Retssager · 13.6.2026

Blizzard sagsøgte udviklerne bag Project Ascension: hvad hævder den 51 sider lange retssag egentlig?

Blizzards nye ophavsretssag angriber Project Ascension med en usædvanlig bred pakke: copyright, DMCA, EULA, varemærker og RICO. Her nedbryder vi, hvad der påstås i klagen, og hvad der derefter kan ske.

Lyt til artiklen
BlizzardProject AscensionAscensioncopyrightDMCARICOprivate server
Blizzard sagsøgte udviklerne bag Project Ascension: hvad hævder den 51 sider lange retssag egentlig?

Blizzard Entertainment har sagsøgt Project Ascensions bagmænd ved en føderal domstol for Central District of California. Det er ikke et lille ophør-og-afstå-brev eller blot en enkelt DMCA-anmodning om fjernelse, men en 51-siders civil retssag, hvor Blizzard bygger en hel stak af krav mod Ascension: direkte krænkelse af ophavsretten, tilskyndelse til brugerkrænkelse, medvirkende og vikarierende ophavsretskrænkelse, omgåelse af DMCA-beskyttelser, indgreb i kontraktforhold, falsk angivelse af oprindelse og to føderale civile RICO-krav.

Den vigtigste begrænsning lige ved siden af: dette er Blizzards kulør. Den fortæller, hvad Blizzard påstår, og hvad den beder retten om at gøre. Det er ikke en dom, og de tiltaltes forsvar er endnu ikke inkluderet i dette dokument. I retten kan mange ting ændre sig, indsnævres, aftales eller falde ind i processuelle spørgsmål allerede før den egentlige bevisvurdering.

Alligevel er dokumentet stort for WoW-fællesskabet, fordi det fortæller meget direkte, hvordan Blizzard ser på moderne private server-operationer, når det inkluderer sin egen launcher, sin egen klient, sine egne realm-varianter, handel, betalte point og mange års organiseret udviklingsarbejde.

Hvad skete der?

Sagen blev indgivet den 12. juni 2026 i sagen Blizzard Entertainment, Inc. v. Powell et al. PacerMonitor, ifølge referatet er sagen ved føderal domstol for Central District of California, nummer 8:26-cv-01506. Klassificeringen er en ophavsretlig sag, og det første egentlige dokument i retssagen er Blizzards klage, dvs.

Enkeltpersoner, virksomheder og uidentificerede Doe-tiltalte er blevet navngivet som tiltalte. Ifølge Blizzard udgør disse enheder udviklings-, vedligeholdelses-, marketing- og finansieringsnetværket for Project Ascension. Retssagen nævner blandt andet Derek S. Powell, Bryan Thomas Mannion, Exalted Management Services, Exalted Management and Consultation Services LLC, Lincoln Marshall Simpson, Brien Allen Middaugh, Andrew James Seward, Alexander Steven Kozma, Ye Lwin, Online Management Partners og Does 1-10.

Blizzard hævder, at Project Ascension ikke bare er et fanprojekt, men en for-profit-operation bygget op omkring en uautoriseret WoW-klient, emulerede servere, Blizzard-aktiver, modificeret spilindhold og et betalt Donation Points-system.

Hvad er Project Ascension ifølge Blizzards beskrivelse?

Ifølge retssagen er Project Ascension en samling af mindst seks multiplayer-servere, som kun kan tilgås gennem Ascension Client. Blizzard beskriver det som en modificeret version af World of Warcraft, spillet uden Blizzards tilladelse, uden forbindelse til Blizzards officielle WoW-servere og uden et aktivt WoW-abonnement.

Blizzard påpeger, at Ascension markedsfører forskellige spilformater og realm-enheder såsom Destiny's Dawn, Warcraft Reborn og Expanded Azeroth. Ifølge retssagen tillader nogle servere spillere at spille vanilla WoW, Burning Crusade og Wrath of the Lich King indhold, men modificeret. Fra Blizzards synspunkt er problemet ikke kun nostalgisk private server, men det faktum, at Ascensions nye klasser, erhverv, områder, Items og PvP-tilstande er baseret på Blizzards originale WoW-indhold og bruger Blizzards kunst, modeller og softwarebase, animationer.

Retssagen bruger tydeligvis et hårdt sprog om Ascension. Blizzard beskriver det ikke som en harmløs fan-mod, men som en uautoriseret kopi og afledt værk, der konkurrerer med Blizzards eget World of Warcraft Classic-tilbud.

Blizzards hovedpåstand: ikke kun serveren, men hele økosystemet kopieret og modificeret

Klagens kerne er dette: Ifølge Blizzard kopierede de tiltalte WoW-klienten, modificerede den, fjernede eller omgik tekniske beskyttelser og fik den til at oprette forbindelse til Ascensions egne servere i stedet for Blizzards officielle servere.

Blizzard skelner mellem tre store tekniske påstande:

  • Ifølge retssagen er Ascension Client bygget på baggrund af den gamle WoW Client.
  • Ifølge Blizzard er forbindelseslogikken for klienten blevet ændret, så den dirigerer spilleren til Ascensions servere.
  • Ifølge Blizzard er kode blevet tilføjet eller fjernet fra klienten, så den enten tror, ​​den er forbundet til en officiel server eller springer kontrollerne over, hvis formål er at sikre en officiel server og en licenseret klient.

Dette er en væsentlig forskel sammenlignet med blot at hævde, at nogen kører en serveremulator. Blizzard bygger kabinettet, så driften af ​​Ascension kræver både kopiering og ændring af klientsoftwaren. Hvis retten skulle acceptere denne ramme, ville det ikke kun være et spørgsmål om "spillere, der opretter forbindelse til den forkerte server", men også om klientdistribution og omgåelse af tekniske sikkerhedsforanstaltninger.

Ifølge retssagen indeholder Ascension Client næsten hele WoW-klienten

En af de stærkeste påstande i klagen er, at Ascension Client's filer, bortset fra ændringer, er næsten perfekte kopier af WoW Client, hvorfra de er afledt. Blizzard hævder, at meget af koden er inkluderet, sammen med al kunst, musik, genstande og andre aktiver, der tilhører Blizzards ophavsretligt beskyttede WoW-klient.

To ting følger heraf i Blizzards argumentation.

For det første er enhver distribution og download af Ascension Client en krænkelse af ophavsretten i sig selv, ifølge Blizzard. For det andet laver hver bruger, der downloader og installerer klienten, deres egen lokale kopi af den uautoriserede klient, ifølge Blizzard. På den måde kan Blizzard påberåbe sig både de tiltaltes eget direkte ansvar og det faktum, at de tiltalte har opildnet og hjulpet brugere til at begå krænkelser.

Hvorfor er Launcher vigtig?

Der er intet sidepunkt i dragten Ascension Launcher. Blizzard beskriver "Play Now"-stien på webstedet og hævder, at brugeren i det væsentlige kan downloade launcheren, oprette en Ascension-konto og vælge en server. Resten af ​​de tekniske trin håndteres gennem Ascensions system.

Dette er juridisk vigtigt, fordi det understøtter Blizzards påstand om, at de tiltalte gør det hele nemt, brugervenligt og bevidst rettet mod et bredt publikum. Blizzard beskriver derfor ikke situationen som, at individuelle tekniske entusiaster sammensætter noget fra spredte kilder, men som respondenter, der tilbyder en færdiglavet pipeline: site, launcher, klient, konto, servere, support og butik.

Af denne grund optræder krav om tilskyndelse og medvirkende krænkelse også i retssagen. Blizzard hævder, at de tiltalte ikke kun gør noget selv, men leder, opmuntrer, støtter og teknisk muliggør brugernes egne krænkelser.

Finansiering: Donation Points er et nøgleproblem ifølge Blizzard

Project Ascension er ofte blevet markedsført som en free-to-play-oplevelse. Blizzard samler op på netop dette punkt og hævder, at selvom det præsenteres som gratis at spille, er det faktisk en for-profit aktivitet.

Ifølge klagen sælger Ascension Donation Points-point for omkring $0,50 hver og tilbyder bonuspoint for køb over $15. Ifølge Blizzard kan disse punkter bruges til genstande i spillet såsom monteringer, pletter og kosmetisk udstyr. Blizzard hævder, at de tiltalte har tjent millioner af dollars på Donation Points-salg.

Dette finansieringskrav tjener flere punkter i retssagen:

  • Det understøtter påstanden om kommerciel fordel.
  • Det understøtter DMCA-påstanden, hvor Blizzard hævder, at handlingerne er forsætlige og for privat økonomisk vinding.
  • Det understøtter RICO sektionen, hvor Blizzard sigter mod at fremstille Ascension som en kontinuerlig, organiseret og pengeskabende virksomhedsenhed.
  • Det understøtter erstatningskrav og afregning af overskud.

Hvis finansieringen udelukkende var en tilfældig donation uden retur, ville Blizzards historie være svagere. Klagen forsøger derfor at vise, at ”donation” set fra Blizzards synspunkt ikke er en donation i ordets almindelige betydning, men køb af virtuel valuta i en aktivitet, der kredser om Blizzards ophavsret.

Respondentroller ifølge Blizzard

Retssagen går gennem de tiltalte én efter én. Blizzard hævder, at Derek Powell og Bryan Thomas Mannion er ejere, operatører og bagmænd af Project Ascension. De administrerer angiveligt driften, overvåger udvikling, administrerer forretninger, ansætter og overvåger personale, koordinerer markedsføring og sikrer, at klienten og serverne fungerer.

Exalted Management Services og Exalted Management and Consultation Services LLC beskrives i klagen som skalvirksomheder eller underkapitaliserede virksomheder, hvis formål ifølge Blizzard har været at manipulere pengestrømme, undgå skattepligt og beskytte aktiver. Det er selvfølgelig Blizzards påstande, ikke retsbekræftede fakta.

Lincoln Marshall Simpson beskrives som en Senior Gamemaster, der understøtter spillere med at installere klienten og oprette forbindelse til serverne. Brien Allen Middaugh siges at være en del af det kreative team og udvikler Ascensions indhold fra Blizzards egne aktiver. Andrew James Seward udviklede angiveligt den tilpassede systemside og kodede serveren og klientsoftwaren. Alexander Steven Kozmaa beskrives som en udgivelsesleder, der overvåger opdateringer og ændringer. Ye Lwin hævdes at være en kerneudvikler, der deltager i udviklingen af ​​server- eller klientsoftware. Online Management Partners beskrives på den anden side som den enhed, hvorigennem donationsbetalinger indsamles.

Dette tiltalte kort er en af ​​grundene til, at dragten føles større end en standard private server sag. Blizzard retter sig ikke kun mod et domæne eller et anonymt projekt, men forsøger at navngive personer og virksomheder efter rolle.

Hvad er Blizzards tekniske beskyttelsesteori?

I klagen forklarer Blizzard den tekniske struktur af WoW i ganske lang tid. Ifølge Blizzard kræver det to ting at spille WoW: lokal klientsoftware og en forbindelse til Blizzards servere. Klienten og serveren kommunikerer med pakker, og Blizzard bruger tekniske kontroller og krypteret trafik for at sikre, at brugeren bruger den korrekte klient og er forbundet til den officielle server.

Ifølge Blizzard virker WoW Client normalt ikke, medmindre den er forbundet til Blizzards officielle servere. Retssagen hævder, at Ascension var nødt til at fjerne eller ændre disse dele for at klienten kunne forbinde Ascension til serverne. Ydermere hævder Blizzard, at oprettelsen af ​​Ascensions servere har krævet udpakning og reverse engineering.

Dette er direkte relateret til krav DMCA. DMCAs 1201-bestemmelser omhandler omgåelse af tekniske sikkerhedsforanstaltninger og levering af omgåelsesteknologier. Hvad Blizzard forsøger at sige er, at Ascension ikke kun kopierer indhold, men også omgår de systemer, Blizzard bruger til at kontrollere adgangen til WoWs sikre virtuelle verden.

EULA Del: Blizzard hævder, at Ascension får spillere til at bryde aftalen

Retssagen er ikke begrænset til ophavsret alene. Blizzard hævder også, at spillere accepterer Battle.net og WoWs EULA vilkår, før de officielt spiller. Ifølge Blizzard forbyder disse betingelser blandt andet emulerede servere og uautoriserede klientversioner.

Derefter siger Blizzard, at brugere af Ascension ofte er nuværende eller tidligere WoW-spillere, som engang accepterede EULA. Tiltalte ved angiveligt dette og opfordrer stadig spillere til at downloade Ascension Client, spille på Ascensions servere og overtræde deres kontrakter med Blizzard.

Dette er den sjette påstand i retssagen: forsætlig indblanding i kontraktforhold. Løst oversat hævder Blizzard, at de tiltalte med vilje blander sig i kontraktforholdet mellem Blizzard og spillerne.

Varemærker og falsk oprindelse

Det syvende krav vedrører Lanham Act og vildledende fremstilling af oprindelse. Blizzard hævder at eje varemærkerettighederne forbundet med World of Warcraft og WoW-mærket, inklusive WoW-navnet og -logoet.

Ifølge retssagen har Ascension brugt WoW-mærkerne og mærker, der kan forveksles med dem på hjemmesiden, sociale medier, YouTube og selve spiltjenesterne. Blizzard hævder, at dette kan vildlede offentligheden med hensyn til, om Project Ascension er licenseret, godkendt, sponsoreret eller på anden måde officielt godkendt af Blizzard.

Varemærkedelen er vigtig, fordi den ikke kun afhænger af kopiering af klientkoden. Selvom en del af copyrightkravene er indsnævret, forsøger Blizzard også at fastholde påstanden om, at Ascension udnytter mærkegenkendelsen af ​​WoW på en måde, der skaber en sandsynlighed for forvirring.

RICO gør kabinettet usædvanligt tungt

Mange spillere bemærker RICO-pointene først i dokumentaren. RICO eller Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act er ofte kendt for sager relateret til organiseret kriminalitet, men det bruges også i civile sager, hvis sagsøgeren hævder, at de tiltalte dannede en virksomhedsenhed og engagerede sig i gentagne affaldsaktiviteter.

Blizzards RICO-teori er, at tiltalte danner en faktisk forening med det formål at udvikle, markedsføre, sælge og distribuere Project Ascension. Blizzard beskriver Ascension som et udviklings-, salgs- og trafficking-netværk, der har fungeret i mindst fem år og har handlet med brugere i USA og rundt om i verden.

I RICO navngiver Blizzard mindst to enheder som prædikathandlingsgrundlaget:

  • påstået misbrug af varemærker og aktivitet i form af forfalskede mærker
  • påstået kriminel krænkelse af ophavsretten for privat økonomisk vinding

Du skal være forsigtig her. Indgivelse af et civilt RICO-krav betyder ikke, at de tiltalte er blevet straffet dømt. I den civile sag forsøger Blizzard at opbygge et argument om, at strukturen, kontinuiteten, finansieringen og påståede prædikathandlinger opfylder kravene i RICO. Det er et ambitiøst og besværligt krav, hvis succes afhænger af mange juridiske og bevismæssige spørgsmål.

De ni krav i retssagen i almindeligt sprog

Det første krav er direkte krænkelse af ophavsretten. Blizzard hævder, at tiltalte kopierer, ændrer, distribuerer og udfører eller aktiverer WoW's beskyttede indhold uden tilladelse.

Et andet krav er tilskyndelse til at krænke ophavsrettigheder. Her hævder Blizzard, at tiltalte aktivt har opfordret brugere til at krænke Blizzards rettigheder ved at downloade og bruge Ascension Client.

Det tredje krav er medvirkende krænkelse af ophavsretten. Dette er baseret på ideen om, at de tiltalte kendte til brugerovertrædelser og leverede de væsentlige værktøjer, instruktioner, infrastruktur og support til at gøre dette.

Det fjerde krav er stedfortrædende ophavsretskrænkelse. Blizzard hævder, at tiltalte har ret og mulighed for at overvåge brugeraktivitet på Ascension-tjenesten, og at de drager økonomisk fordel af brugernes krænkende aktivitet.

Det femte krav er en overtrædelse af DMCA. Blizzard hævder, at Ascension Client omgår Blizzards tekniske sikkerhedsforanstaltninger, og at de tiltalte leverer omgåelsesteknologi til offentligheden.

Det sjette krav er forsætlig indblanding i kontraktforhold. Ifølge Blizzard kender de tiltalte til EULA og opfordrer stadig spillere til at bryde den.

Det syvende krav er falsk oprindelsesbetegnelse. Blizzard hævder, at brugen af ​​WoW-mærkerne og blandede mærker kan få offentligheden til at tro, at Ascension er officiel, licenseret eller godkendt af Blizzard.

Det ottende krav er føderal civil RICO, deltagelse i virksomhedsenhedens aktiviteter. Blizzard forsøger at fremstille Ascension som et organiseret, kontinuerligt og pengeskabende netværk.

Den niende påstand er RICO-sammensværgelse. Blizzard hævder, at de tiltalte har konspireret eller samarbejdet for at fremme den samme virksomhedsenhed.

Hvad beder Blizzard retten om at gøre?

I afsnittet Prayer for relief beder Blizzard om flere ting.

For det første søger den et foreløbigt og permanent påbud, der ville forhindre de tiltalte i at krænke Blizzards ophavsrettigheder, tilskynde til eller medvirke til krænkelser af tredjeparter, levere omgåelsesteknologi og gribe ind i Blizzards spilleraftaler.

For det andet beder Blizzard retten om at beordre serverne til Project Ascension, Ascension og lignende kopier, der skal lukkes ned, uanset domæne, adresse, lokation eller tjenesteudbyder, de er hostet på.

For det tredje anmoder Blizzard om, at sagsøgte frigiver alt krænkende materiale til Blizzard, inklusive alle versioner af Ascension Client.

For det fjerde anmoder Blizzard om en bogføring af alle penge indsamlet fra produkter eller tjenester, der krænker Blizzards rettigheder.

For det femte kræver Blizzard økonomisk kompensation. Den søger enten faktiske skader og sagsøgtes fortjeneste eller lovpligtige skader, herunder skader relateret til forsætlig krænkelse af ophavsretten og DMCA omgåelse.

For det sjette søger Blizzard advokatsalærer og advokatsalærer.

Derudover kræver Blizzard en nævningeting i de spørgsmål, hvor det er tilladt.

Hvad betyder det for spillere lige nu?

Den umiddelbare indvirkning på spillerne afhænger af, hvordan retten skrider frem, og om Blizzard hurtigt søger et foreløbigt forbud. Blot at indgive et krav afslutter ikke automatisk tjenesten. Det sætter dog Project Ascension under meget hårdt proceduremæssigt pres.

Hvis Blizzard ansøger om og modtager et foreløbigt forbud, kan konsekvenserne være hurtige: Brugen af ​​domæner, servere, klientdistribution, betalingssystemer og supportkanaler kan blive vanskelig eller stoppe. Hvis sagen skrider langsommere frem, kan de næste trin være forkyndelse af dokumenter, sagsøgtes svar, eventuelt forslag om afvisning af ansøgninger, opdagelse og forligsforhandlinger.

Fra spillerens synspunkt er den største praktiske risiko, at kontinuiteten af ​​private server-tjenesten ikke bør stoles på, hvis hele dens tekniske og finansielle struktur er genstand for retssager. Blizzards efterspørgsel er ikke kun for en enkelt fil, men at hele Project Ascension-enheden skal lukkes ned.

Hvorfor gælder dette også for det bredere private server-felt?

Denne retssag er skrevet på en måde, der ikke kun handler om Ascension. Det bygger en model for Blizzard til at beskrive det moderne private server-projekt som en hel servicevirksomhed:

  • ændret klient
  • egen Launcher
  • emulerede servere
  • kopiering af gammelt WoW-indhold
  • nye funktioner afledt af Blizzard-aktiver
  • social markedsføring
  • Splid og støtte fællesskabet
  • betalt pointsystem
  • års organiseret udvikling

Hvis Blizzard lykkes med denne teori, kan virkningen også strække sig til andre projekter, som ikke blot er hobbyservere, der har til formål at bevare historien, men i praksis deres egne betalte MMO-tjenester oven i Blizzards IP.

På den anden side er det også muligt, at retssagen ender med et forlig, før retten udsteder overordnede retningslinjer svarende til en præjudiciel afgørelse. I dette tilfælde kan fællesskabet få et endeligt resultat, men ikke nødvendigvis en klar juridisk grænse for, hvor grænsen mellem fanprojekt, emulering, modding og kommerciel private server er.

Hvad er nyt her i forhold til de gamle private server-tvister?

WoW-private servers er ikke et nyt fænomen. Gennem årene har Blizzard udstedt anmodninger om fjernelse, lukket projekter ned og forsvaret sine IP-rettigheder. I dette tilfælde henledes opmærksomheden dog på tre ting.

For det første er dragten meget detaljeret. Den gennemgår den tekniske klient-server struktur, EULA, adgangskontrollogik, Ascension site, launcher, servere, finansieringssystem og rollerne for individuelle respondenter.

For det andet stoler Blizzard ikke på kun én påstand. Copyright, DMCA, Servicevilkår, Varemærke og RICO er inkluderet. Dette gør retssagen mere besværlig og giver Blizzard flere alternative ruter, hvis et krav ikke holder stik.

For det tredje taler retssagen om Project Ascension direkte som en kommerciel og organiseret operation, ikke kun en frivillig fantjeneste. Donation Points, millioner af downloads, over en million spillere og hævdede millioner i omsætning er alle en del af dette billede.

Hvad kan Ascension overhovedet argumentere imod?

Dette dokument indeholder ikke en pendant til Ascension, så det følgende er kun en logisk vurdering af den slags spørgsmål, som sagsøgte kan forsøge at anlægge.

De kan bestride Blizzards tekniske påstande: hvor meget af klienten der er blevet kopieret, hvad er blevet delt, hvem har delt, hvad brugeren selv downloader, og hvilken del er deres egen udvikling. De kan bestride arten eller omfanget af finansieringskrav. De kan argumentere for, at Donation Points ikke er den økonomiske fordel, som Blizzard fremstiller dem som. De kan udfordre personlig jurisdiktion, hvis nogle af de tiltalte bor uden for USA. De kan prøve at adskille rollerne for individuelle udviklere fra hovedoperatørerne.

RICO-krav er sædvanligvis særligt sårbare over for angreb på stadiet om afvisning, fordi de skal opfylde de nøjagtige betingelser for virksomhed, mønster og prædikathandling. De tiltalte kan derfor forsøge at få i det mindste en del af RICO-enheden af ​​vejen selv før omfattende opdagelse.

Det tager dog ikke væk fra det faktum, at Blizzard har flere parallelle krav. Selvom RICO er indsnævret, kan copyright-andele og DMCA stadig overleve.

Hvad skal følges derefter?

Det første konkrete er forkyndelse: Vil alle navngivne tiltalte blive inddraget i processen og hvor hurtigt. Herefter bør du holde øje med, om en begæring om foreløbigt forbud fremgår af sagen. Hvis der er en, kan tidsplanen klart fremskyndes.

En anden stor pointe er de adspurgtes første reaktion. Vil der være et svar, et forligsbegæring, et forslag om afvisning, en påstand om jurisdiktion eller en kombination af disse? Processen kan især kræve yderligere afklaringer vedrørende den tiltalte, der bor i udlandet, og den potentielt uklare enhed Online Management Partners.

Den tredje ting at overvåge er betalingstrafik. Hvis Blizzard ansøger om regnskab, returnering af gevinster eller opdagelse i forbindelse med betalingstjenester, kan Donation Points-systemet blive den praktiske kerne af sagen.

Den fjerde ting at se er, om Project Ascension vil fortsætte med at præstere på samme måde. Hvis webstedet, launcheren, betalingerne, Discord-fællesskabet eller serverne pludselig ændrer sig, kan det indikere, at retssagen allerede påvirker baggrunden.

Resumé

Blizzards retssag mod Project Ascension er meget mere end en copyright-klage mod en private server. Det er et forsøg på at fremstille Ascension som et helt kommercielt system, som Blizzard hævder kopierer WoW-klienten, omgår tekniske beskyttelser, omdirigerer spillere til uautoriserede servere, bruger Blizzard-varemærker, opfordrer spillere til at krænke EULA gennem Ascension Client-systemet og samler penge ind.

Den hårdeste del af coveret er RICO. Det tager tonen væk fra den sædvanlige spilindustris IP-tvist og forsøger at indramme Ascension som en langsigtet, organiseret og gentagne gange krænkende virksomhedsenhed. Samtidig udgør mere traditionelle krav, såsom ophavsretskrænkelse og DMCA, sagens praktiske rygrad.

Alt, der er sikkert på nuværende tidspunkt, er, at Blizzard har anlagt en retssag og beder retten om at lukke ned for Project Ascension, beordre frigivelse af materialerne, fastlægge pengestrømmen og tildele pengeerstatning. Alt andet afhænger af, hvordan de tiltalte reagerer, og hvordan retten behandler retssagen i de næste faser.

Kilde og afgrænsning

Denne artikel er wow-anniversary.fi's egen lokaliserede samling af retsdokumentet. Det er hverken en direkte oversættelse af den originale publikation eller en juridisk udtalelse.

Originalt retsdokument

Originalt retsdokument