Právní případy · 10.8.2010

Scapegaming zůstává největším varováním Blizzard v oblasti osobních serverů

Soudní rozsudek proti Scapegaming z roku 2010 ukazuje, jak těžké mohou být případy osobních serverů, když dohromady hraje právo na autorská práva, zisk a škodové výplati.

Poslechnout článek
BlizzardScapegamingprivate serverdefault judgmentcopyrightWorld of Warcraft
Scapegaming zůstává největším varováním Blizzard v oblasti osobních serverů

Případ Scapegaming zůstává příkladem, který hráči uvedou, když hovorí o výsudech Blizzard v oblasti osobních serverů. V soudním řízení Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., soudní číslo 2:09-cv-07621, zastřelený rozsudek byl vydán 10. srpna 2010 proti Alyson Reeves, dějící se jako Scapegaming.

Částka byla obrovská: $88,594,539.00. Docket popisuje rozsudek jako obsahující $3,052,339 v odplacených zisku, $85,478,600 v škodovém výpłati a $63,600 v právních nákladech. Pozdější příloha rozsudku opakuje stejnou celkovou částku.

Proč číslo bylo tak velké

Případ skončil významným významem, protože významným významem je rozsudek proti domácím serverům. Rozsudek proti domácím serverům není stejný procesní posturový stav jako soudní záležitost, kde obě strany plně litigují všechny faktické otázky. Když je obhajoba domácího serveru domácí, soud může přijmout dobře vyplavené tvrzení a pak určit škody z evidencí strany žalobce.

I když se jedná o významnou pozorovatelnost, rozsudek je důležitý, protože ukazuje měřítka, které Blizzard může vyžadovat, když domácí server je zformulován jako komerční operace s autorskými právy. Docket ukazuje odplacené zisky, škodové výpłati a právní náklady. Tyto kategorie se mohou rychle stavit, pokud žalobce tvrdí, že je zapojeno mnoho chráněných dílů a mnoho infrakcí.

Dlouhý stín osobních serverů WoW

Scapegaming se stal referenčním bodem, protože převáděl záležitost s domácím serverem na konkrétní federalní rozsudek s částkou. Pro obyčejné hráče je snadné snížit příběh na hlavní částku. Pro operátory je užitečnější lekcí struktura: výdaje, kopie chráněných materiálů, služba a nedostatek obrany mohou spojit do katastrofického výsledku.

Případ je starý, ale stále pomáhá vysvětlit proč novější žaloby Blizzard tráví takový čas popisováním plateb, spustitelek, systémů účtů, modifikovaných klientů a organizovaných týmů. Blizzard nejen tvrdí, že existuje server. Postavil obrázek podniku, které ziskují od World of Warcraft aktivit a přístup hráčů k nepovolené službě.

To je důvodem pro to, proč Scapegaming patří vedle novějších sporů Turtle WoW a Project Ascension. Turtle WoW ukazuje moderní výsudek omezujícího přikazu. Project Ascension ukazuje širokou moderní žalobu. Scapegaming ukazuje starší bod výpłati, který stále visí nad celým rozhodnutím osobních serverů.

Zdroj a vymezení

Tento článek je vlastní lokalizovaná kompilace soudního dokumentu od wow-anniversary.fi. Nejde ani o přímý překlad původní publikace, ani o právní názor.

Původní soudní listina