Судебные дела · 10.8.2010

Scapegaming остается главным предупреждением Blizzard для частных серверов

Заочное решение по делу Scapegaming 2010 года показывает, насколько серьезным может стать спор о частном сервере, когда складываются авторское право, прибыль и statutory damages.

Прослушать статью
BlizzardScapegamingprivate serverdefault judgmentcopyrightWorld of Warcraft
Scapegaming остается главным предупреждением Blizzard для частных серверов

Дело Scapegaming до сих пор остается примером, который чаще всего вспоминают игроки, когда речь заходит о действиях Blizzard против частных серверов. В деле Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., номер 2:09-cv-07621, федеральный суд Центрального округа Калифорнии 10 августа 2010 года вынес окончательное решение против Alyson Reeves, действовавшей под именем Scapegaming.

Сумма была огромной: 88 594 539 долларов. В docket указано, что решение включало 3 052 339 долларов возврата прибыли, 85 478 600 долларов statutory damages и 63 600 долларов расходов на адвокатов. Более поздняя запись о writ повторяет ту же общую сумму решения.

Почему сумма стала такой большой

Дело дошло до заочного решения. Это важно, потому что заочное решение не является тем же процессуальным положением, что и полноценный спорный процесс, где обе стороны подробно оспаривают каждый фактический вопрос. Когда ответчик не участвует в защите, суд может принять достаточно изложенные утверждения истца и затем определить ущерб на основании представленных истцом доказательств.

Даже с этой оговоркой решение важно, потому что оно показывает масштаб ответственности, которого Blizzard может добиваться, когда частный сервер описывается как коммерческая операция, нарушающая авторские права. В docket фигурируют возврат прибыли, statutory damages и расходы на адвокатов. Эти категории быстро складываются, если истец утверждает, что затронуто много охраняемых произведений и много нарушающих действий.

Длинная тень над частными серверами WoW

Scapegaming стало ориентиром, потому что превратило спор о частном сервере в конкретное федеральное судебное решение с денежной суммой. Для обычных игроков историю легко свести к крупной цифре. Для операторов полезнее сама структура риска: доход, скопированные охраняемые материалы, работа сервиса и отсутствие защиты в суде могут вместе привести к катастрофическому результату.

Дело старое, но оно по-прежнему помогает понять, почему новые жалобы Blizzard так подробно описывают платежи, лаунчеры, системы аккаунтов, измененные клиенты и организованные команды. Blizzard не просто утверждает, что сервер существует. Она рисует картину бизнеса, который извлекает выгоду из активов World of Warcraft и из доступа игроков к неавторизованному сервису.

Поэтому Scapegaming стоит рассматривать рядом с более новыми спорами Turtle WoW и Project Ascension. Turtle WoW показывает современный результат в виде injunction. Project Ascension показывает широкую современную жалобу. Scapegaming показывает старую конечную точку по ущербу, которая до сих пор нависает над всем разговором о частных серверах.

Источник и разграничение

Эта статья представляет собой локализованную компиляцию судебного документа, созданную wow-anniversary.fi. Это не прямой перевод оригинальной публикации и не юридическое заключение.

Оригинал судебного документа