Casos jurídicos · 10.8.2010

Scapegaming permanece como maior advertência privada da Blizzard

O julgado padrão de 2010 contra a Scapegaming mostra o quão severo pode ser um caso de servidor privado quando os direitos autorais, lucros e danos estatutários se somam.

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Scapegaming permanece como maior advertência privada da Blizzard

O caso da Scapegaming é ainda o número que os jogadores citam quando a fiscalização privada da Blizzard surge na conversa. No processo Blizzard Entertainment, Inc. v. Alyson Reeves et al., caso 2:09-cv-07621, o Distrito Central da Califórnia emitiu sentença final em 10 de agosto de 2010 contra Alyson Reeves, fazendo negócios como Scapegaming.

O valor foi enorme: $88.594.539,00. O processo descreve a sentença como incluindo $3.052.339 em lucros desviados, $85.478.600 em danos estatutários e $63.600 em honorários advocatícios. Uma entrada de writ repete o mesmo valor total da sentença.

Por que o número ficou tão grande

O caso chegou a uma sentença por omissão. Isso importa porque uma sentença por omissão não é a mesma postura processual que um julgamento contestado onde ambos os lados litigam todos os fatos. Quando um réu omite, o tribunal pode aceitar acusações bem pleiteadas e então determinar danos com base nas submissões de evidências do autor.

Mesmo com essa ressalva, a sentença é importante porque mostra o tamanho da exposição que a Blizzard pode buscar quando um servidor privado é apresentado como uma operação comercial de direitos autorais. O processo aponta para lucros desviados, danos estatutários e honorários advocatícios. Essas categorias podem se somar rapidamente quando o autor argumenta que muitas obras protegidas e muitos atos infratores estão envolvidos.

A longa sombra sobre os servidores privados do WoW

A Scapegaming se tornou um ponto de referência porque traduziu uma disputa de servidor privado em um julgado federal concreto com um valor monetário. Para jogadores comuns, é fácil reduzir a história ao montante noticioso. Para operadores, o ensinamento mais útil é a estrutura: receita, material protegido copiado, serviço operacional e falha em defender podem se combinar em um resultado catastrófico.

O caso é antigo, mas ainda ajuda a explicar por que as novas reclamações da Blizzard passam tanto tempo descrevendo pagamentos, lançadores, sistemas de contas, clientes modificados e equipes organizadas. A Blizzard não está apenas dizendo que um servidor existe. Ela está construindo uma imagem de um negócio que se beneficia dos ativos do World of Warcraft e do acesso dos jogadores a um serviço não autorizado.

É por isso que a Scapegaming pertence ao lado das novas disputas Turtle WoW e Project Ascension. A Turtle WoW mostra um resultado de interdição moderno. O Project Ascension mostra uma reclamação moderna ampla. A Scapegaming mostra o ponto final mais antigo dos danos que ainda paira sobre toda a conversa de servidores privados.

Fonte e delimitação

Este artigo é a compilação localizada do documento judicial do próprio wow-anniversary.fi. Não é uma tradução direta da publicação original nem um parecer jurídico.

Documento judicial original