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    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core

    Molten Core 공략

    40인 공격대를 위한 종합 안내입니다. 우두머리 진행 순서, 역할별 지침, 확인된 Vanilla 변경을 정리하고 시즌 버전과 구분했습니다.

    한국어40인 공격대우두머리 10마리하향 조정 기록

    공격대에서 이렇게 활용하세요

    우두머리를 열어 핵심 요약과 우선순위를 먼저 읽고, 준비 사항, 기술, 단계별 흐름과 자신의 역할을 확인하세요. 변경 기록에서는 Classic 1.12에 해당하는 내용과 나중의 시즌 콘텐츠를 구분합니다.

    수치를 추측하지 않습니다. 원래 패치 기록이 전투가 변경되었다고만 밝힌 경우 그대로 설명합니다.

    Classic 공격대의 기초

    Molten Core는 Lucifron에서 Ragnaros까지 10마리의 우두머리를 익숙한 순서로 진행합니다. 초반은 해제와 추가 적 제어, 중반은 위치와 개인 대응이 중요합니다. Ragnaros에서는 탱커 교대, 화염 저항 준비, 추가 적 단계 관리가 모두 필요합니다.

    공격대장용: 출발 전에 해제와 Banish 배정, Hunter의 Tranquilizing Shot, Majordomo의 군중 제어 배치, Ragnaros 탱커와 Sons 담당 조를 확인하세요.

    하향 조정 기록의 적용 범위

    Classic Era와 Anniversary 서버의 1.12 기반 40인 Molten Core를 다룹니다. 2004–2006년 원래 Vanilla에서 확인되는 변경은 우두머리별 역사로 소개합니다.

    버전공략 포함 여부설명
    Classic Era / Anniversary포함이 공략의 기준 버전이며 40인 기본 기술을 설명합니다.
    원래 Vanilla변경 기록으로 소개출처에서 확인되는 패치와 긴급 수정만 소개합니다.
    Season of Mastery제외새로운 추가 적과 기술은 버전을 구분하기 위해서만 언급합니다.
    Season of Discovery제외20인 Heat 단계와 추가 우두머리는 다른 공격대 버전입니다.

    Anniversary는 강화·약화 효과 개수 제한을 없앴지만 우두머리의 핵심 공략은 여전히 Classic을 기반으로 합니다.

    Lucifron

    전투 1 / 10 · Molten Core

    Lucifron

    Protector 2마리, 정신 지배, 공격대 전체에 걸리는 두 약화 효과.

    탱커 2–3명마법 해제저주 해제
    요약: Protector를 Lucifron과 떨어뜨려 먼저 처치하고 Dominate Mind를 즉시 해제합니다. 전투 내내 Impending Doom은 마법 해제로, Lucifron’s Curse는 저주 해제로 지웁니다.

    공격대 우선순위

    • 우두머리를 공격하기 전에 Protector의 정신 지배와 전방 공격을 관리합니다.
    • Impending Doom은 10초 후 폭발하기 전에 해제합니다.
    • 기술 자원 소모를 2배로 만드는 Lucifron’s Curse는 특히 힐러와 탱커부터 해제합니다.
    전투 전 준비
    • Protector 2마리에 징표를 찍고 처치 순서를 정합니다.
    • 우두머리와 두 추가 적에 탱커를 배정합니다.
    • 전투 전에 마법 해제와 저주 해제 담당을 나눕니다.
    메커닉 참고
    Dominate Mind
    Protector가 플레이어를 지배합니다. 마법 해제로 빠르게 풀고 지배된 사람을 공격하지 않습니다.
    Impending Doom
    공격대 전체에 걸리는 마법 약화 효과로, 잠시 후 큰 암흑 피해를 줍니다.
    Lucifron's Curse
    저주가 마나, 분노, 기력 소모를 2배로 높입니다.
    Cleave
    Protector가 전방의 여러 대상을 공격합니다.
    페이즈 계획과 전술
    추가 적
    Protector를 서로 떨어뜨려 탱킹하고 하나씩 처치합니다. Lucifron은 옆에 따로 둡니다.
    우두머리
    추가 적이 죽으면 우두머리 뒤로 모여 공격하며 약화 효과를 계속 해제합니다.
    해제 우선순위
    Dominate Mind를 먼저 해제하고, 폭발 전 Impending Doom, 자원 소모 저주 순으로 처리합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • Classic Era와 Anniversary는 1.12 기반 전투를 사용합니다. 원래 Vanilla 패치 기록에서는 Lucifron의 구체적인 수치 하향을 확인할 수 없습니다.
    • Season of Mastery의 Protector 4마리 구성과 다른 시즌 변경은 포함하지 않습니다.
    Classic 1.12확인된 수치 하향 없음SoM 제외
    Magmadar

    전투 2 / 10 · Molten Core

    Magmadar

    Frenzy, 공격대 공포, 바닥에 남는 Lava Bomb.

    탱커 2명Tranquilizing Shot화염 저항
    요약: Magmadar의 머리를 공격대 반대로 돌리고 원거리와 힐러는 간격을 두고 섭니다. Frenzy마다 Tranquilizing Shot으로 해제하고 Lava Bomb의 불에서 즉시 벗어납니다. Panic 공포에도 대비하세요.

    공격대 우선순위

    • Hunter는 빈틈없는 Tranquilizing Shot 순서를 정합니다.
    • 근접은 뒷다리 쪽에 서고 전방 범위를 피합니다.
    • 원거리 담당은 공격대 아래에 Lava Bomb이 겹치지 않게 합니다.
    전투 전 준비
    • Lucifron에서 얻는 Tranquilizing Shot을 사용할 수 있는지 확인합니다.
    • Hunter의 Frenzy 해제 순서와 예비 담당을 정합니다.
    • 원거리 담당이 방 전체에 산개할 공간을 남깁니다.
    메커닉 참고
    Frenzy
    공격 속도가 크게 증가합니다. Hunter가 Tranquilizing Shot으로 해제합니다.
    Panic
    넓은 범위의 공포가 치유를 끊고 플레이어를 위험한 곳으로 이동시킬 수 있습니다.
    Lava Bomb
    무작위 원거리 플레이어 아래에 오래 타는 불길이 생깁니다.
    Lava Breath
    전방 부채꼴 화염 공격이 큰 피해를 줍니다.
    페이즈 계획과 전술
    자리 잡기
    탱커는 우두머리를 고정하고 머리를 벽으로 향하게 합니다. 근접은 뒤에서 공격합니다.
    Frenzy
    효과가 생기면 Hunter가 즉시 Tranquilizing Shot을 사용합니다. 빗나갈 경우 다음 Hunter가 바로 대응합니다.
    Lava Bomb
    원거리 담당은 조금씩 옆으로 피하면서 이동 경로를 비워 둡니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.8에서 Magmadar 무두질에 Core Leather가 추가되었지만 전투 난이도는 바뀌지 않았습니다.
    • Classic 1.12에서도 핵심은 같습니다. Frenzy, Panic, Lava Bomb 대응이 성공을 좌우합니다.
    패치 1.8전리품 변경Classic 1.12
    Gehennas

    전투 3 / 10 · Molten Core

    Gehennas

    Guard 2마리, 받는 치유를 줄이는 저주, Rain of Fire.

    탱커 3명저주 해제이동
    요약: Flamewaker Guard 2마리를 떨어뜨려 탱킹하고 Gehennas보다 먼저 처치합니다. 우두머리 정면은 비웁니다. 탱커의 Gehennas’ Curse를 즉시 해제하고 Rain of Fire에서 벗어납니다.

    공격대 우선순위

    • Guard를 하나씩 차분하게 처치합니다.
    • 치유 감소 저주를 탱커에게 남겨 두지 않습니다.
    • 공격대 배치를 무너뜨리지 않으면서 Rain of Fire에서 즉시 이동합니다.
    전투 전 준비
    • Guard에 징표와 탱커를 배정합니다.
    • 저주 해제는 탱커 우선으로 정합니다.
    • Rain of Fire를 피할 수 있는 열린 공간으로 적을 끌어옵니다.
    메커닉 참고
    Gehennas' Curse
    광범위한 저주가 받는 치유를 75% 줄입니다.
    Rain of Fire
    바닥에 생기는 화염 범위입니다. 즉시 벗어납니다.
    Shadow Bolt
    무작위 대상에게 암흑 피해를 줍니다.
    Sundering Cleave
    Guard의 전방 공격이 탱커가 받는 물리 피해를 높입니다.
    페이즈 계획과 전술
    전투 시작
    우두머리와 Guard를 분리해 전방 공격이 같은 무리에 겹치지 않게 합니다.
    추가 적
    표시한 Guard를 먼저 잡고 다음 대상으로 전환합니다. Gehennas는 계속 탱킹합니다.
    Gehennas
    공격을 우두머리에 집중하고 불길을 피하며 탱커의 저주를 지웁니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 원래 Vanilla 패치 기록에는 1.12 이전 Gehennas의 구체적인 수치 하향이 없습니다.
    • 시즌 버전의 새 기술은 Classic Era / Anniversary 공략에 포함하지 않습니다.
    Classic 1.12확인된 수치 하향 없음시즌 버전 제외
    Garr

    전투 4 / 10 · Molten Core

    Garr

    Firesworn 8마리, Banish 제어, 추가 적의 폭발.

    여러 탱커Banish강화 효과 해제
    요약: Firesworn 8마리에 모두 징표를 찍고 지정한 적은 Banish로 묶습니다. 나머지는 공격대에서 먼 곳에서 하나씩 처치합니다. 여러 마리가 동시에 폭발하지 않게 하고, 추가 적을 통제한 뒤 Garr를 처치합니다.

    공격대 우선순위

    • 전투 전에 모든 Firesworn에 탱커, Banish 담당 또는 처치 순서를 배정합니다.
    • Eruption이 겹치지 않게 추가 적의 사망 시점을 나눕니다.
    • 우두머리가 강화 효과를 지우는 것을 전제로 하며, 유지할 수 없는 효과에 공략을 의존하지 않습니다.
    전투 전 준비
    • 8마리에 번호를 붙이고 각 탱커 또는 Warlock을 정합니다.
    • Banish 갱신과 풀려나는 적의 처치 순서를 정합니다.
    • 죽을 추가 적을 위해 공격대 바깥쪽에 공간을 남깁니다.
    메커닉 참고
    Firesworn
    8마리 모두 Banish가 가능합니다. 서로 가까우면 강해지고 죽을 때 폭발합니다.
    Eruption
    Firesworn이 죽으면 주변에 강한 폭발 피해를 줍니다.
    Antimagic Pulse
    Garr가 플레이어의 이로운 마법 효과를 지웁니다.
    Massive Eruption
    Garr가 Firesworn에게 폭발을 명령할 수 있으므로 제어를 유지해야 합니다.
    페이즈 계획과 전술
    제어
    탱커와 Warlock이 미리 정한 적을 맡습니다. 배치가 안정되기 전에는 공격하지 않습니다.
    처치 순서
    안전한 외곽에서 Firesworn을 하나씩 처치하고 폭발 사이에 공격대를 회복합니다.
    Garr
    추가 적을 모두 처리하면 Garr를 한곳에 고정해 마무리합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.4에서 Garr를 처치하면 Lava Surger가 재생성되지 않도록 변경했습니다. 주변 진행은 편해졌지만 우두머리의 핵심 전투가 바뀐 것은 아닙니다.
    • Season of Mastery의 추가 기술은 이 Classic 1.12 추가 적 처리 계획에 포함하지 않습니다.
    패치 1.4Lava Surger 재생성Classic 1.12
    Baron Geddon

    전투 5 / 10 · Molten Core

    Baron Geddon

    Inferno, 마나 연소, Living Bomb 때문에 넓게 퍼져야 합니다.

    탱커 1명Living Bomb마나 사용 직업
    요약: Geddon을 안전한 열린 공간으로 끌고 와 산개하고 Inferno 밖으로 달려 나옵니다. Living Bomb 대상은 폭발 전에 정해 둔 방향으로 혼자 빠집니다. 마나를 쓰는 사람은 가능하면 Ignite Mana 사거리 밖에 머뭅니다.

    공격대 우선순위

    • Living Bomb을 공격대 안에서 터뜨리지 않습니다.
    • 근접은 모든 Inferno에서 제때 빠집니다.
    • 힐러는 마나를 아끼고 Ignite Mana가 걸리면 대응합니다.
    전투 전 준비
    • 순찰 적이 없는 넓은 전투 공간을 정리합니다.
    • Living Bomb 이탈 방향과 명확한 알림을 정합니다.
    • 원거리와 힐러는 넓은 원형으로 배치합니다.
    메커닉 참고
    Living Bomb
    한 플레이어가 잠시 후 폭발해 주변 모두에게 피해를 주고 공중으로 날립니다.
    Inferno
    우두머리 주변에서 점점 강해지는 화염 파동이 매우 큰 피해를 줍니다.
    Ignite Mana
    마나를 태우고 소모된 마나에 비례한 피해를 줍니다.
    Armageddon
    생명력이 매우 낮으면 자폭할 수 있으므로 마지막 구간을 빠르게 끝냅니다.
    페이즈 계획과 전술
    전투 시작
    탱커가 열린 공간으로 데려오고 나머지는 넓은 원을 만듭니다.
    반복 대응
    근접은 Inferno에서 빠지고 Living Bomb 대상은 즉시 공격대 밖으로 나갑니다.
    마무리
    마지막 생명력 구간에 쿨다운을 남기고 처치 순간까지 폭탄 처리 규칙을 지킵니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 원래 Vanilla 기록에서는 Baron Geddon의 변경 전후를 수치로 확실히 구분할 하향 조정이 확인되지 않습니다.
    • Season of Discovery Heat 단계의 Armageddon과 Living Bomb 변경은 별도 전투이므로 제외합니다.
    Classic 1.12특정된 Vanilla 하향 없음SoD 제외
    Shazzrah

    전투 6 / 10 · Molten Core

    Shazzrah

    순간이동, Arcane Explosion, 해제할 수 있는 방어 강화 효과.

    비전 피해강화 효과 해제빠른 방향 전환
    요약: 넓게 산개하고 Shazzrah’s Curse와 Deaden Magic을 빠르게 지웁니다. 순간이동할 때마다 우두머리를 공격대 반대로 돌립니다. 근접은 탱커가 다시 확보한 뒤 공격합니다.

    공격대 우선순위

    • 순간이동한 곳을 비우고 탱커가 즉시 다시 잡습니다.
    • Deaden Magic은 적의 강화 효과 해제로 지웁니다.
    • 비전 피해가 늘지 않도록 Shazzrah’s Curse를 해제합니다.
    전투 전 준비
    • 원거리 담당은 큰 원으로 산개합니다.
    • Deaden Magic 해제 담당을 정합니다.
    • 순간이동 중 근접 공격을 멈추기로 합의합니다.
    메커닉 참고
    Gate/Teleport
    무작위 플레이어에게 이동해 새로운 무리를 Arcane Explosion으로 타격할 수 있습니다.
    Arcane Explosion
    반복되는 근거리 범위 피해로 뭉쳐 있으면 위험합니다.
    Shazzrah's Curse
    대상이 받는 비전 피해를 높입니다.
    Deaden Magic
    우두머리가 받는 마법 피해를 줄이는 효과이며 해제할 수 있습니다.
    페이즈 계획과 전술
    자리 잡기
    원거리는 산개하고 근접은 우두머리의 안전한 쪽에만 섭니다.
    순간이동
    Shazzrah가 이동하면 탱커가 따라가 방향을 잡고 공격 재개를 알립니다.
    해제
    전투 내내 우두머리의 방어 효과와 공격대의 저주를 빠르게 지웁니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.4는 Shazzrah 전투가 변경되었다고만 하며 수치나 기술 차이를 명시하지 않습니다. 따라서 구체적인 하향 내용을 사실처럼 제시하지 않습니다.
    • 이 공략은 1.12 기반 Classic 버전의 안정된 동작을 설명합니다.
    패치 1.4세부 변경 미공개Classic 1.12
    Sulfuron Harbinger

    전투 7 / 10 · Molten Core

    Sulfuron Harbinger

    치유하는 Flamewaker Priest 4마리와 반드시 차단할 치유 주문.

    탱킹 대상 5마리차단해제
    요약: Sulfuron을 Priest 4마리와 떨어뜨리고 한 마리씩 집중 공격하며 Dark Mending을 차단합니다. 추가 적끼리도 충분히 거리를 두고 Shadow Word: Pain을 해제합니다. Priest를 모두 잡은 뒤 우두머리를 공격합니다.

    공격대 우선순위

    • Dark Mending을 통과시키지 않습니다.
    • 표시한 Priest 하나만 집중 공격합니다.
    • Sulfuron을 추가 적 무리와 떨어뜨리고 공격대가 정면에 서지 않게 합니다.
    전투 전 준비
    • Priest 4마리에 징표와 탱커를 배정합니다.
    • 현재 처치 대상에게 빈틈없는 차단 순서를 구성합니다.
    • Shadow Word: Pain의 마법 해제 담당을 정합니다.
    메커닉 참고
    Dark Mending
    Priest의 큰 치유 주문입니다. 차단할 수 있으며 반드시 끊어야 합니다.
    Shadow Word: Pain
    무작위 플레이어에게 걸리는 긴 암흑 지속 피해로 해제할 수 있습니다.
    Inspire
    Sulfuron이 가까운 아군의 공격력과 공격 속도를 높입니다.
    Hand of Ragnaros
    우두머리 주변에 피해를 주고 플레이어를 넘어뜨립니다.
    페이즈 계획과 전술
    분리
    Sulfuron은 옆으로 빼고 Priest는 서로 다른 지점에서 탱킹해 전방 범위가 겹치지 않게 합니다.
    Priest 처리
    표시한 적부터 하나씩 잡으며 Dark Mending에 차단기를 순서대로 씁니다.
    우두머리
    추가 적이 죽으면 Sulfuron에 합류합니다. 근접은 밀쳐내기에 대비합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 원래 Vanilla 기록에는 Sulfuron의 변경 전후 수치를 제시할 구체적인 하향이 없습니다.
    • Classic 1.12에서도 추가 적 분리와 치유 차단이 난이도를 좌우합니다.
    Classic 1.12확인된 수치 하향 없음차단 중심 전투
    Golemagg the Incinerator

    전투 8 / 10 · Molten Core

    Golemagg the Incinerator

    먼저 죽일 수 없는 Core Rager 2마리, Magma Splash, 위험한 마무리 구간.

    탱커 3명탱커 중첩마무리 집중 공격
    요약: Core Rager 2마리를 따로 탱킹해 관리하되 Golemagg보다 먼저 죽이려 하지 않습니다. 우두머리 탱커는 Magma Splash 중첩을 확인합니다. 10% 미만에서는 강해지는 근거리 피해에 주의하며 전원이 빠르게 우두머리를 마무리합니다.

    공격대 우선순위

    • Rager는 보조 탱커에게 붙여 두고 공격대를 가로지르지 않게 합니다.
    • 메인 탱커의 Magma Splash 중첩을 확인하고 그에 맞춰 치유량을 늘립니다.
    • 마지막 구간을 위해 방어기와 공격 쿨다운을 남깁니다.
    전투 전 준비
    • 메인 탱커와 Rager 탱커 2명을 정합니다.
    • Rager는 우두머리 양옆에 두되 공격대에서 떨어뜨립니다.
    • 마무리 쿨다운과 필요할 경우의 탱커 교대를 정합니다.
    메커닉 참고
    Core Rager
    추가 적 2마리가 빠르게 재생하며 Golemagg보다 먼저 죽은 상태로 남지 않습니다.
    Magma Splash
    탱커에게 중첩되어 화염 피해를 주고 방어도를 낮춥니다.
    Pyroblast
    무작위 대상에게 화염 피해와 지속 피해를 줍니다.
    Earthquake/Enrage
    생명력이 낮아지면 강한 근거리 범위 피해를 반복합니다.
    페이즈 계획과 전술
    초기 배치
    메인 탱커는 Golemagg를 중앙에 두고 보조 탱커는 Rager를 옆으로 데려갑니다.
    주요 구간
    공격은 우두머리에 집중합니다. 힐러는 탱커 3명을 유지하고 Pyroblast 대상도 치유합니다.
    10% 미만
    Classic에서 사용할 수 있는 공격 쿨다운, 방어기, 소모품을 모두 동원해 마무리합니다. Rager로 대상을 바꾸지 않습니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.4는 Golemagg 전투 변경을 알렸지만 공개 기록에 수치를 명시하지 않았습니다. 구체적인 변경 전후 차이는 추측하지 않습니다.
    • 1.12 기반 공략에서는 Rager를 통제하고 Golemagg를 먼저 처치합니다.
    패치 1.4세부 변경 미공개Classic 1.12
    Majordomo Executus

    전투 9 / 10 · Molten Core

    Majordomo Executus

    추가 적 8마리를 제어하는 전투. Executus는 죽이지 않습니다.

    여러 탱커PolymorphDamage Shield
    요약: Flamewaker Healer 4마리를 Polymorph로 묶고 Elite 4마리를 탱킹하며 정해 둔 순서로 처치합니다. Damage Shield 중에는 해당 공격을 멈추고 주문 반사에도 주의합니다. 마지막 추가 적이 죽으면 Executus가 항복합니다.

    공격대 우선순위

    • 8마리 모두에 탱커, Polymorph 또는 명확한 처치 순서를 배정합니다.
    • Healer의 치유를 차단하거나 군중 제어로 막습니다.
    • 공격대는 물리 피해 반사와 마법 반사 효과의 변화를 확인합니다.
    전투 전 준비
    • Elite 4마리와 Healer 4마리를 서로 다른 징표로 구분합니다.
    • 각 Polymorph 대상의 Mage와 저항 시 예비 담당을 정합니다.
    • 탱커 수에 맞춰 Elite와 Healer 처치 순서를 정합니다.
    메커닉 참고
    Flamewaker Elite
    강한 근접 추가 적으로 순간이동과 전방 Fire Blast를 사용합니다.
    Flamewaker Healer
    아군을 치유하며 Polymorph가 가능합니다.
    Damage Shield
    물리 공격자에게 피해가 반사됩니다. 물리 공격을 멈춥니다.
    Magic Reflection
    주문이 반사될 수 있습니다. 주문 공격 담당은 보호 효과를 확인합니다.
    페이즈 계획과 전술
    제어
    지정한 Healer를 Polymorph로 묶고 Elite를 각 탱커에게 넓게 분산합니다.
    추가 적
    하나씩 처치하고 군중 제어를 즉시 갱신하며 보호 효과에 맞춰 공격 방식을 바꿉니다.
    승리
    8번째 추가 적이 죽으면 Executus가 항복하고 Ragnaros를 소환하러 이동합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.4의 Molten Core 변경은 우두머리 전투 중 전투 상태 밖에 머무르기 어렵게 하여 기존의 회복 유지 편법과 악용을 막았습니다.
    • 패치 1.6에서 Majordomo 상자의 영웅 등급 퀘스트 아이템 드롭률을 100%로 올렸습니다. 전투 하향이 아닌 전리품 변경입니다.
    패치 1.4전투 상태 오류 수정패치 1.6 전리품
    Ragnaros

    전투 10 / 10 · Molten Core

    Ragnaros

    화염 저항, 밀쳐내기, 잠수 중 Sons of Flame 처리.

    탱커 2명화염 저항3분 후 잠수
    요약: 용암 고리 가장자리에서 Ragnaros를 탱킹하고 Wrath 밀쳐내기에 대비한 예비 탱커를 둡니다. 원거리는 산개하고 우두머리에게 근접 대상이 없는 상황을 만들지 않습니다. 3분에 Sons of Flame을 제어하며 빠르게 잡은 뒤 원래 자리로 돌아가 마무리합니다.

    공격대 우선순위

    • 메인 탱커가 용암으로 날아가지 않도록 하고 Wrath 후에는 예비 탱커가 잡습니다.
    • 근접은 일정한 Wrath of Ragnaros 주기에 맞춰 신호를 듣고 빠집니다.
    • Sons of Flame이 힐러 마나를 태우기 전에 감속, 기절을 걸고 처치합니다.
    전투 전 준비
    • 고리 주변의 안전한 바위에 공격대를 배치하고 탱킹 위치를 표시합니다.
    • Wrath 시간, 탱커 교대, 근접 이동을 정합니다.
    • 전투 전에 Sons 담당 조, 제어기, 처치 대상을 정합니다.
    메커닉 참고
    Wrath of Ragnaros
    근거리 공격으로 근접 플레이어를 멀리 밀쳐 용암에 빠뜨릴 수 있습니다.
    Magma Blast
    근접 대상이 없으면 공격대원에게 매우 강한 화염 주문을 사용합니다.
    Lava Burst
    용암 지대가 분출해 너무 가까이 뭉친 플레이어에게 피해를 줍니다.
    Submerge와 Sons of Flame
    약 3분 후 Ragnaros가 잠수하고 추가 적 8마리가 나옵니다. 이들의 근접 공격은 마나를 태웁니다.
    페이즈 계획과 전술
    1단계
    메인 탱커가 위협 수준을 확보합니다. 근접은 Wrath에 맞춰 빠지고 원거리는 치유 사거리 안에서 산개합니다.
    잠수
    Sons를 통제하며 모으고 기절과 감속을 사용해 우선순위대로 처치합니다.
    재등장
    탱커는 재등장 전에 위치를 잡습니다. 모두 원래 자리로 돌아가 남은 쿨다운을 사용합니다.
    역할 메모

    탱커

    • 전방 기술을 공격대 반대로 향하게 하고 탱커 교대를 알립니다.
    • 각 전투의 추가 적과 위치 계획을 지킵니다.

    공격 담당

    • 징표의 처치 순서를 따르고 신호에 맞춰 공격을 멈춥니다.
    • 다음 주문을 시전하기 전에 바닥 위험부터 피합니다.

    힐러

    • 탱커와 공격대의 순간 피해를 예상합니다.
    • 장기전에 대비해 마나를 아끼고 정해 둔 해제 우선순위를 지킵니다.

    지원 담당

    • 차단, 해제, 군중 제어를 미리 정한 순서에 맞춰 사용합니다.

    너프: 변경점

    • 패치 1.5에서 Molten Core의 용암 분출을 Ragnaros 전투 중에만 발생하도록 했습니다. 빈도와 피해를 낮추고 저항 가능하게 바꾼 명확한 환경 하향입니다.
    • 패치 1.6 이후 과도하게 잦은 잠수는 오류였으며 2005년 7월 12일 긴급 수정되었습니다. 의도한 고난도 버전으로 해석하지 않습니다.
    패치 1.5 용암 분출패치 1.6 긴급 수정Classic 1.12

    출처와 정확성 원칙

    적용 버전은 Blizzard의 Anniversary와 Classic 발표를 기준으로 합니다. 우두머리 순서, 기술, 과거 패치는 Warcraft Wiki의 공격대·우두머리·패치 기록으로 확인했으며 시즌 변경은 별도로 구분합니다.

    1. Blizzard · 20주년 서버의 Molten Core와 Onyxia’s Lair 개방
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Blizzard · WoW Classic 패치 1.15.5
      us.forums.blizzard.com
    3. Warcraft Wiki · Molten Core
      warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
    4. Warcraft Wiki · Classic 공격대 우두머리 목록
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    5. Warcraft Wiki · 패치 1.4.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
    6. Warcraft Wiki · 패치 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    7. Warcraft Wiki · 패치 1.6.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
    8. Warcraft Wiki · Ragnaros 공략
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

    과거 패치 기록에 수치나 정확한 기술 변경이 없다면 커뮤니티의 기억으로 빈틈을 메우지 않습니다. 갱신일: 2026년 8월 18일.

    WoW Anniversary