World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core
คู่มือ Molten Core
บอสทั้ง 10 ตัวในเรดดั้งเดิมสำหรับ 40 คน พร้อมการเตรียมตัว กลไก หน้าที่แต่ละบทบาท และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่อ้างอิงแหล่งข้อมูล
เตรียมแผนก่อนเริ่มต่อสู้
เปิดหน้าบอสแล้วอ่านสรุปและสิ่งสำคัญก่อน จากนั้นตรวจการเตรียมตัว กลไก เฟส และหน้าที่ของคุณ ประวัติการเนิร์ฟแยกสิ่งที่อยู่ใน Classic 1.12 ออกจากเนื้อหาฤดูกาลที่มาภายหลัง
ไม่เดาตัวเลข หากบันทึกแพตช์เดิมบอกเพียงว่ามีการเปลี่ยนแปลง คู่มือจะระบุข้อจำกัดนั้นตามตรง
Molten Core: การต่อสู้ 10 ครั้งตามลำดับการบุก
Molten Core มีบอสสิบตัวตามลำดับจาก Lucifron ถึง Ragnaros ช่วงต้นทดสอบการล้างดีบัฟและควบคุมแอด ช่วงกลางเน้นตำแหน่งและความรับผิดชอบรายคน ส่วน Ragnaros รวมการเปลี่ยนแทงก์ การเตรียมต้านทาน Fire และเฟสแอดที่ต้องควบคุมให้ดี
ลิงก์ด่วน
ขอบเขตประวัติการเนิร์ฟ
คู่มือนี้อธิบาย Molten Core แบบ 40 คนบนพื้นฐาน 1.12 ของ Classic Era และ Anniversary การเปลี่ยนแปลง Vanilla ดั้งเดิมปี 2004–2006 ที่มีหลักฐานแสดงเป็นประวัติแยกตามบอส
| เวอร์ชัน | ใช้ในกลยุทธ์หรือไม่ | ขอบเขต |
|---|---|---|
| Classic Era / Anniversary | ใช้ | เวอร์ชันหลักของคู่มือและกลไกพื้นฐานสำหรับ 40 คน |
| Vanilla ดั้งเดิม | เป็นประวัติ | เฉพาะการเปลี่ยนแปลงแพตช์และ hotfix ที่มีหลักฐาน |
| Season of Mastery | ไม่ใช้ | กล่าวถึงแอดและกลไกใหม่เพื่ออธิบายขอบเขตเท่านั้น |
| Season of Discovery | ไม่ใช้ | ระดับ Heat สำหรับ 20 คนและบอสเพิ่มเติมเป็นคนละเวอร์ชัน |
Anniversary ยกเลิกจำนวนสูงสุดของบัฟและดีบัฟ แต่กลยุทธ์หลักของบอสยังอิง Classic
Molten Core ตามลำดับการบุก
การต่อสู้ 1 / 10 · Molten Core
Lucifron
Protector สองตัว การควบคุมจิตใจ และดีบัฟสองชนิดทั่วเรด
ลำดับความสำคัญของเรด
- จัดการ mind control และ cleave ของ Protector ก่อนเปลี่ยนไปโจมตีบอส
- ล้าง Impending Doom ก่อนระเบิดเมื่อครบสิบวินาที
- ล้าง Lucifron’s Curse โดยเฉพาะแทงก์และฮีลเลอร์ เพราะค่าใช้ความสามารถเพิ่มเป็นสองเท่า
ก่อนเริ่มต่อสู้
- ทำเครื่องหมาย Protector ทั้งสองและกำหนดลำดับฆ่า
- แบ่งแทงก์ให้บอสและแอดแต่ละตัว
- จัดกลุ่มล้าง Magic และ Curse ก่อนเริ่ม
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยกแทงก์ Protector แล้วฆ่าทีละตัว โดยเก็บ Lucifron ไว้ด้านข้าง
เมื่อแอดตาย ให้เรดรวมด้านหลังบอสและล้างดีบัฟต่อเนื่อง
ล้าง Dominate Mind ก่อน ตามด้วย Impending Doom ก่อนระเบิด แล้วจึงคำสาปเพิ่มค่าทรัพยากร
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- Classic Era และ Anniversary ใช้การต่อสู้บนพื้นฐาน 1.12 ไม่พบการเนิร์ฟตัวเลข Lucifron โดยเฉพาะในบันทึก Vanilla เดิม
- Protector สี่ตัวของ Season of Mastery และการเปลี่ยนแปลงฤดูกาลอื่นไม่อยู่ในกลยุทธ์นี้
การต่อสู้ 2 / 10 · Molten Core
Magmadar
Frenzy, fear ทั่วเรด และ Lava Bomb ที่ทิ้งไฟบนพื้น
ลำดับความสำคัญของเรด
- Hunter จัดรอบ Tranquilizing Shot ให้ต่อเนื่อง
- Melee อยู่แถวขาหลัง ไม่เข้ากรวยด้านหน้า
- Ranged ไม่รวมพื้นที่ Lava Bomb ไว้ใต้เรด
ก่อนเริ่มต่อสู้
- ตรวจว่าเรียน Tranquilizing Shot ที่ได้จาก Lucifron แล้ว
- กำหนดลำดับ hunter และผู้สำรอง
- เว้นพื้นที่ให้ ranged กระจายทั่วห้อง
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์ตรึงบอสและหันหัวเข้ากำแพง Melee โจมตีจากด้านหลัง
Hunter ยิงทันทีเมื่อ Frenzy ขึ้น ผู้ถัดไปพร้อมหากยิงพลาด
Ranged ขยับออกด้านข้างเล็กน้อยและไม่ปิดทางเดิน
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.8 เพิ่ม Core Leather จากการถลกหนัง Magmadar แต่ไม่เปลี่ยนความยากการต่อสู้
- ใน Classic 1.12 กลไกหลักยังเป็น Frenzy, Panic และ Lava Bomb
การต่อสู้ 3 / 10 · Molten Core
Gehennas
Guard สองตัว คำสาปลดฮีล และ Rain of Fire
ลำดับความสำคัญของเรด
- ฆ่า Guard อย่างควบคุมทีละตัว
- อย่าปล่อยคำสาปลดฮีลค้างบนแทงก์
- ออกจาก Rain of Fire ทันทีโดยไม่ทำให้รูปขบวนแตก
ก่อนเริ่มต่อสู้
- ทำเครื่องหมาย Guard และมอบหมายแทงก์
- กำหนดแทงก์เป็นเป้าหมายแรกในการล้างคำสาป
- ดึงกลุ่มมาพื้นที่เปิดที่หลบ Rain of Fire ได้
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยกบอสกับ Guard เพื่อไม่ให้ cleave โดนกลุ่มเดียวกัน
ฆ่า Guard ที่ทำเครื่องหมายไว้แล้วเปลี่ยนอีกตัว ขณะคุม Gehennas ต่อ
รวม DPS ที่บอส หลบไฟ และล้างคำสาปแทงก์ตลอด
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- บันทึก Vanilla เดิมไม่ระบุการเนิร์ฟตัวเลข Gehennas โดยเฉพาะก่อน 1.12
- กลไกใหม่ของเวอร์ชันฤดูกาลไม่รวมในคู่มือ Classic Era และ Anniversary
การต่อสู้ 4 / 10 · Molten Core
Garr
Firesworn แปดตัว การควบคุมด้วย Banish และการระเบิดของแอด
ลำดับความสำคัญของเรด
- Firesworn ทุกตัวมีแทงก์ Banish หรือลำดับฆ่าก่อนเริ่ม
- เว้นจังหวะการตายและ Eruption ของแอด
- ยอมรับว่าบอสล้างบัฟเรดได้ อย่าวางแผนที่ต้องพึ่งบัฟเหล่านั้นตลอด
ก่อนเริ่มต่อสู้
- กำหนดหมายเลขแอดทั้งแปดและแทงก์หรือ warlock ประจำตัว
- กำหนดการต่อ Banish และลำดับฆ่าแอดที่ปล่อย
- เว้นพื้นที่ขอบเรดสำหรับแอดที่จะตาย
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์และ warlock รับแอดที่กำหนด เรดยังไม่โจมตีจนตำแหน่งมั่นคง
ฆ่าทีละตัวที่ขอบปลอดภัย รอให้เรดฟื้นตัวระหว่างการระเบิด
เมื่อแอดหมด แทงก์ Garr ในตำแหน่งกลางแล้วจบการต่อสู้
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.4 หยุด Lava Surger เกิดใหม่หลัง Garr ตาย ทำให้สภาพแวดล้อมเรดง่ายขึ้น ไม่ได้เปลี่ยนการต่อสู้บอสหลัก
- กลไกเพิ่มของ Season of Mastery ไม่อยู่ในแผนแอด Classic 1.12 นี้
การต่อสู้ 5 / 10 · Molten Core
Baron Geddon
Inferno, การเผามานา และ Living Bomb ต้องใช้ตำแหน่งที่กระจาย
ลำดับความสำคัญของเรด
- Living Bomb ไม่ระเบิดกลางเรด
- Melee ออกจาก Inferno ทุกครั้งให้ทัน
- ฮีลเลอร์ประหยัดมานาและตอบสนองต่อ Ignite Mana
ก่อนเริ่มต่อสู้
- เคลียร์พื้นที่ต่อสู้กว้างโดยไม่มีหน่วยลาดตระเวน
- กำหนดทิศออกของ Living Bomb และการแจ้งที่ชัดเจน
- Ranged และฮีลเลอร์กระจายเป็นวง
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์พา Geddon ไปพื้นที่เปิด เรดกระจายเป็นวง
Melee วิ่งออกจาก Inferno ผู้ติด Living Bomb ออกจากเรดทันที
เก็บคูลดาวน์สำหรับ HP ช่วงสุดท้ายและทำตามแผนระเบิดจนบอสตาย
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ไม่พบการเนิร์ฟตัวเลข Baron Geddon ที่ระบุชัดจนเทียบค่าก่อนและหลังได้ในบันทึก Vanilla เดิม
- การเปลี่ยน Armageddon และ Living Bomb ตามระดับ Heat ของ Season of Discovery เป็นคนละการต่อสู้
การต่อสู้ 6 / 10 · Molten Core
Shazzrah
เทเลพอร์ต Arcane Explosion และบัฟป้องกันที่ล้างได้
ลำดับความสำคัญของเรด
- เคลียร์จุดที่บอสเทเลพอร์ตไปและให้แทงก์รับกลับทันที
- ล้าง Deaden Magic ด้วย purge หรือ dispel
- ล้าง Shazzrah’s Curse เพื่อลดความเสียหาย Arcane ที่ได้รับ
ก่อนเริ่มต่อสู้
- Ranged กระจายเป็นวงกว้าง
- มอบหมายผู้ล้าง Deaden Magic
- ตกลงให้ melee หยุดระหว่างเทเลพอร์ต
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
กระจาย ranged และให้ melee อยู่ด้านปลอดภัยของบอส
แทงก์ตามไป หันบอส และแจ้งให้ DPS โจมตีต่อ
ล้างบัฟป้องกันบอสและคำสาปเรดอย่างรวดเร็วตลอดการต่อสู้
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.4 ระบุว่าเปลี่ยนการต่อสู้ Shazzrah แต่ไม่แจ้งตัวเลขหรือกลไกที่ต่าง จึงไม่อ้างรายละเอียดการเนิร์ฟเป็นข้อเท็จจริง
- คู่มืออธิบายพฤติกรรมที่ใช้ใน Classic บนพื้นฐาน 1.12
การต่อสู้ 7 / 10 · Molten Core
Sulfuron Harbinger
Flamewaker Priest สี่ตัวและเวทฮีลที่ต้องขัดจังหวะ
ลำดับความสำคัญของเรด
- ห้ามปล่อย Dark Mending ร่ายสำเร็จ
- เรดโจมตี Priest ที่ทำเครื่องหมายไว้เท่านั้น
- เก็บ Sulfuron แยกจากแอดและหันด้านหน้าออกจากเรด
ก่อนเริ่มต่อสู้
- ทำเครื่องหมาย Priest สี่ตัวและมอบหมายแทงก์แต่ละตัว
- จัดรอบขัดจังหวะเป้าหมายปัจจุบันให้ไม่มีช่องว่าง
- กำหนดการล้าง Magic สำหรับ Shadow Word: Pain
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์ Sulfuron ด้านข้างและ Priest คนละจุด ไม่ให้พื้นที่โจมตีด้านหน้าทับกัน
ฆ่าทีละตัวตามเครื่องหมายและหมุนเวียนขัด Dark Mending
เมื่อแอดตาย เรดหันมาโจมตี Sulfuron โดย melee เตรียมรับ knockback
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ไม่พบการเนิร์ฟตัวเลข Sulfuron ที่ระบุค่าก่อนและหลังในบันทึก Vanilla เดิม
- ความยากใน Classic 1.12 ยังขึ้นกับการแยกแอดและขัดฮีลเป็นหลัก
การต่อสู้ 8 / 10 · Molten Core
Golemagg the Incinerator
Core Rager สองตัวที่ฆ่าก่อนไม่ได้ Magma Splash และช่วงท้ายอันตราย
ลำดับความสำคัญของเรด
- Rager อยู่กับ off-tank และไม่เดินผ่านเรด
- ติดตามสแต็ก Magma Splash ของแทงก์หลักและเพิ่มฮีลตาม
- เก็บคูลดาวน์ป้องกันและโจมตีสำหรับ HP ช่วงท้าย
ก่อนเริ่มต่อสู้
- กำหนดแทงก์หลักและแทงก์ Rager สองคน
- วาง Rager คนละด้านห่างจากเรด
- ตกลงคูลดาวน์ช่วงท้ายและการเปลี่ยนแทงก์หากจำเป็น
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์หลักคุม Golemagg กลางพื้นที่ ส่วน off-tank พา Rager ไปด้านข้าง
DPS ทั้งหมดโจมตีบอส ฮีลเลอร์ดูแลแทงก์สามคนและฟื้นผู้โดน Pyroblast
ใช้คูลดาวน์โจมตีที่มีใน Classic การป้องกัน และไอเทมสิ้นเปลืองเพื่อจบไฟต์ อย่าเปลี่ยนไปโจมตี Rager
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.4 ระบุว่าเปลี่ยน Golemagg แต่ไม่แจ้งตัวเลข จึงไม่เดารายละเอียดค่าก่อนและหลัง
- คู่มือใช้เวอร์ชันบนพื้นฐาน 1.12 ที่คุม Rager และฆ่า Golemagg ก่อน
การต่อสู้ 9 / 10 · Molten Core
Majordomo Executus
ควบคุมแอดแปดตัว ไม่ต้องฆ่า Executus
ลำดับความสำคัญของเรด
- แอดทั้งแปดมีแทงก์ Polymorph หรือลำดับฆ่าชัดเจน
- ขัดหรือควบคุมฮีลของ Healer
- เรดตอบสนองต่อการสลับโล่สะท้อนกายภาพและเวท
ก่อนเริ่มต่อสู้
- ทำเครื่องหมาย Elite สี่ตัวและ Healer สี่ตัวแยกกัน
- มอบหมาย mage ต่อเป้าหมาย Polymorph และผู้สำรองเมื่อ resist
- เลือกลำดับฆ่า Elite กับ Healer ตามจำนวนแทงก์
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
Polymorph Healer ที่กำหนดและแยก Elite ให้แทงก์แต่ละคน
ฆ่าทีละเป้าหมาย ต่อการควบคุมทันทีและปรับการโจมตีตามโล่
เมื่อแอดตัวที่แปดตาย Executus ยอมแพ้และไปเรียก Ragnaros
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- การเปลี่ยน Molten Core ในแพตช์ 1.4 ทำให้อยู่นอก combat ระหว่างสู้บอสยากขึ้น ปิดวิธีฟื้นทรัพยากรและ exploit เดิม
- แพตช์ 1.6 เพิ่มอัตราดรอปไอเทมเควสต์ epic จากหีบ Majordomo เป็น 100% เป็นการเปลี่ยน loot ไม่ใช่เนิร์ฟการต่อสู้
การต่อสู้ 10 / 10 · Molten Core
Ragnaros
ต้านทาน Fire, knockback และ Sons of Flame ช่วง Submerge
ลำดับความสำคัญของเรด
- แทงก์หลักไม่ถูกโยนลงลาวา แทงก์สำรองรับบอสหลัง Wrath
- Melee หลบ Wrath of Ragnaros ตามรอบและคำสั่งเรด
- Slow สตัน และฆ่า Sons ก่อนมันเผามานาฮีลเลอร์หมด
ก่อนเริ่มต่อสู้
- แบ่งเรดลงบนจุดหินปลอดภัยรอบวงและทำเครื่องหมายจุดแทงก์
- ตกลงเวลา Wrath การเปลี่ยนแทงก์ และการเคลื่อนที่ melee
- แบ่งกลุ่ม Sons การควบคุม และเป้าหมายฆ่าก่อนเริ่ม
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์หลักสร้าง threat Melee ออกตามรอบ Wrath ส่วน ranged กระจายแต่ยังอยู่ในระยะฮีล
รวม Sons อย่างควบคุม ใช้ stun และ slow แล้วฆ่าตามลำดับ
แทงก์อยู่ที่จุด Ragnaros ก่อนโผล่ ทุกคนกลับตำแหน่งและใช้คูลดาวน์ที่เหลือ
โน้ตบทบาท
แทงก์
- หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
- ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้
DPS
- โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
- หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
- จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ
หน้าที่สนับสนุน
- ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.5 ทำให้ลาวาปะทุเฉพาะตอน Ragnaros อยู่ใน combat ลดความถี่และความเสียหาย พร้อมให้ resist ได้ จึงเป็นเนิร์ฟสภาพแวดล้อมชัดเจน
- หลังแพตช์ 1.6 การ Submerge ถี่เกินเป็นบั๊กที่แก้ด้วย hotfix วันที่ 12/07/2005 ไม่ใช่เวอร์ชันยากที่ตั้งใจออกแบบ
แหล่งข้อมูลและขอบเขตเวอร์ชัน
ขอบเขตเวอร์ชันอ้างอิงประกาศ Anniversary และ Classic ของ Blizzard ลำดับบอส กลไก และประวัติแพตช์ตรวจเทียบกับ Warcraft Wiki โดยแยกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันฤดูกาลออก
- Blizzard — 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
worldofwarcraft.blizzard.com - Blizzard — WoW Classic patch 1.15.5
us.forums.blizzard.com - Warcraft Wiki — Molten Core
warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core - Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — Patch 1.4.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.6.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0 - Warcraft Wiki — Ragnaros tactics
warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)
เมื่อบันทึกแพตช์ไม่ระบุตัวเลขหรือกลไกที่เปลี่ยนอย่างชัดเจน คู่มือจะไม่เติมช่องว่างด้วยความทรงจำของชุมชน อัปเดต 18/08/2026