WoW Anniversary

ค้นหาในเว็บไซต์

ป้อนคำค้นหาหรือกรองเนื้อหา

    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core

    คู่มือ Molten Core

    บอสทั้ง 10 ตัวในเรดดั้งเดิมสำหรับ 40 คน พร้อมการเตรียมตัว กลไก หน้าที่แต่ละบทบาท และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่อ้างอิงแหล่งข้อมูล

    ภาษาไทยเรด 40 คนบอส 10 ตัวประวัติการเนิร์ฟ

    เตรียมแผนก่อนเริ่มต่อสู้

    เปิดหน้าบอสแล้วอ่านสรุปและสิ่งสำคัญก่อน จากนั้นตรวจการเตรียมตัว กลไก เฟส และหน้าที่ของคุณ ประวัติการเนิร์ฟแยกสิ่งที่อยู่ใน Classic 1.12 ออกจากเนื้อหาฤดูกาลที่มาภายหลัง

    ไม่เดาตัวเลข หากบันทึกแพตช์เดิมบอกเพียงว่ามีการเปลี่ยนแปลง คู่มือจะระบุข้อจำกัดนั้นตามตรง

    Molten Core: การต่อสู้ 10 ครั้งตามลำดับการบุก

    Molten Core มีบอสสิบตัวตามลำดับจาก Lucifron ถึง Ragnaros ช่วงต้นทดสอบการล้างดีบัฟและควบคุมแอด ช่วงกลางเน้นตำแหน่งและความรับผิดชอบรายคน ส่วน Ragnaros รวมการเปลี่ยนแทงก์ การเตรียมต้านทาน Fire และเฟสแอดที่ต้องควบคุมให้ดี

    สำหรับผู้นำเรด: ตรวจการแบ่งหน้าที่ dispel และ Banish, Tranquilizing Shot ของ hunter, แผนควบคุมแอด Majordomo และกลุ่มแทงก์กับ Sons ของ Ragnaros ก่อนออกเดินทาง

    ขอบเขตประวัติการเนิร์ฟ

    คู่มือนี้อธิบาย Molten Core แบบ 40 คนบนพื้นฐาน 1.12 ของ Classic Era และ Anniversary การเปลี่ยนแปลง Vanilla ดั้งเดิมปี 2004–2006 ที่มีหลักฐานแสดงเป็นประวัติแยกตามบอส

    เวอร์ชันใช้ในกลยุทธ์หรือไม่ขอบเขต
    Classic Era / Anniversaryใช้เวอร์ชันหลักของคู่มือและกลไกพื้นฐานสำหรับ 40 คน
    Vanilla ดั้งเดิมเป็นประวัติเฉพาะการเปลี่ยนแปลงแพตช์และ hotfix ที่มีหลักฐาน
    Season of Masteryไม่ใช้กล่าวถึงแอดและกลไกใหม่เพื่ออธิบายขอบเขตเท่านั้น
    Season of Discoveryไม่ใช้ระดับ Heat สำหรับ 20 คนและบอสเพิ่มเติมเป็นคนละเวอร์ชัน

    Anniversary ยกเลิกจำนวนสูงสุดของบัฟและดีบัฟ แต่กลยุทธ์หลักของบอสยังอิง Classic

    Lucifron

    การต่อสู้ 1 / 10 · Molten Core

    Lucifron

    Protector สองตัว การควบคุมจิตใจ และดีบัฟสองชนิดทั่วเรด

    แทงก์ 2–3 คนล้าง Magicล้าง Curse
    สรุปสั้น: แยก Protector ออกจาก Lucifron แล้วฆ่าแอดก่อน ล้าง Dominate Mind ทันที ตลอดการต่อสู้ให้ล้าง Impending Doom แบบ Magic และ Lucifron’s Curse แบบ Curse

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • จัดการ mind control และ cleave ของ Protector ก่อนเปลี่ยนไปโจมตีบอส
    • ล้าง Impending Doom ก่อนระเบิดเมื่อครบสิบวินาที
    • ล้าง Lucifron’s Curse โดยเฉพาะแทงก์และฮีลเลอร์ เพราะค่าใช้ความสามารถเพิ่มเป็นสองเท่า
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • ทำเครื่องหมาย Protector ทั้งสองและกำหนดลำดับฆ่า
    • แบ่งแทงก์ให้บอสและแอดแต่ละตัว
    • จัดกลุ่มล้าง Magic และ Curse ก่อนเริ่ม
    อ้างอิงกลไก
    Dominate Mind
    Protector ควบคุมผู้เล่น ให้ล้าง Magic ทันทีและหลีกเลี่ยงการทำร้ายผู้เล่นที่ถูกควบคุม
    Impending Doom
    ดีบัฟ Magic ทั่วเรดทำความเสียหาย Shadow รุนแรงหลังเวลาหน่วง
    Lucifron's Curse
    คำสาปเพิ่มค่า mana, rage และ energy เป็นสองเท่า
    Cleave
    Protector โจมตีหลายเป้าหมายในพื้นที่ด้านหน้า
    แผนเฟสและแท็กติก
    แอด
    แยกแทงก์ Protector แล้วฆ่าทีละตัว โดยเก็บ Lucifron ไว้ด้านข้าง
    บอส
    เมื่อแอดตาย ให้เรดรวมด้านหลังบอสและล้างดีบัฟต่อเนื่อง
    ลำดับ dispel
    ล้าง Dominate Mind ก่อน ตามด้วย Impending Doom ก่อนระเบิด แล้วจึงคำสาปเพิ่มค่าทรัพยากร
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • Classic Era และ Anniversary ใช้การต่อสู้บนพื้นฐาน 1.12 ไม่พบการเนิร์ฟตัวเลข Lucifron โดยเฉพาะในบันทึก Vanilla เดิม
    • Protector สี่ตัวของ Season of Mastery และการเปลี่ยนแปลงฤดูกาลอื่นไม่อยู่ในกลยุทธ์นี้
    Classic 1.12ไม่พบเนิร์ฟตัวเลขที่มีหลักฐานไม่รวม SoM
    Magmadar

    การต่อสู้ 2 / 10 · Molten Core

    Magmadar

    Frenzy, fear ทั่วเรด และ Lava Bomb ที่ทิ้งไฟบนพื้น

    แทงก์ 2 คนTranquilizing Shotต้านทาน Fire
    สรุปสั้น: หัน Magmadar ออกจากเรด กระจาย ranged และฮีลเลอร์ ล้าง Frenzy ทุกครั้งด้วย Tranquilizing Shot และออกจากไฟ Lava Bomb ทันที เตรียมรับ Panic fear

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • Hunter จัดรอบ Tranquilizing Shot ให้ต่อเนื่อง
    • Melee อยู่แถวขาหลัง ไม่เข้ากรวยด้านหน้า
    • Ranged ไม่รวมพื้นที่ Lava Bomb ไว้ใต้เรด
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • ตรวจว่าเรียน Tranquilizing Shot ที่ได้จาก Lucifron แล้ว
    • กำหนดลำดับ hunter และผู้สำรอง
    • เว้นพื้นที่ให้ ranged กระจายทั่วห้อง
    อ้างอิงกลไก
    Frenzy
    ความเร็วโจมตีบอสเพิ่มมาก Hunter ล้างด้วย Tranquilizing Shot
    Panic
    Fear วงกว้างอาจขัดการฮีลและพาผู้เล่นเข้าพื้นที่อันตราย
    Lava Bomb
    พื้นที่ไฟอยู่นานเกิดใต้ ranged แบบสุ่ม
    Lava Breath
    กรวยไฟด้านหน้าทำความเสียหายรุนแรง
    แผนเฟสและแท็กติก
    ตำแหน่ง
    แทงก์ตรึงบอสและหันหัวเข้ากำแพง Melee โจมตีจากด้านหลัง
    Frenzy
    Hunter ยิงทันทีเมื่อ Frenzy ขึ้น ผู้ถัดไปพร้อมหากยิงพลาด
    Lava Bomb
    Ranged ขยับออกด้านข้างเล็กน้อยและไม่ปิดทางเดิน
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • แพตช์ 1.8 เพิ่ม Core Leather จากการถลกหนัง Magmadar แต่ไม่เปลี่ยนความยากการต่อสู้
    • ใน Classic 1.12 กลไกหลักยังเป็น Frenzy, Panic และ Lava Bomb
    แพตช์ 1.8เปลี่ยน lootClassic 1.12
    Gehennas

    การต่อสู้ 3 / 10 · Molten Core

    Gehennas

    Guard สองตัว คำสาปลดฮีล และ Rain of Fire

    แทงก์ 3 คนล้าง Curseการเคลื่อนที่
    สรุปสั้น: แยกแทงก์ Flamewaker Guard สองตัวแล้วฆ่าก่อน Gehennas รักษาด้านหน้าบอสให้ว่าง ล้าง Gehennas’ Curse จากแทงก์ทันทีและออกจาก Rain of Fire

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • ฆ่า Guard อย่างควบคุมทีละตัว
    • อย่าปล่อยคำสาปลดฮีลค้างบนแทงก์
    • ออกจาก Rain of Fire ทันทีโดยไม่ทำให้รูปขบวนแตก
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • ทำเครื่องหมาย Guard และมอบหมายแทงก์
    • กำหนดแทงก์เป็นเป้าหมายแรกในการล้างคำสาป
    • ดึงกลุ่มมาพื้นที่เปิดที่หลบ Rain of Fire ได้
    อ้างอิงกลไก
    Gehennas' Curse
    คำสาปวงกว้างลดการฮีลที่ได้รับ 75%
    Rain of Fire
    พื้นที่ไฟบนพื้นต้องออกทันที
    Shadow Bolt
    บอสยิงความเสียหาย Shadow ใส่เป้าหมายสุ่ม
    Sundering Cleave
    การฟันด้านหน้าของ Guard ทำให้แทงก์รับความเสียหายกายภาพมากขึ้น
    แผนเฟสและแท็กติก
    เริ่มต่อสู้
    แยกบอสกับ Guard เพื่อไม่ให้ cleave โดนกลุ่มเดียวกัน
    แอด
    ฆ่า Guard ที่ทำเครื่องหมายไว้แล้วเปลี่ยนอีกตัว ขณะคุม Gehennas ต่อ
    Gehennas
    รวม DPS ที่บอส หลบไฟ และล้างคำสาปแทงก์ตลอด
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • บันทึก Vanilla เดิมไม่ระบุการเนิร์ฟตัวเลข Gehennas โดยเฉพาะก่อน 1.12
    • กลไกใหม่ของเวอร์ชันฤดูกาลไม่รวมในคู่มือ Classic Era และ Anniversary
    Classic 1.12ไม่พบเนิร์ฟตัวเลขที่มีหลักฐานไม่รวมเวอร์ชันฤดูกาล
    Garr

    การต่อสู้ 4 / 10 · Molten Core

    Garr

    Firesworn แปดตัว การควบคุมด้วย Banish และการระเบิดของแอด

    แทงก์หลายคนBanishPurge / dispel
    สรุปสั้น: ทำเครื่องหมาย Firesworn ทั้งแปด Banish ตัวที่กำหนดและฆ่าตัวที่เหลือทีละตัวห่างจากเรด อย่าให้หลายตัวระเบิดพร้อมกัน จัดการแอดให้ควบคุมได้ก่อนฆ่า Garr

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • Firesworn ทุกตัวมีแทงก์ Banish หรือลำดับฆ่าก่อนเริ่ม
    • เว้นจังหวะการตายและ Eruption ของแอด
    • ยอมรับว่าบอสล้างบัฟเรดได้ อย่าวางแผนที่ต้องพึ่งบัฟเหล่านั้นตลอด
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • กำหนดหมายเลขแอดทั้งแปดและแทงก์หรือ warlock ประจำตัว
    • กำหนดการต่อ Banish และลำดับฆ่าแอดที่ปล่อย
    • เว้นพื้นที่ขอบเรดสำหรับแอดที่จะตาย
    อ้างอิงกลไก
    Firesworn
    แอดแปดตัวถูก Banish ได้ จะแข็งแกร่งเมื่ออยู่ใกล้กันและระเบิดเมื่อตาย
    Eruption
    การตายของ Firesworn ระเบิดรุนแรงในระยะใกล้
    Antimagic Pulse
    Garr ล้างบัฟ Magic ที่เป็นประโยชน์จากผู้เล่น
    Massive Eruption
    Garr อาจสั่ง Firesworn ระเบิด จึงต้องรักษาการควบคุม
    แผนเฟสและแท็กติก
    ควบคุม
    แทงก์และ warlock รับแอดที่กำหนด เรดยังไม่โจมตีจนตำแหน่งมั่นคง
    ลำดับฆ่า
    ฆ่าทีละตัวที่ขอบปลอดภัย รอให้เรดฟื้นตัวระหว่างการระเบิด
    Garr
    เมื่อแอดหมด แทงก์ Garr ในตำแหน่งกลางแล้วจบการต่อสู้
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • แพตช์ 1.4 หยุด Lava Surger เกิดใหม่หลัง Garr ตาย ทำให้สภาพแวดล้อมเรดง่ายขึ้น ไม่ได้เปลี่ยนการต่อสู้บอสหลัก
    • กลไกเพิ่มของ Season of Mastery ไม่อยู่ในแผนแอด Classic 1.12 นี้
    แพตช์ 1.4การเกิดใหม่ของ Lava SurgerClassic 1.12
    Baron Geddon

    การต่อสู้ 5 / 10 · Molten Core

    Baron Geddon

    Inferno, การเผามานา และ Living Bomb ต้องใช้ตำแหน่งที่กระจาย

    แทงก์ 1 คนLiving Bombผู้ใช้มานา
    สรุปสั้น: ดึง Geddon ไปพื้นที่เปิดปลอดภัย กระจายเรดและวิ่งออกจาก Inferno ผู้ติด Living Bomb ออกตามทิศที่กำหนดเพียงคนเดียวก่อนระเบิด ผู้ใช้มานาอยู่นอกระยะ Ignite Mana เท่าที่ทำได้

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • Living Bomb ไม่ระเบิดกลางเรด
    • Melee ออกจาก Inferno ทุกครั้งให้ทัน
    • ฮีลเลอร์ประหยัดมานาและตอบสนองต่อ Ignite Mana
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • เคลียร์พื้นที่ต่อสู้กว้างโดยไม่มีหน่วยลาดตระเวน
    • กำหนดทิศออกของ Living Bomb และการแจ้งที่ชัดเจน
    • Ranged และฮีลเลอร์กระจายเป็นวง
    อ้างอิงกลไก
    Living Bomb
    ผู้เล่นหนึ่งคนระเบิดหลังเวลาหน่วง ทำความเสียหายและยกทุกคนใกล้เคียงขึ้นอากาศ
    Inferno
    คลื่นความเสียหาย Fire รอบบอสเพิ่มความรุนแรงต่อเนื่อง
    Ignite Mana
    เผามานาและทำความเสียหายตามมานาที่เสียไป
    Armageddon
    เมื่อ HP ต่ำมาก Baron อาจระเบิดตัวเอง ต้องเร่งฆ่าช่วงท้าย
    แผนเฟสและแท็กติก
    เริ่มต่อสู้
    แทงก์พา Geddon ไปพื้นที่เปิด เรดกระจายเป็นวง
    วงจรซ้ำ
    Melee วิ่งออกจาก Inferno ผู้ติด Living Bomb ออกจากเรดทันที
    เร่งปิดท้าย
    เก็บคูลดาวน์สำหรับ HP ช่วงสุดท้ายและทำตามแผนระเบิดจนบอสตาย
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • ไม่พบการเนิร์ฟตัวเลข Baron Geddon ที่ระบุชัดจนเทียบค่าก่อนและหลังได้ในบันทึก Vanilla เดิม
    • การเปลี่ยน Armageddon และ Living Bomb ตามระดับ Heat ของ Season of Discovery เป็นคนละการต่อสู้
    Classic 1.12ไม่ระบุเนิร์ฟ Vanilla เฉพาะไม่รวม SoD
    Shazzrah

    การต่อสู้ 6 / 10 · Molten Core

    Shazzrah

    เทเลพอร์ต Arcane Explosion และบัฟป้องกันที่ล้างได้

    ความเสียหาย ArcanePurgeรับบอสกลับทันที
    สรุปสั้น: กระจายเรด ล้าง Shazzrah’s Curse และ Deaden Magic โดยเร็ว หลังเทเลพอร์ตทุกครั้งให้หันบอสออกจากเรด Melee รอแทงก์รับบอสกลับก่อนโจมตีต่อ

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • เคลียร์จุดที่บอสเทเลพอร์ตไปและให้แทงก์รับกลับทันที
    • ล้าง Deaden Magic ด้วย purge หรือ dispel
    • ล้าง Shazzrah’s Curse เพื่อลดความเสียหาย Arcane ที่ได้รับ
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • Ranged กระจายเป็นวงกว้าง
    • มอบหมายผู้ล้าง Deaden Magic
    • ตกลงให้ melee หยุดระหว่างเทเลพอร์ต
    อ้างอิงกลไก
    Gate/Teleport
    บอสย้ายไปหาผู้เล่นสุ่มและอาจใช้ Arcane Explosion ใส่กลุ่มใหม่
    Arcane Explosion
    ความเสียหายระยะใกล้ซ้ำ ๆ ลงโทษการยืนรวม
    Shazzrah's Curse
    เพิ่มความเสียหาย Arcane ที่เป้าหมายได้รับ
    Deaden Magic
    บัฟที่ล้างได้ลดความเสียหาย Magic ที่บอสได้รับ
    แผนเฟสและแท็กติก
    ตำแหน่ง
    กระจาย ranged และให้ melee อยู่ด้านปลอดภัยของบอส
    เทเลพอร์ต
    แทงก์ตามไป หันบอส และแจ้งให้ DPS โจมตีต่อ
    Dispel
    ล้างบัฟป้องกันบอสและคำสาปเรดอย่างรวดเร็วตลอดการต่อสู้
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • แพตช์ 1.4 ระบุว่าเปลี่ยนการต่อสู้ Shazzrah แต่ไม่แจ้งตัวเลขหรือกลไกที่ต่าง จึงไม่อ้างรายละเอียดการเนิร์ฟเป็นข้อเท็จจริง
    • คู่มืออธิบายพฤติกรรมที่ใช้ใน Classic บนพื้นฐาน 1.12
    แพตช์ 1.4ไม่ระบุรายละเอียดการเปลี่ยนClassic 1.12
    Sulfuron Harbinger

    การต่อสู้ 7 / 10 · Molten Core

    Sulfuron Harbinger

    Flamewaker Priest สี่ตัวและเวทฮีลที่ต้องขัดจังหวะ

    เป้าหมายแทงก์ 5 ตัวขัดจังหวะDispel
    สรุปสั้น: แยก Sulfuron จาก Priest สี่ตัว โจมตีแอดทีละตัวและขัด Dark Mending เว้นระยะแอดจากกัน ล้าง Shadow Word: Pain และฆ่า Priest ทั้งหมดก่อนบอส

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • ห้ามปล่อย Dark Mending ร่ายสำเร็จ
    • เรดโจมตี Priest ที่ทำเครื่องหมายไว้เท่านั้น
    • เก็บ Sulfuron แยกจากแอดและหันด้านหน้าออกจากเรด
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • ทำเครื่องหมาย Priest สี่ตัวและมอบหมายแทงก์แต่ละตัว
    • จัดรอบขัดจังหวะเป้าหมายปัจจุบันให้ไม่มีช่องว่าง
    • กำหนดการล้าง Magic สำหรับ Shadow Word: Pain
    อ้างอิงกลไก
    Dark Mending
    ฮีลใหญ่ของ Priest ขัดได้และต้องขัด
    Shadow Word: Pain
    DoT Shadow บนผู้เล่นสุ่มที่ล้างได้
    Inspire
    Sulfuron เพิ่มความเสียหายและความเร็วโจมตีให้พวกเดียวกันใกล้เคียง
    Hand of Ragnaros
    การโจมตีระยะใกล้ทำความเสียหายและทำให้ผู้เล่นรอบบอสล้ม
    แผนเฟสและแท็กติก
    แยกเป้าหมาย
    แทงก์ Sulfuron ด้านข้างและ Priest คนละจุด ไม่ให้พื้นที่โจมตีด้านหน้าทับกัน
    Priest
    ฆ่าทีละตัวตามเครื่องหมายและหมุนเวียนขัด Dark Mending
    บอส
    เมื่อแอดตาย เรดหันมาโจมตี Sulfuron โดย melee เตรียมรับ knockback
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • ไม่พบการเนิร์ฟตัวเลข Sulfuron ที่ระบุค่าก่อนและหลังในบันทึก Vanilla เดิม
    • ความยากใน Classic 1.12 ยังขึ้นกับการแยกแอดและขัดฮีลเป็นหลัก
    Classic 1.12ไม่พบเนิร์ฟตัวเลขที่มีหลักฐานการต่อสู้เน้นขัดจังหวะ
    Golemagg the Incinerator

    การต่อสู้ 8 / 10 · Molten Core

    Golemagg the Incinerator

    Core Rager สองตัวที่ฆ่าก่อนไม่ได้ Magma Splash และช่วงท้ายอันตราย

    แทงก์ 3 คนสแต็กแทงก์เร่งฆ่าช่วงท้าย
    สรุปสั้น: แยกแทงก์ Core Rager ทั้งสองและควบคุมไว้ ไม่พยายามฆ่าก่อน Golemagg แทงก์บอสติดตามสแต็ก Magma Splash เมื่อ HP ต่ำกว่า 10% ให้เร่งฆ่าบอสและระวังความเสียหายระยะใกล้ที่รุนแรงขึ้น

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • Rager อยู่กับ off-tank และไม่เดินผ่านเรด
    • ติดตามสแต็ก Magma Splash ของแทงก์หลักและเพิ่มฮีลตาม
    • เก็บคูลดาวน์ป้องกันและโจมตีสำหรับ HP ช่วงท้าย
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • กำหนดแทงก์หลักและแทงก์ Rager สองคน
    • วาง Rager คนละด้านห่างจากเรด
    • ตกลงคูลดาวน์ช่วงท้ายและการเปลี่ยนแทงก์หากจำเป็น
    อ้างอิงกลไก
    Core Rager
    แอดสองตัวฟื้น HP เร็วและไม่ตายถาวรก่อน Golemagg
    Magma Splash
    ดีบัฟสะสมบนแทงก์ทำความเสียหาย Fire และลด armor
    Pyroblast
    โจมตี Fire เป้าหมายสุ่มและทิ้ง DoT
    Earthquake/Enrage
    เมื่อ HP ต่ำ บอสทำความเสียหายระยะใกล้รุนแรงซ้ำ ๆ
    แผนเฟสและแท็กติก
    ตำแหน่ง
    แทงก์หลักคุม Golemagg กลางพื้นที่ ส่วน off-tank พา Rager ไปด้านข้าง
    ช่วงหลัก
    DPS ทั้งหมดโจมตีบอส ฮีลเลอร์ดูแลแทงก์สามคนและฟื้นผู้โดน Pyroblast
    ต่ำกว่า 10%
    ใช้คูลดาวน์โจมตีที่มีใน Classic การป้องกัน และไอเทมสิ้นเปลืองเพื่อจบไฟต์ อย่าเปลี่ยนไปโจมตี Rager
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • แพตช์ 1.4 ระบุว่าเปลี่ยน Golemagg แต่ไม่แจ้งตัวเลข จึงไม่เดารายละเอียดค่าก่อนและหลัง
    • คู่มือใช้เวอร์ชันบนพื้นฐาน 1.12 ที่คุม Rager และฆ่า Golemagg ก่อน
    แพตช์ 1.4ไม่ระบุรายละเอียดการเปลี่ยนClassic 1.12
    Majordomo Executus

    การต่อสู้ 9 / 10 · Molten Core

    Majordomo Executus

    ควบคุมแอดแปดตัว ไม่ต้องฆ่า Executus

    แทงก์หลายคนPolymorphโล่สะท้อนความเสียหาย
    สรุปสั้น: Polymorph Flamewaker Healer สี่ตัว แทงก์ Elite สี่ตัว และฆ่าแอดตามแผน หยุดการโจมตีที่ได้รับผลจาก Damage Shield และระวังการสะท้อนเวท Executus ยอมแพ้เมื่อแอดตัวสุดท้ายตาย

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • แอดทั้งแปดมีแทงก์ Polymorph หรือลำดับฆ่าชัดเจน
    • ขัดหรือควบคุมฮีลของ Healer
    • เรดตอบสนองต่อการสลับโล่สะท้อนกายภาพและเวท
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • ทำเครื่องหมาย Elite สี่ตัวและ Healer สี่ตัวแยกกัน
    • มอบหมาย mage ต่อเป้าหมาย Polymorph และผู้สำรองเมื่อ resist
    • เลือกลำดับฆ่า Elite กับ Healer ตามจำนวนแทงก์
    อ้างอิงกลไก
    Flamewaker Elite
    แอด melee รุนแรง เทเลพอร์ตและใช้ Fire Blast ด้านหน้า
    Flamewaker Healer
    ฮีลพวกเดียวกันและถูก Polymorph ได้
    Damage Shield
    สะท้อนความเสียหายกลับผู้โจมตีกายภาพ ให้หยุด DPS กายภาพ
    Magic Reflection
    เวทอาจสะท้อนกลับ Caster ต้องดูสถานะโล่
    แผนเฟสและแท็กติก
    ควบคุม
    Polymorph Healer ที่กำหนดและแยก Elite ให้แทงก์แต่ละคน
    แอด
    ฆ่าทีละเป้าหมาย ต่อการควบคุมทันทีและปรับการโจมตีตามโล่
    ชนะ
    เมื่อแอดตัวที่แปดตาย Executus ยอมแพ้และไปเรียก Ragnaros
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • การเปลี่ยน Molten Core ในแพตช์ 1.4 ทำให้อยู่นอก combat ระหว่างสู้บอสยากขึ้น ปิดวิธีฟื้นทรัพยากรและ exploit เดิม
    • แพตช์ 1.6 เพิ่มอัตราดรอปไอเทมเควสต์ epic จากหีบ Majordomo เป็น 100% เป็นการเปลี่ยน loot ไม่ใช่เนิร์ฟการต่อสู้
    แพตช์ 1.4แก้การอยู่นอก combatแพตช์ 1.6 · loot
    Ragnaros

    การต่อสู้ 10 / 10 · Molten Core

    Ragnaros

    ต้านทาน Fire, knockback และ Sons of Flame ช่วง Submerge

    แทงก์ 2 คนต้านทาน FireSubmerge 3 นาที
    สรุปสั้น: แทงก์ Ragnaros ที่ขอบวงลาวา เตรียมแทงก์ที่สองรับหลัง Wrath และกระจาย ranged ห้ามปล่อยบอสไม่มีเป้าหมาย melee เมื่อครบสามนาที ควบคุมและฆ่า Sons of Flame ให้เร็ว แล้วกลับตำแหน่งเดิมเพื่อจบการต่อสู้

    ลำดับความสำคัญของเรด

    • แทงก์หลักไม่ถูกโยนลงลาวา แทงก์สำรองรับบอสหลัง Wrath
    • Melee หลบ Wrath of Ragnaros ตามรอบและคำสั่งเรด
    • Slow สตัน และฆ่า Sons ก่อนมันเผามานาฮีลเลอร์หมด
    ก่อนเริ่มต่อสู้
    • แบ่งเรดลงบนจุดหินปลอดภัยรอบวงและทำเครื่องหมายจุดแทงก์
    • ตกลงเวลา Wrath การเปลี่ยนแทงก์ และการเคลื่อนที่ melee
    • แบ่งกลุ่ม Sons การควบคุม และเป้าหมายฆ่าก่อนเริ่ม
    อ้างอิงกลไก
    Wrath of Ragnaros
    การโจมตีระยะใกล้โยน melee ออกไปไกลและอาจตกลงลาวา
    Magma Blast
    หากไม่มีเป้าหมายระยะประชิด บอสยิงเวท Fire รุนแรงมากใส่ผู้เล่นเรด
    Lava Burst
    บริเวณลาวาปะทุและทำร้ายผู้เล่นที่รวมใกล้กันเกินไป
    Submerge และ Sons of Flame
    ประมาณสามนาที Ragnaros จมหายและแอดแปดตัวเข้าต่อสู้ การโจมตีระยะใกล้ของแอดเผามานา
    แผนเฟสและแท็กติก
    เฟส 1
    แทงก์หลักสร้าง threat Melee ออกตามรอบ Wrath ส่วน ranged กระจายแต่ยังอยู่ในระยะฮีล
    Submerge
    รวม Sons อย่างควบคุม ใช้ stun และ slow แล้วฆ่าตามลำดับ
    กลับมา
    แทงก์อยู่ที่จุด Ragnaros ก่อนโผล่ ทุกคนกลับตำแหน่งและใช้คูลดาวน์ที่เหลือ
    โน้ตบทบาท

    แทงก์

    • หันการโจมตีด้านหน้าทั้งหมดออกจากเรดและแจ้งเมื่อเปลี่ยนแทงก์
    • ทำตามแผนจัดการแอดและตำแหน่งของการต่อสู้นี้

    DPS

    • โจมตีตามลำดับเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้และหยุดเมื่อมีคำสั่ง
    • หลบพื้นที่อันตรายบนพื้นก่อนร่ายครั้งต่อไป

    ฮีลเลอร์

    • เตรียมรับความเสียหายรุนแรงฉับพลันต่อแทงก์และเรด
    • จัดการมานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวและรักษาลำดับความสำคัญในการล้างดีบัฟ

    หน้าที่สนับสนุน

    • ขัดจังหวะ ล้างดีบัฟ และควบคุมเป้าหมายตามรอบที่ตกลงไว้

    เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

    • แพตช์ 1.5 ทำให้ลาวาปะทุเฉพาะตอน Ragnaros อยู่ใน combat ลดความถี่และความเสียหาย พร้อมให้ resist ได้ จึงเป็นเนิร์ฟสภาพแวดล้อมชัดเจน
    • หลังแพตช์ 1.6 การ Submerge ถี่เกินเป็นบั๊กที่แก้ด้วย hotfix วันที่ 12/07/2005 ไม่ใช่เวอร์ชันยากที่ตั้งใจออกแบบ
    แพตช์ 1.5 · ลาวาปะทุHotfix แพตช์ 1.6Classic 1.12

    แหล่งข้อมูลและขอบเขตเวอร์ชัน

    ขอบเขตเวอร์ชันอ้างอิงประกาศ Anniversary และ Classic ของ Blizzard ลำดับบอส กลไก และประวัติแพตช์ตรวจเทียบกับ Warcraft Wiki โดยแยกการเปลี่ยนแปลงของเวอร์ชันฤดูกาลออก

    1. Blizzard — 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Blizzard — WoW Classic patch 1.15.5
      us.forums.blizzard.com
    3. Warcraft Wiki — Molten Core
      warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
    4. Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    5. Warcraft Wiki — Patch 1.4.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
    6. Warcraft Wiki — Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    7. Warcraft Wiki — Patch 1.6.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
    8. Warcraft Wiki — Ragnaros tactics
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

    เมื่อบันทึกแพตช์ไม่ระบุตัวเลขหรือกลไกที่เปลี่ยนอย่างชัดเจน คู่มือจะไม่เติมช่องว่างด้วยความทรงจำของชุมชน อัปเดต 18/08/2026

    WoW Anniversary