World of Warcraft Classic · Tier 1 · Geschmolzener Kern

Molten Core-Taktik

Umfassender Raid-Guide für 40 Spieler: chronologische Reihenfolge der Bosse, rollenspezifische Anweisungen und dokumentierte Änderungen aus der Vanilla-Ära, getrennt von saisonalen Versionen.

Deutsch40-Spieler-Raid10 BosseNerf-Geschichte

So verwenden Sie den Leitfaden in einem Raid

Öffnen Sie den Boss, lesen Sie zuerst den TL;DR und die Prioritäten und überprüfen Sie dann den Vorzug, die Mechanik, die Phasenlage und die eigene Rolle. Die Nerf-Historie verrät euch, was zum Classic-1.12-Modus gehört und was erst spätere saisonale Inhalte sind.

Zahlenwerte werden nicht erraten: Wenn in der Original-Patchnotiz nur angegeben ist, dass sich die Begegnung geändert hat, sagt der Leitfaden dies direkt.

Die Grundlage des klassischen Streifenmusters

Molten Core entwickelt sich in der festgelegten Reihenfolge von zehn Bossen von Lucifron zu Ragnaros. Der erste Teil testet die Kontrolle über das Zerstreuen und Hinzufügen, der mittlere Teil testet die Positionierung und die individuelle Verantwortung, und Ragnaros kombiniert Tankwechsel, Feuerwiderstandsvorbereitung und eine kontrollierte Add-Phase.

Für die Raidleitung: Bevor Sie losfahren, überprüfen Sie die Bann- und Bannsplits, den Beruhigenden Schuss der Jäger, die CC-Karte von Majordomo und die Tank- und Söhne-Trupps von Ragnaros.

Zuschneiden der Nerf-Geschichte Der

-Leitfaden beschreibt den auf 1.12 basierenden Molten Core für 40 Spieler der Classic Era- und Anniversary-Realms. Die dokumentierten Änderungen der ursprünglichen Vanilla von 2004–2006 werden als historische Informationen von Chef zu Chef erzählt.

-VersionAn Taktik beteiligtVerarbeitung
Klassische Ära / JubiläumJaDer eigentliche Zielmodus und die Grundmechanik des Leitfadens für 40 Spieler.
Original VanilleAls VerlaufNur in Quellen dokumentierte Patch- und Hotfix-Änderungen.
Saison der MeisterschaftNrNeue Ergänzungen und Mechaniken werden nur zur Verdeutlichung des Umfangs erwähnt.
Staffel der EntdeckungenNrDie Heat-Level für 20 Spieler und der zusätzliche Boss sind eine andere Raid-Version.

Die Anniversary-Version entfernt die Buff- und Debuff-Limits, aber die Kerntaktiken der Bosse basieren immer noch auf Classic.

Lucifron

Bosskampf 1 / 10 · Geschmolzener Kern

Lucifron

Zwei Beschützer, Gedankenkontrolle und zwei vollständige Raid-Debuffs.

2-3 TanksMagiebannungFluch bannen
Kurzfassung: Ziehen Sie die Beschützer von Lucifron weg, töten Sie sie zuerst und vertreiben Sie sofort den Dominate Mind. Entferne „Drohender Untergang“ als Magie und „Lucifrons Fluch“ als Fluch während des Kampfes.

Raid-Prioritaten

  • Gedankenkontrolle und Spaltung der Beschützer werden verwaltet, bevor sie zum Boss gehen.
  • Drohender Untergang wird vor der zehnsekündigen Explosion gebannt.
  • Lucifrons Fluch wird insbesondere von Heilern und Tanks entfernt, da er die Kosten von Fähigkeiten verdoppelt.
Vor dem Brötchen
  • Markieren Sie die beiden Beschützer und legen Sie den Tötungsbefehl fest.
  • Verteile Tanks an den Boss und beide Adds.
  • Bilden Sie vor dem Brötchen Gruppen zur Magie- und Fluchbannung.
Mechanikreferenz
Dominate Mind
Protector kontrolliert den Spieler; Entfernen Sie Magie schnell und vermeiden Sie, den kontrollierten Spieler zu beschädigen.
Impending Doom
Der magische Debuff des gesamten Raids verursacht einen großen Schattentreffer mit Verzögerung.
Lucifron's Curse
Fluch verdoppelt Mana, Wut und Energiekosten.
Cleave
Protektoren treffen mit ihrem Vorwärtsbogen mehrere Ziele.
Phasenplan und Taktik
Zusatz
Tanken Sie die Beschützer einzeln und töten Sie sie einzeln. Luzifer wird beiseite gehalten.
Chef
Sobald die Addies tot sind, stellen Sie den Raid hinter dem Boss zusammen und halten Sie die Debuffs sauber.
Rhythmus zerstreuen
Priorisieren Sie Dominate Mind, dann Drohender Untergang vor der Auslösung und schließlich Ressourcenfluch.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Reihenfolge der Tötungen und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher vereinbarten Rotation.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Classic Era und Anniversary verwenden eine auf 1.12 basierende Begegnung; In den ursprünglichen Vanilla-Patchnotizen gibt es keinen identifizierten Lucifron-Nummern-Nerf.
  • Die vier Beschützer von Season of Mastery und andere saisonale Änderungen sind nicht Teil dieser Taktik.
Classic 1.12keine dokumentierte NummernerfSoM wurde abgeschnitten
Magmadar

Bosskampf 2 / 10 · Geschmolzener Kern

Magmadar

Raserei, Raid-Angst und Lavabomben, die zu Boden fallen.

2 PanzerBeruhigender SchussFeuerbeständigkeit
Kurzfassung: Tanken Sie die Magmadar vom Schlachtzug fern, verteilen Sie die Fernkämpfer und Heiler, schießen Sie jede Raserei mit einem Beruhigungsschuss weg und entfernen Sie sich sofort vom Feuer der Lavabombe. Machen Sie sich bereit für Panikangst.

Raid-Prioritaten

  • Jäger verfügen über eine ununterbrochene Beruhigungsschuss-Rotation.
  • Nahkampf bleibt auf den Hinterbeinen und vom Vorderkegel entfernt.
  • Fernkampf stapelt keine Lavabombenbereiche unter dem Raid.
Vor dem Brötchen
  • Stellen Sie sicher, dass der Beruhigungsschuss von Lucifron eingeschaltet ist.
  • Ordnen Sie die Frenzy-Reihenfolge der Jäger und des Ersatzjägers an.
  • Lassen Sie Raum, damit sich die Fernkämpfer im Raum ausbreiten können.
Mechanikreferenz
Frenzy
Die Angriffsgeschwindigkeit des Bosses erhöht sich erheblich; Hunter entfernt den Effekt mit „Beruhigender Schuss“.
Panic
Weit verbreitete Angst kann die Heilung unterbrechen und Spieler an gefährliche Orte vertreiben.
Lava Bomb
Unter einem zufälligen Fernkampfspieler entsteht ein langer brennender Bereich.
Lava Breath
Der vordere Feuerkegel verursacht schweren Schaden.
Phasenplan und Taktik
Platzierung
Der Panzer hält den Boss fest und dreht seinen Kopf zur Wand; Nahkampftreffer von hinten.
Raserei
Jäger feuert einen Beruhigungsschuss ab, sobald Frenzy erscheint und der nächste Jäger zum Fehlschuss bereit ist.
Lavabombe
Der Fernkampf bewegt sich mit einer kleinen Bewegung zur Seite und lässt die Lanes offen.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Bogenmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Reihenfolge der Tötungen und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.8 fügte Magmadars Häutung Kernleder hinzu, änderte jedoch nichts an der Kampfschwierigkeit.
  • In Classic 1.12 sind die Kerntaktiken dieselben: Raserei, Panik und Lavabombe entscheiden über den Erfolg.
Patch 1.8BeuteänderungClassic 1.12
Gehennas

Bosskampf 3 / 10 · Geschmolzener Kern

Gehennas

Zwei Wachen, Heilungsreduktionsfluch und Feuerregen.

3 PanzerFluch bannenGeschäft
Kurzfassung: Zerstöre die beiden Flamewaker Guards, töte sie vor Gehennas und halte die Vorderseite des Bosses frei. Entfernen Sie den Fluch der Gehennas sofort von den Panzern und entfernen Sie sich vom Feuerregen.

Raid-Prioritaten

  • Wachen sterben einer nach dem anderen auf kontrollierte Weise.
  • Der Heilungsreduktionsfluch darf nicht auf dem Tank verbleiben.
  • Verlassen Sie Rain of Fire sofort, ohne den Raid abzubrechen.
Vor dem Brötchen
  • Markieren Sie die Wachen und nennen Sie sie Panzer.
  • Passen Sie die Panzerpriorität für die Bannung von Fluchen an.
  • Ziehen Sie das Paket in einen offenen Raum, wo Sie dem Feuerregen ausweichen können.
Mechanikreferenz
Gehennas' Curse
Wide Curse reduziert die erhaltene Heilung um 75 Prozent.
Rain of Fire
Ein auf den Boden gerichtetes Feuerfeld, aus dem man sofort austreten kann.
Shadow Bolt
Boss feuert Schattenschaden auf zufällige Ziele ab.
Sundering Cleave
Der Frontalangriff der Wachen erhöht den physischen Schaden des Panzers.
Phasenplan und Taktik
Ziehen
Trennen Sie den Boss und die Wachen, damit die Spaltungen nicht dieselbe Gruppe treffen.
Zusatz
Töte die markierte Wache, wechsle zu einer anderen und halte Gehennas in Schach.
Gehenna
Sammle DPS beim Boss, weiche dem Feuer aus und halte den Panzer frei von Fluchen.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Tötungsreihenfolge und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Die ursprünglichen Vanilla-Patchnotizen enthalten keinen eindeutigen Nummern-Nerf für Gehennas vor 1.12.
  • Die neuen Mechaniken der Saisoneditionen sind nicht Teil des Classic Era/Jubiläumsführers.
Classic 1.12keine dokumentierte Nummernerfsaisonale Versionen abgeschnitten
Garr

Bosskampf 4 / 10 · Geschmolzener Kern

Garr

Acht Feuerverschwörer, verbannen die Kontrolle und fügen Explosionen hinzu.

Viele PanzerVerbannenReinigen/Entfernen
Kurzfassung: Markiere alle acht Firesworn, verbanne die vereinbarten Addi und töte die Freien nacheinander außerhalb des Raids. Lassen Sie nicht zu, dass mehrere Add-Ins gleichzeitig explodieren. Töte Garr erst, wenn die Addi unter Kontrolle sind.

Raid-Prioritaten

  • Jeder Firesworn hat vor der Flasche einen Tank-, Verbannungs- oder Tötungsbefehl.
  • Addies Eruption-Todesfälle sind gestaffelt.
  • Vom Boss aus dem Raid entfernte Buffs werden akzeptiert und es werden keine Taktiken darauf aufgebaut.
Vor dem Brötchen
  • Nummer acht fügt jeweils einen Panzer/Hexenmeister hinzu und zeichnet ihn auf.
  • Ordnen Sie die Wiederholung der Verbannungen und die Tötungsreihenfolge der befreiten Adds an.
  • Lassen Sie am äußeren Rand des Raids Platz für sterbende Adds.
Mechanikreferenz
Firesworn
Acht Adds können verbannt werden; Sie werden stärker, wenn sie nahe beieinander liegen, und explodieren, wenn sie sterben.
Eruption
Firesworns Tod verursacht eine gewaltige Explosion in der Nähe.
Antimagic Pulse
Garr entfernt nützliche Magie-Buffs von Spielern.
Massive Eruption
Garr kann dem Firesworn befehlen, zu explodieren, sodass die Kontrolle nicht verloren gehen darf.
Phasenplan und Taktik
-Steuerung
Panzer und Hexenmeister erhalten vorab vereinbarte Zuschläge; Der Raid nimmt erst dann Schaden, wenn er stabil ist.
Tötungsbefehl
Töte jeweils einen Firesworn an einem sicheren Rand und warte, bis sich der Raid zwischen den Salven stabilisiert.
Garr
Sobald die Addies verschwunden sind, zentriere Tank Garr und beende die Begegnung.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Bogenmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Tötungsreihenfolge und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.4 hat die Instanz so geändert, dass Lava Surgers nach Garrs Tod nicht mehr wieder erscheinen; Die Änderung hat die Raid-Umgebung einfacher gemacht, nicht den Kern-Boss-Kampf.
  • Zusätzliche Mechaniken aus Season of Mastery sind nicht Teil des Add-Plans für diesen Classic 1.12-Leitfaden.
Patch 1.4Lava Surger-RespawnClassic 1.12
Baron Geddon

Bosskampf 5 / 10 · Geschmolzener Kern

Baron Geddon

Inferno, Mana Burn und Living Bomb erfordern eine Platzplatzierung.

1 TankLebende BombeMana-Benutzer
Kurzfassung: Ziehen Sie Geddo an einen sicheren freien Ort, verteilen Sie den Überfall und rennen Sie aus dem Inferno. Der Spieler der lebenden Bombe geht vor der Explosion alleine in die vereinbarte Richtung; Manabenutzer bleiben nach Möglichkeit außerhalb der Reichweite von Ignite Mana.

Raid-Prioritaten

  • Living Bomb explodiert bei einem Raid nicht.
  • Nahkampf verlässt jedes Inferno rechtzeitig.
  • Heiler sparen Mana und reagieren auf mögliches Entzünden von Mana.
Vor dem Brötchen
  • Räumen Sie ein großes Kampfgebiet ohne Patrouillen frei.
  • Vereinbaren Sie die Ausstiegsanweisungen für Living Bomb und einen klaren Ruf.
  • Platzieren Sie die Fernkämpfer und Heiler in einem offenen Ring.
Mechanikreferenz
Living Bomb
Ein Spieler explodiert mit Verzögerung, fügt allen in der Nähe Schaden zu und sprengt sie in die Luft.
Inferno
Ein wachsender Flächenimpuls verursacht um den Boss herum sehr hohen Feuerschaden.
Ignite Mana
Verbrennt das Mana von Mananutzern und verursacht Schaden basierend auf dem verbrauchten Mana.
Armageddon
Bei sehr geringer Gesundheit kann sich der Baron in die Luft sprengen, sodass der Rest schnell verbrannt wird.
Phasenplan und Taktik
Ziehen
Der Panzer bringt Geddon ins Freie und der Rest des Überfalls bildet einen lockeren Umkreis.
Wiederholter Zyklus
Nahkampf läuft aus Inferno; Living Bomb bewegt sich sofort aus dem Raid heraus.
Endverbrennung
Sparen Sie Abklingzeiten für die letzten 100 % und halten Sie das Bombenprotokoll bis zum Tod aktiv.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Tötungsreihenfolge und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Die ursprünglichen Vanilla-Patchnotizen enthalten keinen genauen Baron-Geddon-Zahlen-Nerf, der als zuverlässige Vor-/Nachher-Grenze bezeichnet werden könnte.
  • Die Armageddon- und Living Bomb-Änderungen an den Heat-Levels von Season of Discovery stellen eine andere Begegnung dar und werden abgeschnitten.
Classic 1.12kein einzigartiger Vanilla-NerfSoD wurde abgeschnitten
Shazzrah

Bosskampf 6 / 10 · Geschmolzener Kern

Shazzrah

Teleport, arkane Explosion und entfernbarer Schild-Buff.

Arkaner SchadenBereinigungSchnelle Übersetzung
Kurzfassung: Verbreiten Sie den Schlachtzug weit, entfernen Sie Shazzrahs Fluch und betäuben Sie die Magie schnell und werfen Sie den Boss nach jedem Teleport aus dem Schlachtzug aus. Melee wartet, bis der Tank wieder angebracht ist, bevor er fortfährt.

Raid-Prioritaten

  • Das Zielgebiet des Teleporters wird geräumt und der Tank nimmt den Boss sofort zurück.
  • Deaden Magic wird durch Säubern oder Bannen entfernt.
  • Shazzrahs Fluch wurde entfernt, um zu verhindern, dass der Arkanschaden zunimmt.
Vor dem Brötchen
  • Set in einem weiten Kreis angeordnet.
  • Benennen Sie die für Deaden Magic verantwortliche Säuberung/Bannung.
  • Sorgen Sie dafür, dass der Nahkampf beim Teleportieren stoppt.
Mechanikreferenz
Gate/Teleport
Der Boss bewegt sich zu einem zufälligen Spieler und kann die neue Gruppe mit „Arkane Explosion“ treffen.
Arcane Explosion
Wiederholter AoE-Schaden bestraft das Stapeln.
Shazzrah's Curse
Erhöht den vom Ziel erlittenen Arkanschaden.
Deaden Magic
Der bannbare Buff des Bosses verringert den erlittenen magischen Schaden.
Phasenplan und Taktik
Platzierung
Verbreiten Sie den Fernkampf und halten Sie den Nahkampf auf der sicheren Seite des Bosses.
Teleport
Wenn Shazzrah sich bewegt, rennt der Tank hinterher, dreht den Boss um und fordert den DPS auf, fortzufahren.
Dispel
Entferne während des Kampfes schnell die Schutzstärkung des Bosses und den Fluch des Schlachtzugs.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Plan zum Hinzufügen und Platzieren von Begegnungen.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Tötungsreihenfolge und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Antizipiert Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.4 besagt, dass sich die Shazzrah-Begegnung geändert hat, aber in der veröffentlichten Patchnotiz werden die Zahlen oder Mechanikunterschiede nicht angegeben; ein detaillierterer Nerf wird daher nicht als Tatsache behauptet.
  • Der Leitfaden beschreibt das etablierte Verhalten der 1.12-basierten Classic-Version.
Patch 1.4-Änderung nicht identifiziertClassic 1.12
Sulfuron Harbinger

Bosskampf 7 / 10 · Geschmolzener Kern

Sulfuron Harbinger

Vier heilende Flamewaker-Priester und unterbrechbare Heilungen.

5 TankstellenInterruptDispel
Kurzfassung: Trennen Sie Sulfuro von den vier Priestern, konzentrieren Sie sich auf jeweils einen und stoppen Sie Dark Mending. Halten Sie die Addi weit genug voneinander entfernt, entfernen Sie das Schattenwort: Schmerz und töten Sie alle Priester vor dem Boss.

Raid-Prioritaten

  • Dark Mending darf nicht durchlaufen werden.
  • Raid fügt nur dem markierten Priester Schaden zu.
  • Sulfuron bleibt von der Add-Gruppe getrennt und an der Spitze des Raids.
Vor dem Brötchen
  • Markiere vier Priester und benenne jedem einen Tank.
  • Erstellen Sie eine ununterbrochene Unterbrechungsrotation für das aktuelle Kill-Ziel.
  • Fit Magic-Dispel Shadow Word: Für Wrestling.
Mechanikreferenz
Dark Mending
Die große Heilung des Priesters kann und sollte unterbrochen werden.
Shadow Word: Pain
Entfernbarer langer Schattenschaden bei zufälligem Spieler.
Inspire
Sulfuron erhöht den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit von Verbündeten in der Nähe.
Hand of Ragnaros
Ein Nahkampfangriff fügt Spielern in der Nähe des Bosses Schaden zu und schlägt sie nieder.
Phasenplan und Taktik
Trennung
Tank Sulfuro an der Seite und Priester, um Punkte zu trennen, ohne dass sich die vorderen Bögen überlappen.
Priester
Töte jeweils den markierten Addi und führe alle Unterbrechungen wieder zu Dark Mending durch.
Chef
Nachdem die Addi tot sind, sammeln Sie den Überfall nach Sulfuron und halten Sie den Nahkampf für den Rückstoß bereit.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Reihenfolge der Tötungen und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • In den ursprünglichen Vanilla-Patchnotizen ist kein eindeutiger Sulfuron-Pre/Post-Nummern-Nerf zu finden. Der Schwierigkeitsgrad der Begegnungen in
  • Classic 1.12 hängt immer noch hauptsächlich von der Hinzufügung von Trennungs- und Heilungsunterbrechungen ab.
Classic 1.12keine dokumentierte NummernerfInterrupt-Begegnung
Golemagg the Incinerator

Bosskampf 8 / 10 · Geschmolzener Kern

Golemagg the Incinerator

Zwei unsterbliche Core Ragers, Magma Splash und eine gefährliche Hinrichtungsphase.

3 PanzerTankstapelBrennen ausführen
Kurzfassung: Tanken Sie die beiden Core Ragers separat und halten Sie sie unter Kontrolle, aber versuchen Sie nicht, sie vor dem Golemagg zu töten. Ein Boss-Tank folgt Magma Splash-Stapeln; Bei weniger als 10 % wird der gesamte Raid den Boss schnell verbrennen und auf erhöhten Nahbereichsschaden achten.

Raid-Prioritaten

  • Ragers bleiben auf Off-Tanks und nehmen nicht am Raid teil.
  • Die Magma Splash-Stapel des Hauptpanzers werden verfolgt und die Heilung wächst mit ihnen.
  • Verteidigungs- und Schadensabklingzeiten werden bis zum letzten Prozent gespeichert.
Vor dem Brötchen
  • Benennen Sie den Hauptpanzer und die beiden Rager-Panzer.
  • Platzieren Sie die Ragers auf verschiedenen Seiten des Bosses, entfernt vom Schlachtzug.
  • Passen Sie die Abklingzeiten der Ausführungsphase und ggf. des Tankaustauschs an.
Mechanikreferenz
Core Ragers
Die beiden Add-Ons regenerieren sich schnell und werden erst bei Golemaggi tot sein.
Magma Splash
Die Schwächungsstapelung des Panzers verursacht Feuerschaden und verringert den Rüstungswert.
Pyroblast
Ein Feuerschlag auf ein zufälliges Ziel hinterlässt über Zeit Schaden.
Earthquake/Enrage
Bei geringer Gesundheit verursacht der Boss wiederholt hohen AoE-Schaden.
Phasenplan und Taktik
Stillleben
Haupttank hält Golemaggi in der Mitte; Off-Tanks drängen die Ragers zur Seite.
Lange Phase
Alle DPS liegen beim Boss, Heiler unterhalten drei Tanks und der Raid heilt Pyroblasts.
Weniger als 10 %
Benutze Heldentum-äquivalente klassische Abklingzeiten, Defensivkräfte und Verbrauchswerte für den letzten Brand; Wechseln Sie nicht zu Rager.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Plan zum Hinzufügen und Platzieren von Begegnungen.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Reihenfolge der Tötungen und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.4 kündigte an, dass sich die Golemagg-Begegnung geändert habe, nannte die Zahlen jedoch nicht in der öffentlichen Patchnotiz; Ein detaillierter Vor-/Nachher-Unterschied ist daher nicht zu erraten. Der
  • Classic-Guide verwendet einen 1.12-basierten Modus, in dem Ragers kontrolliert werden und Golemagg zuerst getötet wird.
Patch 1.4-Änderung nicht identifiziertClassic 1.12
Majordomo Executus

Bosskampf 9 / 10 · Geschmolzener Kern

Majordomo Executus

Acht-Add-Kontrollbegegnung; Executus wird nicht getötet.

Viele PanzerPolymorphSchadensschild
Kurzfassung: Kontrolliere die vier Flamewaker-Heiler mit Polymorph, tanke die vier Elites und töte den Add in der vereinbarten Reihenfolge. Stoppen Sie Angriffe während des Schadensschilds und behalten Sie die Zauberreflexion im Hinterkopf. Executus ergibt sich, nachdem der letzte Add gestorben ist.

Raid-Prioritaten

  • Jeder der acht Adds hat einen Tank-, Polymorph- oder Clear-Tötungsbefehl.
  • Heilerverbesserungen sind ausgesetzt oder werden kontrolliert.
  • Raid reagiert auf die Variation des Schadens und der magiereflektierenden Schilde von Execute.
Vor dem Brötchen
  • Markieren Sie vier Elite-Mitglieder und vier Heiler mit separaten Markierungen.
  • Benennen Sie einen Magier für jedes polymorphe Ziel und einen Sicherer für Resistenzen.
  • Passen Sie die Reihenfolge der Elite-/Heiler-Tötungen basierend auf der Anzahl der Schlachtzugspanzer an.
Mechanikreferenz
Flamewaker Elite
Ein robustes Nahkampf-Add-on, das teleportiert und frontalen Feuerstoßschaden verursacht.
Flamewaker Healer
Heilt Verbündete und kann verändert werden.
Damage Shield
Reflektiert den Schaden, der physischen Angreifern zugefügt wird; physischer DPS stoppt.
Magic Reflection
Zauber können reflektiert werden; Zauberer überwachen den Status des Schildes.
Phasenplan und Taktik
-Steuerung
Verwandeln Sie die vereinbarten Heiler und ziehen Sie die Eliten frei auf ihre eigenen Tanks.
Zusatz
Töte jeweils ein Ziel, erweitere sofort den CC und ändere die Schadensmethode entsprechend den Schilden.
Win
Als der achte Addi stirbt, ergibt sich Executus und ruft Ragnaros herbei.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Reihenfolge der Tötungen und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Änderungen am geschmolzenen Kern in Patch 1.4 machten es bei Bossen schwieriger, aus dem Kampf herauszukommen, und schlossen die alten Sustain-/Exploit-Möglichkeiten.
  • Patch 1.6 erhöhte den Drop von epischen Questgegenständen in der Truhe von Majordomo auf 100 %; Dies war eine Beuteänderung, kein Kampf-Nerf.
Patch 1.4Fehlerbehebung außerhalb des KampfesPatch 1.6-Beute
Ragnaros

Bosskampf 10 / 10 · Geschmolzener Kern

Ragnaros

Feuerwiderstand, Rückschläge und Sons of Flame-Untertauchen.

2 TanksFeuerbeständigkeit3 Minuten unter Wasser
Kurzfassung: Panzer Ragnaros am Rand des Bühnenrings, halten Sie den anderen Panzer für den Rückstoß von Wrath bereit und verbreiten Sie ihn aus der Ferne. Lassen Sie den Boss nicht ohne Nahkampfziel zurück. Kontrollieren und töten Sie nach drei Minuten schnell die Söhne der Flamme und kehren Sie dann für den letzten Brand zu denselben Positionen zurück.

Raid-Prioritaten

  • Haupttank fliegt nicht in Lava; Backup-Tank übernimmt Boss nach Wrath.
  • Nahkampf weicht dem vorhersehbaren Raid-Aufruf von „Wrath of Ragnaros“ aus.
  • Söhne der Flamme werden verlangsamt, betäubt und getötet, bevor sie den Heilern das Mana entziehen.
Vor dem Brötchen
  • Verteilen Sie den Überfall auf die sicheren Felsstellen im Kreis und markieren Sie die Tankpunkte.
  • Zorn-Timing, Tankwechsel und Nahkampfbewegung korrigiert.
  • Verteilen Sie Sons-Trupps, kontrollieren Sie und töten Sie Ziele vor dem Brötchen.
Mechanikreferenz
Wrath of Ragnaros
Ein Nahkampfangriff schleudert Nahkampfspieler weit und kann sie in Lava schleudern.
Magma Blast
Wenn es kein Nahkampfziel gibt, trifft der Boss das Schlachtzugsmitglied mit einem sehr harten Feuerzauber.
Lava Burst
Bühnenbereiche explodieren und beschädigen Spieler, die sich zu nahe aufdrängen.
Submerge und Sons of Flame
Ungefähr nach drei Minuten sinkt Ragnaros und acht Addi greifen an; Fügt Brennmana bei Nahkampftreffern hinzu.
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Der Hauptpanzer baut Bedrohung auf, der Nahkampfrhythmus geht zu „Zorn“ und „Fernkampf“ über, bleibt aber innerhalb der Heilungsreichweite.
Untertauchen
Raid sammelt Söhne auf kontrollierte Weise, nutzt Betäubungs-/Verlangsamungsfähigkeiten und tötet sie in der Reihenfolge ihrer Priorität.
Rückgabe
Der Panzer befindet sich vor dem Start am Ragnaros-Punkt; Jeder kehrt zu seinen Startpositionen zurück und verbraucht Abklingzeiten.
Rollenhinweise

Panzer

  • Halten Sie alle Frontbugmechaniker vom Raid fern und kündigen Sie Panzerwechsel an.
  • Befolgen Sie den Begegnungs- und Platzierungsplan.

DPS

  • Befolgen Sie die markierte Reihenfolge der Tötungen und beenden Sie den Schadensaufruf.
  • Vermeiden Sie Bodeneffekte vor dem nächsten Zauber.

Heiler

  • Erwarten Sie Schadensspitzen bei Panzern und Schlachtzügen.
  • Sparen Sie Mana für eine lange Begegnung und behalten Sie die vereinbarte Bannpriorität bei.

-Dienstprogramm

  • Verwenden Sie Unterbrechungen, Aufhebungen und Kontrollen gemäß einer vorher festgelegten Reihenfolge. Mit

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.5 wurden die Bühnenausbrüche von „Geschmolzener Kern“ so geändert, dass sie nur dann stattfinden, wenn Ragnaros im Kampf ist, und zwar mit geringerer Häufigkeit, weniger und widerstandsfähigem Schaden – ein deutlicher Umgebungs-Nerf.
  • Nach Patch 1.6 war Ragnaros' zu dichtes Untertauchen ein Fehler, der am 12.07.2005 per Hotfix behoben wurde; Es sollte nicht als beabsichtigte Schwierigkeitsversion interpretiert werden.
Patch 1.5 BühnenausbrüchePatch 1.6 HotfixClassic 1.12

Quellen und Präzisionsprinzip

Der Zuschnitt der aktuellen Version basiert auf Blizzards Anniversary- und Classic-Veröffentlichungen. Boss-Reihenfolge, Mechaniken und alte Patch-Einträge wurden anhand der Raid-, Boss- und Patch-Historien von Warcraft Wiki überprüft. Änderungen an saisonalen Versionen werden separat gehalten.

  1. Blizzard – 20. Jahrestag: Molten Core und Onyxia’s Lair sind jetzt live
    worldofwarcraft.blizzard.com
  2. Blizzard – WoW Classic-Patch 1.15.5
    us.forums.blizzard.com
  3. Warcraft Wiki – Geschmolzener Kern
    warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
  4. Warcraft Wiki – Klassische Raid-Instanz-Bosse
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  5. Warcraft Wiki – Patch 1.4.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
  6. Warcraft Wiki – Patch 1.5.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
  7. Warcraft Wiki – Patch 1.6.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
  8. Warcraft Wiki – Ragnaros-Taktiken
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

Wenn die historischen Patchnotizen keine detaillierten Änderungszahlen oder genaue Mechaniken enthalten, füllt der Leitfaden diese Lücke nicht mit Community-Erinnerungen. Aktualisiert am 18.08.2026.