WoW Anniversary

Поиск по сайту

Введите запрос или отфильтруйте содержимое.

    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core

    Огненные Недра: тактики

    Полное руководство для рейда на 40 игроков: порядок боссов, задачи каждой роли и документированные изменения Vanilla отдельно от сезонных версий.

    На русскомРейд на 40 игроков10 боссовИстория ослаблений

    Как пользоваться руководством в рейде

    Откройте босса и сначала прочитайте краткий план и приоритеты. Затем проверьте подготовку, механики, фазы и свою роль. История ослаблений отделяет состояние Classic 1.12 от более позднего сезонного контента.

    Мы не угадываем числа: если исходные примечания говорят только об изменении боя, руководство прямо это отмечает.

    Основа рейдов Classic

    Огненные Недра проходят от Люцифрона до Рагнароса в устоявшемся порядке из десяти боссов. Начало проверяет снятие эффектов и контроль помощников, середина — расстановку и личную ответственность. Рагнарос объединяет смены танков, подготовку сопротивления огню и управляемую фазу помощников.

    Для рейд-лидера: Перед выходом проверьте распределение снятия эффектов и Banish, Tranquilizing Shot охотников, схему контроля у Мажордома и группы танков и Sons у Рагнароса.

    Рамки истории ослаблений

    Руководство описывает Огненные Недра на 40 игроков в Classic Era и Anniversary на основе версии 1.12. Документированные изменения оригинальной Vanilla 2004–2006 годов приведены отдельно в истории каждого босса.

    ВерсияВ тактикеКак рассматривается
    Classic Era / AnniversaryДаОсновная версия руководства и базовые механики на 40 игроков.
    Оригинальная VanillaКак историяТолько изменения патчей и исправлений, подтверждённые источниками.
    Season of MasteryНетНовые помощники и механики упоминаются лишь для пояснения границ версии.
    Season of DiscoveryНетУровни Heat на 20 игроков и дополнительный босс относятся к другой версии рейда.

    Anniversary отменяет ограничения на количество положительных и отрицательных эффектов, но основные тактики боссов по-прежнему основаны на Classic.

    Lucifron

    Бой 1 / 10 · Molten Core

    Lucifron

    Два Protector, контроль разума и два эффекта на весь рейд.

    2–3 танкаСнятие магииСнятие проклятий
    Кратко: Отведите Protector от Люцифрона, убейте их первыми и немедленно снимайте Dominate Mind. Весь бой снимайте Impending Doom как магию, а Lucifron’s Curse как проклятие.

    Приоритеты рейда

    • Разберитесь с контролем разума и cleave помощников, прежде чем переходить к боссу.
    • Снимайте Impending Doom до взрыва через десять секунд.
    • Особенно быстро снимайте Lucifron’s Curse с лекарей и танков: оно удваивает стоимость способностей.
    До начала боя
    • Отметьте двух Protector и порядок убийства.
    • Распределите танков на босса и каждого помощника.
    • Заранее назначьте группы снятия магии и проклятий.
    Справочник механик
    Dominate Mind
    Protector захватывает игрока. Быстро снимите магию и не наносите урон захваченному союзнику.
    Impending Doom
    Магический эффект на рейде наносит большой отложенный удар Тьмой.
    Lucifron's Curse
    Проклятие удваивает затраты маны, ярости и энергии.
    Cleave
    Protector поражают несколько целей перед собой.
    План фаз и тактика
    Помощники
    Танкуйте Protector отдельно и убивайте по одному. Люцифрона держите в стороне.
    Босс
    После смерти помощников соберите рейд за боссом и продолжайте снимать эффекты.
    Порядок снятия
    Сначала Dominate Mind, затем Impending Doom до срабатывания, после этого проклятие затрат ресурсов.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • Classic Era и Anniversary используют бой на основе 1.12. В оригинальных примечаниях Vanilla нет конкретного числового ослабления Люцифрона.
    • Четыре Protector из Season of Mastery и прочие сезонные изменения сюда не входят.
    Classic 1.12Нет документированного числового ослабленияБез SoM
    Magmadar

    Бой 2 / 10 · Molten Core

    Magmadar

    Frenzy, страх рейда и остающиеся на земле Lava Bomb.

    2 танкаTranquilizing ShotСопротивление огню
    Кратко: Разверните Магмадара от рейда, свободно расставьте дальний бой и лекарей. Снимайте каждый Frenzy с помощью Tranquilizing Shot и немедленно выходите из огня Lava Bomb. Подготовьтесь к страху Panic.

    Приоритеты рейда

    • Охотники обеспечивают непрерывную очередь Tranquilizing Shot.
    • Ближний бой стоит у задних лап вне фронтального конуса.
    • Дальний бой не складывает зоны Lava Bomb под рейдом.
    До начала боя
    • Проверьте наличие Tranquilizing Shot, полученного с Люцифрона.
    • Согласуйте очередь охотников на Frenzy и подстраховку.
    • Оставьте дальнему бою место для рассредоточения по залу.
    Справочник механик
    Frenzy
    Скорость атак босса резко растёт; охотник снимает эффект через Tranquilizing Shot.
    Panic
    Массовый страх может прервать лечение и увести игроков в опасные места.
    Lava Bomb
    Под случайным дальним игроком появляется долго горящая зона.
    Lava Breath
    Фронтальный огненный конус наносит сильный урон.
    План фаз и тактика
    Расстановка
    Танк удерживает босса на месте головой к стене, ближний бой атакует сзади.
    Frenzy
    Охотник сразу применяет Tranquilizing Shot, а следующий готов подстраховать промах.
    Lava Bomb
    Дальний бой немного отходит в сторону, оставляя пути перемещения свободными.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • Патч 1.8 добавил Core Leather при снятии шкуры Магмадара, но не изменил сложность боя.
    • В Classic 1.12 ключевой план прежний: успех определяют Frenzy, Panic и Lava Bomb.
    Патч 1.8Изменение добычиClassic 1.12
    Gehennas

    Бой 3 / 10 · Molten Core

    Gehennas

    Два стража, проклятие уменьшения лечения и Rain of Fire.

    3 танкаСнятие проклятийДвижение
    Кратко: Танкуйте двух Flamewaker Guard отдельно и убейте до Гехеннаса. Не стойте перед боссом. Немедленно снимайте Gehennas’ Curse с танков и выходите из Rain of Fire.

    Приоритеты рейда

    • Убивайте стражей по одному под контролем.
    • Проклятие уменьшения лечения не должно оставаться на танке.
    • Сразу выходите из Rain of Fire, не разрушая строй рейда.
    До начала боя
    • Отметьте стражей и назначьте им танков.
    • Дайте танкам приоритет при снятии проклятия.
    • Выведите группу на открытое место, где можно избегать Rain of Fire.
    Справочник механик
    Gehennas' Curse
    Массовое проклятие уменьшает получаемое лечение на 75%.
    Rain of Fire
    Огненная зона на земле требует немедленного выхода.
    Shadow Bolt
    Босс наносит случайным целям урон Тьмой.
    Sundering Cleave
    Фронтальный удар стражей увеличивает физический урон, получаемый танком.
    План фаз и тактика
    Начало
    Разведите босса и стражей, чтобы cleave не попадали в одну группу.
    Помощники
    Убейте отмеченного стража, затем второго, удерживая Гехеннаса под контролем.
    Гехеннас
    Переведите DPS на босса, избегайте огня и не оставляйте проклятие на танке.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • В оригинальных примечаниях Vanilla нет конкретного числового ослабления Гехеннаса до 1.12.
    • Новые механики сезонных версий не входят в руководство Classic Era / Anniversary.
    Classic 1.12Нет документированного числового ослабленияБез сезонных версий
    Garr

    Бой 4 / 10 · Molten Core

    Garr

    Восемь Firesworn, контроль Banish и взрывы помощников.

    Несколько танковBanishСнятие эффектов
    Кратко: Отметьте всех восьмерых Firesworn, назначенных держите в Banish, остальных убивайте по одному вдали от рейда. Не допускайте одновременного взрыва нескольких помощников. Переходите к Гарру только после установления контроля.

    Приоритеты рейда

    • До начала у каждого Firesworn есть танк, Banish или место в порядке убийства.
    • Разнесите смерти и взрывы Eruption по времени.
    • Примите, что босс снимает положительные эффекты: тактика не должна зависеть от их сохранения.
    До начала боя
    • Пронумеруйте восемь помощников и назначьте каждому танка или чернокнижника.
    • Установите обновление Banish и порядок убийства освобождённых целей.
    • Оставьте место для умирающих помощников у внешнего края рейда.
    Справочник механик
    Firesworn
    Восемь помощников можно изгнать через Banish. Они усиливаются рядом друг с другом и взрываются при смерти.
    Eruption
    Смерть Firesworn вызывает сильный взрыв поблизости.
    Antimagic Pulse
    Гарр снимает с игроков полезные магические эффекты.
    Massive Eruption
    Гарр может приказать Firesworn взорваться, поэтому нельзя терять контроль.
    План фаз и тактика
    Контроль
    Танки и чернокнижники забирают назначенные цели. Рейд ждёт устойчивого положения перед уроном.
    Порядок убийства
    Убивайте Firesworn по одному у безопасного края, давая рейду восстановиться между взрывами.
    Гарр
    Когда помощники убиты, удерживайте Гарра в выбранной позиции и завершайте бой.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • В патче 1.4 Lava Surger перестали возрождаться после смерти Гарра. Это облегчило окружение рейда, а не основную механику босса.
    • Дополнительные механики Season of Mastery не входят в план помощников Classic 1.12.
    Патч 1.4Возрождение Lava SurgerClassic 1.12
    Baron Geddon

    Бой 5 / 10 · Molten Core

    Baron Geddon

    Inferno, сжигание маны и Living Bomb требуют свободной расстановки.

    1 танкLiving BombПользователи маны
    Кратко: Выведите Геддона на безопасное открытое место, рассредоточьте рейд и выбегайте из Inferno. Игрок с Living Bomb уходит один в назначенную сторону до взрыва. Пользователи маны по возможности держатся вне дальности Ignite Mana.

    Приоритеты рейда

    • Living Bomb не взрывается в рейде.
    • Ближний бой вовремя покидает каждый Inferno.
    • Лекари берегут ману и реагируют на Ignite Mana.
    До начала боя
    • Очистите просторную зону без патрулей.
    • Назначьте направления отхода Living Bomb и чёткий сигнал.
    • Свободно расставьте дальний бой и лекарей по кругу.
    Справочник механик
    Living Bomb
    Один игрок взрывается с задержкой, нанося урон и подбрасывая всех рядом.
    Inferno
    Усиливающиеся импульсы вокруг босса наносят очень большой урон огнём.
    Ignite Mana
    Сжигает ману и наносит урон в зависимости от её потери.
    Armageddon
    При очень низком здоровье Барон может взорвать себя, поэтому конец боя нужно быстро завершить.
    План фаз и тактика
    Начало
    Танк выводит Геддона на открытое место, остальные образуют свободный круг.
    Повторяющийся цикл
    Ближний бой выбегает из Inferno, цель Living Bomb немедленно уходит из рейда.
    Финальный урон
    Сберегите усиления на последние проценты и соблюдайте порядок выноса бомбы до смерти босса.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • В оригинальных примечаниях Vanilla нет точного числового ослабления Барона Геддона, которое можно надёжно представить как границу до и после.
    • Изменения Armageddon и Living Bomb на уровнях Heat в Season of Discovery относятся к другому бою и исключены.
    Classic 1.12Нет конкретного ослабления VanillaБез SoD
    Shazzrah

    Бой 6 / 10 · Molten Core

    Shazzrah

    Телепортация, Arcane Explosion и снимаемый защитный эффект.

    Тайная магияСнятие усиленияБыстрый разворот
    Кратко: Свободно расставьте рейд, быстро снимайте Shazzrah’s Curse и Deaden Magic. После каждой телепортации разворачивайте босса от рейда. Ближний бой ждёт, пока танк снова закрепит цель.

    Приоритеты рейда

    • Освободите место телепортации, танк немедленно возвращает босса.
    • Снимайте Deaden Magic через Purge или другое снятие магии.
    • Убирайте Shazzrah’s Curse, чтобы не увеличивался получаемый урон тайной магией.
    До начала боя
    • Расставьте дальний бой широким кругом.
    • Назначьте ответственных за Deaden Magic.
    • Договоритесь об остановке ближнего боя на телепортации.
    Справочник механик
    Gate/Teleport
    Босс перемещается к случайному игроку и может задеть новую группу Arcane Explosion.
    Arcane Explosion
    Повторяющийся урон вокруг босса наказывает за скопление.
    Shazzrah's Curse
    Увеличивает получаемый целью урон тайной магией.
    Deaden Magic
    Снимаемый эффект уменьшает магический урон, получаемый боссом.
    План фаз и тактика
    Расстановка
    Рассредоточьте дальний бой, ближний держите только с безопасной стороны.
    Телепортация
    После перемещения Шаззраха танк следует за ним, разворачивает и даёт команду продолжить DPS.
    Снятие эффектов
    Весь бой быстро убирайте защиту босса и проклятие с рейда.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • Патч 1.4 сообщает об изменении боя с Шаззрахом, но не уточняет числа или разницу механик. Более конкретное ослабление поэтому не утверждается как факт.
    • Руководство описывает устоявшуюся работу Classic на основе 1.12.
    Патч 1.4Детали изменения не указаныClassic 1.12
    Sulfuron Harbinger

    Бой 7 / 10 · Molten Core

    Sulfuron Harbinger

    Четыре лечащих Flamewaker Priest и обязательные прерывания.

    5 целей для танковПрерыванияСнятие эффектов
    Кратко: Отведите Сульфурона от четырёх Priest, сосредоточьтесь на одном помощнике и прерывайте Dark Mending. Держите помощников достаточно далеко друг от друга, снимайте Shadow Word: Pain и убейте всех Priest до босса.

    Приоритеты рейда

    • Dark Mending не должен завершаться.
    • Рейд наносит урон только отмеченному Priest.
    • Сульфурон остаётся отдельно от помощников и не смотрит на рейд.
    До начала боя
    • Отметьте четырёх Priest и назначьте каждому танка.
    • Создайте непрерывную очередь прерываний для текущей цели.
    • Назначьте снятие магии Shadow Word: Pain.
    Справочник механик
    Dark Mending
    Большое лечение Priest можно и необходимо прервать.
    Shadow Word: Pain
    Снимаемый длительный урон Тьмой на случайном игроке.
    Inspire
    Сульфурон усиливает урон и скорость атак ближайших союзников.
    Hand of Ragnaros
    Атака вокруг босса наносит урон и сбивает игроков.
    План фаз и тактика
    Разведение
    Танкуйте Сульфурона в стороне, Priest в отдельных точках без пересечения фронтальных зон.
    Priest
    Убивайте отмеченные цели по одной и направляйте все прерывания на Dark Mending.
    Босс
    После смерти помощников соберитесь у Сульфурона; ближний бой готовится к отбрасыванию.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • В оригинальных примечаниях Vanilla нет конкретного числового ослабления Сульфурона до и после изменений.
    • Сложность Classic 1.12 по-прежнему в первую очередь зависит от разведения помощников и прерывания лечения.
    Classic 1.12Нет документированного числового ослабленияБой на прерывания
    Golemagg the Incinerator

    Бой 8 / 10 · Molten Core

    Golemagg the Incinerator

    Два бессмертных Core Rager, Magma Splash и опасная концовка.

    3 танкаЭффекты на танкеБыстрый финал
    Кратко: Разведите двух Core Rager и держите под контролем, не пытаясь убить их раньше Големагга. Танк босса следит за накоплением Magma Splash. Ниже 10% рейд быстро добивает босса, учитывая усиливающийся урон вокруг него.

    Приоритеты рейда

    • Rager остаются на дополнительных танках и не проходят сквозь рейд.
    • Следите за Magma Splash основного танка и усиливайте лечение по мере накопления.
    • Сохраните защитные и атакующие способности на последние проценты.
    До начала боя
    • Назначьте основного танка и двух танков Rager.
    • Поставьте Rager по разным сторонам босса вдали от рейда.
    • Согласуйте усиления на финал и при необходимости смену танка.
    Справочник механик
    Core Rager
    Два помощника быстро восстанавливаются и не остаются мёртвыми до смерти Големагга.
    Magma Splash
    Накапливающийся на танке эффект наносит урон огнём и уменьшает броню.
    Pyroblast
    Огненный удар по случайной цели оставляет периодический урон.
    Earthquake/Enrage
    При низком здоровье босс регулярно наносит сильный урон вокруг себя.
    План фаз и тактика
    Расстановка
    Основной танк держит Големагга в центре, дополнительные уводят Rager в стороны.
    Основная фаза
    Весь DPS идёт в босса, лекари поддерживают трёх танков и лечат Pyroblast на рейде.
    Ниже 10%
    Используйте доступные в Classic атакующие усиления, защитные способности и расходники для завершения боя. Не переключайтесь на Rager.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • Патч 1.4 объявил изменение боя с Големаггом без чисел в публичных примечаниях. Подробная разница до и после поэтому не угадывается.
    • Руководство использует состояние на основе 1.12: Rager контролируют, Големагга убивают первым.
    Патч 1.4Детали изменения не указаныClassic 1.12
    Majordomo Executus

    Бой 9 / 10 · Molten Core

    Majordomo Executus

    Контроль восьми помощников: самого Экзекутуса не убивают.

    Несколько танковPolymorphОтражающий щит
    Кратко: Держите четырёх Flamewaker Healer в Polymorph, танкуйте четырёх Elite и убивайте помощников в назначенном порядке. Останавливайте атаки при Damage Shield и следите за отражением заклинаний. Экзекутус сдаётся после смерти последнего помощника.

    Приоритеты рейда

    • У каждого из восьми помощников есть танк, Polymorph или ясное место в порядке убийства.
    • Лечение Healer прерывается или блокируется контролем.
    • Рейд реагирует на смену щитов физического и магического отражения.
    До начала боя
    • Отдельно отметьте четырёх Elite и четырёх Healer.
    • Назначьте мага каждому Polymorph и подстраховку при сопротивлении.
    • Выберите порядок Elite/Healer с учётом количества танков.
    Справочник механик
    Flamewaker Elite
    Сильный помощник ближнего боя телепортируется и наносит фронтальный урон Fire Blast.
    Flamewaker Healer
    Лечит союзников и поддаётся Polymorph.
    Damage Shield
    Возвращает урон физическим атакующим; физический DPS останавливается.
    Magic Reflection
    Заклинания могут отражаться; заклинатели следят за состоянием защиты.
    План фаз и тактика
    Контроль
    Превратите назначенных Healer и свободно разведите Elite к их танкам.
    Помощники
    Убивайте по одной цели, немедленно обновляйте контроль и меняйте тип урона с учётом щитов.
    Победа
    После смерти восьмого помощника Экзекутус сдаётся и отправляется призывать Рагнароса.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • Изменения Огненных Недр в патче 1.4 затруднили пребывание вне боя во время боссов и закрыли старые способы бесконечного восстановления и эксплуатации.
    • Патч 1.6 повысил шанс эпического квестового предмета в сундуке Мажордома до 100%. Это изменение добычи, не ослабление боя.
    Патч 1.4Исправление пребывания вне бояДобыча патча 1.6
    Ragnaros

    Бой 10 / 10 · Molten Core

    Ragnaros

    Сопротивление огню, отбрасывания и погружение с Sons of Flame.

    2 танкаСопротивление огнюПогружение через 3 мин
    Кратко: Танкуйте Рагнароса у края лавового кольца, подготовьте второго танка к отбрасыванию Wrath и рассредоточьте дальний бой. Не оставляйте босса без цели в ближнем бою. Через три минуты быстро контролируйте и убейте Sons of Flame, затем вернитесь на прежние места для финала.

    Приоритеты рейда

    • Основной танк не должен улететь в лаву; запасной забирает босса после Wrath.
    • Ближний бой отходит по команде под предсказуемый цикл Wrath of Ragnaros.
    • Замедлите, оглушите и убейте Sons of Flame, прежде чем они лишат лекарей маны.
    До начала боя
    • Распределите рейд по безопасным каменным местам круга и отметьте позиции танков.
    • Согласуйте время Wrath, смену танков и движение ближнего боя.
    • Заранее назначьте группы Sons, контроль и порядок целей.
    Справочник механик
    Wrath of Ragnaros
    Удар вокруг босса далеко отбрасывает игроков ближнего боя и может сбросить их в лаву.
    Magma Blast
    Без цели в ближнем бою босс бьёт участника рейда чрезвычайно сильным огненным заклинанием.
    Lava Burst
    Лавовые зоны извергаются и ранят слишком близко стоящих игроков.
    Submerge и Sons of Flame
    Примерно через три минуты Рагнарос погружается и появляются восемь помощников, сжигающих ману ударами вблизи.
    План фаз и тактика
    Фаза 1
    Основной танк набирает угрозу, ближний бой отходит к Wrath, дальний рассредоточивается в пределах лечения.
    Погружение
    Рейд контролируемо собирает Sons, использует оглушения и замедления, убивает в установленном порядке.
    Возвращение
    Танк занимает место Рагнароса до подъёма. Все возвращаются на исходные позиции и используют оставшиеся усиления.
    Заметки по ролям

    Танки

    • Отводите все фронтальные механики от рейда и сообщайте о сменах танков.
    • Следуйте плану помощников и расстановки данного боя.

    DPS

    • Соблюдайте отмеченный порядок убийства и прекращайте урон по команде.
    • Уходите из наземных эффектов до следующего заклинания.

    Лекари

    • Предвидьте всплески урона по танкам и рейду.
    • Берегите ману для длинного боя и соблюдайте назначенный приоритет снятия эффектов.

    Поддержка

    • Используйте прерывания, снятие эффектов и контроль по заранее согласованной очереди.

    Нерфы: что изменилось

    • Патч 1.5 ограничил лавовые извержения временем боя с Рагнаросом, сделал их реже, уменьшил урон и позволил сопротивляться ему. Это явное ослабление окружения.
    • Слишком частое погружение после патча 1.6 было ошибкой, исправленной 12.07.2005, а не отдельным запланированным сложным вариантом.
    Лавовые извержения 1.5Исправление 1.6Classic 1.12

    Источники и принцип точности

    Границы текущей версии основаны на публикациях Blizzard об Anniversary и Classic. Порядок боссов, механики и старые примечания проверены по истории рейда, боссов и патчей в Warcraft Wiki. Сезонные изменения рассматриваются отдельно.

    1. Blizzard · 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Blizzard · WoW Classic patch 1.15.5
      us.forums.blizzard.com
    3. Warcraft Wiki · Molten Core
      warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
    4. Warcraft Wiki · Classic raid instance bosses
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    5. Warcraft Wiki · Patch 1.4.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
    6. Warcraft Wiki · Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    7. Warcraft Wiki · Patch 1.6.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
    8. Warcraft Wiki · Ragnaros tactics
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

    Если исторические примечания не уточняют числа или конкретную механику изменения, мы не заполняем пробел воспоминаниями сообщества. Обновлено 18.08.2026.

    WoW Anniversary