WoW Anniversary

Doorzoek de website

Voer een zoekterm in of filter de inhoud.

    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core

    Molten Core: tactiek

    Een complete gids voor 40 spelers: bazen in volgorde, taken per rol en gedocumenteerde Vanilla-wijzigingen, apart van seizoensversies.

    NederlandsRaid voor 40 spelers10 bazenNerfgeschiedenis

    Zo gebruik je de gids tijdens de raid

    Open de baas en lees eerst de samenvatting en prioriteiten. Bekijk daarna de voorbereiding, mechanieken, fasen en je eigen rol. De nerfgeschiedenis onderscheidt Classic 1.12 van latere seizoensinhoud.

    Cijfers worden niet gegokt: als de oorspronkelijke patchnotes alleen vermelden dat het gevecht is aangepast, zegt de gids dat ook.

    De basis van Classic-raids

    Molten Core loopt in de vaste volgorde van tien bazen van Lucifron tot Ragnaros. Het begin test dispels en addcontrole, het midden positionering en individuele verantwoordelijkheid. Ragnaros combineert tankwissels, voorbereiding met Fire resistance en een gecontroleerde addfase.

    Voor de raidlead: Controleer vóór vertrek de dispel- en Banish-verdeling, Tranquilizing Shot van de hunters, het CC-plan voor Majordomo en de tank- en Sons-groepen voor Ragnaros.

    Afbakening van de nerfgeschiedenis

    Deze gids beschrijft de op 1.12 gebaseerde Molten Core voor 40 spelers op Classic Era- en Anniversary-realms. Gedocumenteerde wijzigingen uit de oorspronkelijke Vanilla-periode van 2004–2006 staan als geschiedenis bij elke baas.

    VersieIn de tactiekBehandeling
    Classic Era / AnniversaryJaDe doelversie van deze gids en de basismechanieken voor 40 spelers.
    Oorspronkelijke VanillaAls geschiedenisAlleen patch- en hotfixwijzigingen die bronnen documenteren.
    Season of MasteryNeeNieuwe adds en mechanieken worden alleen genoemd om de afbakening te verduidelijken.
    Season of DiscoveryNeeHeat-niveaus voor 20 spelers en de extra baas horen bij een andere raidversie.

    Anniversary verwijdert de buff- en debufflimieten, maar de kerntactieken blijven op Classic gebaseerd.

    Lucifron

    Gevecht 1 / 10 · Molten Core

    Lucifron

    Twee Protectors, mind control en twee debuffs op de hele raid.

    2–3 tanksMagic-dispelCurse-dispel
    Kort: Houd de Protectors apart van Lucifron, dood ze eerst en dispel Dominate Mind onmiddellijk. Verwijder het hele gevecht Impending Doom als magic en Lucifron's Curse als curse.

    Raidprioriteiten

    • Beheers mind control en cleave van de Protectors voordat je op de baas overstapt.
    • Dispel Impending Doom vóór de explosie na tien seconden.
    • Verwijder Lucifron's Curse vooral van healers en tanks: de kosten van vaardigheden verdubbelen.
    Vóór de pull
    • Markeer de twee Protectors en spreek de killvolgorde af.
    • Verdeel tanks over de baas en beide adds.
    • Verdeel magic- en curse-dispels vóór de pull.
    Mechaniekreferentie
    Dominate Mind
    Een Protector neemt een speler over; dispel de magic snel en beschadig die speler niet.
    Impending Doom
    Een magic-debuff op de hele raid veroorzaakt na een vertraging een zware Shadow-treffer.
    Lucifron's Curse
    Deze curse verdubbelt de kosten in mana, rage en energy.
    Cleave
    De Protectors raken meerdere doelen voor zich.
    Faseplan en tactiek
    Adds
    Tank de Protectors apart en dood ze één voor één. Houd Lucifron aan de kant.
    Baas
    Als de adds dood zijn, verzamelt de raid zich achter de baas en worden debuffs steeds verwijderd.
    Dispelvolgorde
    Geef Dominate Mind prioriteit, daarna Impending Doom vóór de explosie en vervolgens de curse op grondstofkosten.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • Classic Era en Anniversary gebruiken het op 1.12 gebaseerde gevecht; de oorspronkelijke Vanilla-patchnotes geven geen specifieke cijfermatige Lucifron-nerf.
    • De vier Protectors van Season of Mastery en andere seizoenswijzigingen horen niet bij deze tactiek.
    Classic 1.12Geen gedocumenteerde cijfermatige nerfSoM uitgesloten
    Magmadar

    Gevecht 2 / 10 · Molten Core

    Magmadar

    Frenzy, raidbrede angst en achterblijvende Lava Bomb-vuren.

    2 tanksTranquilizing ShotFire resistance
    Kort: Tank Magmadar van de raid af, spreid afstandsspelers en healers, verwijder elke Frenzy met Tranquilizing Shot en verlaat Lava Bomb-vuur meteen. Bereid je voor op Panic.

    Raidprioriteiten

    • Hunters spreken een ononderbroken Tranquilizing Shot-rotatie af.
    • Melee staat bij de achterpoten, buiten de kegel aan de voorkant.
    • Afstandsspelers stapelen Lava Bomb-zones niet onder de raid.
    Vóór de pull
    • Zorg dat Tranquilizing Shot van Lucifron beschikbaar is.
    • Spreek de huntervolgorde voor Frenzy af en wijs een reserve aan.
    • Geef afstandsspelers ruimte om door de kamer te spreiden.
    Mechaniekreferentie
    Frenzy
    De aanvalssnelheid van de baas stijgt sterk; een hunter verwijdert dit met Tranquilizing Shot.
    Panic
    Een brede angst onderbreekt healing en kan spelers naar gevaarlijke plekken sturen.
    Lava Bomb
    Onder een willekeurige afstandsspeler ontstaat een langdurige vuurzone.
    Lava Breath
    De vuurkegel aan de voorkant veroorzaakt zware schade.
    Faseplan en tactiek
    Positionering
    De tank houdt de baas op zijn plek met de kop naar de muur; melee valt van achteren aan.
    Frenzy
    De hunter gebruikt direct Tranquilizing Shot zodra Frenzy verschijnt. De volgende hunter staat klaar als het schot mist.
    Lava Bomb
    Afstandsspelers doen een kleine stap opzij en houden looproutes vrij.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • Patch 1.8 voegde Core Leather toe bij het villen van Magmadar, maar veranderde de moeilijkheid van het gevecht niet.
    • De kerntactiek blijft in Classic 1.12 gelijk: Frenzy, Panic en Lava Bomb bepalen het succes.
    Patch 1.8BuitwijzigingClassic 1.12
    Gehennas

    Gevecht 3 / 10 · Molten Core

    Gehennas

    Twee guards, een healingverlagende curse en Rain of Fire.

    3 tanksCurse-dispelBeweging
    Kort: Tank de twee Flamewaker Guards apart en dood ze vóór Gehennas. Houd zijn voorkant vrij. Verwijder Gehennas' Curse onmiddellijk van tanks en verlaat Rain of Fire.

    Raidprioriteiten

    • Dood de guards gecontroleerd één voor één.
    • De healingverlagende curse mag niet op de tank blijven.
    • Verlaat Rain of Fire meteen zonder de raidopstelling uiteen te trekken.
    Vóór de pull
    • Markeer de guards en wijs hun tanks aan.
    • Geef tanks prioriteit bij curse-dispels.
    • Pull de groep naar een open plek met ruimte om Rain of Fire te ontwijken.
    Mechaniekreferentie
    Gehennas' Curse
    Een brede curse vermindert ontvangen healing met 75 procent.
    Rain of Fire
    Een vuurzone op de grond die je onmiddellijk verlaat.
    Shadow Bolt
    De baas raakt willekeurige doelen met Shadow-schade.
    Sundering Cleave
    De frontale aanval van de guards verhoogt de fysieke schade die de tank ontvangt.
    Faseplan en tactiek
    Pull
    Scheid de baas en guards zodat hun cleaves niet dezelfde groep raken.
    Adds
    Dood de gemarkeerde guard, schakel naar de tweede en houd Gehennas onder controle.
    Gehennas
    Verplaats DPS naar de baas, ontwijk vuur en houd de tank vrij van de curse.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • De oorspronkelijke Vanilla-patchnotes bevatten geen specifieke cijfermatige Gehennas-nerf vóór versie 1.12.
    • Nieuwe mechanieken uit seizoensversies horen niet bij deze Classic Era / Anniversary-gids.
    Classic 1.12Geen gedocumenteerde cijfermatige nerfSeizoensversies uitgesloten
    Garr

    Gevecht 4 / 10 · Molten Core

    Garr

    Acht Firesworn, Banish-controle en exploderende adds.

    Meerdere tanksBanishPurge/dispel
    Kort: Markeer alle acht Firesworn, gebruik Banish op de afgesproken adds en dood de vrije adds één voor één ver van de raid. Laat niet meerdere adds tegelijk ontploffen; dood Garr pas wanneer de adds onder controle zijn.

    Raidprioriteiten

    • Iedere Firesworn heeft vóór de pull een tank, Banish of plek in de killvolgorde.
    • Spreid de Eruption-explosies bij het sterven van adds.
    • Accepteer dat de baas raidbuffs verwijdert en bouw de tactiek niet op die buffs.
    Vóór de pull
    • Nummer de acht adds en wijs aan elk een tank of warlock toe.
    • Spreek het vernieuwen van Banish en de killvolgorde van vrijkomende adds af.
    • Laat aan de buitenrand ruimte voor stervende adds.
    Mechaniekreferentie
    Firesworn
    De acht adds kunnen worden gebanishd; dicht bij elkaar worden ze sterker en bij hun dood exploderen ze.
    Eruption
    De dood van een Firesworn veroorzaakt een zware explosie in de directe omgeving.
    Antimagic Pulse
    Garr verwijdert nuttige magic-buffs van spelers.
    Massive Eruption
    Garr kan een Firesworn laten exploderen; de controle mag dus niet wegvallen.
    Faseplan en tactiek
    Controle
    Tanks en warlocks pakken hun afgesproken adds. De raid wacht met schade tot alles stabiel staat.
    Killvolgorde
    Dood één Firesworn tegelijk aan een veilige rand en wacht tussen explosies tot de raid stabiel is.
    Garr
    Tank Garr op een vaste centrale plek zodra de adds weg zijn en maak het gevecht af.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • Patch 1.4 zorgde ervoor dat Lava Surgers na Garrs dood niet meer respawnen. Dit vereenvoudigde de raidomgeving, niet het kerngevecht.
    • De extra mechanieken van Season of Mastery horen niet bij het addplan van deze Classic 1.12-gids.
    Patch 1.4Lava Surger-respawnClassic 1.12
    Baron Geddon

    Gevecht 5 / 10 · Molten Core

    Baron Geddon

    Inferno, manaverbranding en Living Bomb vereisen ruime positionering.

    1 tankLiving BombManagebruikers
    Kort: Pull Geddon naar een veilige open plek, spreid en ren uit Inferno. De speler met Living Bomb loopt alleen in de afgesproken richting weg vóór de explosie. Managebruikers blijven waar mogelijk buiten Ignite Mana-bereik.

    Raidprioriteiten

    • Living Bomb ontploft niet midden in de raid.
    • Melee verlaat elke Inferno op tijd.
    • Healers bewaren mana en reageren op eventuele Ignite Mana.
    Vóór de pull
    • Maak een brede gevechtsruimte vrij van patrouilles.
    • Spreek uitwijkrichtingen en een duidelijk signaal voor Living Bomb af.
    • Zet afstandsspelers en healers in een ruime kring.
    Mechaniekreferentie
    Living Bomb
    Een speler explodeert na een vertraging, beschadigt omstanders en slingert ze de lucht in.
    Inferno
    Steeds zwaardere pulsen veroorzaken zeer hoge Fire-schade rondom de baas.
    Ignite Mana
    Verbrandt mana en veroorzaakt schade op basis van de verbrande mana.
    Armageddon
    Op zeer weinig leven kan Baron zichzelf opblazen; maak de laatste procenten snel af.
    Faseplan en tactiek
    Pull
    De tank brengt Geddon naar een open plek; de raid vormt een ruime kring.
    Terugkerende cyclus
    Melee rent uit Inferno. Living Bomb verplaatst zich onmiddellijk buiten de raid.
    Laatste procenten
    Bewaar cooldowns voor het einde en blijf het bomprotocol volgen tot de baas dood is.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • De oorspronkelijke Vanilla-patchnotes geven geen precieze cijfermatige Baron Geddon-nerf waarmee betrouwbaar een voor- en nasituatie kan worden beschreven.
    • Armageddon- en Living Bomb-wijzigingen op Heat-niveaus van Season of Discovery horen bij een ander gevecht en zijn uitgesloten.
    Classic 1.12Geen specifieke Vanilla-nerfSoD uitgesloten
    Shazzrah

    Gevecht 6 / 10 · Molten Core

    Shazzrah

    Teleportatie, Arcane Explosion en een te dispellen beschermingsbuff.

    Arcane-schadePurgeSnel herpositioneren
    Kort: Spreid ruim, verwijder Shazzrah's Curse en Deaden Magic snel en draai de baas na elke teleport van de raid af. Melee wacht tot de tank hem weer vast heeft.

    Raidprioriteiten

    • Maak de landingsplek van de teleport vrij; de tank neemt de baas meteen terug.
    • Verwijder Deaden Magic met purge of dispel.
    • Verwijder Shazzrah's Curse zodat de Arcane-schade niet toeneemt.
    Vóór de pull
    • Zet afstandsspelers in een brede kring.
    • Wijs purge-/dispelverantwoordelijken voor Deaden Magic aan.
    • Spreek af dat melee tijdens de teleport stopt.
    Mechaniekreferentie
    Gate/Teleport
    De baas verplaatst zich naar een willekeurige speler en kan de nieuwe groep met Arcane Explosion raken.
    Arcane Explosion
    Herhaalde schade in de directe omgeving bestraft samenscholen.
    Shazzrah's Curse
    Verhoogt de Arcane-schade die het doel ontvangt.
    Deaden Magic
    Deze dispelbare buff vermindert de magic-schade die de baas ontvangt.
    Faseplan en tactiek
    Positionering
    Spreid afstandsspelers en houd melee aan de veilige kant van de baas.
    Teleport
    Wanneer Shazzrah verplaatst, rent de tank mee, draait hem en geeft het signaal om schade te hervatten.
    Dispel
    Verwijder de beschermingsbuff van de baas en de curse van de raid snel gedurende het hele gevecht.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • Patch 1.4 vermeldt een wijziging aan Shazzrah, maar noemt geen cijfers of precieze mechanische verschillen. Daarom presenteert de gids geen specifiekere nerf als feit.
    • De gids beschrijft de gebruikelijke werking van de op 1.12 gebaseerde Classic-versie.
    Patch 1.4Wijziging niet gespecificeerdClassic 1.12
    Sulfuron Harbinger

    Gevecht 7 / 10 · Molten Core

    Sulfuron Harbinger

    Vier healende Flamewaker Priests en te onderbreken heals.

    5 tankdoelenInterruptDispel
    Kort: Scheid Sulfuron van de vier Priests, concentreer schade op één add tegelijk en onderbreek Dark Mending. Houd de adds voldoende uit elkaar, verwijder Shadow Word: Pain en dood alle Priests vóór de baas.

    Raidprioriteiten

    • Laat Dark Mending niet afgaan.
    • De raid beschadigt alleen de gemarkeerde Priest.
    • Houd Sulfuron apart van de adds en zijn voorkant weg van de raid.
    Vóór de pull
    • Markeer de vier Priests en wijs voor elk een tank aan.
    • Maak een sluitende interruptrotatie voor het huidige killdoel.
    • Spreek magic-dispels voor Shadow Word: Pain af.
    Mechaniekreferentie
    Dark Mending
    De grote heal van de Priest kan en moet worden onderbroken.
    Shadow Word: Pain
    Een dispelbaar langdurig Shadow-schade-effect op een willekeurige speler.
    Inspire
    Sulfuron verhoogt de schade en aanvalssnelheid van bondgenoten in de buurt.
    Hand of Ragnaros
    Een aanval rond de baas veroorzaakt schade en slaat spelers neer.
    Faseplan en tactiek
    Scheiden
    Tank Sulfuron aan de kant en de Priests op aparte plekken, zonder overlappende frontale aanvallen.
    Priests
    Dood telkens de gemarkeerde add en roteer alle interrupts op Dark Mending.
    Baas
    Ga na de adds op Sulfuron; melee blijft klaar voor de knockback.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • De oorspronkelijke Vanilla-patchnotes bevatten geen specifieke cijfermatige voor-/na-nerf voor Sulfuron.
    • De moeilijkheid van het Classic 1.12-gevecht hangt nog steeds vooral af van het scheiden van adds en onderbreken van heals.
    Classic 1.12Geen gedocumenteerde cijfermatige nerfInterruptgevecht
    Golemagg the Incinerator

    Gevecht 8 / 10 · Molten Core

    Golemagg the Incinerator

    Twee onsterfelijke Core Ragers, Magma Splash en een gevaarlijke eindfase.

    3 tanksTankstapelsSnelle eindfase
    Kort: Tank de twee Core Ragers apart en houd ze onder controle, maar probeer ze niet vóór Golemagg te doden. De baastank volgt Magma Splash-stapels. Onder 10 procent maakt de raid de baas snel af en let op de toenemende schade om hem heen.

    Raidprioriteiten

    • Ragers blijven op de off-tanks en lopen niet door de raid.
    • Volg de Magma Splash-stapels op de hoofdtank en verhoog healing mee.
    • Bewaar verdedigende en offensieve cooldowns voor de laatste procenten.
    Vóór de pull
    • Wijs een hoofdtank en twee Rager-tanks aan.
    • Zet de Ragers aan weerszijden van de baas, weg van de raid.
    • Spreek eindfasecooldowns en zo nodig een tankwissel af.
    Mechaniekreferentie
    Core Ragers
    De twee adds regenereren snel en blijven niet dood zolang Golemagg leeft.
    Magma Splash
    Een stapelende tankdebuff veroorzaakt Fire-schade en verlaagt armor.
    Pyroblast
    Een Fire-treffer op een willekeurig doel laat schade over tijd achter.
    Earthquake/Enrage
    Op weinig leven veroorzaakt de baas zware herhaalde schade in zijn directe omgeving.
    Faseplan en tactiek
    Opstelling
    De hoofdtank houdt Golemagg in het midden; off-tanks brengen de Ragers naar de zijkanten.
    Lange fase
    Alle DPS gaat op de baas. Healers onderhouden drie tanks en herstellen Pyroblast-schade in de raid.
    Onder 10%
    Gebruik de beschikbare Classic-cooldowns, verdediging en verbruiksartikelen voor de laatste schadefase; wissel niet naar een Rager.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • Patch 1.4 meldde een wijziging aan Golemagg zonder cijfers in de openbare patchnotes. Een gedetailleerd voor-/naverschil wordt daarom niet gegokt.
    • De Classic-gids gebruikt de op 1.12 gebaseerde versie: controleer Ragers en dood Golemagg eerst.
    Patch 1.4Wijziging niet gespecificeerdClassic 1.12
    Majordomo Executus

    Gevecht 9 / 10 · Molten Core

    Majordomo Executus

    Controleer acht adds; Executus zelf wordt niet gedood.

    Meerdere tanksPolymorphDamage Shield
    Kort: Controleer vier Flamewaker Healers met Polymorph, tank vier Elites en dood de adds in de afgesproken volgorde. Stop aanvallen tijdens Damage Shield en let op spellreflectie. Executus geeft zich over zodra de laatste add sterft.

    Raidprioriteiten

    • Elk van de acht adds heeft een tank, Polymorph of duidelijke plek in de killvolgorde.
    • Onderbreek of controleer de healing van de Healers.
    • Reageer op het wisselen tussen schade- en magicreflectieschilden van Executus.
    Vóór de pull
    • Markeer de vier Elites en vier Healers afzonderlijk.
    • Wijs een mage aan voor elk Polymorph-doel en een reserve voor resists.
    • Spreek de Elite-/Healer-killvolgorde af op basis van het aantal tanks.
    Mechaniekreferentie
    Flamewaker Elite
    Een zware melee-add die teleporteert en frontale Fire Blast-schade veroorzaakt.
    Flamewaker Healer
    Healt bondgenoten en kan met Polymorph worden gecontroleerd.
    Damage Shield
    Reflecteert schade naar fysieke aanvallers; fysieke DPS stopt.
    Magic Reflection
    Spreuken kunnen worden gereflecteerd; casters volgen de toestand van het schild.
    Faseplan en tactiek
    Controle
    Gebruik Polymorph op de afgesproken Healers en trek Elites ruim uit elkaar naar hun tanks.
    Adds
    Dood één doel tegelijk, vernieuw CC direct en pas de soort schade aan de schilden aan.
    Overwinning
    Na de dood van de achtste add geeft Executus zich over en vertrekt hij om Ragnaros op te roepen.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • De Molten Core-wijzigingen in patch 1.4 maakten het moeilijker tijdens baasgevechten buiten combat te blijven en sloten oude sustain-/exploitmethoden af.
    • Patch 1.6 verhoogde de kans op het epische questitem uit Majordomo’s kist naar 100 procent. Dat was een buitwijziging, geen gevechtsnerf.
    Patch 1.4Out-of-combat-correctiePatch 1.6 buit
    Ragnaros

    Gevecht 10 / 10 · Molten Core

    Ragnaros

    Fire resistance, knockbacks en de Sons of Flame-tussenfase.

    2 tanksFire resistanceOnderduiken na 3 min
    Kort: Tank Ragnaros aan de rand van de lavaring, houd een tweede tank klaar voor de Wrath-knockback en spreid afstandsspelers. Laat de baas nooit zonder melee-doel. Controleer en dood na drie minuten snel de Sons of Flame; keer daarna naar dezelfde posities terug voor de eindfase.

    Raidprioriteiten

    • De hoofdtank vliegt niet de lava in; de reservetank neemt Ragnaros na Wrath over.
    • Melee ontwijkt de voorspelbare Wrath of Ragnaros-cyclus op het raidsignaal.
    • Vertraag, stun en dood Sons of Flame voordat ze de mana van healers leegtrekken.
    Vóór de pull
    • Verdeel de raid over veilige rotsplekken rond de cirkel en markeer tankposities.
    • Spreek Wrath-timing, tankwissel en melee-beweging af.
    • Verdeel Sons-groepen, controle en killdoelen vóór de pull.
    Mechaniekreferentie
    Wrath of Ragnaros
    Een aanval in de directe omgeving slingert melee-spelers ver weg en kan ze in lava werpen.
    Magma Blast
    Zonder melee-doel raakt de baas een raidlid met een extreem zware Fire-spreuk.
    Lava Burst
    Lavazones barsten uit en beschadigen spelers die te dicht bij elkaar staan.
    Onderduiken en Sons of Flame
    Na ongeveer drie minuten duikt Ragnaros onder en vallen acht adds aan; hun melee-aanvallen verbranden mana.
    Faseplan en tactiek
    Fase 1
    De hoofdtank bouwt dreiging op, melee timet het weglopen op Wrath en afstandsspelers spreiden binnen healingbereik.
    Onderduiken
    De raid verzamelt Sons gecontroleerd, gebruikt stuns en vertragingen en doodt ze op prioriteit.
    Terugkeer
    De tank staat op Ragnaros’ plek voordat hij terugkeert. Iedereen neemt de startpositie in en gebruikt cooldowns voor het einde.
    Rolnotities

    Tanks

    • Houd alle aanvallen naar voren van de raid af en kondig tankwissels aan.
    • Volg het add- en positioneringsplan voor het gevecht.

    DPS

    • Volg de gemarkeerde killvolgorde en stop schade op het afgesproken signaal.
    • Ontwijk grondeffecten vóór je volgende cast.

    Healers

    • Anticipeer op schadepieken bij tanks en raid.
    • Bewaar mana voor een lang gevecht en volg de afgesproken dispelprioriteit.

    Raidondersteuning

    • Gebruik interrupts, dispels en controle volgens de vooraf afgesproken rotatie.

    Nerfs: wat veranderde

    • Patch 1.5 liet lava-uitbarstingen in Molten Core alleen nog tijdens Ragnaros’ gevecht plaatsvinden, minder vaak en met lagere, weerstaanbare schade: een duidelijke omgevingsnerf.
    • Het te vaak onderduiken na patch 1.6 was een bug die op 12 juli 2005 werd verholpen. Dat was geen bewust ontworpen moeilijkheidsversie.
    Patch 1.5 lava-uitbarstingenPatch 1.6 hotfixClassic 1.12

    Bronnen en nauwkeurigheid

    De afbakening van de huidige versie berust op Blizzards Anniversary- en Classic-publicaties. De bazenvolgorde, mechanieken en oude patchvermeldingen zijn gecontroleerd aan de hand van Warcraft Wiki-raid-, baas- en patchgeschiedenissen; seizoenswijzigingen blijven apart.

    1. Blizzard · 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Blizzard · WoW Classic patch 1.15.5
      us.forums.blizzard.com
    3. Warcraft Wiki · Molten Core
      warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
    4. Warcraft Wiki · Classic raid instance bosses
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    5. Warcraft Wiki · Patch 1.4.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
    6. Warcraft Wiki · Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    7. Warcraft Wiki · Patch 1.6.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
    8. Warcraft Wiki · Ragnaros tactics
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

    Als historische patchnotes geen cijfers of precieze mechaniek noemen, vult de gids dat niet aan met herinneringen uit de gemeenschap. Bijgewerkt op 18 augustus 2026.

    WoW Anniversary