World of Warcraft Classic · Nível 1 · Núcleo Derretido

Táticas de Núcleo Derretido

Um guia de raid abrangente para 40 jogadores: ordem cronológica dos chefes, instruções específicas para cada função e mudanças documentadas na era Vanilla separadas das versões sazonais.

PortuguêsRaid de 40 jogadores10 chefesHistória Nerf

É assim que você usa o guia no ataque

Abra o chefe, primeiro leia o TL;DR e as prioridades, depois verifique o pré-pull, a mecânica, o faseamento e sua própria função.O histórico do nerf informa o que pertence ao modo Clássico 1.12 e o que é conteúdo sazonal posterior.

Os valores numéricos não são adivinhados: se a nota original do patch apenas afirma que o encontro mudou, o guia diz isso diretamente.

A base do striping clássico

Molten Core progride de Lucifron para Ragnaros na ordem estabelecida de dez Bosses.A primeira parte testa dissipação e adição de controle, a parte intermediária testa posicionamento e responsabilidade individual, e Ragnaros combina mudanças de tanque, preparação de resistência ao fogo e uma fase de adição controlada.

Para o líder de raide: Antes de ir, confira as divisões de dissipar e banir, o Tiro Tranquilizante dos caçadores, o mapa CC de Majordomo e os esquadrões de tanques e Filhos de Ragnaros.

Corte histórico de Nerf

O guia descreve o Molten Core de 40 jogadores baseado em 1.12 da Era Clássica e dos reinos Anniversary.As mudanças documentadas do Vanilla original de 2004-2006 são contadas como informações históricas, chefe por chefe.

VersãoIncluído nas táticasProcessando
Era Clássica / AniversárioSimO modo de objetivo real do guia e a mecânica básica para 40 jogadores.
Baunilha OriginalComo históricoSomente alterações de patch e hotfix documentadas nas fontes.
Temporada de MaestriaNãoNovas adições e mecânicas são mencionadas apenas para esclarecer o delineamento.
Temporada de DescobertaNãoOs níveis de calor para 20 jogadores e o chefe adicional são uma versão de ataque diferente.

A versão Aniversário remove os limites de buffs e debuffs, mas as táticas principais dos chefes ainda são baseadas no Clássico.

Lucifron

Encontro 1 / 10 · Núcleo Fundido

Lucifron

Dois Protetores, controle mental e dois debuffs de ataque completos.

2-3 tanquesDissipar MagiaDissipar Maldição
Resumo: Afaste os Protetores de Lucifron, mate-os primeiro e dissipe imediatamente a Mente Dominadora.Remova Impending Doom como magia e Lucifron's Curse como maldição durante a batalha.

Prioridades do raide

  • O controle mental e a clivagem dos protetores são gerenciados antes de passar para o chefe.
  • A Perdição Iminente é dissipada antes da explosão de dez segundos.
  • A Maldição de Lucifron está sendo removida especialmente de curandeiros e tanques, pois dobra o custo das habilidades.
Antes do pão
  • Marque os dois Protetores e organize a ordem de morte.
  • Distribua os tanques para o chefe e ambos adicionem.
  • Forme os grupos de dissipação de magia e maldição antes do pão.
Referência de mecânicas
Dominate Mind
O Protetor controla o jogador;remova a magia rapidamente e evite danificar o jogador controlado.
Impending Doom
O debuff mágico de todo o ataque causa um grande golpe de Sombra no atraso.
Lucifron's Curse
Curse dobra os custos de mana, raiva e energia.
Cleave
Os protetores atingem vários alvos com seu arco frontal.
Plano de fases e tática
Adicionar
Tanque os Protetores separadamente e mate-os um de cada vez.Lúcifer é mantido de lado.
Chefe
Assim que os add-ons morrerem, reúna-se atrás do chefe e mantenha os debuffs limpos.
Dissipar ritmo
Priorize Dominate Mind, depois Impending Doom antes de acionar e, finalmente, maldição de recursos.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curadores

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • A Era Clássica e o Aniversário usam encontros baseados em 1.12;não há nenhum nerf de número Lucifron identificado nas notas originais do patch vanilla.
  • Os quatro Protetores da Temporada de Maestria e outras mudanças sazonais não fazem parte desta tática.
Clássico 1.12nenhum número documentado nerfSoM cortado
Magmadar

Encontro 2 / 10 · Núcleo Fundido

Magmadar

Frenesi, ataque ao medo e bombas de lava que caem no chão.

2 tanquesTiro TranquilizanteResistência ao fogo
Resumo: Afaste o Magmadar do ataque, espalhe o ataque à distância e os curandeiros, atire em cada Frenesi com um Tiro Tranquilizante e afaste-se imediatamente do fogo da Bomba de Lava.Prepare-se para o medo do pânico.

Prioridades do raide

  • Os Caçadores ajustam uma rotação ininterrupta de Tiro Tranquilizante.
  • Corpo a corpo fica nas patas traseiras e fora do cone frontal.
  • Ranged não acumula áreas de Lava Bomb sob o ataque.
Antes do pão
  • Certifique-se de que o Tiro Tranquilizante de Lucifron esteja ativado.
  • Combine a ordem Frenzy dos caçadores e do caçador reserva.
  • Deixe espaço para que o ranged se espalhe por toda a sala.
Referência de mecânicas
Frenzy
A velocidade de ataque do chefe aumenta bastante;Hunter remove o efeito com Tranquilizing Shot.
Panic
O medo generalizado pode interromper a cura e levar os jogadores para locais perigosos.
Lava Bomb
Uma área de queima longa aparecerá sob um jogador aleatório de longo alcance.
Lava Breath
O cone de fogo frontal causa grandes danos.
Plano de fases e tática
Posição
O tanque segura o Boss no lugar e vira a cabeça em direção à parede;ataques corpo a corpo por trás.
Frenesi
Hunter dispara um Tiro Tranquilizante assim que Frenzy aparece e o próximo Hunter está pronto para errar.
Bomba de lava
Ranged move-se para o lado com um pequeno movimento e deixa as faixas de ultrapassagem abertas.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 1.8 adicionou Core Leather à skin de Magmadar, mas não mudou a dificuldade da batalha.
  • Na versão Classic 1.12, as táticas principais são as mesmas: Frenzy, Panic e Lava Bomb determinam o sucesso.
Correção 1.8mudança de saqueClássico 1.12
Gehennas

Encontro 3 / 10 · Núcleo Fundido

Gehennas

Dois guardas, maldição de redução de cura e chuva de fogo.

3 tanquesDissipar MaldiçãoNegócio
Resumo: Separe os dois Guardas Flamewaker, mate-os antes das Gehennas e mantenha a frente do Boss afastada.Remova a Maldição das Gehennas dos tanques imediatamente e afaste-se da Chuva de Fogo.

Prioridades do raide

  • Os guardas morrem de maneira ordenada, um de cada vez.
  • A maldição de redução de cura não deve permanecer no tanque.
  • Rain of Fire é imediatamente removido sem interromper o ataque.
Antes do pão
  • Marque os guardas e nomeie-os como tanques.
  • Corrigida a prioridade do tanque para dissipação de maldição.
  • Arraste o pacote para um espaço aberto onde a Chuva de Fogo possa ser evitada.
Referência de mecânicas
Gehennas' Curse
Wide Curse reduz a cura recebida em 75 por cento.
Rain of Fire
Uma área de fogo dirigida ao solo, da qual você sai imediatamente.
Shadow Bolt
O chefe dispara dano de Sombra em alvos aleatórios.
Sundering Cleave
O ataque frontal do guarda aumenta o dano físico do tanque.
Plano de fases e tática
Puxe
Separe o chefe e os guardas para que as clivagens não atinjam o mesmo grupo.
Adicionar
Mate o guarda marcado, mude para outro e mantenha as Gehennas sob controle.
Geena
Construa DPS no chefe, desvie do fogo e mantenha o tanque sem maldição.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curadores

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • As notas originais do patch vanilla não têm um número específico de Gehennas nerf antes de 1.12.
  • As novas mecânicas das edições da temporada não fazem parte do guia Era Clássica/Aniversário.
Clássico 1.12nenhum número documentado nerfversões sazonais cortadas
Garr

Encontro 4 / 10 · Núcleo Fundido

Garr

Oito Firesworn, bane o controle e as explosões addy.

Muitos tanquesBanirPurgar/dissipar
Resumo: Marque todos os oito Firesworn, bana os addi acordados e mate os livres, um por um, longe do ataque.Não deixe que vários acréscimos explodam ao mesmo tempo;mate Garr somente depois que os addi estiverem sob controle.

Prioridades do raide

  • Cada Firesworn tem uma ordem de tanque, banimento ou morte antes do coque.
  • As mortes na erupção de Addie são escalonadas.
  • Buffs removidos da raid pelo chefe são aceitos e as táticas não são construídas em cima deles.
Antes do pão
  • Numere os oito acréscimos e registre o tanque/bruxo de cada um.
  • Combine a repetição dos banimentos e a ordem de eliminação dos acréscimos libertados.
  • Deixe espaço para acréscimos moribundos na borda externa do ataque.
Referência de mecânicas
Firesworn
Oito addis podem ser banidos;eles ficam mais fortes quando próximos e explodem quando morrem.
Eruption
A morte de um Firesworn causa uma poderosa explosão próxima.
Antimagic Pulse
Garr remove buffs mágicos úteis dos jogadores.
Massive Eruption
Garr pode comandar o Firesworn para explodir, então o controle não deve quebrar.
Plano de fases e tática
Controle
Tanques e bruxos recebem acréscimos pré-combinados;o ataque não começa a sofrer danos até ficar estável.
Ordem de Morte
Mate um Firesworn por vez em uma área segura e espere o ataque se estabilizar entre as rajadas.
Garr
Assim que os addies desaparecerem, centralize Garr e termine o encontro.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curadores

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 1.4 mudou a instância para que Lava Surgers não reaparecessem mais após a morte de Garr;a mudança tornou o ambiente de ataque mais fácil, não a luta principal contra o chefe.
  • A mecânica adicional do Season of Mastery não faz parte do plano de adição deste guia Classic 1.12.
Correção 1.4Lava Surger reapareceClássico 1.12
Baron Geddon

Encontro 5 / 10 · Núcleo Fundido

Baron Geddon

Inferno, Mana Burn e Living Bomb requerem colocação no espaço.

1 tanqueBomba VivaUsuários de mana
Resumo: Arraste Geddo para um local seguro e aberto, espalhe o ataque e saia correndo do Inferno.O jogador do Living Bomb sai sozinho na direção combinada antes da explosão;usuários de mana ficam fora do alcance de Ignite Mana sempre que possível.

Prioridades do raide

  • Living Bomb não explode em um ataque.
  • Corpo a corpo sai de cada Inferno a tempo.
  • Os curandeiros conservam mana e reagem ao potencial Ignite Mana.
Antes do pão
  • Limpe uma ampla área de batalha sem patrulhas.
  • Combine as direções de saída do Living Bomb e uma chamada clara.
  • Coloque os curadores e os curandeiros em um círculo solto.
Referência de mecânicas
Living Bomb
Um jogador explode ao atrasar, causando dano e explodindo todos que estiverem próximos.
Inferno
Um pulso de área crescente causa danos de Fogo muito pesados ao redor do Boss.
Ignite Mana
Queima a mana dos usuários de mana e causa dano com base na mana consumida.
Armageddon
Com a saúde muito baixa, o Barão pode explodir, então o resto será queimado rapidamente.
Plano de fases e tática
Puxe
O tanque traz Geddon para o local aberto e o resto do ataque forma um círculo solto.
Ciclo repetitivo
Corpo a corpo fica sem Inferno;Living Bomb sai imediatamente do ataque.
Combustão final
Salve os cooldowns dos últimos 100% e mantenha o protocolo da bomba até morrer.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • As notas originais do patch vanilla não contêm o número exato de nerf do Barão Geddon que poderia ser descrito como um limite pré/pós confiável.
  • As mudanças do Armagedom e da Bomba Viva nos níveis de calor da Temporada de Descoberta são um encontro diferente e serão interrompidas.
Clássico 1.12nenhum nerf de baunilha exclusivoSoD cortado
Shazzrah

Encontro 6 / 10 · Núcleo Fundido

Shazzrah

Teleporte, Explosão Arcana e um buff de escudo dissipável.

Dano arcanoPurgarTradução rápida
Resumo: Espalhe o ataque, remova a Maldição e a Magia de Amortecimento de Shazzrah rapidamente e expulse o chefe do ataque após cada teletransporte.Melee espera o tanque se reconectar antes de continuar.

Prioridades do raide

  • A área alvo do teletransporte é limpa e o tanque imediatamente recupera o Boss.
  • Deaden Magic é removido por purgar ou dissipar.
  • A Maldição de Shazzrah foi removida para evitar que o dano Arcano aumente.
Antes do pão
  • Coloque distribuídos em um amplo círculo.
  • Designe responsabilidades de purgar/dissipar para Deaden Magic.
  • Faça com que o corpo a corpo pare durante o teletransporte.
Referência de mecânicas
Gate/Teleport
O chefe se move para um jogador aleatório e pode atingir o novo grupo com Explosão Arcana.
Arcane Explosion
Danos repetidos em áreas próximas punem o empilhamento.
Shazzrah's Curse
Aumenta o dano Arcano recebido pelo alvo.
Deaden Magic
O buff dispensável do chefe reduz o dano mágico que ele sofre.
Plano de fases e tática
Posição
Espalhe-se à distância e mantenha o corpo a corpo apenas no lado seguro do Boss.
Teleporte
Quando Shazzrah se move, o tank corre atrás, vira o Boss e chama o DPS para continuar.
Dissipar
Remova o buff de proteção do Boss e a Maldição do raide rapidamente durante a luta.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 1.4 diz que o encontro com Shazzrah mudou, mas a nota do patch publicada não especifica os números ou diferenças de mecânica;um nerf mais detalhado, portanto, não é considerado um fato.
  • O guia descreve a operação estabelecida da versão Classic baseada em 1.12.
Correção 1.4alteração não identificadaClássico 1.12
Sulfuron Harbinger

Encontro 7 / 10 · Núcleo Fundido

Sulfuron Harbinger

Quatro Sacerdotes Flamewaker de cura e curas interrompíveis.

5 pontos de reabastecimentoInterromperDissipar
Resumo: Separe Sulfuro dos quatro Priests, concentre-se em um add de cada vez e suspenda Dark Mending.Mantenha os addi afastados o suficiente, remova a Shadow Word: Pain e mate todos os Priests antes do chefe.

Prioridades do raide

  • Dark Mending não deve passar.
  • Raid causa apenas danos ao Priest marcado.
  • Sulfuron permanece separado do grupo de adição e longe da frente do ataque.
Antes do pão
  • Marque quatro sacerdotes e nomeie cada um como um tanque.
  • Construa uma rotação de interrupção ininterrupta para o alvo de eliminação atual.
  • Ajustar dissipação mágica Shadow Word: For Pain.
Referência de mecânicas
Dark Mending
A grande cura do Priest pode e deve ser interrompida.
Shadow Word: Pain
Dissipável dano de Sombra longo em jogador aleatório.
Inspire
Sulfuron aumenta o dano e a velocidade de ataque dos aliados próximos.
Hand of Ragnaros
Um ataque corpo a corpo causa danos e derruba jogadores ao redor do Boss.
Plano de fases e tática
Separação
Tank Sulfuro para o lado e Priests para separar pontos sem sobreposição de arcos frontais.
Sacerdotes
Mate o Addi marcado, um de cada vez, e recicle todas as interrupções em Dark Mending.
Chefe
Depois que os addi forem mortos, reúna o ataque para Sulfuron e mantenha o corpo a corpo pronto para o empurrão.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • Nas notas originais do patch Vanilla, não há um nerf de número pré/pós exclusivo do Sulfuron.
  • A dificuldade do encontro do Clássico 1.12 ainda depende sobretudo da separação dos acréscimos e das interrupções das curas.
Clássico 1.12nenhum número documentado nerfinterromper encontro
Golemagg the Incinerator

Encontro 8 / 10 · Núcleo Fundido

Golemagg the Incinerator

Dois Core Ragers imortais, Magma Splash e uma perigosa fase de execução.

3 tanquesPilha de tanquesExecute Gravar
Resumo: Tank os dois Core Ragers separadamente e mantenha-os sob controle, mas não tente matá-los antes do Golemaggi.Um tanque chefe segue as pilhas Magma Splash;com menos de 10%, todo o ataque queimará rapidamente o Boss e ficará atento ao aumento do dano na área próxima.

Prioridades do raide

  • Ragers ficam fora dos tanques e não passam pelo ataque.
  • As pilhas de Magma Splash do tanque principal são rastreadas e a cura cresce com elas.
  • Os tempos de recarga de defesa e dano são salvos até a última porcentagem.
Antes do pão
  • Nomeie o tanque principal e os dois tanques Rager.
  • Coloque os Ragers em lados diferentes do chefe, longe do ataque.
  • Organize os tempos de espera da fase de execução e, se necessário, uma troca de tanque.
Referência de mecânicas
Núcleo Ragers
Os dois addi se regeneram rapidamente e não morrerão até Golemaggi.
Magma Splash
O debuff acumulado no tanque causa dano de Fogo e diminui o valor da armadura.
Pyroblast
Um golpe de Fogo que atinge um alvo aleatório causa dano ao longo do tempo.
Earthquake/Enrage
Com pouca saúde, o chefe causa grandes danos AoE repetidos.
Plano de fases e tática
Layout
O tanque principal mantém o Golemaggi no meio;off-tanks levam os Ragers para os lados.
Fase longa
Todos os DPS estão no chefe, os curandeiros mantêm três tanques e o ataque cura Pyroblasts.
Menos de 10%
Use cooldowns, defesas e consumos clássicos correspondentes ao Heroísmo para a queima final;não mude para Rager.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 1.4 anunciou que o encontro com Golemagg havia mudado, mas não especificou os números na nota pública do patch;a comparação pré/pós detalhada, portanto, não é adivinhada.
  • O guia Clássico usa um modo baseado em 1.12 onde Ragers são controlados e Golemagg é morto primeiro.
Correção 1.4alteração não identificadaClássico 1.12
Majordomo Executus

Encontro 9 / 10 · Núcleo Fundido

Majordomo Executus

Encontro de controle de oito acréscimos;Executus não foi morto.

Muitos tanquesPolimorfoEscudo contra danos
Resumo: Controle os quatro Flamewaker Healers com polimorfo, tanke os quatro Elites e mate o add na ordem combinada.Pare os ataques durante o escudo de dano e tenha em mente o reflexo do feitiço;Executus se rende após o último add morrer.

Prioridades do raide

  • Cada uma das oito adições tem uma ordem de tanque, polimorfo ou eliminação.
  • Os aprimoramentos do curador são suspensos ou controlados.
  • Raid reage à variação do dano e dos escudos de reflexão mágica do Execute.
Antes do pão
  • Marque quatro Elites e quatro Curandeiros com marcas separadas.
  • Nomeie um mago para cada alvo polimórfico e um mais seguro para resistências.
  • Ajuste a ordem de morte do Elite/Curador com base na contagem de tanques do ataque.
Referência de mecânicas
Flamewaker Elite
Um add-on corpo a corpo resistente que se teletransporta e causa dano frontal de Fire Blast.
Flamewaker Healer
Cura aliados e pode ser polimorfo.
Damage Shield
O dano é refletido nos atacantes físicos;paradas físicas do DPS.
Magic Reflection
Feitiços podem ser refletidos;conjuradores monitoram o status do escudo.
Plano de fases e tática
Controle
Polimorfose os Curandeiros acordados e coloque os Elites em seus próprios tanques com facilidade.
Adicionar
Mate um alvo de cada vez, novo CC imediatamente e altere o método de dano de acordo com os escudos.
Lucro
Quando o oitavo Addi morre, Executus se rende e convoca Ragnaros.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • As mudanças no Molten Core do Patch 1.4 tornaram mais difícil sair da luta durante os chefes e fecharam as antigas formas de sustentar/explorar.
  • O patch 1.6 aumentou a queda de itens de missão épica no peito do Majordomo para 100%;esta foi uma mudança de saque, não um enfraquecimento de combate.
Correção 1.4correção fora de combatePatch 1.6 saque
Ragnaros

Encontro 10 / 10 · Núcleo Fundido

Ragnaros

Resistência ao fogo, empurrões e Filhos da Chama submergem.

2 tanquesResistência ao fogo3 min de submersão
Resumo: Tank Ragnaros na borda do ringue do palco, tenha outro tanque pronto para um knockback de Wrath e espalhe à distância.Não deixe o chefe sem um alvo corpo a corpo.Aos três minutos, controle e mate rapidamente os Filhos da Chama, depois retorne às mesmas posições para a queima final.

Prioridades do raide

  • O tanque principal não se transforma em lava;tanque reserva leva Boss atrás de Wrath.
  • Corpo a corpo evita a previsível chamada de ataque do ciclo Wrath of Ragnaros.
  • Filhos da Chama ficam lentos, atordoados e mortos antes de drenar a mana dos curandeiros.
Antes do pão
  • Distribua o ataque nos pontos rochosos seguros no círculo e marque os pontos do tanque.
  • Ajuste o tempo da Ira, a troca de tanques e o movimento corpo a corpo.
  • Distribua grupos de Filhos, controle e mate alvos antes do pão.
Referência de mecânicas
Wrath of Ragnaros
Um ataque corpo a corpo arremessa os jogadores corpo a corpo para longe e pode derrubá-los na lava.
Magma Blast
Se não houver alvo corpo a corpo, o chefe atingirá o membro do ataque com um feitiço de Fogo muito forte.
Lava Burst
As áreas do palco explodirão e danificarão os jogadores que estiverem empilhados muito próximos.
Submergir e Filhos da Chama
Por volta dos três minutos, Ragnaros afunda e oito addi atacam;adiciona queimar mana com ataques corpo a corpo.
Plano de fases e tática
Etapa 1
O tanque principal aumenta a ameaça, os ritmos corpo a corpo saem para Wrath e o ataque à distância se espalha, mas permanece dentro do alcance de cura.
Submergir
Raid reúne Sons de maneira controlada, usa habilidades de atordoamento/lentidão e os mata em ordem de prioridade.
Retornar
O tanque está na ponta de Ragnaros antes de decolar;todos retornam às posições iniciais e esgotam os tempos de espera.
Notas de função

Tanques

  • Mantenha toda a mecânica do arco frontal fora do ataque e anuncie mudanças nos tanques.
  • Siga o plano de adição e posicionamento do encontro.

DPS

  • Siga a ordem de morte marcada e interrompa o dano causado pela chamada.
  • Evite efeitos de solo antes do próximo lançamento.

Curandeiros

  • Antecipe picos de dano em tanques e ataques.
  • Economize Mana para um encontro longo e mantenha a prioridade de dissipação acordada.

Utilitário

  • Use interrupções, dissipações e controles de acordo com uma rotação pré-estabelecida.

Nerfs: o que mudou

  • O patch 1.5 mudou as erupções de palco do Molten Core para que só aconteçam quando Ragnaros estiver em batalha e com menos frequência, menos danos resistíveis – um enfraquecimento ambiental definitivo.
  • Após o patch 1.6, a submersão muito frequente de Ragnaros foi um bug que foi corrigido em 12/07/2005;não deve ser interpretado como uma versão de dificuldade pretendida.
Patch 1.5 erupções de estágioCorreção do patch 1.6Clássico 1.12

Fontes e princípio de precisão

O que há de mais moderno na versão atual é baseado nos lançamentos Anniversary e Classic da Blizzard.A ordem dos chefes, a mecânica e as entradas de patches antigos foram verificadas nos históricos de ataques, chefes e patches do Warcraft Wiki;as alterações nas versões sazonais são mantidas separadas.

  1. Blizzard — 20º aniversário: Molten Core e Onyxia’s Lair agora ao vivo
    worldofwarcraft.blizzard.com
  2. Blizzard – WoW Classic patch 1.15.5
    us.forums.blizzard.com
  3. Warcraft Wiki — Núcleo Derretido
    warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
  4. Warcraft Wiki – Chefes de instância de ataque clássicos
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  5. Warcraft Wiki – Patch 1.4.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
  6. Warcraft Wiki – Patch 1.5.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
  7. Warcraft Wiki – Patch 1.6.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
  8. Warcraft Wiki — Táticas Ragnaros
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

Quando a nota histórica do patch não detalha os números das alterações ou a mecânica exata, o guia não preenche a lacuna com a memória da comunidade.Atualizado em 18/08/2026.