World of Warcraft Klasiği · Kademe 1 · Erimiş Çekirdek

Ustalık Sezonu

10 patron

TürkçeErimiş Çekirdek kronolojik sıraylaKılavuzun 40 oyuncu için gerçek hedef modu ve temel mekaniği.Baskında kılavuzu bu şekilde kullanırsınız

Boss'u açın, önce TL;DR'yi ve öncelikleri okuyun, ardından ön çekmeyi, mekaniği, aşamaları ve kendi rolünüzü kontrol edin.Nerf geçmişi size neyin Klasik 1.12 moduna ait olduğunu ve neyin yalnızca daha sonraki sezon içeriği olduğunu söyler.

Nerf geçmişinin sınırlandırılması

Evet

Taşıma

Gitmeden önce, bölmeleri dağıtma ve uzaklaştırma, avcıların Sakinleştirici Atışı, Majordomo'nun CC haritası ve Ragnaros'un tankı ve Sons takımlarına göz atın.

Raid lideri için: Molten Core'un Fince dilindeki 10 boss taktiğinin tümü: roller, mekanikler, yapılacaklar listeleri, Klasik 1.12 sınırlamaları ve sıfırlama geçmişi.

20 oyunculu Heat seviyeleri ve ek boss, farklı bir raid versiyonudur.

Erimiş Çekirdek Taktikleri

Erimiş Çekirdek TaktikleriTaktiklere dahil oldumYeni eklemeler ve mekaniklerden yalnızca tanımlamayı netleştirmek için bahsediliyor.
Tarih olarak40 oyunculu baskınErimiş Çekirdek Taktikleri ve Nerf Tarihi |Vay Klasik
Erimiş ÇekirdekPatron listesine geri dönNerf Geçmişi
Orijinal VanilyaKeşif Sezonu40 oyuncu için kapsamlı bir baskın kılavuzu: bölüm sonu canavarlarının kronolojik sırası, role özel talimatlar ve Vanilya döneminde sezonluk versiyonlardan ayrılmış belgelenmiş değişiklikler.
Molten Core, on Boss'tan oluşan yerleşik düzende Lucifron'dan Ragnaros'a ilerler.İlk bölüm testleri kontrolü ortadan kaldırır ve ekler, orta bölüm konumlandırmayı ve bireysel sorumluluğu test eder ve Ragnaros, tank değişikliklerini, Yangına dayanıklılık hazırlığını ve kontrollü ekleme aşamasını birleştirir.Sayı değerleri tahmin edilmez: Orijinal yama notu yalnızca karşılaşmanın değiştiğini belirtiyorsa kılavuz bunu doğrudan belirtir.Yıldönümü sürümü, güçlendirme ve zayıflatma sınırlarını kaldırır, ancak patronların temel taktikleri hâlâ Klasik tabanlıdır.

Kılavuz, Klasik Çağ ve Yıldönümü alemlerinin 1.12 tabanlı 40 oyunculu Molten Core'unu anlatıyor.Orijinal 2004–2006 Vanilya'nın belgelenen değişiklikleri, patron bazında tarihsel bilgiler olarak anlatılıyor.

Lucifron

Karşılaşma 1 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Lucifron

Sekiz eklemeli kontrol karşılaşması;Executus öldürülmedi.

Topuzdan önce büyü ve laneti ortadan kaldıran grupları oluşturun.Inferno, Mana Burn ve Living Bomb, alan yerleşimi gerektirir.Işınlanma, Gizemli Patlama ve giderilebilir bir kalkan güçlendirmesi.
Kısa özet: Laneti Giderme

Raid öncelikleri

  • Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
  • Koruyucuları Lucifron'dan uzaklaştırın, önce onları öldürün ve hemen Dominate Mind'i yok edin.Savaş boyunca Büyü olarak Yaklaşan Kıyamet'i ve lanet olarak Lucifron'un Laneti'ni kaldırın.
  • İki muhafız, İyileştirme azaltma laneti ve Ateş Yağmuru.
İki Koruyucuyu işaretleyin ve öldürme emrini ayarlayın.
  • Çılgınlık, baskın korkusu ve yere düşen Lav Bombaları.
  • İki Koruyucu, zihin kontrolü ve iki tam baskın zayıflatma.
  • İki Koruyucu, zihin kontrolü ve iki tam baskın zayıflatma.
Mekanik referansı
Dominate Mind
Ateşe dayanıklılık, geri tepmeler ve Alevin Oğulları suya batar.
Impending Doom
Koruyucuları ayrı ayrı tanklayın ve teker teker öldürün.Lucifer bir kenara bırakılır.
Lucifron's Curse
Tanklar
Cleave
Lanet mana, öfke ve enerji maliyetlerini iki katına çıkarır.
Faz planı ve taktik
Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
Koruyucular ileri yaylarıyla birden fazla hedefi vurur.
ekler
Ritmi dağıt
Dört iyileştirici Flamewaker Rahibi ve kesilebilir iyileştirmeler.
Koruyucu oyuncuyu kontrol eder;Büyüyü hızla kaldırın ve kontrol edilen oyuncuya zarar vermekten kaçının.
Rol notları

Yaklaşan Kıyamet, on saniyelik patlamadan önce ortadan kaldırılır.

  • Tetiklemeden önce Dominate Mind'e, ardından Yaklaşan Doom'a ve son olarak kaynak lanetine öncelik verin.
  • Çörek öncesi

2-3 tank

  • Büyü Giderme
  • Ekler öldüğünde, patronun arkasında toplanın ve zayıflatıcıları temiz tutun.

Klasik 1.12

  • DPS
  • Avcı, Çılgınlık ortaya çıktığı anda bir Sakinleştirici Atış yapar ve bir sonraki Avcı ıskalamaya hazır olur.

Atama

  • Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.

Nerfler: ne değişti

  • Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
  • Ranged küçük bir hareketle yana doğru hareket eder ve geçiş şeritlerini açık bırakır.
Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.Ranged, baskın altındaki Lav Bombası alanlarını istiflemez.Tank, Boss'u yerinde tutar ve kafasını duvara doğru çevirir;yakın dövüş arkadan vurur.
Magmadar

Karşılaşma 2 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Magmadar

Tanklar

ÇılgınlıkYangına dayanıklılıkŞifacılar
Kısa özet: Şifacılar

Raid öncelikleri

  • belgelenmiş numara yok
  • Ön ateş konisi ağır hasar verir.
  • Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
  • Ustalık Sezonu'nun dört Koruyucusu ve diğer sezonluk değişiklikler bu taktiğin bir parçası değil.
  • Çılgınlık, baskın korkusu ve yere düşen Lav Bombaları.
  • Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Mekanik referansı
Frenzy
Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
Panic
Patronun saldırı hızı büyük ölçüde artar;Hunter, Sakinleştirici Atış ile etkiyi ortadan kaldırır.
Lava Bomb
Avcılar kesintisiz bir Sakinleştirici Atış rotasyonuna uyar.
Lava Breath
Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
Faz planı ve taktik
Yaygın korku iyileşmeyi kesintiye uğratabilir ve oyuncuları tehlikeli yerlere taşıyabilir.
Rastgele menzilli bir oyuncunun altında uzun yanan bir alan ortaya çıkacak.
Yakın dövüşçü arka bacaklarda ve ön koninin dışında kalır.
2 tank
Yardımcı Program
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
Rol notları

Menzillilerin odaya yayılması için yer bırakın.

  • Avcıların ve yedek avcının Çılgınlık düzeni üzerinde anlaşın.
  • Sakinleştirici Atış

SoM kırpıldı

  • Çörek öncesi
  • Lav Bombası

Klasik Çağ ve Yıldönümü 1.12 tabanlı karşılaşmaları kullanır;Orijinal vanilya yama notlarında tanımlanmış bir Lucifron numarası zayıflatması yoktur.

  • Magmadar'ı baskından uzaklaştırın, menzillileri ve şifacıları dağıtın, her Çılgınlığı Sakinleştirici Atışla uzaklaştırın ve Lav Bombası ateşinden hemen uzaklaşın.Panik-korkuya hazır olun.
  • Lucifron'un Sakinleştirici Atışının açık olduğundan emin olun.

İki muhafız, İyileştirme azaltma laneti ve Ateş Yağmuru.

  • Klasik 1.12

Nerfler: ne değişti

  • Klasik 1.12
  • Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
eklerDPSMana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
Gehennas

Karşılaşma 3 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Gehennas

Çörek öncesi

Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.TanklarŞifacılar
Kısa özet: Laneti Giderme

Raid öncelikleri

  • Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
  • Yardımcı Program
  • Yardımcı Program
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
  • Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
  • İki Flamewaker Muhafızını birbirinden ayırın, onları Cehennem'den önce öldürün ve Boss'un önünü açık tutun.Gehennas' Curse'ü tanklardan derhal kaldırın ve Rain of Fire'dan uzaklaşın.
  • İşaretli korumayı öldürün, başka birine geçin ve Gehennas'ı kontrol altında tutun.
Mekanik referansı
Gehennas' Curse
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Rain of Fire
Paketi, Rain of Fire'ın kaçabileceği açık bir alana sürükleyin.
Shadow Bolt
Sezon sürümlerinin yeni mekaniği, Klasik Çağ / Yıldönümü kılavuzunun bir parçası değildir.
Sundering Cleave
1.8 Yaması, Magmadar'ın görünümüne Core Leather'ı ekledi ancak savaş zorluğunu değiştirmedi.
Faz planı ve taktik
İşletme
Wide Curse, alınan iyileştirmeyi yüzde 75 azaltır.
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
Bölüm sonu canavarına DPS oluşturun, ateşten kaçının ve tankı lanetsiz tutun.
Hemen çıktığınız yere yönlendirilmiş bir ateş alanı.
Yama 1.8
Rol notları

Classic 1.12 versiyonunda temel taktikler aynıdır: Frenzy, Panic ve Lava Bomb başarıyı belirler.

  • İyileşme azaltma laneti tankta kalmamalıdır.
  • Lanet gidermelerde tank önceliği düzeltildi.

Gardiyanlar sırayla birer birer ölürler.

  • Muhafızın ön kısmına vurmak tankın fiziksel hasarını artırır.
  • Rain of Fire, baskını bozmadan hemen dışarı çıkarılır.

Bölünmelerin aynı gruba çarpmaması için boss ile gardiyanları ayırın.

  • Orijinal vanilya yama notlarında 1.12'den önce belirli bir Gehennas numarası zayıflatması bulunmuyor.
  • ganimet değişikliği

Cehennem

  • 3 tank

Nerfler: ne değişti

  • Korumaları işaretleyin ve onlara tank adını verin.
  • Çekmek
Patron rastgele hedeflere Gölge hasarı verir.Çörek öncesiTanklar
Garr

Karşılaşma 4 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Garr

İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.

DPSBir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.belgelenmiş numara yok
Kısa özet: Şifacılar

Raid öncelikleri

  • Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
  • Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
  • Yardımcı Program
Kontrol
  • Sekiz Ateş Yeminli, kontrolü ve ek patlamaları yasaklayın.
  • Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
  • Sekiz numara, her biri için bir tank/büyücü ekleyin ve kaydedin.
Mekanik referansı
Firesworn
Her Firesworn'un topuzdan önce bir tank, sürgün veya öldürme emri vardır.
Eruption
Ustalık Sezonu'nun ek mekaniği, bu Klasik 1.12 kılavuzunun ekleme planının bir parçası değildir.
Antimagic Pulse
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Massive Eruption
Addie'ler gittikten sonra, Garr'ı merkeze alın ve Karşılaşmayı Sonlandırın.
Faz planı ve taktik
Sürgünlerin tekrarı ve serbest bırakılanların öldürülme sırası üzerinde anlaşın.
Siparişi sonlandır
Yama 1.4
sezonluk versiyonlar kesildi
Garr, Ateş Yeminlilerine patlama emrini verebilir, bu nedenle kontrolün bozulmaması gerekir.
Sekiz addis sürgün edilebilir;birbirlerine yaklaştıklarında güçlenirler ve öldüklerinde patlarlar.
Rol notları

Yama 1.4, Garr'ın ölümünden sonra Lava Surgers'ın artık yeniden doğmamasını sağlayacak şekilde durumu değiştirdi;değişiklik, temel Boss dövüşünü değil, baskın ortamını kolaylaştırdı.

  • Bir Ateş Yeminli'nin ölümü, yakınlarda güçlü bir patlamaya neden olur.
  • Boss tarafından baskından kaldırılan bufflar kabul edilir ve bunların üzerine taktikler kurulmaz.

Güvenli bir bölgede tek seferde bir Firesworn'u öldürün ve patlamalar arasında baskının dengelenmesini bekleyin.

  • Klasik 1.12
  • Addie'nin Patlama ölümleri şaşırtıcı.

Sekiz Ateş Yeminli'nin hepsini etiketleyin, kararlaştırılan eklentileri sürgün edin ve özgür olanları baskından uzakta birer birer öldürün.Aynı anda birden fazla eklentinin patlamasına izin vermeyin;Garr'ı ancak Addi'ler kontrol altına alındıktan sonra öldürün.

  • Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
  • Lava Surger yeniden doğuyor

Garr

  • Baskının dış kenarında ölmekte olan eklentiler için yer bırakın.

Nerfler: ne değişti

  • Garr, oyunculardan faydalı büyü güçlendirmelerini kaldırır.
  • Sürgün et
Tanklar ve büyücüler önceden ayarlanmış eklentileri alır;Baskın stabil hale gelene kadar hasar almaya başlamıyor.Birçok tankTemizleme/dağıtma
Baron Geddon

Karşılaşma 5 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Baron Geddon

Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.

Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
Kısa özet: Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.

Raid öncelikleri

  • Klasik 1.12
  • Şifacılar
  • DPS
Mana kullanıcılarının manasını yakar ve tüketilen manaya göre hasar verir.
  • Geddo'yu güvenli bir açık noktaya sürükleyin, baskını dağıtın ve Cehennem'den koşarak çıkın.Yaşayan Bomba oyuncusu patlamadan önce kararlaştırılan yönde tek başına ayrılır;mana kullanıcıları mümkün olduğunca Ignite Mana'nın menzilinden uzak durur.
  • Inferno, Mana Burn ve Living Bomb, alan yerleşimi gerektirir.
  • Sağlığı çok düşük olduğunda Baron kendini havaya uçurabilir, böylece geri kalanı hızla yakılır.
Mekanik referansı
Living Bomb
Bekleme sürelerini son %100'e kaydedin ve ölene kadar bomba protokolünü sürdürün.
Inferno
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Ignite Mana
Yaşayan Bomba
Armageddon
Yaşayan Bomba bir baskında patlamaz.
Faz planı ve taktik
Çörek öncesi
Işınlanma, Gizemli Patlama ve giderilebilir bir kalkan güçlendirmesi.
Menzillileri ve şifacıları gevşek bir daireye yerleştirin.
Tanklar
Yakın dövüş her Cehennemden zamanında çıkar.
Geniş bir savaş alanını devriye olmadan temizleyin.
Rol notları

Bir oyuncu gecikmeyle patlayarak yakındaki herkese hasar verir ve havaya uçurur.

  • Orijinal vanilya yama notları, güvenilir bir öncesi/sonrası sınırı olarak tanımlanabilecek Baron Geddon numarası zayıflatmasını tam olarak içermiyor.
  • Melee'nin Inferno'su biter;Yaşayan Bomba hemen baskının dışına çıkar.

Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.

  • Gizemli hasar
  • SoD kırpıldı

Yardımcı Program

  • Tank, Geddon'u açık noktaya getirir ve baskının geri kalanı gevşek bir daire oluşturur.
  • Büyüyen bir alan darbesi, Boss'un çevresinde çok ağır Ateş hasarı verir.

Şifacılar manayı korur ve potansiyel Ignite Mana'ya tepki verir.

  • Çekmek

Nerfler: ne değişti

  • Season of Discovery'nin Heat seviyelerinde yapılan Armageddon ve Living Bomb değişiklikleri farklı bir karşılaşmadır ve kesilecektir.
  • Living Bomb'un çıkış talimatları ve net bir çağrı konusunda anlaşın.
Nihai yanma1 depokişiselleştirilmiş Vanilya zayıflatması yok
Shazzrah

Karşılaşma 6 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Shazzrah

Tekrarlanan döngü

Mana kullanıcılarıAtamaDPS
Kısa özet: Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.

Raid öncelikleri

  • İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
  • Tanklar
  • Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Klasik 1.12
  • Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
  • Dört iyileştirici Flamewaker Rahibi ve kesilebilir iyileştirmeler.
  • Yama 1.4
Mekanik referansı
Gate/Teleport
Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
Arcane Explosion
Çörek öncesi
Shazzrah's Curse
Işınlanma
Deaden Magic
Yardımcı Program
Faz planı ve taktik
Şifacılar
Işınlanma süresince yakın dövüşçülerin durmasını sağlayın.
Bossun giderilebilir güçlendirmesi, aldığı büyü hasarını azaltır.
Yarıda kesmek
Patron rastgele bir oyuncuya geçer ve yeni gruba Arcane Patlaması ile vurabilir.
Dövüş boyunca Boss'un koruma güçlendirmesini ve baskının Lanetini hızla kaldırın.
Rol notları

Kimlik tespiti yapılmadan değişiklik

  • Hızlı çeviri
  • Shazzrah Laneti kaldırıldığı için Arcane hasarı artmaz.

Deaden Magic, temizleme veya yok etme yoluyla kaldırılır.

  • Yakınlardaki tekrarlanan alan hasarı istiflemeyi cezalandırır.
  • Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.

Shazzrah hareket ettiğinde tank peşinden koşar, Boss'u ters çevirir ve DPS'yi devam etmesi için çağırır.

  • Yayılma menzili ve yakın dövüşü Boss'un güvenli tarafında tutun.
  • 5 yakıt ikmali noktası

Tasfiye

  • Sulfuro'yu dört Rahipten ayırın, her seferinde bir eklentiye odaklanın ve Dark Mending'i askıya alın.Addi'yi yeterince uzakta tutun, Shadow Word: Pain'i kaldırın ve boss'tan önce tüm Rahipleri öldürün.

Nerfler: ne değişti

  • Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
  • Gösterim
GösterimBaskını geniş bir alana yayın, Shazzrah'ın Laneti'ni ve Öldürme Büyüsü'nü hızla kaldırın ve her ışınlanmanın ardından boss'u baskından çıkarın.Yakın Dövüşçü devam etmeden önce tankın yeniden bağlanmasını bekler.Hedefin aldığı Arcane hasarını artırır.
Sulfuron Harbinger

Karşılaşma 7 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Sulfuron Harbinger

Yama 1.4, Shazzrah karşılaşmasının değiştiğini söylüyor ancak yayınlanan yama notu, sayıları veya mekanik farklılıkları belirtmiyor;bu nedenle daha ayrıntılı bir zayıflatma bir gerçek olarak iddia edilmez.

Işınlanmanın hedef alanı temizlenir ve tank hemen Boss'u geri alır.Deaden Magic için temizleme/ortadan kaldırma sorumluluklarını belirleyin.Kılavuz, 1.12 tabanlı Klasik sürümün yerleşik işleyişini açıklamaktadır.
Kısa özet: Yer geniş bir daire içinde değişiyordu.

Raid öncelikleri

  • Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
  • Yardımcı Program
  • İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
belgelenmiş numara yok
  • 3 tank
  • Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
  • Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Mekanik referansı
Dark Mending
Tanklar
Shadow Word: Pain
Patron
Inspire
Rahipler
Hand of Ragnaros
Sulfuro'yu yan tarafa, Rahipleri ise ön kavisleri örtüşmeden noktaları ayırmak için tanklayın.
Faz planı ve taktik
Sülfüron, ekleme grubundan ayrı ve baskının ön kısmından uzakta kalır.
İşaretli Addi'yi teker teker öldürün ve tüm kesintileri Dark Mending'e dönüştürün.
DPS
İki ölümsüz Core Rager, Magma Splash ve tehlikeli bir yürütme aşaması.
Addi'ler öldükten sonra baskını Sulfuron'a toplayın ve yakın muharebeyi geri tepmeye hazır tutun.
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Rol notları

Çörek öncesi

  • Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
  • İki Core Rager'ı ayrı ayrı tanklayın ve kontrol altında tutun, ancak Golemaggi'den önce onları öldürmeye çalışmayın.Bir patron tankı Magma Splash yığınlarını takip eder;%10'un altında olduğunda baskının tamamı Boss'u hızla yakacak ve artan yakın alan hasarına karşı dikkatli olacaktır.

karşılaşmayı yarıda kesmek

  • Ana tankın Magma Splash yükleri takip edilir ve iyileşme de onlarla birlikte artar.
  • Orijinal Vanilya yama notlarında benzersiz bir Sülfüron öncesi/sonrası numarası zayıflatması yoktur.

Yakın dövüş saldırısı Boss'un etrafındaki oyunculara hasar verir ve onları yere serer.

  • Dark Mending'in geçmemesi gerekiyor.
  • Rahibin büyük iyileştirmesi kesintiye uğrayabilir ve kesilmelidir.

Ayrılma

  • Dört Rahibi işaretleyin ve her birine bir tank adı verin.

Nerfler: ne değişti

  • Baskın yalnızca işaretlenen Rahip'e zarar verir.
  • Şifacılar
Mevcut öldürme hedefi için kesintisiz bir kesinti rotasyonu oluşturun.Klasik 1.12Sülfüron yakındaki müttefiklerin hasarını ve saldırı hızını artırır.
Golemagg the Incinerator

Karşılaşma 8 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Golemagg the Incinerator

Klasik 1.12 karşılaşmasının zorluğu hala her şeyden önce iyileştirmelerin eklentileri ve kesintilerinin ayrılmasına bağlıdır.

Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.Tank yığınıBüyüyü ortadan kaldıracak Gölge Sözcüğü'nü takın: Ağrı İçin.
Kısa özet: Yazmayı Çalıştır

Raid öncelikleri

  • Rastgele oyuncularda giderilebilir uzun Gölge hasarı.
  • Öfkeliler tankların dışında kalır ve baskından geçmezler.
  • Sekiz eklemeli kontrol karşılaşması;Executus öldürülmedi.
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
  • Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
  • Klasik 1.12
  • Çekirdek Öfkeliler
Mekanik referansı
Kimlik tespiti yapılmadan değişiklik
Şifacı geliştirmeleri askıya alınır veya kontrol edilir.
Magma Splash
Yama 1.4
Pyroblast
Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
Earthquake/Enrage
Polimorflu dört Flamewaker Şifacısını kontrol edin, dört Elit'i tanklayın ve eklentiyi kararlaştırılan sırayla öldürün.Hasar kalkanı sırasında saldırıları durdurun ve büyünün yansımasını aklınızda bulundurun;Executus, son eklenti öldükten sonra teslim olur.
Faz planı ve taktik
Çörek öncesi
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Polimorf
DPS
Hasar kalkanı
Rastgele bir hedefi vuran Ateş saldırısı zamanla hasar bırakır.
Rol notları

Yürütme aşamasının bekleme sürelerini ve gerekirse tank değişimini ayarlayın.

  • Tankta biriken zayıflatma, Ateş hasarı verir ve zırh değerini düşürür.
  • Natürmort

Rager'ları boss'un baskından uzakta farklı taraflarına yerleştirin.

  • Tanklar
  • Yama 1.4, Golemagg karşılaşmasının değiştiğini duyurdu ancak genel yama notunda sayıları belirtmedi;ayrıntılı ön/son fark bu nedenle tahmin edilmez.

İki addi hızla yenileniyor ve Golemaggi'ye kadar ölmeyecek.

  • Yardımcı Program
  • Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.

Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.

  • Şifacılar

Nerfler: ne değişti

  • Savunma ve hasar bekleme süreleri son yüzdeye kadar kaydedilir.
  • Sağlığı düşük olduğunda patron, tekrarlanan ağır AoE hasarı verir.
Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.Birçok tank%10'dan az
Majordomo Executus

Karşılaşma 9 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Majordomo Executus

Uzun bir aşama

Ana tankı ve iki Rager tankını adlandırın.Son yakma için Kahramanlığa karşılık gelen Klasik bekleme sürelerini, savunmaları ve tüketimleri kullanın;Rager'a geçme.Sekiz eklentinin her birinin bir tankı, polimorfu veya net öldürme sırası vardır.
Kısa özet: Klasik rehber, Rager'ların kontrol edildiği ve önce Golemagg'ın öldürüldüğü 1.12 tabanlı bir mod kullanıyor.

Raid öncelikleri

  • Ana tank Golemaggi'yi ortada tutuyor;tank dışı Rager'ları kenara çekiyor.
  • Tüm DPS patrondadır, şifacıların üç tankı vardır ve baskın Pyroblastları iyileştirir.
  • Çörek öncesi
Kontrol
  • Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
  • DPS
  • Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
Mekanik referansı
Flamewaker Elite
Yangına dayanıklılık
Flamewaker Healer
Kâr
Damage Shield
Yama 1.4
Magic Reflection
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
Faz planı ve taktik
Baskının tank sayısına göre Elit/Şifacı öldürme sırasını ayarlayın.
Her seferinde bir hedefi öldürün, hemen yeni CC yapın ve hasar yöntemini kalkanlara göre değiştirin.
Tanklar
Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Rol notları

Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.

  • 2 tank
  • Işınlanan ve önden Fire Blast hasarı veren sert bir yakın dövüş eklentisi.

Yardımcı Program

  • Şifacılar
  • Sekizinci Addi öldüğünde Executus teslim olur ve Ragnaros'u çağırmaya başlar.

Dört Elit ve dört Şifacıyı ayrı işaretlerle işaretleyin.

  • Raid, Execute'un hasarının ve büyü yansıtma kalkanlarının çeşitliliğine tepki verir.
  • ekler

Yama 1.4'ün Erimiş Çekirdek değişiklikleri, patronlar sırasında kavgadan çıkmayı zorlaştırdı ve eski sürdürme/istismar yollarını kapattı.

  • 1.6 Yaması Majordomo'nun sandık destansı görev eşyası düşüşünü %100'e çıkardı;bu bir ganimet değişikliğiydi, bir savaş zayıflatması değil.

Nerfler: ne değişti

  • Anlaştığınız Şifacıları çeşitlendirin ve Elitleri kolaylıkla kendi tanklarına çekin.
  • savaş dışı yama
Ateşe dayanıklılık, geri tepmeler ve Alevin Oğulları suya batar.Yama 1.6 yağmaBüyüler yansıtılabilir;tekerlekler kalkanın durumunu izler.
Ragnaros

Karşılaşma 10 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli

Ragnaros

Ana tank lavın içine uçmaz;Yedek tank, Wrath'ın ardından Boss'u alır.

3 dakika suya dalmaSahne halkasının kenarındaki Tank Ragnaros, Wrath'ın geri tepmesi ve menzilli yayılma için başka bir tankı hazır bulundurun.Patronu yakın dövüş hedefi olmadan bırakmayın.Üç dakika sonra, Sons of Flame'i kontrol edip hızlıca öldürün, ardından son yakma için aynı pozisyonlara dönün.Yakın dövüş, tahmin edilebilir Ragnaros'un Gazabı döngüsü baskını çağrısını atlatır.
Kısa özet: Her polimorf hedefi için bir büyücü ve dirençler için de emin bir isim verin.

Raid öncelikleri

  • Müttefikleri iyileştirir ve polimorfize edilebilir.
  • Hasar, fiziksel saldırganlara yansır;fiziksel DPS durur.
  • Çörek öncesi
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
  • Tanklar
  • Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
  • Şifacılar
Mekanik referansı
Wrath of Ragnaros
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Magma Blast
Yardımcı Program
Lava Burst
Ana tank tehdit oluşturur, yakın dövüş ritimleri Wrath'a çıkar ve menzilli yayılmalar yayılır ancak iyileştirme menzili içinde kalır.
Kaynaklar ve doğruluk ilkesi
Gazap zamanlamasını, tank değiştirmeyi ve yakın dövüş hareketini ayarlayın.
Faz planı ve taktik
Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
Mevcut sürümün son teknolojisi Blizzard'ın Anniversary ve Classic sürümlerine dayanmaktadır.Boss düzeni, mekanikler ve eski yama girişleri Warcraft Wiki'nin baskın, boss ve yama geçmişlerinden kontrol edildi;Sezonluk versiyonlarda yapılan değişiklikler ayrı tutulur.
DPS
Yama 1.6 düzeltmesi
Yakın dövüş saldırısı, yakın dövüş oyuncularını uzağa fırlatır ve onları lavlara fırlatabilir.
Klasik 1.12
Rol notları

Tank, havalanmadan önce Ragnaros noktasında;herkes başlangıç ​​pozisyonlarına döner ve bekleme sürelerini kullanır.

  • Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
  • Alevin Oğulları, şifacıların manasını tüketmeden önce yavaşlatılır, sersemletilir ve öldürülür.

Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.

  • Batık ve Alevin Oğulları
  • Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.

1. Adım

  • Blizzard — 20. Yıldönümü: Molten Core ve Onyxia's Lair artık yayında
  • Batırma

Raid, Oğulları kontrollü bir şekilde toplar, sersemletme/yavaşlatma yeteneklerini kullanır ve öncelik sırasına göre onları öldürür.

  • Yaklaşık üç dakika sonra Ragnaros batar ve sekiz addi saldırır;Yakın dövüş vuruşlarıyla yakıcı mana ekler.

Nerfler: ne değişti

  • Baskını daire içindeki güvenli kaya noktalarına dağıtın ve tank noktalarını işaretleyin.
  • Geri dönmek
Yama 1.5 aşamalı patlamalarSahne alanları patlayacak ve birbirine çok yakın duran oyunculara zarar verecektir.Yakın dövüş hedefi yoksa, boss baskın üyesine çok sert bir Ateş büyüsüyle vuracaktır.

Sons gruplarını dağıtın, kontrol edin ve çörekten önce hedefleri öldürün.

1.5 Yaması, Molten Core'un aşama patlamalarını yalnızca Ragnaros savaştayken ve daha az sıklıkta, daha az ve karşı konulmaz hasarla gerçekleşecek şekilde değiştirdi - kesin bir çevresel zayıflatma.

  1. 1.6 yamasından sonra Ragnaros'un çok sık suya batması, 12.07.2005 tarihinde düzeltilen bir hataydı;amaçlanan zorluk versiyonu olarak yorumlanmamalıdır.
    worldofwarcraft.blizzard.com
  2. Warcraft Wiki — Klasik baskın örneği patronları
    us.forums.blizzard.com
  3. Warcraft Wiki - Yama 1.6.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
  4. Warcraft Wiki - Yama 1.4.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
  5. Warcraft Wiki — Erimiş Çekirdek
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
  6. Blizzard — WoW Klasik yaması 1.15.5
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
  7. Warcraft Wiki - Yama 1.5.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
  8. Warcraft Wiki — Ragnaros Taktikleri
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

Tarihsel yama notu değişiklik sayılarını veya kesin mekanizmalarını detaylandırmadığında, kılavuz boşluğu topluluk hafızasıyla doldurmaz.18/8/2026 güncellendi.