World of Warcraft Klasiği · Kademe 1 · Erimiş Çekirdek
Ustalık Sezonu
10 patron
Boss'u açın, önce TL;DR'yi ve öncelikleri okuyun, ardından ön çekmeyi, mekaniği, aşamaları ve kendi rolünüzü kontrol edin.Nerf geçmişi size neyin Klasik 1.12 moduna ait olduğunu ve neyin yalnızca daha sonraki sezon içeriği olduğunu söyler.
Nerf geçmişinin sınırlandırılması
Evet
Taşıma
Gitmeden önce, bölmeleri dağıtma ve uzaklaştırma, avcıların Sakinleştirici Atışı, Majordomo'nun CC haritası ve Ragnaros'un tankı ve Sons takımlarına göz atın.
Hızlı bağlantılar
20 oyunculu Heat seviyeleri ve ek boss, farklı bir raid versiyonudur.
Erimiş Çekirdek Taktikleri
| Erimiş Çekirdek Taktikleri | Taktiklere dahil oldum | Yeni eklemeler ve mekaniklerden yalnızca tanımlamayı netleştirmek için bahsediliyor. |
|---|---|---|
| Tarih olarak | 40 oyunculu baskın | Erimiş Çekirdek Taktikleri ve Nerf Tarihi |Vay Klasik |
| Erimiş Çekirdek | Patron listesine geri dön | Nerf Geçmişi |
| Orijinal Vanilya | Keşif Sezonu | 40 oyuncu için kapsamlı bir baskın kılavuzu: bölüm sonu canavarlarının kronolojik sırası, role özel talimatlar ve Vanilya döneminde sezonluk versiyonlardan ayrılmış belgelenmiş değişiklikler. |
| Molten Core, on Boss'tan oluşan yerleşik düzende Lucifron'dan Ragnaros'a ilerler.İlk bölüm testleri kontrolü ortadan kaldırır ve ekler, orta bölüm konumlandırmayı ve bireysel sorumluluğu test eder ve Ragnaros, tank değişikliklerini, Yangına dayanıklılık hazırlığını ve kontrollü ekleme aşamasını birleştirir. | Sayı değerleri tahmin edilmez: Orijinal yama notu yalnızca karşılaşmanın değiştiğini belirtiyorsa kılavuz bunu doğrudan belirtir. | Yıldönümü sürümü, güçlendirme ve zayıflatma sınırlarını kaldırır, ancak patronların temel taktikleri hâlâ Klasik tabanlıdır. |
Kılavuz, Klasik Çağ ve Yıldönümü alemlerinin 1.12 tabanlı 40 oyunculu Molten Core'unu anlatıyor.Orijinal 2004–2006 Vanilya'nın belgelenen değişiklikleri, patron bazında tarihsel bilgiler olarak anlatılıyor.
Klasik Çağ / Yıldönümü
Karşılaşma 1 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Lucifron
Sekiz eklemeli kontrol karşılaşması;Executus öldürülmedi.
Raid öncelikleri
- Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
- Koruyucuları Lucifron'dan uzaklaştırın, önce onları öldürün ve hemen Dominate Mind'i yok edin.Savaş boyunca Büyü olarak Yaklaşan Kıyamet'i ve lanet olarak Lucifron'un Laneti'ni kaldırın.
- İki muhafız, İyileştirme azaltma laneti ve Ateş Yağmuru.
İki Koruyucuyu işaretleyin ve öldürme emrini ayarlayın.
- Çılgınlık, baskın korkusu ve yere düşen Lav Bombaları.
- İki Koruyucu, zihin kontrolü ve iki tam baskın zayıflatma.
- İki Koruyucu, zihin kontrolü ve iki tam baskın zayıflatma.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Koruyucular ileri yaylarıyla birden fazla hedefi vurur.
Ritmi dağıt
Koruyucu oyuncuyu kontrol eder;Büyüyü hızla kaldırın ve kontrol edilen oyuncuya zarar vermekten kaçının.
Rol notları
Yaklaşan Kıyamet, on saniyelik patlamadan önce ortadan kaldırılır.
- Tetiklemeden önce Dominate Mind'e, ardından Yaklaşan Doom'a ve son olarak kaynak lanetine öncelik verin.
- Çörek öncesi
2-3 tank
- Büyü Giderme
- Ekler öldüğünde, patronun arkasında toplanın ve zayıflatıcıları temiz tutun.
Klasik 1.12
- DPS
- Avcı, Çılgınlık ortaya çıktığı anda bir Sakinleştirici Atış yapar ve bir sonraki Avcı ıskalamaya hazır olur.
Atama
- Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
Nerfler: ne değişti
- Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
- Ranged küçük bir hareketle yana doğru hareket eder ve geçiş şeritlerini açık bırakır.
Karşılaşma 2 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Magmadar
Tanklar
Raid öncelikleri
- belgelenmiş numara yok
- Ön ateş konisi ağır hasar verir.
- Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
- Ustalık Sezonu'nun dört Koruyucusu ve diğer sezonluk değişiklikler bu taktiğin bir parçası değil.
- Çılgınlık, baskın korkusu ve yere düşen Lav Bombaları.
- Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Rastgele menzilli bir oyuncunun altında uzun yanan bir alan ortaya çıkacak.
2 tank
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
Rol notları
Menzillilerin odaya yayılması için yer bırakın.
- Avcıların ve yedek avcının Çılgınlık düzeni üzerinde anlaşın.
- Sakinleştirici Atış
SoM kırpıldı
- Çörek öncesi
- Lav Bombası
Klasik Çağ ve Yıldönümü 1.12 tabanlı karşılaşmaları kullanır;Orijinal vanilya yama notlarında tanımlanmış bir Lucifron numarası zayıflatması yoktur.
- Magmadar'ı baskından uzaklaştırın, menzillileri ve şifacıları dağıtın, her Çılgınlığı Sakinleştirici Atışla uzaklaştırın ve Lav Bombası ateşinden hemen uzaklaşın.Panik-korkuya hazır olun.
- Lucifron'un Sakinleştirici Atışının açık olduğundan emin olun.
İki muhafız, İyileştirme azaltma laneti ve Ateş Yağmuru.
- Klasik 1.12
Nerfler: ne değişti
- Klasik 1.12
- Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
Karşılaşma 3 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Gehennas
Çörek öncesi
Raid öncelikleri
- Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
- Yardımcı Program
- Yardımcı Program
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
- Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
- İki Flamewaker Muhafızını birbirinden ayırın, onları Cehennem'den önce öldürün ve Boss'un önünü açık tutun.Gehennas' Curse'ü tanklardan derhal kaldırın ve Rain of Fire'dan uzaklaşın.
- İşaretli korumayı öldürün, başka birine geçin ve Gehennas'ı kontrol altında tutun.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Wide Curse, alınan iyileştirmeyi yüzde 75 azaltır.
Bölüm sonu canavarına DPS oluşturun, ateşten kaçının ve tankı lanetsiz tutun.
Yama 1.8
Rol notları
Classic 1.12 versiyonunda temel taktikler aynıdır: Frenzy, Panic ve Lava Bomb başarıyı belirler.
- İyileşme azaltma laneti tankta kalmamalıdır.
- Lanet gidermelerde tank önceliği düzeltildi.
Gardiyanlar sırayla birer birer ölürler.
- Muhafızın ön kısmına vurmak tankın fiziksel hasarını artırır.
- Rain of Fire, baskını bozmadan hemen dışarı çıkarılır.
Bölünmelerin aynı gruba çarpmaması için boss ile gardiyanları ayırın.
- Orijinal vanilya yama notlarında 1.12'den önce belirli bir Gehennas numarası zayıflatması bulunmuyor.
- ganimet değişikliği
Cehennem
- 3 tank
Nerfler: ne değişti
- Korumaları işaretleyin ve onlara tank adını verin.
- Çekmek
Karşılaşma 4 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Garr
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
Raid öncelikleri
- Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
- Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
- Yardımcı Program
Kontrol
- Sekiz Ateş Yeminli, kontrolü ve ek patlamaları yasaklayın.
- Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
- Sekiz numara, her biri için bir tank/büyücü ekleyin ve kaydedin.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Siparişi sonlandır
sezonluk versiyonlar kesildi
Sekiz addis sürgün edilebilir;birbirlerine yaklaştıklarında güçlenirler ve öldüklerinde patlarlar.
Rol notları
Yama 1.4, Garr'ın ölümünden sonra Lava Surgers'ın artık yeniden doğmamasını sağlayacak şekilde durumu değiştirdi;değişiklik, temel Boss dövüşünü değil, baskın ortamını kolaylaştırdı.
- Bir Ateş Yeminli'nin ölümü, yakınlarda güçlü bir patlamaya neden olur.
- Boss tarafından baskından kaldırılan bufflar kabul edilir ve bunların üzerine taktikler kurulmaz.
Güvenli bir bölgede tek seferde bir Firesworn'u öldürün ve patlamalar arasında baskının dengelenmesini bekleyin.
- Klasik 1.12
- Addie'nin Patlama ölümleri şaşırtıcı.
Sekiz Ateş Yeminli'nin hepsini etiketleyin, kararlaştırılan eklentileri sürgün edin ve özgür olanları baskından uzakta birer birer öldürün.Aynı anda birden fazla eklentinin patlamasına izin vermeyin;Garr'ı ancak Addi'ler kontrol altına alındıktan sonra öldürün.
- Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
- Lava Surger yeniden doğuyor
Garr
- Baskının dış kenarında ölmekte olan eklentiler için yer bırakın.
Nerfler: ne değişti
- Garr, oyunculardan faydalı büyü güçlendirmelerini kaldırır.
- Sürgün et
Karşılaşma 5 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Baron Geddon
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Raid öncelikleri
- Klasik 1.12
- Şifacılar
- DPS
Mana kullanıcılarının manasını yakar ve tüketilen manaya göre hasar verir.
- Geddo'yu güvenli bir açık noktaya sürükleyin, baskını dağıtın ve Cehennem'den koşarak çıkın.Yaşayan Bomba oyuncusu patlamadan önce kararlaştırılan yönde tek başına ayrılır;mana kullanıcıları mümkün olduğunca Ignite Mana'nın menzilinden uzak durur.
- Inferno, Mana Burn ve Living Bomb, alan yerleşimi gerektirir.
- Sağlığı çok düşük olduğunda Baron kendini havaya uçurabilir, böylece geri kalanı hızla yakılır.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Işınlanma, Gizemli Patlama ve giderilebilir bir kalkan güçlendirmesi.
Tanklar
Geniş bir savaş alanını devriye olmadan temizleyin.
Rol notları
Bir oyuncu gecikmeyle patlayarak yakındaki herkese hasar verir ve havaya uçurur.
- Orijinal vanilya yama notları, güvenilir bir öncesi/sonrası sınırı olarak tanımlanabilecek Baron Geddon numarası zayıflatmasını tam olarak içermiyor.
- Melee'nin Inferno'su biter;Yaşayan Bomba hemen baskının dışına çıkar.
Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
- Gizemli hasar
- SoD kırpıldı
Yardımcı Program
- Tank, Geddon'u açık noktaya getirir ve baskının geri kalanı gevşek bir daire oluşturur.
- Büyüyen bir alan darbesi, Boss'un çevresinde çok ağır Ateş hasarı verir.
Şifacılar manayı korur ve potansiyel Ignite Mana'ya tepki verir.
- Çekmek
Nerfler: ne değişti
- Season of Discovery'nin Heat seviyelerinde yapılan Armageddon ve Living Bomb değişiklikleri farklı bir karşılaşmadır ve kesilecektir.
- Living Bomb'un çıkış talimatları ve net bir çağrı konusunda anlaşın.
Karşılaşma 6 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Shazzrah
Tekrarlanan döngü
Raid öncelikleri
- İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
- Tanklar
- Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Klasik 1.12
- Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
- Dört iyileştirici Flamewaker Rahibi ve kesilebilir iyileştirmeler.
- Yama 1.4
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Işınlanma süresince yakın dövüşçülerin durmasını sağlayın.
Yarıda kesmek
Dövüş boyunca Boss'un koruma güçlendirmesini ve baskının Lanetini hızla kaldırın.
Rol notları
Kimlik tespiti yapılmadan değişiklik
- Hızlı çeviri
- Shazzrah Laneti kaldırıldığı için Arcane hasarı artmaz.
Deaden Magic, temizleme veya yok etme yoluyla kaldırılır.
- Yakınlardaki tekrarlanan alan hasarı istiflemeyi cezalandırır.
- Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Shazzrah hareket ettiğinde tank peşinden koşar, Boss'u ters çevirir ve DPS'yi devam etmesi için çağırır.
- Yayılma menzili ve yakın dövüşü Boss'un güvenli tarafında tutun.
- 5 yakıt ikmali noktası
Tasfiye
- Sulfuro'yu dört Rahipten ayırın, her seferinde bir eklentiye odaklanın ve Dark Mending'i askıya alın.Addi'yi yeterince uzakta tutun, Shadow Word: Pain'i kaldırın ve boss'tan önce tüm Rahipleri öldürün.
Nerfler: ne değişti
- Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
- Gösterim
Karşılaşma 7 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Sulfuron Harbinger
Yama 1.4, Shazzrah karşılaşmasının değiştiğini söylüyor ancak yayınlanan yama notu, sayıları veya mekanik farklılıkları belirtmiyor;bu nedenle daha ayrıntılı bir zayıflatma bir gerçek olarak iddia edilmez.
Raid öncelikleri
- Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
- Yardımcı Program
- İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
belgelenmiş numara yok
- 3 tank
- Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
- Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
İşaretli Addi'yi teker teker öldürün ve tüm kesintileri Dark Mending'e dönüştürün.
İki ölümsüz Core Rager, Magma Splash ve tehlikeli bir yürütme aşaması.
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
Rol notları
Çörek öncesi
- Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
- İki Core Rager'ı ayrı ayrı tanklayın ve kontrol altında tutun, ancak Golemaggi'den önce onları öldürmeye çalışmayın.Bir patron tankı Magma Splash yığınlarını takip eder;%10'un altında olduğunda baskının tamamı Boss'u hızla yakacak ve artan yakın alan hasarına karşı dikkatli olacaktır.
karşılaşmayı yarıda kesmek
- Ana tankın Magma Splash yükleri takip edilir ve iyileşme de onlarla birlikte artar.
- Orijinal Vanilya yama notlarında benzersiz bir Sülfüron öncesi/sonrası numarası zayıflatması yoktur.
Yakın dövüş saldırısı Boss'un etrafındaki oyunculara hasar verir ve onları yere serer.
- Dark Mending'in geçmemesi gerekiyor.
- Rahibin büyük iyileştirmesi kesintiye uğrayabilir ve kesilmelidir.
Ayrılma
- Dört Rahibi işaretleyin ve her birine bir tank adı verin.
Nerfler: ne değişti
- Baskın yalnızca işaretlenen Rahip'e zarar verir.
- Şifacılar
Karşılaşma 8 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Golemagg the Incinerator
Klasik 1.12 karşılaşmasının zorluğu hala her şeyden önce iyileştirmelerin eklentileri ve kesintilerinin ayrılmasına bağlıdır.
Raid öncelikleri
- Rastgele oyuncularda giderilebilir uzun Gölge hasarı.
- Öfkeliler tankların dışında kalır ve baskından geçmezler.
- Sekiz eklemeli kontrol karşılaşması;Executus öldürülmedi.
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
- Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
- Klasik 1.12
- Çekirdek Öfkeliler
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
DPS
Rastgele bir hedefi vuran Ateş saldırısı zamanla hasar bırakır.
Rol notları
Yürütme aşamasının bekleme sürelerini ve gerekirse tank değişimini ayarlayın.
- Tankta biriken zayıflatma, Ateş hasarı verir ve zırh değerini düşürür.
- Natürmort
Rager'ları boss'un baskından uzakta farklı taraflarına yerleştirin.
- Tanklar
- Yama 1.4, Golemagg karşılaşmasının değiştiğini duyurdu ancak genel yama notunda sayıları belirtmedi;ayrıntılı ön/son fark bu nedenle tahmin edilmez.
İki addi hızla yenileniyor ve Golemaggi'ye kadar ölmeyecek.
- Yardımcı Program
- Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
- Şifacılar
Nerfler: ne değişti
- Savunma ve hasar bekleme süreleri son yüzdeye kadar kaydedilir.
- Sağlığı düşük olduğunda patron, tekrarlanan ağır AoE hasarı verir.
Karşılaşma 9 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Majordomo Executus
Uzun bir aşama
Raid öncelikleri
- Ana tank Golemaggi'yi ortada tutuyor;tank dışı Rager'ları kenara çekiyor.
- Tüm DPS patrondadır, şifacıların üç tankı vardır ve baskın Pyroblastları iyileştirir.
- Çörek öncesi
Kontrol
- Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
- DPS
- Bir sonraki kullanımdan önce yer etkilerinden kaçının.
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Her seferinde bir hedefi öldürün, hemen yeni CC yapın ve hasar yöntemini kalkanlara göre değiştirin.
Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
Önceden ayarlanmış bir rotasyona göre kesintileri, dağıtmaları ve kontrolleri kullanın.
Rol notları
Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
- 2 tank
- Işınlanan ve önden Fire Blast hasarı veren sert bir yakın dövüş eklentisi.
Yardımcı Program
- Şifacılar
- Sekizinci Addi öldüğünde Executus teslim olur ve Ragnaros'u çağırmaya başlar.
Dört Elit ve dört Şifacıyı ayrı işaretlerle işaretleyin.
- Raid, Execute'un hasarının ve büyü yansıtma kalkanlarının çeşitliliğine tepki verir.
- ekler
Yama 1.4'ün Erimiş Çekirdek değişiklikleri, patronlar sırasında kavgadan çıkmayı zorlaştırdı ve eski sürdürme/istismar yollarını kapattı.
- 1.6 Yaması Majordomo'nun sandık destansı görev eşyası düşüşünü %100'e çıkardı;bu bir ganimet değişikliğiydi, bir savaş zayıflatması değil.
Nerfler: ne değişti
- Anlaştığınız Şifacıları çeşitlendirin ve Elitleri kolaylıkla kendi tanklarına çekin.
- savaş dışı yama
Karşılaşma 10 / 10 · Klasik şeritlemenin temeli
Ragnaros
Ana tank lavın içine uçmaz;Yedek tank, Wrath'ın ardından Boss'u alır.
Raid öncelikleri
- Müttefikleri iyileştirir ve polimorfize edilebilir.
- Hasar, fiziksel saldırganlara yansır;fiziksel DPS durur.
- Çörek öncesi
İşaretli öldürme emrini takip edin ve çağrıdan kaynaklanan hasarı durdurun.
- Tanklar
- Karşılaşmanın ekleme ve yerleştirme planını takip edin.
- Şifacılar
Mekanik referansı
Faz planı ve taktik
Mevcut sürümün son teknolojisi Blizzard'ın Anniversary ve Classic sürümlerine dayanmaktadır.Boss düzeni, mekanikler ve eski yama girişleri Warcraft Wiki'nin baskın, boss ve yama geçmişlerinden kontrol edildi;Sezonluk versiyonlarda yapılan değişiklikler ayrı tutulur.
Yama 1.6 düzeltmesi
Klasik 1.12
Rol notları
Tank, havalanmadan önce Ragnaros noktasında;herkes başlangıç pozisyonlarına döner ve bekleme sürelerini kullanır.
- Tüm ön kemer mekanizmalarını baskının dışında tutun ve tank değişikliklerini duyurun.
- Alevin Oğulları, şifacıların manasını tüketmeden önce yavaşlatılır, sersemletilir ve öldürülür.
Mana'yı uzun bir karşılaşma için saklayın ve kararlaştırılan etkisiz hale getirme önceliğini koruyun.
- Batık ve Alevin Oğulları
- Tank ve baskın hasarındaki ani artışları önceden tahmin edin.
1. Adım
- Blizzard — 20. Yıldönümü: Molten Core ve Onyxia's Lair artık yayında
- Batırma
Raid, Oğulları kontrollü bir şekilde toplar, sersemletme/yavaşlatma yeteneklerini kullanır ve öncelik sırasına göre onları öldürür.
- Yaklaşık üç dakika sonra Ragnaros batar ve sekiz addi saldırır;Yakın dövüş vuruşlarıyla yakıcı mana ekler.
Nerfler: ne değişti
- Baskını daire içindeki güvenli kaya noktalarına dağıtın ve tank noktalarını işaretleyin.
- Geri dönmek
Sons gruplarını dağıtın, kontrol edin ve çörekten önce hedefleri öldürün.
1.5 Yaması, Molten Core'un aşama patlamalarını yalnızca Ragnaros savaştayken ve daha az sıklıkta, daha az ve karşı konulmaz hasarla gerçekleşecek şekilde değiştirdi - kesin bir çevresel zayıflatma.
- 1.6 yamasından sonra Ragnaros'un çok sık suya batması, 12.07.2005 tarihinde düzeltilen bir hataydı;amaçlanan zorluk versiyonu olarak yorumlanmamalıdır.
worldofwarcraft.blizzard.com - Warcraft Wiki — Klasik baskın örneği patronları
us.forums.blizzard.com - Warcraft Wiki - Yama 1.6.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core - Warcraft Wiki - Yama 1.4.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — Erimiş Çekirdek
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0 - Blizzard — WoW Klasik yaması 1.15.5
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki - Yama 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0 - Warcraft Wiki — Ragnaros Taktikleri
warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)
Tarihsel yama notu değişiklik sayılarını veya kesin mekanizmalarını detaylandırmadığında, kılavuz boşluğu topluluk hafızasıyla doldurmaz.18/8/2026 güncellendi.