World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core
Molten Core 攻略
完整的 40 人團隊副本指南:首領順序、各職責攻略,以及與賽季版本明確區分的原版改動記錄。
在團隊中如何使用本攻略
打開首領章節,先閱讀速覽和優先事項,再確認開戰準備、機制、階段與自身職責。削弱歷史會區分 Classic 1.12 的內容和後來賽季版本的改動。
不猜測數值:如果原始補丁只說明戰鬥發生變化,本攻略會明確保留這一限制。
經典舊世團隊副本的基礎
Molten Core 從 Lucifron 到 Ragnaros,按穩定的順序推進十場首領戰。前段考驗驅散和小怪控制,中段強調站位與個人責任;Ragnaros 則結合換坦、火焰抗性準備和有序的小怪階段。
快速連結
削弱歷史的範圍
本攻略描述 Classic Era 和 Anniversary 伺服器基於 1.12 的 40 人 Molten Core。2004–2006 年原版 Vanilla 中有記錄的改動,按首領作為歷史資訊單獨列出。
| 版本 | 是否納入攻略 | 處理方式 |
|---|---|---|
| Classic Era / Anniversary | 是 | 本攻略的目標版本與 40 人基礎機制。 |
| 原版 Vanilla | 作為歷史 | 僅包含來源中有記錄的補丁和熱修。 |
| Season of Mastery | 否 | 僅為說明版本邊界而提及新增小怪和機制。 |
| Season of Discovery | 否 | 20 人 Heat 難度與額外首領屬於另一個副本版本。 |
Anniversary 移除增益與減益數量上限,但首領的核心戰術仍基於 Classic。
Molten Core 首領順序
戰鬥 1 / 10 · Molten Core
Lucifron
兩名 Protector、精神控制,以及兩種全團減益。
團隊優先事項
- 轉火首領前,先處理 Protector 的精神控制和順劈。
- 在十秒後的爆炸觸發前驅散 Impending Doom。
- 優先解除治療和坦克的 Lucifron's Curse,因為它會使技能資源消耗翻倍。
開戰前
- 標記兩名 Protector,安排擊殺順序。
- 為首領和兩名小怪分別安排坦克。
- 開戰前分配魔法與詛咒驅散小組。
機制參考
階段規劃與戰術
分開坦住 Protector,逐個擊殺,Lucifron 留在一旁。
小怪死亡後,團隊集中在首領身後,持續清除減益。
優先 Dominate Mind,其次是在觸發前驅散 Impending Doom,最後解除資源消耗詛咒。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- Classic Era 和 Anniversary 使用基於 1.12 的戰鬥;原版 Vanilla 補丁記錄沒有明確列出 Lucifron 的數值削弱。
- 本攻略不包含 Season of Mastery 的四名 Protector 或其他賽季改動。
戰鬥 2 / 10 · Molten Core
Magmadar
Frenzy、全團恐懼,以及地面殘留的 Lava Bomb。
團隊優先事項
- 獵人安排不中斷的 Tranquilizing Shot 輪換。
- 近戰站在後腿附近,避開正面錐形範圍。
- 遠程不要讓 Lava Bomb 火區堆在團隊腳下。
開戰前
- 確認已經學會 Lucifron 掉落的 Tranquilizing Shot。
- 安排獵人移除 Frenzy 的順序與替補。
- 為遠程留出足夠空間,在房間內分散。
機制參考
階段規劃與戰術
坦克將首領固定,龍頭朝牆;近戰從背後攻擊。
Frenzy 出現時獵人立即使用 Tranquilizing Shot;下一名獵人準備在未命中時補射。
遠程小幅向側面移動,保持通道暢通。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 補丁 1.8 為 Magmadar 的剝皮產物加入 Core Leather,但沒有改變戰鬥難度。
- Classic 1.12 的核心戰術相同:成功關鍵仍是 Frenzy、Panic 與 Lava Bomb。
戰鬥 3 / 10 · Molten Core
Gehennas
兩名守衛、降低治療效果的詛咒,以及 Rain of Fire。
團隊優先事項
- 有序地逐個擊殺守衛。
- 降低治療效果的詛咒不能留在坦克身上。
- 立即離開 Rain of Fire,同時保持團隊陣型。
開戰前
- 標記守衛並分配坦克。
- 安排詛咒驅散優先照顧坦克。
- 將敵人拉到便於躲避 Rain of Fire 的開闊區域。
機制參考
階段規劃與戰術
分開首領與守衛,避免順劈打到同一組玩家。
先擊殺標記守衛,再轉火另一隻,同時控制住 Gehennas。
集中輸出首領,躲避火焰,確保坦克身上沒有詛咒。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 原版 Vanilla 補丁記錄沒有明確列出 1.12 之前 Gehennas 的數值削弱。
- 賽季版本新增機制不屬於本 Classic Era / Anniversary 攻略。
戰鬥 4 / 10 · Molten Core
Garr
八隻 Firesworn、放逐控制,以及小怪死亡爆炸。
團隊優先事項
- 開戰前為每隻 Firesworn 安排坦克、放逐或擊殺順序。
- 錯開小怪死亡時觸發 Eruption 的時間。
- 接受首領會移除團隊增益這一點,不要依賴這些增益制定戰術。
開戰前
- 為八隻小怪編號,並記錄對應坦克或術士。
- 安排放逐續控,以及解除控制後小怪的擊殺順序。
- 在團隊外圍為即將死亡的小怪留出空間。
機制參考
階段規劃與戰術
坦克和術士接住預先分配的小怪,場面穩定前不要開始輸出。
在安全邊緣逐個擊殺 Firesworn,每次爆炸後等待團隊恢復穩定。
小怪清理後,將 Garr 固定坦住並結束戰鬥。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 補丁 1.4 使 Lava Surger 在 Garr 死亡後不再刷新;這降低了副本清理壓力,沒有改變首領核心戰鬥。
- 本 Classic 1.12 攻略的小怪安排不包含 Season of Mastery 新增機制。
戰鬥 5 / 10 · Molten Core
Baron Geddon
Inferno、法力燃燒與 Living Bomb 要求分散站位。
團隊優先事項
- Living Bomb 不能在團隊中爆炸。
- 近戰及時離開每次 Inferno。
- 治療保留法力,並隨時處理 Ignite Mana。
開戰前
- 清理寬闊戰鬥區域,確保沒有巡邏怪。
- 確定 Living Bomb 離場方向和明確的通報方式。
- 讓遠程與治療圍成寬松的圓環。
機制參考
階段規劃與戰術
坦克將 Geddon 帶到開闊處,團隊圍成分散的圓環。
近戰跑出 Inferno;Living Bomb 目標立即離開團隊。
保留冷卻技能用於最後幾個百分點,直到首領死亡都要遵守炸彈處理規則。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 原版 Vanilla 補丁記錄沒有足夠明確的 Baron Geddon 數值削弱,不能據此劃分可靠的削弱前後版本。
- Season of Discovery 的 Heat 難度中 Armageddon 和 Living Bomb 改動屬於另一版本,不在本攻略範圍內。
戰鬥 6 / 10 · Molten Core
Shazzrah
傳送、Arcane Explosion,以及可驅散的防護增益。
團隊優先事項
- 清空傳送落點周圍,坦克立即重新接住首領。
- 用進攻驅散移除 Deaden Magic。
- 解除 Shazzrah's Curse,避免承受額外奧術傷害。
開戰前
- 讓遠程圍成寬大的圓環。
- 指定 Deaden Magic 的進攻驅散負責人。
- 約定傳送期間近戰停手。
機制參考
階段規劃與戰術
遠程分散,近戰只站在首領安全的一側。
Shazzrah 傳送後,坦克跟上並調整朝向,再通知輸出繼續攻擊。
整場戰鬥迅速移除首領的防護增益和團隊的詛咒。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 補丁 1.4 記錄 Shazzrah 戰鬥有所改動,但沒有列出具體數值或機制差異,因此不能把更詳細的削弱當作已證實事實。
- 本攻略描述基於 1.12 的 Classic 穩定版本。
戰鬥 7 / 10 · Molten Core
Sulfuron Harbinger
四名會治療的 Flamewaker Priest,以及必須打斷的治療法術。
團隊優先事項
- 不能讓 Dark Mending 施放成功。
- 全團只攻擊標記的 Priest。
- Sulfuron 與小怪組分開,其正面不能朝向團隊。
開戰前
- 標記四名 Priest,分別安排坦克。
- 為當前擊殺目標安排連續的打斷輪換。
- 安排 Shadow Word: Pain 的魔法驅散。
機制參考
階段規劃與戰術
將 Sulfuron 拉到一旁,Priest 分別坦在不同位置,避免正面範圍重疊。
逐個擊殺標記小怪,輪流打斷 Dark Mending。
小怪死亡後集中攻擊 Sulfuron,近戰準備應對擊退。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 原版 Vanilla 補丁記錄沒有明確列出 Sulfuron 削弱前後的數值變化。
- Classic 1.12 的主要難點仍是分開小怪並打斷治療。
戰鬥 8 / 10 · Molten Core
Golemagg the Incinerator
兩隻無法提前擊殺的 Core Rager、Magma Splash,以及危險的最後階段。
團隊優先事項
- Rager 留在副坦克處,不能穿過團隊。
- 監控主坦克的 Magma Splash 層數,隨層數增加治療。
- 為最後幾個百分點保留防御和輸出冷卻技能。
開戰前
- 指定主坦克和兩名 Rager 坦克。
- 把 Rager 放在首領兩側,遠離團隊。
- 安排最後階段冷卻技能,以及必要時的坦克交接。
機制參考
階段規劃與戰術
主坦克把 Golemagg 留在中央,副坦克將 Rager 拉到兩側。
全部輸出集中打首領,治療維持三名坦克,並補回 Pyroblast 造成的傷害。
最後爆發時使用 Classic 版本可用的爆發、防御技能和消耗品,不要轉火 Rager。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 補丁 1.4 記錄 Golemagg 戰鬥有所改動,但公開補丁說明沒有列出數值,因此不猜測詳細的削弱前後差異。
- 本攻略採用基於 1.12 的版本:控制 Rager,先擊殺 Golemagg。
戰鬥 9 / 10 · Molten Core
Majordomo Executus
圍繞八名小怪展開的控制戰;不需要擊殺 Executus。
團隊優先事項
- 為八名小怪分別安排坦克、Polymorph 或明確擊殺順序。
- 打斷或控制 Healer 的治療。
- 根據 Executus 傷害反射與魔法反射護盾的變化調整輸出。
開戰前
- 分別標記四名 Elite 和四名 Healer。
- 為每個 Polymorph 目標安排法師,並安排抵抗後的替補控制。
- 根據坦克數量安排 Elite 與 Healer 的擊殺順序。
機制參考
階段規劃與戰術
對指定 Healer 使用 Polymorph,各坦克分散接住 Elite。
逐個擊殺目標,控制失效後立即補上,並根據護盾調整傷害類型。
第八名小怪死亡後,Executus 投降,隨後前去召喚 Ragnaros。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 補丁 1.4 的 Molten Core 改動使玩家更難在首領戰期間保持脫戰,修復了舊的續航和漏洞利用方式。
- 補丁 1.6 將 Majordomo 寶箱的史詩任務物品掉率提高至 100%;這是戰利品改動,不是戰鬥削弱。
戰鬥 10 / 10 · Molten Core
Ragnaros
火焰抗性、擊退,以及潛入階段的 Sons of Flame。
團隊優先事項
- 主坦克不能被擊入熔岩;替補坦克在 Wrath 後接住首領。
- 近戰根據團隊指令躲避可預判的 Wrath of Ragnaros 周期。
- 減速、昏迷並擊殺 Sons of Flame,避免它們耗盡治療的法力。
開戰前
- 將團隊分配到環形區域的安全岩石上,標記坦克位置。
- 確認 Wrath 時間、換坦和近戰移動安排。
- 開戰前分配 Sons 小組、控制技能和擊殺目標。
機制參考
階段規劃與戰術
主坦克建立仇恨,近戰配合 Wrath 節奏離開,遠程分散但留在治療範圍內。
有序集中 Sons,使用昏迷和減速,按優先順序擊殺。
坦克在 Ragnaros 出現前就位;所有人返回初始位置,使用剩餘冷卻技能。
職責說明
坦克
- 讓所有正面範圍機制背對團隊,並通報換坦。
- 遵守本場戰鬥的小怪處理與站位計劃。
輸出
- 按標記順序擊殺,收到指令後停止傷害。
- 先躲開地面效果,再開始下一次施法。
治療
- 提前準備應對坦克和團隊的爆發傷害。
- 為長時間戰鬥節省法力,並遵守約定的驅散優先級。
輔助
- 按照預先安排的輪換使用打斷、驅散與控制。
削弱:改動內容
- 補丁 1.5 使 Molten Core 熔岩噴發僅在 Ragnaros 戰鬥期間發生,並降低頻率和傷害、允許抵抗,屬於明確的環境削弱。
- 補丁 1.6 後過於頻繁的潛入屬於錯誤,已於 2005 年 7 月 12 日熱修,不應視為計劃中的高難度版本。
來源與準確性原則
當前版本範圍依據 Blizzard 的 Anniversary 和 Classic 公告。首領順序、機制和舊補丁記錄參考 Warcraft Wiki 的副本、首領與補丁歷史;賽季版本的改動單獨區分。
- Blizzard — 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
worldofwarcraft.blizzard.com - Blizzard — WoW Classic patch 1.15.5
us.forums.blizzard.com - Warcraft Wiki — Molten Core
warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core - Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki — Patch 1.4.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.6.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0 - Warcraft Wiki — Ragnaros tactics
warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)
歷史補丁沒有列出具體數值或機制時,本攻略不會用玩家回憶填補空白。更新於 2026 年 8 月 18 日。