Chiến thuật cốt lõi nóng chảy và lịch sử Nerf |WoW cổ điển
KHÔNG
KHÔNG
Trước khi đi, hãy kiểm tra các đòn xua tan và trục xuất, Cú bắn bình tĩnh của thợ săn, bản đồ CC của Majordomo, xe tăng và đội Sons của Ragnaros.
Các giá trị số không được đoán: nếu ghi chú bản vá ban đầu chỉ cho biết rằng cuộc chạm trán đã thay đổi, thì hướng dẫn sẽ nói trực tiếp như vậy.
World of Warcraft Classic · Cấp 1 · Lõi nóng chảy
10 ông chủ
Mùa làm chủ
Liên kết nhanh
Chiến thuật cốt lõi nóng chảy
Chiến thuật cốt lõi nóng chảy
| Cấp độ Nhiệt của 20 người chơi và trùm bổ sung là một phiên bản đột kích khác. | Chỉ những thay đổi về bản vá và hotfix được ghi lại trong nguồn. | Mở ông chủ, trước tiên hãy đọc TL;DR và các mức độ ưu tiên, sau đó kiểm tra phần kéo trước, cơ chế, phân kỳ và vai trò của chính bạn.Lịch sử nerf cho bạn biết những gì thuộc về chế độ Cổ điển 1.12 và những gì chỉ là nội dung theo mùa sau này. |
|---|---|---|
| Hướng dẫn mô tả Molten Core 40 người chơi dựa trên 1.12 của các vương quốc Kỷ nguyên Cổ điển và Kỷ niệm.Những thay đổi được ghi lại của Vanilla 2004–2006 ban đầu được kể dưới dạng thông tin lịch sử trên cơ sở từng ông chủ. | Phiên bản | Cuộc đột kích 40 người chơi |
| Lịch sử Nerf | Mùa khám phá | Xử lý |
| Hạn chế của lịch sử nerf | bằng tiếng Phần Lan | Tất cả 10 chiến thuật đánh trùm của Molten Core bằng tiếng Phần Lan: vai trò, cơ chế, danh sách nhóm, những hạn chế của Classic 1.12 và thiết lập lại lịch sử nerf. |
| Phiên bản Anniversary loại bỏ giới hạn buff và debuff, nhưng chiến thuật cốt lõi của trùm vẫn dựa trên Cổ điển. | Molten Core tiến triển từ Lucifron đến Ragnaros theo thứ tự mười Boss đã được thiết lập.Phần đầu tiên kiểm tra khả năng kiểm soát loại bỏ và bổ sung, phần giữa kiểm tra vị trí và trách nhiệm cá nhân, còn Ragnaros kết hợp các thay đổi về xe tăng, chuẩn bị chống cháy và giai đoạn bổ sung có kiểm soát. | Hướng dẫn đột kích toàn diện cho 40 người chơi: thứ tự thời gian của các tên trùm, hướng dẫn cụ thể về vai trò và những thay đổi được ghi lại trong kỷ nguyên Vanilla tách biệt với các phiên bản theo mùa. |
Chế độ mục tiêu thực tế và cơ chế cơ bản của hướng dẫn dành cho 40 người chơi.
Tham gia vào chiến thuật
Giao tranh 1 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Lucifron
Hình thành các nhóm phép thuật và xua tan lời nguyền trước búi tóc.
Ưu tiên raid
- Sau khi các phần bổ sung đã chết, hãy tập hợp lại phía sau tên trùm và giữ sạch các phần bổ trợ.
- Hai Core Rager bất tử, Magma Splash và một pha hành quyết nguy hiểm.
- Những người bảo vệ tấn công nhiều mục tiêu bằng vòng cung phía trước của họ.
Lời nguyền của Lucifron đang bị loại bỏ, đặc biệt là đối với những người chữa lành và xe tăng vì nó làm tăng gấp đôi chi phí cho các khả năng.
- Sự điên cuồng, nỗi sợ hãi đột kích và Bom dung nham rơi xuống đất.
- Kháng lửa, đẩy lùi và nhấn chìm Sons of Flame.
- Người bảo vệ điều khiển người chơi;loại bỏ phép thuật nhanh chóng và tránh gây sát thương cho người chơi bị điều khiển.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Giải lời nguyền
Đánh dấu hai Người bảo vệ và sắp xếp lệnh tiêu diệt.
Ưu tiên Thống trị Tâm trí, sau đó là Sự diệt vong sắp xảy ra trước khi kích hoạt và cuối cùng là lời nguyền tài nguyên.
Ghi chú vai trò
Giải trừ phép thuật
- Thêm
- Tám-thêm kiểm soát gặp phải;Executus không bị giết.
Tăng riêng các Người bảo vệ và giết từng người một.Lucifer bị gạt sang một bên.
- Hai Người bảo vệ, kiểm soát tâm trí và hai debuff đột kích đầy đủ.
- Hai Người bảo vệ, kiểm soát tâm trí và hai debuff đột kích đầy đủ.
Tính thiết thực
- Dự đoán mức tăng sát thương của xe tăng và đột kích.
- Dự đoán mức tăng sát thương của xe tăng và đột kích.
Cổ điển 1.12
- Ranged di chuyển sang một bên chỉ với một chuyển động nhỏ và để ngỏ các làn đường đi qua.
Nerf: thay đổi
- Tốc độ tấn công của trùm tăng lên rất nhiều;Hunter loại bỏ hiệu ứng bằng Tranquilizing Shot.
- Trước bánh bao
Giao tranh 2 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Magmadar
Thợ săn phù hợp với một vòng quay Tranquilizing Shot không bị gián đoạn.
Ưu tiên raid
- Vị trí
- Tránh hiệu ứng mặt đất trước lần sử dụng tiếp theo.
- Ranged không cộng dồn các khu vực Lava Bomb khi bị đột kích.
Tiết kiệm năng lượng cho một cuộc chạm trán lâu dài và giữ nguyên mức độ ưu tiên xua tan đã thỏa thuận.
- Tiết kiệm năng lượng cho một cuộc chạm trán lâu dài và giữ nguyên mức độ ưu tiên xua tan đã thỏa thuận.
- Cận chiến ở hai chân sau và rời khỏi hình nón phía trước.
- DPS
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
SoM bị cắt bỏ
Người chữa bệnh
Hình nón lửa phía trước gây sát thương nặng.
Ghi chú vai trò
Bốn Người bảo vệ trong Season of Mastery và những thay đổi theo mùa khác không nằm trong chiến thuật này.
- Đưa Magmadar ra khỏi cuộc đột kích, dàn quân tầm xa và những người chữa lành, bắn mọi Frenzy đi bằng một Phát bắn bình tĩnh, và ngay lập tức di chuyển khỏi ngọn lửa Lava Bomb.Hãy sẵn sàng cho sự hoảng loạn-sợ hãi.
- Kỷ nguyên cổ điển và Kỷ niệm sử dụng các cuộc gặp gỡ dựa trên 1.12;không có nerf số Lucifron nào được xác định trong ghi chú bản vá vani ban đầu.
Sử dụng các ngắt, xua tan và điều khiển theo một vòng quay được sắp xếp trước.
- Một khu vực cháy lâu sẽ xuất hiện dưới sự điều khiển của một người chơi tầm xa ngẫu nhiên.
- Nỗi sợ hãi lan rộng có thể làm gián đoạn quá trình hồi phục và đưa người chơi đến những địa điểm nguy hiểm.
Xe tăng giữ Boss tại chỗ và quay đầu về phía tường;cận chiến từ phía sau.
- không có số tài liệu bị giảm
- Hunter bắn một phát đạn gây mê ngay khi Frenzy xuất hiện và Hunter tiếp theo sẵn sàng bắn trượt.
Hai người bảo vệ, Lời nguyền giảm hồi máu và Mưa lửa.
- Trước bánh bao
Nerf: thay đổi
- DPS
- Thực hiện theo lệnh tiêu diệt được đánh dấu và ngăn chặn thiệt hại từ cuộc gọi.
Giao tranh 3 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Gehennas
Cổ điển 1.12
Ưu tiên raid
- Giải lời nguyền
- Tính thiết thực
- Tính thiết thực
Sự lôi kéo
- Việc kinh doanh
- Các lính canh lần lượt chết một cách có trật tự.
- Đánh vào phía trước của Người bảo vệ sẽ tăng sát thương vật lý cho xe tăng.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Thêm
Người chữa bệnh
Tránh hiệu ứng mặt đất trước lần sử dụng tiếp theo.
Ghi chú vai trò
Rain of Fire ngay lập tức được di chuyển ra ngoài mà không làm gián đoạn cuộc đột kích.
- Sếp bắn sát thương Bóng tối vào các mục tiêu ngẫu nhiên.
- Đã sửa lỗi mức độ ưu tiên của xe tăng để xua tan lời nguyền.
Tách hai Vệ binh Flamewaker ra, tiêu diệt chúng trước Gehennas và giữ cho mặt trước của Boss luôn thông thoáng.Loại bỏ Lời nguyền của Gehennas khỏi xe tăng ngay lập tức và tránh xa Rain of Fire.
- Tách riêng ông chủ và lính canh để những kẻ phân chia không đánh vào cùng một nhóm.
- Bản vá 1.8 đã thêm Core Leather vào trang phục của Magmadar, nhưng nó không làm thay đổi độ khó của trận chiến.
3 xe tăng
- Một vùng lửa hướng xuống đất, từ đó bạn thoát ra ngay lập tức.
- địa ngục
Dự đoán mức tăng sát thương của xe tăng và đột kích.
- Đánh dấu lính canh và đặt tên cho xe tăng.
Nerf: thay đổi
- thay đổi chiến lợi phẩm
- Bản vá 1.8
Giao tranh 4 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Garr
Thực hiện theo lệnh tiêu diệt được đánh dấu và ngăn chặn thiệt hại từ cuộc gọi.
Ưu tiên raid
- Tính thiết thực
- Xe tăng
- Sử dụng các ngắt, xua tan và điều khiển theo một vòng quay được sắp xếp trước.
Người chữa bệnh
- Cổ điển 1.12
- Garr có thể ra lệnh cho Firesworn phát nổ nên khả năng điều khiển không được bị phá vỡ.
- trục xuất
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Bản vá 1.4
Garr loại bỏ các phép thuật hữu ích khỏi người chơi.
Lava Surger hồi sinh
Ghi chú vai trò
Garr
- phiên bản theo mùa bị cắt
- Tám addis có thể bị trục xuất;chúng mạnh hơn khi ở gần nhau và phát nổ khi chết.
Những cái chết trong vụ phun trào của Addie rất đáng kinh ngạc.
- Xe tăng và chiến binh nhận các vật phẩm bổ sung đã được sắp xếp trước;cuộc đột kích không bắt đầu nhận sát thương cho đến khi ổn định.
- Gắn thẻ tất cả tám Firesworn, trục xuất các addi đã đồng ý và tiêu diệt từng người miễn phí khỏi cuộc đột kích.Đừng để nhiều phần bổ sung bùng nổ cùng một lúc;chỉ giết Garr sau khi addi đã được kiểm soát.
Sau khi hết phụ kiện, hãy tăng trung tâm Garr và Kết thúc cuộc gặp gỡ.
- Để lại không gian cho việc chết thêm ở rìa ngoài của cuộc đột kích.
- Đồng ý về việc chạy lại lệnh trục xuất và lệnh tiêu diệt những người được giải phóng.
Bản vá 1.4 đã thay đổi phiên bản để Lava Surgers không còn hồi sinh sau cái chết của Garr;sự thay đổi làm cho môi trường đột kích trở nên dễ dàng hơn chứ không phải là cuộc chiến với Boss cốt lõi.
- Điều khiển
Nerf: thay đổi
- Lệnh tiêu diệt
- Số tám thêm và ghi lại xe tăng/chiến binh cho mỗi người.
Giao tranh 5 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Baron Geddon
Inferno, Mana Burn và Living Bomb yêu cầu bố trí không gian.
Ưu tiên raid
- Sự lôi kéo
- Người chữa bệnh
- Thực hiện theo lệnh tiêu diệt được đánh dấu và ngăn chặn thiệt hại từ cuộc gọi.
Cổ điển 1.12
- Trước bánh bao
- Người chữa lành bảo tồn năng lượng và phản ứng với Đốt cháy năng lượng tiềm năng.
- Armageddon và Living Bomb thay đổi mức độ Nhiệt độ của Season of Discovery là một cuộc chạm trán khác và sẽ bị cắt bỏ.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Đặt những người đánh xa và những người chữa lành trong một vòng tròn lỏng lẻo.
không có nerf Vanilla cá nhân hóa
Xe tăng đưa Geddon đến vị trí trống trải và phần còn lại của cuộc đột kích tạo thành một vòng tròn lỏng lẻo.
Ghi chú vai trò
Đốt cháy mana của người sử dụng mana và gây sát thương dựa trên lượng mana tiêu thụ.
- DPS
- Lưu thời gian hồi chiêu trong 100% cuối cùng và tiếp tục thực hiện giao thức ném bom cho đến khi bạn chết.
Sử dụng các ngắt, xua tan và điều khiển theo một vòng quay được sắp xếp trước.
- 1 bể
- Bom sống
Tính thiết thực
- Dọn dẹp một khu vực chiến đấu rộng lớn mà không cần tuần tra.
- Cận chiến hết Hỏa ngục;Living Bomb ngay lập tức di chuyển ra ngoài cuộc đột kích.
Đồng ý về hướng thoát của Living Bomb và một quyết định rõ ràng.
- Xung khu vực đang phát triển gây sát thương Lửa rất nặng xung quanh Boss.
Nerf: thay đổi
- Thực hiện theo kế hoạch bổ sung và sắp xếp của cuộc gặp gỡ.
- Khi máu rất thấp, Nam tước có thể tự nổ tung nên phần còn lại sẽ bị thiêu rụi nhanh chóng.
Giao tranh 6 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Shazzrah
Chu kỳ lặp lại
Ưu tiên raid
- Giữ tất cả các thợ cơ khí phía trước tránh xa cuộc đột kích và thông báo những thay đổi về xe tăng.
- Cổ điển 1.12
- Thực hiện theo kế hoạch bổ sung và sắp xếp của cuộc gặp gỡ.
Tránh hiệu ứng mặt đất trước lần sử dụng tiếp theo.
- Tiết kiệm năng lượng cho một cuộc chạm trán lâu dài và giữ nguyên mức độ ưu tiên xua tan đã thỏa thuận.
- Vị trí
- Trước bánh bao
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Bản vá 1.4 nói rằng cuộc chạm trán với Shazzrah đã thay đổi, nhưng ghi chú bản vá được xuất bản không nêu rõ con số hoặc sự khác biệt về cơ chế;do đó, một nerf chi tiết hơn không được coi là sự thật.
DPS
5 điểm tiếp nhiên liệu
Ghi chú vai trò
Dịch chuyển tức thời
- Dịch nhanh
- Ngắt
Lời nguyền Shazzrah bị loại bỏ nên sát thương Arcane không tăng.
- Chỉ định trách nhiệm thanh lọc/xóa bỏ cho Deaden Magic.
- Loại bỏ bùa bảo vệ của Boss và Lời nguyền của cuộc đột kích một cách nhanh chóng trong suốt cuộc chiến.
Khu vực mục tiêu của dịch chuyển được dọn sạch và xe tăng ngay lập tức lấy lại Boss.
- Hướng dẫn mô tả hoạt động đã được thiết lập của phiên bản Cổ điển dựa trên 1.12.
- Trải rộng cuộc đột kích, nhanh chóng loại bỏ Lời nguyền của Shazzrah và Ma thuật chết chóc, đồng thời đuổi tên trùm ra khỏi cuộc đột kích sau mỗi lần dịch chuyển.Cận chiến đợi xe tăng gắn lại trước khi tiếp tục.
Hiển thị
- Hiển thị
Nerf: thay đổi
- Ông chủ di chuyển đến một người chơi ngẫu nhiên và có thể tấn công nhóm mới bằng Arcane Explosion.
- Thanh lọc
Giao tranh 7 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Sulfuron Harbinger
Deaden Magic bị loại bỏ bằng cách thanh lọc hoặc xua tan.
Ưu tiên raid
- Sử dụng các ngắt, xua tan và điều khiển theo một vòng quay được sắp xếp trước.
- Giữ tất cả các thợ cơ khí phía trước tránh xa cuộc đột kích và thông báo những thay đổi về xe tăng.
- Tiết kiệm năng lượng cho một cuộc chạm trán lâu dài và giữ nguyên mức độ ưu tiên xua tan đã thỏa thuận.
Thực hiện theo kế hoạch bổ sung và sắp xếp của cuộc gặp gỡ.
- Xe tăng
- Hai Core Rager bất tử, Magma Splash và một pha hành quyết nguy hiểm.
- Trước bánh bao
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Rager ở trên xe tăng và không trải qua cuộc đột kích.
Các ngăn xếp Magma Splash của xe tăng chính được theo dõi và khả năng hồi phục tăng lên cùng với chúng.
Sau khi addi chết, hãy tập hợp cuộc đột kích tới Sulfuron và chuẩn bị sẵn sàng cho trận cận chiến để đánh trả.
Ghi chú vai trò
không có số tài liệu bị giảm
- Tính thiết thực
- Dự đoán mức tăng sát thương của xe tăng và đột kích.
Ông chủ
- Người chữa bệnh
- Sulfuron tách biệt khỏi nhóm bổ sung và tránh xa cuộc đột kích.
Dark Mending không được phép vượt qua.
- Sulfuron tăng sát thương và tốc độ tấn công của đồng minh gần đó.
- Phù hợp với phép thuật xua tan Shadow Word: For Pain.
làm gián đoạn cuộc gặp gỡ
- Đánh dấu bốn Linh mục và đặt tên cho mỗi chiếc xe tăng.
Nerf: thay đổi
- Đột kích chỉ gây sát thương cho Linh mục được đánh dấu.
- Hãy trang bị riêng hai Core Rager và kiểm soát chúng, nhưng đừng cố giết chúng trước Golemaggi.Xe tăng trùm đi theo ngăn xếp Magma Splash;ở mức dưới 10%, toàn bộ cuộc đột kích sẽ nhanh chóng tiêu diệt Boss và đề phòng sát thương khu vực gần tăng lên.
Giao tranh 8 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Golemagg the Incinerator
Quá trình hồi máu lớn của Priest có thể và nên bị gián đoạn.
Ưu tiên raid
- Tăng Sulfuro sang một bên và các Linh mục để tách các điểm mà không chồng chéo các vòng cung phía trước.
- Giết từng Addi được đánh dấu và tái chế tất cả các ngắt quãng thành Dark Mending.
- Cổ điển 1.12
Tránh hiệu ứng mặt đất trước lần sử dụng tiếp theo.
- Dự đoán mức tăng sát thương của xe tăng và đột kích.
- Bản vá 1.4
- Thực hiện theo kế hoạch bổ sung và sắp xếp của cuộc gặp gỡ.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Giữ tất cả các thợ cơ khí phía trước tránh xa cuộc đột kích và thông báo những thay đổi về xe tăng.
Thực hiện theo lệnh tiêu diệt được đánh dấu và ngăn chặn thiệt hại từ cuộc gọi.
Debuff tích lũy trên xe tăng sẽ gây sát thương Lửa và làm giảm giá trị giáp.
Ghi chú vai trò
Đặt các Rager ở các phía khác nhau của tên trùm, tránh xa cuộc đột kích.
- Tiết kiệm năng lượng cho một cuộc chạm trán lâu dài và giữ nguyên mức độ ưu tiên xua tan đã thỏa thuận.
- thay đổi mà không cần xác định
Các cải tiến của người chữa lành bị đình chỉ hoặc kiểm soát.
- Tất cả DPS đều thuộc về trùm, người chữa lành duy trì ba xe tăng và cuộc đột kích sẽ chữa lành Pyroblasts.
- Xe tăng chính giữ Golemaggi ở giữa;xe tăng đẩy Rager sang hai bên.
Lá chắn sát thương
- Hai addi tái sinh nhanh chóng và sẽ không chết cho đến khi Golemaggi.
- Một đòn tấn công Lửa trúng mục tiêu ngẫu nhiên sẽ để lại sát thương theo thời gian.
Core Raiders
- Hướng dẫn Cổ điển sử dụng chế độ dựa trên 1.12 trong đó Rager được điều khiển và Golemagg bị giết trước tiên.
Nerf: thay đổi
- Điều khiển bốn Người chữa lành ngọn lửa bằng tính đa hình, tiêu diệt bốn Người ưu tú và tiêu diệt kẻ thù theo thứ tự đã thỏa thuận.Dừng các cuộc tấn công trong khi tạo lá chắn sát thương và ghi nhớ phản xạ phép thuật;Executus đầu hàng sau khi người cuối cùng chết.
- Đặt tên cho xe tăng chính và hai xe tăng Rager.
Giao tranh 9 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Majordomo Executus
Mỗi trong số tám bổ sung đều có một xe tăng, đa hình hoặc thứ tự tiêu diệt rõ ràng.
Ưu tiên raid
- Sắp xếp thời gian hồi chiêu của giai đoạn thực thi và nếu cần, thay đổi xe tăng.
- Sử dụng thời gian hồi chiêu, phòng thủ và tiêu hao Cổ điển tương ứng với Chủ nghĩa anh hùng để đốt cháy lần cuối;đừng chuyển sang Rager.
- Điều khiển
Trước bánh bao
- Xe tăng
- Tính thiết thực
- Người chữa bệnh
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Giữ tất cả các thợ cơ khí phía trước tránh xa cuộc đột kích và thông báo những thay đổi về xe tăng.
Thêm
bản vá ngoài chiến đấu
Ghi chú vai trò
Raid phản ứng với sự thay đổi của sát thương và lá chắn phản chiếu phép thuật của Thực thi.
- Cận chiến né tránh cuộc gọi đột kích theo chu kỳ Wrath of Ragnaros có thể đoán trước được.
- Một bổ sung cận chiến khó khăn sẽ dịch chuyển tức thời và gây sát thương Fire Blast trực diện.
Thực hiện theo kế hoạch bổ sung và sắp xếp của cuộc gặp gỡ.
- Tiêu diệt từng mục tiêu một, CC mới ngay lập tức và thay đổi phương thức sát thương theo khiên.
- Điều chỉnh thứ tự tiêu diệt Elite/Healer dựa trên số lượng xe tăng của cuộc đột kích.
ngâm 3 phút
- Tránh hiệu ứng mặt đất trước lần sử dụng tiếp theo.
- Bản vá 1.4
Khi Addi thứ tám chết, Executus đầu hàng và tiến hành triệu hồi Ragnaros.
- Lợi nhuận
Nerf: thay đổi
- Đặt tên cho một pháp sư cho từng mục tiêu đa hình và một người chắc chắn hơn về khả năng chống chịu.
- DPS
Giao tranh 10 / 10 · Kỷ nguyên cổ điển / Kỷ niệm
Ragnaros
Sát thương được phản ánh lên kẻ tấn công vật lý;DPS vật lý dừng lại.
Ưu tiên raid
- Phép thuật có thể được phản ánh;bánh xe theo dõi tình trạng của lá chắn.
- Bản vá 1.6 tăng tỷ lệ vật phẩm nhiệm vụ sử thi trong rương của Majordomo lên 100%;đây là thay đổi về chiến lợi phẩm, không phải giảm sức mạnh chiến đấu.
- Thực hiện theo lệnh tiêu diệt được đánh dấu và ngăn chặn thiệt hại từ cuộc gọi.
Tiết kiệm năng lượng cho một cuộc chạm trán lâu dài và giữ nguyên mức độ ưu tiên xua tan đã thỏa thuận.
- Xe tăng
- Trước bánh bao
- Tránh hiệu ứng mặt đất trước lần sử dụng tiếp theo.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Dự đoán mức tăng sát thương của xe tăng và đột kích.
Phân tán các nhóm Con Trai, điều khiển và tiêu diệt các mục tiêu trước búi tóc.
Nếu không có mục tiêu cận chiến, tên trùm sẽ tấn công thành viên đột kích bằng một phép Lửa cực mạnh.
Ghi chú vai trò
Một đòn tấn công cận chiến ném những người chơi cận chiến ra xa và có thể hất họ xuống dung nham.
- Raid tập hợp các Con trai một cách có kiểm soát, sử dụng khả năng làm choáng/làm chậm và tiêu diệt chúng theo thứ tự ưu tiên.
- Blizzard - Kỷ niệm 20 năm: Molten Core và Onyxia's Lair hiện đang hoạt động
Xe tăng tiến về phía Ragnaros trước khi cất cánh;mọi người quay trở lại vị trí bắt đầu và sử dụng hết thời gian hồi chiêu.
- Giữ tất cả các thợ cơ khí phía trước tránh xa cuộc đột kích và thông báo những thay đổi về xe tăng.
- nhấn chìm
Sau bản vá 1.6, việc nhấn chìm quá thường xuyên của Ragnaros là một lỗi đã được sửa nóng vào ngày 12/7/2005;nó không nên được hiểu là một phiên bản có độ khó dự định.
- Bước 1
- Người chữa bệnh
Nguồn và nguyên tắc chính xác
- Vào khoảng ba phút, Ragnaros chìm xuống và tám addi tấn công;thêm năng lượng đốt cháy với các đòn đánh cận chiến.
Nerf: thay đổi
- Nhấn chìm và Sons of Flame
- Son of Flame bị làm chậm, choáng váng và bị giết trước khi hút hết năng lượng của người chữa lành.
Vụ phun trào giai đoạn 1.5 của bản vá
Điểm vượt trội của phiên bản hiện tại dựa trên các bản phát hành Anniversary và Classic của Blizzard.Thứ tự trùm, cơ chế và các mục vá lỗi cũ đã được kiểm tra từ lịch sử đột kích, trùm và bản vá của Warcraft Wiki;những thay đổi đối với các phiên bản theo mùa được giữ riêng biệt.
- Điều chỉnh thời gian Thịnh nộ, chuyển đổi xe tăng và di chuyển cận chiến.
worldofwarcraft.blizzard.com - Warcraft Wiki — Lõi nóng chảy
us.forums.blizzard.com - Warcraft Wiki — Chiến thuật Ragnaros
warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core - Warcraft Wiki - Bản vá 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Khi ghi chú bản vá lịch sử không nêu chi tiết về số lượng thay đổi hoặc cơ chế chính xác, hướng dẫn sẽ không lấp đầy khoảng trống bằng ký ức cộng đồng.Cập nhật ngày 18/8/2026.
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0 - Warcraft Wiki — Các tên trùm đột kích cổ điển
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki - Bản vá 1.4.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0 - Warcraft Wiki - Bản vá 1.6.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)
Blizzard — Bản vá WoW Classic 1.15.5