World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core
Molten Core: тактика
Повний посібник для 40 гравців: боси по порядку, завдання ролей і підтверджені зміни Vanilla окремо від сезонних версій.
Як користуватися посібником у рейді
Відкрийте боса, спершу прочитайте короткий план і пріоритети, потім підготовку, механіки, фази та свою роль. Історія послаблень відокремлює стан Classic 1.12 від пізніших сезонних змін.
Числа не вигадуються: якщо оригінальний патчноут лише повідомляє про зміну бою, посібник прямо це зазначає.
Основа рейдів Classic
Molten Core проходять у сталому порядку десяти босів від Lucifron до Ragnaros. Початок перевіряє диспели й контроль додаткових ворогів, середина — позиціонування та особисту відповідальність. Ragnaros поєднує зміну танків, підготовку опору вогню й контрольовану фазу додаткових ворогів.
Швидкі посилання
Межі історії послаблень
Посібник описує Molten Core для 40 гравців на серверах Classic Era й Anniversary на основі 1.12. Підтверджені зміни оригінальної Vanilla 2004–2006 років наведені як історичні відомості для окремих босів.
| Версія | У тактиці | Як розглядається |
|---|---|---|
| Classic Era / Anniversary | Так | Основна версія посібника та базові механіки для 40 гравців. |
| Оригінальна Vanilla | Як історія | Лише зміни патчів і хотфіксів, підтверджені джерелами. |
| Season of Mastery | Ні | Нові вороги й механіки згадані лише для уточнення меж. |
| Season of Discovery | Ні | Рівні Heat для 20 гравців і додатковий бос належать до іншої версії рейду. |
Anniversary прибирає ліміти бафів і дебафів, але основні тактики босів залишаються заснованими на Classic.
Molten Core у порядку проходження
Бій 1 / 10 · Molten Core
Lucifron
Два Protectors, контроль розуму й два дебафи на весь рейд.
Пріоритети рейду
- Спершу впорайтеся з контролем розуму й cleave Protectors, потім переходьте на боса.
- Знімайте Impending Doom до вибуху через десять секунд.
- Прибирайте Lucifron's Curse передусім із цілителів і танків: воно подвоює вартість здібностей.
Перед пулом
- Позначте двох Protectors і погодьте порядок вбивства.
- Розподіліть танків на боса й обох додаткових ворогів.
- До пулу сформуйте групи магічних диспелів і зняття проклять.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танкуйте Protectors окремо й убивайте по одному. Lucifron тримайте збоку.
Після смерті додаткових ворогів зберіть рейд за босом і постійно очищуйте дебафи.
Першим знімайте Dominate Mind, потім Impending Doom до спрацювання й далі прокляття вартості ресурсів.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Classic Era й Anniversary використовують бій на основі 1.12; оригінальні патчноути Vanilla не містять окремого числового послаблення Lucifron.
- Чотири Protectors із Season of Mastery та інші сезонні зміни не входять до цієї тактики.
Бій 2 / 10 · Molten Core
Magmadar
Frenzy, рейдовий страх і тривалі вогняні зони Lava Bomb.
Пріоритети рейду
- Мисливці забезпечують безперервну ротацію Tranquilizing Shot.
- Ближній бій стоїть біля задніх лап, поза переднім конусом.
- Дальній бій не накладає зони Lava Bomb під рейдом.
Перед пулом
- Переконайтеся, що отриманий із Lucifron Tranquilizing Shot доступний.
- Узгодьте чергу мисливців для Frenzy й резервного стрільця.
- Залиште дальньому бою простір для розосередження по кімнаті.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танк тримає боса нерухомо головою до стіни; ближній бій атакує ззаду.
Мисливець стріляє Tranquilizing Shot відразу після появи Frenzy; наступний готовий підстрахувати промах.
Дальній бій робить невеликий крок убік і залишає проходи вільними.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.8 додав Core Leather під час зняття шкури з Magmadar, але не змінив складність бою.
- У Classic 1.12 основна тактика та сама: успіх визначають Frenzy, Panic і Lava Bomb.
Бій 3 / 10 · Molten Core
Gehennas
Два guards, прокляття ослаблення лікування та Rain of Fire.
Пріоритети рейду
- Убивайте guards контрольовано по одному.
- Прокляття ослаблення лікування не залишається на танку.
- З Rain of Fire виходьте одразу, не руйнуючи розташування рейду.
Перед пулом
- Позначте guards і призначте їм танків.
- Встановіть танковий пріоритет зняття проклять.
- Витягніть групу на відкриту ділянку для уникнення Rain of Fire.
Довідник механік
План фаз і тактика
Розділіть боса й guards, щоб їхні cleave не влучали в одну групу.
Убийте позначеного guard, перейдіть до другого й тримайте Gehennas під контролем.
Зосередьте DPS на босі, уникайте вогню й тримайте танка без прокляття.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- В оригінальних патчноутах Vanilla немає окремого числового послаблення Gehennas до версії 1.12.
- Нові механіки сезонних версій не входять до посібника Classic Era / Anniversary.
Бій 4 / 10 · Molten Core
Garr
Вісім Firesworn, контроль Banish і вибухи додаткових ворогів.
Пріоритети рейду
- Кожен Firesworn до пулу має танка, Banish або місце в порядку вбивства.
- Рознесіть вибухи Eruption у часі.
- Прийміть втрату бафів від боса й не будуйте на них тактику.
Перед пулом
- Пронумеруйте вісім цілей і призначте кожній танка або чорнокнижника.
- Узгодьте оновлення Banish і порядок вбивства звільнених ворогів.
- Залиште місце для їхньої смерті на зовнішньому краю рейду.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танки й чорнокнижники беруть призначених ворогів; рейд не починає шкоду до стабілізації.
Убивайте по одному Firesworn на безпечному краю, даючи рейду відновитися між вибухами.
Після додаткових ворогів танкуйте Garr у сталій центральній позиції й завершіть бій.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.4 припинив відродження Lava Surgers після смерті Garr. Це спростило оточення рейду, а не основний бій із босом.
- Додаткові механіки Season of Mastery не входять до плану цього посібника Classic 1.12.
Бій 5 / 10 · Molten Core
Baron Geddon
Inferno, спалювання мани й Living Bomb вимагають простору.
Пріоритети рейду
- Living Bomb не вибухає всередині рейду.
- Ближній бій вчасно залишає кожну Inferno.
- Цілителі бережуть ману й реагують на можливу Ignite Mana.
Перед пулом
- Зачистьте широку бойову ділянку без патрулів.
- Узгодьте напрямки відходу й чіткий сигнал Living Bomb.
- Розставте дальній бій і цілителів широким колом.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танк приводить Geddon на відкриту ділянку, решта утворює широке коло.
Ближній бій вибігає з Inferno; Living Bomb одразу відходить за межі рейду.
Збережіть кулдауни на останні відсотки й дотримуйтеся правил бомби до смерті боса.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Оригінальні патчноути Vanilla не дають точного числового послаблення Baron Geddon, яке дозволило б надійно описати різницю до/після.
- Зміни Armageddon і Living Bomb на рівнях Heat у Season of Discovery стосуються іншого бою й виключені.
Бій 6 / 10 · Molten Core
Shazzrah
Телепорт, Arcane Explosion і захисний баф, що знімається.
Пріоритети рейду
- Звільніть місце телепорту, а танк нехай одразу забере боса.
- Знімайте Deaden Magic через purge або диспел.
- Знімайте Shazzrah's Curse, щоб отримана арканна шкода не зростала.
Перед пулом
- Розташуйте дальній бій широким колом.
- Призначте відповідальних за зняття Deaden Magic.
- Узгодьте зупинку ближнього бою під час телепорту.
Довідник механік
План фаз і тактика
Розосередьте дальній бій, а ближній тримайте лише на безпечному боці боса.
Після переміщення Shazzrah танк наздоганяє його, розвертає й дозволяє відновити DPS.
Швидко знімайте захисний баф боса й прокляття з рейду протягом усього бою.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.4 повідомляє про зміну Shazzrah, але не уточнює числа чи різницю механік. Тому конкретніше послаблення не подається як факт.
- Посібник описує усталену роботу Classic-версії на основі 1.12.
Бій 7 / 10 · Molten Core
Sulfuron Harbinger
Чотири Flamewaker Priests із лікуванням, яке треба переривати.
Пріоритети рейду
- Dark Mending не має завершуватися.
- Рейд атакує лише позначеного Priest.
- Sulfuron залишається окремо, передньою частиною відвернутий від рейду.
Перед пулом
- Позначте чотирьох Priests і призначте кожному танка.
- Побудуйте безперервну ротацію переривань для поточної цілі.
- Узгодьте магічний диспел Shadow Word: Pain.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танкуйте Sulfuron збоку, Priests у різних точках без перекриття фронтальних ударів.
Убивайте позначену ціль і спрямовуйте всю ротацію переривань на Dark Mending.
Після додаткових ворогів переходьте на Sulfuron; ближній бій готується до відкидання.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- В оригінальних патчноутах Vanilla немає окремого числового послаблення Sulfuron із різницею до/після.
- Складність Classic 1.12 досі залежить насамперед від розділення ворогів і переривання лікування.
Бій 8 / 10 · Molten Core
Golemagg the Incinerator
Два невмирущі Core Ragers, Magma Splash і небезпечний фінал.
Пріоритети рейду
- Ragers залишаються на додаткових танках і не проходять крізь рейд.
- Стежте за Magma Splash головного танка й відповідно підсилюйте лікування.
- Збережіть захисні й атакувальні кулдауни на останні відсотки.
Перед пулом
- Призначте головного танка та двох танків Ragers.
- Розставте Ragers із різних боків від боса, подалі від рейду.
- Узгодьте фінальні кулдауни й за потреби зміну танка.
Довідник механік
План фаз і тактика
Головний танк тримає Golemagg у центрі; додаткові відводять Ragers убік.
Увесь DPS спрямований на боса, цілителі підтримують трьох танків і відновлюють рейд після Pyroblast.
Використайте доступні кулдауни Classic, захист і витратні предмети для фіналу; не переходьте на Rager.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.4 повідомив про зміну Golemagg без конкретних чисел у відкритому патчноуті; докладну різницю до/після не вигадують.
- Посібник використовує стан на основі 1.12: контролюйте Ragers і вбивайте Golemagg першим.
Бій 9 / 10 · Molten Core
Majordomo Executus
Контроль восьми додаткових ворогів; Executus не вбивають.
Пріоритети рейду
- Кожен із восьми ворогів має танка, Polymorph або чітке місце в порядку вбивства.
- Переривайте чи контролюйте лікування Healers.
- Реагуйте на чергування щитів відбиття фізичної та магічної шкоди.
Перед пулом
- Окремо позначте чотирьох Elites і чотирьох Healers.
- Призначте мага кожній цілі Polymorph і резерв на випадок опору.
- Оберіть порядок Elites/Healers залежно від кількості танків.
Довідник механік
План фаз і тактика
Накладіть Polymorph на узгоджених Healers і розведіть Elites до їхніх танків.
Убивайте по одній цілі, відразу оновлюйте контроль і змінюйте тип шкоди відповідно до щитів.
Після восьмої смерті Executus здається та йде викликати Ragnaros.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Зміни Molten Core у патчі 1.4 ускладнили перебування поза боєм під час босів і закрили старі способи відновлення та експлойти.
- Патч 1.6 підвищив шанс епічного квестового предмета зі скрині Majordomo до 100%. Це зміна здобичі, а не послаблення бою.
Бій 10 / 10 · Molten Core
Ragnaros
Опір вогню, відкидання й підземна фаза Sons of Flame.
Пріоритети рейду
- Головний танк не вилітає в лаву; резервний забирає боса після Wrath.
- Ближній бій уникає передбачуваного циклу Wrath of Ragnaros за сигналом.
- Сповільнюйте, оглушуйте й убивайте Sons of Flame до того, як вони спустошать ману цілителів.
Перед пулом
- Розподіліть рейд на безпечні кам’яні ділянки кола й позначте танкові точки.
- Узгодьте час Wrath, зміну танків і рух ближнього бою.
- До пулу розподіліть групи Sons, контроль і цілі.
Довідник механік
План фаз і тактика
Головний танк набирає загрозу, ближній бій планує відхід під Wrath, дальній розосереджується в межах лікування.
Рейд контрольовано збирає Sons, застосовує оглушення й уповільнення та вбиває за пріоритетом.
Танк стоїть на точці Ragnaros до його появи. Усі повертаються на стартові позиції й витрачають кулдауни для завершення.
Нотатки ролей
Танки
- Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
- Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.
DPS
- Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
- Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.
Цілителі
- Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
- Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.
Підтримка рейду
- Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.5 залишив лавові виверження Molten Core лише під час бою з Ragnaros, зробив їх рідшими й зменшив шкоду, якій стало можливо опиратися. Це чітке послаблення оточення.
- Занадто часте занурення після патчу 1.6 було помилкою, виправленою 12 липня 2005 року, а не запланованим складнішим варіантом.
Джерела та принцип точності
Межі актуальної версії спираються на публікації Blizzard про Anniversary і Classic. Порядок босів, механіки та старі патчі перевірено за історією рейдів, босів і патчів Warcraft Wiki; сезонні зміни відокремлено.
- Blizzard · 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
worldofwarcraft.blizzard.com - Blizzard · WoW Classic patch 1.15.5
us.forums.blizzard.com - Warcraft Wiki · Molten Core
warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core - Warcraft Wiki · Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses - Warcraft Wiki · Patch 1.4.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.5.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.6.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0 - Warcraft Wiki · Ragnaros tactics
warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)
Якщо історичний патчноут не уточнює числа чи механіку, посібник не заповнює прогалину спогадами спільноти. Оновлено 18 серпня 2026.