WoW Anniversary

Пошук на сайті

Введіть запит або відфільтруйте вміст.

    World of Warcraft Classic · Tier 1 · Molten Core

    Molten Core: тактика

    Повний посібник для 40 гравців: боси по порядку, завдання ролей і підтверджені зміни Vanilla окремо від сезонних версій.

    УкраїнськоюРейд для 40 гравців10 босівІсторія послаблень

    Як користуватися посібником у рейді

    Відкрийте боса, спершу прочитайте короткий план і пріоритети, потім підготовку, механіки, фази та свою роль. Історія послаблень відокремлює стан Classic 1.12 від пізніших сезонних змін.

    Числа не вигадуються: якщо оригінальний патчноут лише повідомляє про зміну бою, посібник прямо це зазначає.

    Основа рейдів Classic

    Molten Core проходять у сталому порядку десяти босів від Lucifron до Ragnaros. Початок перевіряє диспели й контроль додаткових ворогів, середина — позиціонування та особисту відповідальність. Ragnaros поєднує зміну танків, підготовку опору вогню й контрольовану фазу додаткових ворогів.

    Для рейд-лідера: До виходу перевірте розподіл диспелів і Banish, Tranquilizing Shot мисливців, план контролю Majordomo та групи танків і Sons для Ragnaros.

    Межі історії послаблень

    Посібник описує Molten Core для 40 гравців на серверах Classic Era й Anniversary на основі 1.12. Підтверджені зміни оригінальної Vanilla 2004–2006 років наведені як історичні відомості для окремих босів.

    ВерсіяУ тактиціЯк розглядається
    Classic Era / AnniversaryТакОсновна версія посібника та базові механіки для 40 гравців.
    Оригінальна VanillaЯк історіяЛише зміни патчів і хотфіксів, підтверджені джерелами.
    Season of MasteryНіНові вороги й механіки згадані лише для уточнення меж.
    Season of DiscoveryНіРівні Heat для 20 гравців і додатковий бос належать до іншої версії рейду.

    Anniversary прибирає ліміти бафів і дебафів, але основні тактики босів залишаються заснованими на Classic.

    Lucifron

    Бій 1 / 10 · Molten Core

    Lucifron

    Два Protectors, контроль розуму й два дебафи на весь рейд.

    2–3 танкиМагічний диспелЗняття проклять
    Коротко: Відведіть Protectors від Lucifron, убийте їх першими й одразу знімайте Dominate Mind. Увесь бій прибирайте Impending Doom як магію, а Lucifron's Curse як прокляття.

    Пріоритети рейду

    • Спершу впорайтеся з контролем розуму й cleave Protectors, потім переходьте на боса.
    • Знімайте Impending Doom до вибуху через десять секунд.
    • Прибирайте Lucifron's Curse передусім із цілителів і танків: воно подвоює вартість здібностей.
    Перед пулом
    • Позначте двох Protectors і погодьте порядок вбивства.
    • Розподіліть танків на боса й обох додаткових ворогів.
    • До пулу сформуйте групи магічних диспелів і зняття проклять.
    Довідник механік
    Dominate Mind
    Protector захоплює гравця; швидко зніміть магію й не завдавайте шкоди захопленому.
    Impending Doom
    Магічний дебаф на всьому рейді завдає сильного удару Тінню із затримкою.
    Lucifron's Curse
    Прокляття подвоює витрати мани, люті та енергії.
    Cleave
    Protectors вражають кілька цілей перед собою.
    План фаз і тактика
    Додаткові вороги
    Танкуйте Protectors окремо й убивайте по одному. Lucifron тримайте збоку.
    Бос
    Після смерті додаткових ворогів зберіть рейд за босом і постійно очищуйте дебафи.
    Порядок диспелів
    Першим знімайте Dominate Mind, потім Impending Doom до спрацювання й далі прокляття вартості ресурсів.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Classic Era й Anniversary використовують бій на основі 1.12; оригінальні патчноути Vanilla не містять окремого числового послаблення Lucifron.
    • Чотири Protectors із Season of Mastery та інші сезонні зміни не входять до цієї тактики.
    Classic 1.12Немає підтвердженого числового послабленняSoM виключено
    Magmadar

    Бій 2 / 10 · Molten Core

    Magmadar

    Frenzy, рейдовий страх і тривалі вогняні зони Lava Bomb.

    2 танкиTranquilizing ShotОпір вогню
    Коротко: Танкуйте Magmadar відвернутим від рейду, розосередьте дальній бій і цілителів, знімайте кожну Frenzy через Tranquilizing Shot і негайно виходьте з вогню Lava Bomb. Готуйтеся до страху Panic.

    Пріоритети рейду

    • Мисливці забезпечують безперервну ротацію Tranquilizing Shot.
    • Ближній бій стоїть біля задніх лап, поза переднім конусом.
    • Дальній бій не накладає зони Lava Bomb під рейдом.
    Перед пулом
    • Переконайтеся, що отриманий із Lucifron Tranquilizing Shot доступний.
    • Узгодьте чергу мисливців для Frenzy й резервного стрільця.
    • Залиште дальньому бою простір для розосередження по кімнаті.
    Довідник механік
    Frenzy
    Швидкість атак боса різко зростає; мисливець знімає ефект через Tranquilizing Shot.
    Panic
    Масовий страх може перервати лікування й завести гравців у небезпеку.
    Lava Bomb
    Під випадковим гравцем дальнього бою виникає тривала вогняна зона.
    Lava Breath
    Передній вогняний конус завдає сильної шкоди.
    План фаз і тактика
    Позиціонування
    Танк тримає боса нерухомо головою до стіни; ближній бій атакує ззаду.
    Frenzy
    Мисливець стріляє Tranquilizing Shot відразу після появи Frenzy; наступний готовий підстрахувати промах.
    Lava Bomb
    Дальній бій робить невеликий крок убік і залишає проходи вільними.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Патч 1.8 додав Core Leather під час зняття шкури з Magmadar, але не змінив складність бою.
    • У Classic 1.12 основна тактика та сама: успіх визначають Frenzy, Panic і Lava Bomb.
    Патч 1.8Зміна здобичіClassic 1.12
    Gehennas

    Бій 3 / 10 · Molten Core

    Gehennas

    Два guards, прокляття ослаблення лікування та Rain of Fire.

    3 танкиЗняття проклятьРух
    Коротко: Танкуйте двох Flamewaker Guards окремо й убийте їх до Gehennas. Тримайте простір перед босом порожнім. Негайно знімайте Gehennas' Curse із танків і виходьте з Rain of Fire.

    Пріоритети рейду

    • Убивайте guards контрольовано по одному.
    • Прокляття ослаблення лікування не залишається на танку.
    • З Rain of Fire виходьте одразу, не руйнуючи розташування рейду.
    Перед пулом
    • Позначте guards і призначте їм танків.
    • Встановіть танковий пріоритет зняття проклять.
    • Витягніть групу на відкриту ділянку для уникнення Rain of Fire.
    Довідник механік
    Gehennas' Curse
    Масове прокляття зменшує отримане лікування на 75%.
    Rain of Fire
    Вогняна зона на землі, яку слід залишити негайно.
    Shadow Bolt
    Бос завдає шкоди Тінню випадковим цілям.
    Sundering Cleave
    Фронтальний удар guards збільшує фізичну шкоду, яку отримує танк.
    План фаз і тактика
    Пул
    Розділіть боса й guards, щоб їхні cleave не влучали в одну групу.
    Додаткові вороги
    Убийте позначеного guard, перейдіть до другого й тримайте Gehennas під контролем.
    Gehennas
    Зосередьте DPS на босі, уникайте вогню й тримайте танка без прокляття.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • В оригінальних патчноутах Vanilla немає окремого числового послаблення Gehennas до версії 1.12.
    • Нові механіки сезонних версій не входять до посібника Classic Era / Anniversary.
    Classic 1.12Немає підтвердженого числового послабленняСезонні версії виключено
    Garr

    Бій 4 / 10 · Molten Core

    Garr

    Вісім Firesworn, контроль Banish і вибухи додаткових ворогів.

    Кілька танківBanishPurge/диспел
    Коротко: Позначте всіх вісьмох Firesworn, застосуйте Banish до узгоджених цілей і вбивайте вільних по одному далеко від рейду. Не допускайте кількох одночасних вибухів; переходьте до вбивства Garr лише після контролю додаткових ворогів.

    Пріоритети рейду

    • Кожен Firesworn до пулу має танка, Banish або місце в порядку вбивства.
    • Рознесіть вибухи Eruption у часі.
    • Прийміть втрату бафів від боса й не будуйте на них тактику.
    Перед пулом
    • Пронумеруйте вісім цілей і призначте кожній танка або чорнокнижника.
    • Узгодьте оновлення Banish і порядок вбивства звільнених ворогів.
    • Залиште місце для їхньої смерті на зовнішньому краю рейду.
    Довідник механік
    Firesworn
    Вісім ворогів можна контролювати Banish; поряд вони посилюються й вибухають при смерті.
    Eruption
    Смерть Firesworn спричиняє сильний вибух поблизу.
    Antimagic Pulse
    Garr знімає корисні магічні бафи з гравців.
    Massive Eruption
    Garr може наказати Firesworn вибухнути, тому контроль не повинен зірватися.
    План фаз і тактика
    Контроль
    Танки й чорнокнижники беруть призначених ворогів; рейд не починає шкоду до стабілізації.
    Порядок вбивства
    Убивайте по одному Firesworn на безпечному краю, даючи рейду відновитися між вибухами.
    Garr
    Після додаткових ворогів танкуйте Garr у сталій центральній позиції й завершіть бій.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Патч 1.4 припинив відродження Lava Surgers після смерті Garr. Це спростило оточення рейду, а не основний бій із босом.
    • Додаткові механіки Season of Mastery не входять до плану цього посібника Classic 1.12.
    Патч 1.4Відродження Lava SurgerClassic 1.12
    Baron Geddon

    Бій 5 / 10 · Molten Core

    Baron Geddon

    Inferno, спалювання мани й Living Bomb вимагають простору.

    1 танкLiving BombКористувачі мани
    Коротко: Витягніть Geddon на безпечну відкриту ділянку, розосередьте рейд і вибігайте з Inferno. Гравець із Living Bomb сам відходить у погодженому напрямку до вибуху. Користувачі мани за можливості залишаються поза радіусом Ignite Mana.

    Пріоритети рейду

    • Living Bomb не вибухає всередині рейду.
    • Ближній бій вчасно залишає кожну Inferno.
    • Цілителі бережуть ману й реагують на можливу Ignite Mana.
    Перед пулом
    • Зачистьте широку бойову ділянку без патрулів.
    • Узгодьте напрямки відходу й чіткий сигнал Living Bomb.
    • Розставте дальній бій і цілителів широким колом.
    Довідник механік
    Living Bomb
    Гравець вибухає із затримкою, завдає шкоди всім поряд і підкидає їх.
    Inferno
    Наростаючі імпульси завдають надзвичайної вогняної шкоди біля боса.
    Ignite Mana
    Спалює ману й завдає шкоди залежно від спаленої кількості.
    Armageddon
    На дуже низькому здоров’ї Baron може підірвати себе; останні відсотки слід пройти швидко.
    План фаз і тактика
    Пул
    Танк приводить Geddon на відкриту ділянку, решта утворює широке коло.
    Повторюваний цикл
    Ближній бій вибігає з Inferno; Living Bomb одразу відходить за межі рейду.
    Фінал
    Збережіть кулдауни на останні відсотки й дотримуйтеся правил бомби до смерті боса.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Оригінальні патчноути Vanilla не дають точного числового послаблення Baron Geddon, яке дозволило б надійно описати різницю до/після.
    • Зміни Armageddon і Living Bomb на рівнях Heat у Season of Discovery стосуються іншого бою й виключені.
    Classic 1.12Немає окремого послаблення VanillaSoD виключено
    Shazzrah

    Бій 6 / 10 · Molten Core

    Shazzrah

    Телепорт, Arcane Explosion і захисний баф, що знімається.

    Арканна шкодаPurgeШвидкий розворот
    Коротко: Широко розосередьте рейд, швидко знімайте Shazzrah's Curse та Deaden Magic і відвертайте боса від рейду після кожного телепорту. Ближній бій чекає, доки танк поверне контроль.

    Пріоритети рейду

    • Звільніть місце телепорту, а танк нехай одразу забере боса.
    • Знімайте Deaden Magic через purge або диспел.
    • Знімайте Shazzrah's Curse, щоб отримана арканна шкода не зростала.
    Перед пулом
    • Розташуйте дальній бій широким колом.
    • Призначте відповідальних за зняття Deaden Magic.
    • Узгодьте зупинку ближнього бою під час телепорту.
    Довідник механік
    Gate/Teleport
    Бос переміщується до випадкового гравця й може вдарити нову групу Arcane Explosion.
    Arcane Explosion
    Повторювана шкода поблизу карає за скупчення.
    Shazzrah's Curse
    Збільшує арканну шкоду, яку отримує ціль.
    Deaden Magic
    Баф боса зменшує отриману магічну шкоду й може бути знятий.
    План фаз і тактика
    Позиціонування
    Розосередьте дальній бій, а ближній тримайте лише на безпечному боці боса.
    Телепорт
    Після переміщення Shazzrah танк наздоганяє його, розвертає й дозволяє відновити DPS.
    Диспели
    Швидко знімайте захисний баф боса й прокляття з рейду протягом усього бою.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Патч 1.4 повідомляє про зміну Shazzrah, але не уточнює числа чи різницю механік. Тому конкретніше послаблення не подається як факт.
    • Посібник описує усталену роботу Classic-версії на основі 1.12.
    Патч 1.4Зміна без уточненняClassic 1.12
    Sulfuron Harbinger

    Бій 7 / 10 · Molten Core

    Sulfuron Harbinger

    Чотири Flamewaker Priests із лікуванням, яке треба переривати.

    5 танкових цілейПерериванняДиспел
    Коротко: Відокремте Sulfuron від чотирьох Priests, зосередьтеся на одному ворогові за раз і переривайте Dark Mending. Тримайте їх на достатній відстані, знімайте Shadow Word: Pain та вбийте всіх Priests перед босом.

    Пріоритети рейду

    • Dark Mending не має завершуватися.
    • Рейд атакує лише позначеного Priest.
    • Sulfuron залишається окремо, передньою частиною відвернутий від рейду.
    Перед пулом
    • Позначте чотирьох Priests і призначте кожному танка.
    • Побудуйте безперервну ротацію переривань для поточної цілі.
    • Узгодьте магічний диспел Shadow Word: Pain.
    Довідник механік
    Dark Mending
    Велике лікування Priest можна й потрібно переривати.
    Shadow Word: Pain
    Тривала шкода Тінню на випадковому гравці може бути знята.
    Inspire
    Sulfuron підвищує шкоду й швидкість атак союзників поблизу.
    Hand of Ragnaros
    Удар навколо боса завдає шкоди й збиває гравців із ніг.
    План фаз і тактика
    Розділення
    Танкуйте Sulfuron збоку, Priests у різних точках без перекриття фронтальних ударів.
    Priests
    Убивайте позначену ціль і спрямовуйте всю ротацію переривань на Dark Mending.
    Бос
    Після додаткових ворогів переходьте на Sulfuron; ближній бій готується до відкидання.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • В оригінальних патчноутах Vanilla немає окремого числового послаблення Sulfuron із різницею до/після.
    • Складність Classic 1.12 досі залежить насамперед від розділення ворогів і переривання лікування.
    Classic 1.12Немає підтвердженого числового послабленняБій із перериваннями
    Golemagg the Incinerator

    Бій 8 / 10 · Molten Core

    Golemagg the Incinerator

    Два невмирущі Core Ragers, Magma Splash і небезпечний фінал.

    3 танкиСтаки на танкуШвидкий фінал
    Коротко: Танкуйте двох Core Ragers окремо й контролюйте їх, але не намагайтеся вбити до Golemagg. Танк боса стежить за стаками Magma Splash. Нижче 10% увесь рейд швидко добиває боса й остерігається посиленої шкоди поблизу.

    Пріоритети рейду

    • Ragers залишаються на додаткових танках і не проходять крізь рейд.
    • Стежте за Magma Splash головного танка й відповідно підсилюйте лікування.
    • Збережіть захисні й атакувальні кулдауни на останні відсотки.
    Перед пулом
    • Призначте головного танка та двох танків Ragers.
    • Розставте Ragers із різних боків від боса, подалі від рейду.
    • Узгодьте фінальні кулдауни й за потреби зміну танка.
    Довідник механік
    Core Ragers
    Двоє ворогів швидко відновлюються й не залишаються мертвими до смерті Golemagg.
    Magma Splash
    Дебаф накопичується на танку, завдає вогняної шкоди й знижує броню.
    Pyroblast
    Вогняний удар по випадковій цілі залишає періодичну шкоду.
    Earthquake/Enrage
    На низькому здоров’ї бос завдає сильної повторюваної шкоди поблизу.
    План фаз і тактика
    Розташування
    Головний танк тримає Golemagg у центрі; додаткові відводять Ragers убік.
    Довга фаза
    Увесь DPS спрямований на боса, цілителі підтримують трьох танків і відновлюють рейд після Pyroblast.
    Нижче 10%
    Використайте доступні кулдауни Classic, захист і витратні предмети для фіналу; не переходьте на Rager.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Патч 1.4 повідомив про зміну Golemagg без конкретних чисел у відкритому патчноуті; докладну різницю до/після не вигадують.
    • Посібник використовує стан на основі 1.12: контролюйте Ragers і вбивайте Golemagg першим.
    Патч 1.4Зміна без уточненняClassic 1.12
    Majordomo Executus

    Бій 9 / 10 · Molten Core

    Majordomo Executus

    Контроль восьми додаткових ворогів; Executus не вбивають.

    Кілька танківPolymorphDamage Shield
    Коротко: Контролюйте чотирьох Flamewaker Healers через Polymorph, танкуйте чотирьох Elites і вбивайте ворогів у погодженому порядку. Зупиняйте атаки під час Damage Shield і стежте за відбиттям заклять. Executus здається після смерті останнього ворога.

    Пріоритети рейду

    • Кожен із восьми ворогів має танка, Polymorph або чітке місце в порядку вбивства.
    • Переривайте чи контролюйте лікування Healers.
    • Реагуйте на чергування щитів відбиття фізичної та магічної шкоди.
    Перед пулом
    • Окремо позначте чотирьох Elites і чотирьох Healers.
    • Призначте мага кожній цілі Polymorph і резерв на випадок опору.
    • Оберіть порядок Elites/Healers залежно від кількості танків.
    Довідник механік
    Flamewaker Elite
    Сильний ворог ближнього бою телепортується й завдає фронтальної вогняної шкоди Fire Blast.
    Flamewaker Healer
    Лікує союзників і піддається Polymorph.
    Damage Shield
    Шкода відбивається у фізичних нападників; фізичний DPS зупиняється.
    Magic Reflection
    Закляття можуть відбитися; заклиначі відстежують стан щита.
    План фаз і тактика
    Контроль
    Накладіть Polymorph на узгоджених Healers і розведіть Elites до їхніх танків.
    Додаткові вороги
    Убивайте по одній цілі, відразу оновлюйте контроль і змінюйте тип шкоди відповідно до щитів.
    Перемога
    Після восьмої смерті Executus здається та йде викликати Ragnaros.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Зміни Molten Core у патчі 1.4 ускладнили перебування поза боєм під час босів і закрили старі способи відновлення та експлойти.
    • Патч 1.6 підвищив шанс епічного квестового предмета зі скрині Majordomo до 100%. Це зміна здобичі, а не послаблення бою.
    Патч 1.4Виправлення перебування поза боємЗдобич патчу 1.6
    Ragnaros

    Бій 10 / 10 · Molten Core

    Ragnaros

    Опір вогню, відкидання й підземна фаза Sons of Flame.

    2 танкиОпір вогнюЗанурення через 3 хв
    Коротко: Танкуйте Ragnaros на краю лавового кільця, тримайте другого танка готовим до Wrath-відкидання й розосередьте дальній бій. Не залишайте боса без цілі в ближньому бою. Через три хвилини швидко контролюйте й убивайте Sons of Flame, потім повертайтеся на ті самі позиції для фіналу.

    Пріоритети рейду

    • Головний танк не вилітає в лаву; резервний забирає боса після Wrath.
    • Ближній бій уникає передбачуваного циклу Wrath of Ragnaros за сигналом.
    • Сповільнюйте, оглушуйте й убивайте Sons of Flame до того, як вони спустошать ману цілителів.
    Перед пулом
    • Розподіліть рейд на безпечні кам’яні ділянки кола й позначте танкові точки.
    • Узгодьте час Wrath, зміну танків і рух ближнього бою.
    • До пулу розподіліть групи Sons, контроль і цілі.
    Довідник механік
    Wrath of Ragnaros
    Удар поблизу відкидає бійців далеко й може скинути їх у лаву.
    Magma Blast
    Без цілі в ближньому бою бос вражає гравця надзвичайно сильним вогняним закляттям.
    Lava Burst
    Лавові ділянки вивергаються й завдають шкоди надто щільно розташованим гравцям.
    Занурення та Sons of Flame
    Приблизно через три хвилини Ragnaros занурюється, а вісім ворогів атакують; їхні удари ближнього бою спалюють ману.
    План фаз і тактика
    Фаза 1
    Головний танк набирає загрозу, ближній бій планує відхід під Wrath, дальній розосереджується в межах лікування.
    Занурення
    Рейд контрольовано збирає Sons, застосовує оглушення й уповільнення та вбиває за пріоритетом.
    Повернення
    Танк стоїть на точці Ragnaros до його появи. Усі повертаються на стартові позиції й витрачають кулдауни для завершення.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте всі фронтальні механіки подалі від рейду й оголошуйте зміни танків.
    • Дотримуйтеся плану додаткових ворогів і позиціонування цього бою.

    DPS

    • Дотримуйтеся позначеного порядку вбивства й зупиняйте шкоду за сигналом.
    • Уникайте ефектів на землі до наступного закляття.

    Цілителі

    • Готуйтеся до піків шкоди по танках і рейду.
    • Бережіть ману для довгого бою й дотримуйтеся пріоритету диспелів.

    Підтримка рейду

    • Застосовуйте переривання, диспели й контроль за заздалегідь узгодженою ротацією.

    Нерфи: що змінилося

    • Патч 1.5 залишив лавові виверження Molten Core лише під час бою з Ragnaros, зробив їх рідшими й зменшив шкоду, якій стало можливо опиратися. Це чітке послаблення оточення.
    • Занадто часте занурення після патчу 1.6 було помилкою, виправленою 12 липня 2005 року, а не запланованим складнішим варіантом.
    Лавові виверження патчу 1.5Хотфікс патчу 1.6Classic 1.12

    Джерела та принцип точності

    Межі актуальної версії спираються на публікації Blizzard про Anniversary і Classic. Порядок босів, механіки та старі патчі перевірено за історією рейдів, босів і патчів Warcraft Wiki; сезонні зміни відокремлено.

    1. Blizzard · 20th Anniversary: Molten Core and Onyxia's Lair now live
      worldofwarcraft.blizzard.com
    2. Blizzard · WoW Classic patch 1.15.5
      us.forums.blizzard.com
    3. Warcraft Wiki · Molten Core
      warcraft.wiki.gg/wiki/Molten_Core
    4. Warcraft Wiki · Classic raid instance bosses
      warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
    5. Warcraft Wiki · Patch 1.4.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.4.0
    6. Warcraft Wiki · Patch 1.5.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.5.0
    7. Warcraft Wiki · Patch 1.6.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.6.0
    8. Warcraft Wiki · Ragnaros tactics
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ragnaros_(tactics)

    Якщо історичний патчноут не уточнює числа чи механіку, посібник не заповнює прогалину спогадами спільноти. Оновлено 18 серпня 2026.

    WoW Anniversary