Mists of Pandaria Classic · Tier 16 · Raid
Siege of Orgrimmar: Přehled soubojů
Přehled bossů a stručné tipy k vybraným mechanikám.
Jak tuto stránku používat
Tato stránka popisuje vybrané mechaniky, nikoli všechny fáze a úkoly jednotlivých rolí pro každou obtížnost. Před bojem si zkontrolujte průvodce dobrodruha pro svou obtížnost.
Aktualizováno 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Siege of Orgrimmar: Přehled soubojů
Siege of Orgrimmar: Počet soubojů: 14 (Immerseus až Garrosh Hellscream) se stručnými tipy k vybraným mechanikám v Mists of Pandaria Classic.
Rychlé odkazy
Verze a rozsah
Tato stránka popisuje vybrané mechaniky, nikoli všechny fáze a úkoly jednotlivých rolí pro každou obtížnost. Před bojem si zkontrolujte průvodce dobrodruha pro svou obtížnost.
Oznámení Blizzardu vysvětlují obsah a jeho vydání; nedokládají každou taktiku na této stránce. Samostatné odkazy na průvodce dobrodruha podporují upřesněné mechaniky.
Siege of Orgrimmar · Bossové
Střetnutí 1 / 14 · Siege of Orgrimmar
Immerseus
Sha Bolt: Drž více než pět yardů od ostatních a opusť Sha Pool vytvořený na tvé pozici. Naplánuj další volné místo, aby louže nezablokovaly tvůj pohyb ani sousedovu únikovou cestu. Split phase: Rozdělte úkoly podle druhu kaluže: DPS zabíjejí Sha Puddles a léčitelé doplňují Contaminated Puddles veškeré zdraví před dosažením středu. Contaminated Puddle: Léčitelé doplní přátelským Contaminated Puddles veškeré zdraví, než dorazí do středu. DPS zabíjejí nepřátelské Sha Puddles. Oba druhy kaluží vyžadují jiný postup.
Raid priority
- Sha Bolt: Drž více než pět yardů od ostatních a opusť Sha Pool vytvořený na tvé pozici. Naplánuj další volné místo, aby louže nezablokovaly tvůj pohyb ani sousedovu únikovou cestu.
- Split phase: Rozdělte úkoly podle druhu kaluže: DPS zabíjejí Sha Puddles a léčitelé doplňují Contaminated Puddles veškeré zdraví před dosažením středu.
- Contaminated Puddle: Léčitelé doplní přátelským Contaminated Puddles veškeré zdraví, než dorazí do středu. DPS zabíjejí nepřátelské Sha Puddles. Oba druhy kaluží vyžadují jiný postup.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Drž více než pět yardů od ostatních a opusť Sha Pool vytvořený na tvé pozici. Naplánuj další volné místo, aby louže nezablokovaly tvůj pohyb ani sousedovu únikovou cestu.
Rozdělte úkoly podle druhu kaluže: DPS zabíjejí Sha Puddles a léčitelé doplňují Contaminated Puddles veškeré zdraví před dosažením středu.
Léčitelé doplní přátelským Contaminated Puddles veškeré zdraví, než dorazí do středu. DPS zabíjejí nepřátelské Sha Puddles. Oba druhy kaluží vyžadují jiný postup.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Drž více než pět yardů od ostatních a opusť Sha Pool vytvořený na tvé pozici. Naplánuj další volné místo, aby louže nezablokovaly tvůj pohyb ani sousedovu únikovou cestu.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Léčitelé doplní přátelským Contaminated Puddles veškeré zdraví, než dorazí do středu. DPS zabíjejí nepřátelské Sha Puddles. Oba druhy kaluží vyžadují jiný postup.
- Drž více než pět yardů od ostatních a opusť Sha Pool vytvořený na tvé pozici. Naplánuj další volné místo, aby louže nezablokovaly tvůj pohyb ani sousedovu únikovou cestu.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Léčitelé doplní přátelským Contaminated Puddles veškeré zdraví, než dorazí do středu. DPS zabíjejí nepřátelské Sha Puddles. Oba druhy kaluží vyžadují jiný postup.
- Rozdělte úkoly podle druhu kaluže: DPS zabíjejí Sha Puddles a léčitelé doplňují Contaminated Puddles veškeré zdraví před dosažením středu.
- Drž více než pět yardů od ostatních a opusť Sha Pool vytvořený na tvé pozici. Naplánuj další volné místo, aby louže nezablokovaly tvůj pohyb ani sousedovu únikovou cestu.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 2 / 14 · Siege of Orgrimmar
The Fallen Protectors
Desperate Measures: Přiveďte přes hranici 66 % nebo 33 % jen jednoho protectora najednou a porazte jeho duchy před další změnou. Na konci snižte všechny tři téměř současně na jeden bod zdraví, aby je Bond of the Golden Lotus nestihl vyléčit. Mark of Anguish: Dodatečnou akcí předej značku určenému příjemci do čtyřiceti yardů a rychle zabijte Embodied Anguish. Nepředávejte zbytečně: každé předání přidává Shadow Weakness celému raidu. Značka také výrazně snižuje příjemcovu zbroj. Calamity: Připravte zdraví raidu a obranu na zásah podle maximálního zdraví. Na Heroic po sobě jdoucí Calamity sílí, než Sun zahájí Desperate Measures. Zásah odstraní také Shadow Word: Bane, ale nezanedbejte léčení před jeho dopadem.
Raid priority
- Desperate Measures: Přiveďte přes hranici 66 % nebo 33 % jen jednoho protectora najednou a porazte jeho duchy před další změnou. Na konci snižte všechny tři téměř současně na jeden bod zdraví, aby je Bond of the Golden Lotus nestihl vyléčit.
- Mark of Anguish: Dodatečnou akcí předej značku určenému příjemci do čtyřiceti yardů a rychle zabijte Embodied Anguish. Nepředávejte zbytečně: každé předání přidává Shadow Weakness celému raidu. Značka také výrazně snižuje příjemcovu zbroj.
- Calamity: Připravte zdraví raidu a obranu na zásah podle maximálního zdraví. Na Heroic po sobě jdoucí Calamity sílí, než Sun zahájí Desperate Measures. Zásah odstraní také Shadow Word: Bane, ale nezanedbejte léčení před jeho dopadem.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Přiveďte přes hranici 66 % nebo 33 % jen jednoho protectora najednou a porazte jeho duchy před další změnou. Na konci snižte všechny tři téměř současně na jeden bod zdraví, aby je Bond of the Golden Lotus nestihl vyléčit.
Dodatečnou akcí předej značku určenému příjemci do čtyřiceti yardů a rychle zabijte Embodied Anguish. Nepředávejte zbytečně: každé předání přidává Shadow Weakness celému raidu. Značka také výrazně snižuje příjemcovu zbroj.
Připravte zdraví raidu a obranu na zásah podle maximálního zdraví. Na Heroic po sobě jdoucí Calamity sílí, než Sun zahájí Desperate Measures. Zásah odstraní také Shadow Word: Bane, ale nezanedbejte léčení před jeho dopadem.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Přiveďte přes hranici 66 % nebo 33 % jen jednoho protectora najednou a porazte jeho duchy před další změnou. Na konci snižte všechny tři téměř současně na jeden bod zdraví, aby je Bond of the Golden Lotus nestihl vyléčit.
- Dodatečnou akcí předej značku určenému příjemci do čtyřiceti yardů a rychle zabijte Embodied Anguish. Nepředávejte zbytečně: každé předání přidává Shadow Weakness celému raidu. Značka také výrazně snižuje příjemcovu zbroj.
- Připravte zdraví raidu a obranu na zásah podle maximálního zdraví. Na Heroic po sobě jdoucí Calamity sílí, než Sun zahájí Desperate Measures. Zásah odstraní také Shadow Word: Bane, ale nezanedbejte léčení před jeho dopadem.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Přiveďte přes hranici 66 % nebo 33 % jen jednoho protectora najednou a porazte jeho duchy před další změnou. Na konci snižte všechny tři téměř současně na jeden bod zdraví, aby je Bond of the Golden Lotus nestihl vyléčit.
- Dodatečnou akcí předej značku určenému příjemci do čtyřiceti yardů a rychle zabijte Embodied Anguish. Nepředávejte zbytečně: každé předání přidává Shadow Weakness celému raidu. Značka také výrazně snižuje příjemcovu zbroj.
- Připravte zdraví raidu a obranu na zásah podle maximálního zdraví. Na Heroic po sobě jdoucí Calamity sílí, než Sun zahájí Desperate Measures. Zásah odstraní také Shadow Word: Bane, ale nezanedbejte léčení před jeho dopadem.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Přiveďte přes hranici 66 % nebo 33 % jen jednoho protectora najednou a porazte jeho duchy před další změnou. Na konci snižte všechny tři téměř současně na jeden bod zdraví, aby je Bond of the Golden Lotus nestihl vyléčit.
- Dodatečnou akcí předej značku určenému příjemci do čtyřiceti yardů a rychle zabijte Embodied Anguish. Nepředávejte zbytečně: každé předání přidává Shadow Weakness celému raidu. Značka také výrazně snižuje příjemcovu zbroj.
- Připravte zdraví raidu a obranu na zásah podle maximálního zdraví. Na Heroic po sobě jdoucí Calamity sílí, než Sun zahájí Desperate Measures. Zásah odstraní také Shadow Word: Bane, ale nezanedbejte léčení před jeho dopadem.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 3 / 14 · Siege of Orgrimmar
Norushen
Purifying trial: Použij Purifying Light v určeném pořadí. DPS zabíjí nepřátele zkoušky, healer podporuje spojence proti Greater Corruption a tank přežije minutu. Vnější skupina řeší vypuštěné addy. LFR vybírá hráče automaticky bez klikacích světel. Blind Hatred: Obíhej bosse před rotující oblastí korupce a udržuj volnou únikovou cestu. Nezkracuj si cestu přes paprsek. Healeři připraví léčení za pohybu. Unleashed Anger: Sledujte Self Doubt a domluvte výměny tanků: stacky zvyšují právě poškození Unleashed Anger. Načasujte fyzickou obranu před úderem a zajistěte léčení tanka; pouhý úkrok cílený úder nevyřeší.
Raid priority
- Purifying trial: Použij Purifying Light v určeném pořadí. DPS zabíjí nepřátele zkoušky, healer podporuje spojence proti Greater Corruption a tank přežije minutu. Vnější skupina řeší vypuštěné addy. LFR vybírá hráče automaticky bez klikacích světel.
- Blind Hatred: Obíhej bosse před rotující oblastí korupce a udržuj volnou únikovou cestu. Nezkracuj si cestu přes paprsek. Healeři připraví léčení za pohybu.
- Unleashed Anger: Sledujte Self Doubt a domluvte výměny tanků: stacky zvyšují právě poškození Unleashed Anger. Načasujte fyzickou obranu před úderem a zajistěte léčení tanka; pouhý úkrok cílený úder nevyřeší.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Použij Purifying Light v určeném pořadí. DPS zabíjí nepřátele zkoušky, healer podporuje spojence proti Greater Corruption a tank přežije minutu. Vnější skupina řeší vypuštěné addy. LFR vybírá hráče automaticky bez klikacích světel.
Obíhej bosse před rotující oblastí korupce a udržuj volnou únikovou cestu. Nezkracuj si cestu přes paprsek. Healeři připraví léčení za pohybu.
Sledujte Self Doubt a domluvte výměny tanků: stacky zvyšují právě poškození Unleashed Anger. Načasujte fyzickou obranu před úderem a zajistěte léčení tanka; pouhý úkrok cílený úder nevyřeší.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Použij Purifying Light v určeném pořadí. DPS zabíjí nepřátele zkoušky, healer podporuje spojence proti Greater Corruption a tank přežije minutu. Vnější skupina řeší vypuštěné addy. LFR vybírá hráče automaticky bez klikacích světel.
- Obíhej bosse před rotující oblastí korupce a udržuj volnou únikovou cestu. Nezkracuj si cestu přes paprsek. Healeři připraví léčení za pohybu.
- Sledujte Self Doubt a domluvte výměny tanků: stacky zvyšují právě poškození Unleashed Anger. Načasujte fyzickou obranu před úderem a zajistěte léčení tanka; pouhý úkrok cílený úder nevyřeší.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Použij Purifying Light v určeném pořadí. DPS zabíjí nepřátele zkoušky, healer podporuje spojence proti Greater Corruption a tank přežije minutu. Vnější skupina řeší vypuštěné addy. LFR vybírá hráče automaticky bez klikacích světel.
- Obíhej bosse před rotující oblastí korupce a udržuj volnou únikovou cestu. Nezkracuj si cestu přes paprsek. Healeři připraví léčení za pohybu.
- Sledujte Self Doubt a domluvte výměny tanků: stacky zvyšují právě poškození Unleashed Anger. Načasujte fyzickou obranu před úderem a zajistěte léčení tanka; pouhý úkrok cílený úder nevyřeší.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Použij Purifying Light v určeném pořadí. DPS zabíjí nepřátele zkoušky, healer podporuje spojence proti Greater Corruption a tank přežije minutu. Vnější skupina řeší vypuštěné addy. LFR vybírá hráče automaticky bez klikacích světel.
- Obíhej bosse před rotující oblastí korupce a udržuj volnou únikovou cestu. Nezkracuj si cestu přes paprsek. Healeři připraví léčení za pohybu.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 4 / 14 · Siege of Orgrimmar
Sha of Pride
Pride: Sleduj Pride a vyhýbej se zbytečným zásahům. Gift of the Titans brání jeho získávání, takže healer s buffem může odstranit Mark of Arrogance bez dalšího Pride. Přesto nenechte kriticky ohrožený cíl bez pomoci. Swelling Pride: Před výbuchem zkontroluj Pride: při 25–49 opusť vlastní výbušnou oblast, při 50–74 vstup do vlastní Projection, při 75–99 odnes auru od ostatních. Při 100 tě příští Swelling Pride trvale ovládne. Skupinové léčení nenahrazuje tvou reakci. Manifestation: Přerušujte Mocking Blast Manifestation of Pride a zabijte adda. Při smrti dá Pride dvěma nejbližším hráčům: určete příjemce s rezervou na ukazateli.
Raid priority
- Pride: Sleduj Pride a vyhýbej se zbytečným zásahům. Gift of the Titans brání jeho získávání, takže healer s buffem může odstranit Mark of Arrogance bez dalšího Pride. Přesto nenechte kriticky ohrožený cíl bez pomoci.
- Swelling Pride: Před výbuchem zkontroluj Pride: při 25–49 opusť vlastní výbušnou oblast, při 50–74 vstup do vlastní Projection, při 75–99 odnes auru od ostatních. Při 100 tě příští Swelling Pride trvale ovládne. Skupinové léčení nenahrazuje tvou reakci.
- Manifestation: Přerušujte Mocking Blast Manifestation of Pride a zabijte adda. Při smrti dá Pride dvěma nejbližším hráčům: určete příjemce s rezervou na ukazateli.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Sleduj Pride a vyhýbej se zbytečným zásahům. Gift of the Titans brání jeho získávání, takže healer s buffem může odstranit Mark of Arrogance bez dalšího Pride. Přesto nenechte kriticky ohrožený cíl bez pomoci.
Před výbuchem zkontroluj Pride: při 25–49 opusť vlastní výbušnou oblast, při 50–74 vstup do vlastní Projection, při 75–99 odnes auru od ostatních. Při 100 tě příští Swelling Pride trvale ovládne. Skupinové léčení nenahrazuje tvou reakci.
Přerušujte Mocking Blast Manifestation of Pride a zabijte adda. Při smrti dá Pride dvěma nejbližším hráčům: určete příjemce s rezervou na ukazateli.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Sleduj Pride a vyhýbej se zbytečným zásahům. Gift of the Titans brání jeho získávání, takže healer s buffem může odstranit Mark of Arrogance bez dalšího Pride. Přesto nenechte kriticky ohrožený cíl bez pomoci.
- Před výbuchem zkontroluj Pride: při 25–49 opusť vlastní výbušnou oblast, při 50–74 vstup do vlastní Projection, při 75–99 odnes auru od ostatních. Při 100 tě příští Swelling Pride trvale ovládne. Skupinové léčení nenahrazuje tvou reakci.
- Přerušujte Mocking Blast Manifestation of Pride a zabijte adda. Při smrti dá Pride dvěma nejbližším hráčům: určete příjemce s rezervou na ukazateli.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Sleduj Pride a vyhýbej se zbytečným zásahům. Gift of the Titans brání jeho získávání, takže healer s buffem může odstranit Mark of Arrogance bez dalšího Pride. Přesto nenechte kriticky ohrožený cíl bez pomoci.
- Před výbuchem zkontroluj Pride: při 25–49 opusť vlastní výbušnou oblast, při 50–74 vstup do vlastní Projection, při 75–99 odnes auru od ostatních. Při 100 tě příští Swelling Pride trvale ovládne. Skupinové léčení nenahrazuje tvou reakci.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Sleduj Pride a vyhýbej se zbytečným zásahům. Gift of the Titans brání jeho získávání, takže healer s buffem může odstranit Mark of Arrogance bez dalšího Pride. Přesto nenechte kriticky ohrožený cíl bez pomoci.
- Před výbuchem zkontroluj Pride: při 25–49 opusť vlastní výbušnou oblast, při 50–74 vstup do vlastní Projection, při 75–99 odnes auru od ostatních. Při 100 tě příští Swelling Pride trvale ovládne. Skupinové léčení nenahrazuje tvou reakci.
- Přerušujte Mocking Blast Manifestation of Pride a zabijte adda. Při smrti dá Pride dvěma nejbližším hráčům: určete příjemce s rezervou na ukazateli.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 5 / 14 · Siege of Orgrimmar
Galakras
Tower teams: Určený tým obsadí věže a porazí strážce. Slaďte výstřely obou protiletadlových děl pro sestřelení Galakrase. Pozemní skupina dál řeší addy a chrání spojence; na Heroic také demoliční tým otevírající dveře. Bonecrushers: Okamžitě reagujte na Bonecrushera řítícího se na vůdce frakce a soustřeďte do něj poškození. Fracture vůdce omráčí a opakovaně zraňuje; samotné udržení hráčů naživu spojence neochrání. Flames of Galakrond: Zacílený hráč stojí za určenými příjemci, aby ohnivá koule nejdřív proletěla jimi. To snižuje závěrečný výbuch do raidu, příjemcům však ponechává periodické ohnivé poškození. Střídejte je a léčte.
Raid priority
- Tower teams: Určený tým obsadí věže a porazí strážce. Slaďte výstřely obou protiletadlových děl pro sestřelení Galakrase. Pozemní skupina dál řeší addy a chrání spojence; na Heroic také demoliční tým otevírající dveře.
- Bonecrushers: Okamžitě reagujte na Bonecrushera řítícího se na vůdce frakce a soustřeďte do něj poškození. Fracture vůdce omráčí a opakovaně zraňuje; samotné udržení hráčů naživu spojence neochrání.
- Flames of Galakrond: Zacílený hráč stojí za určenými příjemci, aby ohnivá koule nejdřív proletěla jimi. To snižuje závěrečný výbuch do raidu, příjemcům však ponechává periodické ohnivé poškození. Střídejte je a léčte.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Určený tým obsadí věže a porazí strážce. Slaďte výstřely obou protiletadlových děl pro sestřelení Galakrase. Pozemní skupina dál řeší addy a chrání spojence; na Heroic také demoliční tým otevírající dveře.
Okamžitě reagujte na Bonecrushera řítícího se na vůdce frakce a soustřeďte do něj poškození. Fracture vůdce omráčí a opakovaně zraňuje; samotné udržení hráčů naživu spojence neochrání.
Zacílený hráč stojí za určenými příjemci, aby ohnivá koule nejdřív proletěla jimi. To snižuje závěrečný výbuch do raidu, příjemcům však ponechává periodické ohnivé poškození. Střídejte je a léčte.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Určený tým obsadí věže a porazí strážce. Slaďte výstřely obou protiletadlových děl pro sestřelení Galakrase. Pozemní skupina dál řeší addy a chrání spojence; na Heroic také demoliční tým otevírající dveře.
- Okamžitě reagujte na Bonecrushera řítícího se na vůdce frakce a soustřeďte do něj poškození. Fracture vůdce omráčí a opakovaně zraňuje; samotné udržení hráčů naživu spojence neochrání.
- Zacílený hráč stojí za určenými příjemci, aby ohnivá koule nejdřív proletěla jimi. To snižuje závěrečný výbuch do raidu, příjemcům však ponechává periodické ohnivé poškození. Střídejte je a léčte.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Určený tým obsadí věže a porazí strážce. Slaďte výstřely obou protiletadlových děl pro sestřelení Galakrase. Pozemní skupina dál řeší addy a chrání spojence; na Heroic také demoliční tým otevírající dveře.
- Okamžitě reagujte na Bonecrushera řítícího se na vůdce frakce a soustřeďte do něj poškození. Fracture vůdce omráčí a opakovaně zraňuje; samotné udržení hráčů naživu spojence neochrání.
- Zacílený hráč stojí za určenými příjemci, aby ohnivá koule nejdřív proletěla jimi. To snižuje závěrečný výbuch do raidu, příjemcům však ponechává periodické ohnivé poškození. Střídejte je a léčte.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Určený tým obsadí věže a porazí strážce. Slaďte výstřely obou protiletadlových děl pro sestřelení Galakrase. Pozemní skupina dál řeší addy a chrání spojence; na Heroic také demoliční tým otevírající dveře.
- Okamžitě reagujte na Bonecrushera řítícího se na vůdce frakce a soustřeďte do něj poškození. Fracture vůdce omráčí a opakovaně zraňuje; samotné udržení hráčů naživu spojence neochrání.
- Zacílený hráč stojí za určenými příjemci, aby ohnivá koule nejdřív proletěla jimi. To snižuje závěrečný výbuch do raidu, příjemcům však ponechává periodické ohnivé poškození. Střídejte je a léčte.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 6 / 14 · Siege of Orgrimmar
Iron Juggernaut
Crawler Mine: Každou zakopanou minu před detonací aktivuje určený hráč, který zásah přežije. Připravte se na vysoké fyzické poškození a vyhození do vzduchu. Zásah se nerozděluje mezi skupinu hráčů. Borer Drill: Vyhýbej se prasklinám postupujícím po zemi různými směry. Opusť jejich dráhu a vyhledej další volné místo; stání v nich způsobuje fyzické poškození. Siege Mode: Slaďte obranu a léčení proti trvalému poškození zemětřesením a zvolte bezpečný směr odhození Shock Pulsem. Cíl Cutter Laseru nesmí vést paprsek dehtovými loužemi: kombinace vybuchuje do celého raidu.
Raid priority
- Crawler Mine: Každou zakopanou minu před detonací aktivuje určený hráč, který zásah přežije. Připravte se na vysoké fyzické poškození a vyhození do vzduchu. Zásah se nerozděluje mezi skupinu hráčů.
- Borer Drill: Vyhýbej se prasklinám postupujícím po zemi různými směry. Opusť jejich dráhu a vyhledej další volné místo; stání v nich způsobuje fyzické poškození.
- Siege Mode: Slaďte obranu a léčení proti trvalému poškození zemětřesením a zvolte bezpečný směr odhození Shock Pulsem. Cíl Cutter Laseru nesmí vést paprsek dehtovými loužemi: kombinace vybuchuje do celého raidu.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Každou zakopanou minu před detonací aktivuje určený hráč, který zásah přežije. Připravte se na vysoké fyzické poškození a vyhození do vzduchu. Zásah se nerozděluje mezi skupinu hráčů.
Vyhýbej se prasklinám postupujícím po zemi různými směry. Opusť jejich dráhu a vyhledej další volné místo; stání v nich způsobuje fyzické poškození.
Slaďte obranu a léčení proti trvalému poškození zemětřesením a zvolte bezpečný směr odhození Shock Pulsem. Cíl Cutter Laseru nesmí vést paprsek dehtovými loužemi: kombinace vybuchuje do celého raidu.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Každou zakopanou minu před detonací aktivuje určený hráč, který zásah přežije. Připravte se na vysoké fyzické poškození a vyhození do vzduchu. Zásah se nerozděluje mezi skupinu hráčů.
- Vyhýbej se prasklinám postupujícím po zemi různými směry. Opusť jejich dráhu a vyhledej další volné místo; stání v nich způsobuje fyzické poškození.
- Slaďte obranu a léčení proti trvalému poškození zemětřesením a zvolte bezpečný směr odhození Shock Pulsem. Cíl Cutter Laseru nesmí vést paprsek dehtovými loužemi: kombinace vybuchuje do celého raidu.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Vyhýbej se prasklinám postupujícím po zemi různými směry. Opusť jejich dráhu a vyhledej další volné místo; stání v nich způsobuje fyzické poškození.
- Slaďte obranu a léčení proti trvalému poškození zemětřesením a zvolte bezpečný směr odhození Shock Pulsem. Cíl Cutter Laseru nesmí vést paprsek dehtovými loužemi: kombinace vybuchuje do celého raidu.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Vyhýbej se prasklinám postupujícím po zemi různými směry. Opusť jejich dráhu a vyhledej další volné místo; stání v nich způsobuje fyzické poškození.
- Slaďte obranu a léčení proti trvalému poškození zemětřesením a zvolte bezpečný směr odhození Shock Pulsem. Cíl Cutter Laseru nesmí vést paprsek dehtovými loužemi: kombinace vybuchuje do celého raidu.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 7 / 14 · Siege of Orgrimmar
Kor’kron Dark Shaman
Foul Stream: Opusť linii mezi Harommem a zacíleným hráčem. Cíl nasměruje proud mimo ostatní, ale neodřízne healerům cestu. Tankové a healeři dál plní úlohy z bezpečné pozice. Ashen Wall: Udržujte prostor pro pohyb a obejděte řadu nepohyblivých popelových elementálů. Přiblížení spustí jejich útoky; neveďte bosse ani raid skrz stěnu. Iron Prison: Na Heroic sleduj minutový časovač a na jeho konec zajisti absorb nebo fyzickou obranu. Zásah odpovídá maximálnímu zdraví, takže plné vyléčení nestačí. Cíl a healeři se na ochraně domluví předem.
Raid priority
- Foul Stream: Opusť linii mezi Harommem a zacíleným hráčem. Cíl nasměruje proud mimo ostatní, ale neodřízne healerům cestu. Tankové a healeři dál plní úlohy z bezpečné pozice.
- Ashen Wall: Udržujte prostor pro pohyb a obejděte řadu nepohyblivých popelových elementálů. Přiblížení spustí jejich útoky; neveďte bosse ani raid skrz stěnu.
- Iron Prison: Na Heroic sleduj minutový časovač a na jeho konec zajisti absorb nebo fyzickou obranu. Zásah odpovídá maximálnímu zdraví, takže plné vyléčení nestačí. Cíl a healeři se na ochraně domluví předem.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Opusť linii mezi Harommem a zacíleným hráčem. Cíl nasměruje proud mimo ostatní, ale neodřízne healerům cestu. Tankové a healeři dál plní úlohy z bezpečné pozice.
Udržujte prostor pro pohyb a obejděte řadu nepohyblivých popelových elementálů. Přiblížení spustí jejich útoky; neveďte bosse ani raid skrz stěnu.
Na Heroic sleduj minutový časovač a na jeho konec zajisti absorb nebo fyzickou obranu. Zásah odpovídá maximálnímu zdraví, takže plné vyléčení nestačí. Cíl a healeři se na ochraně domluví předem.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Opusť linii mezi Harommem a zacíleným hráčem. Cíl nasměruje proud mimo ostatní, ale neodřízne healerům cestu. Tankové a healeři dál plní úlohy z bezpečné pozice.
- Udržujte prostor pro pohyb a obejděte řadu nepohyblivých popelových elementálů. Přiblížení spustí jejich útoky; neveďte bosse ani raid skrz stěnu.
- Na Heroic sleduj minutový časovač a na jeho konec zajisti absorb nebo fyzickou obranu. Zásah odpovídá maximálnímu zdraví, takže plné vyléčení nestačí. Cíl a healeři se na ochraně domluví předem.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Opusť linii mezi Harommem a zacíleným hráčem. Cíl nasměruje proud mimo ostatní, ale neodřízne healerům cestu. Tankové a healeři dál plní úlohy z bezpečné pozice.
- Udržujte prostor pro pohyb a obejděte řadu nepohyblivých popelových elementálů. Přiblížení spustí jejich útoky; neveďte bosse ani raid skrz stěnu.
- Na Heroic sleduj minutový časovač a na jeho konec zajisti absorb nebo fyzickou obranu. Zásah odpovídá maximálnímu zdraví, takže plné vyléčení nestačí. Cíl a healeři se na ochraně domluví předem.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Opusť linii mezi Harommem a zacíleným hráčem. Cíl nasměruje proud mimo ostatní, ale neodřízne healerům cestu. Tankové a healeři dál plní úlohy z bezpečné pozice.
- Udržujte prostor pro pohyb a obejděte řadu nepohyblivých popelových elementálů. Přiblížení spustí jejich útoky; neveďte bosse ani raid skrz stěnu.
- Na Heroic sleduj minutový časovač a na jeho konec zajisti absorb nebo fyzickou obranu. Zásah odpovídá maximálnímu zdraví, takže plné vyléčení nestačí. Cíl a healeři se na ochraně domluví předem.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 8 / 14 · Siege of Orgrimmar
General Nazgrim
Defensive Stance: Během Defensive Stance přestaňte útočit na Nazgrima, abyste mu nepřidávali zuřivost. Přejděte na posily. Útoky tanka s efektem Sundering Blow tuto zuřivost nevytvářejí. War Song: Sleduj Nazgrimův rage: War Song stojí 70 a fyzicky zasahuje celý raid se základem 65 % maximálního zdraví. Doplňte zdraví a načasujte obranu před zásahem, zvlášť u hráčů s Bonecrackerem. Reinforcements: Přerušujte Warshamanův Empowered Chain Heal a rychle ničte Healing Tide Totem. Přerušujte také Arcweaverova kouzla. Cíl Assassina stojí čelem k útočníkovi, aby nedostal Backstab; nezapomeňte na další vlnu při 10 % bossova zdraví.
Raid priority
- Defensive Stance: Během Defensive Stance přestaňte útočit na Nazgrima, abyste mu nepřidávali zuřivost. Přejděte na posily. Útoky tanka s efektem Sundering Blow tuto zuřivost nevytvářejí.
- War Song: Sleduj Nazgrimův rage: War Song stojí 70 a fyzicky zasahuje celý raid se základem 65 % maximálního zdraví. Doplňte zdraví a načasujte obranu před zásahem, zvlášť u hráčů s Bonecrackerem.
- Reinforcements: Přerušujte Warshamanův Empowered Chain Heal a rychle ničte Healing Tide Totem. Přerušujte také Arcweaverova kouzla. Cíl Assassina stojí čelem k útočníkovi, aby nedostal Backstab; nezapomeňte na další vlnu při 10 % bossova zdraví.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Během Defensive Stance přestaňte útočit na Nazgrima, abyste mu nepřidávali zuřivost. Přejděte na posily. Útoky tanka s efektem Sundering Blow tuto zuřivost nevytvářejí.
Sleduj Nazgrimův rage: War Song stojí 70 a fyzicky zasahuje celý raid se základem 65 % maximálního zdraví. Doplňte zdraví a načasujte obranu před zásahem, zvlášť u hráčů s Bonecrackerem.
Přerušujte Warshamanův Empowered Chain Heal a rychle ničte Healing Tide Totem. Přerušujte také Arcweaverova kouzla. Cíl Assassina stojí čelem k útočníkovi, aby nedostal Backstab; nezapomeňte na další vlnu při 10 % bossova zdraví.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Během Defensive Stance přestaňte útočit na Nazgrima, abyste mu nepřidávali zuřivost. Přejděte na posily. Útoky tanka s efektem Sundering Blow tuto zuřivost nevytvářejí.
- Sleduj Nazgrimův rage: War Song stojí 70 a fyzicky zasahuje celý raid se základem 65 % maximálního zdraví. Doplňte zdraví a načasujte obranu před zásahem, zvlášť u hráčů s Bonecrackerem.
- Přerušujte Warshamanův Empowered Chain Heal a rychle ničte Healing Tide Totem. Přerušujte také Arcweaverova kouzla. Cíl Assassina stojí čelem k útočníkovi, aby nedostal Backstab; nezapomeňte na další vlnu při 10 % bossova zdraví.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Sleduj Nazgrimův rage: War Song stojí 70 a fyzicky zasahuje celý raid se základem 65 % maximálního zdraví. Doplňte zdraví a načasujte obranu před zásahem, zvlášť u hráčů s Bonecrackerem.
- Přerušujte Warshamanův Empowered Chain Heal a rychle ničte Healing Tide Totem. Přerušujte také Arcweaverova kouzla. Cíl Assassina stojí čelem k útočníkovi, aby nedostal Backstab; nezapomeňte na další vlnu při 10 % bossova zdraví.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Během Defensive Stance přestaňte útočit na Nazgrima, abyste mu nepřidávali zuřivost. Přejděte na posily. Útoky tanka s efektem Sundering Blow tuto zuřivost nevytvářejí.
- Sleduj Nazgrimův rage: War Song stojí 70 a fyzicky zasahuje celý raid se základem 65 % maximálního zdraví. Doplňte zdraví a načasujte obranu před zásahem, zvlášť u hráčů s Bonecrackerem.
- Přerušujte Warshamanův Empowered Chain Heal a rychle ničte Healing Tide Totem. Přerušujte také Arcweaverova kouzla. Cíl Assassina stojí čelem k útočníkovi, aby nedostal Backstab; nezapomeňte na další vlnu při 10 % bossova zdraví.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 9 / 14 · Siege of Orgrimmar
Malkorok
Ancient Miasma: Léčením vytvářejte a doplňujte Ancient Barriers: Miasma mění přijaté léčení na absorpční štíty. Osobní obranné schopnosti tento úkol léčitelů nenahrazují. Arcing Smash: Vyhni se čtyřicetiyardovému kuželu před Malkorokem a zapamatuj si polohu. Breath of Y’Shaarj odpálí oblasti předchozích Arcing Smashů: opusť je před dechem. Blood Rage: Během Blood Rage Miasma zmizí a léčení opět obnovuje zdraví. Sdílejte fyzické poškození čelních útoků zblízka s domluvenými příjemci a obranou. Cíle Displaced Energy se před výbuchem vzdálí od ostatních; na Heroic počítejte také se znehybněním.
Raid priority
- Ancient Miasma: Léčením vytvářejte a doplňujte Ancient Barriers: Miasma mění přijaté léčení na absorpční štíty. Osobní obranné schopnosti tento úkol léčitelů nenahrazují.
- Arcing Smash: Vyhni se čtyřicetiyardovému kuželu před Malkorokem a zapamatuj si polohu. Breath of Y’Shaarj odpálí oblasti předchozích Arcing Smashů: opusť je před dechem.
- Blood Rage: Během Blood Rage Miasma zmizí a léčení opět obnovuje zdraví. Sdílejte fyzické poškození čelních útoků zblízka s domluvenými příjemci a obranou. Cíle Displaced Energy se před výbuchem vzdálí od ostatních; na Heroic počítejte také se znehybněním.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Léčením vytvářejte a doplňujte Ancient Barriers: Miasma mění přijaté léčení na absorpční štíty. Osobní obranné schopnosti tento úkol léčitelů nenahrazují.
Vyhni se čtyřicetiyardovému kuželu před Malkorokem a zapamatuj si polohu. Breath of Y’Shaarj odpálí oblasti předchozích Arcing Smashů: opusť je před dechem.
Během Blood Rage Miasma zmizí a léčení opět obnovuje zdraví. Sdílejte fyzické poškození čelních útoků zblízka s domluvenými příjemci a obranou. Cíle Displaced Energy se před výbuchem vzdálí od ostatních; na Heroic počítejte také se znehybněním.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Vyhni se čtyřicetiyardovému kuželu před Malkorokem a zapamatuj si polohu. Breath of Y’Shaarj odpálí oblasti předchozích Arcing Smashů: opusť je před dechem.
- Během Blood Rage Miasma zmizí a léčení opět obnovuje zdraví. Sdílejte fyzické poškození čelních útoků zblízka s domluvenými příjemci a obranou. Cíle Displaced Energy se před výbuchem vzdálí od ostatních; na Heroic počítejte také se znehybněním.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Léčením vytvářejte a doplňujte Ancient Barriers: Miasma mění přijaté léčení na absorpční štíty. Osobní obranné schopnosti tento úkol léčitelů nenahrazují.
- Vyhni se čtyřicetiyardovému kuželu před Malkorokem a zapamatuj si polohu. Breath of Y’Shaarj odpálí oblasti předchozích Arcing Smashů: opusť je před dechem.
- Během Blood Rage Miasma zmizí a léčení opět obnovuje zdraví. Sdílejte fyzické poškození čelních útoků zblízka s domluvenými příjemci a obranou. Cíle Displaced Energy se před výbuchem vzdálí od ostatních; na Heroic počítejte také se znehybněním.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Vyhni se čtyřicetiyardovému kuželu před Malkorokem a zapamatuj si polohu. Breath of Y’Shaarj odpálí oblasti předchozích Arcing Smashů: opusť je před dechem.
- Během Blood Rage Miasma zmizí a léčení opět obnovuje zdraví. Sdílejte fyzické poškození čelních útoků zblízka s domluvenými příjemci a obranou. Cíle Displaced Energy se před výbuchem vzdálí od ostatních; na Heroic počítejte také se znehybněním.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 10 / 14 · Siege of Orgrimmar
Spoils of Pandaria
Crates: Otevření bedny vypustí nepřátele, energii ale získáte až jejich porážkou. Určete otevírače a přizpůsobte tempo poškození i léčení skupiny. Příliš mnoho souběžných beden může skupinu přemoci před nabitím páky. Mogu and Mantid rooms: Rozdělte tankování, léčení a poškození do dvou původně přístupných místností. Porážejte nepřátele z beden a nabitými pákami otevřete další místnosti. Obě skupiny musejí postupovat před časovým limitem obrany. Matter Scramble: Obsazujte každou oblast označenou Matter Scramble před výměnou pozic. Prázdná oblast způsobí rozsáhlý výbuch. Tuto mechaniku je nutné přijmout, ne z ní utíkat jako z běžné značky na zemi.
Raid priority
- Crates: Otevření bedny vypustí nepřátele, energii ale získáte až jejich porážkou. Určete otevírače a přizpůsobte tempo poškození i léčení skupiny. Příliš mnoho souběžných beden může skupinu přemoci před nabitím páky.
- Mogu and Mantid rooms: Rozdělte tankování, léčení a poškození do dvou původně přístupných místností. Porážejte nepřátele z beden a nabitými pákami otevřete další místnosti. Obě skupiny musejí postupovat před časovým limitem obrany.
- Matter Scramble: Obsazujte každou oblast označenou Matter Scramble před výměnou pozic. Prázdná oblast způsobí rozsáhlý výbuch. Tuto mechaniku je nutné přijmout, ne z ní utíkat jako z běžné značky na zemi.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Otevření bedny vypustí nepřátele, energii ale získáte až jejich porážkou. Určete otevírače a přizpůsobte tempo poškození i léčení skupiny. Příliš mnoho souběžných beden může skupinu přemoci před nabitím páky.
Rozdělte tankování, léčení a poškození do dvou původně přístupných místností. Porážejte nepřátele z beden a nabitými pákami otevřete další místnosti. Obě skupiny musejí postupovat před časovým limitem obrany.
Obsazujte každou oblast označenou Matter Scramble před výměnou pozic. Prázdná oblast způsobí rozsáhlý výbuch. Tuto mechaniku je nutné přijmout, ne z ní utíkat jako z běžné značky na zemi.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Otevření bedny vypustí nepřátele, energii ale získáte až jejich porážkou. Určete otevírače a přizpůsobte tempo poškození i léčení skupiny. Příliš mnoho souběžných beden může skupinu přemoci před nabitím páky.
- Rozdělte tankování, léčení a poškození do dvou původně přístupných místností. Porážejte nepřátele z beden a nabitými pákami otevřete další místnosti. Obě skupiny musejí postupovat před časovým limitem obrany.
- Obsazujte každou oblast označenou Matter Scramble před výměnou pozic. Prázdná oblast způsobí rozsáhlý výbuch. Tuto mechaniku je nutné přijmout, ne z ní utíkat jako z běžné značky na zemi.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Otevření bedny vypustí nepřátele, energii ale získáte až jejich porážkou. Určete otevírače a přizpůsobte tempo poškození i léčení skupiny. Příliš mnoho souběžných beden může skupinu přemoci před nabitím páky.
- Rozdělte tankování, léčení a poškození do dvou původně přístupných místností. Porážejte nepřátele z beden a nabitými pákami otevřete další místnosti. Obě skupiny musejí postupovat před časovým limitem obrany.
- Obsazujte každou oblast označenou Matter Scramble před výměnou pozic. Prázdná oblast způsobí rozsáhlý výbuch. Tuto mechaniku je nutné přijmout, ne z ní utíkat jako z běžné značky na zemi.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Otevření bedny vypustí nepřátele, energii ale získáte až jejich porážkou. Určete otevírače a přizpůsobte tempo poškození i léčení skupiny. Příliš mnoho souběžných beden může skupinu přemoci před nabitím páky.
- Rozdělte tankování, léčení a poškození do dvou původně přístupných místností. Porážejte nepřátele z beden a nabitými pákami otevřete další místnosti. Obě skupiny musejí postupovat před časovým limitem obrany.
- Obsazujte každou oblast označenou Matter Scramble před výměnou pozic. Prázdná oblast způsobí rozsáhlý výbuch. Tuto mechaniku je nutné přijmout, ne z ní utíkat jako z běžné značky na zemi.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 11 / 14 · Siege of Orgrimmar
Thok the Bloodthirsty
Deafening Screech: Screech přerušuje kouzla hráčů, nikoli naopak. Kouzlete mezi zásahy a rostoucí poškození raidu pokrývejte léčením a předem rozdělenými obrannými schopnostmi. Fixate: Zaměřený hráč vede Thoka za sebou dál od ostatních. Během Blood Frenzy nelze Thoka vyprovokovat; kontakt s jeho tlamou znamená okamžitou smrt. Prisoners: Zabijte Kor’kron Jailera, seberte klíč a otevřete domluvenou celu. Pouhý přesun k vězni ke změně fáze nestačí.
Raid priority
- Deafening Screech: Screech přerušuje kouzla hráčů, nikoli naopak. Kouzlete mezi zásahy a rostoucí poškození raidu pokrývejte léčením a předem rozdělenými obrannými schopnostmi.
- Fixate: Zaměřený hráč vede Thoka za sebou dál od ostatních. Během Blood Frenzy nelze Thoka vyprovokovat; kontakt s jeho tlamou znamená okamžitou smrt.
- Prisoners: Zabijte Kor’kron Jailera, seberte klíč a otevřete domluvenou celu. Pouhý přesun k vězni ke změně fáze nestačí.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Screech přerušuje kouzla hráčů, nikoli naopak. Kouzlete mezi zásahy a rostoucí poškození raidu pokrývejte léčením a předem rozdělenými obrannými schopnostmi.
Zaměřený hráč vede Thoka za sebou dál od ostatních. Během Blood Frenzy nelze Thoka vyprovokovat; kontakt s jeho tlamou znamená okamžitou smrt.
Zabijte Kor’kron Jailera, seberte klíč a otevřete domluvenou celu. Pouhý přesun k vězni ke změně fáze nestačí.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Zaměřený hráč vede Thoka za sebou dál od ostatních. Během Blood Frenzy nelze Thoka vyprovokovat; kontakt s jeho tlamou znamená okamžitou smrt.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Screech přerušuje kouzla hráčů, nikoli naopak. Kouzlete mezi zásahy a rostoucí poškození raidu pokrývejte léčením a předem rozdělenými obrannými schopnostmi.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Screech přerušuje kouzla hráčů, nikoli naopak. Kouzlete mezi zásahy a rostoucí poškození raidu pokrývejte léčením a předem rozdělenými obrannými schopnostmi.
- Zaměřený hráč vede Thoka za sebou dál od ostatních. Během Blood Frenzy nelze Thoka vyprovokovat; kontakt s jeho tlamou znamená okamžitou smrt.
- Zabijte Kor’kron Jailera, seberte klíč a otevřete domluvenou celu. Pouhý přesun k vězni ke změně fáze nestačí.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 12 / 14 · Siege of Orgrimmar
Siegecrafter Blackfuse
Conveyor Belt: Určené DPS týmy se střídají v cestě potrubím na pás a ničí jednu dohodnutou zbraň v každé vlně. Její zničení ochrání ostatní. Vyhýbejte se smrtícím očistným paprskům a v rozdělení týmů zohledněte zákaz návratu z Pattern Recognition. Sawblade: Vyhni se vrženému kotouči i nebezpečí, které zůstane na místě. Když elektromagnet kotouče přesouvá, nestůj v jejich dráze. Přetížený magnet na Heroic obrací směr, takže sleduj i vracející se kotouče. Crawler Mine: Fixovaný hráč drží odstup a DPS zničí minu před kontaktem. Znehybnění, zpomalení a omráčení fungují jen během úvodního Break-in Period; potom mina zrychlí a získá vůči nim imunitu. Přetížená mina při smrti vytvoří dvě další.
Raid priority
- Conveyor Belt: Určené DPS týmy se střídají v cestě potrubím na pás a ničí jednu dohodnutou zbraň v každé vlně. Její zničení ochrání ostatní. Vyhýbejte se smrtícím očistným paprskům a v rozdělení týmů zohledněte zákaz návratu z Pattern Recognition.
- Sawblade: Vyhni se vrženému kotouči i nebezpečí, které zůstane na místě. Když elektromagnet kotouče přesouvá, nestůj v jejich dráze. Přetížený magnet na Heroic obrací směr, takže sleduj i vracející se kotouče.
- Crawler Mine: Fixovaný hráč drží odstup a DPS zničí minu před kontaktem. Znehybnění, zpomalení a omráčení fungují jen během úvodního Break-in Period; potom mina zrychlí a získá vůči nim imunitu. Přetížená mina při smrti vytvoří dvě další.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Určené DPS týmy se střídají v cestě potrubím na pás a ničí jednu dohodnutou zbraň v každé vlně. Její zničení ochrání ostatní. Vyhýbejte se smrtícím očistným paprskům a v rozdělení týmů zohledněte zákaz návratu z Pattern Recognition.
Vyhni se vrženému kotouči i nebezpečí, které zůstane na místě. Když elektromagnet kotouče přesouvá, nestůj v jejich dráze. Přetížený magnet na Heroic obrací směr, takže sleduj i vracející se kotouče.
Fixovaný hráč drží odstup a DPS zničí minu před kontaktem. Znehybnění, zpomalení a omráčení fungují jen během úvodního Break-in Period; potom mina zrychlí a získá vůči nim imunitu. Přetížená mina při smrti vytvoří dvě další.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Vyhni se vrženému kotouči i nebezpečí, které zůstane na místě. Když elektromagnet kotouče přesouvá, nestůj v jejich dráze. Přetížený magnet na Heroic obrací směr, takže sleduj i vracející se kotouče.
- Fixovaný hráč drží odstup a DPS zničí minu před kontaktem. Znehybnění, zpomalení a omráčení fungují jen během úvodního Break-in Period; potom mina zrychlí a získá vůči nim imunitu. Přetížená mina při smrti vytvoří dvě další.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Vyhni se vrženému kotouči i nebezpečí, které zůstane na místě. Když elektromagnet kotouče přesouvá, nestůj v jejich dráze. Přetížený magnet na Heroic obrací směr, takže sleduj i vracející se kotouče.
- Fixovaný hráč drží odstup a DPS zničí minu před kontaktem. Znehybnění, zpomalení a omráčení fungují jen během úvodního Break-in Period; potom mina zrychlí a získá vůči nim imunitu. Přetížená mina při smrti vytvoří dvě další.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Určené DPS týmy se střídají v cestě potrubím na pás a ničí jednu dohodnutou zbraň v každé vlně. Její zničení ochrání ostatní. Vyhýbejte se smrtícím očistným paprskům a v rozdělení týmů zohledněte zákaz návratu z Pattern Recognition.
- Vyhni se vrženému kotouči i nebezpečí, které zůstane na místě. Když elektromagnet kotouče přesouvá, nestůj v jejich dráze. Přetížený magnet na Heroic obrací směr, takže sleduj i vracející se kotouče.
- Fixovaný hráč drží odstup a DPS zničí minu před kontaktem. Znehybnění, zpomalení a omráčení fungují jen během úvodního Break-in Period; potom mina zrychlí a získá vůči nim imunitu. Přetížená mina při smrti vytvoří dvě další.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 13 / 14 · Siege of Orgrimmar
Paragons of the Klaxxi
Kill order: Soustřeďte poškození do jednoho určeného aktivního Paragona: jeho smrt ostatní aktivní bosse plně vyléčí. Ready to Fight ukazuje dalšího příchozího. Před zabitím určete další cíl i příjemce síly padlého Paragona; každou sílu může převzít jediný hráč odpovídající role. Aim: Určení příjemci se postaví mezi Hiseka a omráčený cíl a rozdělí výstřel. Držte mezi příjemci více než pět yardů: každý zásah navíc způsobí místní poškození Sonic Resonance. Nestůjte všichni na jednom místě. Rapid Fire: Opusť dráhy Hisekových salv. Další salvy letí rychleji, proto uhýbej po celou dobu útoku, ne pouze první salvě.
Raid priority
- Kill order: Soustřeďte poškození do jednoho určeného aktivního Paragona: jeho smrt ostatní aktivní bosse plně vyléčí. Ready to Fight ukazuje dalšího příchozího. Před zabitím určete další cíl i příjemce síly padlého Paragona; každou sílu může převzít jediný hráč odpovídající role.
- Aim: Určení příjemci se postaví mezi Hiseka a omráčený cíl a rozdělí výstřel. Držte mezi příjemci více než pět yardů: každý zásah navíc způsobí místní poškození Sonic Resonance. Nestůjte všichni na jednom místě.
- Rapid Fire: Opusť dráhy Hisekových salv. Další salvy letí rychleji, proto uhýbej po celou dobu útoku, ne pouze první salvě.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Soustřeďte poškození do jednoho určeného aktivního Paragona: jeho smrt ostatní aktivní bosse plně vyléčí. Ready to Fight ukazuje dalšího příchozího. Před zabitím určete další cíl i příjemce síly padlého Paragona; každou sílu může převzít jediný hráč odpovídající role.
Určení příjemci se postaví mezi Hiseka a omráčený cíl a rozdělí výstřel. Držte mezi příjemci více než pět yardů: každý zásah navíc způsobí místní poškození Sonic Resonance. Nestůjte všichni na jednom místě.
Opusť dráhy Hisekových salv. Další salvy letí rychleji, proto uhýbej po celou dobu útoku, ne pouze první salvě.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Soustřeďte poškození do jednoho určeného aktivního Paragona: jeho smrt ostatní aktivní bosse plně vyléčí. Ready to Fight ukazuje dalšího příchozího. Před zabitím určete další cíl i příjemce síly padlého Paragona; každou sílu může převzít jediný hráč odpovídající role.
- Určení příjemci se postaví mezi Hiseka a omráčený cíl a rozdělí výstřel. Držte mezi příjemci více než pět yardů: každý zásah navíc způsobí místní poškození Sonic Resonance. Nestůjte všichni na jednom místě.
- Opusť dráhy Hisekových salv. Další salvy letí rychleji, proto uhýbej po celou dobu útoku, ne pouze první salvě.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Soustřeďte poškození do jednoho určeného aktivního Paragona: jeho smrt ostatní aktivní bosse plně vyléčí. Ready to Fight ukazuje dalšího příchozího. Před zabitím určete další cíl i příjemce síly padlého Paragona; každou sílu může převzít jediný hráč odpovídající role.
- Určení příjemci se postaví mezi Hiseka a omráčený cíl a rozdělí výstřel. Držte mezi příjemci více než pět yardů: každý zásah navíc způsobí místní poškození Sonic Resonance. Nestůjte všichni na jednom místě.
- Opusť dráhy Hisekových salv. Další salvy letí rychleji, proto uhýbej po celou dobu útoku, ne pouze první salvě.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Soustřeďte poškození do jednoho určeného aktivního Paragona: jeho smrt ostatní aktivní bosse plně vyléčí. Ready to Fight ukazuje dalšího příchozího. Před zabitím určete další cíl i příjemce síly padlého Paragona; každou sílu může převzít jediný hráč odpovídající role.
- Určení příjemci se postaví mezi Hiseka a omráčený cíl a rozdělí výstřel. Držte mezi příjemci více než pět yardů: každý zásah navíc způsobí místní poškození Sonic Resonance. Nestůjte všichni na jednom místě.
- Opusť dráhy Hisekových salv. Další salvy letí rychleji, proto uhýbej po celou dobu útoku, ne pouze první salvě.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Střetnutí 14 / 14 · Siege of Orgrimmar
Garrosh Hellscream
Desecrate: Postavte se tak, aby vržená zbraň a její plocha nezablokovaly další přesun. Zraňování běžné zbraně plochu zmenšuje. Zbraň Empowered Desecrate nelze zničit a obnovuje zdraví: rezervujte další volný prostor, nečekejte trvalé zmizení plochy. Whirling Corruption: Vzdal se od Garroshe, abys snížil poškození víření, a domluvte léčení i obranu. Posílená verze navíc střílí na hráče projektily: každý dopad zraňuje osmiyardovou oblast a vytváří adda. Uhýbejte dopadům a držte je oddělené. Empowered adds: Před zabíjením oddělte Miniony of Y’Shaarj: umírající add plně vyléčí blízké addy a zvýší jejich zdraví i poškození. Nezabíjejte je jedním plošným shlukem. Na Heroic může stejné posílení spustit také naplnění energie získávané zásahy zblízka.
Raid priority
- Desecrate: Postavte se tak, aby vržená zbraň a její plocha nezablokovaly další přesun. Zraňování běžné zbraně plochu zmenšuje. Zbraň Empowered Desecrate nelze zničit a obnovuje zdraví: rezervujte další volný prostor, nečekejte trvalé zmizení plochy.
- Whirling Corruption: Vzdal se od Garroshe, abys snížil poškození víření, a domluvte léčení i obranu. Posílená verze navíc střílí na hráče projektily: každý dopad zraňuje osmiyardovou oblast a vytváří adda. Uhýbejte dopadům a držte je oddělené.
- Empowered adds: Před zabíjením oddělte Miniony of Y’Shaarj: umírající add plně vyléčí blízké addy a zvýší jejich zdraví i poškození. Nezabíjejte je jedním plošným shlukem. Na Heroic může stejné posílení spustit také naplnění energie získávané zásahy zblízka.
Před bojem
- Rozdělte role a naplánujte pohyb pro tento souboj a zvolenou obtížnost.
- Ověřte, které schopnosti lze přerušit a které efekty lze odstranit.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Postavte se tak, aby vržená zbraň a její plocha nezablokovaly další přesun. Zraňování běžné zbraně plochu zmenšuje. Zbraň Empowered Desecrate nelze zničit a obnovuje zdraví: rezervujte další volný prostor, nečekejte trvalé zmizení plochy.
Vzdal se od Garroshe, abys snížil poškození víření, a domluvte léčení i obranu. Posílená verze navíc střílí na hráče projektily: každý dopad zraňuje osmiyardovou oblast a vytváří adda. Uhýbejte dopadům a držte je oddělené.
Před zabíjením oddělte Miniony of Y’Shaarj: umírající add plně vyléčí blízké addy a zvýší jejich zdraví i poškození. Nezabíjejte je jedním plošným shlukem. Na Heroic může stejné posílení spustit také naplnění energie získávané zásahy zblízka.
Poznámky k rolím
Tanci
- Dodržujte plán tankování a pohybu pro konkrétní souboj. Tento obecný tip neurčuje střídání tanků.
- Postavte se tak, aby vržená zbraň a její plocha nezablokovaly další přesun. Zraňování běžné zbraně plochu zmenšuje. Zbraň Empowered Desecrate nelze zničit a obnovuje zdraví: rezervujte další volný prostor, nečekejte trvalé zmizení plochy.
- Vzdal se od Garroshe, abys snížil poškození víření, a domluvte léčení i obranu. Posílená verze navíc střílí na hráče projektily: každý dopad zraňuje osmiyardovou oblast a vytváří adda. Uhýbejte dopadům a držte je oddělené.
- Před zabíjením oddělte Miniony of Y’Shaarj: umírající add plně vyléčí blízké addy a zvýší jejich zdraví i poškození. Nezabíjejte je jedním plošným shlukem. Na Heroic může stejné posílení spustit také naplnění energie získávané zásahy zblízka.
Léčitelé
- Rozdělte léčení a obranné schopnosti. Nepředpokládejte, že lze odstranit každý efekt bosse.
- Postavte se tak, aby vržená zbraň a její plocha nezablokovaly další přesun. Zraňování běžné zbraně plochu zmenšuje. Zbraň Empowered Desecrate nelze zničit a obnovuje zdraví: rezervujte další volný prostor, nečekejte trvalé zmizení plochy.
- Vzdal se od Garroshe, abys snížil poškození víření, a domluvte léčení i obranu. Posílená verze navíc střílí na hráče projektily: každý dopad zraňuje osmiyardovou oblast a vytváří adda. Uhýbejte dopadům a držte je oddělené.
- Před zabíjením oddělte Miniony of Y’Shaarj: umírající add plně vyléčí blízké addy a zvýší jejich zdraví i poškození. Nezabíjejte je jedním plošným shlukem. Na Heroic může stejné posílení spustit také naplnění energie získávané zásahy zblízka.
DPS
- Dodržujte priority cílů tohoto souboje. Přerušujte jen schopnosti, u nichž je přerušitelnost ověřena.
- Postavte se tak, aby vržená zbraň a její plocha nezablokovaly další přesun. Zraňování běžné zbraně plochu zmenšuje. Zbraň Empowered Desecrate nelze zničit a obnovuje zdraví: rezervujte další volný prostor, nečekejte trvalé zmizení plochy.
- Vzdal se od Garroshe, abys snížil poškození víření, a domluvte léčení i obranu. Posílená verze navíc střílí na hráče projektily: každý dopad zraňuje osmiyardovou oblast a vytváří adda. Uhýbejte dopadům a držte je oddělené.
- Před zabíjením oddělte Miniony of Y’Shaarj: umírající add plně vyléčí blízké addy a zvýší jejich zdraví i poškození. Nezabíjejte je jedním plošným shlukem. Na Heroic může stejné posílení spustit také naplnění energie získávané zásahy zblízka.
Nerfy: co se změnilo
- Tato stránka zatím neobsahuje samostatně doloženou historii oslabení nebo oprav tohoto souboje.
- Aktualizováno 2026-09-05.
Zdroje a kontext
Oznámení Blizzardu vysvětlují obsah a jeho vydání; nedokládají každou taktiku na této stránce. Samostatné odkazy na průvodce dobrodruha podporují upřesněné mechaniky.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Immerseus · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71543/immerseus - Iron Juggernaut · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71466/iron-juggernaut - General Nazgrim · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71515/general-nazgrim - Malkorok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71454/malkorok/normal-encounter-journal - Thok the Bloodthirsty · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71529/thok-the-bloodthirsty - Encounter Journal · Siegecrafter Blackfuse
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71504/siegecrafter-blackfuse - Encounter Journal · Hisek The Swarmkeeper
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71153/hisek-the-swarmkeeper - Encounter Journal · Garrosh Hellscream
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71865/garrosh-hellscream - Encounter Journal · Secured Stockpile Of Pandaren Spoils
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71889/secured-stockpile-of-pandaren-spoils - Encounter Journal · Galakras
www.wowhead.com/mop-classic/npc=72249/galakras - Encounter Journal · Earthbreaker Haromm
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71859/earthbreaker-haromm - Encounter Journal · Norushen
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71965/norushen - Encounter Journal · Sha Of Pride
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71734/sha-of-pride - Encounter Journal · Rook Stonetoe
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71475/rook-stonetoe
Aktualizováno 2026-09-05. Datum aktualizace obsahu není datem oslabení bosse ani opravy.