Mists of Pandaria Classic · Tier 16 · Raid
Siege of Orgrimmar: tổng quan các trận đấu
Danh sách các trận đấu và lưu ý ngắn về một số cơ chế.
Cách sử dụng trang này
Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.
Cập nhật 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.
Siege of Orgrimmar: tổng quan các trận đấu
Siege of Orgrimmar: 14 trận, từ Immerseus đến Garrosh Hellscream, cùng lưu ý về một số cơ chế.
Liên kết nhanh
Phiên bản và phạm vi
Trang này giới thiệu một số cơ chế, chưa bao quát mọi giai đoạn hay nhiệm vụ theo từng độ khó. Hãy xem Encounter Journal đúng độ khó trước khi bắt đầu trận.
Thông báo của Blizzard cung cấp bối cảnh về nội dung và thời điểm ra mắt, không xác nhận mọi chiến thuật trên trang. Các liên kết Encounter Journal riêng hỗ trợ những cơ chế đã được làm rõ.
Siege of Orgrimmar · Boss
Giao tranh 1 / 14 · Siege of Orgrimmar
Immerseus
Sha Bolt: Giữ hơn năm yard với người khác và rời Sha Pool sinh tại vị trí bạn bị nhắm. Tính chỗ trống tiếp theo để vũng không chặn bạn hoặc đường thoát của người bên cạnh. Split phase: Chia nhiệm vụ theo loại vũng: DPS giết Sha Puddles, healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles trước khi chúng tới giữa. Contaminated Puddle: Healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles thân thiện trước khi chúng tới giữa. DPS giết Sha Puddles thù địch; hai loại cần cách xử lý khác nhau.
Ưu tiên raid
- Sha Bolt: Giữ hơn năm yard với người khác và rời Sha Pool sinh tại vị trí bạn bị nhắm. Tính chỗ trống tiếp theo để vũng không chặn bạn hoặc đường thoát của người bên cạnh.
- Split phase: Chia nhiệm vụ theo loại vũng: DPS giết Sha Puddles, healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles trước khi chúng tới giữa.
- Contaminated Puddle: Healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles thân thiện trước khi chúng tới giữa. DPS giết Sha Puddles thù địch; hai loại cần cách xử lý khác nhau.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Giữ hơn năm yard với người khác và rời Sha Pool sinh tại vị trí bạn bị nhắm. Tính chỗ trống tiếp theo để vũng không chặn bạn hoặc đường thoát của người bên cạnh.
Chia nhiệm vụ theo loại vũng: DPS giết Sha Puddles, healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles trước khi chúng tới giữa.
Healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles thân thiện trước khi chúng tới giữa. DPS giết Sha Puddles thù địch; hai loại cần cách xử lý khác nhau.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Giữ hơn năm yard với người khác và rời Sha Pool sinh tại vị trí bạn bị nhắm. Tính chỗ trống tiếp theo để vũng không chặn bạn hoặc đường thoát của người bên cạnh.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles thân thiện trước khi chúng tới giữa. DPS giết Sha Puddles thù địch; hai loại cần cách xử lý khác nhau.
- Giữ hơn năm yard với người khác và rời Sha Pool sinh tại vị trí bạn bị nhắm. Tính chỗ trống tiếp theo để vũng không chặn bạn hoặc đường thoát của người bên cạnh.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles thân thiện trước khi chúng tới giữa. DPS giết Sha Puddles thù địch; hai loại cần cách xử lý khác nhau.
- Chia nhiệm vụ theo loại vũng: DPS giết Sha Puddles, healer hồi đầy máu cho Contaminated Puddles trước khi chúng tới giữa.
- Giữ hơn năm yard với người khác và rời Sha Pool sinh tại vị trí bạn bị nhắm. Tính chỗ trống tiếp theo để vũng không chặn bạn hoặc đường thoát của người bên cạnh.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 2 / 14 · Siege of Orgrimmar
The Fallen Protectors
Desperate Measures: Chỉ đẩy một protector qua 66% hoặc 33% mỗi lần và hạ các linh hồn của nó trước khi mở chuyển pha khác. Cuối trận, đưa cả ba về một máu gần như cùng lúc để Bond of the Golden Lotus không hồi chúng. Mark of Anguish: Dùng hành động phụ chuyền dấu cho người nhận được phân công trong 40 yard và hạ Embodied Anguish nhanh. Tránh chuyền thừa vì mỗi lần thêm Shadow Weakness lên cả raid. Dấu cũng giảm mạnh giáp người nhận. Calamity: Chuẩn bị máu raid và phòng thủ cho đòn tính theo máu tối đa. Ở Heroic, Calamity liên tiếp mạnh dần tới khi Sun vào Desperate Measures. Đòn còn gỡ Shadow Word: Bane, nhưng đừng lơ hồi máu trước khi trúng.
Ưu tiên raid
- Desperate Measures: Chỉ đẩy một protector qua 66% hoặc 33% mỗi lần và hạ các linh hồn của nó trước khi mở chuyển pha khác. Cuối trận, đưa cả ba về một máu gần như cùng lúc để Bond of the Golden Lotus không hồi chúng.
- Mark of Anguish: Dùng hành động phụ chuyền dấu cho người nhận được phân công trong 40 yard và hạ Embodied Anguish nhanh. Tránh chuyền thừa vì mỗi lần thêm Shadow Weakness lên cả raid. Dấu cũng giảm mạnh giáp người nhận.
- Calamity: Chuẩn bị máu raid và phòng thủ cho đòn tính theo máu tối đa. Ở Heroic, Calamity liên tiếp mạnh dần tới khi Sun vào Desperate Measures. Đòn còn gỡ Shadow Word: Bane, nhưng đừng lơ hồi máu trước khi trúng.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Chỉ đẩy một protector qua 66% hoặc 33% mỗi lần và hạ các linh hồn của nó trước khi mở chuyển pha khác. Cuối trận, đưa cả ba về một máu gần như cùng lúc để Bond of the Golden Lotus không hồi chúng.
Dùng hành động phụ chuyền dấu cho người nhận được phân công trong 40 yard và hạ Embodied Anguish nhanh. Tránh chuyền thừa vì mỗi lần thêm Shadow Weakness lên cả raid. Dấu cũng giảm mạnh giáp người nhận.
Chuẩn bị máu raid và phòng thủ cho đòn tính theo máu tối đa. Ở Heroic, Calamity liên tiếp mạnh dần tới khi Sun vào Desperate Measures. Đòn còn gỡ Shadow Word: Bane, nhưng đừng lơ hồi máu trước khi trúng.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Chỉ đẩy một protector qua 66% hoặc 33% mỗi lần và hạ các linh hồn của nó trước khi mở chuyển pha khác. Cuối trận, đưa cả ba về một máu gần như cùng lúc để Bond of the Golden Lotus không hồi chúng.
- Dùng hành động phụ chuyền dấu cho người nhận được phân công trong 40 yard và hạ Embodied Anguish nhanh. Tránh chuyền thừa vì mỗi lần thêm Shadow Weakness lên cả raid. Dấu cũng giảm mạnh giáp người nhận.
- Chuẩn bị máu raid và phòng thủ cho đòn tính theo máu tối đa. Ở Heroic, Calamity liên tiếp mạnh dần tới khi Sun vào Desperate Measures. Đòn còn gỡ Shadow Word: Bane, nhưng đừng lơ hồi máu trước khi trúng.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Chỉ đẩy một protector qua 66% hoặc 33% mỗi lần và hạ các linh hồn của nó trước khi mở chuyển pha khác. Cuối trận, đưa cả ba về một máu gần như cùng lúc để Bond of the Golden Lotus không hồi chúng.
- Dùng hành động phụ chuyền dấu cho người nhận được phân công trong 40 yard và hạ Embodied Anguish nhanh. Tránh chuyền thừa vì mỗi lần thêm Shadow Weakness lên cả raid. Dấu cũng giảm mạnh giáp người nhận.
- Chuẩn bị máu raid và phòng thủ cho đòn tính theo máu tối đa. Ở Heroic, Calamity liên tiếp mạnh dần tới khi Sun vào Desperate Measures. Đòn còn gỡ Shadow Word: Bane, nhưng đừng lơ hồi máu trước khi trúng.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Chỉ đẩy một protector qua 66% hoặc 33% mỗi lần và hạ các linh hồn của nó trước khi mở chuyển pha khác. Cuối trận, đưa cả ba về một máu gần như cùng lúc để Bond of the Golden Lotus không hồi chúng.
- Dùng hành động phụ chuyền dấu cho người nhận được phân công trong 40 yard và hạ Embodied Anguish nhanh. Tránh chuyền thừa vì mỗi lần thêm Shadow Weakness lên cả raid. Dấu cũng giảm mạnh giáp người nhận.
- Chuẩn bị máu raid và phòng thủ cho đòn tính theo máu tối đa. Ở Heroic, Calamity liên tiếp mạnh dần tới khi Sun vào Desperate Measures. Đòn còn gỡ Shadow Word: Bane, nhưng đừng lơ hồi máu trước khi trúng.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 3 / 14 · Siege of Orgrimmar
Norushen
Purifying trial: Dùng Purifying Light đến lượt được phân công. DPS hạ địch thử thách, healer hỗ trợ đồng minh chống Greater Corruption, tank sống sót một phút. Nhóm bên ngoài xử lý quái được thả. LFR tự chọn người, không có ánh sáng để nhấp. Blind Hatred: Di chuyển quanh boss phía trước vùng tha hóa đang xoay và giữ đường thoát. Không cắt ngang tia. Healer chuẩn bị hồi máu khi di chuyển. Unleashed Anger: Theo dõi Self Doubt và phối hợp đổi tank: cộng dồn của nó tăng riêng sát thương Unleashed Anger. Dùng giảm sát thương vật lý trước đòn và bảo đảm hồi tank; né ngang không giải quyết đòn đánh nhắm mục tiêu.
Ưu tiên raid
- Purifying trial: Dùng Purifying Light đến lượt được phân công. DPS hạ địch thử thách, healer hỗ trợ đồng minh chống Greater Corruption, tank sống sót một phút. Nhóm bên ngoài xử lý quái được thả. LFR tự chọn người, không có ánh sáng để nhấp.
- Blind Hatred: Di chuyển quanh boss phía trước vùng tha hóa đang xoay và giữ đường thoát. Không cắt ngang tia. Healer chuẩn bị hồi máu khi di chuyển.
- Unleashed Anger: Theo dõi Self Doubt và phối hợp đổi tank: cộng dồn của nó tăng riêng sát thương Unleashed Anger. Dùng giảm sát thương vật lý trước đòn và bảo đảm hồi tank; né ngang không giải quyết đòn đánh nhắm mục tiêu.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Dùng Purifying Light đến lượt được phân công. DPS hạ địch thử thách, healer hỗ trợ đồng minh chống Greater Corruption, tank sống sót một phút. Nhóm bên ngoài xử lý quái được thả. LFR tự chọn người, không có ánh sáng để nhấp.
Di chuyển quanh boss phía trước vùng tha hóa đang xoay và giữ đường thoát. Không cắt ngang tia. Healer chuẩn bị hồi máu khi di chuyển.
Theo dõi Self Doubt và phối hợp đổi tank: cộng dồn của nó tăng riêng sát thương Unleashed Anger. Dùng giảm sát thương vật lý trước đòn và bảo đảm hồi tank; né ngang không giải quyết đòn đánh nhắm mục tiêu.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Dùng Purifying Light đến lượt được phân công. DPS hạ địch thử thách, healer hỗ trợ đồng minh chống Greater Corruption, tank sống sót một phút. Nhóm bên ngoài xử lý quái được thả. LFR tự chọn người, không có ánh sáng để nhấp.
- Di chuyển quanh boss phía trước vùng tha hóa đang xoay và giữ đường thoát. Không cắt ngang tia. Healer chuẩn bị hồi máu khi di chuyển.
- Theo dõi Self Doubt và phối hợp đổi tank: cộng dồn của nó tăng riêng sát thương Unleashed Anger. Dùng giảm sát thương vật lý trước đòn và bảo đảm hồi tank; né ngang không giải quyết đòn đánh nhắm mục tiêu.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Dùng Purifying Light đến lượt được phân công. DPS hạ địch thử thách, healer hỗ trợ đồng minh chống Greater Corruption, tank sống sót một phút. Nhóm bên ngoài xử lý quái được thả. LFR tự chọn người, không có ánh sáng để nhấp.
- Di chuyển quanh boss phía trước vùng tha hóa đang xoay và giữ đường thoát. Không cắt ngang tia. Healer chuẩn bị hồi máu khi di chuyển.
- Theo dõi Self Doubt và phối hợp đổi tank: cộng dồn của nó tăng riêng sát thương Unleashed Anger. Dùng giảm sát thương vật lý trước đòn và bảo đảm hồi tank; né ngang không giải quyết đòn đánh nhắm mục tiêu.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Dùng Purifying Light đến lượt được phân công. DPS hạ địch thử thách, healer hỗ trợ đồng minh chống Greater Corruption, tank sống sót một phút. Nhóm bên ngoài xử lý quái được thả. LFR tự chọn người, không có ánh sáng để nhấp.
- Di chuyển quanh boss phía trước vùng tha hóa đang xoay và giữ đường thoát. Không cắt ngang tia. Healer chuẩn bị hồi máu khi di chuyển.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 4 / 14 · Siege of Orgrimmar
Sha of Pride
Pride: Theo dõi Pride và tránh cú trúng không cần thiết. Gift of the Titans ngăn tăng Pride, nên healer có buff có thể giải Mark of Arrogance không nhận thêm Pride. Tuy vậy, đừng bỏ mặc mục tiêu đang nguy kịch. Swelling Pride: Kiểm tra Pride trước đợt nổ: ở 25–49 rời vùng nổ của mình, ở 50–74 đứng trong Projection của mình, ở 75–99 giữ hào quang xa người khác. Ở 100, Swelling Pride tiếp theo điều khiển bạn vĩnh viễn. Hồi máu raid không thay cho phản ứng được yêu cầu. Manifestation: Ngắt Mocking Blast của Manifestation of Pride rồi hạ quái. Khi chết nó cho Pride vào hai người gần nhất; phân công người nhận còn chỗ trên thanh.
Ưu tiên raid
- Pride: Theo dõi Pride và tránh cú trúng không cần thiết. Gift of the Titans ngăn tăng Pride, nên healer có buff có thể giải Mark of Arrogance không nhận thêm Pride. Tuy vậy, đừng bỏ mặc mục tiêu đang nguy kịch.
- Swelling Pride: Kiểm tra Pride trước đợt nổ: ở 25–49 rời vùng nổ của mình, ở 50–74 đứng trong Projection của mình, ở 75–99 giữ hào quang xa người khác. Ở 100, Swelling Pride tiếp theo điều khiển bạn vĩnh viễn. Hồi máu raid không thay cho phản ứng được yêu cầu.
- Manifestation: Ngắt Mocking Blast của Manifestation of Pride rồi hạ quái. Khi chết nó cho Pride vào hai người gần nhất; phân công người nhận còn chỗ trên thanh.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Theo dõi Pride và tránh cú trúng không cần thiết. Gift of the Titans ngăn tăng Pride, nên healer có buff có thể giải Mark of Arrogance không nhận thêm Pride. Tuy vậy, đừng bỏ mặc mục tiêu đang nguy kịch.
Kiểm tra Pride trước đợt nổ: ở 25–49 rời vùng nổ của mình, ở 50–74 đứng trong Projection của mình, ở 75–99 giữ hào quang xa người khác. Ở 100, Swelling Pride tiếp theo điều khiển bạn vĩnh viễn. Hồi máu raid không thay cho phản ứng được yêu cầu.
Ngắt Mocking Blast của Manifestation of Pride rồi hạ quái. Khi chết nó cho Pride vào hai người gần nhất; phân công người nhận còn chỗ trên thanh.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Theo dõi Pride và tránh cú trúng không cần thiết. Gift of the Titans ngăn tăng Pride, nên healer có buff có thể giải Mark of Arrogance không nhận thêm Pride. Tuy vậy, đừng bỏ mặc mục tiêu đang nguy kịch.
- Kiểm tra Pride trước đợt nổ: ở 25–49 rời vùng nổ của mình, ở 50–74 đứng trong Projection của mình, ở 75–99 giữ hào quang xa người khác. Ở 100, Swelling Pride tiếp theo điều khiển bạn vĩnh viễn. Hồi máu raid không thay cho phản ứng được yêu cầu.
- Ngắt Mocking Blast của Manifestation of Pride rồi hạ quái. Khi chết nó cho Pride vào hai người gần nhất; phân công người nhận còn chỗ trên thanh.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Theo dõi Pride và tránh cú trúng không cần thiết. Gift of the Titans ngăn tăng Pride, nên healer có buff có thể giải Mark of Arrogance không nhận thêm Pride. Tuy vậy, đừng bỏ mặc mục tiêu đang nguy kịch.
- Kiểm tra Pride trước đợt nổ: ở 25–49 rời vùng nổ của mình, ở 50–74 đứng trong Projection của mình, ở 75–99 giữ hào quang xa người khác. Ở 100, Swelling Pride tiếp theo điều khiển bạn vĩnh viễn. Hồi máu raid không thay cho phản ứng được yêu cầu.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Theo dõi Pride và tránh cú trúng không cần thiết. Gift of the Titans ngăn tăng Pride, nên healer có buff có thể giải Mark of Arrogance không nhận thêm Pride. Tuy vậy, đừng bỏ mặc mục tiêu đang nguy kịch.
- Kiểm tra Pride trước đợt nổ: ở 25–49 rời vùng nổ của mình, ở 50–74 đứng trong Projection của mình, ở 75–99 giữ hào quang xa người khác. Ở 100, Swelling Pride tiếp theo điều khiển bạn vĩnh viễn. Hồi máu raid không thay cho phản ứng được yêu cầu.
- Ngắt Mocking Blast của Manifestation of Pride rồi hạ quái. Khi chết nó cho Pride vào hai người gần nhất; phân công người nhận còn chỗ trên thanh.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 5 / 14 · Siege of Orgrimmar
Galakras
Tower teams: Đội được phân công chiếm tháp và hạ lính canh. Phối hợp bắn cả hai pháo phòng không để hạ Galakras xuống. Nhóm dưới đất tiếp tục xử lý quái và bảo vệ đồng minh; ở Heroic cũng bảo vệ đội phá cửa. Bonecrushers: Phản ứng ngay khi Bonecrusher lao vào thủ lĩnh phe và tập trung hạ nó. Fracture làm choáng rồi liên tục gây sát thương lên thủ lĩnh; chỉ giữ người chơi sống chưa đủ bảo vệ đồng minh. Flames of Galakrond: Người bị nhắm đứng sau các người đỡ được phân công để cầu lửa đi xuyên họ trước. Điều này giảm vụ nổ cuối lên raid, nhưng người đỡ chịu lửa theo thời gian; thay phiên và hồi máu họ.
Ưu tiên raid
- Tower teams: Đội được phân công chiếm tháp và hạ lính canh. Phối hợp bắn cả hai pháo phòng không để hạ Galakras xuống. Nhóm dưới đất tiếp tục xử lý quái và bảo vệ đồng minh; ở Heroic cũng bảo vệ đội phá cửa.
- Bonecrushers: Phản ứng ngay khi Bonecrusher lao vào thủ lĩnh phe và tập trung hạ nó. Fracture làm choáng rồi liên tục gây sát thương lên thủ lĩnh; chỉ giữ người chơi sống chưa đủ bảo vệ đồng minh.
- Flames of Galakrond: Người bị nhắm đứng sau các người đỡ được phân công để cầu lửa đi xuyên họ trước. Điều này giảm vụ nổ cuối lên raid, nhưng người đỡ chịu lửa theo thời gian; thay phiên và hồi máu họ.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Đội được phân công chiếm tháp và hạ lính canh. Phối hợp bắn cả hai pháo phòng không để hạ Galakras xuống. Nhóm dưới đất tiếp tục xử lý quái và bảo vệ đồng minh; ở Heroic cũng bảo vệ đội phá cửa.
Phản ứng ngay khi Bonecrusher lao vào thủ lĩnh phe và tập trung hạ nó. Fracture làm choáng rồi liên tục gây sát thương lên thủ lĩnh; chỉ giữ người chơi sống chưa đủ bảo vệ đồng minh.
Người bị nhắm đứng sau các người đỡ được phân công để cầu lửa đi xuyên họ trước. Điều này giảm vụ nổ cuối lên raid, nhưng người đỡ chịu lửa theo thời gian; thay phiên và hồi máu họ.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Đội được phân công chiếm tháp và hạ lính canh. Phối hợp bắn cả hai pháo phòng không để hạ Galakras xuống. Nhóm dưới đất tiếp tục xử lý quái và bảo vệ đồng minh; ở Heroic cũng bảo vệ đội phá cửa.
- Phản ứng ngay khi Bonecrusher lao vào thủ lĩnh phe và tập trung hạ nó. Fracture làm choáng rồi liên tục gây sát thương lên thủ lĩnh; chỉ giữ người chơi sống chưa đủ bảo vệ đồng minh.
- Người bị nhắm đứng sau các người đỡ được phân công để cầu lửa đi xuyên họ trước. Điều này giảm vụ nổ cuối lên raid, nhưng người đỡ chịu lửa theo thời gian; thay phiên và hồi máu họ.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Đội được phân công chiếm tháp và hạ lính canh. Phối hợp bắn cả hai pháo phòng không để hạ Galakras xuống. Nhóm dưới đất tiếp tục xử lý quái và bảo vệ đồng minh; ở Heroic cũng bảo vệ đội phá cửa.
- Phản ứng ngay khi Bonecrusher lao vào thủ lĩnh phe và tập trung hạ nó. Fracture làm choáng rồi liên tục gây sát thương lên thủ lĩnh; chỉ giữ người chơi sống chưa đủ bảo vệ đồng minh.
- Người bị nhắm đứng sau các người đỡ được phân công để cầu lửa đi xuyên họ trước. Điều này giảm vụ nổ cuối lên raid, nhưng người đỡ chịu lửa theo thời gian; thay phiên và hồi máu họ.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Đội được phân công chiếm tháp và hạ lính canh. Phối hợp bắn cả hai pháo phòng không để hạ Galakras xuống. Nhóm dưới đất tiếp tục xử lý quái và bảo vệ đồng minh; ở Heroic cũng bảo vệ đội phá cửa.
- Phản ứng ngay khi Bonecrusher lao vào thủ lĩnh phe và tập trung hạ nó. Fracture làm choáng rồi liên tục gây sát thương lên thủ lĩnh; chỉ giữ người chơi sống chưa đủ bảo vệ đồng minh.
- Người bị nhắm đứng sau các người đỡ được phân công để cầu lửa đi xuyên họ trước. Điều này giảm vụ nổ cuối lên raid, nhưng người đỡ chịu lửa theo thời gian; thay phiên và hồi máu họ.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 6 / 14 · Siege of Orgrimmar
Iron Juggernaut
Crawler Mine: Mỗi quả mìn chôn cần một người được phân công, đủ khả năng sống sót, kích hoạt trước khi nó tự nổ. Chuẩn bị cho sát thương vật lý lớn và hất tung; đây không phải đòn chia sát thương cho cả nhóm. Borer Drill: Né các khe nứt lan trên đất theo nhiều hướng. Bước khỏi đường và tìm chỗ trống kế tiếp; đứng yên bên trong khiến bạn chịu sát thương vật lý. Siege Mode: Phối hợp phòng thủ và hồi máu cho động đất liên tục, đồng thời chọn hướng an toàn cho cú hất Shock Pulse. Người bị Cutter Laser nhắm không được dẫn tia qua vũng hắc ín vì kết hợp đó gây nổ cả raid.
Ưu tiên raid
- Crawler Mine: Mỗi quả mìn chôn cần một người được phân công, đủ khả năng sống sót, kích hoạt trước khi nó tự nổ. Chuẩn bị cho sát thương vật lý lớn và hất tung; đây không phải đòn chia sát thương cho cả nhóm.
- Borer Drill: Né các khe nứt lan trên đất theo nhiều hướng. Bước khỏi đường và tìm chỗ trống kế tiếp; đứng yên bên trong khiến bạn chịu sát thương vật lý.
- Siege Mode: Phối hợp phòng thủ và hồi máu cho động đất liên tục, đồng thời chọn hướng an toàn cho cú hất Shock Pulse. Người bị Cutter Laser nhắm không được dẫn tia qua vũng hắc ín vì kết hợp đó gây nổ cả raid.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Mỗi quả mìn chôn cần một người được phân công, đủ khả năng sống sót, kích hoạt trước khi nó tự nổ. Chuẩn bị cho sát thương vật lý lớn và hất tung; đây không phải đòn chia sát thương cho cả nhóm.
Né các khe nứt lan trên đất theo nhiều hướng. Bước khỏi đường và tìm chỗ trống kế tiếp; đứng yên bên trong khiến bạn chịu sát thương vật lý.
Phối hợp phòng thủ và hồi máu cho động đất liên tục, đồng thời chọn hướng an toàn cho cú hất Shock Pulse. Người bị Cutter Laser nhắm không được dẫn tia qua vũng hắc ín vì kết hợp đó gây nổ cả raid.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Mỗi quả mìn chôn cần một người được phân công, đủ khả năng sống sót, kích hoạt trước khi nó tự nổ. Chuẩn bị cho sát thương vật lý lớn và hất tung; đây không phải đòn chia sát thương cho cả nhóm.
- Né các khe nứt lan trên đất theo nhiều hướng. Bước khỏi đường và tìm chỗ trống kế tiếp; đứng yên bên trong khiến bạn chịu sát thương vật lý.
- Phối hợp phòng thủ và hồi máu cho động đất liên tục, đồng thời chọn hướng an toàn cho cú hất Shock Pulse. Người bị Cutter Laser nhắm không được dẫn tia qua vũng hắc ín vì kết hợp đó gây nổ cả raid.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Né các khe nứt lan trên đất theo nhiều hướng. Bước khỏi đường và tìm chỗ trống kế tiếp; đứng yên bên trong khiến bạn chịu sát thương vật lý.
- Phối hợp phòng thủ và hồi máu cho động đất liên tục, đồng thời chọn hướng an toàn cho cú hất Shock Pulse. Người bị Cutter Laser nhắm không được dẫn tia qua vũng hắc ín vì kết hợp đó gây nổ cả raid.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Né các khe nứt lan trên đất theo nhiều hướng. Bước khỏi đường và tìm chỗ trống kế tiếp; đứng yên bên trong khiến bạn chịu sát thương vật lý.
- Phối hợp phòng thủ và hồi máu cho động đất liên tục, đồng thời chọn hướng an toàn cho cú hất Shock Pulse. Người bị Cutter Laser nhắm không được dẫn tia qua vũng hắc ín vì kết hợp đó gây nổ cả raid.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 7 / 14 · Siege of Orgrimmar
Kor’kron Dark Shaman
Foul Stream: Rời đường giữa Haromm và người bị nhắm. Mục tiêu hướng dòng phun tránh đồng đội mà không cắt đường healer. Tank và healer tiếp tục nhiệm vụ từ chỗ an toàn. Ashen Wall: Giữ không gian cho nhóm chạy và vòng qua hàng nguyên tố tro đứng yên. Lại gần sẽ kích hoạt đòn đánh của chúng; đừng kéo boss hay raid qua tường. Iron Prison: Ở Heroic, theo dõi thời hạn một phút và chuẩn bị hấp thụ hoặc phòng thủ sát thương vật lý lúc hết hạn. Đòn bằng máu tối đa, nên chỉ hồi đầy chưa đủ. Mục tiêu và healer thống nhất biện pháp bảo vệ từ trước.
Ưu tiên raid
- Foul Stream: Rời đường giữa Haromm và người bị nhắm. Mục tiêu hướng dòng phun tránh đồng đội mà không cắt đường healer. Tank và healer tiếp tục nhiệm vụ từ chỗ an toàn.
- Ashen Wall: Giữ không gian cho nhóm chạy và vòng qua hàng nguyên tố tro đứng yên. Lại gần sẽ kích hoạt đòn đánh của chúng; đừng kéo boss hay raid qua tường.
- Iron Prison: Ở Heroic, theo dõi thời hạn một phút và chuẩn bị hấp thụ hoặc phòng thủ sát thương vật lý lúc hết hạn. Đòn bằng máu tối đa, nên chỉ hồi đầy chưa đủ. Mục tiêu và healer thống nhất biện pháp bảo vệ từ trước.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Rời đường giữa Haromm và người bị nhắm. Mục tiêu hướng dòng phun tránh đồng đội mà không cắt đường healer. Tank và healer tiếp tục nhiệm vụ từ chỗ an toàn.
Giữ không gian cho nhóm chạy và vòng qua hàng nguyên tố tro đứng yên. Lại gần sẽ kích hoạt đòn đánh của chúng; đừng kéo boss hay raid qua tường.
Ở Heroic, theo dõi thời hạn một phút và chuẩn bị hấp thụ hoặc phòng thủ sát thương vật lý lúc hết hạn. Đòn bằng máu tối đa, nên chỉ hồi đầy chưa đủ. Mục tiêu và healer thống nhất biện pháp bảo vệ từ trước.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Rời đường giữa Haromm và người bị nhắm. Mục tiêu hướng dòng phun tránh đồng đội mà không cắt đường healer. Tank và healer tiếp tục nhiệm vụ từ chỗ an toàn.
- Giữ không gian cho nhóm chạy và vòng qua hàng nguyên tố tro đứng yên. Lại gần sẽ kích hoạt đòn đánh của chúng; đừng kéo boss hay raid qua tường.
- Ở Heroic, theo dõi thời hạn một phút và chuẩn bị hấp thụ hoặc phòng thủ sát thương vật lý lúc hết hạn. Đòn bằng máu tối đa, nên chỉ hồi đầy chưa đủ. Mục tiêu và healer thống nhất biện pháp bảo vệ từ trước.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Rời đường giữa Haromm và người bị nhắm. Mục tiêu hướng dòng phun tránh đồng đội mà không cắt đường healer. Tank và healer tiếp tục nhiệm vụ từ chỗ an toàn.
- Giữ không gian cho nhóm chạy và vòng qua hàng nguyên tố tro đứng yên. Lại gần sẽ kích hoạt đòn đánh của chúng; đừng kéo boss hay raid qua tường.
- Ở Heroic, theo dõi thời hạn một phút và chuẩn bị hấp thụ hoặc phòng thủ sát thương vật lý lúc hết hạn. Đòn bằng máu tối đa, nên chỉ hồi đầy chưa đủ. Mục tiêu và healer thống nhất biện pháp bảo vệ từ trước.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Rời đường giữa Haromm và người bị nhắm. Mục tiêu hướng dòng phun tránh đồng đội mà không cắt đường healer. Tank và healer tiếp tục nhiệm vụ từ chỗ an toàn.
- Giữ không gian cho nhóm chạy và vòng qua hàng nguyên tố tro đứng yên. Lại gần sẽ kích hoạt đòn đánh của chúng; đừng kéo boss hay raid qua tường.
- Ở Heroic, theo dõi thời hạn một phút và chuẩn bị hấp thụ hoặc phòng thủ sát thương vật lý lúc hết hạn. Đòn bằng máu tối đa, nên chỉ hồi đầy chưa đủ. Mục tiêu và healer thống nhất biện pháp bảo vệ từ trước.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 8 / 14 · Siege of Orgrimmar
General Nazgrim
Defensive Stance: Ngừng đánh Nazgrim trong Defensive Stance để không cho boss thêm Rage; chuyển sang quân tiếp viện. Đòn đánh của tank đang có Sundering Blow không tạo lượng Rage này. War Song: Theo dõi nộ Nazgrim: War Song tốn 70 nộ và đánh cả raid bằng sát thương vật lý cơ bản bằng 65% máu tối đa. Hồi đầy máu và dùng phòng thủ trước đòn, đặc biệt cho người có Bonecracker. Reinforcements: Ngắt Empowered Chain Heal của Warshaman và phá Healing Tide Totem nhanh chóng. Cũng ngắt phép Arcweaver. Người bị Assassin nhắm quay mặt về kẻ tấn công để tránh Backstab; đừng quên đợt quái thêm ở 10% máu boss.
Ưu tiên raid
- Defensive Stance: Ngừng đánh Nazgrim trong Defensive Stance để không cho boss thêm Rage; chuyển sang quân tiếp viện. Đòn đánh của tank đang có Sundering Blow không tạo lượng Rage này.
- War Song: Theo dõi nộ Nazgrim: War Song tốn 70 nộ và đánh cả raid bằng sát thương vật lý cơ bản bằng 65% máu tối đa. Hồi đầy máu và dùng phòng thủ trước đòn, đặc biệt cho người có Bonecracker.
- Reinforcements: Ngắt Empowered Chain Heal của Warshaman và phá Healing Tide Totem nhanh chóng. Cũng ngắt phép Arcweaver. Người bị Assassin nhắm quay mặt về kẻ tấn công để tránh Backstab; đừng quên đợt quái thêm ở 10% máu boss.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Ngừng đánh Nazgrim trong Defensive Stance để không cho boss thêm Rage; chuyển sang quân tiếp viện. Đòn đánh của tank đang có Sundering Blow không tạo lượng Rage này.
Theo dõi nộ Nazgrim: War Song tốn 70 nộ và đánh cả raid bằng sát thương vật lý cơ bản bằng 65% máu tối đa. Hồi đầy máu và dùng phòng thủ trước đòn, đặc biệt cho người có Bonecracker.
Ngắt Empowered Chain Heal của Warshaman và phá Healing Tide Totem nhanh chóng. Cũng ngắt phép Arcweaver. Người bị Assassin nhắm quay mặt về kẻ tấn công để tránh Backstab; đừng quên đợt quái thêm ở 10% máu boss.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Ngừng đánh Nazgrim trong Defensive Stance để không cho boss thêm Rage; chuyển sang quân tiếp viện. Đòn đánh của tank đang có Sundering Blow không tạo lượng Rage này.
- Theo dõi nộ Nazgrim: War Song tốn 70 nộ và đánh cả raid bằng sát thương vật lý cơ bản bằng 65% máu tối đa. Hồi đầy máu và dùng phòng thủ trước đòn, đặc biệt cho người có Bonecracker.
- Ngắt Empowered Chain Heal của Warshaman và phá Healing Tide Totem nhanh chóng. Cũng ngắt phép Arcweaver. Người bị Assassin nhắm quay mặt về kẻ tấn công để tránh Backstab; đừng quên đợt quái thêm ở 10% máu boss.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Theo dõi nộ Nazgrim: War Song tốn 70 nộ và đánh cả raid bằng sát thương vật lý cơ bản bằng 65% máu tối đa. Hồi đầy máu và dùng phòng thủ trước đòn, đặc biệt cho người có Bonecracker.
- Ngắt Empowered Chain Heal của Warshaman và phá Healing Tide Totem nhanh chóng. Cũng ngắt phép Arcweaver. Người bị Assassin nhắm quay mặt về kẻ tấn công để tránh Backstab; đừng quên đợt quái thêm ở 10% máu boss.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Ngừng đánh Nazgrim trong Defensive Stance để không cho boss thêm Rage; chuyển sang quân tiếp viện. Đòn đánh của tank đang có Sundering Blow không tạo lượng Rage này.
- Theo dõi nộ Nazgrim: War Song tốn 70 nộ và đánh cả raid bằng sát thương vật lý cơ bản bằng 65% máu tối đa. Hồi đầy máu và dùng phòng thủ trước đòn, đặc biệt cho người có Bonecracker.
- Ngắt Empowered Chain Heal của Warshaman và phá Healing Tide Totem nhanh chóng. Cũng ngắt phép Arcweaver. Người bị Assassin nhắm quay mặt về kẻ tấn công để tránh Backstab; đừng quên đợt quái thêm ở 10% máu boss.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 9 / 14 · Siege of Orgrimmar
Malkorok
Ancient Miasma: Hồi máu để tạo và bổ sung Ancient Barrier: Miasma chuyển lượng hồi máu nhận được thành lá chắn hấp thụ. Kỹ năng phòng thủ cá nhân không thay thế nhiệm vụ của healer. Arcing Smash: Né hình nón 40 yard trước Malkorok và nhớ vị trí. Breath of Y'Shaarj làm nổ các vùng Arcing Smash trước đó, nên ra ngoài những vùng ấy trước khi thở. Blood Rage: Miasma biến mất trong Blood Rage, cho phép hồi máu trực tiếp trở lại. Chia sát thương vật lý từ đòn cận chiến phía trước bằng người đỡ được phân công và luân phiên phòng thủ. Người có Displaced Energy ra xa đồng đội trước khi nổ; ở Heroic còn phải tính hiệu ứng trói.
Ưu tiên raid
- Ancient Miasma: Hồi máu để tạo và bổ sung Ancient Barrier: Miasma chuyển lượng hồi máu nhận được thành lá chắn hấp thụ. Kỹ năng phòng thủ cá nhân không thay thế nhiệm vụ của healer.
- Arcing Smash: Né hình nón 40 yard trước Malkorok và nhớ vị trí. Breath of Y'Shaarj làm nổ các vùng Arcing Smash trước đó, nên ra ngoài những vùng ấy trước khi thở.
- Blood Rage: Miasma biến mất trong Blood Rage, cho phép hồi máu trực tiếp trở lại. Chia sát thương vật lý từ đòn cận chiến phía trước bằng người đỡ được phân công và luân phiên phòng thủ. Người có Displaced Energy ra xa đồng đội trước khi nổ; ở Heroic còn phải tính hiệu ứng trói.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Hồi máu để tạo và bổ sung Ancient Barrier: Miasma chuyển lượng hồi máu nhận được thành lá chắn hấp thụ. Kỹ năng phòng thủ cá nhân không thay thế nhiệm vụ của healer.
Né hình nón 40 yard trước Malkorok và nhớ vị trí. Breath of Y'Shaarj làm nổ các vùng Arcing Smash trước đó, nên ra ngoài những vùng ấy trước khi thở.
Miasma biến mất trong Blood Rage, cho phép hồi máu trực tiếp trở lại. Chia sát thương vật lý từ đòn cận chiến phía trước bằng người đỡ được phân công và luân phiên phòng thủ. Người có Displaced Energy ra xa đồng đội trước khi nổ; ở Heroic còn phải tính hiệu ứng trói.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Né hình nón 40 yard trước Malkorok và nhớ vị trí. Breath of Y'Shaarj làm nổ các vùng Arcing Smash trước đó, nên ra ngoài những vùng ấy trước khi thở.
- Miasma biến mất trong Blood Rage, cho phép hồi máu trực tiếp trở lại. Chia sát thương vật lý từ đòn cận chiến phía trước bằng người đỡ được phân công và luân phiên phòng thủ. Người có Displaced Energy ra xa đồng đội trước khi nổ; ở Heroic còn phải tính hiệu ứng trói.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Hồi máu để tạo và bổ sung Ancient Barrier: Miasma chuyển lượng hồi máu nhận được thành lá chắn hấp thụ. Kỹ năng phòng thủ cá nhân không thay thế nhiệm vụ của healer.
- Né hình nón 40 yard trước Malkorok và nhớ vị trí. Breath of Y'Shaarj làm nổ các vùng Arcing Smash trước đó, nên ra ngoài những vùng ấy trước khi thở.
- Miasma biến mất trong Blood Rage, cho phép hồi máu trực tiếp trở lại. Chia sát thương vật lý từ đòn cận chiến phía trước bằng người đỡ được phân công và luân phiên phòng thủ. Người có Displaced Energy ra xa đồng đội trước khi nổ; ở Heroic còn phải tính hiệu ứng trói.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Né hình nón 40 yard trước Malkorok và nhớ vị trí. Breath of Y'Shaarj làm nổ các vùng Arcing Smash trước đó, nên ra ngoài những vùng ấy trước khi thở.
- Miasma biến mất trong Blood Rage, cho phép hồi máu trực tiếp trở lại. Chia sát thương vật lý từ đòn cận chiến phía trước bằng người đỡ được phân công và luân phiên phòng thủ. Người có Displaced Energy ra xa đồng đội trước khi nổ; ở Heroic còn phải tính hiệu ứng trói.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 10 / 14 · Siege of Orgrimmar
Spoils of Pandaria
Crates: Mở thùng thả địch ra, nhưng năng lượng chỉ có khi hạ chúng. Phân công người mở và điều chỉnh tốc độ theo sát thương, hồi máu của nhóm; quá nhiều thùng cùng lúc có thể làm nhóm quá tải trước khi cần gạt đủ năng lượng. Mogu and Mantid rooms: Chia tank, healer và sát thương cho hai phòng mở đầu. Hạ địch trong thùng và dùng cần gạt đã đủ năng lượng để mở phòng tiếp theo. Cả hai nhóm phải tiến triển trước hạn của hệ thống phòng thủ. Matter Scramble: Đứng vào mọi vị trí Matter Scramble đánh dấu trước khi đổi chỗ. Một vị trí trống gây nổ diện rộng. Cơ chế này cần người đỡ, không phải dấu đất thông thường để né.
Ưu tiên raid
- Crates: Mở thùng thả địch ra, nhưng năng lượng chỉ có khi hạ chúng. Phân công người mở và điều chỉnh tốc độ theo sát thương, hồi máu của nhóm; quá nhiều thùng cùng lúc có thể làm nhóm quá tải trước khi cần gạt đủ năng lượng.
- Mogu and Mantid rooms: Chia tank, healer và sát thương cho hai phòng mở đầu. Hạ địch trong thùng và dùng cần gạt đã đủ năng lượng để mở phòng tiếp theo. Cả hai nhóm phải tiến triển trước hạn của hệ thống phòng thủ.
- Matter Scramble: Đứng vào mọi vị trí Matter Scramble đánh dấu trước khi đổi chỗ. Một vị trí trống gây nổ diện rộng. Cơ chế này cần người đỡ, không phải dấu đất thông thường để né.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Mở thùng thả địch ra, nhưng năng lượng chỉ có khi hạ chúng. Phân công người mở và điều chỉnh tốc độ theo sát thương, hồi máu của nhóm; quá nhiều thùng cùng lúc có thể làm nhóm quá tải trước khi cần gạt đủ năng lượng.
Chia tank, healer và sát thương cho hai phòng mở đầu. Hạ địch trong thùng và dùng cần gạt đã đủ năng lượng để mở phòng tiếp theo. Cả hai nhóm phải tiến triển trước hạn của hệ thống phòng thủ.
Đứng vào mọi vị trí Matter Scramble đánh dấu trước khi đổi chỗ. Một vị trí trống gây nổ diện rộng. Cơ chế này cần người đỡ, không phải dấu đất thông thường để né.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Mở thùng thả địch ra, nhưng năng lượng chỉ có khi hạ chúng. Phân công người mở và điều chỉnh tốc độ theo sát thương, hồi máu của nhóm; quá nhiều thùng cùng lúc có thể làm nhóm quá tải trước khi cần gạt đủ năng lượng.
- Chia tank, healer và sát thương cho hai phòng mở đầu. Hạ địch trong thùng và dùng cần gạt đã đủ năng lượng để mở phòng tiếp theo. Cả hai nhóm phải tiến triển trước hạn của hệ thống phòng thủ.
- Đứng vào mọi vị trí Matter Scramble đánh dấu trước khi đổi chỗ. Một vị trí trống gây nổ diện rộng. Cơ chế này cần người đỡ, không phải dấu đất thông thường để né.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Mở thùng thả địch ra, nhưng năng lượng chỉ có khi hạ chúng. Phân công người mở và điều chỉnh tốc độ theo sát thương, hồi máu của nhóm; quá nhiều thùng cùng lúc có thể làm nhóm quá tải trước khi cần gạt đủ năng lượng.
- Chia tank, healer và sát thương cho hai phòng mở đầu. Hạ địch trong thùng và dùng cần gạt đã đủ năng lượng để mở phòng tiếp theo. Cả hai nhóm phải tiến triển trước hạn của hệ thống phòng thủ.
- Đứng vào mọi vị trí Matter Scramble đánh dấu trước khi đổi chỗ. Một vị trí trống gây nổ diện rộng. Cơ chế này cần người đỡ, không phải dấu đất thông thường để né.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Mở thùng thả địch ra, nhưng năng lượng chỉ có khi hạ chúng. Phân công người mở và điều chỉnh tốc độ theo sát thương, hồi máu của nhóm; quá nhiều thùng cùng lúc có thể làm nhóm quá tải trước khi cần gạt đủ năng lượng.
- Chia tank, healer và sát thương cho hai phòng mở đầu. Hạ địch trong thùng và dùng cần gạt đã đủ năng lượng để mở phòng tiếp theo. Cả hai nhóm phải tiến triển trước hạn của hệ thống phòng thủ.
- Đứng vào mọi vị trí Matter Scramble đánh dấu trước khi đổi chỗ. Một vị trí trống gây nổ diện rộng. Cơ chế này cần người đỡ, không phải dấu đất thông thường để né.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 11 / 14 · Siege of Orgrimmar
Thok the Bloodthirsty
Deafening Screech: Screech ngắt kỹ năng của người chơi, không phải ngược lại. Canh niệm phép giữa các đòn và dùng hồi máu cùng kỹ năng phòng thủ đã phân công để chống sát thương raid tăng dần. Fixate: Người được chọn dụ Thok chạy theo, tránh xa đồng đội. Trong Blood Frenzy không thể taunt boss, và lọt vào miệng nó sẽ chết ngay. Prisoners: Giết Kor’kron Jailer, nhặt chìa khóa và mở buồng giam đã chọn. Chỉ chạy đến chỗ tù nhân không thực hiện được chuyển giai đoạn.
Ưu tiên raid
- Deafening Screech: Screech ngắt kỹ năng của người chơi, không phải ngược lại. Canh niệm phép giữa các đòn và dùng hồi máu cùng kỹ năng phòng thủ đã phân công để chống sát thương raid tăng dần.
- Fixate: Người được chọn dụ Thok chạy theo, tránh xa đồng đội. Trong Blood Frenzy không thể taunt boss, và lọt vào miệng nó sẽ chết ngay.
- Prisoners: Giết Kor’kron Jailer, nhặt chìa khóa và mở buồng giam đã chọn. Chỉ chạy đến chỗ tù nhân không thực hiện được chuyển giai đoạn.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Screech ngắt kỹ năng của người chơi, không phải ngược lại. Canh niệm phép giữa các đòn và dùng hồi máu cùng kỹ năng phòng thủ đã phân công để chống sát thương raid tăng dần.
Người được chọn dụ Thok chạy theo, tránh xa đồng đội. Trong Blood Frenzy không thể taunt boss, và lọt vào miệng nó sẽ chết ngay.
Giết Kor’kron Jailer, nhặt chìa khóa và mở buồng giam đã chọn. Chỉ chạy đến chỗ tù nhân không thực hiện được chuyển giai đoạn.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Người được chọn dụ Thok chạy theo, tránh xa đồng đội. Trong Blood Frenzy không thể taunt boss, và lọt vào miệng nó sẽ chết ngay.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Screech ngắt kỹ năng của người chơi, không phải ngược lại. Canh niệm phép giữa các đòn và dùng hồi máu cùng kỹ năng phòng thủ đã phân công để chống sát thương raid tăng dần.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Screech ngắt kỹ năng của người chơi, không phải ngược lại. Canh niệm phép giữa các đòn và dùng hồi máu cùng kỹ năng phòng thủ đã phân công để chống sát thương raid tăng dần.
- Người được chọn dụ Thok chạy theo, tránh xa đồng đội. Trong Blood Frenzy không thể taunt boss, và lọt vào miệng nó sẽ chết ngay.
- Giết Kor’kron Jailer, nhặt chìa khóa và mở buồng giam đã chọn. Chỉ chạy đến chỗ tù nhân không thực hiện được chuyển giai đoạn.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 12 / 14 · Siege of Orgrimmar
Siegecrafter Blackfuse
Conveyor Belt: Các đội DPS được phân công luân phiên đi qua ống lên băng chuyền và phá một vũ khí đã chọn mỗi đợt. Phá nó sẽ che chắn những vũ khí còn lại. Né tia thanh tẩy chết người và tính giới hạn quay lại của Pattern Recognition khi chia đội. Sawblade: Né lưỡi cưa phóng tới và vùng nguy hiểm còn lại. Khi nam châm kéo lưỡi cưa, tránh đường đi của chúng. Nam châm quá tải đảo chiều ở Heroic, nên cũng chú ý lưỡi cưa quay về. Crawler Mine: Người bị khóa mục tiêu giữ khoảng cách trong khi DPS phá mìn trước lúc chạm. Trói, làm chậm và choáng chỉ có tác dụng trong Break-in Period ban đầu; sau đó mìn tăng tốc và miễn nhiễm các hiệu ứng đó. Mìn quá tải sinh thêm hai mìn khi bị phá.
Ưu tiên raid
- Conveyor Belt: Các đội DPS được phân công luân phiên đi qua ống lên băng chuyền và phá một vũ khí đã chọn mỗi đợt. Phá nó sẽ che chắn những vũ khí còn lại. Né tia thanh tẩy chết người và tính giới hạn quay lại của Pattern Recognition khi chia đội.
- Sawblade: Né lưỡi cưa phóng tới và vùng nguy hiểm còn lại. Khi nam châm kéo lưỡi cưa, tránh đường đi của chúng. Nam châm quá tải đảo chiều ở Heroic, nên cũng chú ý lưỡi cưa quay về.
- Crawler Mine: Người bị khóa mục tiêu giữ khoảng cách trong khi DPS phá mìn trước lúc chạm. Trói, làm chậm và choáng chỉ có tác dụng trong Break-in Period ban đầu; sau đó mìn tăng tốc và miễn nhiễm các hiệu ứng đó. Mìn quá tải sinh thêm hai mìn khi bị phá.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Các đội DPS được phân công luân phiên đi qua ống lên băng chuyền và phá một vũ khí đã chọn mỗi đợt. Phá nó sẽ che chắn những vũ khí còn lại. Né tia thanh tẩy chết người và tính giới hạn quay lại của Pattern Recognition khi chia đội.
Né lưỡi cưa phóng tới và vùng nguy hiểm còn lại. Khi nam châm kéo lưỡi cưa, tránh đường đi của chúng. Nam châm quá tải đảo chiều ở Heroic, nên cũng chú ý lưỡi cưa quay về.
Người bị khóa mục tiêu giữ khoảng cách trong khi DPS phá mìn trước lúc chạm. Trói, làm chậm và choáng chỉ có tác dụng trong Break-in Period ban đầu; sau đó mìn tăng tốc và miễn nhiễm các hiệu ứng đó. Mìn quá tải sinh thêm hai mìn khi bị phá.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Né lưỡi cưa phóng tới và vùng nguy hiểm còn lại. Khi nam châm kéo lưỡi cưa, tránh đường đi của chúng. Nam châm quá tải đảo chiều ở Heroic, nên cũng chú ý lưỡi cưa quay về.
- Người bị khóa mục tiêu giữ khoảng cách trong khi DPS phá mìn trước lúc chạm. Trói, làm chậm và choáng chỉ có tác dụng trong Break-in Period ban đầu; sau đó mìn tăng tốc và miễn nhiễm các hiệu ứng đó. Mìn quá tải sinh thêm hai mìn khi bị phá.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Né lưỡi cưa phóng tới và vùng nguy hiểm còn lại. Khi nam châm kéo lưỡi cưa, tránh đường đi của chúng. Nam châm quá tải đảo chiều ở Heroic, nên cũng chú ý lưỡi cưa quay về.
- Người bị khóa mục tiêu giữ khoảng cách trong khi DPS phá mìn trước lúc chạm. Trói, làm chậm và choáng chỉ có tác dụng trong Break-in Period ban đầu; sau đó mìn tăng tốc và miễn nhiễm các hiệu ứng đó. Mìn quá tải sinh thêm hai mìn khi bị phá.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Các đội DPS được phân công luân phiên đi qua ống lên băng chuyền và phá một vũ khí đã chọn mỗi đợt. Phá nó sẽ che chắn những vũ khí còn lại. Né tia thanh tẩy chết người và tính giới hạn quay lại của Pattern Recognition khi chia đội.
- Né lưỡi cưa phóng tới và vùng nguy hiểm còn lại. Khi nam châm kéo lưỡi cưa, tránh đường đi của chúng. Nam châm quá tải đảo chiều ở Heroic, nên cũng chú ý lưỡi cưa quay về.
- Người bị khóa mục tiêu giữ khoảng cách trong khi DPS phá mìn trước lúc chạm. Trói, làm chậm và choáng chỉ có tác dụng trong Break-in Period ban đầu; sau đó mìn tăng tốc và miễn nhiễm các hiệu ứng đó. Mìn quá tải sinh thêm hai mìn khi bị phá.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 13 / 14 · Siege of Orgrimmar
Paragons of the Klaxxi
Kill order: Tập trung một Paragon đang hoạt động theo phân công: khi nó chết, các boss đang hoạt động khác được hồi đầy máu. Ready to Fight cho biết kẻ tiếp theo. Chọn mục tiêu kế và người nhận sức mạnh trước khi giết; mỗi sức mạnh chỉ một người có vai trò phù hợp được lấy. Aim: Người đỡ được phân công đứng giữa Hisek và mục tiêu đang choáng để chia phát bắn. Giữ hơn năm yard với người đỡ khác, vì mỗi cú trúng còn gây Sonic Resonance quanh đó. Đừng dồn tất cả vào một điểm. Rapid Fire: Ra khỏi đường các loạt bắn của Hisek. Các loạt sau bay nhanh hơn, nên né suốt đòn đánh thay vì nghĩ tránh loạt đầu là đủ.
Ưu tiên raid
- Kill order: Tập trung một Paragon đang hoạt động theo phân công: khi nó chết, các boss đang hoạt động khác được hồi đầy máu. Ready to Fight cho biết kẻ tiếp theo. Chọn mục tiêu kế và người nhận sức mạnh trước khi giết; mỗi sức mạnh chỉ một người có vai trò phù hợp được lấy.
- Aim: Người đỡ được phân công đứng giữa Hisek và mục tiêu đang choáng để chia phát bắn. Giữ hơn năm yard với người đỡ khác, vì mỗi cú trúng còn gây Sonic Resonance quanh đó. Đừng dồn tất cả vào một điểm.
- Rapid Fire: Ra khỏi đường các loạt bắn của Hisek. Các loạt sau bay nhanh hơn, nên né suốt đòn đánh thay vì nghĩ tránh loạt đầu là đủ.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Tập trung một Paragon đang hoạt động theo phân công: khi nó chết, các boss đang hoạt động khác được hồi đầy máu. Ready to Fight cho biết kẻ tiếp theo. Chọn mục tiêu kế và người nhận sức mạnh trước khi giết; mỗi sức mạnh chỉ một người có vai trò phù hợp được lấy.
Người đỡ được phân công đứng giữa Hisek và mục tiêu đang choáng để chia phát bắn. Giữ hơn năm yard với người đỡ khác, vì mỗi cú trúng còn gây Sonic Resonance quanh đó. Đừng dồn tất cả vào một điểm.
Ra khỏi đường các loạt bắn của Hisek. Các loạt sau bay nhanh hơn, nên né suốt đòn đánh thay vì nghĩ tránh loạt đầu là đủ.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Tập trung một Paragon đang hoạt động theo phân công: khi nó chết, các boss đang hoạt động khác được hồi đầy máu. Ready to Fight cho biết kẻ tiếp theo. Chọn mục tiêu kế và người nhận sức mạnh trước khi giết; mỗi sức mạnh chỉ một người có vai trò phù hợp được lấy.
- Người đỡ được phân công đứng giữa Hisek và mục tiêu đang choáng để chia phát bắn. Giữ hơn năm yard với người đỡ khác, vì mỗi cú trúng còn gây Sonic Resonance quanh đó. Đừng dồn tất cả vào một điểm.
- Ra khỏi đường các loạt bắn của Hisek. Các loạt sau bay nhanh hơn, nên né suốt đòn đánh thay vì nghĩ tránh loạt đầu là đủ.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Tập trung một Paragon đang hoạt động theo phân công: khi nó chết, các boss đang hoạt động khác được hồi đầy máu. Ready to Fight cho biết kẻ tiếp theo. Chọn mục tiêu kế và người nhận sức mạnh trước khi giết; mỗi sức mạnh chỉ một người có vai trò phù hợp được lấy.
- Người đỡ được phân công đứng giữa Hisek và mục tiêu đang choáng để chia phát bắn. Giữ hơn năm yard với người đỡ khác, vì mỗi cú trúng còn gây Sonic Resonance quanh đó. Đừng dồn tất cả vào một điểm.
- Ra khỏi đường các loạt bắn của Hisek. Các loạt sau bay nhanh hơn, nên né suốt đòn đánh thay vì nghĩ tránh loạt đầu là đủ.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Tập trung một Paragon đang hoạt động theo phân công: khi nó chết, các boss đang hoạt động khác được hồi đầy máu. Ready to Fight cho biết kẻ tiếp theo. Chọn mục tiêu kế và người nhận sức mạnh trước khi giết; mỗi sức mạnh chỉ một người có vai trò phù hợp được lấy.
- Người đỡ được phân công đứng giữa Hisek và mục tiêu đang choáng để chia phát bắn. Giữ hơn năm yard với người đỡ khác, vì mỗi cú trúng còn gây Sonic Resonance quanh đó. Đừng dồn tất cả vào một điểm.
- Ra khỏi đường các loạt bắn của Hisek. Các loạt sau bay nhanh hơn, nên né suốt đòn đánh thay vì nghĩ tránh loạt đầu là đủ.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Giao tranh 14 / 14 · Siege of Orgrimmar
Garrosh Hellscream
Desecrate: Đứng sao cho vũ khí ném ra và vùng đất nguy hiểm không chặn bước tiếp theo. Đánh vũ khí thường làm vùng nhỏ lại. Vũ khí Empowered Desecrate không thể bị phá và tự hồi máu, nên dành chỗ mới thay vì chờ vùng biến mất hẳn. Whirling Corruption: Ra xa Garrosh để giảm sát thương xoay và phối hợp hồi máu, phòng thủ. Bản cường hóa còn bắn đạn vào người chơi, gây sát thương trong tám yard và sinh quái tại mỗi điểm rơi. Né các điểm đó và giữ chúng tách nhau. Empowered adds: Tách Minions of Y'Shaarj trước khi giết: một con chết sẽ hồi đầy máu cho con gần đó và tăng máu, sát thương của chúng. Không gom giết bằng AoE. Ở Heroic, cường hóa tương tự cũng kích hoạt khi quái đầy năng lượng nhờ đánh cận chiến.
Ưu tiên raid
- Desecrate: Đứng sao cho vũ khí ném ra và vùng đất nguy hiểm không chặn bước tiếp theo. Đánh vũ khí thường làm vùng nhỏ lại. Vũ khí Empowered Desecrate không thể bị phá và tự hồi máu, nên dành chỗ mới thay vì chờ vùng biến mất hẳn.
- Whirling Corruption: Ra xa Garrosh để giảm sát thương xoay và phối hợp hồi máu, phòng thủ. Bản cường hóa còn bắn đạn vào người chơi, gây sát thương trong tám yard và sinh quái tại mỗi điểm rơi. Né các điểm đó và giữ chúng tách nhau.
- Empowered adds: Tách Minions of Y'Shaarj trước khi giết: một con chết sẽ hồi đầy máu cho con gần đó và tăng máu, sát thương của chúng. Không gom giết bằng AoE. Ở Heroic, cường hóa tương tự cũng kích hoạt khi quái đầy năng lượng nhờ đánh cận chiến.
Trước khi kéo boss
- Phân công vai trò và cách di chuyển cho trận đấu và độ khó đang chơi.
- Kiểm tra kỹ năng nào có thể ngắt và hiệu ứng nào có thể xóa.
Tham khảo cơ chế
Kế hoạch pha và chiến thuật
Đứng sao cho vũ khí ném ra và vùng đất nguy hiểm không chặn bước tiếp theo. Đánh vũ khí thường làm vùng nhỏ lại. Vũ khí Empowered Desecrate không thể bị phá và tự hồi máu, nên dành chỗ mới thay vì chờ vùng biến mất hẳn.
Ra xa Garrosh để giảm sát thương xoay và phối hợp hồi máu, phòng thủ. Bản cường hóa còn bắn đạn vào người chơi, gây sát thương trong tám yard và sinh quái tại mỗi điểm rơi. Né các điểm đó và giữ chúng tách nhau.
Tách Minions of Y'Shaarj trước khi giết: một con chết sẽ hồi đầy máu cho con gần đó và tăng máu, sát thương của chúng. Không gom giết bằng AoE. Ở Heroic, cường hóa tương tự cũng kích hoạt khi quái đầy năng lượng nhờ đánh cận chiến.
Ghi chú vai trò
Tank
- Theo kế hoạch tank và di chuyển của từng trận; lưu ý chung này không quy định thời điểm đổi tank.
- Đứng sao cho vũ khí ném ra và vùng đất nguy hiểm không chặn bước tiếp theo. Đánh vũ khí thường làm vùng nhỏ lại. Vũ khí Empowered Desecrate không thể bị phá và tự hồi máu, nên dành chỗ mới thay vì chờ vùng biến mất hẳn.
- Ra xa Garrosh để giảm sát thương xoay và phối hợp hồi máu, phòng thủ. Bản cường hóa còn bắn đạn vào người chơi, gây sát thương trong tám yard và sinh quái tại mỗi điểm rơi. Né các điểm đó và giữ chúng tách nhau.
- Tách Minions of Y'Shaarj trước khi giết: một con chết sẽ hồi đầy máu cho con gần đó và tăng máu, sát thương của chúng. Không gom giết bằng AoE. Ở Heroic, cường hóa tương tự cũng kích hoạt khi quái đầy năng lượng nhờ đánh cận chiến.
Healer
- Phân công hồi máu và kỹ năng phòng thủ. Đừng mặc định mọi hiệu ứng của boss đều xóa được.
- Đứng sao cho vũ khí ném ra và vùng đất nguy hiểm không chặn bước tiếp theo. Đánh vũ khí thường làm vùng nhỏ lại. Vũ khí Empowered Desecrate không thể bị phá và tự hồi máu, nên dành chỗ mới thay vì chờ vùng biến mất hẳn.
- Ra xa Garrosh để giảm sát thương xoay và phối hợp hồi máu, phòng thủ. Bản cường hóa còn bắn đạn vào người chơi, gây sát thương trong tám yard và sinh quái tại mỗi điểm rơi. Né các điểm đó và giữ chúng tách nhau.
- Tách Minions of Y'Shaarj trước khi giết: một con chết sẽ hồi đầy máu cho con gần đó và tăng máu, sát thương của chúng. Không gom giết bằng AoE. Ở Heroic, cường hóa tương tự cũng kích hoạt khi quái đầy năng lượng nhờ đánh cận chiến.
DPS
- Theo thứ tự ưu tiên mục tiêu của trận. Chỉ ngắt những kỹ năng đã xác nhận là có thể ngắt.
- Đứng sao cho vũ khí ném ra và vùng đất nguy hiểm không chặn bước tiếp theo. Đánh vũ khí thường làm vùng nhỏ lại. Vũ khí Empowered Desecrate không thể bị phá và tự hồi máu, nên dành chỗ mới thay vì chờ vùng biến mất hẳn.
- Ra xa Garrosh để giảm sát thương xoay và phối hợp hồi máu, phòng thủ. Bản cường hóa còn bắn đạn vào người chơi, gây sát thương trong tám yard và sinh quái tại mỗi điểm rơi. Né các điểm đó và giữ chúng tách nhau.
- Tách Minions of Y'Shaarj trước khi giết: một con chết sẽ hồi đầy máu cho con gần đó và tăng máu, sát thương của chúng. Không gom giết bằng AoE. Ở Heroic, cường hóa tương tự cũng kích hoạt khi quái đầy năng lượng nhờ đánh cận chiến.
Nerf: thay đổi
- Trang chưa có lịch sử giảm sức mạnh hoặc hotfix riêng cho trận này kèm nguồn xác minh.
- Cập nhật 2026-09-05.
Nguồn và phạm vi
Thông báo của Blizzard cung cấp bối cảnh về nội dung và thời điểm ra mắt, không xác nhận mọi chiến thuật trên trang. Các liên kết Encounter Journal riêng hỗ trợ những cơ chế đã được làm rõ.
- Blizzard — Mists of Pandaria Classic
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21 - Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic - Blizzard — Mogu’shan Vaults
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july - Blizzard — Terrace of Endless Spring
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now - Blizzard — The Thunder King
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9 - Blizzard — Siege of Orgrimmar
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2 - Immerseus · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71543/immerseus - Iron Juggernaut · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71466/iron-juggernaut - General Nazgrim · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71515/general-nazgrim - Malkorok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71454/malkorok/normal-encounter-journal - Thok the Bloodthirsty · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71529/thok-the-bloodthirsty - Siegecrafter Blackfuse · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71504/siegecrafter-blackfuse - Paragons of the Klaxxi · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71153/hisek-the-swarmkeeper - Garrosh Hellscream · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71865/garrosh-hellscream - Spoils of Pandaria · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71889/secured-stockpile-of-pandaren-spoils - Galakras · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=72249/galakras - Kor’kron Dark Shaman · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71859/earthbreaker-haromm - Norushen · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71965/norushen - Sha of Pride · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71734/sha-of-pride - The Fallen Protectors · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
www.wowhead.com/mop-classic/npc=71475/rook-stonetoe
Cập nhật 2026-09-05. Ngày cập nhật nội dung không phải ngày boss bị giảm sức mạnh hay nhận hotfix.