Mists of Pandaria Classic · Tier 16 · Raid

Siege of Orgrimmar: bosslara genel bakış

Boss listesi ve seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar.

Türkçe10/25 oyuncu14 bossSeviye 90

Bu sayfayı nasıl kullanabilirsiniz?

Bu sayfa seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar sunar. Her zorluk düzeyinin tüm aşamalarını ve rol görevlerini kapsamaz. Savaş öncesinde oyunun ilgili Encounter Journal sürümünü kontrol edin.

Güncellendi 2026-09-05. Mists of Pandaria Classic.

Siege of Orgrimmar: bosslara genel bakış

Siege of Orgrimmar: 14 boss. Mists of Pandaria Classic için Immerseus ile başlayıp Garrosh Hellscream ile biten boss listesi ve seçili mekaniklerin kısa notları.

Raid lideri için: Bu sayfa seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar sunar. Her zorluk düzeyinin tüm aşamalarını ve rol görevlerini kapsamaz. Savaş öncesinde oyunun ilgili Encounter Journal sürümünü kontrol edin.

Sürüm ve kapsam

Bu sayfa seçili mekanikler için kısa hatırlatmalar sunar. Her zorluk düzeyinin tüm aşamalarını ve rol görevlerini kapsamaz. Savaş öncesinde oyunun ilgili Encounter Journal sürümünü kontrol edin.

Blizzard duyuruları içerik ve yayın bağlamını doğrular; her taktiğin kaynağı değildir. Ayrı Encounter Journal bağlantıları özellikle kontrol edilen mekanikleri destekler.

Siege of Orgrimmar · Bosslar

Immerseus

Karşılaşma 1 / 14 · Siege of Orgrimmar

Immerseus

Sha Bolt: Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın. Split phase: Görevleri birikinti türüne göre ayırın: DPS Sha Puddle hedeflerini öldürür, healerlar Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. Contaminated Puddle: Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.

1/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Sha Bolt: Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın. Split phase: Görevleri birikinti türüne göre ayırın: DPS Sha Puddle hedeflerini öldürür, healerlar Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. Contaminated Puddle: Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.

Raid öncelikleri

  • Sha Bolt: Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın.
  • Split phase: Görevleri birikinti türüne göre ayırın: DPS Sha Puddle hedeflerini öldürür, healerlar Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır.
  • Contaminated Puddle: Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Sha Bolt
Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın.
Split phase
Görevleri birikinti türüne göre ayırın: DPS Sha Puddle hedeflerini öldürür, healerlar Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır.
Contaminated Puddle
Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.
Faz planı ve taktik
Sha Bolt
Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın.
Split phase
Görevleri birikinti türüne göre ayırın: DPS Sha Puddle hedeflerini öldürür, healerlar Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır.
Contaminated Puddle
Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.
  • Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Healerlar dost Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır. DPS düşman Sha Puddle hedeflerini öldürür; iki tür farklı biçimde yönetilir.
  • Görevleri birikinti türüne göre ayırın: DPS Sha Puddle hedeflerini öldürür, healerlar Contaminated Puddle hedeflerini merkeze ulaşmadan tam sağlığa çıkarır.
  • Diğerlerinden beş yarddan fazla uzak durun ve hedeflenen konumunuzda oluşan Sha Pool'dan çıkın. Birikintiler sizin veya yanınızdakinin kaçışını engellemesin diye sonraki boş konumu planlayın.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
The Fallen Protectors

Karşılaşma 2 / 14 · Siege of Orgrimmar

The Fallen Protectors

Desperate Measures: Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin. Mark of Anguish: Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır. Calamity: Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.

2/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Desperate Measures: Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin. Mark of Anguish: Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır. Calamity: Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.

Raid öncelikleri

  • Desperate Measures: Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin.
  • Mark of Anguish: Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır.
  • Calamity: Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Desperate Measures
Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin.
Mark of Anguish
Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır.
Calamity
Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.
Faz planı ve taktik
Desperate Measures
Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin.
Mark of Anguish
Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır.
Calamity
Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin.
  • Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır.
  • Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin.
  • Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır.
  • Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Aynı anda yalnızca bir protector'ı yüzde 66 veya yüzde 33 eşiğinden geçirin; diğer geçişi başlatmadan ruhlarını yenin. Sonda üçünü de neredeyse aynı anda bir cana indirin ki Bond of the Golden Lotus onları iyileştiremesin.
  • Ek eylem düğmesiyle işareti 40 yard içindeki belirlenen karşılayıcıya aktarın ve Embodied Anguish'i hızla öldürün. Gereksiz aktarımdan kaçının: her aktarım tüm baskına Shadow Weakness ekler. İşaret karşılayıcının zırhını da ciddi ölçüde azaltır.
  • Maksimum cana dayalı vuruş için baskının canını ve savunmalarını hazırlayın. Heroic'te Sun, Desperate Measures'a girene kadar her Calamity güçlenir. Vuruş Shadow Word: Bane'i de kaldırır, ancak öncesindeki iyileştirmeyi ihmal etmeyin.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Norushen

Karşılaşma 3 / 14 · Siege of Orgrimmar

Norushen

Purifying trial: Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur. Blind Hatred: Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır. Unleashed Anger: Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.

3/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Purifying trial: Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur. Blind Hatred: Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır. Unleashed Anger: Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.

Raid öncelikleri

  • Purifying trial: Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur.
  • Blind Hatred: Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır.
  • Unleashed Anger: Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Purifying trial
Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur.
Blind Hatred
Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır.
Unleashed Anger
Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.
Faz planı ve taktik
Purifying trial
Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur.
Blind Hatred
Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır.
Unleashed Anger
Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur.
  • Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır.
  • Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur.
  • Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır.
  • Self Doubt yüklerini izleyip tank değişimlerini koordine edin: yükler özellikle Unleashed Anger hasarını artırır. Vuruştan önce fiziksel hasar azaltımını zamanlayın ve tank iyileştirmesini sağlayın; yalnızca yana adım atmak hedefli saldırıyı çözmez.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Purifying Light'ı belirlenen sıranızda kullanın. DPS sınav düşmanlarını öldürür, şifacılar Greater Corruption'a karşı müttefikleri destekler, tanklar bir dakika hayatta kalır. Dışarıdaki grup çıkan addlerle ilgilenir. LFR'de oyuncular otomatik seçilir; tıklanabilir ışıklar yoktur.
  • Dönen yozlaşma alanının önünde bossun etrafında hareket edin ve kaçış yolunu açık tutun. Işının içinden kestirme yapmayın. Şifacılar hareket hâlinde iyileştirmeye hazırlanır.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Sha of Pride

Karşılaşma 4 / 14 · Siege of Orgrimmar

Sha of Pride

Pride: Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın. Swelling Pride: Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz. Manifestation: Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.

4/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Pride: Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın. Swelling Pride: Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz. Manifestation: Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.

Raid öncelikleri

  • Pride: Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın.
  • Swelling Pride: Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz.
  • Manifestation: Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Pride
Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın.
Swelling Pride
Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz.
Manifestation
Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.
Faz planı ve taktik
Pride
Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın.
Swelling Pride
Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz.
Manifestation
Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın.
  • Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz.
  • Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın.
  • Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Pride seviyenizi izleyin ve gereksiz isabetlerden kaçının. Gift of the Titans, Pride artışını engeller; buff taşıyan şifacı Mark of Arrogance'ı ek Pride kazanmadan kaldırabilir. Yine de ölüm tehlikesindeki hedefi yardımsız bırakmayın.
  • Patlamadan önce Pride seviyenizi kontrol edin: 25–49'da kendi patlama alanınızdan çıkın, 50–74'te kendi Projection alanınızda durun, 75–99'da auranızı diğerlerinden uzak tutun. 100'de sonraki Swelling Pride kalıcı zihin kontrolü uygular. Baskın iyileştirmesi kendi görevinizin yerini tutmaz.
  • Manifestation of Pride'ın Mocking Blast büyüsünü kesin ve addi öldürün. Öldüğünde en yakın iki oyuncuya Pride verir; göstergesinde yer olan karşılayıcılar belirleyin.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Galakras

Karşılaşma 5 / 14 · Siege of Orgrimmar

Galakras

Tower teams: Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun. Bonecrushers: Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz. Flames of Galakrond: Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.

5/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Tower teams: Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun. Bonecrushers: Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz. Flames of Galakrond: Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.

Raid öncelikleri

  • Tower teams: Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun.
  • Bonecrushers: Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz.
  • Flames of Galakrond: Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Tower teams
Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun.
Bonecrushers
Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz.
Flames of Galakrond
Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.
Faz planı ve taktik
Tower teams
Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun.
Bonecrushers
Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz.
Flames of Galakrond
Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun.
  • Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz.
  • Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun.
  • Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz.
  • Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Belirlenen ekip kuleleri ele geçirir ve muhafızlarını yener. Galakras'ı indirmek için iki uçaksavarın atışlarını koordine edin. Yerdeki grup addlerle ilgilenip müttefikleri korur; Heroic'te kapıları açan yıkım ekibini de koruyun.
  • Bir fraksiyon liderine hücum eden Bonecrusher'a hemen tepki verin ve hasarı ona odaklayın. Fracture lideri sersemletip tekrar tekrar yaralar; yalnızca oyuncuları hayatta tutmak müttefikinizi korumaz.
  • Hedef oyuncu belirlenen karşılayıcıların arkasına geçer; ateş topu önce onlardan geçmelidir. Bu, son baskın patlamasını azaltır ancak karşılayıcılara periyodik ateş hasarı bırakır; karşılayıcıları değiştirin ve iyileştirin.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Iron Juggernaut

Karşılaşma 6 / 14 · Siege of Orgrimmar

Iron Juggernaut

Crawler Mine: Darbeyi kaldırabilecek görevli oyuncu, gömülü mayını kendiliğinden patlamadan önce etkinleştirir. Yüksek fiziksel hasara ve havaya savrulmaya hazırlanın. Bu, grubun paylaşacağı bir darbe değildir. Borer Drill: Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır. Siege Mode: Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.

6/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Crawler Mine: Darbeyi kaldırabilecek görevli oyuncu, gömülü mayını kendiliğinden patlamadan önce etkinleştirir. Yüksek fiziksel hasara ve havaya savrulmaya hazırlanın. Bu, grubun paylaşacağı bir darbe değildir. Borer Drill: Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır. Siege Mode: Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.

Raid öncelikleri

  • Crawler Mine: Darbeyi kaldırabilecek görevli oyuncu, gömülü mayını kendiliğinden patlamadan önce etkinleştirir. Yüksek fiziksel hasara ve havaya savrulmaya hazırlanın. Bu, grubun paylaşacağı bir darbe değildir.
  • Borer Drill: Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır.
  • Siege Mode: Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Crawler Mine
Darbeyi kaldırabilecek görevli oyuncu, gömülü mayını kendiliğinden patlamadan önce etkinleştirir. Yüksek fiziksel hasara ve havaya savrulmaya hazırlanın. Bu, grubun paylaşacağı bir darbe değildir.
Borer Drill
Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır.
Siege Mode
Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.
Faz planı ve taktik
Crawler Mine
Darbeyi kaldırabilecek görevli oyuncu, gömülü mayını kendiliğinden patlamadan önce etkinleştirir. Yüksek fiziksel hasara ve havaya savrulmaya hazırlanın. Bu, grubun paylaşacağı bir darbe değildir.
Borer Drill
Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır.
Siege Mode
Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Darbeyi kaldırabilecek görevli oyuncu, gömülü mayını kendiliğinden patlamadan önce etkinleştirir. Yüksek fiziksel hasara ve havaya savrulmaya hazırlanın. Bu, grubun paylaşacağı bir darbe değildir.
  • Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır.
  • Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır.
  • Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Zeminde farklı yönlere ilerleyen çatlaklardan kaçının. Yollarından çıkın ve sonraki güvenli konumu bulun; içlerinde durmak fiziksel hasara maruz bırakır.
  • Süren deprem hasarı için savunmaları ve iyileştirmeyi koordine edin; Shock Pulse geri itişi için güvenli yön seçin. Cutter Laser hedefi ışını katran birikintilerinden geçirmemelidir: bu birleşim tüm baskını vuran bir patlama yaratır.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Kor’kron Dark Shaman

Karşılaşma 7 / 14 · Siege of Orgrimmar

Kor’kron Dark Shaman

Foul Stream: Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder. Ashen Wall: Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin. Iron Prison: Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.

7/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Foul Stream: Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder. Ashen Wall: Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin. Iron Prison: Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.

Raid öncelikleri

  • Foul Stream: Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder.
  • Ashen Wall: Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin.
  • Iron Prison: Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Foul Stream
Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder.
Ashen Wall
Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin.
Iron Prison
Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.
Faz planı ve taktik
Foul Stream
Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder.
Ashen Wall
Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin.
Iron Prison
Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder.
  • Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin.
  • Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder.
  • Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin.
  • Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Haromm ile hedef oyuncu arasındaki çizgiden çıkın. Hedef, şifacıların yolunu kesmeden akışı diğerlerinden uzağa yönlendirir. Tanklar ve şifacılar görevlerine güvenli konumlardan devam eder.
  • Grubun hareket alanını koruyun ve sabit duran kül elementallerinin sırasını dolaşın. Yaklaşmak saldırılarını tetikler; bossu veya baskını duvarın içinden geçirmeyin.
  • Heroic'te bir dakikalık sayacı izleyin; süre biterken hasar emen bir kalkan veya fiziksel hasar savunması hazır olsun. Vuruş maksimum canınıza eşittir, bu nedenle yalnızca tam can yeterli değildir. Hedef ve şifacılar korumayı önceden kararlaştırır.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
General Nazgrim

Karşılaşma 8 / 14 · Siege of Orgrimmar

General Nazgrim

Defensive Stance: Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz. War Song: Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın. Reinforcements: Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.

8/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Defensive Stance: Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz. War Song: Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın. Reinforcements: Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.

Raid öncelikleri

  • Defensive Stance: Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz.
  • War Song: Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın.
  • Reinforcements: Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Defensive Stance
Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz.
War Song
Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın.
Reinforcements
Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.
Faz planı ve taktik
Defensive Stance
Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz.
War Song
Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın.
Reinforcements
Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz.
  • Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın.
  • Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın.
  • Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Defensive Stance sırasında Nazgrim’e Rage kazandırmamak için saldırmayı bırakıp takviye düşmanlara geçin. Sundering Blow etkisindeki tankın saldırıları bu Rage artışını oluşturmaz.
  • Nazgrim'in rage kaynağını izleyin: War Song 70 rage harcar ve tüm baskına temel miktarı maksimum canın yüzde 65'i olan fiziksel hasar verir. Özellikle Bonecracker hedeflerini vuruştan önce iyileştirin ve savunmaları zamanlayın.
  • Warshaman'ın Empowered Chain Heal büyüsünü kesin ve Healing Tide Totem'i hızla yok edin. Arcweaver'ın büyülerini de kesin. Assassin hedefi Backstab'den kaçınmak için saldırgana yüzünü döner; boss yüzde 10 cana geldiğinde çıkan ek dalgayı unutmayın.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Malkorok

Karşılaşma 9 / 14 · Siege of Orgrimmar

Malkorok

Ancient Miasma: Ancient Barrier kalkanlarını oluşturmak ve yenilemek için iyileştirin: Miasma alınan iyileştirmeyi hasar emen kalkanlara dönüştürür. Kişisel savunma yetenekleri bu healer görevinin yerini tutmaz. Arcing Smash: Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın. Blood Rage: Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.

9/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Ancient Miasma: Ancient Barrier kalkanlarını oluşturmak ve yenilemek için iyileştirin: Miasma alınan iyileştirmeyi hasar emen kalkanlara dönüştürür. Kişisel savunma yetenekleri bu healer görevinin yerini tutmaz. Arcing Smash: Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın. Blood Rage: Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.

Raid öncelikleri

  • Ancient Miasma: Ancient Barrier kalkanlarını oluşturmak ve yenilemek için iyileştirin: Miasma alınan iyileştirmeyi hasar emen kalkanlara dönüştürür. Kişisel savunma yetenekleri bu healer görevinin yerini tutmaz.
  • Arcing Smash: Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın.
  • Blood Rage: Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Ancient Miasma
Ancient Barrier kalkanlarını oluşturmak ve yenilemek için iyileştirin: Miasma alınan iyileştirmeyi hasar emen kalkanlara dönüştürür. Kişisel savunma yetenekleri bu healer görevinin yerini tutmaz.
Arcing Smash
Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın.
Blood Rage
Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.
Faz planı ve taktik
Ancient Miasma
Ancient Barrier kalkanlarını oluşturmak ve yenilemek için iyileştirin: Miasma alınan iyileştirmeyi hasar emen kalkanlara dönüştürür. Kişisel savunma yetenekleri bu healer görevinin yerini tutmaz.
Arcing Smash
Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın.
Blood Rage
Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın.
  • Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Ancient Barrier kalkanlarını oluşturmak ve yenilemek için iyileştirin: Miasma alınan iyileştirmeyi hasar emen kalkanlara dönüştürür. Kişisel savunma yetenekleri bu healer görevinin yerini tutmaz.
  • Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın.
  • Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Malkorok'un önündeki 40 yardlık koniden kaçının ve yerini aklınızda tutun. Breath of Y'Shaarj önceki Arcing Smash alanlarını patlatır; nefes gelmeden bu alanların dışına çıkın.
  • Blood Rage sırasında Miasma kalkar, böylece iyileştirme yeniden can doldurur. Öndeki yakın dövüş vuruşlarının fiziksel hasarını belirlenen karşılayıcılarla ve savunma sıralamasıyla paylaşın. Displaced Energy hedefleri debuff patlamadan diğerlerinden uzaklaşır; Heroic'te yere sabitleme etkisini de hesaba katın.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Spoils of Pandaria

Karşılaşma 10 / 14 · Siege of Orgrimmar

Spoils of Pandaria

Crates: Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir. Mogu and Mantid rooms: Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir. Matter Scramble: Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.

10/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Crates: Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir. Mogu and Mantid rooms: Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir. Matter Scramble: Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.

Raid öncelikleri

  • Crates: Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir.
  • Mogu and Mantid rooms: Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir.
  • Matter Scramble: Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Crates
Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir.
Mogu and Mantid rooms
Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir.
Matter Scramble
Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.
Faz planı ve taktik
Crates
Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir.
Mogu and Mantid rooms
Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir.
Matter Scramble
Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir.
  • Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir.
  • Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir.
  • Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir.
  • Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Sandık açılınca düşmanlar çıkar, ancak enerji onları yenince kazanılır. Bir açıcı belirleyin ve açma hızını grubun hasarı ile iyileştirmesine göre ayarlayın; aynı anda fazla sandık açmak kol dolmadan grubu aşırı zorlayabilir.
  • Tank, iyileştirme ve hasar görevlerini başlangıçta açık olan iki odaya dağıtın. Sandık düşmanlarını yenin ve dolan kolları kullanarak sonraki odaları açın. Savunma sisteminin süresi dolmadan iki grubun da ilerlemesi gerekir.
  • Konumlar değiştirilmeden önce Matter Scramble'ın işaretlediği her alanda bir oyuncu bulunsun. Boş alan geniş çaplı patlama yaratır. Bu mekanik karşılanmalıdır; kaçınılacak sıradan bir zemin işareti değildir.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Thok the Bloodthirsty

Karşılaşma 11 / 14 · Siege of Orgrimmar

Thok the Bloodthirsty

Deafening Screech: Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın. Fixate: Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür. Prisoners: Kor’kron Jailer’ı öldürün, anahtarı alın ve belirlenen hücreyi açın. Yalnızca tutsağın yanına gitmek aşama geçişini sağlamaz.

11/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Deafening Screech: Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın. Fixate: Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür. Prisoners: Kor’kron Jailer’ı öldürün, anahtarı alın ve belirlenen hücreyi açın. Yalnızca tutsağın yanına gitmek aşama geçişini sağlamaz.

Raid öncelikleri

  • Deafening Screech: Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın.
  • Fixate: Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür.
  • Prisoners: Kor’kron Jailer’ı öldürün, anahtarı alın ve belirlenen hücreyi açın. Yalnızca tutsağın yanına gitmek aşama geçişini sağlamaz.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Deafening Screech
Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın.
Fixate
Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür.
Prisoners
Kor’kron Jailer’ı öldürün, anahtarı alın ve belirlenen hücreyi açın. Yalnızca tutsağın yanına gitmek aşama geçişini sağlamaz.
Faz planı ve taktik
Deafening Screech
Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın.
Fixate
Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür.
Prisoners
Kor’kron Jailer’ı öldürün, anahtarı alın ve belirlenen hücreyi açın. Yalnızca tutsağın yanına gitmek aşama geçişini sağlamaz.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Screech oyuncuların büyülerini keser; oyuncular Screech’i kesmez. Büyülerinizi darbeler arasına zamanlayın, artan raid hasarına karşı iyileştirme ve belirlenmiş savunma yeteneklerini kullanın.
  • Hedef oyuncu Thok’tan kaçarak onu diğerlerinden uzağa çeker. Blood Frenzy sırasında boss taunt edilemez; ağzına yakalanmak anında öldürür.
  • Kor’kron Jailer’ı öldürün, anahtarı alın ve belirlenen hücreyi açın. Yalnızca tutsağın yanına gitmek aşama geçişini sağlamaz.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Siegecrafter Blackfuse

Karşılaşma 12 / 14 · Siege of Orgrimmar

Siegecrafter Blackfuse

Conveyor Belt: Belirlenen DPS ekipleri borulardan taşıma bandına sırayla çıkar ve her dalgada seçilen tek bir silahı yok eder. Bu silah yok olunca diğerleri korunur. Ölümcül arındırma ışınlarından kaçının; ekipleri belirlerken Pattern Recognition'ın geri dönüş kısıtlamasını hesaba katın. Sawblade: Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin. Crawler Mine: Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.

12/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Conveyor Belt: Belirlenen DPS ekipleri borulardan taşıma bandına sırayla çıkar ve her dalgada seçilen tek bir silahı yok eder. Bu silah yok olunca diğerleri korunur. Ölümcül arındırma ışınlarından kaçının; ekipleri belirlerken Pattern Recognition'ın geri dönüş kısıtlamasını hesaba katın. Sawblade: Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin. Crawler Mine: Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.

Raid öncelikleri

  • Conveyor Belt: Belirlenen DPS ekipleri borulardan taşıma bandına sırayla çıkar ve her dalgada seçilen tek bir silahı yok eder. Bu silah yok olunca diğerleri korunur. Ölümcül arındırma ışınlarından kaçının; ekipleri belirlerken Pattern Recognition'ın geri dönüş kısıtlamasını hesaba katın.
  • Sawblade: Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin.
  • Crawler Mine: Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Conveyor Belt
Belirlenen DPS ekipleri borulardan taşıma bandına sırayla çıkar ve her dalgada seçilen tek bir silahı yok eder. Bu silah yok olunca diğerleri korunur. Ölümcül arındırma ışınlarından kaçının; ekipleri belirlerken Pattern Recognition'ın geri dönüş kısıtlamasını hesaba katın.
Sawblade
Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin.
Crawler Mine
Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.
Faz planı ve taktik
Conveyor Belt
Belirlenen DPS ekipleri borulardan taşıma bandına sırayla çıkar ve her dalgada seçilen tek bir silahı yok eder. Bu silah yok olunca diğerleri korunur. Ölümcül arındırma ışınlarından kaçının; ekipleri belirlerken Pattern Recognition'ın geri dönüş kısıtlamasını hesaba katın.
Sawblade
Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin.
Crawler Mine
Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin.
  • Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin.
  • Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Belirlenen DPS ekipleri borulardan taşıma bandına sırayla çıkar ve her dalgada seçilen tek bir silahı yok eder. Bu silah yok olunca diğerleri korunur. Ölümcül arındırma ışınlarından kaçının; ekipleri belirlerken Pattern Recognition'ın geri dönüş kısıtlamasını hesaba katın.
  • Fırlatılan testere bıçağından ve yerinde kalan tehlikeden kaçının. Elektromıknatıs bıçakları hareket ettirirken yollarında durmayın. Heroic'teki aşırı yüklenmiş mıknatıs yön değiştirir; geri gelen bıçakları da izleyin.
  • Sabitlenilen oyuncu uzak dururken DPS mayını temas etmeden yok eder. Yere sabitleme, yavaşlatma ve sersemletme yalnızca ilk Break-in Period boyunca çalışır; ardından mayın hızlanır ve bunlara bağışık olur. Aşırı yüklenmiş mayın yok edildiğinde iki yeni mayın çıkarır.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Paragons of the Klaxxi

Karşılaşma 13 / 14 · Siege of Orgrimmar

Paragons of the Klaxxi

Kill order: Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir. Aim: Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın. Rapid Fire: Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.

13/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Kill order: Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir. Aim: Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın. Rapid Fire: Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.

Raid öncelikleri

  • Kill order: Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir.
  • Aim: Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın.
  • Rapid Fire: Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Kill order
Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir.
Aim
Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın.
Rapid Fire
Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.
Faz planı ve taktik
Kill order
Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir.
Aim
Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın.
Rapid Fire
Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir.
  • Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın.
  • Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir.
  • Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın.
  • Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Belirlenen tek bir aktif Paragon'a odaklanın: öldüğünde diğer aktif bosslar tamamen iyileşir. Ready to Fight sıradaki katılımcıyı gösterir. Ölümden önce sonraki hedefi ve düşen Paragon'un gücünü alacak kişiyi belirleyin; her gücü uygun roldeki yalnızca bir oyuncu alabilir.
  • Belirlenen karşılayıcılar atışı paylaşmak için Hisek ile sersemlemiş hedefin arasına girer. Diğer karşılayıcılardan beş yarddan fazla uzak durun: her isabet yerel Sonic Resonance hasarı da verir. Herkes tek noktada toplanmasın.
  • Hisek'in yaylım atışlarının yolundan çıkın. Sonraki atışlar öncekilerden hızlı ilerler; yalnızca ilkinden kaçınmayı yeterli saymayın, saldırı boyunca kaçınmayı sürdürün.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı
Garrosh Hellscream

Karşılaşma 14 / 14 · Siege of Orgrimmar

Garrosh Hellscream

Desecrate: Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın. Whirling Corruption: Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun. Empowered adds: Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.

14/1410/25 oyuncuSeviye 90
Kısa özet: Desecrate: Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın. Whirling Corruption: Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun. Empowered adds: Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.

Raid öncelikleri

  • Desecrate: Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın.
  • Whirling Corruption: Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun.
  • Empowered adds: Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.
Pull öncesi
  • Bu savaşa uygun rolleri ve hareket planını belirleyin.
  • Hangi yeteneklerin kesilebildiğini ve hangi etkilerin kaldırılabildiğini kontrol edin.
  • Planı oynadığınız zorluk düzeyine uyarlayın.
Mekanik referansı
Desecrate
Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın.
Whirling Corruption
Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun.
Empowered adds
Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.
Faz planı ve taktik
Desecrate
Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın.
Whirling Corruption
Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun.
Empowered adds
Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.
Rol notları

Tanklar

  • Tank görevlerini ve hareketi bu karşılaşmaya göre planlayın.
  • Bu genel hatırlatmalar bossun tüm tank değişim planını tanımlamaz.
  • Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın.
  • Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun.
  • Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.

Şifacılar

  • İyileştirme ve savunma görevlerini gelen hasara ve grubun ihtiyacına göre paylaşın.
  • Etkinin kaldırılıp kaldırılamayacağını ve kaldırılması gerekip gerekmediğini kontrol edin; her olumsuz etki hemen temizlenmez.
  • Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın.
  • Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun.
  • Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.

DPS

  • Bu mekaniğin belirlenen hedef önceliğini izleyin.
  • Kesme görevlerini paylaşmadan önce hangi yeteneklerin gerçekten kesilebildiğini doğrulayın.
  • Fırlatılan silah ve tehlikeli zemini sonraki hareketinizi engellemeyecek şekilde konumlanın. Normal silaha hasar vermek alanını küçültür. Empowered Desecrate silahı yok edilemez ve can yeniler; alanın kalıcı olarak kaybolmasını beklemek yerine yeni hareket alanı ayırın.
  • Dönüş hasarını azaltmak için Garrosh'tan uzaklaşın; iyileştirme ve savunmaları koordine edin. Güçlendirilmiş sürüm ayrıca oyunculara füze atar; her isabet sekiz yardlık alana hasar verir ve bir add çıkarır. İsabetlerden kaçının ve alanları ayrı tutun.
  • Minion of Y'Shaarj addlerini öldürmeden önce ayırın: ölen add yakındakileri tamamen iyileştirir, canlarını ve hasarlarını artırır. Hepsini tek AoE grubunda öldürmeyin. Heroic'te aynı güçlendirme, add yakın dövüş isabetleriyle enerjisini doldurduğunda da tetiklenebilir.

Nerfler: ne değişti

  • Bu karşılaşma için henüz ayrı ve kaynaklarla doğrulanmış bir nerf veya hotfix geçmişi sunulmuyor.
  • Güncellendi 2026-09-05.
Mists of Pandaria ClassicSeviye 90Sürüm kapsamı

Kaynaklar ve kapsam

Blizzard duyuruları içerik ve yayın bağlamını doğrular; her taktiğin kaynağı değildir. Ayrı Encounter Journal bağlantıları özellikle kontrol edilen mekanikleri destekler.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Immerseus · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71543/immerseus
  8. Iron Juggernaut · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71466/iron-juggernaut
  9. General Nazgrim · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71515/general-nazgrim
  10. Malkorok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71454/malkorok/normal-encounter-journal
  11. Thok the Bloodthirsty · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71529/thok-the-bloodthirsty
  12. Encounter Journal · Siegecrafter Blackfuse
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71504/siegecrafter-blackfuse
  13. Encounter Journal · Hisek The Swarmkeeper
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71153/hisek-the-swarmkeeper
  14. Encounter Journal · Garrosh Hellscream
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71865/garrosh-hellscream
  15. Encounter Journal · Secured Stockpile Of Pandaren Spoils
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71889/secured-stockpile-of-pandaren-spoils
  16. Encounter Journal · Galakras
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=72249/galakras
  17. Encounter Journal · Earthbreaker Haromm
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71859/earthbreaker-haromm
  18. Encounter Journal · Norushen
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71965/norushen
  19. Encounter Journal · Sha Of Pride
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71734/sha-of-pride
  20. Encounter Journal · Rook Stonetoe
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71475/rook-stonetoe

Güncellendi: 2026-09-05. Bu tarih sayfa içeriğine aittir; boss nerfinin veya hotfix uygulamasının tarihi değildir.