Mists of Pandaria Classic · Tier 16 · 공격대

Siege of Orgrimmar: 전투 개요

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한국어10인/25인14 명의 우두머리레벨 90

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Siege of Orgrimmar: 전투 개요

Siege of Orgrimmar: Immerseus부터 Garrosh Hellscream까지 14개 전투와 판다리아의 안개 클래식의 일부 기믹에서 주의할 점을 정리했습니다.

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Siege of Orgrimmar · 우두머리

Immerseus

전투 1 / 14 · Siege of Orgrimmar

Immerseus

Sha Bolt: 다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요. Split phase: 웅덩이 종류별로 담당을 나누세요. 공격 담당은 Sha Puddle을 처치하고, 치유 담당은 Contaminated Puddle이 중앙에 닿기 전에 생명력을 가득 채웁니다. Contaminated Puddle: 치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.

1/1410인/25인레벨 90
요약: Sha Bolt: 다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요. Split phase: 웅덩이 종류별로 담당을 나누세요. 공격 담당은 Sha Puddle을 처치하고, 치유 담당은 Contaminated Puddle이 중앙에 닿기 전에 생명력을 가득 채웁니다. Contaminated Puddle: 치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.

공격대 우선순위

  • Sha Bolt: 다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요.
  • Split phase: 웅덩이 종류별로 담당을 나누세요. 공격 담당은 Sha Puddle을 처치하고, 치유 담당은 Contaminated Puddle이 중앙에 닿기 전에 생명력을 가득 채웁니다.
  • Contaminated Puddle: 치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Sha Bolt
다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요.
Split phase
웅덩이 종류별로 담당을 나누세요. 공격 담당은 Sha Puddle을 처치하고, 치유 담당은 Contaminated Puddle이 중앙에 닿기 전에 생명력을 가득 채웁니다.
Contaminated Puddle
치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.
페이즈 계획과 전술
Sha Bolt
다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요.
Split phase
웅덩이 종류별로 담당을 나누세요. 공격 담당은 Sha Puddle을 처치하고, 치유 담당은 Contaminated Puddle이 중앙에 닿기 전에 생명력을 가득 채웁니다.
Contaminated Puddle
치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.
  • 다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 치유 담당은 아군 Contaminated Puddle이 중앙에 도착하기 전에 생명력을 가득 채웁니다. 공격 담당은 적대적인 Sha Puddle을 처치합니다. 두 웅덩이는 서로 다른 방식으로 처리해야 합니다.
  • 웅덩이 종류별로 담당을 나누세요. 공격 담당은 Sha Puddle을 처치하고, 치유 담당은 Contaminated Puddle이 중앙에 닿기 전에 생명력을 가득 채웁니다.
  • 다른 사람과 5야드보다 멀리 떨어지고 자신의 지정 위치에 생기는 Sha Pool에서 나오세요. 다음 빈자리를 미리 정해 자신이나 옆 사람의 탈출로를 웅덩이로 막지 마세요.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
The Fallen Protectors

전투 2 / 14 · Siege of Orgrimmar

The Fallen Protectors

Desperate Measures: 한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다. Mark of Anguish: 추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다. Calamity: 최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.

2/1410인/25인레벨 90
요약: Desperate Measures: 한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다. Mark of Anguish: 추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다. Calamity: 최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.

공격대 우선순위

  • Desperate Measures: 한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다.
  • Mark of Anguish: 추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다.
  • Calamity: 최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Desperate Measures
한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다.
Mark of Anguish
추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다.
Calamity
최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.
페이즈 계획과 전술
Desperate Measures
한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다.
Mark of Anguish
추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다.
Calamity
최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다.
  • 추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다.
  • 최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다.
  • 추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다.
  • 최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 한 번에 수호자 하나만 66%나 33%를 넘기고, 그 영혼들을 처치한 뒤 다음 전환을 시작하세요. 마지막에는 셋을 거의 동시에 생명력 1로 내려 Bond of the Golden Lotus가 치유하지 못하게 합니다.
  • 추가 행동으로 40야드 안의 지정 담당자에게 징표를 넘기고 Embodied Anguish를 빠르게 처치하세요. 넘길 때마다 공격대 전체의 Shadow Weakness가 늘므로 불필요한 인계는 피합니다. 징표는 받는 사람의 방어도도 크게 낮춥니다.
  • 최대 생명력 기준 피해에 맞춰 공격대 생명력과 생존기를 준비하세요. 영웅에서는 Sun이 Desperate Measures에 들어갈 때까지 연속 Calamity가 강해집니다. 명중은 Shadow Word: Bane도 없애지만 맞기 전 치유를 소홀히 하지 마세요.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Norushen

전투 3 / 14 · Siege of Orgrimmar

Norushen

Purifying trial: 배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다. Blind Hatred: 회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다. Unleashed Anger: Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.

3/1410인/25인레벨 90
요약: Purifying trial: 배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다. Blind Hatred: 회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다. Unleashed Anger: Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.

공격대 우선순위

  • Purifying trial: 배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다.
  • Blind Hatred: 회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다.
  • Unleashed Anger: Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Purifying trial
배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다.
Blind Hatred
회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다.
Unleashed Anger
Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.
페이즈 계획과 전술
Purifying trial
배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다.
Blind Hatred
회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다.
Unleashed Anger
Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다.
  • 회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다.
  • Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다.
  • 회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다.
  • Self Doubt 중첩을 살피며 탱커 교대를 조율하세요. 이 중첩은 특히 Unleashed Anger 피해를 높입니다. 명중 전에 물리 피해 감소를 쓰고 탱커 치유를 확보하세요. 옆으로 비키기만 해서는 대상 공격이 해결되지 않습니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 배정된 차례에 Purifying Light를 사용하세요. 공격 담당은 시험의 적을 처치하고 치유 담당은 Greater Corruption에 맞서는 아군을 돕습니다. 탱커는 1분간 버팁니다. 바깥 조는 나온 추가 적을 처리합니다. LFR은 클릭하는 빛 없이 자동으로 플레이어를 선택합니다.
  • 회전하는 타락 지대보다 앞에서 우두머리 주위를 돌고 탈출로를 확보하세요. 광선을 가로질러 지름길로 가지 마세요. 치유 담당은 이동 중 치유를 준비합니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Sha of Pride

전투 4 / 14 · Siege of Orgrimmar

Sha of Pride

Pride: 자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요. Swelling Pride: 폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다. Manifestation: Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.

4/1410인/25인레벨 90
요약: Pride: 자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요. Swelling Pride: 폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다. Manifestation: Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.

공격대 우선순위

  • Pride: 자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요.
  • Swelling Pride: 폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다.
  • Manifestation: Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Pride
자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요.
Swelling Pride
폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다.
Manifestation
Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.
페이즈 계획과 전술
Pride
자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요.
Swelling Pride
폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다.
Manifestation
Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요.
  • 폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다.
  • Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요.
  • 폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 자신의 Pride를 확인하고 불필요한 명중을 피하세요. Gift of the Titans는 Pride 증가를 막으므로 효과가 있는 치유 담당은 추가 Pride 없이 Mark of Arrogance를 해제할 수 있습니다. 그래도 죽을 위험에 처한 대상자를 방치하지 마세요.
  • 폭발 전에 Pride를 확인하세요. 25–49는 자기 폭발 범위에서 나오고, 50–74는 자기 Projection에 들어가며, 75–99는 오라를 다른 사람에게서 떨어뜨립니다. 100이면 다음 Swelling Pride에 영구 정신 지배됩니다. 공격대 치유는 개인 대응을 대신하지 못합니다.
  • Manifestation of Pride의 Mocking Blast를 차단하고 처치하세요. 죽을 때 가장 가까운 두 명에게 Pride를 주므로 수치에 여유가 있는 담당자를 정합니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Galakras

전투 5 / 14 · Siege of Orgrimmar

Galakras

Tower teams: 지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다. Bonecrushers: 진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다. Flames of Galakrond: 대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.

5/1410인/25인레벨 90
요약: Tower teams: 지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다. Bonecrushers: 진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다. Flames of Galakrond: 대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.

공격대 우선순위

  • Tower teams: 지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다.
  • Bonecrushers: 진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다.
  • Flames of Galakrond: 대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Tower teams
지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다.
Bonecrushers
진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다.
Flames of Galakrond
대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.
페이즈 계획과 전술
Tower teams
지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다.
Bonecrushers
진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다.
Flames of Galakrond
대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다.
  • 진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다.
  • 대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다.
  • 진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다.
  • 대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 지정 조가 탑을 점령하고 수호자를 처치합니다. 두 대공포 사격을 맞춰 Galakras를 떨어뜨리세요. 지상 조는 추가 적을 처리하고 아군을 보호하며, 영웅에서는 문을 여는 폭파조도 보호합니다.
  • 진영 지도자에게 돌진하는 Bonecrusher에 즉시 대응해 집중 공격하세요. Fracture는 지도자를 기절시키고 반복해서 피해를 줍니다. 플레이어만 살린다고 아군 지도자가 보호되지는 않습니다.
  • 대상자는 지정된 담당자 뒤에 서서 화염구가 그들을 먼저 지나게 하세요. 마지막 공격대 폭발은 약해지지만 담당자에게 지속 화염 피해가 남으므로 교대하고 치유해야 합니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Iron Juggernaut

전투 6 / 14 · Siege of Orgrimmar

Iron Juggernaut

Crawler Mine: 큰 피해를 버틸 수 있는 담당자가 땅에 박힌 지뢰를 자연 폭발 전에 작동시킵니다. 높은 물리 피해와 공중으로 튕겨 오르는 효과에 대비하세요. 여러 명이 모여 피해를 나누는 기믹이 아닙니다. Borer Drill: 지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다. Siege Mode: 지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.

6/1410인/25인레벨 90
요약: Crawler Mine: 큰 피해를 버틸 수 있는 담당자가 땅에 박힌 지뢰를 자연 폭발 전에 작동시킵니다. 높은 물리 피해와 공중으로 튕겨 오르는 효과에 대비하세요. 여러 명이 모여 피해를 나누는 기믹이 아닙니다. Borer Drill: 지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다. Siege Mode: 지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.

공격대 우선순위

  • Crawler Mine: 큰 피해를 버틸 수 있는 담당자가 땅에 박힌 지뢰를 자연 폭발 전에 작동시킵니다. 높은 물리 피해와 공중으로 튕겨 오르는 효과에 대비하세요. 여러 명이 모여 피해를 나누는 기믹이 아닙니다.
  • Borer Drill: 지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다.
  • Siege Mode: 지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Crawler Mine
큰 피해를 버틸 수 있는 담당자가 땅에 박힌 지뢰를 자연 폭발 전에 작동시킵니다. 높은 물리 피해와 공중으로 튕겨 오르는 효과에 대비하세요. 여러 명이 모여 피해를 나누는 기믹이 아닙니다.
Borer Drill
지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다.
Siege Mode
지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.
페이즈 계획과 전술
Crawler Mine
큰 피해를 버틸 수 있는 담당자가 땅에 박힌 지뢰를 자연 폭발 전에 작동시킵니다. 높은 물리 피해와 공중으로 튕겨 오르는 효과에 대비하세요. 여러 명이 모여 피해를 나누는 기믹이 아닙니다.
Borer Drill
지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다.
Siege Mode
지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 큰 피해를 버틸 수 있는 담당자가 땅에 박힌 지뢰를 자연 폭발 전에 작동시킵니다. 높은 물리 피해와 공중으로 튕겨 오르는 효과에 대비하세요. 여러 명이 모여 피해를 나누는 기믹이 아닙니다.
  • 지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다.
  • 지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다.
  • 지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 지면을 따라 여러 방향으로 퍼지는 균열을 피하세요. 경로에서 벗어나 다음 빈자리를 찾습니다. 균열 안에 가만히 있으면 물리 피해를 받습니다.
  • 지속 지진 피해에 치유와 생존기를 맞추고 Shock Pulse에 밀려날 방향을 안전하게 정하세요. Cutter Laser 대상자는 광선을 타르 웅덩이에 통과시키면 안 됩니다. 둘이 만나면 공격대 전체 폭발이 납니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Kor’kron Dark Shaman

전투 7 / 14 · Siege of Orgrimmar

Kor’kron Dark Shaman

Foul Stream: Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요. Ashen Wall: 파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요. Iron Prison: 영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.

7/1410인/25인레벨 90
요약: Foul Stream: Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요. Ashen Wall: 파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요. Iron Prison: 영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.

공격대 우선순위

  • Foul Stream: Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요.
  • Ashen Wall: 파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요.
  • Iron Prison: 영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Foul Stream
Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요.
Ashen Wall
파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요.
Iron Prison
영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.
페이즈 계획과 전술
Foul Stream
Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요.
Ashen Wall
파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요.
Iron Prison
영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요.
  • 파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요.
  • 영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요.
  • 파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요.
  • 영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • Haromm과 대상자 사이의 선에서 벗어나세요. 대상자는 물줄기를 다른 사람에게서 떨어뜨리되 치유 담당의 길을 막지 않습니다. 탱커와 치유 담당은 안전한 위치에서 역할을 계속하세요.
  • 파티가 움직일 공간을 확보하고 멈춰 있는 잿빛 정령의 줄을 돌아가세요. 가까이 가면 공격하므로 우두머리나 공격대를 벽 안으로 끌고 가지 마세요.
  • 영웅에서는 1분 타이머를 보고 끝날 때 흡수막이나 물리 생존기를 준비하세요. 최대 생명력과 같은 피해이므로 생명력을 가득 채우기만 해서는 부족합니다. 대상자와 치유 담당은 보호 수단을 미리 정하세요.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
General Nazgrim

전투 8 / 14 · Siege of Orgrimmar

General Nazgrim

Defensive Stance: Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다. War Song: Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요. Reinforcements: Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.

8/1410인/25인레벨 90
요약: Defensive Stance: Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다. War Song: Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요. Reinforcements: Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.

공격대 우선순위

  • Defensive Stance: Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다.
  • War Song: Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요.
  • Reinforcements: Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Defensive Stance
Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다.
War Song
Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요.
Reinforcements
Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.
페이즈 계획과 전술
Defensive Stance
Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다.
War Song
Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요.
Reinforcements
Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다.
  • Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요.
  • Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요.
  • Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • Defensive Stance 동안 Nazgrim 공격을 중단해 Rage를 올리지 말고 증원 병력을 공격하세요. Sundering Blow에 걸린 탱커의 공격은 이 Rage를 발생시키지 않습니다.
  • Nazgrim의 분노를 보세요. War Song은 분노 70을 소모해 기본값이 최대 생명력의 65%인 물리 피해를 공격대 전체에 줍니다. 특히 Bonecracker 대상자를 포함해 맞기 전에 생명력을 채우고 생존기를 조율하세요.
  • Warshaman의 Empowered Chain Heal을 차단하고 Healing Tide Totem을 신속히 파괴하세요. Arcweaver의 주문도 차단합니다. Assassin 대상자는 공격자를 정면으로 바라봐 Backstab을 막으세요. 우두머리 생명력 10%의 추가 무리도 놓치지 마세요.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Malkorok

전투 9 / 14 · Siege of Orgrimmar

Malkorok

Ancient Miasma: 치유로 Ancient Barrier를 만들고 소모된 흡수량을 보충하세요. Miasma는 받은 치유를 피해 흡수막으로 바꿉니다. 개인 생존기만으로 치유 담당의 이 역할을 대신할 수 없습니다. Arcing Smash: Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요. Blood Rage: Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.

9/1410인/25인레벨 90
요약: Ancient Miasma: 치유로 Ancient Barrier를 만들고 소모된 흡수량을 보충하세요. Miasma는 받은 치유를 피해 흡수막으로 바꿉니다. 개인 생존기만으로 치유 담당의 이 역할을 대신할 수 없습니다. Arcing Smash: Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요. Blood Rage: Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.

공격대 우선순위

  • Ancient Miasma: 치유로 Ancient Barrier를 만들고 소모된 흡수량을 보충하세요. Miasma는 받은 치유를 피해 흡수막으로 바꿉니다. 개인 생존기만으로 치유 담당의 이 역할을 대신할 수 없습니다.
  • Arcing Smash: Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요.
  • Blood Rage: Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Ancient Miasma
치유로 Ancient Barrier를 만들고 소모된 흡수량을 보충하세요. Miasma는 받은 치유를 피해 흡수막으로 바꿉니다. 개인 생존기만으로 치유 담당의 이 역할을 대신할 수 없습니다.
Arcing Smash
Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요.
Blood Rage
Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.
페이즈 계획과 전술
Ancient Miasma
치유로 Ancient Barrier를 만들고 소모된 흡수량을 보충하세요. Miasma는 받은 치유를 피해 흡수막으로 바꿉니다. 개인 생존기만으로 치유 담당의 이 역할을 대신할 수 없습니다.
Arcing Smash
Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요.
Blood Rage
Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요.
  • Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 치유로 Ancient Barrier를 만들고 소모된 흡수량을 보충하세요. Miasma는 받은 치유를 피해 흡수막으로 바꿉니다. 개인 생존기만으로 치유 담당의 이 역할을 대신할 수 없습니다.
  • Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요.
  • Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • Malkorok 전방 40야드 부채꼴을 피하고 위치를 기억하세요. Breath of Y’Shaarj가 앞선 Arcing Smash 범위를 폭발시키므로 숨결 전에 그 범위에서 나오세요.
  • Blood Rage 중에는 Miasma가 사라져 치유가 다시 생명력을 회복합니다. 지정된 인원과 생존기 순서로 정면 근접 물리 피해를 나눠 받으세요. Displaced Energy 대상자는 폭발 전에 다른 사람에게서 떨어집니다. 영웅에서는 이동 불가도 고려하세요.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Spoils of Pandaria

전투 10 / 14 · Siege of Orgrimmar

Spoils of Pandaria

Crates: 상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다. Mogu and Mantid rooms: 처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다. Matter Scramble: 위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.

10/1410인/25인레벨 90
요약: Crates: 상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다. Mogu and Mantid rooms: 처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다. Matter Scramble: 위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.

공격대 우선순위

  • Crates: 상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다.
  • Mogu and Mantid rooms: 처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다.
  • Matter Scramble: 위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Crates
상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다.
Mogu and Mantid rooms
처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다.
Matter Scramble
위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.
페이즈 계획과 전술
Crates
상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다.
Mogu and Mantid rooms
처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다.
Matter Scramble
위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다.
  • 처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다.
  • 위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다.
  • 처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다.
  • 위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 상자를 열면 적이 나오지만 기력은 처치해야 얻습니다. 여는 사람을 정하고 파티 화력과 치유에 맞춰 속도를 조절하세요. 동시에 너무 많이 열면 지렛대가 충전되기 전에 무너질 수 있습니다.
  • 처음 열린 두 방에 탱커, 치유, 공격 담당을 나누세요. 상자에서 나온 적을 처치하고 충전된 지렛대로 다음 방을 엽니다. 두 조 모두 방어 시스템의 제한 시간 안에 진행해야 합니다.
  • 위치가 바뀌기 전에 Matter Scramble로 표시된 모든 장소에 들어가세요. 빈 장소는 넓은 범위 폭발을 일으킵니다. 피하는 일반 바닥 징표가 아니라 받아야 하는 기믹입니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Thok the Bloodthirsty

전투 11 / 14 · Siege of Orgrimmar

Thok the Bloodthirsty

Deafening Screech: Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요. Fixate: 지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다. Prisoners: Kor’kron Jailer를 처치하고 열쇠를 획득한 뒤, 정해 둔 감옥 문을 여세요. 포로에게 다가가기만 해서는 단계 전환을 처리할 수 없습니다.

11/1410인/25인레벨 90
요약: Deafening Screech: Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요. Fixate: 지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다. Prisoners: Kor’kron Jailer를 처치하고 열쇠를 획득한 뒤, 정해 둔 감옥 문을 여세요. 포로에게 다가가기만 해서는 단계 전환을 처리할 수 없습니다.

공격대 우선순위

  • Deafening Screech: Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요.
  • Fixate: 지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다.
  • Prisoners: Kor’kron Jailer를 처치하고 열쇠를 획득한 뒤, 정해 둔 감옥 문을 여세요. 포로에게 다가가기만 해서는 단계 전환을 처리할 수 없습니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Deafening Screech
Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요.
Fixate
지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다.
Prisoners
Kor’kron Jailer를 처치하고 열쇠를 획득한 뒤, 정해 둔 감옥 문을 여세요. 포로에게 다가가기만 해서는 단계 전환을 처리할 수 없습니다.
페이즈 계획과 전술
Deafening Screech
Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요.
Fixate
지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다.
Prisoners
Kor’kron Jailer를 처치하고 열쇠를 획득한 뒤, 정해 둔 감옥 문을 여세요. 포로에게 다가가기만 해서는 단계 전환을 처리할 수 없습니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • Screech가 플레이어의 시전을 끊는 것이지, 플레이어가 Screech를 차단하는 것이 아닙니다. 피해가 들어오는 사이에 시전하고, 증가하는 공격대 피해에 맞춰 치유와 배정된 생존기를 사용하세요.
  • 지목된 플레이어는 다른 사람들과 떨어지는 방향으로 Thok을 유도하며 도망칩니다. Blood Frenzy 중에는 도발할 수 없으며, 입에 잡히면 즉사합니다.
  • Kor’kron Jailer를 처치하고 열쇠를 획득한 뒤, 정해 둔 감옥 문을 여세요. 포로에게 다가가기만 해서는 단계 전환을 처리할 수 없습니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Siegecrafter Blackfuse

전투 12 / 14 · Siege of Orgrimmar

Siegecrafter Blackfuse

Conveyor Belt: 지정 공격 조가 파이프를 통해 번갈아 컨베이어 벨트에 들어가 매 무리에서 정한 무기 하나를 파괴합니다. 하나가 파괴되면 나머지는 보호막을 얻습니다. 치명적인 정화 광선을 피하고 조를 배정할 때 Pattern Recognition의 재진입 제한을 고려하세요. Sawblade: 날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요. Crawler Mine: 지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.

12/1410인/25인레벨 90
요약: Conveyor Belt: 지정 공격 조가 파이프를 통해 번갈아 컨베이어 벨트에 들어가 매 무리에서 정한 무기 하나를 파괴합니다. 하나가 파괴되면 나머지는 보호막을 얻습니다. 치명적인 정화 광선을 피하고 조를 배정할 때 Pattern Recognition의 재진입 제한을 고려하세요. Sawblade: 날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요. Crawler Mine: 지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.

공격대 우선순위

  • Conveyor Belt: 지정 공격 조가 파이프를 통해 번갈아 컨베이어 벨트에 들어가 매 무리에서 정한 무기 하나를 파괴합니다. 하나가 파괴되면 나머지는 보호막을 얻습니다. 치명적인 정화 광선을 피하고 조를 배정할 때 Pattern Recognition의 재진입 제한을 고려하세요.
  • Sawblade: 날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요.
  • Crawler Mine: 지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Conveyor Belt
지정 공격 조가 파이프를 통해 번갈아 컨베이어 벨트에 들어가 매 무리에서 정한 무기 하나를 파괴합니다. 하나가 파괴되면 나머지는 보호막을 얻습니다. 치명적인 정화 광선을 피하고 조를 배정할 때 Pattern Recognition의 재진입 제한을 고려하세요.
Sawblade
날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요.
Crawler Mine
지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.
페이즈 계획과 전술
Conveyor Belt
지정 공격 조가 파이프를 통해 번갈아 컨베이어 벨트에 들어가 매 무리에서 정한 무기 하나를 파괴합니다. 하나가 파괴되면 나머지는 보호막을 얻습니다. 치명적인 정화 광선을 피하고 조를 배정할 때 Pattern Recognition의 재진입 제한을 고려하세요.
Sawblade
날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요.
Crawler Mine
지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요.
  • 지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요.
  • 지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 지정 공격 조가 파이프를 통해 번갈아 컨베이어 벨트에 들어가 매 무리에서 정한 무기 하나를 파괴합니다. 하나가 파괴되면 나머지는 보호막을 얻습니다. 치명적인 정화 광선을 피하고 조를 배정할 때 Pattern Recognition의 재진입 제한을 고려하세요.
  • 날아오는 톱날과 남는 위험 지대를 피하세요. 전자석이 톱날을 움직일 때 경로에서 벗어납니다. 영웅의 과충전 자석은 방향을 바꾸므로 돌아오는 톱날도 살피세요.
  • 지목된 플레이어는 거리를 유지하고 공격 담당은 접촉 전에 지뢰를 파괴하세요. 이동 불가, 감속, 기절은 처음 Break-in Period에만 통합니다. 이후 가속하며 해당 제어에 면역이 됩니다. 과충전 지뢰는 파괴되면 새 지뢰 두 개를 만듭니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Paragons of the Klaxxi

전투 13 / 14 · Siege of Orgrimmar

Paragons of the Klaxxi

Kill order: 지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다. Aim: 담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요. Rapid Fire: Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.

13/1410인/25인레벨 90
요약: Kill order: 지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다. Aim: 담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요. Rapid Fire: Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.

공격대 우선순위

  • Kill order: 지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다.
  • Aim: 담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요.
  • Rapid Fire: Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Kill order
지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다.
Aim
담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요.
Rapid Fire
Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.
페이즈 계획과 전술
Kill order
지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다.
Aim
담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요.
Rapid Fire
Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다.
  • 담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요.
  • Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다.
  • 담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요.
  • Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 지정된 전투 중 Paragon 하나에 집중하세요. 죽으면 다른 전투 중 우두머리가 완전히 치유됩니다. Ready to Fight로 다음 합류 대상을 확인합니다. 처치 전에 다음 공격 대상과 쓰러진 Paragon의 힘을 받을 사람을 정하세요. 각 힘은 알맞은 역할의 한 사람만 받을 수 있습니다.
  • 담당자는 Hisek과 기절한 대상자 사이에 서서 사격 피해를 나눠 받습니다. 각 명중이 주변 Sonic Resonance 피해도 주므로 다른 담당자와 5야드보다 멀리 떨어지세요. 한 점에 모두 겹치지 마세요.
  • Hisek의 연사 경로에서 벗어나세요. 뒤의 사격일수록 더 빠르게 이동하므로 처음만 피하면 된다고 생각하지 말고 공격 내내 계속 피하세요.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위
Garrosh Hellscream

전투 14 / 14 · Siege of Orgrimmar

Garrosh Hellscream

Desecrate: 던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요. Whirling Corruption: Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요. Empowered adds: Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.

14/1410인/25인레벨 90
요약: Desecrate: 던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요. Whirling Corruption: Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요. Empowered adds: Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.

공격대 우선순위

  • Desecrate: 던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요.
  • Whirling Corruption: Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요.
  • Empowered adds: Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.
전투 시작 전
  • 이 전투와 난이도에 맞게 담당과 이동 경로를 정하세요.
  • 어떤 능력을 차단할 수 있고 어떤 효과를 해제할 수 있는지 따로 확인하세요.
메커닉 참고
Desecrate
던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요.
Whirling Corruption
Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요.
Empowered adds
Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.
페이즈 계획과 전술
Desecrate
던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요.
Whirling Corruption
Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요.
Empowered adds
Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.
역할 메모

방어 담당

  • 전투별 방어 담당과 이동 계획을 따르세요. 이 일반 안내가 탱커 교대 시점을 정해 주지는 않습니다.
  • 던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요.
  • Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요.
  • Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.

치유 담당

  • 치유 담당과 생존기 사용 순서를 정하세요. 우두머리의 모든 효과를 해제할 수 있다고 가정하지 마세요.
  • 던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요.
  • Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요.
  • Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.

공격 담당

  • 이 전투의 대상 우선순위를 지키세요. 차단 가능하다고 확인된 능력만 차단하세요.
  • 던져진 무기와 위험 바닥이 다음 이동을 막지 않도록 배치하세요. 일반 무기에 피해를 주면 범위가 줄어듭니다. Empowered Desecrate 무기는 파괴할 수 없고 생명력을 회복하므로 바닥이 영구히 사라질 것을 기대하지 말고 새 공간을 확보하세요.
  • Garrosh에게서 멀어져 회전 피해를 줄이고 치유와 생존기를 조율하세요. 강화 버전은 플레이어에게 미사일도 발사해 충돌마다 8야드에 피해를 주고 추가 적을 만듭니다. 충돌 지점을 피하고 서로 떨어뜨리세요.
  • Minion of Y’Shaarj를 떨어뜨린 뒤 처치하세요. 하나가 죽으면 주변 하수인을 완전히 치유하고 생명력과 공격력을 높입니다. 한 무리로 모아 광역 처치하지 마세요. 영웅에서는 하수인이 근접 명중으로 기력을 가득 채워도 같은 강화가 발생합니다.

너프: 변경점

  • 이 전투의 개별 출처에 근거한 하향 및 긴급 수정 내역은 아직 제공하지 않습니다.
  • 업데이트 2026-09-05.
Mists of Pandaria Classic레벨 90버전과 적용 범위

출처와 적용 범위

Blizzard 공지는 콘텐츠와 공개 시기의 근거이며, 이 페이지의 모든 전술을 입증하지는 않습니다. 자세히 설명한 기믹에는 별도의 던전 도감 링크를 첨부했습니다.

  1. Blizzard — Mists of Pandaria Classic
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24204923/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-classic-arrives-july-21
  2. Blizzard — Scenarios and Challenge Modes
    news.blizzard.com/en-us/article/24221824/scenarios-challenge-modes-in-mists-of-pandaria-classic
  3. Blizzard — Mogu’shan Vaults
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/24216437/mists-of-pandaria-classic-enter-the-mogushan-vaults-raid-31-july
  4. Blizzard — Terrace of Endless Spring
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24223022/mists-of-pandaria-classic-enter-the-terrace-of-endless-spring-raid-now
  5. Blizzard — The Thunder King
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24242434/mists-of-pandaria-classic-the-thunder-king-arrives-december-9
  6. Blizzard — Siege of Orgrimmar
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24264421/mists-of-pandaria-classic-the-siege-of-orgrimmar-update-arrives-june-2
  7. Immerseus · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71543/immerseus
  8. Iron Juggernaut · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71466/iron-juggernaut
  9. General Nazgrim · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71515/general-nazgrim
  10. Malkorok · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71454/malkorok/normal-encounter-journal
  11. Thok the Bloodthirsty · Encounter Journal (Wowhead MoP Classic)
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71529/thok-the-bloodthirsty
  12. Encounter Journal · Siegecrafter Blackfuse
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71504/siegecrafter-blackfuse
  13. Encounter Journal · Hisek The Swarmkeeper
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71153/hisek-the-swarmkeeper
  14. Encounter Journal · Garrosh Hellscream
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71865/garrosh-hellscream
  15. Encounter Journal · Secured Stockpile Of Pandaren Spoils
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71889/secured-stockpile-of-pandaren-spoils
  16. Encounter Journal · Galakras
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=72249/galakras
  17. Encounter Journal · Earthbreaker Haromm
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71859/earthbreaker-haromm
  18. Encounter Journal · Norushen
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71965/norushen
  19. Encounter Journal · Sha Of Pride
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71734/sha-of-pride
  20. Encounter Journal · Rook Stonetoe
    www.wowhead.com/mop-classic/npc=71475/rook-stonetoe

업데이트 2026-09-05. 콘텐츠 업데이트 날짜는 우두머리 하향이나 긴급 수정이 적용된 날짜가 아닙니다.