Wrath of the Lich King · Úroveň 8 · Ulduar

Ulduar nájezdový průvodce

14 taktik specifických pro šéfy, kontrolní seznamy postupu a zdokumentovaná historie změn z původního Wrath na Wrath Classic.

Čeština10/25 přehrávač14 nástavcůHistorie Nerf

Zde je návod, jak používat příručku

Před podrobnými kroky si přečtěte historii změn raidu a Boss TL;DR.Každá karta odděluje povinnou základní taktiku, odpovědnost za role a tvrdou/hrdinskou mechaniku, která se mění v závislosti na verzi.

Cílová verze je level 80 Wrath.Klasická úroveň 60, Timewalking a starší škálování pozdějších rozšíření nemění taktiku tohoto průvodce.

Ulduar v chronologickém postupu hněvu

14 bossů Ulduaru je propojeno vozidly, rozvětveným postupem a tvrdými režimy aktivovanými během střetnutí.Příručka vysvětluje řešení normálního a tvrdého režimu na stejné kartě šéfa.

Pro raid leadera: Nejprve si vyberte verzi pro 10 nebo 25 hráčů, vynásobte normální/tvrdý/hrdinský limit a rozdělte zvláštní povinnosti každého šéfa před hrou.

Ulduar: nerf a historie změn

Časová osa odděluje záměrné změny obtížnosti, plán vydání, změny loot/catch-up a skutečné opravy chyb.Nepřesná čísla před/po odeslání nejsou plná dohadů.

DatumZdokumentovaná změnaEfekt
Patch 3.1 / 14/04/2009Ulduar byl vydán jako raid se 14 bossy.Tvrdé režimy byly aktivovány s funkcemi setkání, nikoli se samostatnou nabídkou obtížnosti.
Opravy 3.1.1 až 3.1.3Několik střetnutí bylo upraveno: mimo jiné XT, Hodir, Mimiron, Vezax a Yogg obdržely opravy a úlevy.Nerf historie je specifická pro bosse a ne jeden raid buff.
Wrath Classic 2023Ulduar byl vydán se silnou přednerfovou základnou a zvýšenými úrovněmi předmětů;Zdraví XT v tvrdém režimu bylo sníženo při zachování šestiminutového šílenství.Klasická změna není stejná jako koncový stav roku 2009.
Wrath Classic 2024Pokles fragmentů Val'anyr byl zvýšen jako dohánění na konci sezóny.Změna kořisti nezměnila bojovou obtížnost střetnutí.

Sekce nerfových karet bossů používají tuto časovou osu úrovně raidu a zvyšují pouze rozdíly relevantní pro střetnutí.

Flame Leviathan

Střetnutí 1 / 14 · Ulduar

Flame Leviathan

Siege of Ulduar · Role ve vozidle, sada pro pronásledování a tvrdý režim věže 0-4.

10/25 přehrávačÚroveň 80Obležení Ulduaru
Stručně: Role vozidel, pronásledovací drak a tvrdý režim 0–4 věže.Rozdělte vozidla a pasažéry před odjezdem na cíl Crystal Pursuit a udržujte pyritový bod V režimu Hard upřednostněte únik z oblasti věže a vypnutí věže.

Raid priority

  • Přidělte vozidla a cestující před odjezdem.
  • Vykrystalujte cíl pronásledování a udržujte pyritovou DoT nahoře.
  • V tvrdém režimu je prioritou uhýbání z věží a vypínání věže.
Před buchtou
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání Flame Leviathan pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniky: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
Siege Engine přerušuje Flame Vents
Demolátor hromadí pyrit a hází pasažéra na šéfa
Demolátor hromadí pyrit a hází pasažéra na šéfa
Chopper odhodí dehet a zachrání hráče
Chopper odhodí dehet a zachrání hráče
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
Věžičky přidávají efekty oblasti tvrdého režimu
Plán fází a taktika
Krok 1
Přidělte vozidla a cestující před odjezdem.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Vykrystalujte cíl pronásledování a udržujte pyritovou DoT nahoře.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
V tvrdém režimu je prioritou uhýbání z věží a vypínání věže.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Ignis the Furnace Master

Střetnutí 2 / 14 · Ulduar

Ignis the Furnace Master

The Colossal Forge · Scorch, Iron Construct chain a Slag Pot.

10/25 přehrávačÚroveň 80Kolosální Forge
Stručně: Scorch, Iron Construct řetěz a Slag Pot.Tankujte bosse na pohyblivé trase Mimo tank zahřeje jeden konstrukt po druhém a vezme do vody Break Brittle-addi velkým úderem a uzdravte Slag Pot.

Raid priority

  • Tankujte šéfa na pohyblivé trase.
  • Mimo nádrž ohřívá jeden Construct najednou a bere ho do vody.
  • Rozbijte Brittle addi velkým hitem a vyléčte Slag Pot.
Před buchtou
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání Ignis the Furnace Master pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniky: Scorch, Kuuma, Flame, Slag.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Scorch zanechává oheň a
Scorch opustí oheň a aktivuje Construct
Kuuma Construct
Horký konstrukt je vtažen do vody do křehkého a rozbitého
Flame Jets přerušení a
Flame Jets přerušovací a blokovací kolečka
Slag Pot
Slag Pot vyžaduje cílové léčení
Plán fází a taktika
Krok 1
Tankujte šéfa na pohyblivé trase.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Mimo nádrž ohřívá jeden Construct najednou a bere ho do vody.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Rozbijte Brittle addi velkým hitem a vyléčte Slag Pot.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Razorscale

Střetnutí 3 / 14 · Ulduar

Razorscale

The Colossal Forge · Harpuna uzemňuje, přidává vlny a trvalou fázi 2.

10/25 přehrávačÚroveň 80Kolosální Forge
Stručně: Uzemněte harpunu, přidejte vlny a trvalou fázi 2. Rozdělte tanky na boky stroje Mole Zaměřte Strážce a přerušte Strážce Aktivujte společně harpuny a spalujte v pozemních fázích V trvalé fázi vyměňte tank za Fuse Armor.

Raid priority

  • Rozmístěte nádrže po stranách Krtkova stroje.
  • Zaměřte Strážce a přerušte Strážce.
  • Aktivujte společně harpuny a spalujte v zemních fázích.
  • V permanentní fázi vyměňte tank za Fuse Armor.
Před drdolem
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození při střetnutí Razorscale pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniky: Krtek, Sentinel, Harpuny, 50.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Mole Machine
Mole Machine přináší skupiny strážců
Sentinel
Sentinel dělá nebezpečný Whirlwind
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
Harpuny táhnou Razorscale k zemi
Na 50% zůstane boss dole a
Na 50% šéf zůstane dole a složí Fuse Armor
Plán fází a taktika
Krok 1
Rozmístěte nádrže po stranách Krtkova stroje.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Zaměřte Strážce a přerušte Strážce.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Aktivujte společně harpuny a spalujte v zemních fázích.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
V permanentní fázi vyměňte tank za Fuse Armor.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
XT-002 Deconstructor

Střetnutí 4 / 14 · Ulduar

XT-002 Deconstructor

Vrakoviště · Vztek, Light/Gravity Bomb a Heart hard.

10/25 přehrávačÚroveň 80Vrakoviště
Stručně: Vztek, Light/Gravity Bomb a Heart hard režim.Rozložte dvě strany debuffu a pojmenujte přidat kontrolu Použijte raid cooldown pro Tantrum Zabijte Scrapboty před bossem a použijte Boomboty v režimu Hard zničte Heart pouze v případě, že šest minut poškození stačí.

Raid priority

  • Rozložte dvě strany debuffu a pojmenujte add control.
  • Použijte raid cooldown na Tantrum.
  • Zabijte Scrapboty před bossem a použijte Boomboty.
  • V tvrdém režimu zničte Heart pouze v případě, že šest minut poškození stačí.
Před buchtou
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s XT-002 Deconstructor pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a shromáždění pro mechaniku: Tympanic, Searing, Heart phase, Heartin.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Tympanic Tantrum
Tympanic Tantrum uděluje raidové poškození na základě procenta zdraví
Hořící světelná a gravitační bomba
Searing Light a Gravity Bomb jsou exportovány na různé stránky
Heart-vaihe
Heart stage přináší scrapbotové bomby a pumly
Heartin tuhoaminen
Destroying the Heart aktivuje tvrdý mod
Plán fází a taktika
Krok 1
Rozložte dvě strany debuffu a pojmenujte add control.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Použijte raid cooldown na Tantrum.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Zabijte Scrapboty před bossem a použijte Boomboty.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
V tvrdém režimu zničte Heart pouze v případě, že šest minut poškození stačí.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
The Assembly of Iron

Střetnutí 5 / 14 · Ulduar

The Assembly of Iron

Rozkaz Předsíň · Kill určuje schopnosti a tvrdý režim.

10/25 přehrávačÚroveň 80Předsíň
Stručně: Kill order určuje schopnosti a tvrdý režim.Zvolte normální pořadí zabíjení Steelbreaker–Molgeim–Brundir nebo tvrdý režim Steelbreaker poslední Dispel Fusion Punch okamžitě Použijte Rune of Power a opusťte Rune of Death Přerušte Brundira, dokud nevyletí.

Raid priority

  • Zvolte normální pořadí zabíjení Steelbreaker–Molgeim–Brundir nebo tvrdý režim Steelbreaker jako poslední.
  • Okamžitě dispel Fusion Punch.
  • Použijte Runu moci a opusťte Runu smrti.
  • Přerušte Brundira, dokud neodletí.
Před drdolem
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození ze setkání The Assembly of Iron pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniky: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Steelbreaker
Steelbreaker je vyřazen z nájezdu pro Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
Molgeim's Rune of Power zvyšuje poškození
Brundir
Brundir vyžaduje přerušení Chain Lightning a přetížení
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
Poslední přeživší člen získá schopnosti Supercharge
Plán fází a taktika
Krok 1
Zvolte normální pořadí zabíjení Steelbreaker–Molgeim–Brundir nebo tvrdý režim Steelbreaker jako poslední.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Okamžitě dispel Fusion Punch.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Použijte Runu moci a opusťte Runu smrti.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Přerušte Brundira, dokud neodletí.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Kologarn

Střetnutí 6 / 14 · Ulduar

Kologarn

The Shattered Walkway · Priorita rukou, oční paprsky a trosky.

10/25 přehrávačÚroveň 80The Shattered Walkway
Stručně: Přednost rukou, oční paprsky a suť přidává.Postavte se na plošinu jako jeden nájezd, ale nechte dráhu paprsku oka Zaměřte se pravou rukou na každý Grip Mimotank sbírá suť a nájezd AoE zabíjí Nespadněte z mostu, když Boss zemře.

Raid priority

  • Postavte se na plošinu jako jeden nájezd, ale opusťte trasu očního paprsku.
  • Zaměřte pravou ruku na každý Grip.
  • Mimo tank sbírá Rubble a raid AoE zabíjí.
  • Nespadněte z mostu, když je šéf mrtvý.
Před buchtou
  • Vypráví o odpovědnosti za tankování, léčení a poškození při střetnutí s Kologarnem pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte pohyb a shromažďovací body pro mechaniky: Focused, Stone, Shockwave, Destroyed.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Focused Eyebeam
Focused Eyebeam sleduje dva hráče
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
Stone Grip uvězní hráče v pravé ruce
Shockwave
Shockwave pochází z levé ruky
Zničená ruka způsobí, že Rubble přidá a poškodí šéfa
Zničená ruka způsobí, že Rubble přidá a poškodí šéfa
Plán fází a taktika
Krok 1
Postavte se na plošinu jako jeden nájezd, ale opusťte trasu očního paprsku.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Zaměřte pravou ruku na každý Grip.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Mimo tank sbírá Rubble a raid AoE zabíjí.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Nespadněte z mostu, když je šéf mrtvý.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Auriaya

Střetnutí 7 / 14 · Ulduar

Auriaya

Předsíň · Přitahování hlídky, přerušování strachu a Feral Defender.

10/25 přehrávačÚroveň 80Předsíň
Stručně: Sentry-pull, strach-interrupt a Feral Defender.Proveďte LoS-pull tak, aby tanky zabraly Sentrys Interrupt se strachem/třesem a přerušily Blast Zabijte obránce v dohodnutém okrajovém bodě nebo jej ovládejte až do konce.

Raid priority

  • Zatáhněte za LoS tak, aby tanky vzaly Sentry.
  • Přerušte strachem/třesem a přerušte Blast.
  • Zabijte obránce v dohodnutém okrajovém bodě nebo jej ovládejte až do konce.
Před buchtou
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při střetnutí Auriaya pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniky: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
Sanctum Sentry se vrhne smrtící bez řízeného drdolu
Terrifying Screech
Děsivý Screech feara raid
Sentinel Blast
Sentinel Blast je přerušen hned po Fear
Feral Defender
Feral Defender se několikrát vrací a opouští prázdnou zónu
Plán fází a taktika
Krok 1
Zatáhněte za LoS tak, aby tanky vzaly Sentry.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Přerušte strachem/třesem a přerušte Blast.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Zabijte obránce v dohodnutém okrajovém bodě nebo jej ovládejte až do konce.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Hodir

Střetnutí 8 / 14 · Ulduar

Hodir

The Keepers · NPC buffy, Flash Freeze a časový limit v tvrdém režimu.

10/25 přehrávačÚroveň 80Strážci
Stručně: NPC nadšenci, Flash Freeze a časový limit v tvrdém režimu.Okamžitě osvoboďte všechny NPC Rozšiřte Storm Power na sesílatelské a melee skupiny a postavte se do Starlight Lehce se přesuňte do Biting Cold Dostaňte se na závěj před Flash Freeze a osvoboďte zmrzlé.

Raid priority

  • Okamžitě osvoboďte všechny NPC.
  • Sesílejte Storm Power na sesilatelské a melee čety a postavte se ve Starlight.
  • Lehce přejděte na Biting Cold.
  • Dostaňte se na Snowdrift před Flash Freeze a osvoboďte ty zmrzlé.
Před drdolem
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s Hodirem pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte pohyb a shromažďovací body pro mechaniky: Biting, Toasty, Storm, Flash.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Biting Cold
Kousavé studené zásobníky na místě
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire zabraňuje zamrzlým efektům
Storm Power a Starlight jsou velké poškození
Storm Power a Starlight jsou hlavními nadšenci poškození
Flash Freeze
Flash Freeze vyžaduje sněhového ducha k výstupu na
Plán fází a taktika
Krok 1
Okamžitě osvoboďte všechny NPC.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Sesílejte Storm Power na sesilatelské a melee čety a postavte se ve Starlight.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Lehce přejděte na Biting Cold.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Dostaňte se na Snowdrift před Flash Freeze a osvoboďte ty zmrzlé.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Thorim

Střetnutí 9 / 14 · Ulduar

Thorim

The Keepers · Rozdělení arény/rukavice a tvrdý režim Sif.

10/25 přehrávačÚroveň 80Strážci
Stručně: Divize Arena/gauntlet a tvrdý režim Sif.Rozdělte vyváženou arénu a tým rukavic Gauntlet se pohybuje vpřed bez zastavení pro tvrdý režim Ve fázi bosse změňte tank na Strike a přesuňte nájezd pryč od nabité strany V tvrdém režimu se vyhněte také Blizzardu a Frostbolt Volley.

Raid priority

  • Rozdělte vyváženou arénu a tým v rukavicích.
  • Gauntlet pokračuje bez zastavení pro tvrdý režim.
  • Ve fázi bosse změňte tank na Strike a přesuňte raid pryč od načtené stránky.
  • V tvrdém režimu se také vyhněte Blizzardu a Frostbolt Volley.
Před drdolem
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s Thorimem pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a shromáždění pro mechaniky: Arena, Gauntlet, Unbalancing, Lightning, Swift.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
Aréna je naplněna kontinuálními vlnami
Gauntlet potřebuje mini-bosse a pohyblivý blesk
Gauntlet potřebuje mini-bosse a pohyblivý blesk
Unbalancing Strike
Unbalancing Strike vyžaduje výměnu nádrže
Lightning Charge
Lightning Charge dělá z bezpečné strany důležitou
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
Fast Gauntlet opouští Sif s tvrdým režimem
Plán fází a taktika
Krok 1
Rozdělte vyváženou arénu a tým v rukavicích.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Gauntlet pokračuje bez zastavení pro tvrdý režim.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Ve fázi bosse změňte tank na Strike a přesuňte raid pryč od načtené stránky.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
V tvrdém režimu se také vyhněte Blizzardu a Frostbolt Volley.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Freya

Střetnutí 10 / 14 · Ulduar

Freya

The Keepers · Tři přidané vlny, Attuned stacks a 0-3 Elder tvrdý režim.

10/25 přehrávačÚroveň 80Strážci
Stručně: Tři přidané vlny, vyladěné stacky a 0-3 Elder tvrdý režim.Okamžitě identifikujte vlnu a přepněte na správné řešení Lasheři jsou zabíjeni kontrolovaným a rozprostřeným způsobem Trio je vyrovnáno a zabito během několika sekund.

Raid priority

  • Okamžitě rozpoznat vlnu a přejít na správné řešení.
  • Lasheři jsou zabíjeni kontrolovaným a rozprostřeným způsobem.
  • Trio je vyrovnáno a zabito během několika sekund.
  • Vždy zabijte léčivý strom.
  • V tvrdém režimu upřednostněte kořenové paprsky a pozemní efekty.
Před buchtou
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s Freyou pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a shromáždění pro mechaniky: Detonating, Ancient, Storm, Eonar's, Elders.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
Detonační lashery explodují při zabití
Ancient Conservator
Ancient Conservator vyžaduje ochranu hub
Storm Lasher Snaplasher a Water Spirit umírají současně
Storm Lasher Snaplasher a Water Spirit umírají současně
Eonar's Gift
Eonar's Gift léčí šéfa
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
Starší zvyšují schopnosti tvrdého režimu
Plán fází a taktika
Krok 1
Okamžitě rozpoznat vlnu a přejít na správné řešení.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Lasheři jsou zabíjeni kontrolovaným a rozprostřeným způsobem.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Trio je vyrovnáno a zabito během několika sekund.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Vždy zabijte léčivý strom.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 5
V tvrdém režimu upřednostněte kořenové paprsky a pozemní efekty.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Mimiron

Střetnutí 11 / 14 · Ulduar

Mimiron

Strážci · Čtyři stupně a tvrdý režim Velkého červeného tlačítka.

10/25 přehrávačÚroveň 80Strážci
Stručně: Čtyři stupně a tvrdý režim Big Red Button.Umístěte každou fázi do středu místnosti a vyhýbejte se minám Vždy sledujte značku rakety a směr palby Rozdělte poškození a synchronizujte fázi 4 ve hře Firefighter nasměrujte oheň na kontrolovanou cestu a uhaste Frost Bomb.

Raid priority

  • Umístěte každý stupeň do středu místnosti a vyhněte se minám.
  • Vždy sledujte značku rakety a směr palby.
  • Rozdělte poškození na části a synchronizujte krok 4.
  • Ve Firefighteru nasměrujte oheň na řízenou cestu a uhaste jej Frost Bomb.
Před drdolem
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s Mimironem pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniky: Blízkost, Raketa, Laser, Fáze, Hasič.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Proximity Mines ympäröivät tankkia
Proximity Miny obklopují tank
Rocket Strike tappaa osumasta
Rocket Strike zabíjí na hit
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
Laser Barrage se pohybuje v širokém oblouku
Krok 4 kombinuje trup a hlavu tanku, které je třeba zabít téměř současně
Krok 4 kombinuje trup a hlavu tanku, které je třeba zabít téměř současně
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
Hasič zaplnil místnost šířícím se ohněm
Plán fází a taktika
Krok 1
Umístěte každý stupeň do středu místnosti a vyhněte se minám.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Vždy sledujte značku rakety a směr palby.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Rozdělte poškození na části a synchronizujte fázi 4. Nájezdové vedení potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Ve Firefighteru nasměrujte oheň na řízenou cestu a uhaste jej Frost Bomb.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
General Vezax

Střetnutí 12 / 14 · Ulduar

General Vezax

Descent into Madness · Mana výpary, Shadow Crash a Saronite Animus.

10/25 přehrávačÚroveň 80Sestup do šílenství
Stručně: Výpary many, Shadow Crash a Saronite Animus.Na dálku se rozšíří, ale přesune se na Crash buff Mark cíl utíká od všech Léčitelé používají Vapor v malých dávkách V režimu Hard uložte všechny výpary a zabijte Animuse cooldowny raidů.

Raid priority

  • Ranged se rozšíří, ale přesune se na Crash buff.
  • Cíl Mark uteče všem.
  • Léčitelé používají Vapor v malých dávkách.
  • V tvrdém režimu uložte všechny výpary a zabijte Animuse cooldowny raidů.
Před buchtou
  • Replikuje povinnosti tankování, léčení a poškození při setkání s generálem Vezaxem pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a montáže pro mechaniku: Normal, Saronite, Shadow, Mark, Kuuden.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Normaali mana regeneration on estetty
Normální regenerace many je blokována
Saronite Vapor
Saronite Vapor uděluje manu za cenu zdraví
Shadow Crash
Shadow Crash vytváří sesilatelský buff, ale snižuje léčení
Mark of the Faceless
Mark of the Faceless léčí bosse
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
Záchrana šesti výparů Animus
Plán fází a taktika
Krok 1
Ranged se rozšíří, ale přesune se na Crash buff.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Cíl Mark uteče všem.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Léčitelé používají Vapor v malých dávkách.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
V tvrdém režimu uložte všechny výpary a zabijte Animuse cooldowny raidů.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Yogg-Saron

Střetnutí 13 / 14 · Ulduar

Yogg-Saron

Prison of Yogg-Saron · Příčetnost, skupiny portálů a obtížnost 0-4 Keeper.

10/25 přehrávačÚroveň 80Vězení Yogg-Saron
Stručně: Příčetnost, portálové skupiny a obtížnost 0-4 Keeper.Ovládejte strážce uprostřed a ovládejte přírůstky mraků Rozdělte skupinu portálů před drdolem a opusťte brzy Upřednostňujte Crusher, poté Corruptor a Constrictor Ve finále se dívejte jinam od pohledu a zabijte Immortal Guardians na nízké zdraví.

Raid priority

  • Veďte Guardians do středu a ovládejte cloudspawny.
  • Před buchtou rozdělte skupinu portálů a včas odejděte.
  • Upřednostněte Crusher před Corruptorem a Constrictorem.
  • Ve finále se odtrhněte od Gaze a zabijte Immortal Guardians na nízké zdraví.
Před buchtou
  • Opakuje povinnosti tankování, léčení a poškození při střetnutí Yogg-Saron pro sestavu 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte body pohybu a shromáždění pro mechaniky: Guardians, Malady, Portal Squad, Induce, Phase.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
Strážci jsou vyhozeni do povětří vedle Sary ve fázi 1
Nemoc a chapadla pohltí Sanity
Nemoc a chapadla pohltí Sanity
Skupina portálů zabíjí iluze a poškozuje Brain
Skupina portálů zabíjí iluze a poškozuje Brain
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
Induce Madness zabíjí
Vaihe 3
, které zůstávají v mozku Krok 3 vyžaduje pohled od Lunatic Gaze
Plán fází a taktika
Krok 1
Veďte Guardians do středu a ovládejte cloudspawny.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Před buchtou rozdělte skupinu portálů a včas odejděte.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Upřednostněte Crusher před Corruptorem a Constrictorem.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Ve finále se odtrhněte od Gaze a zabijte Immortal Guardians na nízké zdraví.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje
Algalon the Observer

Střetnutí 14 / 14 · Ulduar

Algalon the Observer

Nebeské planetárium · Nádrže Phase Punch, kolabující hvězdy a Velký třesk.

10/25 přehrávačÚroveň 80Nebeské planetárium
Stručně: Nádrže Phase Punch, kolabující hvězdy a Velký třesk.Rozdělte dva tanky a hvězdný rytmus zabíjení Zavřete souhvězdí stávajícím černým dírám Změňte tank před 5. Punch Portalem na každý Velký třesk a nechejte venku pouze dohodnutého přeživšího.

Raid priority

  • Sdílejte dva tanky a hvězdný rytmus zabíjení.
  • Zavřete souhvězdí do existujících černých děr.
  • Vyměňte nádrž před pátým úderem.
  • Vstupte portálem do každého velkého třesku a nechte venku pouze dohodnuté přeživší.
Před buchtou
  • Vypráví o odpovědnosti za tankování, léčení a poškození Algalon, se kterým se pozorovatel setká v sestavě 10 nebo 25 hráčů.
  • Označte pohyb a shromažďovací body pro mechaniku: fáze, kolaps, život, vesmír, velký.
  • Před buchtou pojmenujte odpovědnosti za přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a výměnu cíle.
  • Uložte si raid a osobní cooldowny pro nejnebezpečnější fázi průvodce.
Přehled mechanik
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
Phase Punch přesune nádrž o 5 hromádek do jiné dimenze
Collapating Star způsobí černou díru a poškození při nájezdu
Collapating Star způsobí černou díru a poškození při nájezdu
Living Constellation
Živá konstelace se uzavírá do černé díry
Cosmic Smash
Cosmic Smash vyžaduje dodge
Big Bang
Velký třesk vyžaduje všechny až na jeden imunitní tank proti černé díře
Plán fází a taktika
Krok 1
Sdílejte dva tanky a hvězdný rytmus zabíjení.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 2
Zavřete souhvězdí do existujících černých děr.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 3
Vyměňte nádrž před pátým úderem.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Krok 4
Vstupte portálem do každého velkého třesku a nechte venku pouze dohodnuté přeživší.Raid lead potvrzuje úspěch před dalším cílem nebo změnou fáze.
Poznámky k rolím

Nádrže

  • Udržujte směr Boss a přidejte z raidu;přepnout, když to vyžadují debuffy nebo fáze.
  • Obranné a nebezpečné změny tanků oznamte léčitelům předem.

Léčitelé

  • Podělte se o tankovací a raid-healing odpovědnosti a dispels před plesem.
  • Načasujte cooldowny raidu na největší předvídatelné okno poškození, které se nepřekrývá.

Melee DPS

  • Zachovejte bezpečnost předního a zadního kužele a přepněte na přidání hned z hovoru.
  • Neobětujte pohyb ani nenamáčejte mechaniku kvůli poškození.

Ranged DPS

  • Udržujte požadovaný rozptyl a starejte se přednostně o vzdálené přidávání, Orbit nebo pohybující se objekty.
  • Uložte schopnosti používané při pohybu pro povinné přechody.

Raid Utility

  • Upravte rotace přerušení, čištění, omráčení, zpomalení a imunity podle setkání.
  • Combat Resurrection se používá pouze v případě, že role mrtvého je pro dalšího mechanika zásadní.

Nerfy: co se změnilo

  • Historie specifická pro bosse se čte ve spojení s časovou osou nájezdu Ulduar;originál Wrath a Wrath Classic jsou uchovávány odděleně.
  • Samostatné potvrzené číslo nerf není nárokováno bez zdroje opravy nebo opravy hotfix;opravy chyb jsou označeny jako opravy chyb.
  • Level squish, Timewalking a změny saltability z pozdějších doplňků nejsou součástí taktiky na úrovni 80.
Originální WrathWrath ClassicOddělovač zdroje

Zdroje a limit verze

Počet bossů raidu, struktura vydání a dostupnost Classic byly zkontrolovány z publikací Blizzardu.Mechanika a originální položky patchů jsou křížově zkontrolovány z Warcraft Wiki setkání a historie patchů.

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ulduar nyní živě
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Blizzard — Wrath Classic 2023 hotfix Archiv
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. Warcraft Wiki — Patch 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. Warcraft Wiki — Ulduar
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

Aktualizováno 19.08.2026.Starší změny z pozdějších doplňků byly odstraněny.