ความโกรธเกรี้ยวของลิชคิง · ระดับ 8 · อุลดูอาร์

คู่มือการโจมตี Ulduar

กลยุทธ์เฉพาะของบอส 14 แบบ รายการตรวจสอบความก้าวหน้า และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้จาก Wrath ดั้งเดิมไปจนถึง Wrath Classic

ไทยผู้เล่น 10/25บอส 14 ตัวประวัติเนิร์ฟ

ต่อไปนี้เป็นวิธีใช้คำแนะนำ

อ่านประวัติการเปลี่ยนแปลงการโจมตีและบอส TL; DR ก่อนทำตามขั้นตอนโดยละเอียดการ์ดแต่ละใบจะแยกกลยุทธ์หลักที่บังคับ ความรับผิดชอบตามบทบาท และกลไกยาก/กล้าหาญที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวอร์ชัน

เวอร์ชันเป้าหมายคือเลเวล 80 Wrath คลาสสิกระดับ 60, Timewalking และการขยายขนาดแบบเดิมของส่วนขยายในภายหลังจะไม่เปลี่ยนกลยุทธ์ของคู่มือนี้

Ulduar ตามลำดับเวลา ความก้าวหน้าของความโกรธแค้น

บอสทั้ง 14 ตัวของ Ulduar เชื่อมต่อกันด้วยยานพาหนะ ความก้าวหน้าแบบแยกส่วนและโหมดยากที่เปิดใช้งานในการเผชิญหน้า คู่มือนี้อธิบายวิธีแก้ปัญหาในโหมดปกติและโหมดฮาร์ดในการ์ดบอสใบเดียวกัน

สำหรับผู้นำเรด: ขั้นแรก เลือกเวอร์ชันผู้เล่น 10 หรือ 25 คน เพิ่มขีดจำกัดปกติ/ยาก/ฮีโร่และแบ่งความรับผิดชอบพิเศษของบอสแต่ละคนก่อนเริ่มเกม

Ulduar: เนิร์ฟและประวัติการเปลี่ยนแปลง

ไทม์ไลน์จะแยกการเปลี่ยนแปลงความยากโดยเจตนา กำหนดการเปิดตัว การเปลี่ยนแปลงของปล้น/ตามทัน และการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจริงตัวเลขก่อน/หลังที่ไม่ถูกต้องจะไม่เต็มไปด้วยการคาดเดา

วันที่เอกสารการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์
แพทช์ 3.1 / 14/04/2009อุลดูอาร์ถูกปล่อยตัวพร้อมกับบอส 14 ตัวโหมดยากถูกเปิดใช้งานด้วยฟังก์ชั่นการเผชิญหน้า ไม่ใช่ด้วยเมนูความยากแยกต่างหาก
แพตช์ 3.1.1 ถึง 3.1.3การเผชิญหน้าหลายครั้งได้รับการปรับเปลี่ยน: XT, Hodir, Mimiron, Vezax และ Yogg ได้รับการแก้ไขและบรรเทาทุกข์ประวัติการเนิร์ฟนั้นเป็นเรื่องเฉพาะของบอส ไม่ใช่บัฟการจู่โจมเพียงครั้งเดียว
Wrath Classic 2023Ulduar เปิดตัวพร้อมกับฐานพรีเนิร์ฟที่แข็งแกร่งและเพิ่มระดับไอเท็มสุขภาพโหมดฮาร์ด XT ลดลงในขณะที่ยังคงบ้าดีเดือดหกนาทีการเปลี่ยนแปลงแบบคลาสสิกไม่เหมือนกับสถานะสิ้นสุดของปี 2009
Wrath Classic 2024การดรอปชิ้นส่วนของ Val'anyr เพิ่มขึ้นตามการตามทันช่วงท้ายฤดูกาลการเปลี่ยนแปลงของปล้นไม่ได้เปลี่ยนความยากในการต่อสู้ของการเผชิญหน้า

ส่วนเนิร์ฟการ์ดบอสใช้ไทม์ไลน์ระดับการโจมตีนี้และเพิ่มเฉพาะความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้าเท่านั้น

Ulduar - บอสตามลำดับความก้าวหน้า

Flame Leviathan

การต่อสู้ 1 / 14 · อุลดูอาร์

Flame Leviathan

Siege of Ulduar · บทบาทของยานพาหนะ ชุดติดตาม และโหมดฮาร์ดทาวเวอร์ 0-4

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80การล้อมอุลดัวร์
สรุปสั้น: บทบาทของยานพาหนะ ว่าวไล่ล่า และโหมดฮาร์ดทาวเวอร์ 0–4 แบ่งยานพาหนะและผู้โดยสารก่อนออกเดินทาง Crystal Pursuit ตั้งเป้าหมายและรักษา pyrite DoT ในโหมด Hard จัดลำดับความสำคัญของการหลีกเลี่ยงพื้นที่หอคอยและการปิดป้อมปืน

ลำดับความสำคัญของเรด

  • จัดสรรยานพาหนะและผู้โดยสารก่อนออกเดินทาง
  • คริสตัลเป้าหมาย Pursuit และรักษา pyrite DoT ไว้
  • ในโหมดยาก การหลบหลีกพื้นที่หอคอยและการปิดป้อมปืนจะถูกจัดลำดับความสำคัญ
ก่อนซาลาเปา
  • จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Flame Leviathan สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
Siege Engine ขัดขวางช่องระบายอากาศ
รถรื้อถอนกองไพไรต์แล้วขว้างผู้โดยสารใส่เจ้านาย
รถรื้อถอนกองไพไรต์แล้วขว้างผู้โดยสารใส่เจ้านาย
ชอปเปอร์ทิ้งน้ำมันดินและช่วยผู้เล่น
ชอปเปอร์ทิ้งน้ำมันดินและช่วยผู้เล่น
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
ป้อมปืนเพิ่มเอฟเฟกต์พื้นที่โหมดฮาร์ด
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
จัดสรรยานพาหนะและผู้โดยสารก่อนออกเดินทางผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
คริสตัลเป้าหมาย Pursuit และรักษา pyrite DoT ไว้ ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ในโหมดยาก การหลบหลีกพื้นที่หอคอยและการปิดป้อมปืนจะถูกจัดลำดับความสำคัญผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath Classicตัวคั่นแหล่งที่มา
Ignis the Furnace Master

การต่อสู้ 2 / 14 · อุลดูอาร์

Ignis the Furnace Master

โรงหลอมขนาดมหึมา · ไหม้เกรียม โซ่สร้างเหล็ก และหม้อตะกรัน

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80โรงตีเหล็กขนาดยักษ์
สรุปสั้น: Scorch, โซ่โครงสร้างเหล็กและหม้อตะกรัน รถถังบอสบนเส้นทางที่กำลังเคลื่อนที่รถถังนอกระบบจะทำความร้อนให้กับ Construct หนึ่งตัวในแต่ละครั้ง และไปที่น้ำ Break Brittle-addi ด้วยการโจมตีครั้งใหญ่และรักษา Slag Pot

ลำดับความสำคัญของเรด

  • รถถังบอสบนเส้นทางที่กำลังเคลื่อนที่
  • นอกถังจะทำความร้อนให้กับ Construct หนึ่งตัวในแต่ละครั้งและนำมันลงไปในน้ำ
  • ทำลาย Brittle addi ด้วยการโจมตีครั้งใหญ่และรักษา Slag Pot
ก่อนซาลาเปา
  • จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Ignis the Furnace Master สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: Scorch, Kuuma, Flame, Slag
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
ไหม้เกรียมทิ้งไฟและ
Scorch ทิ้งไฟและเปิดใช้งาน Construct
Kuuma Construct
โครงสร้างที่ร้อนจะถูกดึงลงไปในน้ำจนกลายเป็น
ที่เปราะและแตกหัก Flame Jets ขัดจังหวะและ
Flame Jets ขัดขวางและล็อคลูกล้อ
Slag Pot
Slag Pot ต้องการการรักษาเป้าหมาย
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
รถถังบอสบนเส้นทางที่กำลังเคลื่อนที่ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
นอกถังจะทำความร้อนให้กับ Construct หนึ่งตัวในแต่ละครั้งและนำมันลงไปในน้ำผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ทำลาย Brittle addi ด้วยการโจมตีครั้งใหญ่และรักษา Slag Pot ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นซอร์ส
Razorscale

การต่อสู้ 3 / 14 · อุลดูอาร์

Razorscale

The Colossal Forge · พื้นฉมวก เพิ่มคลื่น และเฟสถาวร 2

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80โรงตีเหล็กขนาดยักษ์
สรุปสั้น: ฉมวกกราวด์ เพิ่มคลื่นและระยะถาวร 2 แยกรถถังไปที่ด้านข้างของเครื่องจักรตุ่น โฟกัสเซนทิเนลและขัดขวางผู้เฝ้าดูเปิดใช้งานฉมวกด้วยกันและเผาในระยะพื้นดิน ในระยะถาวร ให้เปลี่ยนรถถังด้วยเกราะฟิวส์

ลำดับความสำคัญของเรด

  • กระจายถังไปทางด้านเครื่องตุ่น
  • มุ่งความสนใจไปที่ Sentinel และขัดขวาง Watchers
  • ใช้งานฉมวกพร้อมกันและเผาในระยะพื้นดิน
  • ในช่วงถาวร ให้เปลี่ยนรถถังด้วยเกราะฟิวส์
ก่อนซาลาเปา
  • จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Razorscale สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: ตัวตุ่น, เซนทิเนล, ฉมวก, 50
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Mole Machine
Mole Machine นำกลุ่มการ์ด
Sentinel
Sentinel สร้างลมกรดที่อันตราย
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
ฉมวกลาก Razorscale ลงบนพื้น
ที่ 50% เจ้านายยังคงอยู่และ
ที่ 50% บอสจะยังคงอยู่และสแต็ค Fuse Armor
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
กระจายถังไปทางด้านเครื่องตุ่นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
มุ่งความสนใจไปที่ Sentinel และขัดขวาง Watchers ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ใช้งานฉมวกพร้อมกันและเผาในระยะพื้นดินผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ในช่วงถาวร ให้เปลี่ยนรถถังด้วยเกราะฟิวส์ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นแหล่งที่มา
XT-002 Deconstructor

การต่อสู้ 4 / 14 · อุลดูอาร์

XT-002 Deconstructor

Scrapyard · อารมณ์ฉุนเฉียว ระเบิดแสง/แรงโน้มถ่วง และโหมดฮาร์ดหัวใจ

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80โรงเก็บเศษเหล็ก
สรุปสั้น: อารมณ์ฉุนเฉียว ระเบิดแสง/แรงโน้มถ่วง และโหมดฮาร์ดหัวใจกระจายดีบัฟสองด้านและเพิ่มการควบคุมชื่อ ใช้คูลดาวน์การโจมตีสำหรับ Tantrum Kill Scrapbots ก่อนบอส และใช้ Boombots ในโหมด Hard ทำลาย Heart ก็ต่อเมื่อความเสียหายหกนาทีก็เพียงพอแล้ว

ลำดับความสำคัญของเรด

  • กระจายดีบัฟสองด้านและเพิ่มการควบคุมชื่อ
  • ใช้คูลดาวน์การโจมตีกับ Tantrum
  • ฆ่า Scrapbots ต่อหน้าบอสและใช้ Boombots
  • ในโหมดยาก ทำลายหัวใจก็ต่อเมื่อความเสียหายหกนาทีเพียงพอ
ก่อนซาลาเปา
  • จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Deconstructor ของ XT-002 สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: แก้วหู, อาการไหม้เกรียม, ระยะหัวใจ, ฮาร์ติน
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Tympanic Tantrum
Tympanic Tantrum สร้างความเสียหายจากการจู่โจมตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต
ระเบิดแสงและแรงโน้มถ่วง
Searing Light และ Gravity Bomb จะถูกส่งออกไปยังหน้าต่างๆ
Heart-vaihe
เวที Heart นำเสนอหุ่นยนต์ระเบิดและสตั๊ดบอท
Heartin tuhoaminen
การทำลายหัวใจจะเปิดใช้งานฮาร์ดม็อด
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
กระจายดีบัฟสองด้านและเพิ่มการควบคุมชื่อผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ใช้คูลดาวน์การโจมตีกับ Tantrum ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ฆ่า Scrapbots ต่อหน้าบอสและใช้ Boombots ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ในโหมดฮาร์ด ทำลายหัวใจก็ต่อเมื่อความเสียหายหกนาทีเพียงพอผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมราธ คลาสสิคตัวคั่นแหล่งที่มา
The Assembly of Iron

การต่อสู้ 5 / 14 · อุลดูอาร์

The Assembly of Iron

Antechamber · ลำดับการฆ่าจะกำหนดความสามารถและโหมดฮาร์ด

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ห้องใต้หลังคา
สรุปสั้น: Kill order จะกำหนดความสามารถและโหมดฮาร์ด เลือกลำดับการฆ่าปกติ Steelbreaker–Molgeim–Brundir หรือโหมดยาก Steelbreaker สุดท้าย สลาย Fusion Punch ทันที ใช้ Rune of Power และออกจาก Rune of Death Interrupt Brundir จนกว่าเขาจะบิน

ลำดับความสำคัญของเรด

  • เลือกลำดับการฆ่าปกติ Steelbreaker–Molgeim–Brundir หรือ Steelbreaker ในโหมดฮาร์ดสุดท้าย
  • ปัดเป่า Fusion Punch ทันที
  • ใช้รูนแห่งพลังและออกจากรูนแห่งความตาย
  • ขัดจังหวะ Brundir จนกว่าเขาจะบิน
ก่อนซาลาเปา
  • จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า The Assembly of Iron สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Steelbreaker
Steelbreaker ถูกแทงออกจากการโจมตีของ Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
Rune of Power ของ Molgeim เพิ่มความเสียหาย
Brundir
Brundir ต้องการการขัดจังหวะด้วย Chain Lightning และโอเวอร์โหลดหลบ
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
สมาชิกคนสุดท้ายที่รอดชีวิตจะได้รับความสามารถ Supercharge
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
เลือกลำดับการฆ่าปกติ Steelbreaker–Molgeim–Brundir หรือ Steelbreaker ในโหมดฮาร์ดสุดท้ายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ปัดเป่า Fusion Punch ทันที ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ใช้รูนแห่งพลังและออกจากรูนแห่งความตายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ขัดจังหวะ Brundir จนกว่าเขาจะบินผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นแหล่งที่มา
Kologarn

การต่อสู้ 6 / 14 · อุลดูอาร์

Kologarn

ทางเดินที่พังทลาย · ให้ความสำคัญกับมือ คานตา และเศษหินเพิ่ม

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ทางเดินที่พังทลาย
สรุปสั้น: ลำดับความสำคัญของมือ, คานตาและเศษหินเพิ่ม ยืนบนแท่นเพื่อโจมตีครั้งเดียว แต่ออกจากเส้นทางลำแสง โฟกัสไปที่มือขวาบน Grip Off-tank แต่ละตัว หยิบ Rubble และโจมตี AoE kills อย่าตกจากสะพานเมื่อบอสตาย

ลำดับความสำคัญของเรด

  • ยืนบนชานชาลาเพื่อโจมตีครั้งเดียว แต่ออกจากเส้นทางลำแสงตา
  • โฟกัสมือขวาไปที่กริปแต่ละอัน
  • นอกรถถังเก็บ Rubble และโจมตีสังหารแบบ AoE
  • อย่าตกจากสะพานเมื่อบอสตาย
ก่อนซาลาเปา
  • เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Kologarn สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดระดมพลสำหรับกลไก: โฟกัส, หิน, คลื่นกระแทก, ถูกทำลาย
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Focused Eyebeam
Focused Eyebeam ติดตามผู้เล่นสองคน
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
Stone Grip ดักจับผู้เล่นที่มือขวา
Shockwave
โช๊คเวฟมาจากมือซ้าย
มือที่ถูกทำลายจะวางไข่ Rubble เพิ่มและสร้างความเสียหายให้กับบอส
มือที่ถูกทำลายจะวางไข่ Rubble เพิ่มและสร้างความเสียหายให้กับบอส
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
ยืนบนชานชาลาเพื่อโจมตีครั้งเดียว แต่ออกจากเส้นทางลำแสงตาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
โฟกัสมือขวาไปที่กริปแต่ละอันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
นอกรถถังเก็บ Rubble และโจมตีสังหารแบบ AoE ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
อย่าตกจากสะพานเมื่อบอสตายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นซอร์ส
Auriaya

การต่อสู้ 7 / 14 · อุลดูอาร์

Auriaya

ห้องใต้หลังคา · ดึงยาม ความกลัวขัดจังหวะ และผู้พิทักษ์ดุร้าย

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ห้องใต้หลังคา
สรุปสั้น: Sentry-pull, ความกลัวขัดขวาง และ Feral Defender ทำ LoS-pull เพื่อให้รถถังเข้าควบคุม Sentrys Interrupt ด้วย Ward/แรงสั่นสะเทือน และขัดขวาง Blast Kill the Defender ที่จุดที่ตกลงกันไว้หรือควบคุมมันไปจนจบ

ลำดับความสำคัญของเรด

  • ทำการดึง LoS เพื่อให้รถถังเข้ายึด Sentry
  • ขัดจังหวะด้วยวอร์ดความกลัว/แรงสั่นสะเทือน และขัดขวางบลาสต์
  • สังหารผู้พิทักษ์ที่จุดขอบที่ตกลงไว้หรือควบคุมมันให้จบ
ก่อนซาลาเปา
  • ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Auriaya สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
Sanctum Sentry จะกระโจนเข้าใส่อย่างร้ายแรงโดยไม่มีขนมปังควบคุม
Terrifying Screech
เสียงกรี๊ดอันน่าสะพรึงกลัวการโจมตี
Sentinel Blast
Sentinel Blast ถูกขัดจังหวะทันทีหลังจาก Fear
Feral Defender
Feral Defender กลับมาหลายครั้งและออกจากโซนว่าง
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
ทำการดึง LoS เพื่อให้รถถังเข้ายึด Sentry ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ขัดจังหวะด้วยวอร์ดความกลัว/แรงสั่นสะเทือน และขัดขวางบลาสต์ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
สังหารผู้พิทักษ์ที่จุดขอบที่ตกลงไว้หรือควบคุมมันให้จบผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นซอร์ส
Hodir

การต่อสู้ 8 / 14 · อุลดูอาร์

Hodir

The Keepers · บัฟ NPC, Flash Freeze และการจำกัดเวลาโหมดฮาร์ด

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ผู้ดูแล
สรุปสั้น: บัฟ NPC, Flash Freeze และการจำกัดเวลาของโหมดฮาร์ด ปลดปล่อย NPC ทั้งหมดทันที กระจาย Storm Power ไปยังกลุ่มนักเวทย์และกลุ่มโจมตีระยะประชิด และยืนอยู่ใน Starlight เคลื่อนที่เบา ๆ ไปยัง Biting Cold ขึ้นไปบน Snowdrift ก่อนที่ Flash Freeze และปลดปล่อยพวกมันที่ถูกแช่แข็ง

ลำดับความสำคัญของเรด

  • ปลดปล่อย NPC ทั้งหมดทันที
  • ร่าย Storm Power ใส่ลูกล้อและทีมโจมตีระยะประชิด และยืนอยู่ใน Starlight
  • ขยับเบาๆ ไปที่ Biting Cold
  • ขึ้นไปบน Snowdrift ก่อน Flash Freeze และปลดปล่อยสิ่งที่ถูกแช่แข็ง
ก่อนซาลาเปา
  • ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Hodir สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดชุมนุมสำหรับกลไก: กัด, เผ็ดร้อน, พายุ, แฟลช
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Biting Cold
กัดกองความเย็นเข้าที่
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire ป้องกันเอฟเฟกต์แช่แข็ง
Storm Power และ Starlight เป็นบัฟสร้างความเสียหายอย่างมาก
Storm Power และ Starlight เป็นผู้เสริมความเสียหายที่สำคัญ
Flash Freeze
Flash Freeze ต้องใช้วิญญาณหิมะเพื่อขึ้น
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
ปลดปล่อย NPC ทั้งหมดทันที ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ร่าย Storm Power ใส่ลูกล้อและทีมโจมตีระยะประชิด และยืนอยู่ใน Starlight ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ขยับเบาๆ ไปที่ Biting Cold ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ขึ้นไปบน Snowdrift ก่อน Flash Freeze และปลดปล่อยสิ่งที่ถูกแช่แข็งผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นซอร์ส
Thorim

การต่อสู้ 9 / 14 · อุลดูอาร์

Thorim

The Keepers · Arena/gauntlet split และโหมด Sif ยาก

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ผู้ดูแล
สรุปสั้น: การแบ่งอารีน่า/ถุงมือ และโหมดฮาร์ด Sif แยกสนามประลองที่สมดุลและทีมถุงมือ Gauntlet เคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยไม่หยุดสำหรับโหมดยาก ในเฟสบอส เปลี่ยนแทงค์เป็น Strike และย้ายการโจมตีออกจากด้านที่บรรทุกสัมภาระ ในโหมดยาก ให้หลีกเลี่ยง Blizzard และ Frostbolt Volley เช่นกัน

ลำดับความสำคัญของเรด

  • แยกทีมอารีน่าและทีมถุงมือที่สมดุล
  • Gauntlet ดำเนินต่อไปโดยไม่หยุดในโหมดฮาร์ด
  • ในด่านบอส เปลี่ยนรถถังเป็น Strike และย้ายการโจมตีออกจากหน้าที่โหลด
  • ในโหมดยาก ให้หลบ Blizzard และ Frostbolt Volley ด้วย
ก่อนซาลาเปา
  • ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Thorim สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: อารีน่า ถุงมือ ความไม่สมดุล สายฟ้า และสวิฟท์
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
เวทีเต็มไปด้วยคลื่นเสริมอย่างต่อเนื่อง
Gauntlet ต้องการมินิบอสและหลบสายฟ้าที่เคลื่อนที่ได้
Gauntlet ต้องการมินิบอสและหลบสายฟ้าที่เคลื่อนที่ได้
Unbalancing Strike
การโจมตีที่ไม่สมดุลต้องเปลี่ยนรถถัง
Lightning Charge
Lightning Charge ทำให้ด้านปลอดภัยมีความสำคัญ
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
Fast Gauntlet ออกจาก Sif ด้วยโหมดฮาร์ด
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
แยกทีมอารีน่าและทีมถุงมือที่สมดุลผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
Gauntlet ดำเนินต่อไปโดยไม่หยุดในโหมดฮาร์ดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ในด่านบอส เปลี่ยนรถถังเป็น Strike และย้ายการโจมตีออกจากหน้าที่โหลดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ในโหมดยาก ให้หลบ Blizzard และ Frostbolt Volley ด้วย ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นแหล่งที่มา
Freya

การต่อสู้ 10 / 14 · อุลดูอาร์

Freya

The Keepers · เพิ่มเวฟ 3 เวฟ, สแต็คที่ปรับแล้ว และโหมดฮาร์ด 0-3 Elder

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ผู้ดูแล
สรุปสั้น: เพิ่มสามเวฟ, สแต็คที่ปรับแล้ว และโหมดฮาร์ด 0-3 Elder ระบุคลื่นทันทีและเปลี่ยนไปใช้วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องขนตาจะถูกฆ่าในลักษณะควบคุมและกระจายออกไป ทรีโอจะถูกปรับระดับและฆ่าภายในไม่กี่วินาที ฆ่าต้นไม้การรักษาในโหมดฮาร์ดเสมอ โดยให้ความสำคัญกับลำแสงรากและเอฟเฟกต์พื้นดินเป็นหลัก

ลำดับความสำคัญของเรด

  • รับรู้คลื่นทันทีและเปลี่ยนไปใช้วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง
  • ขนตาถูกฆ่าในลักษณะควบคุมและกระจายออกไป
  • ทั้งสามคนปรับระดับและฆ่าได้ภายในไม่กี่วินาที
  • ฆ่าต้นไม้แห่งการรักษาเสมอ
  • ในโหมดฮาร์ด จัดลำดับความสำคัญของคานรากและเอฟเฟกต์พื้น
ก่อนซาลาเปา
  • ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Freya สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: การระเบิด, โบราณ, พายุ, Eonar's, Elders
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
การระเบิดของ Lasher จะระเบิดเมื่อถูกสังหาร
Ancient Conservator
Ancient Conservator ต้องการการป้องกันเห็ด
Storm Lasher Snaplasher และ Water Spirit ตายพร้อมกัน
Storm Lasher Snaplasher และ Water Spirit ตายพร้อมกัน
Eonar's Gift
Eonar's Gift ฮีลบอส
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
ผู้เฒ่าเพิ่มความสามารถในโหมดฮาร์ด
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
รับรู้คลื่นทันทีและเปลี่ยนไปใช้วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ขนตาถูกฆ่าในลักษณะควบคุมและกระจายออกไปผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
ทั้งสามคนปรับระดับและฆ่าได้ภายในไม่กี่วินาทีผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ฆ่าต้นไม้แห่งการรักษาเสมอผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 5
ในโหมดฮาร์ด จัดลำดับความสำคัญของคานรากและเอฟเฟกต์พื้นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นซอร์ส
Mimiron

การต่อสู้ 11 / 14 · อุลดูอาร์

Mimiron

The Keepers ·สี่ขั้นตอนและโหมดฮาร์ดปุ่ม Big Red

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ผู้ดูแล
สรุปสั้น: สี่ขั้นตอนและโหมดฮาร์ดปุ่ม Big Red วางแต่ละเฟสไว้ตรงกลางห้องและหลีกเลี่ยงทุ่นระเบิด เดินตามเครื่องหมายจรวดและทิศทางเขื่อนเสมอแบ่งความเสียหายและซิงโครไนซ์เฟส 4 ในนักผจญเพลิงกำหนดทิศทางไฟไปยังเส้นทางที่มีการควบคุมและดับด้วย Frost Bomb

ลำดับความสำคัญของเรด

  • วางแต่ละด่านไว้ตรงกลางห้องและหลีกเลี่ยงทุ่นระเบิด
  • ปฏิบัติตามเครื่องหมายจรวดและทิศทางเขื่อนเสมอ
  • แบ่งความเสียหายออกเป็นส่วนๆแล้วซิงโครไนซ์ขั้นตอนที่ 4
  • ในเกม Firefighter กำหนดทิศทางไฟไปยังเส้นทางที่มีการควบคุม และดับไฟด้วย Frost Bomb
ก่อนซาลาเปา
  • ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Mimiron สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับช่างเครื่อง: ความใกล้เคียง, จรวด, เลเซอร์, เฟส, นักผจญเพลิง
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Proximity Mines ympäröivät tankkia
เหมืองใกล้เคียงล้อมรอบถัง
Rocket Strike tappaa osumasta
Rocket Strike สังหารเมื่อโจมตี
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
Laser Barrage เดินทางเป็นแนวโค้งกว้าง
ขั้นตอนที่ 4 รวมลำตัวและหัวของรถถังซึ่งต้องฆ่าเกือบพร้อมกัน
ขั้นตอนที่ 4 รวมลำตัวและหัวของรถถังซึ่งต้องฆ่าเกือบพร้อมกัน
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
นักผจญเพลิงลุกลามไปทั่วห้อง
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
วางแต่ละด่านไว้ตรงกลางห้องและหลีกเลี่ยงทุ่นระเบิดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ปฏิบัติตามเครื่องหมายจรวดและทิศทางเขื่อนเสมอผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
แบ่งความเสียหายออกเป็นส่วนๆ แล้วซิงโครไนซ์เฟส 4 นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือเฟสจะเปลี่ยน
ขั้นตอนที่ 4
ในเกม Firefighter กำหนดทิศทางไฟไปยังเส้นทางที่มีการควบคุม และดับไฟด้วย Frost Bomb ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นแหล่งที่มา
General Vezax

การต่อสู้ 12 / 14 · อุลดูอาร์

General Vezax

สืบเชื้อสายมาจากความบ้าคลั่ง · ไอมานา, Shadow Crash และ Saronite Animus

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ลงสู่ความบ้าคลั่ง
สรุปสั้น: ไอมานา, Shadow Crash และ Saronite Animus การแพร่กระจายระยะไกลแต่เคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายบัฟ Crash Crash วิ่งหนีจากทุกคน ผู้รักษาใช้ Vapor ในปริมาณเล็กน้อย ในโหมด Hard บันทึกไอระเหยทั้งหมดและฆ่า Animus ด้วยคูลดาวน์การโจมตี

ลำดับความสำคัญของเรด

  • กระจายระยะไกล แต่ย้ายไปที่บัฟ Crash
  • เป้าหมายของมาร์ควิ่งหนีจากทุกคน
  • หมอใช้ไอในปริมาณเล็กน้อย
  • ในโหมดฮาร์ด บันทึกไอระเหยทั้งหมดและฆ่า Animus ด้วยคูลดาวน์การโจมตี
ก่อนซาลาเปา
  • จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ General Vezax สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: ปกติ, ซาโรไนต์, เงา, มาร์ค, คูเดน
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Normaali mana regeneration on estetty
การฟื้นฟูมานาปกติถูกบล็อกไว้
Saronite Vapor
Saronite Vapor มอบมานาโดยเสียค่าพลังชีวิต
Shadow Crash
Shadow Crash สร้างบัฟนักเวทย์ แต่ลดการฮีลลง
Mark of the Faceless
Mark of the Faceless รักษาบอส
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
บันทึกการวางไข่หกไอ Animus
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
กระจายระยะไกล แต่ย้ายไปที่บัฟ Crash ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
เป้าหมายของมาร์ควิ่งหนีจากทุกคนผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
หมอใช้ไอในปริมาณเล็กน้อยผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ในโหมดฮาร์ด บันทึกไอระเหยทั้งหมดและฆ่า Animus ด้วยคูลดาวน์การโจมตีผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นแหล่งที่มา
Yogg-Saron

การต่อสู้ 13 / 14 · อุลดูอาร์

Yogg-Saron

เรือนจำยอกก์-ซารอน · สติ กลุ่มพอร์ทัล และความยากระดับผู้ดูแล 0-4

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80เรือนจำยอกก์-ซารอน
สรุปสั้น: ความมีสติ กลุ่มพอร์ทัล และความยากของ Keeper 0-4 ควบคุม Guardians ที่อยู่ตรงกลางและควบคุม cloudpawns แยกกลุ่มพอร์ทัลก่อนขนมปังและออกจากระบบก่อนกำหนดจัดลำดับความสำคัญ Crusher จากนั้น Corruptor และ Constrictor ในตอนจบ ให้มองออกไปจาก Gaze และฆ่า Immortal Guardians เพื่อให้มีพลังชีวิตต่ำ

ลำดับความสำคัญของเรด

  • นำทางเหล่าผู้พิทักษ์เข้าสู่ศูนย์กลางและควบคุมการเกิดของเมฆ
  • แยกกลุ่มพอร์ทัลก่อนขนมปังและออกทันเวลา
  • จัดลำดับความสำคัญของ Crusher จากนั้น Corruptor และ Constrictor
  • ในรอบชิงชนะเลิศ ให้ละสายตาจาก Gaze และสังหาร Immortal Guardians ให้มีพลังชีวิตต่ำ
ก่อนซาลาเปา
  • ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้ายอกก์-ซารอนสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: ผู้พิทักษ์, โรคร้าย, ทีมพอร์ทัล, ชักจูง, เฟส
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
ผู้พิทักษ์ถูกระเบิดอยู่ข้างๆ Sara ในด่าน 1
โรคภัยไข้เจ็บและหนวดกิน Sanity
โรคภัยไข้เจ็บและหนวดกิน Sanity
กลุ่มพอร์ทัลสังหารภาพลวงตาและสร้างความเสียหายให้กับ Brain
กลุ่มพอร์ทัลสังหารภาพลวงตาและสร้างความเสียหายให้กับ Brain
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
Induce Madness ฆ่า
Vaihe 3
ที่ยังคงอยู่ในสมอง ขั้นตอนที่ 3 ต้องละสายตาจาก Lunatic Gaze
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
นำทางเหล่าผู้พิทักษ์เข้าสู่ศูนย์กลางและควบคุมการเกิดของเมฆผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
แยกกลุ่มพอร์ทัลก่อนขนมปังและออกทันเวลาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
จัดลำดับความสำคัญของ Crusher จากนั้น Corruptor และ Constrictor ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
ในรอบชิงชนะเลิศ ให้ละสายตาจาก Gaze และสังหาร Immortal Guardians ให้มีพลังชีวิตต่ำผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath Classicตัวคั่นซอร์ส
Algalon the Observer

การต่อสู้ 14 / 14 · อุลดูอาร์

Algalon the Observer

ท้องฟ้าจำลองท้องฟ้า · รถถัง Phase Punch, ดาวถล่มและบิ๊กแบง

ผู้เล่น 10/25ระดับ 80ท้องฟ้าจำลองท้องฟ้า
สรุปสั้น: รถถัง Phase Punch ดาวถล่ม และ Big Bang แยกรถถังสองคันและจังหวะการสังหารด้วยดาว ปิดกลุ่มดาวไปยังหลุมดำที่มีอยู่ เปลี่ยนรถถังก่อนพอร์ทัลหมัดที่ 5 เป็นบิ๊กแบงทุกอันและปล่อยให้ผู้รอดชีวิตที่ตกลงกันไว้ออกไปเท่านั้น

ลำดับความสำคัญของเรด

  • แบ่งปันรถถังสองคันและจังหวะการฆ่าที่เป็นตัวเอก
  • ปิดกลุ่มดาวเข้าไปในหลุมดำที่มีอยู่
  • เปลี่ยนถังก่อนหมัดที่ห้า
  • เข้าสู่พอร์ทัลไปยัง Big Bang แต่ละแห่งและปล่อยให้ผู้รอดชีวิตที่ตกลงไว้อยู่ข้างนอกเท่านั้น
ก่อนซาลาเปา
  • เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Algalon the Observer สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
  • ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมคะแนนสำหรับกลไก: เฟส, การล่มสลาย, สิ่งมีชีวิต, จักรวาล, ใหญ่
  • ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
  • บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
Phase Punch ย้ายถัง 5 กองไปยังอีกมิติหนึ่ง
ดาวที่ถล่มจะทำให้เกิดหลุมดำและโจมตีสร้างความเสียหาย
ดาวที่ถล่มจะทำให้เกิดหลุมดำและโจมตีสร้างความเสียหาย
Living Constellation
กลุ่มดาวมีชีวิตปิดตัวลงสู่หลุมดำ
Cosmic Smash
Cosmic Smash ต้องหลบ
Big Bang
บิ๊กแบงต้องการรถถังภูมิคุ้มกันทั้งหมดยกเว้นถังเดียวเพื่อหลุมดำ
แผนเฟสและแท็กติก
ขั้นตอนที่ 1
แบ่งปันรถถังสองคันและจังหวะการฆ่าที่เป็นตัวเอกผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 2
ปิดกลุ่มดาวเข้าไปในหลุมดำที่มีอยู่ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 3
เปลี่ยนถังก่อนหมัดที่ห้าผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขั้นตอนที่ 4
เข้าสู่พอร์ทัลไปยัง Big Bang แต่ละแห่งและปล่อยให้ผู้รอดชีวิตที่ตกลงไว้อยู่ข้างนอกเท่านั้นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท

รถถัง

  • รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
  • ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า

ผู้รักษา

  • แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
  • กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน

โจมตีระยะประชิด

  • รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
  • อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน

ระยะ DPS

  • รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
  • บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ

ยูทิลิตี้การโจมตี

  • ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
  • การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป

เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน

  • ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
  • ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
Wrath ดั้งเดิมWrath คลาสสิคตัวคั่นซอร์ส

แหล่งที่มาและขีดจำกัดเวอร์ชัน

จำนวน Raid Boss โครงสร้างการวางจำหน่าย และความพร้อมใช้งานแบบคลาสสิกได้รับการตรวจสอบจากสิ่งพิมพ์ของ Blizzard กลไกและรายการแพตช์ดั้งเดิมได้รับการตรวจสอบข้ามจากการเผชิญหน้าของ Warcraft Wiki และประวัติแพตช์

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ulduar เปิดให้ใช้งานแล้ว
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Blizzard — ไฟล์โปรแกรมแก้ไขด่วน Wrath Classic 2023
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. Warcraft Wiki — แพทช์ 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. Warcraft Wiki — Ulduar
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

อัปเดตเมื่อ 19.08.2026 การเปลี่ยนแปลงแบบเดิมจากส่วนเสริมในภายหลังได้ถูกตัดออกไปแล้ว