ความโกรธเกรี้ยวของลิชคิง · ระดับ 8 · อุลดูอาร์
คู่มือการโจมตี Ulduar
กลยุทธ์เฉพาะของบอส 14 แบบ รายการตรวจสอบความก้าวหน้า และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่บันทึกไว้จาก Wrath ดั้งเดิมไปจนถึง Wrath Classic
ต่อไปนี้เป็นวิธีใช้คำแนะนำ
อ่านประวัติการเปลี่ยนแปลงการโจมตีและบอส TL; DR ก่อนทำตามขั้นตอนโดยละเอียดการ์ดแต่ละใบจะแยกกลยุทธ์หลักที่บังคับ ความรับผิดชอบตามบทบาท และกลไกยาก/กล้าหาญที่เปลี่ยนแปลงไปตามเวอร์ชัน
เวอร์ชันเป้าหมายคือเลเวล 80 Wrath คลาสสิกระดับ 60, Timewalking และการขยายขนาดแบบเดิมของส่วนขยายในภายหลังจะไม่เปลี่ยนกลยุทธ์ของคู่มือนี้
Ulduar ตามลำดับเวลา ความก้าวหน้าของความโกรธแค้น
บอสทั้ง 14 ตัวของ Ulduar เชื่อมต่อกันด้วยยานพาหนะ ความก้าวหน้าแบบแยกส่วนและโหมดยากที่เปิดใช้งานในการเผชิญหน้า คู่มือนี้อธิบายวิธีแก้ปัญหาในโหมดปกติและโหมดฮาร์ดในการ์ดบอสใบเดียวกัน
ลิงก์ด่วน
Ulduar: เนิร์ฟและประวัติการเปลี่ยนแปลง
ไทม์ไลน์จะแยกการเปลี่ยนแปลงความยากโดยเจตนา กำหนดการเปิดตัว การเปลี่ยนแปลงของปล้น/ตามทัน และการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจริงตัวเลขก่อน/หลังที่ไม่ถูกต้องจะไม่เต็มไปด้วยการคาดเดา
| วันที่ | เอกสารการเปลี่ยนแปลง | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| แพทช์ 3.1 / 14/04/2009 | อุลดูอาร์ถูกปล่อยตัวพร้อมกับบอส 14 ตัว | โหมดยากถูกเปิดใช้งานด้วยฟังก์ชั่นการเผชิญหน้า ไม่ใช่ด้วยเมนูความยากแยกต่างหาก |
| แพตช์ 3.1.1 ถึง 3.1.3 | การเผชิญหน้าหลายครั้งได้รับการปรับเปลี่ยน: XT, Hodir, Mimiron, Vezax และ Yogg ได้รับการแก้ไขและบรรเทาทุกข์ | ประวัติการเนิร์ฟนั้นเป็นเรื่องเฉพาะของบอส ไม่ใช่บัฟการจู่โจมเพียงครั้งเดียว |
| Wrath Classic 2023 | Ulduar เปิดตัวพร้อมกับฐานพรีเนิร์ฟที่แข็งแกร่งและเพิ่มระดับไอเท็มสุขภาพโหมดฮาร์ด XT ลดลงในขณะที่ยังคงบ้าดีเดือดหกนาที | การเปลี่ยนแปลงแบบคลาสสิกไม่เหมือนกับสถานะสิ้นสุดของปี 2009 |
| Wrath Classic 2024 | การดรอปชิ้นส่วนของ Val'anyr เพิ่มขึ้นตามการตามทันช่วงท้ายฤดูกาล | การเปลี่ยนแปลงของปล้นไม่ได้เปลี่ยนความยากในการต่อสู้ของการเผชิญหน้า |
ส่วนเนิร์ฟการ์ดบอสใช้ไทม์ไลน์ระดับการโจมตีนี้และเพิ่มเฉพาะความแตกต่างที่เกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้าเท่านั้น
Ulduar - บอสตามลำดับความก้าวหน้า
การต่อสู้ 1 / 14 · อุลดูอาร์
Flame Leviathan
Siege of Ulduar · บทบาทของยานพาหนะ ชุดติดตาม และโหมดฮาร์ดทาวเวอร์ 0-4
ลำดับความสำคัญของเรด
- จัดสรรยานพาหนะและผู้โดยสารก่อนออกเดินทาง
- คริสตัลเป้าหมาย Pursuit และรักษา pyrite DoT ไว้
- ในโหมดยาก การหลบหลีกพื้นที่หอคอยและการปิดป้อมปืนจะถูกจัดลำดับความสำคัญ
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Flame Leviathan สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
จัดสรรยานพาหนะและผู้โดยสารก่อนออกเดินทางผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
คริสตัลเป้าหมาย Pursuit และรักษา pyrite DoT ไว้ ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในโหมดยาก การหลบหลีกพื้นที่หอคอยและการปิดป้อมปืนจะถูกจัดลำดับความสำคัญผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 2 / 14 · อุลดูอาร์
Ignis the Furnace Master
โรงหลอมขนาดมหึมา · ไหม้เกรียม โซ่สร้างเหล็ก และหม้อตะกรัน
ลำดับความสำคัญของเรด
- รถถังบอสบนเส้นทางที่กำลังเคลื่อนที่
- นอกถังจะทำความร้อนให้กับ Construct หนึ่งตัวในแต่ละครั้งและนำมันลงไปในน้ำ
- ทำลาย Brittle addi ด้วยการโจมตีครั้งใหญ่และรักษา Slag Pot
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Ignis the Furnace Master สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: Scorch, Kuuma, Flame, Slag
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
รถถังบอสบนเส้นทางที่กำลังเคลื่อนที่ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
นอกถังจะทำความร้อนให้กับ Construct หนึ่งตัวในแต่ละครั้งและนำมันลงไปในน้ำผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ทำลาย Brittle addi ด้วยการโจมตีครั้งใหญ่และรักษา Slag Pot ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 3 / 14 · อุลดูอาร์
Razorscale
The Colossal Forge · พื้นฉมวก เพิ่มคลื่น และเฟสถาวร 2
ลำดับความสำคัญของเรด
- กระจายถังไปทางด้านเครื่องตุ่น
- มุ่งความสนใจไปที่ Sentinel และขัดขวาง Watchers
- ใช้งานฉมวกพร้อมกันและเผาในระยะพื้นดิน
- ในช่วงถาวร ให้เปลี่ยนรถถังด้วยเกราะฟิวส์
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Razorscale สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: ตัวตุ่น, เซนทิเนล, ฉมวก, 50
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
กระจายถังไปทางด้านเครื่องตุ่นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
มุ่งความสนใจไปที่ Sentinel และขัดขวาง Watchers ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ใช้งานฉมวกพร้อมกันและเผาในระยะพื้นดินผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในช่วงถาวร ให้เปลี่ยนรถถังด้วยเกราะฟิวส์ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 4 / 14 · อุลดูอาร์
XT-002 Deconstructor
Scrapyard · อารมณ์ฉุนเฉียว ระเบิดแสง/แรงโน้มถ่วง และโหมดฮาร์ดหัวใจ
ลำดับความสำคัญของเรด
- กระจายดีบัฟสองด้านและเพิ่มการควบคุมชื่อ
- ใช้คูลดาวน์การโจมตีกับ Tantrum
- ฆ่า Scrapbots ต่อหน้าบอสและใช้ Boombots
- ในโหมดยาก ทำลายหัวใจก็ต่อเมื่อความเสียหายหกนาทีเพียงพอ
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Deconstructor ของ XT-002 สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: แก้วหู, อาการไหม้เกรียม, ระยะหัวใจ, ฮาร์ติน
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
กระจายดีบัฟสองด้านและเพิ่มการควบคุมชื่อผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ใช้คูลดาวน์การโจมตีกับ Tantrum ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ฆ่า Scrapbots ต่อหน้าบอสและใช้ Boombots ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในโหมดฮาร์ด ทำลายหัวใจก็ต่อเมื่อความเสียหายหกนาทีเพียงพอผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 5 / 14 · อุลดูอาร์
The Assembly of Iron
Antechamber · ลำดับการฆ่าจะกำหนดความสามารถและโหมดฮาร์ด
ลำดับความสำคัญของเรด
- เลือกลำดับการฆ่าปกติ Steelbreaker–Molgeim–Brundir หรือ Steelbreaker ในโหมดฮาร์ดสุดท้าย
- ปัดเป่า Fusion Punch ทันที
- ใช้รูนแห่งพลังและออกจากรูนแห่งความตาย
- ขัดจังหวะ Brundir จนกว่าเขาจะบิน
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า The Assembly of Iron สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับกลไก: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
เลือกลำดับการฆ่าปกติ Steelbreaker–Molgeim–Brundir หรือ Steelbreaker ในโหมดฮาร์ดสุดท้ายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ปัดเป่า Fusion Punch ทันที ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ใช้รูนแห่งพลังและออกจากรูนแห่งความตายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขัดจังหวะ Brundir จนกว่าเขาจะบินผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 6 / 14 · อุลดูอาร์
Kologarn
ทางเดินที่พังทลาย · ให้ความสำคัญกับมือ คานตา และเศษหินเพิ่ม
ลำดับความสำคัญของเรด
- ยืนบนชานชาลาเพื่อโจมตีครั้งเดียว แต่ออกจากเส้นทางลำแสงตา
- โฟกัสมือขวาไปที่กริปแต่ละอัน
- นอกรถถังเก็บ Rubble และโจมตีสังหารแบบ AoE
- อย่าตกจากสะพานเมื่อบอสตาย
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Kologarn สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดระดมพลสำหรับกลไก: โฟกัส, หิน, คลื่นกระแทก, ถูกทำลาย
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ยืนบนชานชาลาเพื่อโจมตีครั้งเดียว แต่ออกจากเส้นทางลำแสงตาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โฟกัสมือขวาไปที่กริปแต่ละอันผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
นอกรถถังเก็บ Rubble และโจมตีสังหารแบบ AoE ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
อย่าตกจากสะพานเมื่อบอสตายผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 7 / 14 · อุลดูอาร์
Auriaya
ห้องใต้หลังคา · ดึงยาม ความกลัวขัดจังหวะ และผู้พิทักษ์ดุร้าย
ลำดับความสำคัญของเรด
- ทำการดึง LoS เพื่อให้รถถังเข้ายึด Sentry
- ขัดจังหวะด้วยวอร์ดความกลัว/แรงสั่นสะเทือน และขัดขวางบลาสต์
- สังหารผู้พิทักษ์ที่จุดขอบที่ตกลงไว้หรือควบคุมมันให้จบ
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Auriaya สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ทำการดึง LoS เพื่อให้รถถังเข้ายึด Sentry ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขัดจังหวะด้วยวอร์ดความกลัว/แรงสั่นสะเทือน และขัดขวางบลาสต์ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
สังหารผู้พิทักษ์ที่จุดขอบที่ตกลงไว้หรือควบคุมมันให้จบผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 8 / 14 · อุลดูอาร์
Hodir
The Keepers · บัฟ NPC, Flash Freeze และการจำกัดเวลาโหมดฮาร์ด
ลำดับความสำคัญของเรด
- ปลดปล่อย NPC ทั้งหมดทันที
- ร่าย Storm Power ใส่ลูกล้อและทีมโจมตีระยะประชิด และยืนอยู่ใน Starlight
- ขยับเบาๆ ไปที่ Biting Cold
- ขึ้นไปบน Snowdrift ก่อน Flash Freeze และปลดปล่อยสิ่งที่ถูกแช่แข็ง
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Hodir สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดชุมนุมสำหรับกลไก: กัด, เผ็ดร้อน, พายุ, แฟลช
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ปลดปล่อย NPC ทั้งหมดทันที ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ร่าย Storm Power ใส่ลูกล้อและทีมโจมตีระยะประชิด และยืนอยู่ใน Starlight ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขยับเบาๆ ไปที่ Biting Cold ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขึ้นไปบน Snowdrift ก่อน Flash Freeze และปลดปล่อยสิ่งที่ถูกแช่แข็งผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 9 / 14 · อุลดูอาร์
Thorim
The Keepers · Arena/gauntlet split และโหมด Sif ยาก
ลำดับความสำคัญของเรด
- แยกทีมอารีน่าและทีมถุงมือที่สมดุล
- Gauntlet ดำเนินต่อไปโดยไม่หยุดในโหมดฮาร์ด
- ในด่านบอส เปลี่ยนรถถังเป็น Strike และย้ายการโจมตีออกจากหน้าที่โหลด
- ในโหมดยาก ให้หลบ Blizzard และ Frostbolt Volley ด้วย
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Thorim สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและคะแนนการชุมนุมสำหรับกลไก: อารีน่า ถุงมือ ความไม่สมดุล สายฟ้า และสวิฟท์
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แยกทีมอารีน่าและทีมถุงมือที่สมดุลผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
Gauntlet ดำเนินต่อไปโดยไม่หยุดในโหมดฮาร์ดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในด่านบอส เปลี่ยนรถถังเป็น Strike และย้ายการโจมตีออกจากหน้าที่โหลดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในโหมดยาก ให้หลบ Blizzard และ Frostbolt Volley ด้วย ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 10 / 14 · อุลดูอาร์
Freya
The Keepers · เพิ่มเวฟ 3 เวฟ, สแต็คที่ปรับแล้ว และโหมดฮาร์ด 0-3 Elder
ลำดับความสำคัญของเรด
- รับรู้คลื่นทันทีและเปลี่ยนไปใช้วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง
- ขนตาถูกฆ่าในลักษณะควบคุมและกระจายออกไป
- ทั้งสามคนปรับระดับและฆ่าได้ภายในไม่กี่วินาที
- ฆ่าต้นไม้แห่งการรักษาเสมอ
- ในโหมดฮาร์ด จัดลำดับความสำคัญของคานรากและเอฟเฟกต์พื้น
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Freya สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: การระเบิด, โบราณ, พายุ, Eonar's, Elders
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
รับรู้คลื่นทันทีและเปลี่ยนไปใช้วิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ขนตาถูกฆ่าในลักษณะควบคุมและกระจายออกไปผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ทั้งสามคนปรับระดับและฆ่าได้ภายในไม่กี่วินาทีผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ฆ่าต้นไม้แห่งการรักษาเสมอผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในโหมดฮาร์ด จัดลำดับความสำคัญของคานรากและเอฟเฟกต์พื้นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 11 / 14 · อุลดูอาร์
Mimiron
The Keepers ·สี่ขั้นตอนและโหมดฮาร์ดปุ่ม Big Red
ลำดับความสำคัญของเรด
- วางแต่ละด่านไว้ตรงกลางห้องและหลีกเลี่ยงทุ่นระเบิด
- ปฏิบัติตามเครื่องหมายจรวดและทิศทางเขื่อนเสมอ
- แบ่งความเสียหายออกเป็นส่วนๆแล้วซิงโครไนซ์ขั้นตอนที่ 4
- ในเกม Firefighter กำหนดทิศทางไฟไปยังเส้นทางที่มีการควบคุม และดับไฟด้วย Frost Bomb
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้า Mimiron สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายจุดการเคลื่อนไหวและการประกอบสำหรับช่างเครื่อง: ความใกล้เคียง, จรวด, เลเซอร์, เฟส, นักผจญเพลิง
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
วางแต่ละด่านไว้ตรงกลางห้องและหลีกเลี่ยงทุ่นระเบิดผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ปฏิบัติตามเครื่องหมายจรวดและทิศทางเขื่อนเสมอผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
แบ่งความเสียหายออกเป็นส่วนๆ แล้วซิงโครไนซ์เฟส 4 นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือเฟสจะเปลี่ยน
ในเกม Firefighter กำหนดทิศทางไฟไปยังเส้นทางที่มีการควบคุม และดับไฟด้วย Frost Bomb ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 12 / 14 · อุลดูอาร์
General Vezax
สืบเชื้อสายมาจากความบ้าคลั่ง · ไอมานา, Shadow Crash และ Saronite Animus
ลำดับความสำคัญของเรด
- กระจายระยะไกล แต่ย้ายไปที่บัฟ Crash
- เป้าหมายของมาร์ควิ่งหนีจากทุกคน
- หมอใช้ไอในปริมาณเล็กน้อย
- ในโหมดฮาร์ด บันทึกไอระเหยทั้งหมดและฆ่า Animus ด้วยคูลดาวน์การโจมตี
ก่อนซาลาเปา
- จำลองความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ General Vezax สำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: ปกติ, ซาโรไนต์, เงา, มาร์ค, คูเดน
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
กระจายระยะไกล แต่ย้ายไปที่บัฟ Crash ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เป้าหมายของมาร์ควิ่งหนีจากทุกคนผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
หมอใช้ไอในปริมาณเล็กน้อยผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในโหมดฮาร์ด บันทึกไอระเหยทั้งหมดและฆ่า Animus ด้วยคูลดาวน์การโจมตีผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 13 / 14 · อุลดูอาร์
Yogg-Saron
เรือนจำยอกก์-ซารอน · สติ กลุ่มพอร์ทัล และความยากระดับผู้ดูแล 0-4
ลำดับความสำคัญของเรด
- นำทางเหล่าผู้พิทักษ์เข้าสู่ศูนย์กลางและควบคุมการเกิดของเมฆ
- แยกกลุ่มพอร์ทัลก่อนขนมปังและออกทันเวลา
- จัดลำดับความสำคัญของ Crusher จากนั้น Corruptor และ Constrictor
- ในรอบชิงชนะเลิศ ให้ละสายตาจาก Gaze และสังหาร Immortal Guardians ให้มีพลังชีวิตต่ำ
ก่อนซาลาเปา
- ทำซ้ำความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้ายอกก์-ซารอนสำหรับผู้เล่น 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและจุดประกอบสำหรับกลไก: ผู้พิทักษ์, โรคร้าย, ทีมพอร์ทัล, ชักจูง, เฟส
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
นำทางเหล่าผู้พิทักษ์เข้าสู่ศูนย์กลางและควบคุมการเกิดของเมฆผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
แยกกลุ่มพอร์ทัลก่อนขนมปังและออกทันเวลาผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
จัดลำดับความสำคัญของ Crusher จากนั้น Corruptor และ Constrictor ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ในรอบชิงชนะเลิศ ให้ละสายตาจาก Gaze และสังหาร Immortal Guardians ให้มีพลังชีวิตต่ำผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
การต่อสู้ 14 / 14 · อุลดูอาร์
Algalon the Observer
ท้องฟ้าจำลองท้องฟ้า · รถถัง Phase Punch, ดาวถล่มและบิ๊กแบง
ลำดับความสำคัญของเรด
- แบ่งปันรถถังสองคันและจังหวะการฆ่าที่เป็นตัวเอก
- ปิดกลุ่มดาวเข้าไปในหลุมดำที่มีอยู่
- เปลี่ยนถังก่อนหมัดที่ห้า
- เข้าสู่พอร์ทัลไปยัง Big Bang แต่ละแห่งและปล่อยให้ผู้รอดชีวิตที่ตกลงไว้อยู่ข้างนอกเท่านั้น
ก่อนซาลาเปา
- เล่าถึงความรับผิดชอบในการแทงค์ การรักษา และความเสียหายของการเผชิญหน้าของ Algalon the Observer สำหรับผู้เล่นตัวจริง 10 หรือ 25 คน
- ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวและรวบรวมคะแนนสำหรับกลไก: เฟส, การล่มสลาย, สิ่งมีชีวิต, จักรวาล, ใหญ่
- ตั้งชื่อการขัดจังหวะ ปัดเป่า การควบคุมฝูงชน และการสลับเป้าหมายต่อหน้าขนมปัง
- บันทึกการโจมตีและคูลดาวน์ส่วนตัวของคุณสำหรับขั้นตอนที่อันตรายที่สุดของคำแนะนำ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แบ่งปันรถถังสองคันและจังหวะการฆ่าที่เป็นตัวเอกผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
ปิดกลุ่มดาวเข้าไปในหลุมดำที่มีอยู่ผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เปลี่ยนถังก่อนหมัดที่ห้าผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
เข้าสู่พอร์ทัลไปยัง Big Bang แต่ละแห่งและปล่อยให้ผู้รอดชีวิตที่ตกลงไว้อยู่ข้างนอกเท่านั้นผู้นำการโจมตียืนยันความสำเร็จก่อนที่เป้าหมายถัดไปหรือการเปลี่ยนเฟส
โน้ตบทบาท
รถถัง
- รักษาทิศทางของบอสและเพิ่มออกจากการโจมตีสลับเมื่อจำเป็นโดยดีบัฟหรือเฟส
- ประกาศการเปลี่ยนแปลงรถถังป้องกันและอันตรายให้กับผู้รักษาล่วงหน้า
ผู้รักษา
- แบ่งปันความรับผิดชอบในการแทงค์และการรักษาการโจมตีและปัดเป่าต่อหน้าลูกบอล
- กำหนดเวลาคูลดาวน์การโจมตีของคุณสำหรับกรอบเวลาความเสียหายที่ใหญ่ที่สุดที่คาดการณ์ได้ โดยไม่ทับซ้อนกัน
โจมตีระยะประชิด
- รักษาความปลอดภัยของกรวยด้านหน้าและด้านหลัง และสลับเพื่อเพิ่มสิทธิ์จากการโทร
- อย่าเสียสละการเคลื่อนไหวหรือแช่กลไกเพื่อสร้างความเสียหายต่อเวลาทำงาน
ระยะ DPS
- รักษาการแพร่กระจายที่จำเป็นและดูแลการเพิ่มระยะไกล วงโคจรหรือการเคลื่อนย้ายวัตถุเป็นลำดับความสำคัญ
- บันทึกความสามารถที่ใช้ในขณะเคลื่อนที่สำหรับช่วงการเปลี่ยนภาพบังคับ
ยูทิลิตี้การโจมตี
- ปรับการขัดจังหวะ ล้าง สตัน สโลว์ และการหมุนภูมิคุ้มกันเมื่อเผชิญหน้า
- การฟื้นคืนชีพการต่อสู้จะใช้เฉพาะเมื่อบทบาทที่ตายนั้นจำเป็นต่อกลไกคนต่อไป
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ประวัติเฉพาะของบอสจะถูกอ่านร่วมกับไทม์ไลน์การโจมตีของ Ulduar Wrath และ Wrath Classic ดั้งเดิมจะถูกแยกออกจากกัน
- ไม่มีการอ้างสิทธิ์ nerf หมายเลขที่ยืนยันแยกต่างหากโดยไม่มีแหล่งที่มาของแพตช์หรือโปรแกรมแก้ไขด่วนการแก้ไขข้อบกพร่องจะถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปลี่ยนแปลงระดับ การจับเวลา และความสามารถในการเค็มจากส่วนเสริมในภายหลังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับ 80
แหล่งที่มาและขีดจำกัดเวอร์ชัน
จำนวน Raid Boss โครงสร้างการวางจำหน่าย และความพร้อมใช้งานแบบคลาสสิกได้รับการตรวจสอบจากสิ่งพิมพ์ของ Blizzard กลไกและรายการแพตช์ดั้งเดิมได้รับการตรวจสอบข้ามจากการเผชิญหน้าของ Warcraft Wiki และประวัติแพตช์
- Blizzard — Wrath Classic: Ulduar เปิดให้ใช้งานแล้ว
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19 - Blizzard — ไฟล์โปรแกรมแก้ไขด่วน Wrath Classic 2023
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023 - Warcraft Wiki — แพทช์ 3.1.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0 - Warcraft Wiki — Ulduar
warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar
อัปเดตเมื่อ 19.08.2026 การเปลี่ยนแปลงแบบเดิมจากส่วนเสริมในภายหลังได้ถูกตัดออกไปแล้ว