WoW Anniversary

Пошук на сайті

Введіть запит або відфільтруйте вміст.

    Wrath of the Lich King · Tier 8 · Ulduar

    Посібник з Ulduar

    Тактики 14 босів, пам’ятки для освоєння та документована історія змін від оригінального Wrath до Wrath Classic.

    Українською10/25 гравців14 босівІсторія змін

    Як користуватися посібником

    Спершу прочитайте історію рейду та коротку пам’ятку боса, потім деталі. Картки відокремлюють основні механіки, обов’язки ролей і дії для складного режиму.

    Посібник стосується Wrath на рівні 80. Classic рівня 60, Timewalking і пізніше масштабування старих рейдів не змінюють наведену тут тактику.

    Ulduar у хронології рейдів Wrath

    Чотирнадцять босів Ulduar поєднують транспорт, розгалужене проходження та складні режими, які активуються під час бою. Звичайну й складну тактики подано в одній картці боса.

    Для рейд-лідера: Виберіть версію на 10 або 25 гравців і визначте, чи активуєте складний режим. До початку бою розподіліть особливі завдання.

    Ulduar: послаблення та зміни

    Хронологія відокремлює навмисні зміни складності, графік відкриття, зміни здобичі й систем надолуження та виправлення помилок. Невідомі значення до й після змін не замінюємо здогадками.

    ЧасДокументована змінаВплив
    Оновлення 3.1 · 14 квітня 2009 р.Ulduar вийшов як рейд із 14 босами.Складні режими активували діями в бою, а не окремим меню складності.
    Оновлення 3.1.1–3.1.3Змінили численні бої: зокрема XT, Hodir, Mimiron, Vezax і Yogg отримали виправлення та полегшення.Історія послаблень стосується окремих босів, а не одного спільного посилення рейду.
    Wrath Classic 2023Ulduar вийшов на сильній основі до послаблень і з підвищеними рівнями предметів. Здоров’я XT у складному режимі зменшили, зберігши шестихвилинний Berserk.Зміни Classic не тотожні фінальному стану 2009 року.
    Wrath Classic 2024Збільшили випадіння фрагментів Val’anyr для надолуження наприкінці сезону.Зміна здобичі не змінила бойову складність.

    Історія кожного боса доповнює цю спільну хронологію лише суттєвими для конкретного бою відмінностями.

    Ulduar: боси в порядку проходження

    Flame Leviathan

    Бій 1 / 14 · Ulduar

    Flame Leviathan

    Siege of Ulduar · Ролі транспорту, відведення Pursuit і складність із 0–4 вежами.

    10/25 гравцівРівень 80Siege of Ulduar
    Коротко: Перед виїздом розподіліть транспорт і пасажирів. Ціль Pursuit відводить боса; підтримуйте періодичну шкоду піриту. У складному режимі пріоритетом є уникнення зон веж і вимкнення турелей.

    Пріоритети рейду

    • Перед виїздом розподіліть транспорт і пасажирів.
    • Ціль Pursuit відводить боса; підтримуйте періодичну шкоду піриту.
    • У складному режимі пріоритетом є уникнення зон веж і вимкнення турелей.
    Перед початком бою
    • Розподіліть завдання бою з Flame Leviathan для 10 або 25 гравців.
    • Позначте ролі Siege Engine, Demolisher і Chopper та маршрути уникнення ефектів веж.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Siege Engine
    Перериває Flame Vents.
    Demolisher
    Накопичує пірит і викидає пасажира на боса.
    Chopper
    Розливає смолу й рятує гравців.
    Вежі
    Додають зональні ефекти складного режиму.
    План фаз і тактика
    Транспорт
    До виїзду розподіліть машини й пасажирів. Лідер перевіряє призначення.
    Pursuit
    Відводьте боса й підтримуйте пірит. Лідер контролює маршрут.
    Складний режим
    Уникайте зон веж і вимикайте турелі насамперед. Лідер підтверджує виконання.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Ignis the Furnace Master

    Бій 2 / 14 · Ulduar

    Ignis the Furnace Master

    The Colossal Forge · Scorch, обробка Iron Construct і Slag Pot.

    10/25 гравцівРівень 80The Colossal Forge
    Коротко: Танкуйте боса на маршруті, де його можна переміщувати. Другий танк нагріває по одному Construct і веде до води. Розбийте Brittle потужним ударом і лікуйте Slag Pot.

    Пріоритети рейду

    • Танкуйте боса на маршруті, де його можна переміщувати.
    • Другий танк нагріває по одному Construct і веде до води.
    • Розбийте Brittle потужним ударом і лікуйте Slag Pot.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Ignis the Furnace Master для 10 або 25 гравців.
    • Позначте Scorch, маршрут нагрітого Construct до води, паузи при Flame Jets і лікування Slag Pot.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Scorch і нагрівання Construct
    Ignis активує Iron Constructs через Activate Construct. Вогонь Scorch нагріває вже активного Construct; після стану Molten відведіть його до води для переходу в Brittle.
    Гарячий Construct
    Відведіть до води, отримайте Brittle та розбийте.
    Flame Jets
    Перериває заклинання й блокує школу магії.
    Slag Pot
    Вимагає лікування конкретної цілі.
    План фаз і тактика
    Маршрут
    Танкуйте з можливістю переміщення. Лідер перевіряє шлях.
    Construct
    Другий танк нагріває одного ворога за раз і веде до води. Лідер контролює послідовність.
    Brittle і Slag Pot
    Розбийте крихкого ворога сильним ударом та лікуйте Slag Pot. Лідер перевіряє завдання.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Razorscale

    Бій 3 / 14 · Ulduar

    Razorscale

    The Colossal Forge · Гарпуни, хвилі ворогів і постійна друга фаза на землі.

    10/25 гравцівРівень 80The Colossal Forge
    Коротко: Розподіліть танків між сторонами Mole Machine. Зосередьтеся на Sentinel і переривайте Watchers. Активуйте гарпуни разом і посилюйте атаки на землі. У постійній наземній фазі змінюйте танків при Fuse Armor.

    Пріоритети рейду

    • Розподіліть танків між сторонами Mole Machine.
    • Зосередьтеся на Sentinel і переривайте Watchers.
    • Активуйте гарпуни разом і посилюйте атаки на землі.
    • У постійній наземній фазі змінюйте танків при Fuse Armor.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Razorscale для 10 або 25 гравців.
    • Позначте сторони Mole Machine, Sentinel, гарпуни й зміну танків після 50% здоров’я.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Mole Machine
    Привозить групи вартових.
    Sentinel
    Використовує небезпечний Whirlwind.
    Гарпуни
    Стягують Razorscale на землю.
    50% здоров’я
    Бос залишається внизу й накопичує Fuse Armor.
    План фаз і тактика
    Хвилі
    Призначте танків на сторони Mole Machine. Лідер перевіряє покриття.
    Пріоритети
    Атакуйте Sentinel і переривайте Watchers. Лідер координує цілі.
    Гарпуни
    Активуйте разом і використовуйте наземні вікна. Лідер підтверджує момент.
    Постійна наземна фаза
    Змінюйте танків при Fuse Armor. Лідер контролює перехоплення.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    XT-002 Deconstructor

    Бій 4 / 14 · Ulduar

    XT-002 Deconstructor

    Scrapyard · Tantrum, Light/Gravity Bomb і складний режим серця.

    10/25 гравцівРівень 80Scrapyard
    Коротко: Визначте дві сторони для ефектів і відповідальних за додаткових ворогів. Застосовуйте рейдовий захист на Tantrum. Убивайте Scrapbots до їхнього наближення до боса й використовуйте Boombots. Руйнуйте Heart для складного режиму лише за достатньої шкоди на шестихвилинний ліміт.

    Пріоритети рейду

    • Визначте дві сторони для ефектів і відповідальних за додаткових ворогів.
    • Застосовуйте рейдовий захист на Tantrum.
    • Убивайте Scrapbots до їхнього наближення до боса й використовуйте Boombots.
    • Руйнуйте Heart для складного режиму лише за достатньої шкоди на шестихвилинний ліміт.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на XT-002 Deconstructor для 10 або 25 гравців.
    • Позначте сторони Searing Light і Gravity Bomb, захист від Tympanic Tantrum та рішення про знищення Heart.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Tympanic Tantrum
    Завдає рейдової шкоди залежно від відсотка здоров’я.
    Searing Light і Gravity Bomb
    Виносьте на різні сторони.
    Фаза серця
    Приводить Scrapbots, Boombots і Pummellers.
    Знищення Heart
    Активує складний режим.
    План фаз і тактика
    Ефекти й вороги
    Призначте дві сторони для ефектів та контроль ворогів. Лідер перевіряє обов’язки.
    Tantrum
    Використовуйте рейдовий захист. Лідер координує ротацію.
    Роботи
    Вбийте Scrapbots до боса й використовуйте Boombots. Лідер контролює пріоритети.
    Складний режим
    Знищуйте серце лише за достатньої шкоди на шість хвилин. Лідер підтверджує рішення.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    The Assembly of Iron

    Бій 5 / 14 · Ulduar

    The Assembly of Iron

    The Antechamber · Порядок убивств визначає здібності та складний режим.

    10/25 гравцівРівень 80The Antechamber
    Коротко: Виберіть звичайний порядок Steelbreaker → Molgeim → Brundir або складний режим зі Steelbreaker останнім. Негайно знімайте Fusion Punch. Користуйтеся Rune of Power і виходьте з Rune of Death. Переривайте Brundir, доки він не почне літати.

    Пріоритети рейду

    • Виберіть звичайний порядок Steelbreaker → Molgeim → Brundir або складний режим зі Steelbreaker останнім.
    • Негайно знімайте Fusion Punch.
    • Користуйтеся Rune of Power і виходьте з Rune of Death.
    • Переривайте Brundir, доки він не почне літати.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців у The Assembly of Iron для 10 або 25 гравців.
    • Позначте танкування Steelbreaker, руни Molgeim, переривання Brundir і вибраного останнього ворога.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Steelbreaker
    Танкуйте окремо від рейду через Fusion Punch.
    Rune of Power Molgeim
    Збільшує завдану шкоду.
    Brundir
    Потребує переривань Chain Lightning та уникнення Overload.
    Останній живий учасник
    Отримує здібності Supercharge.
    План фаз і тактика
    Порядок
    Звичайний варіант: Steelbreaker → Molgeim → Brundir. Для складного залиште Steelbreaker останнім. Лідер підтверджує план.
    Fusion Punch
    Негайно знімайте ефект. Лідер перевіряє відповідальних.
    Руни
    Використовуйте Rune of Power і залишайте Rune of Death. Лідер контролює позиції.
    Brundir
    Переривайте до фази польоту. Лідер координує ротацію.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Kologarn

    Бій 6 / 14 · Ulduar

    Kologarn

    The Shattered Walkway · Пріоритет рук, промені очей і Rubble.

    10/25 гравцівРівень 80The Shattered Walkway
    Коротко: Стійте рейдом на платформі, залишивши маршрут для променів очей. При кожному Stone Grip атакуйте праву руку. Другий танк забирає Rubble, рейд убиває їх по площі. Не впадіть із мосту після смерті боса.

    Пріоритети рейду

    • Стійте рейдом на платформі, залишивши маршрут для променів очей.
    • При кожному Stone Grip атакуйте праву руку.
    • Другий танк забирає Rubble, рейд убиває їх по площі.
    • Не впадіть із мосту після смерті боса.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Kologarn для 10 або 25 гравців.
    • Позначте маршрут Focused Eyebeam, атаку руки при Stone Grip та перехоплення Rubble.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Focused Eyebeam
    Переслідує двох гравців.
    Stone Grip
    Ув’язнює гравців у правій руці.
    Shockwave
    Походить від лівої руки.
    Знищена рука
    Створює Rubble й завдає шкоди босу.
    План фаз і тактика
    Платформа
    Стійте разом, залишаючи шлях для променів. Лідер перевіряє позиції.
    Stone Grip
    Атакуйте праву руку при кожному захопленні. Лідер підтверджує звільнення.
    Rubble
    Другий танк забирає ворогів, рейд убиває по площі. Лідер координує цілі.
    Кінець бою
    Не впадіть із мосту. Лідер контролює безпечний перехід.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Auriaya

    Бій 7 / 14 · Ulduar

    Auriaya

    The Antechamber · Початок із Sentries, страх, переривання й Feral Defender.

    10/25 гравцівРівень 80The Antechamber
    Коротко: Починайте бій з-за перешкоди, щоб танки прийняли Sentries. Захистіться від страху через Fear Ward або Tremor Totem і перервіть Sentinel Blast. Убийте Defender у визначеній точці біля краю або контролюйте до кінця.

    Пріоритети рейду

    • Починайте бій з-за перешкоди, щоб танки прийняли Sentries.
    • Захистіться від страху через Fear Ward або Tremor Totem і перервіть Sentinel Blast.
    • Убийте Defender у визначеній точці біля краю або контролюйте до кінця.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Auriaya для 10 або 25 гравців.
    • Позначте початок із Sanctum Sentries, захист від Terrifying Screech, переривання Sentinel Blast і позицію Feral Defender.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Sanctum Sentries
    Їхні стрибки смертельні без контрольованого початку.
    Terrifying Screech
    Накладає страх на рейд.
    Sentinel Blast
    Переривайте одразу після страху.
    Feral Defender
    Повертається кілька разів і залишає небезпечну зону.
    План фаз і тактика
    Початок
    Використайте перешкоду для прямої видимості, щоб танки забрали Sentries. Лідер координує початок.
    Страх і Blast
    Застосуйте Fear Ward або Tremor Totem та перервіть Blast. Лідер перевіряє готовність.
    Defender
    Убийте біля визначеного краю або контролюйте до кінця. Лідер стежить за позицією.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Hodir

    Бій 8 / 14 · Ulduar

    Hodir

    The Keepers · Посилення NPC, Flash Freeze і ліміт складного режиму.

    10/25 гравцівРівень 80The Keepers
    Коротко: Одразу звільніть усіх NPC. Передавайте Storm Power заклиначам і ближньому бою та стійте у Starlight. Робіть короткі переміщення проти Biting Cold. Станьте на Snowdrift до Flash Freeze і звільняйте заморожених.

    Пріоритети рейду

    • Одразу звільніть усіх NPC.
    • Передавайте Storm Power заклиначам і ближньому бою та стійте у Starlight.
    • Робіть короткі переміщення проти Biting Cold.
    • Станьте на Snowdrift до Flash Freeze і звільняйте заморожених.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Hodir для 10 або 25 гравців.
    • Позначте рух при Biting Cold, Toasty Fire, розподіл Storm Power і замети для Flash Freeze.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Biting Cold
    Накопичується, коли стоїте нерухомо.
    Toasty Fire
    Запобігає ефектам замороження.
    Storm Power і Starlight
    Потужно посилюють шкоду.
    Flash Freeze
    Вимагає стати на замет.
    План фаз і тактика
    NPC
    Одразу звільніть усіх. Лідер контролює доступність.
    Посилення
    Розподіліть Storm Power між заклиначами й ближнім боєм та використовуйте Starlight. Лідер перевіряє групи.
    Biting Cold
    Робіть короткі переміщення. Лідер контролює безпеку.
    Flash Freeze
    Станьте на Snowdrift та звільніть заморожених. Лідер координує рух.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Thorim

    Бій 9 / 14 · Ulduar

    Thorim

    The Keepers · Поділ арена/коридор і складний режим із Sif.

    10/25 гравцівРівень 80The Keepers
    Коротко: Створіть збалансовані групи арени й коридору. Коридорна група йде без зупинок для складного режиму. У фазі боса змінюйте танків при Unbalancing Strike й відводьте рейд із зарядженого боку. У складному режимі уникайте Blizzard і враховуйте додаткову шкоду Frostbolt Volley.

    Пріоритети рейду

    • Створіть збалансовані групи арени й коридору.
    • Коридорна група йде без зупинок для складного режиму.
    • У фазі боса змінюйте танків при Unbalancing Strike й відводьте рейд із зарядженого боку.
    • У складному режимі уникайте Blizzard і враховуйте додаткову шкоду Frostbolt Volley.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Thorim для 10 або 25 гравців.
    • Позначте групи арени й коридору, зміни Unbalancing Strike та безпечний бік Lightning Charge.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Арена
    Постійно приходять хвилі ворогів.
    Коридор
    Вимагає вбивства мінібосів та уникнення рухомої блискавки.
    Unbalancing Strike
    Вимагає зміни танків.
    Lightning Charge
    Робить вибір безпечного боку необхідним.
    Sif
    Швидке проходження коридору залишає її в бою для складного режиму.
    План фаз і тактика
    Поділ
    Збалансуйте арену й коридор. Лідер перевіряє склад.
    Коридор
    Ідіть без зупинок для складного режиму. Лідер контролює темп.
    Фаза боса
    Змінюйте танків при Strike та залишайте заряджений бік. Лідер координує рух.
    Складний режим
    Уникайте Blizzard і реагуйте на шкоду Frostbolt Volley. Лідер перевіряє безпеку.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Freya

    Бій 10 / 14 · Ulduar

    Freya

    The Keepers · Три типи хвиль, заряди Attuned і складність із 0–3 Elders.

    10/25 гравцівРівень 80The Keepers
    Коротко: Одразу визначайте хвилю й переходьте до правильної тактики. Убивайте Lashers контрольовано та з відстанню між гравцями. Вирівняйте здоров’я трійки й убийте всіх за кілька секунд. Завжди знищуйте лікувальне дерево. У складному режимі пріоритетом є корені, промені та зони на землі.

    Пріоритети рейду

    • Одразу визначайте хвилю й переходьте до правильної тактики.
    • Убивайте Lashers контрольовано та з відстанню між гравцями.
    • Вирівняйте здоров’я трійки й убийте всіх за кілька секунд.
    • Завжди знищуйте лікувальне дерево.
    • У складному режимі пріоритетом є корені, промені та зони на землі.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Freya для 10 або 25 гравців.
    • Позначте хвилі Detonating Lashers, Ancient Conservator і трійки, знищення Eonar’s Gift та ефекти Elders.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Detonating Lashers
    Вибухають після смерті.
    Ancient Conservator
    Потребує укриття гриба.
    Storm Lasher, Snaplasher і Water Spirit
    Мають загинути одночасно.
    Eonar’s Gift
    Лікує боса.
    Elders
    Додають здібності складного режиму.
    План фаз і тактика
    Визначення хвилі
    Одразу застосовуйте відповідну тактику. Лідер підтверджує тип.
    Lashers
    Убивайте контрольовано й розосереджено. Лідер стежить за темпом.
    Трійка
    Вирівняйте здоров’я й убийте всіх за кілька секунд. Лідер координує завершення.
    Дерево
    Завжди знищуйте Eonar’s Gift. Лідер перевіряє ціль.
    Складний режим
    Корені, промені й наземні ефекти важливіші за шкоду. Лідер контролює реакції.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Mimiron

    Бій 11 / 14 · Ulduar

    Mimiron

    The Keepers · Чотири фази та складний режим Big Red Button.

    10/25 гравцівРівень 80The Keepers
    Коротко: Розміщуйте кожну фазу в центрі й уникайте мін. Завжди стежте за позначкою ракети та напрямком Laser Barrage. Розподіліть шкоду між частинами й синхронізуйте четверту фазу. У Firefighter ведіть вогонь контрольованим шляхом і гасіть через Frost Bomb.

    Пріоритети рейду

    • Розміщуйте кожну фазу в центрі й уникайте мін.
    • Завжди стежте за позначкою ракети та напрямком Laser Barrage.
    • Розподіліть шкоду між частинами й синхронізуйте четверту фазу.
    • У Firefighter ведіть вогонь контрольованим шляхом і гасіть через Frost Bomb.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Mimiron для 10 або 25 гравців.
    • Позначте уникнення Proximity Mines, Rocket Strike, Laser Barrage, поділ атак у четвертій фазі й маршрут Firefighter.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Proximity Mines
    Оточують бойову машину.
    Rocket Strike
    Влучання вбиває.
    Laser Barrage
    Обертається широкою дугою.
    Четверта фаза
    Поєднує машину, тулуб і голову; частини треба знищити майже одночасно.
    Firefighter
    Заповнює кімнату вогнем, що поширюється.
    План фаз і тактика
    Позиції
    Ставте бій у центрі й уникайте мін. Лідер перевіряє розташування.
    Ракети й лазер
    Стежте за позначками ракет і напрямком Barrage. Лідер координує рух.
    Четверта фаза
    Розподіліть шкоду між частинами й синхронізуйте знищення. Лідер контролює здоров’я.
    Firefighter
    Ведіть вогонь запланованим шляхом і гасіть через Frost Bomb. Лідер перевіряє простір.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    General Vezax

    Бій 12 / 14 · Ulduar

    General Vezax

    Descent into Madness · Пари мани, Shadow Crash і Saronite Animus.

    10/25 гравцівРівень 80Descent into Madness
    Коротко: Дальній бій розосереджується, але переходить до посилення Shadow Crash. Ціль Mark of the Faceless відбігає від усіх. У звичайному режимі цілителі використовують пари малими порціями. У складному режимі збережіть усі пари й убийте Animus із рейдовим захистом.

    Пріоритети рейду

    • Дальній бій розосереджується, але переходить до посилення Shadow Crash.
    • Ціль Mark of the Faceless відбігає від усіх.
    • У звичайному режимі цілителі використовують пари малими порціями.
    • У складному режимі збережіть усі пари й убийте Animus із рейдовим захистом.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на General Vezax для 10 або 25 гравців.
    • Позначте використання мани й Saronite Vapor, позиції Shadow Crash, відхід Mark і збереження шести пар.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Регенерація мани
    Звичайне відновлення мани заблоковане.
    Saronite Vapor
    Дає ману ціною здоров’я.
    Shadow Crash
    Створює посилення для заклиначів, але зменшує лікування.
    Mark of the Faceless
    Лікує боса.
    Шість пар
    Збереження шести Saronite Vapors створює Animus.
    План фаз і тактика
    Shadow Crash
    Розосередьтеся, але користуйтеся посиленням Crash. Лідер перевіряє позиції.
    Mark
    Відбігайте від усіх, якщо стали ціллю. Лідер підтверджує відстань.
    Мана у звичайному режимі
    Цілителі використовують пари малими порціями. Лідер контролює безпеку.
    Складний режим
    Не знищуйте пари; збережіть усі й убийте Animus із рейдовим захистом. Лідер узгоджує здібності.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Yogg-Saron

    Бій 13 / 14 · Ulduar

    Yogg-Saron

    Prison of Yogg-Saron · Sanity, групи порталів і складність із 0–4 Keepers.

    10/25 гравцівРівень 80Prison of Yogg-Saron
    Коротко: Ведіть Guardians до центру й контролюйте появу ворогів із хмар. Призначте групу порталів до початку бою та виходьте вчасно. Пріоритет: Crusher, потім Corruptor і Constrictor. У фіналі відвертайтеся від Gaze та знижуйте здоров’я Immortal Guardians.

    Пріоритети рейду

    • Ведіть Guardians до центру й контролюйте появу ворогів із хмар.
    • Призначте групу порталів до початку бою та виходьте вчасно.
    • Пріоритет: Crusher, потім Corruptor і Constrictor.
    • У фіналі відвертайтеся від Gaze та знижуйте здоров’я Immortal Guardians.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Yogg-Saron для 10 або 25 гравців.
    • Позначте ведення Guardians, захист Sanity від Malady, групу порталів, вихід до Induce Madness і фінальні позиції.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Guardians у першій фазі
    Підривайте їх біля Sara.
    Malady й щупальця
    Витрачають Sanity.
    Група порталів
    Убиває ілюзії та завдає шкоди мозку.
    Induce Madness
    Вийдіть із кімнати мозку до завершення заклинання. Sanity тих, хто залишився, падає до нуля, і вони назавжди переходять під контроль Yogg-Saron; це не прямий смертельний удар.
    Третя фаза
    Вимагає відвертатися від Lunatic Gaze.
    План фаз і тактика
    Перша фаза
    Ведіть Guardians до центру й контролюйте хмари. Лідер перевіряє позиції.
    Портали
    Призначте групу завчасно та виходьте вчасно. Лідер контролює повернення.
    Щупальця
    Атакуйте Crusher, потім Corruptor і Constrictor. Лідер координує цілі.
    Фінал
    Відвертайтеся від Gaze та знижуйте здоров’я Immortal Guardians. Лідер перевіряє завдання.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел
    Algalon the Observer

    Бій 14 / 14 · Ulduar

    Algalon the Observer

    Celestial Planetarium · Танки Phase Punch, Collapsing Stars і Big Bang.

    10/25 гравцівРівень 80Celestial Planetarium
    Коротко: Призначте двох танків і темп убивства зірок. Ведіть Living Constellations у наявні чорні діри. Змінюйте танків до п’ятого Phase Punch. Заходьте в чорну діру на кожен Big Bang. Лише призначений гравець із достатнім зменшенням шкоди чи іншим дієвим захистом залишається зовні.

    Пріоритети рейду

    • Призначте двох танків і темп убивства зірок.
    • Ведіть Living Constellations у наявні чорні діри.
    • Змінюйте танків до п’ятого Phase Punch.
    • Заходьте в чорну діру на кожен Big Bang. Лише призначений гравець із достатнім зменшенням шкоди чи іншим дієвим захистом залишається зовні.
    Перед початком бою
    • Розподіліть обов’язки танків, цілителів і бійців на Algalon the Observer для 10 або 25 гравців.
    • Позначте зміни Phase Punch, убивство Collapsing Stars, ведення Living Constellations, уникнення Cosmic Smash і ролі Big Bang.
    • До початку бою призначте переривання, зняття ефектів, контроль ворогів і зміну цілей.
    • Збережіть рейдові й особисті здібності для найнебезпечнішої частини бою.
    Довідник механік
    Phase Punch
    На п’яти зарядах переносить танка в інший вимір.
    Collapsing Star
    Створює чорну діру й завдає шкоди рейду.
    Living Constellation
    Заведіть її в чорну діру.
    Cosmic Smash
    Потребує уникнення.
    Big Bang
    Усі, крім призначеного гравця, заходять у чорну діру. Гравець зовні потребує достатнього зменшення шкоди чи іншого дієвого способу вижити; Divine Shield, Ice Block і Hand of Protection не блокують шкоду Big Bang.
    План фаз і тактика
    Танки й зірки
    Призначте двох танків і темп знищення зірок. Лідер перевіряє план.
    Constellations
    Ведіть їх у наявні чорні діри. Лідер координує цілі.
    Phase Punch
    Змінюйте танків до п’ятого заряду. Лідер підтверджує перехоплення.
    Big Bang
    Щоразу заходьте в чорну діру. Зовні залишається лише призначений гравець із дієвим захистом або зменшенням шкоди. Лідер перевіряє готовність.
    Нотатки ролей

    Танки

    • Тримайте напрямок боса й додаткових ворогів подалі від рейду; змінюйтеся відповідно до ефектів або фаз.
    • Завчасно повідомляйте цілителям про захисні здібності та небезпечні зміни танка.

    Цілителі

    • До початку бою розподіліть лікування танків, рейду та зняття ефектів.
    • Використовуйте рейдовий захист під час найбільших передбачуваних пошкоджень, не накладаючи здібності без потреби.

    Ближній бій

    • Не стійте в небезпечних секторах спереду й позаду; негайно переходьте на додаткових ворогів за командою.
    • Не жертвуйте переміщенням чи прийманням призначеної механіки заради безперервних атак.

    Дальній бій

    • Дотримуйтеся потрібних відстаней і пріоритетно знищуйте віддалених ворогів, сфери та рухомі цілі.
    • Зберігайте здібності, доступні в русі, для обов’язкових переміщень.

    Підтримка рейду

    • Узгодьте ротації переривань, зняття посилень, оглушень, уповільнень та імунітетів для конкретного бою.
    • Використовуйте бойове воскресіння, коли роль загиблого потрібна для наступної механіки.

    Нерфи: що змінилося

    • Читайте історію боса разом із хронологією Ulduar; оригінальний Wrath і Wrath Classic розглядаються окремо.
    • Без джерела в оновленні чи терміновому виправленні не стверджуємо окремого числового послаблення. Виправлення помилок позначаємо як виправлення.
    • Пізніші зменшення рівнів, Timewalking і зміни для одиночного проходження не належать до тактики рівня 80.
    Оригінальний WrathWrath ClassicМежі джерел

    Джерела та межі версії

    Кількість босів, порядок відкриття й доступність у Classic перевірено за публікаціями Blizzard. Механіки та оригінальні примітки до оновлень зіставлено з історією боїв і оновлень Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Wrath Classic: Ulduar now live
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
    2. Blizzard · Wrath Classic 2023 hotfix archive
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
    3. Warcraft Wiki · Patch 3.1.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
    4. Warcraft Wiki · Ulduar
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

    Оновлено 19.08.2026. Пізніші зміни старого контенту не включено.

    WoW Anniversary