Wrath of the Lich King · Tier 8 · Ulduar
Guide de raid : Ulduar
Les stratégies des 14 boss, des préparatifs de progression et un historique documenté, de Wrath d’origine à Wrath Classic.
Comment utiliser ce guide
Lisez l’historique du raid et le résumé du boss avant le déroulement détaillé. Chaque fiche distingue les mécaniques essentielles, les responsabilités par rôle et les différences des modes difficiles ou héroïques selon la version.
Ce guide concerne Wrath au niveau 80. Les versions Classic de niveau 60, les Marcheurs du temps et les ajustements des anciennes instances dans les extensions suivantes n’y sont pas appliqués.
Ulduar dans la progression de Wrath
Les 14 boss d’Ulduar mêlent combats en véhicules, parcours à embranchements et modes difficiles activés pendant les rencontres. Chaque fiche explique les stratégies normales et les adaptations du mode difficile.
Liens rapides
Ulduar : nerfs et historique des changements
Cette chronologie distingue les changements de difficulté, le calendrier de sortie, les modifications de butin ou de rattrapage et les corrections de bugs. Aucun chiffre avant/après n’est inventé lorsque les sources ne le précisent pas.
| Date | Modification documentée | Effet |
|---|---|---|
| Patch 3.1 · 14 avril 2009 | Ulduar ouvre avec 14 boss. | Les modes difficiles s’activent par des actions pendant les rencontres, pas dans un menu de difficulté distinct. |
| Patchs 3.1.1 à 3.1.3 | Plusieurs rencontres sont ajustées : XT, Hodir, Mimiron, Vezax et Yogg-Saron reçoivent notamment des corrections et des réductions de difficulté. | Ces changements sont propres aux boss, et non un bonus unique appliqué au raid. |
| Wrath Classic · 2023 | Ulduar sort sur une base exigeante antérieure aux nerfs, avec des niveaux d’objets rehaussés. Les points de vie du mode difficile de XT sont ensuite réduits, sans modifier son Berserk de six minutes. | Ces ajustements de Classic ne correspondent pas simplement à la version finale de 2009. |
| Wrath Classic · 2024 | Le taux d’obtention des fragments de Val’anyr augmente pour faciliter le rattrapage en fin de saison. | Cette modification du butin ne change pas la difficulté des combats. |
Les historiques des boss complètent cette chronologie du raid en soulignant seulement les différences pertinentes pour chaque rencontre.
Ulduar : boss dans l’ordre de progression
Rencontre 1 / 14 · Ulduar
Flame Leviathan
Siège d’Ulduar · Rôles des véhicules, déplacements pendant Pursuit et difficulté de 0 à 4 tours.
Priorités du raid
- Répartissez véhicules et passagers avant le départ.
- Le véhicule ciblé par Pursuit fait courir le boss, tandis que les Demolishers maintiennent les dégâts de pyrite sur la durée.
- En mode difficile, évitez en priorité les zones des tours et neutralisez les tourelles pour provoquer l’arrêt du boss.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Flame Leviathan, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Siege Engines, Demolishers, Choppers et tours.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Répartissez véhicules et passagers avant le départ. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le véhicule ciblé par Pursuit fait courir le boss, tandis que les Demolishers maintiennent les dégâts de pyrite sur la durée. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
En mode difficile, évitez en priorité les zones des tours et neutralisez les tourelles pour provoquer l’arrêt du boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 2 / 14 · Ulduar
Ignis the Furnace Master
Forge colossale · Scorch, transformation des Iron Constructs et Slag Pot.
Priorités du raid
- Tankez le boss sur un parcours qui permet de le déplacer.
- Le tank secondaire chauffe un Construct à la fois, puis l’amène dans l’eau.
- Brisez l’add sous Brittle avec un coup puissant et soignez la cible de Slag Pot.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Ignis the Furnace Master, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Scorch, transformation des Constructs, Flame Jets et Slag Pot.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Tankez le boss sur un parcours qui permet de le déplacer. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le tank secondaire chauffe un Construct à la fois, puis l’amène dans l’eau. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Brisez l’add sous Brittle avec un coup puissant et soignez la cible de Slag Pot. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 3 / 14 · Ulduar
Razorscale
Forge colossale · Harpons, vagues d’adds et phase au sol permanente.
Priorités du raid
- Répartissez les tanks entre les côtés où arrivent les Mole Machines.
- Concentrez les attaques sur les Sentinels et interrompez les Watchers.
- Activez les harpons ensemble et concentrez les dégâts pendant les phases au sol.
- Pendant la phase au sol permanente, échangez les tanks selon les charges de Fuse Armor.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Razorscale, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Mole Machines, Sentinels, harpons et passage à 50 %.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Répartissez les tanks entre les côtés où arrivent les Mole Machines. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Concentrez les attaques sur les Sentinels et interrompez les Watchers. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Activez les harpons ensemble et concentrez les dégâts pendant les phases au sol. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Pendant la phase au sol permanente, échangez les tanks selon les charges de Fuse Armor. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 4 / 14 · Ulduar
XT-002 Deconstructor
La Ferraillerie · Tantrum, Searing Light, Gravity Bomb et mode difficile du cœur.
Priorités du raid
- Prévoyez un côté pour chaque débuff et attribuez le contrôle des adds.
- Utilisez une capacité défensive de raid pendant Tympanic Tantrum.
- Tuez les Scrapbots avant qu’ils atteignent le boss et exploitez les explosions des Boombots.
- Ne détruisez le cœur pour activer le mode difficile que si vos DPS permettent de respecter la limite de six minutes.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour XT-002 Deconstructor, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Tympanic Tantrum, Searing Light, Gravity Bomb et cœur.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Prévoyez un côté pour chaque débuff et attribuez le contrôle des adds. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez une capacité défensive de raid pendant Tympanic Tantrum. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tuez les Scrapbots avant qu’ils atteignent le boss et exploitez les explosions des Boombots. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Ne détruisez le cœur pour activer le mode difficile que si vos DPS permettent de respecter la limite de six minutes. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 5 / 14 · Ulduar
The Assembly of Iron
L’Antichambre · L’ordre des morts détermine les capacités et le mode difficile.
Priorités du raid
- Pour la stratégie normale proposée, tuez Steelbreaker, puis Molgeim et enfin Brundir ; pour le mode difficile, gardez Steelbreaker pour la fin.
- Dissipez immédiatement Fusion Punch.
- Profitez de Rune of Power et sortez de Rune of Death.
- Interrompez Brundir jusqu’à son envol.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour The Assembly of Iron, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Steelbreaker, runes de Molgeim, Brundir et dernier membre vivant.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Pour la stratégie normale proposée, tuez Steelbreaker, puis Molgeim et enfin Brundir ; pour le mode difficile, gardez Steelbreaker pour la fin. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Dissipez immédiatement Fusion Punch. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Profitez de Rune of Power et sortez de Rune of Death. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Interrompez Brundir jusqu’à son envol. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 6 / 14 · Ulduar
Kologarn
Passerelle brisée · Priorité des bras, rayons oculaires et Rubble.
Priorités du raid
- Gardez le raid sur la plateforme tout en laissant un passage pour les joueurs suivis par les rayons.
- À chaque Stone Grip, concentrez les attaques sur le bras droit.
- Le tank secondaire récupère les Rubble, puis le raid les élimine avec des dégâts de zone.
- Ne tombez pas du pont à la mort du boss.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Kologarn, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Focused Eyebeam, Stone Grip, Shockwave et Rubble.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Gardez le raid sur la plateforme tout en laissant un passage pour les joueurs suivis par les rayons. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
À chaque Stone Grip, concentrez les attaques sur le bras droit. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le tank secondaire récupère les Rubble, puis le raid les élimine avec des dégâts de zone. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Ne tombez pas du pont à la mort du boss. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 7 / 14 · Ulduar
Auriaya
L’Antichambre · Pull des Sentries, peur à contrer et Feral Defender.
Priorités du raid
- Engagez depuis un emplacement qui coupe la ligne de vue, afin que les tanks récupèrent les Sentries.
- Utilisez Fear Ward ou Tremor Totem pour gérer la peur, puis interrompez Sentinel Blast.
- Tuez le Feral Defender au point convenu sur le bord, ou contrôlez-le jusqu’à la fin.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Auriaya, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Sanctum Sentries, Terrifying Screech, Sentinel Blast et Feral Defender.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Engagez depuis un emplacement qui coupe la ligne de vue, afin que les tanks récupèrent les Sentries. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Utilisez Fear Ward ou Tremor Totem pour gérer la peur, puis interrompez Sentinel Blast. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Tuez le Feral Defender au point convenu sur le bord, ou contrôlez-le jusqu’à la fin. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 8 / 14 · Ulduar
Hodir
Les Gardiens · Bonus des PNJ, Flash Freeze et limite du mode difficile.
Priorités du raid
- Libérez immédiatement tous les PNJ.
- Transmettez Storm Power aux groupes de lanceurs de sorts et de mêlée, et profitez de Starlight.
- Faites de petits déplacements réguliers pour empêcher Biting Cold de s’accumuler.
- Montez sur un amas de neige avant Flash Freeze, puis libérez les joueurs gelés.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Hodir, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Biting Cold, Toasty Fire, Storm Power et Flash Freeze.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Libérez immédiatement tous les PNJ. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Transmettez Storm Power aux groupes de lanceurs de sorts et de mêlée, et profitez de Starlight. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Faites de petits déplacements réguliers pour empêcher Biting Cold de s’accumuler. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Montez sur un amas de neige avant Flash Freeze, puis libérez les joueurs gelés. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 9 / 14 · Ulduar
Thorim
Les Gardiens · Groupes de l’arène et du couloir, puis Sif en mode difficile.
Priorités du raid
- Constituez deux groupes équilibrés pour l’arène et le couloir.
- Le groupe du couloir avance sans pause pour atteindre l’objectif du mode difficile.
- Pendant la phase du boss, échangez les tanks après Unbalancing Strike et éloignez le raid du côté chargé d’électricité.
- En mode difficile, gérez aussi Blizzard et Frostbolt Volley.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Thorim, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : arène, couloir, Unbalancing Strike, Lightning Charge et Sif.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Constituez deux groupes équilibrés pour l’arène et le couloir. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Le groupe du couloir avance sans pause pour atteindre l’objectif du mode difficile. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Pendant la phase du boss, échangez les tanks après Unbalancing Strike et éloignez le raid du côté chargé d’électricité. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
En mode difficile, gérez aussi Blizzard et Frostbolt Volley. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 10 / 14 · Ulduar
Freya
Les Gardiens · Trois types de vagues, charges d’Attuned et difficulté de 0 à 3 Anciens.
Priorités du raid
- Identifiez immédiatement le type de vague et appliquez la stratégie correspondante.
- Éliminez les Detonating Lashers de manière contrôlée, en vous espaçant.
- Équilibrez les points de vie des trois adds et tuez-les à quelques secondes d’intervalle.
- Détruisez systématiquement l’arbre de soins.
- En mode difficile, gérez en priorité les racines, les rayons et les effets au sol.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Freya, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Detonating Lashers, Ancient Conservator, trio, Eonar’s Gift et Anciens.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Identifiez immédiatement le type de vague et appliquez la stratégie correspondante. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Éliminez les Detonating Lashers de manière contrôlée, en vous espaçant. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Équilibrez les points de vie des trois adds et tuez-les à quelques secondes d’intervalle. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Détruisez systématiquement l’arbre de soins. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
En mode difficile, gérez en priorité les racines, les rayons et les effets au sol. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 11 / 14 · Ulduar
Mimiron
Les Gardiens · Quatre phases et mode difficile du gros bouton rouge.
Priorités du raid
- Organisez chaque phase autour du centre de la salle et évitez les mines.
- Surveillez toujours le repère de Rocket Strike et la direction de Laser Barrage.
- Répartissez les dégâts entre les trois parties pour synchroniser leur destruction en phase 4.
- En mode Firefighter, guidez la propagation du feu sur un parcours maîtrisé et utilisez Frost Bomb pour l’éteindre.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Mimiron, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Proximity Mines, Rocket Strike, Laser Barrage, phase 4 et Firefighter.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Organisez chaque phase autour du centre de la salle et évitez les mines. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Surveillez toujours le repère de Rocket Strike et la direction de Laser Barrage. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Répartissez les dégâts entre les trois parties pour synchroniser leur destruction en phase 4. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
En mode Firefighter, guidez la propagation du feu sur un parcours maîtrisé et utilisez Frost Bomb pour l’éteindre. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 12 / 14 · Ulduar
General Vezax
Descente dans la folie · Gestion du mana, Shadow Crash et Saronite Animus.
Priorités du raid
- Les DPS à distance s’espacent, puis profitent des zones de bonus laissées par Shadow Crash.
- La cible de Mark of the Faceless s’éloigne de tous les autres joueurs.
- En normal, les soigneurs utilisent les vapeurs par courtes périodes.
- Pour le mode difficile, préservez toutes les vapeurs et utilisez les capacités de raid pour tuer l’Animus.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour General Vezax, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : mana, Saronite Vapor, Shadow Crash, Mark of the Faceless et Animus.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Les DPS à distance s’espacent, puis profitent des zones de bonus laissées par Shadow Crash. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
La cible de Mark of the Faceless s’éloigne de tous les autres joueurs. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
En normal, les soigneurs utilisent les vapeurs par courtes périodes. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Pour le mode difficile, préservez toutes les vapeurs et utilisez les capacités de raid pour tuer l’Animus. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 13 / 14 · Ulduar
Yogg-Saron
Prison de Yogg-Saron · Santé mentale, groupes des portails et difficulté de 0 à 4 Gardiens.
Priorités du raid
- Amenez les Guardians au centre et évitez de provoquer des apparitions incontrôlées avec les nuages.
- Attribuez le groupe des portails avant le pull et sortez de la salle du cerveau à temps.
- Donnez la priorité aux Crusher Tentacles, puis aux Corruptors et aux Constrictors.
- En phase finale, détournez le regard pendant Lunatic Gaze et réduisez les Immortal Guardians à peu de points de vie.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Yogg-Saron, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Guardians, Malady, portails, Induce Madness et Lunatic Gaze.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Amenez les Guardians au centre et évitez de provoquer des apparitions incontrôlées avec les nuages. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Attribuez le groupe des portails avant le pull et sortez de la salle du cerveau à temps. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Donnez la priorité aux Crusher Tentacles, puis aux Corruptors et aux Constrictors. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
En phase finale, détournez le regard pendant Lunatic Gaze et réduisez les Immortal Guardians à peu de points de vie. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Rencontre 14 / 14 · Ulduar
Algalon the Observer
Planétarium céleste · Phase Punch, Collapsing Stars et Big Bang.
Priorités du raid
- Prévoyez deux tanks et un rythme précis de destruction des étoiles.
- Amenez les Living Constellations dans les trous noirs existants pour les fermer.
- Échangez les tanks avant la cinquième charge de Phase Punch.
- Entrez dans un trou noir à chaque Big Bang. Seul le survivant désigné reste dehors, avec une réduction de dégâts suffisante ou un autre moyen de survie adapté.
Avant le pull
- Révisez les responsabilités de tanking, de soins et de dégâts pour Algalon the Observer, selon votre groupe de 10 ou 25 joueurs.
- Prévoyez les positions et déplacements pour les mécaniques suivantes : Phase Punch, Collapsing Stars, Living Constellations, Cosmic Smash et Big Bang.
- Attribuez les interruptions, les dissipations, le contrôle des foules et les changements de cible avant le pull.
- Gardez les capacités de raid et vos capacités personnelles pour la phase la plus dangereuse.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Prévoyez deux tanks et un rythme précis de destruction des étoiles. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Amenez les Living Constellations dans les trous noirs existants pour les fermer. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Échangez les tanks avant la cinquième charge de Phase Punch. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Entrez dans un trou noir à chaque Big Bang. Seul le survivant désigné reste dehors, avec une réduction de dégâts suffisante ou un autre moyen de survie adapté. Le responsable du raid confirme que la situation est maîtrisée avant le prochain changement de cible ou de phase.
Notes de rôle
Tanks
- Orientez le boss et maintenez les adds à l’écart du raid ; échangez les tanks lorsque les débuffs ou les phases l’exigent.
- Annoncez aux soigneurs vos capacités défensives et les échanges de tanks à risque avant de les effectuer.
Soigneurs
- Répartissez les soins des tanks, ceux du raid et les dissipations avant le pull.
- Coordonnez les capacités défensives de raid pour les pics de dégâts prévisibles, sans les superposer inutilement.
DPS de mêlée
- Évitez les cônes dangereux devant et derrière le boss, et passez sur les adds dès l’annonce.
- Ne négligez ni les déplacements ni les dégâts à partager pour continuer à attaquer.
DPS à distance
- Gardez l’espacement demandé et traitez en priorité les adds éloignés, les orbes et les cibles mobiles.
- Gardez vos capacités utilisables en mouvement pour les déplacements obligatoires.
Soutien du raid
- Organisez les rotations d’interruptions, de dissipations offensives, d’étourdissements, de ralentissements et d’immunités selon le combat.
- Utilisez une résurrection en combat si le rôle du joueur mort est indispensable à la prochaine mécanique.
Nerfs : ce qui a changé
- Lisez l’historique de ce boss avec la chronologie de Ulduar, en distinguant Wrath d’origine de Wrath Classic.
- Aucun nerf chiffré propre à ce boss n’est affirmé sans source de patch ou de correctif ; les corrections de bugs sont identifiées comme telles.
- Les réductions de niveaux, les Marcheurs du temps et les ajustements facilitant le jeu en solo des extensions suivantes ne font pas partie de cette stratégie de niveau 80.
Sources et versions couvertes
Le nombre de boss, le calendrier de sortie et la disponibilité dans Classic ont été vérifiés dans les publications de Blizzard. Les mécaniques et les notes de patch d’origine ont été recoupées avec les historiques des rencontres et des patchs de Warcraft Wiki.
- Blizzard — Wrath Classic : Ulduar est désormais disponible
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19 - Blizzard · Archives des correctifs de Wrath Classic en 2023
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023 - Wiki Warcraft — Mise à jour 3.1.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0 - Wiki Warcraft — Ulduar
warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar
Mis à jour le 19/08/2026. Les ajustements des anciennes instances dans les extensions suivantes sont exclus.