巫妖王之怒 · 第 8 梯队 · 奥杜尔

奥杜尔突袭指南

14 种特定于 Boss 的战术、进度清单以及从原始愤怒到愤怒经典的变更历史记录。

简体中文10/25 玩家14 个老板Nerf历史

以下是如何使用指南

在详细步骤之前请阅读raid变更历史和Boss TL;DR。每张卡牌都将强制性核心战术、角色职责和硬/英雄机制分开,这些机制会根据版本而变化。

目标版本是80级愤怒。经典 60 级、时间漫步和后来扩展的遗留扩展不会改变本指南的策略。

奥杜尔之怒按时间顺序进展

奥杜尔的 14 个 Boss 通过车辆、分支进程和遭遇中激活的困难模式连接起来。该指南在同一张老板卡中解释了普通模式和困难模式的解决方案。

给团长: 首先,选择10人或25人的版本,在游戏前乘以普通/困难/英雄限制并划分每个Boss的特殊职责。

奥杜尔:削弱并改变历史

时间线将有意的难度更改、发布时间表、战利品/追赶更改和实际的错误修复分开。不准确的前后数据并非充满猜测。

日期记录的变更效果
补丁 3.1 / 14/04/2009奥杜尔以 14 个 Boss 的副本形式发布。困难模式是通过遭遇功能激活的,而不是通过单独的难度菜单。
补丁 3.1.1 至 3.1.3一些遭遇战进行了调整:XT、Hodir、Mimiron、Vezax 和 Yogg 等都得到了修复和缓解。nerf 历史是特定于 Boss 的,而不是一个团队增益。
愤怒经典2023奥杜尔的发布具有强大的削弱前基础和更高的物品等级; XT 困难模式生命值降低,同时保持六分钟狂暴状态。经典变更与2009年的最终状态不同。
愤怒经典2024作为赛季末的追赶,瓦兰纳尔碎片掉落量有所增加。战利品的变化并没有改变遭遇战的战斗难度。

Boss 卡削弱部分使用此突袭等级时间线,并且仅提出与遭遇相关的差异。

Flame Leviathan

战斗 1 / 14 · 奥杜尔

Flame Leviathan

围攻奥杜尔 · 车辆角色、追击套件和 0-4 塔困难模式。

10/25 玩家80级围攻奥杜尔
速览: 车辆角色、追击风筝和 0-4 塔困难模式。在出发前划分车辆和乘客水晶追踪目标并维持黄铁矿 DoT 在困难模式下,优先考虑塔区躲避和炮塔关闭。

团队优先级

  • 出发前分配车辆和乘客。
  • 水晶追踪目标并保持黄铁矿 DoT 上升。
  • 在困难模式下,优先考虑躲避塔区和关闭炮塔。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制火焰利维坦遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:攻城、毁灭者、直升机、炮塔。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
攻城引擎中断火焰通风口
拆除者堆起黄铁矿并将乘客扔向老板
拆除者堆积黄铁矿并将乘客扔向老板
Chopper 掉落焦油并拯救玩家
Chopper 掉落焦油并拯救玩家
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
炮塔添加困难模式区域效果
阶段规划与战术
步骤1
出发前分配车辆和乘客。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
水晶追踪目标并保持黄铁矿 DoT 上升。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在困难模式下,优先考虑躲避塔区和关闭炮塔。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Ignis the Furnace Master

战斗 2 / 14 · 奥杜尔

Ignis the Furnace Master

巨大的熔炉·焦土、铁结构链和渣罐。

10/25 玩家80级巨大锻造厂
速览: 焦土、铁结构链和渣罐。在移动路线上坦克 Boss 坦克外一次加热一个构造体,然后将其带入水中,用大力击打打破脆阿迪并治愈渣罐。

团队优先级

  • 在移动路线上坦克 Boss。
  • 副槽一次加热一个构建体并将其放入水中。
  • 用重击打碎易碎的阿迪并治愈渣罐。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制炉主伊格尼斯的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:焦土、库玛、火焰、熔渣。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
焦灼留下火和
焦灼留下火焰并激活构造体
Kuuma Construct
热构建体被拉入水中变脆并破碎
火焰喷射中断和
火焰喷射器中断并锁定脚轮
Slag Pot
渣锅需要目标治疗
阶段规划与战术
步骤1
在移动路线上坦克 Boss。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
副槽一次加热一个构建体并将其放入水中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
用重击打碎易碎的阿迪并治愈渣罐。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Razorscale

战斗 3 / 14 · 奥杜尔

Razorscale

巨大熔炉·鱼叉地面,添加波浪和永久阶段 2.

10/25 玩家80级巨型锻造厂
速览: 鱼叉落地,添加波浪和永久阶段 2. 将坦克分割到鼹鼠机器两侧 聚焦哨兵并打断观察者 一起激活鱼叉并在地面阶段燃烧 在永久阶段用保险丝装甲替换坦克。

团队优先级

  • 将坦克分配到鼹鼠机器两侧。
  • 集中哨兵并打断观察者。
  • 一起激活鱼叉并在地面阶段燃烧。
  • 在永久阶段,用保险丝装甲替换坦克。
前发髻
  • 为 10 或 25 名玩家的阵容复制剃刀鳞片遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:鼹鼠、哨兵、鱼叉、50。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Mole Machine
鼹鼠机器带来了一组守卫
Sentinel
哨兵制造危险旋风
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
鱼叉将 Razorscale 拖到地面
50%时,boss保持不动,
50% 时,Boss 保持不动并堆叠保险丝装甲
阶段规划与战术
步骤1
将坦克分配到鼹鼠机器两侧。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
集中哨兵并打断观察者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
一起激活鱼叉并在地面阶段燃烧。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在永久阶段,用保险丝装甲替换坦克。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
XT-002 Deconstructor

战斗 4 / 14 · 奥杜尔

XT-002 Deconstructor

废料场 · 发脾气、光/重力炸弹和心脏困难模式。

10/25 玩家80级废料场
速览: 发脾气、光/重力炸弹和心脏困难模式。传播两个减益面并命名添加控制 使用团队冷却时间发脾气 在 Boss 之前杀死废品机器人,并在困难模式下使用爆炸机器人摧毁心脏,前提是六分钟的伤害就足够了。

团队优先级

  • 展开两个减益面并命名添加控制。
  • 对发脾气使用团队冷却时间。
  • 在 Boss 之前杀死废品机器人并使用爆炸机器人。
  • 在困难模式下,只有六分钟的伤害足够时才摧毁之心。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中 XT-002 解构者遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的运动和集合点:鼓室、灼热、心脏阶段、心脏。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Tympanic Tantrum
鼓膜发脾气会根据生命百分比造成团队伤害
灼热光重力炸弹
灼热光和重力炸弹导出到不同页面
Heart-vaihe
心脏阶段带来了废品机器人炸弹和打击者
Heartin tuhoaminen
摧毁之心激活硬模组
阶段规划与战术
步骤1
展开两个减益面并命名添加控制。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
对发脾气使用团队冷却时间。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在 Boss 之前杀死废品机器人并使用爆炸机器人。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在困难模式下,只有六分钟的伤害足够时才摧毁之心。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
The Assembly of Iron

战斗 5 / 14 · 奥杜尔

The Assembly of Iron

前厅 · 杀戮顺序决定了能力和困难模式。

10/25 玩家80级前厅
速览: 击杀顺序决定能力和困难模式。选择普通击杀顺序 Steelbreaker–Molgeim–Brundir 或困难模式 Steelbreaker 最后驱散融合拳立即使用力量符文并退出死亡符文打断 Brundir 直到他飞起来。

团队优先级

  • 选择普通击杀顺序 Steelbreaker–Molgeim–Brundir 或困难模式 Steelbreaker 最后。
  • 立即驱散融合拳。
  • 使用力量符文并退出死亡符文。
  • 打断布伦迪尔直到他飞起来。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容的钢铁集结遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:Steelbreaker、Molgeimin、Brundir、Last。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Steelbreaker
Steelbreaker 在 Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
的突袭中被淘汰 莫尔盖姆的力量符文增加伤害
Brundir
布伦迪尔需要闪电链中断和过载闪避
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
最后幸存的成员获得超级充电能力
阶段规划与战术
步骤1
选择普通击杀顺序 Steelbreaker–Molgeim–Brundir 或困难模式 Steelbreaker 最后。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
立即驱散融合拳。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
使用力量符文并退出死亡符文。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
打断布伦迪尔直到他飞起来。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Kologarn

战斗 6 / 14 · 奥杜尔

Kologarn

破碎的走道 · 手部优先,视线和碎石增加。

10/25 玩家80级破碎的走道
速览: 手优先,眼线和碎石增加。站在平台上进行一次突袭,但离开视线路径将右手集中在每个握把上副坦克捡起碎石并突袭 AoE 杀死 Boss 死亡时不要从桥上掉下来。

团队优先级

  • 作为一场突袭站在平台上,但离开视线路线。
  • 将右手集中在每个握把上。
  • 副坦克捡起碎石并进行群体范围击杀。
  • Boss 死后,不要从桥上掉下来。
前发髻
  • 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中科洛加恩遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集结点:聚焦、石头、冲击波、摧毁。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Focused Eyebeam
Focused Eyebeam 跟踪两名玩家
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
石握将玩家困在右手
Shockwave
冲击波来自左手
被摧毁的手会产生碎石,并伤害 Boss
被摧毁的手会产生碎石,增加并损坏 Boss
阶段规划与战术
步骤1
作为一场突袭站在平台上,但离开视线路线。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
将右手集中在每个握把上。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
副坦克捡起碎石并进行群体范围击杀。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
Boss 死后,不要从桥上掉下来。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Auriaya

战斗 7 / 14 · 奥杜尔

Auriaya

前厅·哨兵拉动、恐惧打断和野性防御者。

10/25 玩家80级前厅
速览: 哨兵拉动、恐惧打断和野性防御者。进行视距拉动,以便坦克以恐惧守卫/震颤来接受哨兵中断,并在约定的边缘点中断爆炸杀死防御者或将其控制到最后。

团队优先级

  • 进行视距拉动,以便坦克占领哨兵。
  • 用恐惧结界/震颤打断并打断爆炸。
  • 在约定的边缘点杀死防御者或控制它到底。
前发髻
  • 重复 10 或 25 人阵容中 Auriaya 遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:圣所、恐怖、哨兵、野性。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
圣殿哨兵将在没有控制的面包
Terrifying Screech
的情况下猛扑致命 恐怖尖叫恐惧袭击
Sentinel Blast
哨兵爆炸在恐惧
Feral Defender
之后立即被中断 野性防御者多次回归并离开虚空区
阶段规划与战术
步骤1
进行视距拉动,以便坦克占领哨兵。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
用恐惧结界/震颤打断并打断爆炸。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在约定的边缘点杀死防御者或控制它到底。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Hodir

战斗 8 / 14 · 奥杜尔

Hodir

守护者 · NPC 增益、闪现冻结和困难模式时间限制。

10/25 玩家80级守护者
速览: NPC 增益、闪现冻结和困难模式时间限制。立即释放所有 NPC 将风暴之力散布到施法者和近战群体上,并站在星光中 轻轻移动到刺骨寒冷 在闪冻之前登上雪堆并释放被冻结的人。

团队优先级

  • 立即释放所有 NPC。
  • 对施法者和近战小队施展风暴之力并站在星光中。
  • 轻轻移动到刺骨的寒冷。
  • 在急速冻结之前登上雪堆并释放被冻结的人。
前发髻
  • 重复 10 或 25 名玩家阵容中霍迪尔遭遇战的坦克、治疗和伤害职责。
  • 标记机械师的移动和集结点:咬人、烤面包、风暴、闪电。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Biting Cold
刺骨冷堆就位
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire 可防止冻结效果
风暴之力和星光是巨大的伤害增益
风暴之力和星光是主要的伤害增益
Flash Freeze
急冻需要雪灵提升
阶段规划与战术
步骤1
立即释放所有 NPC。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
对施法者和近战小队施展风暴之力并站在星光中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
轻轻移动到刺骨的寒冷。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在急速冻结之前登上雪堆并释放被冻结的人。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Thorim

战斗 9 / 14 · 奥杜尔

Thorim

守护者 · 竞技场/手套分割和 Sif 困难模式。

10/25 玩家80级守护者
速览: 竞技场/挑战赛和Sif困难模式。分裂一个平衡的竞技场和挑战团队,挑战在困难模式下不停地前进,在boss阶段,将坦克改为打击,并将团队从负载侧移开,在困难模式下,也要避免暴风雪和冰箭齐射。

团队优先级

  • 拆分一支平衡的竞技场和挑战队伍。
  • 挑战继续进行,不会在困难模式下停止。
  • 在 boss 阶段,将坦克更改为 Strike,并将团队移离加载的页面。
  • 在困难模式下,还可以躲避暴风雪和冰箭齐射。
前发髻
  • 重复 10 或 25 名玩家阵容中托里姆遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集结点:竞技场、挑战、不平衡、闪电、迅捷。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
竞技场充满了连续的加波
挑战需要迷你 Boss 和移动闪电闪避
挑战需要迷你 Boss 和移动闪电闪避
Unbalancing Strike
不平衡打击需要更换坦克
Lightning Charge
闪电充电让安全变得重要
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
快速手套让 Sif 进入困难模式
阶段规划与战术
步骤1
拆分一支平衡的竞技场和挑战队伍。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
挑战继续进行,不会在困难模式下停止。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
在 boss 阶段,将坦克更改为 Strike,并将团队移离加载的页面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在困难模式下,还可以躲避暴风雪和冰箭齐射。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Freya

战斗 10 / 14 · 奥杜尔

Freya

守护者 · 三个添加波、协调堆栈和 0-3 长者困难模式。

10/25 玩家80级守护者
速览: 三个附加波、协调堆栈和 0-3 长者困难模式。立即识别波浪并切换到正确的解决方案 鞭打者以受控和分散的方式被杀死 三人组在几秒钟内被夷为平地并被杀死 杀死治疗树始终处于困难模式 将根梁和地面效应作为优先事项。

团队优先级

  • 立即识别波浪并切换到正确的解决方案。
  • 鞭打者以受控且分散的方式被杀死。
  • 三人在几秒钟内就被夷为平地并被杀死。
  • 总是杀死治疗树。
  • 在困难模式下,优先考虑根梁和地面效应。
前发髻
  • 在 10 或 25 人阵容中重复 Freya 遭遇战的坦克、治疗和伤害职责。
  • 标记机械师的移动和集合点:爆炸、远古、风暴、艾欧娜、长老。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
爆炸鞭打者被杀死时会爆炸
Ancient Conservator
古代管理员需要蘑菇保护
风暴鞭笞者 爆裂者和水灵同时死亡
风暴鞭打者 猛击者和水灵同时死亡
Eonar's Gift
艾欧娜尔的礼物治愈了 boss
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
长老增加困难模式能力
阶段规划与战术
步骤1
立即识别波浪并切换到正确的解决方案。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
鞭打者以受控且分散的方式被杀死。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
三人在几秒钟内就被夷为平地并被杀死。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
总是杀死治疗树。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 5
在困难模式下,优先考虑根梁和地面效应。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Mimiron

战斗 11 / 14 · 奥杜尔

Mimiron

守护者 · 四个阶段和大红色按钮困难模式。

10/25 玩家80级守护者
速览: 四个阶段和大红色按钮困难模式。将每个阶段放置在房间中央并避开地雷 始终遵循火箭标记和弹幕方向 分割伤害并同步消防员中的第 4 阶段 将火引导到受控路径并用冰霜炸弹扑灭。

团队优先级

  • 将每个阶段放置在房间中央并避开地雷。
  • 始终遵循火箭标记和弹幕方向。
  • 将损坏分为多个部分并同步步骤4。
  • 在《消防员》中,将火引导到受控路径并用冰霜炸弹将其扑灭。
前发髻
  • 重复 10 或 25 名玩家阵容中的米米尔隆遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:接近、火箭、激光、相位、消防员。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Proximity Mines ympäröivät tankkia
坦克周围的近距离地雷
Rocket Strike tappaa osumasta
火箭打击击中
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
时杀死 激光弹幕以宽弧线传播
步骤4结合了坦克的躯干和头部,必须几乎同时杀死
步骤4结合了坦克的躯干和头部,必须几乎同时杀死
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
消防员将火势蔓延至整个房间
阶段规划与战术
步骤1
将每个阶段放置在房间中央并避开地雷。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
始终遵循火箭标记和弹幕方向。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
将损坏分为多个部分并同步第 4 阶段。突袭领导者在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在《消防员》中,将火引导到受控路径并用冰霜炸弹将其扑灭。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
General Vezax

战斗 12 / 14 · 奥杜尔

General Vezax

陷入疯狂·法力蒸气、暗影崩溃和萨隆邪铁阿尼姆斯。

10/25 玩家80级陷入疯狂
速览: 法力蒸气、暗影崩溃和萨隆邪铁阿尼姆斯。远程扩散,但会移动到碰撞增益标记目标远离所有人治疗者使用小剂量的蒸汽在困难模式下保存所有蒸汽并通过团队冷却杀死阿尼穆斯。

团队优先级

  • 远程扩散,但移动到碰撞增益。
  • 马克的目标逃离了所有人。
  • 治疗师使用小剂量的蒸气。
  • 在困难模式下,保存所有蒸汽并利用团队副本冷却时间杀死阿尼穆斯。
前发髻
  • 复制 10 或 25 名玩家阵容中维扎克斯将军遭遇战的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:普通、萨隆邪铁、暗影、标记、库登。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Normaali mana regeneration on estetty
正常法力再生被阻止
Saronite Vapor
萨隆邪铁蒸气以生命值为代价提供法力
Shadow Crash
暗影崩溃会产生施法者增益,但会减少治疗效果
Mark of the Faceless
无面者印记治疗 Boss
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
拯救六个蒸汽生成 Animus
阶段规划与战术
步骤1
远程扩散,但移动到碰撞增益。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
马克的目标逃离了所有人。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
治疗师使用小剂量的蒸气。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在困难模式下,保存所有蒸汽并利用团队副本冷却时间杀死阿尼穆斯。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗者

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

突袭实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
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Yogg-Saron

战斗 13 / 14 · 奥杜尔

Yogg-Saron

尤格萨隆监狱 · 理智、传送门群体和 0-4 守护者难度。

10/25 玩家80级尤格萨隆监狱
速览: 理智、门户群体和 0-4 守门员难度。控制中间的守护者并控制云生成者在包子之前分开传送门组并尽早退出优先考虑粉碎者然后腐蚀者和收缩者在结局中将视线从凝视上移开并杀死低生命值的不朽守护者。

团队优先级

  • 引导守护者进入中心并控制云卵。
  • 包子之前分出传送门群,及时退出。
  • 优先考虑破碎者,然后是腐蚀者和收缩者。
  • 在决赛中,将视线从凝视上移开,将不朽守护者杀死至低生命值。
前发髻
  • 重复 10 或 25 人阵容的尤格萨隆遭遇战中的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机械师的移动和集合点:守护者、疾病、传送小队、诱导、阶段。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
在第一阶段中,守护者在莎拉旁边被炸毁
疾病和触手消耗理智
疾病和触手消耗理智
一群传送门杀死幻象并伤害大脑
一群传送门杀死幻象并伤害大脑
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
诱导疯狂会杀死残留在大脑中的
Vaihe 3
第 3 步需要将目光从疯狂凝视
阶段规划与战术
上移开 步骤1
引导守护者进入中心并控制云卵。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
包子之前分出传送门群,及时退出。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤3
优先考虑破碎者,然后是腐蚀者和收缩者。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
在决赛中,将视线从凝视上移开,将不朽守护者杀死至低生命值。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符
Algalon the Observer

战斗 14 / 14 · 奥杜尔

Algalon the Observer

天文馆 · 相位冲孔坦克、坍缩的恒星和大爆炸。

10/25 玩家80级天象仪
速览: 相位冲孔坦克、坍缩的恒星和大爆炸。分裂两个坦克和恒星杀戮节奏关闭星座到现有黑洞在每个大爆炸的第五次冲孔门户之前更换坦克,只留下同意的幸存者。

团队优先级

  • 共享两台坦克和出色的击杀节奏。
  • 将星座关闭到现有的黑洞中。
  • 在第五次冲孔之前更换水箱。
  • 进入每个大爆炸的传送门,只留下约定的幸存者在外面。
前发髻
  • 重新计算 10 或 25 名玩家阵容中观察者阿尔加隆遭遇的坦克、治疗和伤害责任。
  • 标记机制的运动和聚集点:阶段、崩溃、生命、宇宙、大。
  • 在包子之前命名中断、驱散、人群控制和目标交换职责。
  • 将您的突袭和个人冷却时间保存到指南中最危险的阶段。
机制参考
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
相位冲孔将坦克 5 层移动到另一个维度
坍缩之星产生黑洞并造成团队伤害
坍缩之星产生黑洞并造成团队伤害
Living Constellation
生命星座接近黑洞
Cosmic Smash
宇宙粉碎需要闪避
Big Bang
大爆炸需要除一个黑洞之外的所有免疫坦克
阶段规划与战术
步骤1
共享两台坦克和出色的击杀节奏。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤2
将星座关闭到现有的黑洞中。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 3
在第五次冲孔之前更换水箱。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
步骤 4
进入每个大爆炸的传送门,只留下约定的幸存者在外面。突袭领导在下一个目标或阶段变化之前确认成功。
职责说明

坦克

  • 保持Boss方向并退出团队;当减益或阶段需要时切换。
  • 提前向治疗者宣布防御性和危险性坦克的变化。

治疗师

  • 分担坦克和突袭治疗的责任,并在球前驱散。
  • 为最大的可预见伤害窗口安排你的团队冷却时间,不要重叠。

近战 DPS

  • 保持前后锥体的安全,并从通话中切换添加。
  • 不要为了损坏正常运行时间而牺牲运动或浸泡机制。

远程 DPS

  • 保持所需的传播并优先处理远程添加、轨道或移动物体。
  • 保存移动时使用的技能以进行强制转换。

袭击实用程序

  • 根据遭遇调整打断、净化、眩晕、减速和免疫轮换。
  • 仅当死亡角色对于下一个机制至关重要时才使用战斗复活。

削弱:改动内容

  • Boss特定的历史是与奥杜尔突袭时间线结合起来阅读的;原版《愤怒》和《愤怒经典》是分开的。
  • 如果没有补丁或修补程序源,则不会声明单独确认的数字削弱;错误修复被标记为错误修复。
  • 等级压缩、时间行走和后期附加组件的可盐性变化不属于 80 级策略的一部分。
原始之怒愤怒经典源分隔符

来源和版本限制

Raid boss 数量、发布结构和经典可用性已从暴雪的出版物中进行了检查。机制和原始补丁条目是根据魔兽争霸维基遭遇和补丁历史进行交叉检查的。

  1. 暴雪 — 愤怒经典:奥杜尔现已上线
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. 暴雪 — 愤怒经典 2023 修补程序存档
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. 魔兽争霸维基 — 补丁 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. 魔兽争霸维基 — 奥杜尔
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

更新于 2026 年 8 月 19 日。后续附加组件的遗留更改已被删除。