Zorn des Lichkönigs · Tier 8 · Ulduar

Ulduar-Raid-Guide

14 Boss-spezifische Taktiken, Fortschrittschecklisten und eine dokumentierte Änderungshistorie vom ursprünglichen Wrath zum Wrath Classic.

Deutsch10/25 Spieler14 BosseNerf-Geschichte

So verwenden Sie den Leitfaden

Lesen Sie vor den detaillierten Schritten den Raid-Änderungsverlauf und die Boss-TL;DR.Jede Karte unterscheidet obligatorische Kerntaktiken, Rollenverantwortungen und harte/heroische Mechaniken, die sich je nach Version ändern.

Die Zielversion ist Zorn der Stufe 80. Klassisches Level 60, Zeitwanderung und die Legacy-Skalierung späterer Erweiterungen ändern nichts an der Taktik dieses Leitfadens.

Ulduar im chronologischen Verlauf von Wrath

Die 14 Bosse von Ulduar sind durch Fahrzeuge, verzweigte Fortschritte und harte Modi, die während der Begegnung aktiviert werden, verbunden.Der Leitfaden erklärt Lösungen für den normalen und harten Modus in derselben Boss-Karte.

Für die Raidleitung: Wählen Sie zunächst eine 10- oder 25-Spieler-Version, multiplizieren Sie das normale/schwere/heroische Limit und teilen Sie die besonderen Verantwortlichkeiten jedes Bosses vor dem Spiel auf.

Ulduar: Nerf und Änderungsverlauf

Die Zeitleiste trennt absichtliche Schwierigkeitsänderungen, Veröffentlichungsplan, Beute-/Aufholänderungen und tatsächliche Fehlerbehebungen.Ungenaue Vorher-/Nachher-Zahlen werden nicht durch Vermutungen aufgefüllt.

DatumDokumentierte ÄnderungWirkung
Patch 3.1 / 14.04.2009Ulduar wurde als Raid mit 14 Bossen veröffentlicht.Schwere Modi wurden mit Begegnungsfunktionen aktiviert, nicht mit einem separaten Schwierigkeitsmenü.
Patches 3.1.1 bis 3.1.3Mehrere Begegnungen wurden angepasst: Unter anderem erhielten XT, Hodir, Mimiron, Vezax und Yogg Korrekturen und Erleichterungen.Der Nerf-Verlauf ist Boss-spezifisch und nicht ein einzelner Raid-Buff.
Wrath Classic 2023Ulduar wurde mit einer starken Vor-Nerf-Basis und erhöhten Gegenstandsstufen veröffentlicht;Die Gesundheit im XT-Hard-Modus wurde reduziert, während der sechsminütige Berserker erhalten blieb.Die Classic-Änderung ist nicht dasselbe wie der Endstand von 2009.
Wrath Classic 2024Der Drop von Val'anyr-Fragmenten wurde als Nachholbedarf am Ende der Saison erhöht.Die Beuteänderung änderte nichts an der Kampfschwierigkeit der Begegnung.

Die Bosskarten-Nerf-Abschnitte verwenden diese Raid-Level-Zeitleiste und erhöhen nur die Unterschiede, die für die Begegnung relevant sind.

Flame Leviathan

Bosskampf 1 / 14 · Ulduar

Flame Leviathan

Belagerung von Ulduar · Fahrzeugrollen, Verfolgungsausrüstung und 0-4 Turm-Schwermodus.

10/25 SpielerLevel 80Belagerung von Ulduar
Kurzfassung: Fahrzeugrollen, Verfolgungsdrachen und 0–4 Tower-Hard-Modus.Teilen Sie Fahrzeuge und Passagiere vor dem Abflug auf. Kristallverfolgungsziel und Aufrechterhaltung des Pyrit-DoT. Priorisieren Sie im harten Modus das Umgehen des Turmbereichs und das Herunterfahren des Turms.

Raid-Prioritaten

  • Ordnen Sie Fahrzeuge und Passagiere vor der Abfahrt zu.
  • Kristallisieren Sie ein Verfolgungsziel und halten Sie den Pyrit-DoT aufrecht.
  • Im harten Modus haben das Ausweichen von Turmbereichen und das Herunterfahren des Turms Priorität.
Vor dem Brötchen
  • Repliziert die Tank-, Heilungs- und Schadensverantwortung einer Flammen-Leviathan-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für Mechaniken: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
Belagerungsmaschine unterbricht Flammenöffnungen
Demolisher häuft Pyrit an und wirft den Passagier auf den Boss
Demolisher häuft Pyrit an und wirft den Passagier auf den Boss
Chopper lässt Teer fallen und rettet Spieler
Chopper lässt Teer fallen und rettet Spieler
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
Geschütztürme fügen Flächeneffekte im harten Modus hinzu
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Ordnen Sie Fahrzeuge und Passagiere vor der Abfahrt zu.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Kristallisieren Sie ein Verfolgungsziel und halten Sie den Pyrit-DoT aufrecht.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Im harten Modus haben das Ausweichen von Turmbereichen und das Herunterfahren des Turms Priorität.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original WrathWrath ClassicQuelltrennzeichen
Ignis the Furnace Master

Bosskampf 2 / 14 · Ulduar

Ignis the Furnace Master

Die kolossale Schmiede · Scorch, Iron Construct Chain und Slag Pot.

10/25 SpielerStufe 80Die kolossale Schmiede
Kurzfassung: Scorch, Iron Construct Chain und Slag Pot. Tanken Sie den Boss auf einer sich bewegenden Route.Off-Tank heizt ein Konstrukt nach dem anderen auf und geht ins Wasser. Brechen Sie Brittle-Addi mit einem großen Schlag und heilen Sie den Schlackentopf.

Raid-Prioritaten

  • Tanken Sie den Boss auf einer beweglichen Route.
  • Off-Tank erhitzt jeweils ein Konstrukt und bringt es ins Wasser.
  • Zerbrich das spröde Addi mit einem großen Schlag und heile den Schlackentopf.
Vor dem Brötchen
  • Repliziert die Tank-, Heilungs- und Schadensverantwortung einer Begegnung mit Ignis dem Ofenmeister für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für die Mechanik: Scorch, Kuuma, Flame, Slag.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Scorch hinterlässt Feuer und
Scorch hinterlässt Feuer und aktiviert das Konstrukt
Kuuma Construct
Ein heißes Konstrukt wird ins Wasser gezogen, spröde und zerbrochen
Flame Jets unterbrechen und
Flammendüsen unterbrechen und blockieren die Rollen
Slag Pot
Schlackentopf erfordert Zielheilung
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Tanken Sie den Boss auf einer beweglichen Route.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Off-Tank erhitzt jeweils ein Konstrukt und bringt es ins Wasser.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Zerbrich das spröde Addi mit einem großen Schlag und heile den Schlackentopf.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Razorscale

Bosskampf 3 / 14 · Ulduar

Razorscale

Die kolossale Schmiede · Harpunenfelder, Wellen hinzufügen und permanente Phase 2.

10/25 SpielerStufe 80Die kolossale Schmiede
Kurzfassung: Harpunen landen, Wellen hinzufügen und permanente Phase 2. Tanks auf die Seiten der Maulwurfsmaschine aufteilen. Sentinel fokussieren und Beobachter unterbrechen. Harpunen gemeinsam aktivieren und in Bodenphasen verbrennen.In der permanenten Phase den Tank durch Sicherungspanzerung ersetzen.

Raid-Prioritaten

  • Verteilen Sie die Tanks auf die Seiten der Mole-Maschine.
  • Fokussieren Sie den Sentinel und unterbrechen Sie die Wächter.
  • Aktivieren Sie die Harpunen gemeinsam und verbrennen Sie sie in den Bodenphasen.
  • Ersetzen Sie in der permanenten Phase den Panzer durch Fuse Armor.
Vor dem Brötchen
  • Repliziert die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben einer Razorscale-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für Mechanik: Mole, Sentinel, Harpoons, 50.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Mole Machine
Mole Machine bringt Gruppen von Wachen
Sentinel
Sentinel macht gefährlichen Wirbelwind
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
Harpunen ziehen Razorscale zu Boden
Bei 50 % bleibt der Chef unten und
Bei 50 % bleibt der Boss unten und stapelt Fuse Armor
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Verteilen Sie die Tanks auf die Seiten der Mole-Maschine.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Fokussieren Sie den Sentinel und unterbrechen Sie die Wächter.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Aktivieren Sie die Harpunen gemeinsam und verbrennen Sie sie in den Bodenphasen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Ersetzen Sie in der permanenten Phase den Panzer durch Fuse Armor.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original WrathWrath ClassicQuelltrennzeichen
XT-002 Deconstructor

Bosskampf 4 / 14 · Ulduar

XT-002 Deconstructor

Schrottplatz · Wutanfall, Licht-/Schwerkraftbombe und Herz-Schwierigkeitsmodus.

10/25 SpielerStufe 80Schrottplatz
Kurzfassung: Wutanfall, Licht-/Schwerkraftbombe und Herz-Schwierigkeitsmodus.Verbreiten Sie zwei Debuff-Seiten und benennen Sie sie, fügen Sie Kontrolle hinzu. Verwenden Sie die Raid-Abklingzeit für Wutanfall. Töten Sie Scrapbots vor dem Boss und verwenden Sie Boombots im harten Modus.Zerstören Sie Herz nur, wenn sechs Minuten Schaden ausreichen.

Raid-Prioritaten

  • Verbreiten Sie zwei Debuff-Seiten und benennen Sie „Add Control“.
  • Benutze die Raid-Abklingzeit bei Wutanfall.
  • Töte die Scrapbots vor dem Boss und benutze die Boombots.
  • Zerstöre Heart im schweren Modus nur, wenn sechs Schadensminuten ausreichen.
Vor dem Brötchen
  • Repliziert die Tank-, Heilungs- und Schadensverantwortung einer XT-002-Dekonstruktor-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für die Mechanik: Trommelfell, Sengen, Herzphase, Heartin.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Tympanic Tantrum
Trommelfell-Wutanfall verursacht Schlachtzugsschaden basierend auf dem Gesundheitsprozentsatz
Sengende Licht- und Schwerkraftbombe
Sengendes Licht und Schwerkraftbombe werden auf verschiedene Seiten exportiert
Heart-vaihe
Die Heart-Phase bringt Scrapbots-Bomben und Pummeler
Heartin tuhoaminen
Durch die Zerstörung des Herzens wird der Hard-Mod
Phasenplan und Taktik
aktiviert Schritt 1
Verbreiten Sie zwei Debuff-Seiten und benennen Sie „Add Control“.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Benutze die Raid-Abklingzeit bei Wutanfall.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Töte die Scrapbots vor dem Boss und benutze die Boombots.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Zerstöre Heart im schweren Modus nur, wenn sechs Schadensminuten ausreichen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Ursprünglicher ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
The Assembly of Iron

Bosskampf 5 / 14 · Ulduar

The Assembly of Iron

Die Vorkammer · Die Tötungsreihenfolge bestimmt die Fähigkeiten und den harten Modus.

10/25 SpielerLevel 80Die Vorkammer
Kurzfassung: Die Tötungsreihenfolge bestimmt die Fähigkeiten und den harten Modus.Wählen Sie die normale Tötungsreihenfolge Steelbreaker–Molgeim–Brundir oder den harten Modus Steelbreaker zuletzt. Fusionsschlag sofort bannen. Rune of Power verwenden und Rune of Death verlassen.Unterbrechen Sie Brundir, bis er fliegt.

Raid-Prioritaten

  • Wählen Sie die normale Tötungsreihenfolge Steelbreaker–Molgeim–Brundir oder den harten Modus Steelbreaker zuletzt.
  • Bannen Sie Fusion Punch sofort.
  • Benutze die Rune der Macht und verlasse die Rune des Todes.
  • Unterbrich Brundir, bis er fliegt.
Vor dem Brötchen
  • Reproduziert die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben der Begegnung „The Assembly of Iron“ für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für die Mechanik: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Steelbreaker
Steelbreaker wird aus dem Raid für Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
ausgetankt Molgeims Rune der Macht erhöht den Schaden
Brundir
Brundir erfordert Kettenblitz-Unterbrechungen und Überlastungs-Ausweichmanöver
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
Das letzte überlebende Mitglied erhält Supercharge-Fähigkeiten
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Wählen Sie die normale Tötungsreihenfolge Steelbreaker–Molgeim–Brundir oder den harten Modus Steelbreaker zuletzt.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Bannen Sie Fusion Punch sofort.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Benutze die Rune der Macht und verlasse die Rune des Todes.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Unterbrich Brundir, bis er fliegt.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Ursprünglicher ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Kologarn

Bosskampf 6 / 14 · Ulduar

Kologarn

The Shattered Walkway · Handpriorität, Augenstrahlen und Trümmer werden hinzugefügt.

10/25 SpielerLevel 80Der zerschmetterte Gehweg
Kurzfassung: Handpriorität, Augenstrahlen und Trümmer werden hinzugefügt.Stehen Sie als ein Raid auf der Plattform, aber verlassen Sie den Blickfeldpfad. Konzentrieren Sie sich mit der rechten Hand auf jeden Griff. Off-Tank nimmt Schutt auf und überfällt AoE-Kills. Fallen Sie nicht von der Brücke, wenn der Boss stirbt.

Raid-Prioritaten

  • Stellen Sie sich wie ein Raid auf die Plattform, aber verlassen Sie den Weg des Augenstrahls.
  • Konzentrieren Sie die rechte Hand auf jeden Griff.
  • Off-Tank sammelt Trümmer und überfällt AoE-Kills.
  • Fallen Sie nicht von der Brücke, wenn der Boss tot ist.
Vor dem Brötchen
  • Beschreibt die Tank-, Heilungs- und Schadensverantwortung einer Kologarn-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Sammelpunkte für Mechaniken: Fokussiert, Stein, Schockwelle, Zerstört.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Focused Eyebeam
Focused Eyebeam folgt zwei Spielern
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
Stone Grip fängt Spieler in der rechten Hand ein
Shockwave
Shockwave kommt von der linken Hand
Eine zerstörte Hand bringt Rubble hervor und fügt dem Boss Schaden zu
Eine zerstörte Hand bringt Rubble hervor und fügt dem Boss Schaden zu
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Stellen Sie sich wie ein Raid auf die Plattform, aber verlassen Sie den Weg des Augenstrahls.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Konzentrieren Sie die rechte Hand auf jeden Griff.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Off-Tank sammelt Trümmer und überfällt AoE-Kills.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Fallen Sie nicht von der Brücke, wenn der Boss tot ist.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Auriaya

Bosskampf 7 / 14 · Ulduar

Auriaya

Das Vorzimmer · Sentry-Pull, Angst-Unterbrechung und wilder Verteidiger.

10/25 SpielerLevel 80Die Vorkammer
Kurzfassung: Sentry-Pull, Furcht-Unterbrechung und Wilder Verteidiger.Führe einen LoS-Pull aus, damit die Tanks die Sentrys mit Furchtschutz/Beben unterbrechen und Blast unterbrechen. Töte den Verteidiger am vereinbarten Randpunkt oder kontrolliere ihn bis zum Ende.

Raid-Prioritaten

  • Führen Sie einen Sichtlinienzug durch, damit die Panzer den Sentry einnehmen.
  • Unterbrechen Sie mit Furchtschutz/Tremor und unterbrechen Sie Explosion.
  • Töte den Verteidiger am vereinbarten Randpunkt oder kontrolliere ihn bis zum Ende.
Vor dem Brötchen
  • Wiederholt die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben der Auriaya-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für Mechaniken: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
Sanctum Sentry wird ohne kontrolliertes Brötchen tödlich zuschlagen
Terrifying Screech
Erschreckender Kreisch, Feara Raid
Sentinel Blast
Sentinel Blast wird direkt nach Fear
Feral Defender
unterbrochen Feral Defender kehrt mehrmals zurück und verlässt die Leerezone
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Führen Sie einen Sichtlinienzug durch, damit die Panzer den Sentry einnehmen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Unterbrechen Sie mit Furchtschutz/Tremor und unterbrechen Sie Explosion.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Töte den Verteidiger am vereinbarten Randpunkt oder kontrolliere ihn bis zum Ende.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Ursprünglicher ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Hodir

Bosskampf 8 / 14 · Ulduar

Hodir

Die Hüter · NPC-Buffs, Flash Freeze und Zeitlimit für den harten Modus.

10/25 SpielerLevel 80Die Keeper
Kurzfassung: NPC-Buffs, Flash Freeze und Zeitlimit für den harten Modus. Befreie alle NPCs sofort.Verbreiten Sie Sturmkraft auf Zauberer- und Nahkampfgruppen und stehen Sie im Sternenlicht. Bewegen Sie sich sanft zu „Biting Cold“. Gehen Sie vor „Flash Freeze“ auf die Schneewehe und befreien Sie die Eingefrorenen.

Raid-Prioritaten

  • Befreie alle NPCs sofort.
  • Wirke Sturmkraft auf Zauber- und Nahkampftrupps und stehe im Sternenlicht.
  • Bewegen Sie sich vorsichtig zu „Biting Cold“.
  • Steigen Sie vor Flash Freeze auf Snowdrift ein und befreien Sie die Eingefrorenen.
Vor dem Brötchen
  • Wiederholt die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben einer Hodir-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Sammelpunkte für Mechaniken: Biting, Toasty, Storm, Flash.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Biting Cold
Beißende Kältestapel vorhanden
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire verhindert Gefriereffekte
Storm Power und Starlight sind große Schadensverstärker
Storm Power und Starlight sind große Schadensverstärkungen
Flash Freeze
Flash Freeze erfordert den Aufstieg des Schneegeistes
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Befreie alle NPCs sofort.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Wirke Sturmkraft auf Zauber- und Nahkampftrupps und stehe im Sternenlicht.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Bewegen Sie sich vorsichtig zu „Biting Cold“.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Steigen Sie vor Flash Freeze auf Snowdrift ein und befreien Sie die Eingefrorenen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Thorim

Bosskampf 9 / 14 · Ulduar

Thorim

The Keepers · Arena/Gauntlet-Split und SIF-Hard-Modus.

10/25 SpielerStufe 80Die Keeper
Kurzfassung: Arena/Gauntlet-Division und SIF-Hard-Modus. Teilen Sie ein ausgeglichenes Arena- und Gauntlet-Team auf.Gauntlet bewegt sich vorwärts, ohne anzuhalten, für den harten Modus. Wechseln Sie in der Boss-Phase den Panzer zu Strike und bewegen Sie den Raid von der belasteten Seite weg. Vermeiden Sie im harten Modus auch Blizzard und Frostbolt Volley.

Raid-Prioritaten

  • Teilen Sie ein ausgewogenes Arena- und Handschuhteam auf.
  • Der Gauntlet geht im harten Modus ohne Unterbrechung weiter.
  • Wechseln Sie in der Boss-Phase den Panzer zu Strike und verschieben Sie den Raid von der geladenen Seite weg.
  • Weiche im schweren Modus auch Blizzard und Frostbolt Volley aus.
Vor dem Brötchen
  • Wiederholt die Tank-, Heil- und Schadensaufgaben einer Thorim-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Sammelpunkte für Mechaniken: Arena, Gauntlet, Unbalancing, Lightning, Swift.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
Die Arena ist gefüllt mit kontinuierlichen Add-Wellen
Gauntlet benötigt Mini-Bosse und bewegliche Blitz-Ausweichmanöver
Gauntlet benötigt Mini-Bosse und bewegliche Blitz-Ausweichmanöver
Unbalancing Strike
Unbalancing Strike erfordert einen Tankwechsel
Lightning Charge
Lightning Charge macht die sichere Seite wichtig
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
Fast Gauntlet verlässt Sif im harten Modus
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Teilen Sie ein ausgewogenes Arena- und Handschuhteam auf.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Der Gauntlet geht im harten Modus ohne Unterbrechung weiter.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Wechseln Sie in der Boss-Phase den Panzer zu Strike und verschieben Sie den Raid von der geladenen Seite weg.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Weiche im schweren Modus auch Blizzard und Frostbolt Volley aus.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original WrathWrath ClassicQuelltrennzeichen
Freya

Bosskampf 10 / 14 · Ulduar

Freya

Die Hüter · Drei Add-On-Wellen, abgestimmte Stapel und der 0-3-Ältesten-Hard-Modus.

10/25 SpielerStufe 80Die Keeper
Kurzfassung: Drei Add-Wellen, abgestimmte Stapel und der 0-3-Ältesten-Hard-Modus.Identifizieren Sie die Welle sofort und wechseln Sie zur richtigen Lösung. Peitscher werden auf kontrollierte und verteilte Weise getötet. Trio wird innerhalb von Sekunden eingeebnet und getötet. Töten Sie den Heilbaum immer im harten Modus. Behalten Sie Wurzelstrahlen und Bodeneffekte als Priorität bei.

Raid-Prioritaten

  • Erkennen Sie die Welle sofort und wechseln Sie zur richtigen Lösung.
  • Peitscher werden kontrolliert und verteilt getötet.
  • Das Trio wird innerhalb von Sekunden geebnet und getötet.
  • Töte immer den Heilbaum.
  • Priorisieren Sie im harten Modus Roots-Beams und Bodeneffekte.
Vor dem Brötchen
  • Wiederholt die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben einer Freya-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für Mechaniken: Detonieren, Uralt, Sturm, Eonar, Älteste.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
Detonierende Peitscher explodieren, wenn sie getötet werden
Ancient Conservator
Ancient Conservator erfordert Pilzschutz
Storm Lasher Snaplasher und Water Spirit sterben gleichzeitig
Storm Lasher Snaplasher und Water Spirit sterben gleichzeitig
Eonar's Gift
Eonars Geschenk heilt Boss
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
Älteste erhöhen die Fähigkeiten im harten Modus
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Erkennen Sie die Welle sofort und wechseln Sie zur richtigen Lösung.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Peitscher werden kontrolliert und verteilt getötet.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Das Trio wird innerhalb von Sekunden geebnet und getötet.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Töte immer den Heilbaum.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 5
Priorisieren Sie im harten Modus Roots-Beams und Bodeneffekte.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Mimiron

Bosskampf 11 / 14 · Ulduar

Mimiron

Die Hüter · Vier Level und der schwere Modus „Big Red Button“.

10/25 SpielerLevel 80Die Keeper
Kurzfassung: Vier Stufen und der harte Modus „Big Red Button“. Platzieren Sie jede Phase in der Mitte des Raums und vermeiden Sie Minen.Folgen Sie immer der Raketenmarkierung und der Sperrrichtung. Teilen Sie den Schaden auf und synchronisieren Sie Phase 4 im Feuerwehrmann. Richten Sie das Feuer auf eine kontrollierte Bahn und löschen Sie es mit der Frostbombe.

Raid-Prioritaten

  • Platzieren Sie jede Bühne in der Mitte des Raums und vermeiden Sie die Minen.
  • Befolgen Sie immer die Raketenmarkierung und die Sperrrichtung.
  • Teilen Sie den Schaden in Teile auf und synchronisieren Sie Schritt 4.
  • Lenken Sie in Firefighter das Feuer in eine kontrollierte Richtung und löschen Sie es mit einer Frostbombe.
Vor dem Brötchen
  • Wiederholt die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben einer Mimiron-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für die Mechanik: Proximity, Rocket, Laser, Phase, Firefighter.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Proximity Mines ympäröivät tankkia
Annäherungsminen umgeben den Panzer
Rocket Strike tappaa osumasta
Raketenangriff tötet bei Treffer
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
Laser Barrage bewegt sich in einem weiten Bogen
Schritt 4 kombiniert Rumpf und Kopf des Panzers, die fast gleichzeitig getötet werden müssen
Schritt 4 kombiniert Rumpf und Kopf des Panzers, die fast gleichzeitig getötet werden müssen
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
Feuerwehrmann füllt Raum mit sich ausbreitendem Feuer
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Platzieren Sie jede Bühne in der Mitte des Raums und vermeiden Sie die Minen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Befolgen Sie immer die Raketenmarkierung und die Sperrrichtung.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Teilen Sie den Schaden in Teile auf und synchronisieren Sie Phase 4. Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Lenken Sie in Firefighter das Feuer in eine kontrollierte Richtung und löschen Sie es mit einer Frostbombe.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
General Vezax

Bosskampf 12 / 14 · Ulduar

General Vezax

Abstieg in den Wahnsinn · Manadämpfe, Shadow Crash und Saronite Animus.

10/25 SpielerStufe 80Abstieg in den Wahnsinn
Kurzfassung: Manadämpfe, Shadow Crash und Saronite Animus. Der Fernkampf breitet sich aus, bewegt sich aber zum Crash-Buff.Markiert das Ziel, rennt vor allen davon. Heiler verwenden Dampf in kleinen Dosen. Im harten Modus werden alle Dämpfe gespeichert und Animus mit Raid-Abklingzeiten getötet.

Raid-Prioritaten

  • Der Fernkampf breitet sich aus, wechselt aber zum Crash-Buff.
  • Das Mark-Ziel rennt vor allen davon.
  • Heiler verwenden Dampf in kleinen Dosen.
  • Speichern Sie im harten Modus alle Dämpfe und töten Sie Animus mit Raid-Abklingzeiten.
Vor dem Brötchen
  • Repliziert die Tank-, Heilungs- und Schadensverantwortung einer Begegnung mit General Vezax für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Montagepunkte für die Mechanik: Normal, Saronite, Shadow, Mark, Kuuden.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Normaali mana regeneration on estetty
Die normale Manaregeneration ist blockiert
Saronite Vapor
Saronitdampf gewährt Mana auf Kosten von Gesundheit
Shadow Crash
Shadow Crash erzeugt einen Zauberer-Buff, verringert aber die Heilung
Mark of the Faceless
„Mal des Gesichtslosen“ heilt den Boss
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
Sechs Dampf-Spawns speichern Animus
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Der Fernkampf breitet sich aus, wechselt aber zum Crash-Buff.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Das Mark-Ziel rennt vor allen davon.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Heiler verwenden Dampf in kleinen Dosen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Speichern Sie im harten Modus alle Dämpfe und töten Sie Animus mit Raid-Abklingzeiten.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Ursprünglicher ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Yogg-Saron

Bosskampf 13 / 14 · Ulduar

Yogg-Saron

Gefängnis von Yogg-Saron · Vernunft, Portalgruppen und Schwierigkeitsgrad 0–4 Hüter.

10/25 SpielerStufe 80Gefängnis von Yogg-Saron
Kurzfassung: Vernunft, Portalgruppen und Schwierigkeitsgrad 0–4 Hüter.Kontrolliere die Wächter in der Mitte und kontrolliere die Wolkenbrut. Teile die Portalgruppe vor dem Brötchen auf und verlasse sie früh. Priorisiere Crusher, dann Corruptor und Constrictor. Schaue im Finale von Gaze weg und töte die unsterblichen Wächter, bis ihre Gesundheit niedrig ist.

Raid-Prioritaten

  • Führe die Wächter in die Mitte und kontrolliere die Wolkenbrut.
  • Teilen Sie die Portalgruppe vor dem Brötchen auf und verlassen Sie sie rechtzeitig.
  • Priorisieren Sie Crusher, dann Corruptor und Constrictor.
  • Schauen Sie im Finale von Gaze weg und töten Sie die Unsterblichen Wächter mit geringer Gesundheit.
Vor dem Brötchen
  • Wiederholt die Tank-, Heilungs- und Schadensaufgaben der Yogg-Saron-Begegnung für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Sammelpunkte für Mechaniken: Wächter, Krankheit, Portaltrupp, Induzieren, Phase.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
Wächter werden in Stufe 1 neben Sara in die Luft gesprengt
Malady und die Tentakel verschlingen die geistige Gesundheit
Malady und die Tentakel verschlingen die geistige Gesundheit
Eine Gruppe von Portalen tötet Illusionen und beschädigt das Gehirn
Eine Gruppe von Portalen tötet Illusionen und beschädigt das Gehirn
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
Wahnsinn herbeiführen tötet
Vaihe 3
, die im Gehirn verbleiben Schritt 3 erfordert das Wegschauen von Lunatic Gaze
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Führe die Wächter in die Mitte und kontrolliere die Wolkenbrut.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Teilen Sie die Portalgruppe vor dem Brötchen auf und verlassen Sie sie rechtzeitig.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Priorisieren Sie Crusher, dann Corruptor und Constrictor.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Schauen Sie im Finale von Gaze weg und töten Sie die Unsterblichen Wächter mit geringer Gesundheit.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Ursprünglicher ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen
Algalon the Observer

Bosskampf 14 / 14 · Ulduar

Algalon the Observer

Himmlisches Planetarium · Phase Punch-Panzer, kollabierende Sterne und Urknall.

10/25 SpielerStufe 80Himmlisches Planetarium
Kurzfassung: Phase-Punch-Panzer, kollabierende Sterne und Urknall. Zwei Tanks aufteilen und Sterntötungsrhythmus.Konstellationen zu bestehenden Schwarzen Löchern schließen. Tank vor dem 5. Punch-Portal bei jedem Urknall wechseln und nur vereinbarte Überlebende draußen lassen.

Raid-Prioritaten

  • Teilen Sie zwei Panzer und einen hervorragenden Tötungsrhythmus.
  • Schließen Sie Sternbilder in bestehende Schwarze Löcher.
  • Wechseln Sie den Tank vor dem fünften Schlag.
  • Betreten Sie das Portal zu jedem Urknall und lassen Sie nur den vereinbarten Überlebenden draußen.
Vor dem Brötchen
  • Beschreibt die Tank-, Heilungs- und Schadensverantwortung einer Begegnung mit Algalon dem Beobachter für eine Aufstellung mit 10 oder 25 Spielern.
  • Markieren Sie Bewegungs- und Sammelpunkte für die Mechanik: Phase, Zusammenbruch, Lebend, Kosmisch, Groß.
  • Nennen Sie vor dem Brötchen die Aufgaben für Unterbrechung, Bannen, Massenkontrolle und Zielwechsel.
  • Speichern Sie Ihren Raid und Ihre persönlichen Abklingzeiten für die gefährlichste Phase des Leitfadens.
Mechanikreferenz
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
Phase Punch verschiebt den Panzer um 5 Stapel in eine andere Dimension
Ein kollabierender Stern erzeugt ein Schwarzes Loch und verursacht Schlachtzugsschaden
Ein kollabierender Stern erzeugt ein Schwarzes Loch und verursacht Schlachtzugsschaden
Living Constellation
Die Living Constellation schließt sich dem Schwarzen Loch
Cosmic Smash
an Cosmic Smash erfordert Ausweichen
Big Bang
Urknall erfordert alle bis auf einen Immunitätstank gegen das Schwarze Loch
Phasenplan und Taktik
Schritt 1
Teilen Sie zwei Panzer und einen hervorragenden Tötungsrhythmus.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 2
Schließen Sie Sternbilder in bestehende Schwarze Löcher.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 3
Wechseln Sie den Tank vor dem fünften Schlag.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Schritt 4
Betreten Sie das Portal zu jedem Urknall und lassen Sie nur den vereinbarten Überlebenden draußen.Der Raid-Leiter bestätigt den Erfolg vor dem nächsten Ziel- oder Phasenwechsel.
Rollenhinweise

Panzer

  • Behalten Sie die Richtung des Bosses bei und verlassen Sie den Raid.Wechseln Sie, wenn dies durch Debuffs oder Phasen erforderlich ist.
  • Kündigen Sie Änderungen an defensiven und gefährlichen Tanks den Heilern im Voraus an.

Heiler

  • Teilen Sie die Tank- und Raid-Heilungsaufgaben und Bannaktionen vor dem Ball.
  • Planen Sie die Abklingzeiten Ihrer Schlachtzüge auf das größte vorhersehbare Schadensfenster und überlappen Sie sie nicht.

Nahkampf-DPS

  • Behalten Sie die Sicherheit der vorderen und hinteren Kegel bei und wechseln Sie direkt nach dem Aufruf zum Hinzufügen.
  • Verzichten Sie nicht auf Bewegung und lassen Sie die Mechanik nicht für die Schadensverfügbarkeit einweichen.

Fernkampf-DPS

  • Behalten Sie die erforderliche Streuung bei und kümmern Sie sich vorrangig um Remote-Adds, Orbit oder sich bewegende Objekte.
  • Speichern Sie beim Bewegen verwendete Fähigkeiten für obligatorische Übergänge.

Raid-Dienstprogramm

  • Passen Sie die Unterbrechungs-, Säuberungs-, Betäubungs-, Verlangsamungs- und Immunitätsrotationen je nach Begegnung an.
  • Combat Resurrection wird nur verwendet, wenn die Rolle des Toten für den nächsten Mechaniker von entscheidender Bedeutung ist.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Der Boss-spezifische Verlauf wird in Verbindung mit der Ulduar-Raid-Zeitleiste gelesen;Original Wrath und Wrath Classic werden getrennt gehalten.
  • Ohne eine Patch- oder Hotfix-Quelle wird kein separater bestätigter Nummern-Nerf beansprucht.Fehlerbehebungen werden als Fehlerbehebungen gekennzeichnet.
  • Level-Squish, Zeitwanderung und Salzbarkeitsänderungen aus späteren Add-ons sind nicht Teil der Level-80-Taktik.
Original ZornWrath ClassicQuelltrennzeichen

Quellen und Versionslimit

Die Anzahl der Raid-Boss, die Veröffentlichungsstruktur und die Classic-Verfügbarkeit wurden den Veröffentlichungen von Blizzard entnommen.Mechaniken und Original-Patch-Einträge werden anhand der Warcraft-Wiki-Begegnung und des Patch-Verlaufs abgeglichen.

  1. Blizzard – Wrath Classic: Ulduar jetzt live
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Blizzard – Wrath Classic 2023 Hotfix-Archiv
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. Warcraft-Wiki – Patch 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. Warcraft-Wiki – Ulduar
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

Aktualisiert am 19.08.2026.Ältere Änderungen aus späteren Add-ons wurden herausgeschnitten.