WoW Anniversary

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    Wrath of the Lich King · Tier 8 · Ulduar

    Guia de raide: Ulduar

    Estratégias dos 14 chefes, preparativos de progressão e histórico documentado de Wrath original a Wrath Classic.

    Português do Brasil10/25 jogadores14 chefesHistórico de nerfs

    Como consultar o guia

    Comece pela linha do tempo da raide e pelo resumo do chefe. Depois, consulte as mecânicas essenciais, as tarefas de cada função e as mudanças dos modos difíceis ou heroicos que se aplicam à versão escolhida.

    Este guia trata de Wrath no nível 80. Não aplica regras de Classic no nível 60, Caminhada Temporal nem ajustes de conteúdo antigo de expansões posteriores.

    Ulduar na progressão de Wrath

    Os 14 chefes de Ulduar combinam veículos, caminhos de progressão diferentes e modos difíceis ativados durante os encontros. Cada ficha apresenta as estratégias do modo normal e do modo difícil.

    Para o líder de raide: Escolha a versão para 10 ou 25 jogadores, confira quais modos normais, difíceis ou heroicos existem e distribua as tarefas específicas de cada chefe antes de começar.

    Ulduar: histórico de nerfs e alterações

    A linha do tempo separa mudanças de dificuldade, calendário de lançamento, ajustes de saque e recuperação de equipamento, e correções de bugs. Valores anteriores e posteriores não são preenchidos com suposições.

    DataAlteração documentadaEfeito
    Patch 3.1 · 14 de abril de 2009Ulduar abriu com 14 chefes.Os modos difíceis eram ativados por ações nos encontros, não em um menu separado.
    Patches 3.1.1–3.1.3Diversos encontros receberam correções e reduções de dificuldade, como XT, Hodir, Mimiron, Vezax e Yogg.O histórico é específico de cada chefe, não de um único bônus geral.
    Wrath Classic 2023Ulduar chegou com a base mais forte de antes dos nerfs e níveis de item maiores. A vida de XT no modo difícil foi reduzida, mantendo Berserk aos seis minutos.A versão Classic não equivale ao estado final de 2009.
    Wrath Classic 2024A chance de obter fragmentos de Val’anyr aumentou no fim da fase para ajudar na recuperação.A mudança de saque não alterou a dificuldade de combate.

    O histórico de cada chefe complementa esta linha do tempo e destaca apenas as mudanças relevantes para o encontro.

    Flame Leviathan

    Encontro 1 / 14 · Ulduar

    Flame Leviathan

    Cerco de Ulduar · Veículos, perseguição e modo difícil com 0–4 torres.

    10/25 jogadoresNível 80Cerco de Ulduar
    Resumo: Distribua os veículos e passageiros antes de sair. O alvo de Pursuit deve fugir do chefe; mantenha o dano periódico de pirita ativo. No modo difícil, priorize desviar dos efeitos das torres e desativar as torretas do chefe.

    Prioridades do raide

    • Distribua os veículos e passageiros antes de sair.
    • O alvo de Pursuit deve fugir do chefe; mantenha o dano periódico de pirita ativo.
    • No modo difícil, priorize desviar dos efeitos das torres e desativar as torretas do chefe.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Flame Leviathan para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Siege Engine, Demolisher, Chopper, Torres.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Siege Engine
    Use o Siege Engine para interromper Flame Vents.
    Demolisher
    O Demolisher acumula pirita e arremessa um passageiro para cima do chefe.
    Chopper
    O Chopper deixa alcatrão e resgata jogadores.
    Torres
    As torres acrescentam efeitos em área ao modo difícil.
    Plano de fases e tática
    Distribuir os veículos
    Distribua os veículos e passageiros antes de sair. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar Pursuit
    O alvo de Pursuit deve fugir do chefe; mantenha o dano periódico de pirita ativo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Desativar e desviar
    No modo difícil, priorize desviar dos efeitos das torres e desativar as torretas do chefe. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Ignis the Furnace Master

    Encontro 2 / 14 · Ulduar

    Ignis the Furnace Master

    A Forja Colossal · Scorch, sequência dos Iron Constructs e Slag Pot.

    10/25 jogadoresNível 80A Forja Colossal
    Resumo: Posicione o chefe em um caminho que permita movimentação. O segundo tanque aquece um Construct por vez e o leva até a água. Quebre o add com Brittle usando um golpe forte e cure o alvo de Slag Pot.

    Prioridades do raide

    • Posicione o chefe em um caminho que permita movimentação.
    • O segundo tanque aquece um Construct por vez e o leva até a água.
    • Quebre o add com Brittle usando um golpe forte e cure o alvo de Slag Pot.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Ignis the Furnace Master para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Scorch / Activate Construct, Molten / Brittle, Flame Jets, Slag Pot.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Scorch / Activate Construct
    Ignis ativa Iron Constructs com Activate Construct. O fogo de Scorch aquece um Construct ativo; quando ele ficar Molten, leve-o até a água para aplicar Brittle.
    Molten / Brittle
    Leve o Construct superaquecido à água para deixá-lo Brittle e destrua-o com um golpe forte.
    Flame Jets
    Flame Jets interrompe os feitiços em lançamento e bloqueia temporariamente a escola de magia correspondente.
    Slag Pot
    O alvo de Slag Pot precisa de cura direcionada.
    Plano de fases e tática
    Mover o chefe
    Posicione o chefe em um caminho que permita movimentação. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Aquecer e resfriar
    O segundo tanque aquece um Construct por vez e o leva até a água. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Quebrar e curar
    Quebre o add com Brittle usando um golpe forte e cure o alvo de Slag Pot. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Razorscale

    Encontro 3 / 14 · Ulduar

    Razorscale

    A Forja Colossal · Arpões, ondas de adds e fase final no chão.

    10/25 jogadoresNível 80A Forja Colossal
    Resumo: Distribua os tanques pelos lados das Mole Machines. Priorize os Sentinels e interrompa os Watchers. Ative os arpões juntos e concentre o dano quando Razorscale estiver no chão. Na fase final permanente, troque de tanque por causa de Fuse Armor.

    Prioridades do raide

    • Distribua os tanques pelos lados das Mole Machines.
    • Priorize os Sentinels e interrompa os Watchers.
    • Ative os arpões juntos e concentre o dano quando Razorscale estiver no chão.
    • Na fase final permanente, troque de tanque por causa de Fuse Armor.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Razorscale para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Mole Machine, Sentinel, Arpões, 50% de vida.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Mole Machine
    As Mole Machines trazem grupos de guardas.
    Sentinel
    O Sentinel usa um Whirlwind perigoso.
    Arpões
    Os arpões puxam Razorscale para o chão.
    50% de vida
    Com 50% de vida, o chefe fica no chão e acumula Fuse Armor.
    Plano de fases e tática
    Cobrir as máquinas
    Distribua os tanques pelos lados das Mole Machines. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Eliminar Sentinels
    Priorize os Sentinels e interrompa os Watchers. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Usar os arpões
    Ative os arpões juntos e concentre o dano quando Razorscale estiver no chão. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar com Fuse Armor
    Na fase final permanente, troque de tanque por causa de Fuse Armor. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    XT-002 Deconstructor

    Encontro 4 / 14 · Ulduar

    XT-002 Deconstructor

    Ferro-velho · Tantrum, Searing Light/Gravity Bomb e coração do modo difícil.

    10/25 jogadoresNível 80Ferro-velho
    Resumo: Defina lados separados para os dois efeitos negativos e distribua o controle dos adds. Use uma defesa coletiva em Tympanic Tantrum. Mate Scrapbots antes de chegarem ao chefe e aproveite os Boombots. Só destrua o coração para ativar o modo difícil se houver dano suficiente para vencer em seis minutos.

    Prioridades do raide

    • Defina lados separados para os dois efeitos negativos e distribua o controle dos adds.
    • Use uma defesa coletiva em Tympanic Tantrum.
    • Mate Scrapbots antes de chegarem ao chefe e aproveite os Boombots.
    • Só destrua o coração para ativar o modo difícil se houver dano suficiente para vencer em seis minutos.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de XT-002 Deconstructor para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Tympanic Tantrum, Searing Light / Gravity Bomb, Fase do coração, Modo difícil.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Tympanic Tantrum
    Tympanic Tantrum causa dano ao grupo baseado em uma porcentagem da vida.
    Searing Light / Gravity Bomb
    Leve Searing Light e Gravity Bomb para lados diferentes.
    Fase do coração
    A fase do coração traz Scrapbots, Boombots e Pummellers.
    Modo difícil
    Destruir o coração ativa o modo difícil.
    Plano de fases e tática
    Separar os efeitos
    Defina lados separados para os dois efeitos negativos e distribua o controle dos adds. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Proteger contra Tantrum
    Use uma defesa coletiva em Tympanic Tantrum. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Eliminar os robôs
    Mate Scrapbots antes de chegarem ao chefe e aproveite os Boombots. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Decidir o modo difícil
    Só destrua o coração para ativar o modo difícil se houver dano suficiente para vencer em seis minutos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    The Assembly of Iron

    Encontro 5 / 14 · Ulduar

    The Assembly of Iron

    A Antecâmara · Ordem dos abates, habilidades e modo difícil.

    10/25 jogadoresNível 80A Antecâmara
    Resumo: Use a ordem normal Steelbreaker, Molgeim e Brundir, ou deixe Steelbreaker por último no modo difícil. Dissipe Fusion Punch imediatamente. Aproveite Rune of Power e saia de Rune of Death. Interrompa Brundir enquanto ele não estiver voando.

    Prioridades do raide

    • Use a ordem normal Steelbreaker, Molgeim e Brundir, ou deixe Steelbreaker por último no modo difícil.
    • Dissipe Fusion Punch imediatamente.
    • Aproveite Rune of Power e saia de Rune of Death.
    • Interrompa Brundir enquanto ele não estiver voando.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de The Assembly of Iron para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Steelbreaker, Rune of Power, Brundir, Supercharge.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Steelbreaker
    Segure Steelbreaker longe do grupo por causa de Fusion Punch.
    Rune of Power
    Rune of Power de Molgeim aumenta o dano.
    Brundir
    Interrompa Chain Lightning e desvie de Overload.
    Supercharge
    O último membro vivo ganha as habilidades de Supercharge.
    Plano de fases e tática
    Escolher a ordem
    Use a ordem normal Steelbreaker, Molgeim e Brundir, ou deixe Steelbreaker por último no modo difícil. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Dissipar Fusion Punch
    Dissipe Fusion Punch imediatamente. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Usar as runas
    Aproveite Rune of Power e saia de Rune of Death. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Interromper Brundir
    Interrompa Brundir enquanto ele não estiver voando. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Kologarn

    Encontro 6 / 14 · Ulduar

    Kologarn

    Passarela Destruída · Braços, raios oculares e Rubble.

    10/25 jogadoresNível 80Passarela Destruída
    Resumo: Mantenha o grupo na plataforma, deixando espaço para conduzir os raios oculares. Foque o braço direito em cada Stone Grip. O segundo tanque reúne os Rubble, e o grupo os elimina com dano em área. Não caia da ponte quando o chefe morrer.

    Prioridades do raide

    • Mantenha o grupo na plataforma, deixando espaço para conduzir os raios oculares.
    • Foque o braço direito em cada Stone Grip.
    • O segundo tanque reúne os Rubble, e o grupo os elimina com dano em área.
    • Não caia da ponte quando o chefe morrer.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Kologarn para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Focused Eyebeam, Stone Grip, Shockwave, Braços destruídos.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Focused Eyebeam
    Focused Eyebeam persegue dois jogadores.
    Stone Grip
    Stone Grip prende jogadores na mão direita.
    Shockwave
    Shockwave vem do braço esquerdo.
    Braços destruídos
    Destruir um braço causa dano ao chefe e cria adds Rubble.
    Plano de fases e tática
    Reservar espaço
    Mantenha o grupo na plataforma, deixando espaço para conduzir os raios oculares. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Soltar Stone Grip
    Foque o braço direito em cada Stone Grip. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Eliminar os Rubble
    O segundo tanque reúne os Rubble, e o grupo os elimina com dano em área. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Avançar com cuidado
    Não caia da ponte quando o chefe morrer. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Auriaya

    Encontro 7 / 14 · Ulduar

    Auriaya

    A Antecâmara · Início com Sentries, medo e Feral Defender.

    10/25 jogadoresNível 80A Antecâmara
    Resumo: Comece usando a linha de visão para que os tanques recebam os Sentries. Use Fear Ward ou Tremor Totem contra o medo e interrompa Sentinel Blast. Mate o Feral Defender na borda combinada ou mantenha-o controlado até o final.

    Prioridades do raide

    • Comece usando a linha de visão para que os tanques recebam os Sentries.
    • Use Fear Ward ou Tremor Totem contra o medo e interrompa Sentinel Blast.
    • Mate o Feral Defender na borda combinada ou mantenha-o controlado até o final.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Auriaya para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Sanctum Sentries, Terrifying Screech, Sentinel Blast, Feral Defender.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Sanctum Sentries
    Se o combate começar sem controle, os saltos dos Sanctum Sentries podem matar jogadores.
    Terrifying Screech
    Terrifying Screech causa medo no grupo.
    Sentinel Blast
    Interrompa Sentinel Blast logo após o medo.
    Feral Defender
    O Feral Defender volta várias vezes e deixa uma área perigosa no chão.
    Plano de fases e tática
    Controlar o início
    Comece usando a linha de visão para que os tanques recebam os Sentries. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Responder ao medo
    Use Fear Ward ou Tremor Totem contra o medo e interrompa Sentinel Blast. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Posicionar o Defender
    Mate o Feral Defender na borda combinada ou mantenha-o controlado até o final. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Hodir

    Encontro 8 / 14 · Ulduar

    Hodir

    Os Guardiões · Bônus dos NPCs, Flash Freeze e limite do modo difícil.

    10/25 jogadoresNível 80Os Guardiões
    Resumo: Liberte todos os NPCs imediatamente. Distribua Storm Power entre conjuradores e DPS corpo a corpo e aproveite Starlight. Movimente-se regularmente para controlar Biting Cold. Suba no monte de neve antes de Flash Freeze e liberte os jogadores congelados.

    Prioridades do raide

    • Liberte todos os NPCs imediatamente.
    • Distribua Storm Power entre conjuradores e DPS corpo a corpo e aproveite Starlight.
    • Movimente-se regularmente para controlar Biting Cold.
    • Suba no monte de neve antes de Flash Freeze e liberte os jogadores congelados.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Hodir para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Biting Cold, Toasty Fire, Storm Power / Starlight, Flash Freeze.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Biting Cold
    Biting Cold acumula enquanto você fica parado.
    Toasty Fire
    Toasty Fire protege contra efeitos de congelamento.
    Storm Power / Starlight
    Storm Power e Starlight concedem grandes bônus de dano.
    Flash Freeze
    Suba no monte de neve para escapar de Flash Freeze.
    Plano de fases e tática
    Libertar os aliados
    Liberte todos os NPCs imediatamente. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Aproveitar os bônus
    Distribua Storm Power entre conjuradores e DPS corpo a corpo e aproveite Starlight. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar o frio
    Movimente-se regularmente para controlar Biting Cold. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Evitar Flash Freeze
    Suba no monte de neve antes de Flash Freeze e liberte os jogadores congelados. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Thorim

    Encontro 9 / 14 · Ulduar

    Thorim

    Os Guardiões · Arena, corredor e Sif no modo difícil.

    10/25 jogadoresNível 80Os Guardiões
    Resumo: Monte grupos equilibrados para a arena e o corredor. O grupo do corredor avança sem parar para ativar o modo difícil. Na fase do chefe, troque os tanques após Unbalancing Strike e tire o grupo do lado carregado. No modo difícil, desvie de Blizzard e prepare a resposta a Frostbolt Volley.

    Prioridades do raide

    • Monte grupos equilibrados para a arena e o corredor.
    • O grupo do corredor avança sem parar para ativar o modo difícil.
    • Na fase do chefe, troque os tanques após Unbalancing Strike e tire o grupo do lado carregado.
    • No modo difícil, desvie de Blizzard e prepare a resposta a Frostbolt Volley.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Thorim para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Arena, Corredor, Unbalancing Strike, Lightning Charge, Sif.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Arena
    A arena recebe ondas contínuas de adds.
    Corredor
    Derrote os minichefes e desvie dos relâmpagos em movimento.
    Unbalancing Strike
    Unbalancing Strike exige troca de tanque.
    Lightning Charge
    Lightning Charge torna essencial ficar do lado seguro.
    Sif
    Completar o corredor rapidamente mantém Sif no encontro e ativa o modo difícil.
    Plano de fases e tática
    Dividir a equipe
    Monte grupos equilibrados para a arena e o corredor. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Avançar no corredor
    O grupo do corredor avança sem parar para ativar o modo difícil. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar e reposicionar
    Na fase do chefe, troque os tanques após Unbalancing Strike e tire o grupo do lado carregado. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Lidar com Sif
    No modo difícil, desvie de Blizzard e prepare a resposta a Frostbolt Volley. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Freya

    Encontro 10 / 14 · Ulduar

    Freya

    Os Guardiões · Três tipos de ondas, Attuned e 0–3 Elders.

    10/25 jogadoresNível 80Os Guardiões
    Resumo: Identifique a onda assim que ela aparecer e use a resposta adequada. Mate os Detonating Lashers de forma controlada, com o grupo espalhado. Equilibre a vida do trio e mate os três com poucos segundos de diferença. Destrua sempre a árvore de cura. No modo difícil, priorize raízes, feixes e efeitos no chão.

    Prioridades do raide

    • Identifique a onda assim que ela aparecer e use a resposta adequada.
    • Mate os Detonating Lashers de forma controlada, com o grupo espalhado.
    • Equilibre a vida do trio e mate os três com poucos segundos de diferença.
    • Destrua sempre a árvore de cura.
    • No modo difícil, priorize raízes, feixes e efeitos no chão.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Freya para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Detonating Lashers, Ancient Conservator, Trio, Eonar’s Gift, Elders.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Detonating Lashers
    Detonating Lashers explodem ao morrer.
    Ancient Conservator
    Use a proteção dos cogumelos contra o Ancient Conservator.
    Trio
    Storm Lasher, Snaplasher e Water Spirit devem morrer quase ao mesmo tempo.
    Eonar’s Gift
    Eonar’s Gift cura o chefe.
    Elders
    Os Elders acrescentam habilidades ao modo difícil.
    Plano de fases e tática
    Reconhecer a onda
    Identifique a onda assim que ela aparecer e use a resposta adequada. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar as explosões
    Mate os Detonating Lashers de forma controlada, com o grupo espalhado. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Sincronizar o trio
    Equilibre a vida do trio e mate os três com poucos segundos de diferença. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Eliminar a árvore
    Destrua sempre a árvore de cura. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Prioridades do modo difícil
    No modo difícil, priorize raízes, feixes e efeitos no chão. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Mimiron

    Encontro 11 / 14 · Ulduar

    Mimiron

    Os Guardiões · Quatro fases e modo difícil do Big Red Button.

    10/25 jogadoresNível 80Os Guardiões
    Resumo: Posicione cada fase no centro e evite as minas. Acompanhe o marcador de Rocket Strike e a direção de Laser Barrage. Divida o dano entre as peças e sincronize a destruição na fase 4. Em Firefighter, conduza o fogo por um caminho controlado e apague-o com Frost Bomb.

    Prioridades do raide

    • Posicione cada fase no centro e evite as minas.
    • Acompanhe o marcador de Rocket Strike e a direção de Laser Barrage.
    • Divida o dano entre as peças e sincronize a destruição na fase 4.
    • Em Firefighter, conduza o fogo por um caminho controlado e apague-o com Frost Bomb.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Mimiron para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Proximity Mines, Rocket Strike, Laser Barrage, Fase 4, Firefighter.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Proximity Mines
    As Proximity Mines cercam o veículo blindado.
    Rocket Strike
    Ser atingido por Rocket Strike é letal.
    Laser Barrage
    Laser Barrage gira em um arco amplo.
    Fase 4
    O veículo, o torso e a cabeça lutam juntos e precisam ser destruídos quase ao mesmo tempo.
    Firefighter
    Firefighter enche a sala de fogo que se espalha.
    Plano de fases e tática
    Posicionar e evitar minas
    Posicione cada fase no centro e evite as minas. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Desviar de foguetes e laser
    Acompanhe o marcador de Rocket Strike e a direção de Laser Barrage. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Sincronizar as peças
    Divida o dano entre as peças e sincronize a destruição na fase 4. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Controlar o fogo
    Em Firefighter, conduza o fogo por um caminho controlado e apague-o com Frost Bomb. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    General Vezax

    Encontro 12 / 14 · Ulduar

    General Vezax

    Descida à Loucura · Mana, Shadow Crash e Saronite Animus.

    10/25 jogadoresNível 80Descida à Loucura
    Resumo: Espalhe os jogadores à distância, mas aproveite a área de bônus de Shadow Crash. O alvo de Mark of the Faceless se afasta de todos. No normal, os curadores usam Saronite Vapor em pequenas doses. No modo difícil, preserve todos os vapores e mate o Animus usando as defesas coletivas.

    Prioridades do raide

    • Espalhe os jogadores à distância, mas aproveite a área de bônus de Shadow Crash.
    • O alvo de Mark of the Faceless se afasta de todos.
    • No normal, os curadores usam Saronite Vapor em pequenas doses.
    • No modo difícil, preserve todos os vapores e mate o Animus usando as defesas coletivas.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de General Vezax para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Regeneração de mana, Saronite Vapor, Shadow Crash, Mark of the Faceless, Saronite Animus.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Regeneração de mana
    A regeneração normal de mana fica bloqueada.
    Saronite Vapor
    Saronite Vapor devolve mana ao custo de vida.
    Shadow Crash
    Shadow Crash cria uma área favorável aos conjuradores, mas reduz a cura.
    Mark of the Faceless
    Mark of the Faceless cura o chefe.
    Saronite Animus
    Preservar os seis vapores faz surgir Saronite Animus.
    Plano de fases e tática
    Aproveitar Shadow Crash
    Espalhe os jogadores à distância, mas aproveite a área de bônus de Shadow Crash. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Afastar a marca
    O alvo de Mark of the Faceless se afasta de todos. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Administrar a mana
    No normal, os curadores usam Saronite Vapor em pequenas doses. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Preparar o Animus
    No modo difícil, preserve todos os vapores e mate o Animus usando as defesas coletivas. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Yogg-Saron

    Encontro 13 / 14 · Ulduar

    Yogg-Saron

    Prisão de Yogg-Saron · Sanity, portais e dificuldade com 0–4 Keepers.

    10/25 jogadoresNível 80Prisão de Yogg-Saron
    Resumo: Leve os Guardians ao centro e controle os inimigos que surgem das nuvens. Defina a equipe dos portais antes de começar e saia da sala a tempo. Priorize Crusher, depois Corruptor e Constrictor. No final, desvie o olhar de Lunatic Gaze e reduza a vida dos Immortal Guardians.

    Prioridades do raide

    • Leve os Guardians ao centro e controle os inimigos que surgem das nuvens.
    • Defina a equipe dos portais antes de começar e saia da sala a tempo.
    • Priorize Crusher, depois Corruptor e Constrictor.
    • No final, desvie o olhar de Lunatic Gaze e reduza a vida dos Immortal Guardians.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Yogg-Saron para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Guardians e Sara, Sanity, Equipe dos portais, Induce Madness, Lunatic Gaze.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Guardians e Sara
    Na fase 1, faça os Guardians explodirem perto de Sara.
    Sanity
    Malady e os tentáculos consomem Sanity.
    Equipe dos portais
    A equipe dos portais mata as ilusões e causa dano ao cérebro.
    Induce Madness
    Saia da sala do cérebro antes de Induce Madness terminar. A habilidade reduz a Sanity de quem ficar lá dentro a zero e coloca esses jogadores permanentemente sob o controle de Yogg-Saron; não é um golpe fatal direto.
    Lunatic Gaze
    Na fase 3, vire-se para não olhar para Lunatic Gaze.
    Plano de fases e tática
    Conduzir os Guardians
    Leve os Guardians ao centro e controle os inimigos que surgem das nuvens. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Coordenar os portais
    Defina a equipe dos portais antes de começar e saia da sala a tempo. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Priorizar tentáculos
    Priorize Crusher, depois Corruptor e Constrictor. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Executar a fase final
    No final, desvie o olhar de Lunatic Gaze e reduza a vida dos Immortal Guardians. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes
    Algalon the Observer

    Encontro 14 / 14 · Ulduar

    Algalon the Observer

    Planetário Celestial · Phase Punch, estrelas e Big Bang.

    10/25 jogadoresNível 80Planetário Celestial
    Resumo: Defina dois tanques e o ritmo para destruir as estrelas. Leve Living Constellations aos buracos negros existentes para fechá-los. Troque de tanque antes do quinto acúmulo de Phase Punch. Entre em um buraco negro em cada Big Bang. Apenas o sobrevivente escolhido fica fora, com redução de dano suficiente ou outro recurso que realmente funcione.

    Prioridades do raide

    • Defina dois tanques e o ritmo para destruir as estrelas.
    • Leve Living Constellations aos buracos negros existentes para fechá-los.
    • Troque de tanque antes do quinto acúmulo de Phase Punch.
    • Entre em um buraco negro em cada Big Bang. Apenas o sobrevivente escolhido fica fora, com redução de dano suficiente ou outro recurso que realmente funcione.
    Antes de começar
    • Revise as funções de tanque, cura e dano de Algalon the Observer para um grupo de 10 ou 25 jogadores.
    • Marque os pontos de movimento e reunião para estas mecânicas: Phase Punch, Collapsing Star, Living Constellation, Cosmic Smash, Big Bang.
    • Defina os responsáveis por interrupções, dissipações, controle de inimigos e trocas de alvo antes de começar.
    • Guarde as habilidades coletivas e pessoais para a fase mais perigosa do encontro.
    Referência de mecânicas
    Phase Punch
    Com cinco acúmulos, Phase Punch manda o tanque para outra dimensão.
    Collapsing Star
    A morte de uma Collapsing Star cria um buraco negro e causa dano ao grupo.
    Living Constellation
    Leve Living Constellation a um buraco negro para fechá-lo.
    Cosmic Smash
    Desvie de Cosmic Smash.
    Big Bang
    No Big Bang, todos entram em um buraco negro, exceto o sobrevivente escolhido. Quem fica fora precisa de redução de dano suficiente ou outro recurso eficaz; Divine Shield, Ice Block e Hand of Protection não bloqueiam o dano de Big Bang.
    Plano de fases e tática
    Tanques e estrelas
    Defina dois tanques e o ritmo para destruir as estrelas. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Fechar os buracos negros
    Leve Living Constellations aos buracos negros existentes para fechá-los. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Trocar antes de cinco
    Troque de tanque antes do quinto acúmulo de Phase Punch. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Sobreviver ao Big Bang
    Entre em um buraco negro em cada Big Bang. Apenas o sobrevivente escolhido fica fora, com redução de dano suficiente ou outro recurso que realmente funcione. O líder confirma que a situação está sob controle antes da próxima troca de alvo ou de fase.
    Notas de função

    Tanques

    • Posicione o chefe e mantenha os adds longe do grupo; faça a troca de tanque exigida pelos efeitos negativos ou pela fase.
    • Avise os curadores com antecedência sobre suas defesas e as trocas de tanque mais perigosas.

    Curadores

    • Distribua a cura dos tanques, a cura do grupo e as dissipações antes de iniciar o combate.
    • Combine as defesas coletivas para os maiores picos de dano previstos, sem gastar todas ao mesmo tempo.

    DPS corpo a corpo

    • Evite os cones perigosos à frente e atrás do chefe e troque para o add assim que o líder indicar.
    • Não deixe de se movimentar nem de compartilhar dano quando necessário só para continuar atacando.

    DPS à distância

    • Mantenha o espaçamento necessário e priorize adds distantes, orbes e alvos em movimento.
    • Reserve habilidades que podem ser usadas em movimento para os deslocamentos obrigatórios.

    Utilidade para o grupo

    • Combine as rotações de interrupções, dissipações ofensivas, atordoamentos, lentidões e imunidades de acordo com o encontro.
    • Use ressurreição em combate quando a função do jogador morto for indispensável para a próxima mecânica.

    Nerfs: o que mudou

    • Leia o histórico deste chefe junto com a linha do tempo de Ulduar, mantendo Wrath original e Wrath Classic separados.
    • Não é apresentado nenhum nerf numérico específico sem uma fonte de patch ou hotfix. Correções de bugs são identificadas como correções, não como reduções de dificuldade.
    • Reduções de nível, Caminhada Temporal e ajustes para jogar solo de expansões posteriores não fazem parte desta estratégia de nível 80.
    Wrath originalWrath ClassicEscopo das fontes

    Fontes e escopo

    A quantidade de chefes, o calendário de abertura e a disponibilidade em Classic foram conferidos em publicações da Blizzard. Mecânicas e notas dos patches originais foram comparadas com os históricos de encontros e patches da Warcraft Wiki.

    1. Blizzard · Wrath Classic: Ulduar disponível
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
    2. Blizzard · Arquivo de hotfixes de Wrath Classic de 2023
      worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
    3. Warcraft Wiki · Patch 3.1.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
    4. Warcraft Wiki · Ulduar
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

    Atualizado em 19/08/2026. Não inclui ajustes de conteúdo antigo feitos em expansões posteriores.

    WoW Anniversary