Gniew Króla Lisza · Poziom 8 · Ulduar
Przewodnik najazdowy Ulduar
14 taktyk dostosowanych do bossów, listy kontrolne postępów i udokumentowana historia zmian z oryginalnego Wrath na Wrath Classic.
Oto jak korzystać z przewodnika
Przeczytaj historię zmian rajdów i TL; DR Bossa przed szczegółowymi krokami.Każda karta oddziela obowiązkową taktykę podstawową, obowiązki ról i mechanikę trudną/bohaterską, która zmienia się w zależności od wersji.
Docelowa wersja to Gniew na poziomie 80. Klasyczny poziom 60, Timewalking i skalowanie z późniejszych rozszerzeń nie zmieniają taktyki tego przewodnika.
Ulduar w chronologicznej progresji Gniewu
14 bossów Ulduara jest połączonych pojazdami, rozgałęzionym postępem i trudnymi trybami aktywowanymi w trakcie spotkania.Poradnik objaśnia rozwiązania w trybie normalnym i trudnym na tej samej karcie bossa.
Szybkie linki
Ulduar: osłabienie i historia zmian
Oś czasu oddziela celowe zmiany poziomu trudności, harmonogram wydań, zmiany w łupach/nadrabianiu zaległości i faktyczne poprawki błędów.Niedokładne dane przed/po nie są wypełnione domysłami.
| Data | Udokumentowana zmiana | Efekt |
|---|---|---|
| Łatka 3.1 / 14.04.2009 | Ulduar został wydany jako najazd z 14 bossami. | Tryby trudne zostały aktywowane za pomocą funkcji spotkania, a nie poprzez osobne menu poziomu trudności. |
| Poprawki 3.1.1 do 3.1.3 | Dostosowano kilka spotkań: między innymi XT, Hodir, Mimiron, Vezax i Yogg otrzymali poprawki i ulgi. | Historia osłabień jest zależna od bossa, a nie od jednego wzmocnienia rajdu. |
| Wrath Classic 2023 | Ulduar został wydany z silną bazą sprzed osłabienia i zwiększonymi poziomami przedmiotów;Zmniejszone zdrowie w trybie twardym XT podczas utrzymywania sześciominutowego szaleństwa. | Zmiana klasyczna to nie to samo, co stan końcowy z 2009 roku. |
| Wrath Classic 2024 | W ramach nadrabiania zaległości na koniec sezonu zwiększono liczbę wypadających fragmentów Val'anyr. | Zmiana łupów nie zmieniła trudności bojowej spotkania. |
Sekcje osłabień kart bossów wykorzystują tę oś czasu poziomu najazdu i poruszają jedynie różnice istotne dla spotkania.
Ulduar - bossowie w kolejności rozwoju
Starcie 1 / 14 · Ulduar
Flame Leviathan
Oblężenie Ulduaru · Role pojazdów, zestaw pościgowy i trudny tryb wieży 0-4.
Priorytety raidu
- Przydziel pojazdy i pasażerów przed odlotem.
- Kryształuj cel Pościgu i utrzymuj DoT pirytu na wysokim poziomie.
- W trybie trudnym priorytetem jest unikanie obszarów wież i wyłączanie wieży.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Płomiennym Lewiatanem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki mechaników: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Przydziel pojazdy i pasażerów przed odlotem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Kryształuj cel Pościgu i utrzymuj DoT pirytu na wysokim poziomie.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W trybie trudnym priorytetem jest unikanie obszarów wież i wyłączanie wieży.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 2 / 14 · Ulduar
Ignis the Furnace Master
Kolosalna Kuźnia · Pożar, Łańcuch Żelaznej Konstrukcji i Garnek Żużla.
Priorytety raidu
- Tankuj bossa na ruchomej trasie.
- Off-tank podgrzewa po jednym konstrukcie i przenosi go do wody.
- Przebij Kruche Addi dużym uderzeniem i ulecz Slag Pot.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń, charakterystyczne dla spotkania Mistrza Pieca Ignisa dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki mechaników: Scorch, Kuuma, Flame, Slag.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Tankuj bossa na ruchomej trasie.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Off-tank podgrzewa po jednym konstrukcie i przenosi go do wody.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przebij Kruche Addi dużym uderzeniem i ulecz Slag Pot.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 3 / 14 · Ulduar
Razorscale
Kolosalna Kuźnia · Harpun uziemia, dodaje fale i fazę stałą 2.
Priorytety raidu
- Rozłóż zbiorniki na boki maszyny Mole.
- Skoncentruj Strażnika i przeszkodzij Obserwatorom.
- Aktywujcie wspólnie harpuny i palcie w fazach naziemnych.
- W fazie stałej wymień zbiornik na Fuse Armor.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Razorscale dla 10 lub 25 graczy.
- Oznacz punkty ruchu i montażu mechaników: Kret, Strażnik, Harpuny, 50.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Rozłóż zbiorniki na boki maszyny Mole.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Skoncentruj Strażnika i przeszkodzij Obserwatorom.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Aktywujcie wspólnie harpuny i palcie w fazach naziemnych.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W fazie stałej wymień zbiornik na Fuse Armor.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 4 / 14 · Ulduar
XT-002 Deconstructor
Złomowisko · Napad złości, bomba świetlna/grawitacyjna i tryb twardy serca.
Priorytety raidu
- Rozłóż dwie strony debuffu i nazwij, aby dodać kontrolę.
- Użyj czasu odnowienia najazdu na Furii.
- Zabij Scrapboty przed bossem i użyj Boombotów.
- W trybie trudnym zniszcz Serce tylko wtedy, gdy wystarczy sześć minut obrażeń.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Dekonstruktorem XT-002 dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zgromadzenia mechaników: Bębenek, Pieczenie, Faza Serca, Heartin.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Rozłóż dwie strony debuffu i nazwij, aby dodać kontrolę.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Użyj czasu odnowienia najazdu na Furii.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zabij Scrapboty przed bossem i użyj Boombotów.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W trybie trudnym zniszcz Serce tylko wtedy, gdy wystarczy sześć minut obrażeń.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 5 / 14 · Ulduar
The Assembly of Iron
Przedpokój · Kolejność zabijania określa umiejętności i trudny tryb.
Priorytety raidu
- Wybierz normalną kolejność zabijania Steelbreaker – Molgeim – Brundir lub tryb trudny Steelbreaker jako ostatni.
- Natychmiast rozprosz Fuzyjne Uderzenie.
- Użyj Runy Mocy i wyjdź z Runy Śmierci.
- Przerywaj Brundirowi, dopóki nie odleci.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania The Assembly of Iron dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki mechaników: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wybierz normalną kolejność zabijania Steelbreaker – Molgeim – Brundir lub tryb trudny Steelbreaker jako ostatni.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Natychmiast rozprosz Fuzyjne Uderzenie.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Użyj Runy Mocy i wyjdź z Runy Śmierci.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przerywaj Brundirowi, dopóki nie odleci.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 6 / 14 · Ulduar
Kologarn
Zniszczony chodnik · Priorytet dłoni, belki oczu i gruz dodaje.
Priorytety raidu
- Stań na platformie w ramach jednego rajdu, ale opuść trasę Eyebeam.
- Skoncentruj prawą rękę na każdym Uchwycie.
- Off-tank podnosi gruz i atakuje zabójstwa obszarowe.
- Nie spadaj z mostu, gdy Boss nie żyje.
Przed bułką
- Opisuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Kologarnem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Skupiony, Kamień, Fala uderzeniowa, Zniszczony.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Stań na platformie w ramach jednego rajdu, ale opuść trasę Eyebeam.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Skoncentruj prawą rękę na każdym Uchwycie.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Off-tank podnosi gruz i atakuje zabójstwa obszarowe.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Nie spadaj z mostu, gdy Boss nie żyje.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 7 / 14 · Ulduar
Auriaya
Przedsionek · Przyciąganie wartowników, przerywanie strachem i Dziki Obrońca.
Priorytety raidu
- Wykonaj przyciąganie LoS, aby czołgi zajęły Działko.
- Przerwij totemem strachu/drżeniem i przerwij Wybuch.
- Zabij Obrońcę w ustalonym punkcie brzegowym lub kontroluj go do końca.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń ze spotkania z Auriaya dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki mechaników: Sanctum, Przerażający, Strażnik, Dziki.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Wykonaj przyciąganie LoS, aby czołgi zajęły Działko.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przerwij totemem strachu/drżeniem i przerwij Wybuch.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zabij Obrońcę w ustalonym punkcie brzegowym lub kontroluj go do końca.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 8 / 14 · Ulduar
Hodir
Strażnicy · Wzmocnienia NPC, Zamrożenie Błysku i limit czasu w trybie trudnym.
Priorytety raidu
- Natychmiast uwolnij wszystkich NPC.
- Rzuć Moc Burzy na drużyny rzucające i walczące w zwarciu i stań w Świetle Gwiazd.
- Przejdź lekko do gryzienia zimnego.
- Wejdź na Snowdrift przed Flash Freeze i uwolnij zamrożone.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Hodirem dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Gryzienie, Toasty, Burza, Błysk.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Natychmiast uwolnij wszystkich NPC.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Rzuć Moc Burzy na drużyny rzucające i walczące w zwarciu i stań w Świetle Gwiazd.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Przejdź lekko do gryzienia zimnego.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wejdź na Snowdrift przed Flash Freeze i uwolnij zamrożone.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 9 / 14 · Ulduar
Thorim
Strażnicy · Podział areny/rękawicy i tryb trudny Sif.
Priorytety raidu
- Podziel zrównoważoną arenę i drużynę rękawic.
- Gauntlet kontynuuje grę bez zatrzymywania się w trybie trudnym.
- Na etapie bossa zmień czołg na Strike i odsuń raid od załadowanej strony.
- W trybie trudnym unikaj także Zamieci i Salwy Lodowego Pocisku.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Thorimem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i zbiórki dla mechaniki: Arena, Rękawica, Brak równowagi, Błyskawica, Szybkość.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Podziel zrównoważoną arenę i drużynę rękawic.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Gauntlet kontynuuje grę bez zatrzymywania się w trybie trudnym.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Na etapie bossa zmień czołg na Strike i odsuń raid od załadowanej strony.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W trybie trudnym unikaj także Zamieci i Salwy Lodowego Pocisku.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 10 / 14 · Ulduar
Freya
Strażnicy · Trzy dodają fale, Dostrojone ładunki i trudny tryb 0-3 Elder.
Priorytety raidu
- Natychmiast rozpoznaj falę i przejdź do odpowiedniego rozwiązania.
- Lashery są zabijane w sposób kontrolowany i rozproszony.
- Trio zostaje zrównane z ziemią i zabite w ciągu kilku sekund.
- Zawsze zabijaj Drzewo Uzdrawiania.
- W trybie trudnym priorytetem są belki korzeniowe i efekty gruntu.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Freyą dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i zgromadzenia mechaników: Detonacja, Starożytna, Burza, Eonar, Starsi.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Natychmiast rozpoznaj falę i przejdź do odpowiedniego rozwiązania.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Lashery są zabijane w sposób kontrolowany i rozproszony.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Trio zostaje zrównane z ziemią i zabite w ciągu kilku sekund.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zawsze zabijaj Drzewo Uzdrawiania.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W trybie trudnym priorytetem są belki korzeniowe i efekty gruntu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Zbiorniki
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 11 / 14 · Ulduar
Mimiron
The Keepers · Cztery etapy i trudny tryb Big Red Button.
Priorytety raidu
- Umieść każdy etap na środku pomieszczenia i unikaj min.
- Zawsze podążaj za znakiem rakiety i kierunkiem ostrzału.
- Podziel uszkodzenie na części i zsynchronizuj krok 4.
- W Firefighter skieruj ogień na kontrolowaną ścieżkę i zgaś go za pomocą Frost Bomb.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Mimironem dla 10 lub 25 graczy.
- Zaznacz punkty ruchu i montażu mechaniki: Bliskość, Rakieta, Laser, Faza, Strażak.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Umieść każdy etap na środku pomieszczenia i unikaj min.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zawsze podążaj za znakiem rakiety i kierunkiem ostrzału.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Podziel obrażenia na części i zsynchronizuj fazę 4. Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W Firefighter skieruj ogień na kontrolowaną ścieżkę i zgaś go za pomocą Frost Bomb.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 12 / 14 · Ulduar
General Vezax
Zejście do szaleństwa · Opary many, Shadow Crash i Saronite Animus.
Priorytety raidu
- Rozprzestrzenia się na dystans, ale przechodzi do wzmocnienia Crash.
- Cel Marka ucieka przed wszystkimi.
- Uzdrowiciele używają pary w małych dawkach.
- W trybie trudnym zapisz wszystkie opary i zabij Animusa za pomocą czasów odnowienia najazdu.
Przed bułką
- Odwzorowuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania z Generałem Vezaxem dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i gromadzenia mechaników: Normal, Saronite, Shadow, Mark, Kuuden.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Rozprzestrzenia się na dystans, ale przechodzi do wzmocnienia Crash.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Cel Marka ucieka przed wszystkimi.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Uzdrowiciele używają pary w małych dawkach.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W trybie trudnym zapisz wszystkie opary i zabij Animusa za pomocą czasów odnowienia najazdu.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 13 / 14 · Ulduar
Yogg-Saron
Więzienie Yogg-Sarona · Poczytalność, grupy portalowe i poziom trudności Strażnika 0-4.
Priorytety raidu
- Poprowadź Strażników do centrum i kontroluj chmurne pomioty.
- Podziel grupę portali przed bułką i wyjdź na czas.
- Priorytetowo traktuj Crushera, a następnie Skaziciela i Constrictora.
- W finale odwróć wzrok od Spojrzenia i zabij Nieśmiertelnych Strażników do niskiego poziomu zdrowia.
Przed bułką
- Powtarza obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń ze spotkania Yogg-Saron dla 10- lub 25-osobowego składu.
- Zaznacz punkty ruchu i zbiórki dla mechaników: Guardians, Malady, Portal Squad, Induce, Phase.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Poprowadź Strażników do centrum i kontroluj chmurne pomioty.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Podziel grupę portali przed bułką i wyjdź na czas.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Priorytetowo traktuj Crushera, a następnie Skaziciela i Constrictora.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
W finale odwróć wzrok od Spojrzenia i zabij Nieśmiertelnych Strażników do niskiego poziomu zdrowia.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Starcie 14 / 14 · Ulduar
Algalon the Observer
Niebiańskie Planetarium · Zbiorniki Phase Punch, zapadające się gwiazdy i Wielki Wybuch.
Priorytety raidu
- Dziel się dwoma czołgami i niesamowitym rytmem zabijania.
- Zamknij konstelacje w istniejących czarnych dziurach.
- Zmień zbiornik przed piątym Uderzeniem.
- Wejdź przez portal do każdego Wielkiego Wybuchu i zostaw na zewnątrz tylko uzgodnionego ocalałego.
Przed bułką
- Opisuje obowiązki związane z tankowaniem, leczeniem i zadawaniem obrażeń podczas spotkania Algalon the Observer dla 10 lub 25 graczy.
- Oznaczaj punkty ruchu i gromadzenia mechaniki: Faza, Upadek, Życie, Kosmiczny, Duży.
- Przed bułką wymień obowiązki związane z przerwaniem, rozproszeniem, kontrolą tłumu i zamianą celów.
- Zapisz swój najazd i osobiste czasy odnowienia na najniebezpieczniejszy etap przewodnika.
Opis mechanik
Plan faz i taktyka
Dziel się dwoma czołgami i niesamowitym rytmem zabijania.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zamknij konstelacje w istniejących czarnych dziurach.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Zmień zbiornik przed piątym Uderzeniem.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Wejdź przez portal do każdego Wielkiego Wybuchu i zostaw na zewnątrz tylko uzgodnionego ocalałego.Prowadzenie najazdu potwierdza sukces przed następnym celem lub zmianą fazy.
Notatki ról
Czołgi
- Utrzymuj kierunek Bossa i wycofaj się z rajdu;przełączaj, gdy wymagają tego debuffy lub fazy.
- Z wyprzedzeniem ogłaszaj uzdrowicielom defensywne i niebezpieczne zmiany w czołgach.
Uzdrowiciele
- Podziel się obowiązkami związanymi z tankowaniem i leczeniem ataków oraz rozpraszaniem przed piłką.
- Czas odnowienia rajdu powinien uwzględniać największe przewidywalne okno obrażeń, a nie nakładać się na siebie.
Walka wręcz DPS
- Zachowaj bezpieczeństwo przednich i tylnych stożków i przełącz, aby dodać bezpośrednio z połączenia.
- Nie poświęcaj ruchu ani nie wchłaniaj mechaniki, aby nie zadawać obrażeń.
Dystansowy DPS
- Zachowaj wymagany rozrzut i zajmij się priorytetem zdalnych dodań, orbity lub poruszających się obiektów.
- Zapisz umiejętności używane podczas ruchu dla obowiązkowych przejść.
Narzędzie rajdowe
- Dostosuj rotację przerwań, oczyszczenia, ogłuszenia, spowolnienia i odporności w zależności od spotkania.
- Wskrzeszenia w walce używa się tylko wtedy, gdy rola martwego jest niezbędna dla następnej mechaniki.
Nerfy: co się zmieniło
- Historię danego bossa czyta się w powiązaniu z harmonogramem najazdów Ulduar;oryginalne Wrath i Wrath Classic są trzymane osobno.
- Oddzielne, potwierdzone osłabienie numeru nie jest zgłaszane bez źródła łatki lub poprawki;poprawki błędów są oznaczone jako poprawki błędów.
- Zgniatanie poziomów, przechodzenie w czasie i zmiany zasolania z późniejszych dodatków nie są częścią taktyki na poziomie 80.
Źródła i limit wersji
Liczba bossów rajdowych, struktura wydania i dostępność Klasyki zostały sprawdzone w publikacjach Blizzarda.Mechanika i oryginalne wpisy łatek są sprawdzane krzyżowo na podstawie spotkań i historii łatek Warcraft Wiki.
- Blizzard — Wrath Classic: Ulduar już dostępny
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19 - Blizzard — archiwum poprawek do Wrath Classic 2023
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023 - Warcraft Wiki — Łatka 3.1.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0 - Warcraft Wiki — Ulduar
warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar
Aktualizacja 19.08.2026.Starsze zmiany z późniejszych dodatków zostały usunięte.