Гнев Короля-лича · Уровень 8 · Ульдуар

Руководство по рейду Ульдуар

14 тактик для конкретных боссов, контрольные списки развития и документированная история изменений оригинального Wrath к Wrath Classic.

Русский. 10/25 игроков14 боссовИстория нерфов

Вот как использовать руководство

. Прежде чем приступить к детальным инструкциям, прочтите историю изменений рейдов и TL;DR босса.На каждой карте разделены обязательные основные тактики, ролевые обязанности и сложные/героические механики, которые меняются в зависимости от версии.

Целевая версия — Гнев 80-го уровня.Классический уровень 60, Путешествие во времени и устаревшее масштабирование более поздних расширений не меняют тактику этого руководства.

Ульдуар в хронологической прогрессии Гнева

14 боссов Ульдуара связаны транспортными средствами, ветвящимся прогрессом и сложными режимами, активируемыми в ходе боя.Руководство объясняет решения для обычного и сложного режима на одной и той же карте босса.

Для рейд-лидера: Сначала выберите версию для 10 или 25 игроков, умножьте нормальный/сложный/героический лимит и разделите особые обязанности каждого босса перед игрой.

Ульдуар: ослабления и история изменений

Временная шкала разделяет преднамеренные изменения сложности, график выпуска, изменения добычи/дополнения и фактические исправления ошибок.Неточные цифры до/после не являются догадками.

ДатаДокументированное изменениеЭффект
Патч 3.1 / 14.04.2009Ульдуар был выпущен как рейд с 14 боссами.Сложные режимы были активированы с помощью функций встреч, а не с помощью отдельного меню сложности.
Патчи с 3.1.1 по 3.1.3Несколько встреч были скорректированы: среди прочих исправления и облегчения получили XT, Ходир, Мимирон, Везакс и Йогг.История ослабления зависит от конкретного босса, а не от одного рейдового баффа.
Гнев Классик 2023Ульдуар был выпущен с сильной базой до ослабления и повышенным уровнем предметов;Здоровье в сложном режиме XT уменьшено при сохранении шестиминутного состояния берсерка.Изменение Classic отличается от конечного состояния 2009 года.
Гнев Классик 2024В конце сезона количество фрагментов Вал'анира было увеличено.Изменение добычи не изменило боевую сложность боя.

В разделах, посвященных ослаблению карт боссов, используется временная шкала уровня рейда, и в них упоминаются только различия, имеющие отношение к схватке.

Ульдуар — боссы в порядке прогрессии

Flame Leviathan

Бой 1 / 14 · Ульдуар

Flame Leviathan

Осада Ульдуара · Роли техники, набор для преследования и сложный режим башни 0–4.

10/25 игроковУровень 80Осада Ульдуара
Кратко: Роли транспортных средств, воздушный змей для преследования и сложный режим башни 0–4.Разделите транспортные средства и пассажиров перед отправлением. Цель Crystal Pursuit и поддерживайте пиритовый DoT. В сложном режиме отдайте приоритет уклонению от зоны башни и отключению турели.

Приоритеты рейда

  • Распределите транспортные средства и пассажиров перед отправлением.
  • Создайте цель преследования и поддерживайте пиритовый ДоТ.
  • В сложном режиме приоритет отдается уклонению от зон с башнями и отключению турелей.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с «Пламенным Левиафаном» для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механик: Осада, Разрушитель, Чоппер, Турели.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
Осадная машина прерывает выбросы пламени
Разрушитель накапливает пирит и бросает пассажира в босса
. Разрушитель накапливает пирит и бросает пассажира в босса
. Чоппер сбрасывает смолу и спасает игроков
Чоппер сбрасывает смолу и спасает игроков
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
Турели добавляют эффекты области сложного режима
План фаз и тактика
Шаг 1.
Распределите транспортные средства и пассажиров перед отправлением.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Создайте цель преследования и поддерживайте пиритовый ДоТ.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
В сложном режиме приоритет отдается уклонению от зон с башнями и отключению турелей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Ignis the Furnace Master

Бой 2 / 14 · Ульдуар

Ignis the Furnace Master

Колоссальная кузница · Ожог, цепь Iron Construct и шлаковый горшок.

10/25 игроковУровень 80Колоссальная кузница
Кратко: Ожог, цепь Iron Construct и шлаковый горшок.Танкуйте босса на движущемся маршруте. Офф-танк нагревает по одному Конструкту за раз и бросает его в воду. Разбейте Хрупкого-адди сильным ударом и исцелите Slag Pot.

Приоритеты рейда

  • Танкуйте босса на движущемся маршруте.
  • Off-tank нагревает одну конструкцию за раз и переносит ее в воду.
  • Разбейте хрупкое адди сильным ударом и исцелите шлаковый горшок.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, присущие схватке с Игнисом Мастером Печей для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Ожог, Куума, Пламя, Шлак.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Скорч оставляет огонь и
Скорч оставляет огонь и активирует Конструкт
Kuuma Construct
. Горячий Конструкт падает в воду, превращаясь в Хрупкого и сломанного
. Прерывание Flame Jets и
Пламенные струи прерывают и блокируют ролики
Slag Pot
Slag Pot требует целевого лечения
План фаз и тактика
Шаг 1.
Танкуйте босса на движущемся маршруте.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Off-tank нагревает одну конструкцию за раз и переносит ее в воду.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Разбейте хрупкое адди сильным ударом и исцелите шлаковый горшок.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Razorscale

Бой 3 / 14 · Ульдуар

Razorscale

Колоссальная кузница · Гарпунная земля, добавление волн и постоянная фаза 2.

10/25 игроковУровень 80Колоссальная кузница
Кратко: Гарпун заземляет, добавляет волны и постоянную фазу 2. Разделите танки по сторонам машины Крота. Сфокусируйте Sentinel и прервите наблюдателей. Активируйте гарпуны вместе и сожгите наземные фазы. В постоянной фазе замените танк на Fuse Armor.

Приоритеты рейда

  • Распределите баки по сторонам машины «Крот».
  • Сфокусируйте Стража и прервите Наблюдателей.
  • Активируйте гарпуны вместе и сожгите наземные фазы.
  • В постоянной фазе замените танк на Fuse Armor.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Бритвенной Чешуей для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Крот, Страж, Гарпуны, 50.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Mole Machine
Кротовая машина приводит группы охранников
Sentinel
Sentinel создает опасный Whirlwind
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
Гарпуны тянут Острочешуйку на землю
При 50% босс остается внизу и
При 50% босс остается лежать и накапливает Fuse Armor
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Распределите баки по сторонам машины «Крот».Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Сфокусируйте Стража и прервите Наблюдателей.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Активируйте гарпуны вместе и сожгите наземные фазы.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В постоянной фазе замените танк на Fuse Armor.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
XT-002 Deconstructor

Бой 4 / 14 · Ульдуар

XT-002 Deconstructor

Свалка · Истерика, световая/гравитационная бомба и сложный режим «Сердце».

10/25 игроковУровень 80Свалка
Кратко: Истерика, световая/гравитационная бомба и сложный режим «Сердце».Распределите две стороны дебаффа и добавьте контроль по имени. Используйте время восстановления рейда для Тантрума. Убивайте Scrapbots до босса и используйте Boombots в сложном режиме, уничтожайте Heart, только если шести минут урона достаточно.

Приоритеты рейда

  • Распределите две стороны дебаффа и назовите элемент управления добавлением.
  • Используйте время восстановления рейда на Тантруме.
  • Убейте Scrapbots раньше босса и используйте Boombots.
  • В сложном режиме уничтожайте Сердце, только если шести минут урона достаточно.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке с Деконструктором XT-002 для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Тимпаническая, Жгучая, Сердечная фаза, Хартин.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Tympanic Tantrum
Тимпаническая истерика наносит урон по рейду в зависимости от процента здоровья
Жгучий свет и гравитационная бомба
Опаляющий свет и гравитационная бомба экспортируются на разные страницы
Heart-vaihe
. На этапе «Сердце» появляются мусорботы, бомбы и избиения
Heartin tuhoaminen
. Уничтожение Сердца активирует жесткий мод
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Распределите две стороны дебаффа и назовите элемент управления добавлением.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Используйте время восстановления рейда на Тантруме.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Убейте Scrapbots раньше босса и используйте Boombots.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В сложном режиме уничтожайте Сердце, только если шести минут урона достаточно.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
The Assembly of Iron

Бой 5 / 14 · Ульдуар

The Assembly of Iron

Прихожая · Порядок убийств определяет способности и сложный режим.

10/25 игроковУровень 80Прихожая
Кратко: Порядок убийств определяет способности и сложный режим.Выберите обычный порядок убийств Сталелом-Молгейм-Брундир или сложный режим Последний Сталелом рассейте Fusion Punch немедленно. Используйте Руну силы и выйдите из Руны Смерти. Прерывайте Брундира, пока он не улетит.

Приоритеты рейда

  • Выберите обычный порядок убийств Сталелом-Молгейм-Брундир или последний режим в сложном режиме.
  • Немедленно развейте Fusion Punch.
  • Используйте Руну Силы и выйдите из Руны Смерти.
  • Прерывайте Брундира, пока он не улетит.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона в схватке «Железная сборка» для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Сталелом, Молгеймин, Брундир, Ласт.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Steelbreaker
Сталелом выбывает из рейда за Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
Руна силы Молгейма увеличивает урон
Brundir
Брундиру требуются прерывания «Цепная молния» и уклонение от перегрузки
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
. Последний выживший участник получает способности Supercharge
План фаз и тактика
Шаг 1.
Выберите обычный порядок убийств Сталелом-Молгейм-Брундир или последний режим в сложном режиме.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Немедленно развейте Fusion Punch.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Используйте Руну Силы и выйдите из Руны Смерти.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Прерывайте Брундира, пока он не улетит.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Kologarn

Бой 6 / 14 · Ульдуар

Kologarn

Разрушенный проход · Добавлен приоритет рук, лучи глаз и щебень.

10/25 игроковУровень 80Разрушенный проход
Кратко: Приоритет рук, лучи в глаза и щебень добавляет.Встаньте на платформу во время одного рейда, но оставьте путь луча глаз. Сосредоточьте правую руку на каждом захвате. Танк подбирает обломки и убивает в рейде по площади. Не падайте с моста, когда Босс умирает.

Приоритеты рейда

  • Встаньте на платформу одним рейдом, но оставьте путь луча.
  • Сосредоточьте правую руку на каждом хвате.
  • Офф-танк подбирает обломки и совершает рейдовые убийства по площади.
  • Не падайте с моста, когда Босс мертв.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в бою с Кологарном для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механики: Сосредоточенность, Камень, Ударная волна, Разрушение.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Focused Eyebeam
Focused Eyebeam следует за двумя игроками
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
Stone Grip захватывает игроков правой рукой
Shockwave
Ударная волна исходит от левой руки
. Разрушенная рука порождает Щебень, добавляет и наносит урон боссу
. Разрушенная рука порождает Щебень, добавляет и наносит урон боссу
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Встаньте на платформу одним рейдом, но оставьте путь луча.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Сосредоточьте правую руку на каждом хвате.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Офф-танк подбирает обломки и совершает рейдовые убийства по площади.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Не падайте с моста, когда Босс мертв.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Auriaya

Бой 7 / 14 · Ульдуар

Auriaya

Прихожая · Притяжение турели, прерывание страха и дикий защитник.

10/25 игроковУровень 80Прихожая
Кратко: Притяжение турели, прерывание страха и дикий защитник.Сделайте LoS-pull, чтобы танки взяли Sentrys Interrupt с вардом/тремором страха и прервали Blast Kill the Defender в согласованной краевой точке или проконтролировали его до конца.

Приоритеты рейда

  • Сделайте отвод по линии прямой видимости, чтобы танки захватили Sentry.
  • Прерывайте с помощью защиты от страха/тремора и прерывайте Blast.
  • Убейте Защитника в согласованной точке края или контролируйте его до конца.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, как в схватке с Ауриайей, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механик: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
Sanctum Sentry нападет смертельно без контролируемой булочки
Terrifying Screech
Ужасающий визг страха рейд
Sentinel Blast
Sentinel Blast прерывается сразу после Fear
Feral Defender
Feral Defender несколько раз возвращается и покидает пустую зону
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Сделайте отвод по линии прямой видимости, чтобы танки захватили Sentry.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Прерывайте с помощью защиты от страха/тремора и прерывайте Blast.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Убейте Защитника в согласованной точке края или контролируйте его до конца.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Hodir

Бой 8 / 14 · Ульдуар

Hodir

Хранители · Усиления NPC, мгновенное замораживание и ограничение времени в жестком режиме.

10/25 игроковУровень 80Хранители
Кратко: Баффы NPC, мгновенное замораживание и ограничение времени в жестком режиме.Немедленно освободите всех NPC. Распространите силу шторма на заклинателей и группы ближнего боя и встаньте в звездном свете. Слегка переместитесь в «Кусачий холод». Заберитесь на сугроб, прежде чем мгновенно заморозить, и освободите замороженных.

Приоритеты рейда

  • Немедленно освободите всех NPC.
  • Примените «Силу бури» на заклинателей и отряды ближнего боя и встаньте в звездном свете.
  • Слегка перейдите к Biting Cold.
  • Доберитесь до Snowdrift до Flash Freeze и освободите замороженных.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для боя с Ходиром, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сбора для механики: Укус, Поджаренный, Шторм, Вспышка.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Biting Cold
Стеки Biting Cold на месте
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire предотвращает эффекты заморозки
Сила шторма и Звездный свет сильно усиливают урон.
Сила шторма и Звездный свет — сильные усиления урона.
Flash Freeze
Flash Freeze требует, чтобы снежный дух поднялся на
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Немедленно освободите всех NPC.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Примените «Силу бури» на заклинателей и отряды ближнего боя и встаньте в звездном свете.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Слегка перейдите к Biting Cold.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Доберитесь до Snowdrift до Flash Freeze и освободите замороженных.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Thorim

Бой 9 / 14 · Ульдуар

Thorim

Хранители · Разделение арены и перчаток и сложный режим Сиф.

10/25 игроковУровень 80Хранители
Кратко: Разделение арены/перчаток и сложный режим Сиф.Разделите сбалансированную арену и команду перчаток. Gauntlet движется вперед, не останавливаясь в сложном режиме. В фазе босса смените танк на «Удар» и отведите рейд от загруженной стороны. В сложном режиме также избегайте Blizzard и Frostbolt Volley.

Приоритеты рейда

  • Разделите сбалансированную арену и команду испытаний.
  • Gauntlet продолжается без остановки в сложном режиме.
  • На этапе босса измените танк на Страйк и отойдите от рейда с загруженной страницы.
  • В сложном режиме также уклоняйтесь от Blizzard и Frostbolt Volley.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для битвы с Торимом, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механик: Арена, Рукавица, Выведение равновесия, Молния, Стремительность.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
Арена наполнена непрерывными волнами аддов
. Gauntlet нужны мини-боссы и уклонение от движущейся молнии
Gauntlet нужны мини-боссы и уклонение от движущихся молний
Unbalancing Strike
«Дисбалансирующий удар» требует смены танка
Lightning Charge
Lightning Charge делает безопасную сторону важной.
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
Fast Gauntlet покидает Сиф с жестким режимом
План фаз и тактика
Шаг 1.
Разделите сбалансированную арену и команду испытаний.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Gauntlet продолжается без остановки в сложном режиме.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
На этапе босса измените танк на Страйк и отойдите от рейда с загруженной страницы.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В сложном режиме также уклоняйтесь от Blizzard и Frostbolt Volley.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Freya

Бой 10 / 14 · Ульдуар

Freya

Хранители · Три дополнительные волны, настроенные стеки и сложный режим 0–3 Elder.

10/25 игроковУровень 80Хранители
Кратко: Три дополнительных волны, настроенные стеки и сложный режим 0–3 Elder.Немедленно определите волну и переключитесь на правильное решение. Плеточники уничтожаются контролируемым и разбросанным образом. Трио выравнивается и убивается в течение нескольких секунд. Убейте Исцеляющее дерево всегда в сложном режиме, сохраняйте корневые лучи и эффекты земли в качестве приоритета.

Приоритеты рейда

  • Немедленно распознайте волну и переключитесь на правильное решение.
  • Лашеров убивают контролируемым и рассредоточенным образом.
  • Трио выровнено и убито за считанные секунды.
  • Всегда убивайте Дерево Исцеления.
  • В сложном режиме отдайте приоритет балкам корней и эффектам земли.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для боя с Фрейей, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механик: Detonating, Ancient, Storm, Eonar's, Elders.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
Детонирующие плеточники взрываются при убийстве
Ancient Conservator
Древнему консерватору требуется грибная защита
Storm Lasher Snaplasher и Water Spirit умирают одновременно
Storm Lasher Snaplasher и Water Spirit умирают одновременно
Eonar's Gift
Дар Эонар исцеляет босса
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
Старейшины увеличивают возможности сложного режима
План фаз и тактика
Шаг 1.
Немедленно распознайте волну и переключитесь на правильное решение.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Лашеров убивают контролируемым и рассредоточенным образом.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Трио выровнено и убито за считанные секунды.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Всегда убивайте Дерево Исцеления.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 5.
В сложном режиме отдайте приоритет балкам корней и эффектам земли.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Mimiron

Бой 11 / 14 · Ульдуар

Mimiron

Хранители · Четыре этапа и сложный режим «Большая красная кнопка».

10/25 игроковУровень 80Хранители
Кратко: Четыре этапа и сложный режим «Большая красная кнопка».Размещайте каждую фазу в центре комнаты и избегайте мин. Всегда следуйте за маркером ракеты и направлением обстрела. Разделите урон и синхронизируйте фазу 4 в режиме «Пожарный». Направьте огонь по контролируемому пути и потушите «Ледяной бомбой».

Приоритеты рейда

  • Разместите каждую ступень в центре комнаты и избегайте мин.
  • Всегда следуйте отметке ракеты и направлению обстрела.
  • Разделите повреждение на части и синхронизируйте шаг 4.
  • В игре Firefighter направьте огонь по контролируемому пути и потушите его с помощью ледяной бомбы.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, присущие схватке с Мимироном, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Близость, Ракета, Лазер, Фаза, Пожарный.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Proximity Mines ympäröivät tankkia
Неконтактные мины окружают танк
Rocket Strike tappaa osumasta
Rocket Strike убивает при попадании
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
Лазерный залп движется по широкой дуге
Шаг 4 объединяет туловище и голову танка, которых нужно убить практически одновременно
Шаг 4 объединяет туловище и голову танка, которых нужно убить почти одновременно
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
Пожарный заполнил комнату распространяющимся огнем
План фаз и тактика
Шаг 1.
Разместите каждую ступень в центре комнаты и избегайте мин.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Всегда следуйте отметке ракеты и направлению обстрела.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Разделите урон на части и синхронизируйте фазу 4. Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В игре Firefighter направьте огонь по контролируемому пути и потушите его с помощью ледяной бомбы.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
General Vezax

Бой 12 / 14 · Ульдуар

General Vezax

Сошествие в безумие · Испарения маны, Shadow Crash и саронитовый анимус.

10/25 игроковУровень 80Сошествие в безумие
Кратко: Испарения маны, Shadow Crash и Саронитовый Анимус.Распространяется на дальний бой, но переходит к усилению Crash. Отметить цель убегает от всех. Целители используют Vapor в небольших дозах. В сложном режиме сохраните все пары и убейте Анимуса с помощью рейдового времени восстановления.

Приоритеты рейда

  • Дальний бой распространяется, но переходит в бафф Crash.
  • Цель Марка убегает от всех.
  • Целители используют Вапор в малых дозах.
  • В сложном режиме сохраните все пары и убейте Анимуса с помощью рейдовых кулдаунов.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для боя с генералом Везаксом, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отметьте точки движения и сборки механики: Нормальный, Саронит, Тень, Марк, Кууден.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Normaali mana regeneration on estetty
Обычная регенерация маны заблокирована.
Saronite Vapor
Саронитовый пар дает ману за счет здоровья
Shadow Crash
Shadow Crash усиливает заклинателя, но уменьшает эффективность лечения
Mark of the Faceless
Знак Безликого лечит босса
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
. Спасение шести паровых порождений Анимуса
План фаз и тактика
Шаг 1.
Дальний бой распространяется, но переходит в бафф Crash.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Цель Марка убегает от всех.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Целители используют Вапор в малых дозах.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В сложном режиме сохраните все пары и убейте Анимуса с помощью рейдовых кулдаунов.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Yogg-Saron

Бой 13 / 14 · Ульдуар

Yogg-Saron

Тюрьма Йогг-Сарона · Разум, группы порталов и сложность Хранителя 0-4.

10/25 игроковУровень 80Тюрьма Йогг-Сарона
Кратко: Разум, группы порталов и сложность Хранителя 0–4.Управляйте Стражами посередине и контролируйте порождения облаков. Разделите группу порталов перед булочкой и выйдите раньше. Отдайте предпочтение Crusher, затем Corruptor и Constrictor. В финале отведите взгляд от Gaze и убейте Immortal Guardians до низкого уровня здоровья.

Приоритеты рейда

  • Направьте Стражей в центр и управляйте порождениями облаков.
  • Разделите группу порталов перед булочкой и выйдите вовремя.
  • Отдайте предпочтение Crusher, затем Corruptor и Constrictor.
  • В финале отведите взгляд от Gaze и убейте Бессмертных Стражей до низкого уровня здоровья.
Перед булочкой
  • Повторяет обязанности по танкованию, лечению и нанесению урона, характерные для битвы Йогг-Сарон, для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сборки механик: Guardians, Malady, Portal Squad, Induce, Phase.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
Стражи взрываются рядом с Сарой на этапе 1
Мэлади и щупальца поглощают здравомыслие
Мэлади и щупальца поглощают Разум
Группа порталов убивает иллюзии и наносит урон Мозгу
. Группа порталов убивает иллюзии и наносит урон Мозгу
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
. Induce Madness убивает
Vaihe 3
, оставшиеся в мозгу. Шаг 3 требует отвести взгляд от Lunatic Gaze
План фаз и тактика
. Шаг 1.
Направьте Стражей в центр и управляйте порождениями облаков.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Разделите группу порталов перед булочкой и выйдите вовремя.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Отдайте предпочтение Crusher, затем Corruptor и Constrictor.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
В финале отведите взгляд от Gaze и убейте Бессмертных Стражей до низкого уровня здоровья.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода
Algalon the Observer

Бой 14 / 14 · Ульдуар

Algalon the Observer

Небесный планетарий · Танки Phase Punch, коллапс звезд и Большой Взрыв.

10/25 игроковУровень 80Небесный планетарий
Кратко: Танки Phase Punch, коллапс звезд и Большой Взрыв.Разделите два танка и звездный ритм убийства. Закройте Созвездия до существующих черных дыр. Меняйте танк перед 5-м порталом удара для каждого Большого взрыва и оставляйте только согласованного выжившего.

Приоритеты рейда

  • Разделите два танка и звездный ритм убийств.
  • Закройте Созвездия в существующие черные дыры.
  • Смените танк перед пятым Панчом.
  • Войдите в портал каждого Большого взрыва и оставьте снаружи только согласованного выжившего.
Перед булочкой
  • Рассказывает об обязанностях по танкованию, лечению и нанесению урона в битве с Алгалоном-Наблюдателем для состава из 10 или 25 игроков.
  • Отмечайте точки движения и сбора для механики: Фазовая, Разрушающаяся, Живая, Космическая, Большая.
  • Перед булочкой назовите обязанности по прерыванию, развеиванию, контролю толпы и смене целей.
  • Сохраните свой рейд и личные кулдауны для самого опасного этапа руководства.
Справочник механик
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
Phase Punch перемещает танк на 5 стаков в другое измерение
Коллапсирующая звезда порождает черную дыру и наносит урон рейду
Коллапсирующая звезда порождает черную дыру и наносит урон рейду
Living Constellation
Живое Созвездие приближается к черной дыре
Cosmic Smash
. Cosmic Smash требует уклонения
Big Bang
Для Большого Взрыва требуются все резервуары иммунитета, кроме одного, к черной дыре
План фаз и тактика
Шаг 1.
Разделите два танка и звездный ритм убийств.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 2.
Закройте Созвездия в существующие черные дыры.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 3.
Смените танк перед пятым Панчом.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Шаг 4.
Войдите в портал каждого Большого взрыва и оставьте снаружи только согласованного выжившего.Руководитель рейда подтверждает успех перед следующей целью или сменой фазы.
Заметки по ролям

Танки

  • Держите направление Босса и выходите из рейда;переключайтесь, когда этого требуют дебаффы или фазы.
  • Заранее объявляйте лекарям об изменениях защитных и опасных танков.

Целители

  • Разделите обязанности по танкованию и лечению рейдов, а также рассеивайте их перед мячом.
  • Рассчитывайте время восстановления рейдов с учетом максимального ожидаемого окна урона, не перекрывая друг друга.

Урон ближнего боя

  • Сохраняйте безопасность переднего и заднего конусов и переключайтесь на добавление прямо во время вызова.
  • Не жертвуйте движением или механикой ради времени безотказной работы.

ДПС дальнего боя

  • Поддерживайте необходимый разброс и позаботьтесь об удаленных объектах, орбите или движущихся объектах в приоритете.
  • Сохраните способности, используемые во время движения, для обязательных переходов.

Рейдовая утилита

  • Регулируйте ротацию прерываний, очищений, оглушений, замедлений и иммунитета в зависимости от встречи.
  • Боевое воскрешение используется только в том случае, если роль мертвого важна для следующей механики.

Нерфы: что изменилось

  • История конкретного босса читается вместе с временной шкалой рейда Ульдуар;оригинальные Wrath и Wrath Classic хранятся отдельно.
  • Отдельное подтвержденное ослабление номера не требуется без патча или источника исправления;исправления ошибок помечаются как исправления ошибок.
  • Изменения уровня, перемещение во времени и соленость из более поздних дополнений не являются частью тактики 80-го уровня.
Оригинальный гневГнев КлассическийРазделитель исходного кода

Исходники и ограничение версии

Количество рейдовых боссов, структура выпуска и доступность Classic были проверены на основе публикаций Blizzard.Механики и оригинальные записи патчей проверены на основе истории столкновений в Warcraft Wiki и истории обновлений.

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ульдуар уже доступен
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Blizzard — исправление Wrath Classic 2023. Архив
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. Warcraft Wiki — Обновление 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. Warcraft Wiki — Ульдуар
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

Обновлено 19.08.2026.Устаревшие изменения из более поздних дополнений были вырезаны.