L'ira del Re dei Lich · Livello 8 · Ulduar

Guida al raid Ulduar

14 tattiche specifiche per i boss, liste di controllo per la progressione e una cronologia documentata delle modifiche dall'originale Wrath a Wrath Classic.

Italiano10/25 giocatori14 bossCronologia Nerf

Ecco come utilizzare la guida

Leggi la cronologia delle modifiche al raid e il Boss TL;DR prima dei passaggi dettagliati.Ogni carta separa le tattiche fondamentali obbligatorie, le responsabilità del ruolo e le meccaniche difficili/eroiche che cambiano a seconda della versione.

La versione target è il livello 80 di Wrath.Il livello classico 60, i Viaggi nel Tempo e il ridimensionamento legacy delle espansioni successive non cambiano le tattiche di questa guida.

Ulduar nella progressione cronologica dell'Ira

I 14 boss di Ulduar sono collegati da veicoli, progressioni ramificate e modalità difficili attivate durante l'incontro.La guida spiega le soluzioni in modalità normale e difficile nella stessa carta boss.

Per il raid lead: Per prima cosa, scegli una versione da 10 o 25 giocatori, moltiplica il limite normale/difficile/eroico e dividi le responsabilità speciali di ciascun Boss prima della partita.

Ulduar: nerf e modifica della cronologia

La sequenza temporale separa le modifiche intenzionali alla difficoltà, il programma di rilascio, le modifiche al bottino/recupero e le effettive correzioni dei bug.Le cifre pre/post imprecise non sono piene di congetture.

DataModifica documentataEffetto
Patch 3.1 / 14/04/2009Ulduar è stato rilasciato come raid con 14 boss.Le modalità difficili sono state attivate con funzioni di incontro, non con un menu di difficoltà separato.
Patch da 3.1.1 a 3.1.3Diversi incontri sono stati modificati: tra gli altri, XT, Hodir, Mimiron, Vezax e Yogg hanno ricevuto correzioni e miglioramenti.La storia del nerf è specifica del boss e non di un buff del raid.
Ira Classico 2023Ulduar è stato rilasciato con una forte base pre-nerf e livelli di oggetto aumentati;La salute della modalità difficile XT è stata ridotta mantenendo il furore di sei minuti.La modifica Classic non è la stessa dello stato finale del 2009.
Ira Classico 2024Il rilascio dei frammenti di Val'anyr è stato aumentato come recupero di fine stagione.La modifica al bottino non ha modificato la difficoltà di combattimento dell'incontro.

Le sezioni nerf delle carte boss utilizzano questa sequenza temporale del livello raid e aumentano solo le differenze rilevanti per l'incontro.

Flame Leviathan

Scontro 1 / 14 · Ulduar

Flame Leviathan

Assedio di Ulduar · Ruoli dei veicoli, kit di inseguimento e modalità difficile 0-4 torri.

10/25 giocatoriLivello 80Assedio di Ulduar
Sintesi: Ruoli del veicolo, aquilone da inseguimento e modalità difficile 0-4 torri.Dividi veicoli e passeggeri prima della partenza. Obiettivo dell'Inseguimento dei cristalli e mantieni il DOT della pirite. In modalità Difficile, dai priorità all'evasione dell'area della torre e allo spegnimento della torretta.

Priorità del raid

  • Assegnare veicoli e passeggeri prima della partenza.
  • Cristalla un bersaglio di inseguimento e mantieni attivo il DOT della pirite.
  • Nella modalità difficile, la priorità viene data alla schivata delle aree della torre e allo spegnimento della torretta.
Prima del panino
  • Replica le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con il Leviatano delle Fiamme per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna punti di movimento e di assemblaggio per i meccanici: Assedio, Demolitore, Chopper, Torrette.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
La macchina d'assedio interrompe i condotti delle fiamme
Il demolitore accumula pirite e lancia il passeggero contro il boss
Il demolitore accumula pirite e lancia il passeggero contro il boss
Chopper rilascia catrame e salva i giocatori
Chopper rilascia catrame e salva i giocatori
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
Le torrette aggiungono effetti ad area in modalità difficile
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Assegnare veicoli e passeggeri prima della partenza.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Cristalla un bersaglio di inseguimento e mantieni attivo il DOT della pirite.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Nella modalità difficile, la priorità viene data alla schivata delle aree della torre e allo spegnimento della torretta.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Ignis the Furnace Master

Scontro 2 / 14 · Ulduar

Ignis the Furnace Master

La forgia colossale · Brucia, catena di costrutti di ferro e pentola di scorie.

10/25 giocatoriLivello 80La forgia colossale
Sintesi: Bruciatura, catena di Costrutti di Ferro e Pentola di Scorie.Tanka il boss su un percorso in movimento L'off-tank riscalda un costrutto alla volta e scende in acqua. Distruggi Brittle-addi con un grande colpo e cura Slag Pot.

Priorità del raid

  • Tanka il boss su un percorso in movimento.
  • Il serbatoio esterno riscalda un costrutto alla volta e lo porta in acqua.
  • Rompi l'addi fragile con un grande colpo e cura il vaso di scorie.
Prima del panino
  • Replica le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con Ignis the Furnace Master per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna punti di movimento e di assemblaggio per i meccanici: Scorch, Kuuma, Flame, Slag.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
La bruciatura lascia fuoco e
Scorch lascia il fuoco e attiva il Costrutto
Kuuma Construct
Un Costrutto caldo viene trascinato in acqua fino a diventare Fragile e rotto
I getti di fiamma interrompono e
I getti di fiamma interrompono e bloccano le rotelle
Slag Pot
Il vaso di scorie richiede la cura del bersaglio
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Tanka il boss su un percorso in movimento.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Il serbatoio esterno riscalda un costrutto alla volta e lo porta in acqua.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Rompi l'addi fragile con un grande colpo e cura il vaso di scorie.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Razorscale

Scontro 3 / 14 · Ulduar

Razorscale

La Forgia Colossale · Arpione atterra, aggiungi onde e fase permanente 2.

10/25 giocatoriLivello 80La forgia colossale
Sintesi: Arpione, aggiungi onde e fase permanente 2. Dividi i carri armati sui lati della macchina Talpa Concentra la sentinella e interrompi gli osservatori Attiva gli arpioni insieme e brucia nelle fasi di terra Nella fase permanente, sostituisci il carro armato con l'Armatura Fusibile.

Priorità del raid

  • Distribuire i serbatoi ai lati della Talpa.
  • Concentra la Sentinella e interrompi gli Osservatori.
  • Attiva gli arpioni insieme e brucia nelle fasi terra.
  • Nella fase permanente, sostituisci il carro armato con Fuse Armor.
Prima del panino
  • Replica le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con Razorscale per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna punti di movimento e di raduno per i meccanici: Talpa, Sentinella, Arpioni, 50.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Mole Machine
Mole Machine porta gruppi di guardie
Sentinel
Sentinel crea il pericoloso Turbine
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
Gli arpioni trascinano Scaglialama a terra
Al 50%, il boss resta a terra e
Al 50%, il boss resta a terra e accumula Fuse Armor
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Distribuire i serbatoi ai lati della Talpa.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Concentra la Sentinella e interrompi gli Osservatori.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Attiva gli arpioni insieme e brucia nelle fasi terra.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Nella fase permanente, sostituisci il carro armato con Fuse Armor.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
XT-002 Deconstructor

Scontro 4 / 14 · Ulduar

XT-002 Deconstructor

Scrapyard · Capriccio, Bomba di luce/gravità e modalità difficile Cuore.

10/25 giocatoriLivello 80Deposito rottami
Sintesi: Modalità Capriccio, Bomba di luce/gravità e Cuore difficile.Distribuisci due lati debuff e aggiungi controllo al nome Usa il cooldown del raid per Tantrum Uccidi Scrapbots prima del boss e usa Boombots in modalità Difficile distruggi Heart solo se sei minuti di danno sono sufficienti.

Priorità del raid

  • Distribuisci due lati debuff e dai un nome aggiungi controllo.
  • Usa il tempo di recupero del raid su Tantrum.
  • Uccidi gli Scrapbot prima del boss e usa i Boombot.
  • In modalità difficile, distruggi Heart solo se sei minuti di danno sono sufficienti.
Prima del panino
  • Replica le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con XT-002 Deconstructor per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna i punti di movimento e di assemblaggio per la meccanica: Timpanico, Bruciante, Fase cardiaca, Heartin.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Tympanic Tantrum
Il capriccio timpanico infligge danni da raid in base alla percentuale di salute
Bomba bruciante a luce e gravità
La luce bruciante e la bomba gravitazionale vengono esportate in pagine diverse
Heart-vaihe
Il livello Cuore porta rottami, bombe e pugni
Heartin tuhoaminen
Distruggere il cuore attiva la mod difficile
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Distribuisci due lati debuff e dai un nome aggiungi controllo.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Usa il tempo di recupero del raid su Tantrum.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Uccidi gli Scrapbot prima del boss e usa i Boombot.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
In modalità difficile, distruggi Heart solo se sei minuti di danno sono sufficienti.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
The Assembly of Iron

Scontro 5 / 14 · Ulduar

The Assembly of Iron

L'Anticamera · L'ordine di uccisione determina le abilità e la modalità difficile.

10/25 giocatoriLivello 80L'Anticamera
Sintesi: L'ordine di uccisione determina le abilità e la modalità difficile.Scegli l'ordine di uccisione normale Steelbreaker–Molgeim–Brundir o la modalità difficile Steelbreaker ultimo Dispel Fusion Punch immediatamente Usa la Runa del potere ed esci dalla Runa della morte Interrompi Brundir finché non vola.

Priorità del raid

  • Scegli l'ordine di uccisione normale Steelbreaker–Molgeim–Brundir o la modalità difficile Steelbreaker per ultimo.
  • Dissolvi immediatamente Fusion Punch.
  • Usa la Runa del Potere ed esci dalla Runa della Morte.
  • Interrompi Brundir finché non vola.
Prima del panino
  • Replica le responsabilità di tank, guarigione e danni dello scontro The Assembly of Iron per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna punti di movimento e di assemblaggio per i meccanici: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Steelbreaker
Steelbreaker viene eliminato dal raid per Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
La Runa del Potere di Molgeim aumenta i danni
Brundir
Brundir richiede interruzioni di Catena di Fulmini e Schivata di Sovraccarico
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
L'ultimo membro sopravvissuto ottiene le abilità di Supercarica
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Scegli l'ordine di uccisione normale Steelbreaker–Molgeim–Brundir o la modalità difficile Steelbreaker per ultimo.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Dissolvi immediatamente Fusion Punch.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Usa la Runa del Potere ed esci dalla Runa della Morte.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Interrompi Brundir finché non vola.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Kologarn

Scontro 6 / 14 · Ulduar

Kologarn

La passerella in frantumi · Aggiunge priorità alla mano, raggi oculari e macerie.

10/25 giocatoriLivello 80La passerella distrutta
Sintesi: Aggiunge priorità alla mano, raggi oculari e macerie.Stai sulla piattaforma come un raid ma lascia il percorso del raggio oculare Concentrati sulla mano destra su ogni presa Il carro armato raccoglie macerie e uccide AoE del raid Non cadere dal ponte quando il Boss muore.

Priorità del raid

  • Rimani sulla piattaforma come raid ma lascia il percorso del raggio oculare.
  • Concentra la mano destra su ciascuna presa.
  • L'off-tank raccoglie le macerie e effettua il raid AoE.
  • Non cadere dal ponte quando il Boss è morto.
Prima del panino
  • Racconta le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro a Kologarn per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna il movimento e i punti di raccolta per la meccanica: Concentrato, Pietra, Onda d'urto, Distrutto.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Focused Eyebeam
Focused Eyebeam segue due giocatori
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
Stone Grip intrappola i giocatori nella mano destra
Shockwave
L'onda d'urto proviene dalla mano sinistra
Una mano distrutta genera Macerie che aggiunge e danneggia il boss
Una mano distrutta genera Macerie che aggiunge e danneggia il boss
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Rimani sulla piattaforma come raid ma lascia il percorso del raggio oculare.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Concentra la mano destra su ciascuna presa.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
L'off-tank raccoglie le macerie e effettua il raid AoE.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Non cadere dal ponte quando il Boss è morto.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Auriaya

Scontro 7 / 14 · Ulduar

Auriaya

L'Anticamera · Sentinella, interruzione della paura e difensore feroce.

10/25 giocatoriLivello 80L'Anticamera
Sintesi: Sentinella, interruzione della paura e difensore ferale.Esegui un tiro LoS ​​in modo che i carri armati prendano le Sentinelle Interrompi con protezione paura/tremore e interrompi Blast Uccidi il difensore nel punto limite concordato o controllalo fino alla fine.

Priorità del raid

  • Esegui un tiro LoS in modo che i carri armati prendano la sentinella.
  • Interrompi con protezione paura/tremore e interrompi Esplosione.
  • Uccidi il difensore nel punto limite concordato o controllalo fino alla fine.
Prima del panino
  • Ripete le responsabilità di tank, guarigione e danni dell'incontro con Auriaya per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna punti di movimento e di raccolta per i meccanici: Sanctum, Terrificante, Sentinella, Feral.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
Sanctum Sentry si avventa mortalmente senza il panino controllato
Terrifying Screech
Terrificante incursione di paura di Screech
Sentinel Blast
Sentinel Blast viene interrotto subito dopo Fear
Feral Defender
Feral Defender ritorna più volte e lascia la zona vuota
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Esegui un tiro LoS in modo che i carri armati prendano la sentinella.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Interrompi con protezione paura/tremore e interrompi Esplosione.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Uccidi il difensore nel punto limite concordato o controllalo fino alla fine.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Hodir

Scontro 8 / 14 · Ulduar

Hodir

The Keepers · Potenziamenti degli NPC, Flash Freeze e limite di tempo in modalità difficile.

10/25 giocatoriLivello 80I custodi
Sintesi: Potenziamenti degli NPC, Flash Freeze e limite di tempo in modalità difficile. Libera immediatamente tutti gli NPC.Diffondi il potere della tempesta sui gruppi di incantatori e corpo a corpo e rimani nella luce stellare. Muoviti leggermente verso il freddo pungente. Sali sul cumulo di neve prima del congelamento rapido e libera quelli congelati.

Priorità del raid

  • Libera immediatamente tutti gli NPC.
  • Lancia Storm Power sulle squadre di caster e corpo a corpo e resta in Starlight.
  • Muoviti leggermente verso il freddo pungente.
  • Sali su Snowdrift prima di Flash Freeze e libera quelli congelati.
Prima del panino
  • Ripete le responsabilità di tank, guarigione e danno di un incontro a Hodir per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna movimento e punti di raccolta per la meccanica: Mordente, Toasty, Tempesta, Flash.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Biting Cold
Pile di freddo pungente in posizione
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire previene gli effetti congelati
Storm Power e Starlight sono grandi potenziamenti ai danni
Storm Power e Starlight sono importanti potenziamenti ai danni
Flash Freeze
Flash Freeze richiede che lo spirito della neve salga su
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Libera immediatamente tutti gli NPC.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Lancia Storm Power sulle squadre di caster e corpo a corpo e resta in Starlight.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Muoviti leggermente verso il freddo pungente.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Sali su Snowdrift prima di Flash Freeze e libera quelli congelati.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Thorim

Scontro 9 / 14 · Ulduar

Thorim

The Keepers · Divisione arena/guanto e modalità difficile Sif.

10/25 giocatoriLivello 80I custodi
Sintesi: Divisione Arena/Gauntlet e modalità difficile Sif.Dividi un'arena bilanciata e la squadra di Gauntlet Gauntlet avanza senza fermarsi per la modalità difficile Nella fase boss, cambia carro armato in Strike e sposta il raid lontano dal lato caricato. In modalità difficile evita anche Blizzard e Frostbolt Volley.

Priorità del raid

  • Dividere un'arena equilibrata e una squadra di sfida.
  • Il Gauntlet continua senza fermarsi per la modalità difficile.
  • Nella fase del boss, cambia il carro armato in Strike e sposta il raid lontano dalla pagina caricata.
  • In modalità difficile, schiva anche Blizzard e Frostbolt Volley.
Prima del panino
  • Ripete le responsabilità di tank, guarigione e danni di uno scontro con Thorim per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna movimento e punti di raccolta per la meccanica: Arena, Guanto, Sbilanciamento, Fulmine, Rapidità.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
L'arena è piena di ondate continue
Gauntlet ha bisogno di mini-boss e di schivata di fulmini in movimento
Gauntlet ha bisogno di mini-boss e di schivata di fulmini in movimento
Unbalancing Strike
L'attacco sbilanciato richiede un cambio di carro armato
Lightning Charge
Lightning Charge rende importante il lato sicuro
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
Fast Gauntlet lascia Sif in modalità difficile
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Dividere un'arena equilibrata e una squadra di sfida.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Il Gauntlet continua senza fermarsi per la modalità difficile.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Nella fase del boss, cambia il carro armato in Strike e sposta il raid lontano dalla pagina caricata.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
In modalità difficile, schiva anche Blizzard e Frostbolt Volley.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Freya

Scontro 10 / 14 · Ulduar

Freya

The Keepers · Tre ondate aggiuntive, stack sintonizzati e modalità difficile 0-3 Elder.

10/25 giocatoriLivello 80I custodi
Sintesi: Tre ondate aggiuntive, stack sintonizzati e modalità difficile 0-3 Elder.Identifica immediatamente l'onda e passa alla soluzione giusta I sferzatori vengono uccisi in modo controllato e distribuito Il trio viene livellato e ucciso in pochi secondi Uccidi l'albero curativo sempre in modalità Difficile mantieni i raggi delle radici e gli effetti del suolo come priorità.

Priorità del raid

  • Riconosci subito l'onda e passa alla soluzione giusta.
  • I fustigatori vengono uccisi in modo controllato e diffuso.
  • Il trio viene livellato e ucciso in pochi secondi.
  • Uccidi sempre l'albero curativo.
  • In modalità Difficile, dai priorità alle travi delle radici e agli effetti del suolo.
Prima del panino
  • Ripete le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con Freya per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna i punti di movimento e di raccolta per i meccanici: Detonante, Antico, Tempesta, Eonar, Anziani.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
Le Fruste Detonanti esplodono quando vengono uccise
Ancient Conservator
L'Antico Conservatore richiede la protezione dei funghi
Storm Lasher Snaplasher e Water Spirit muoiono nello stesso momento
Storm Lasher Snaplasher e Water Spirit muoiono nello stesso momento
Eonar's Gift
Il dono di Eonar cura il boss
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
Gli anziani aumentano le abilità in modalità difficile
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Riconosci subito l'onda e passa alla soluzione giusta.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
I fustigatori vengono uccisi in modo controllato e diffuso.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Il trio viene livellato e ucciso in pochi secondi.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Uccidi sempre l'albero curativo.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 5
In modalità Difficile, dai priorità alle travi delle radici e agli effetti del suolo.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Mimiron

Scontro 11 / 14 · Ulduar

Mimiron

The Keepers · Quattro livelli e modalità difficile Big Red Button.

10/25 giocatoriLivello 80I custodi
Sintesi: Quattro livelli e modalità difficile Big Red Button.Posiziona ogni fase al centro della stanza ed evita le mine Segui sempre il segnalino del razzo e la direzione dello sbarramento Dividi i danni e sincronizza la fase 4 in Pompiere, dirigi il fuoco verso un percorso controllato ed estingui con Bomba gelida.

Priorità del raid

  • Posiziona ogni livello al centro della stanza ed evita le mine.
  • Segui sempre il segno del razzo e la direzione dello sbarramento.
  • Dividere il danno in parti e sincronizzare il passaggio 4.
  • In Firefighter, dirigi il fuoco verso un percorso controllato e spegnilo con una bomba gelida.
Prima del panino
  • Ripete le responsabilità di tank, guarigione e danni di uno scontro con Mimiron per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna i punti di movimento e di assemblaggio per i meccanici: Prossimità, Razzo, Laser, Fase, Vigile del fuoco.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Proximity Mines ympäröivät tankkia
Le mine di prossimità circondano il carro armato
Rocket Strike tappaa osumasta
Rocket Strike uccide al colpo
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
Laser Barrage viaggia in un ampio arco
Il passo 4 combina il busto e la testa del carro armato, che devono essere uccisi quasi contemporaneamente
Il passo 4 combina il busto e la testa del carro armato, che devono essere uccisi quasi contemporaneamente
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
Il pompiere riempie la stanza diffondendo il fuoco
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Posiziona ogni livello al centro della stanza ed evita le mine.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Segui sempre il segno del razzo e la direzione dello sbarramento.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Dividi il danno in parti e sincronizza la fase 4. Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo bersaglio o cambio di fase.
Passaggio 4
In Firefighter, dirigi il fuoco verso un percorso controllato e spegnilo con una bomba gelida.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
General Vezax

Scontro 12 / 14 · Ulduar

General Vezax

Discesa nella follia · Vapori di mana, Shadow Crash e Saronite Animus.

10/25 giocatoriLivello 80Discesa nella follia
Sintesi: Vapori di mana, Shadow Crash e Saronite Animus.Si diffonde a distanza ma si sposta verso il buff Crash Mark target fugge da tutti I guaritori usano Vapor in piccole dosi In modalità Difficile salva tutti i vapori e uccidi l'Animus con i tempi di recupero del raid.

Priorità del raid

  • Si diffonde a distanza ma passa al buff di Crash.
  • Il bersaglio Mark scappa da tutti.
  • I guaritori usano il vapore a piccole dosi.
  • In modalità difficile, salva tutti i vapori e uccidi l'Animus con i tempi di recupero del raid.
Prima del panino
  • Replica le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con il Generale Vezax per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna i punti di movimento e di assemblaggio per la meccanica: Normale, Saronite, Ombra, Mark, Kuuden.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Normaali mana regeneration on estetty
La normale rigenerazione del mana è bloccata
Saronite Vapor
Saronite Vapor fornisce mana al costo della salute
Shadow Crash
Shadow Crash crea un potenziamento dell'incantatore ma riduce la guarigione
Mark of the Faceless
Marchio dei Senza Volto cura il boss
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
Salvare sei vapori genera l'Animus
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Si diffonde a distanza ma passa al buff di Crash.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Il bersaglio Mark scappa da tutti.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
I guaritori usano il vapore a piccole dosi.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
In modalità difficile, salva tutti i vapori e uccidi l'Animus con i tempi di recupero del raid.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Yogg-Saron

Scontro 13 / 14 · Ulduar

Yogg-Saron

Prigione di Yogg-Saron · Sanità mentale, gruppi di portali e difficoltà Custode 0-4.

10/25 giocatoriLivello 80Prigione di Yogg-Saron
Sintesi: Sanità mentale, gruppi di portali e difficoltà Custode 0-4.Controlla i Guardiani al centro e controlla i cloudspawns Dividi il gruppo del portale prima del panino ed esci presto Dai priorità a Crusher, poi a Corruptor e Constrictor Nel finale, distogli lo sguardo da Gaze e uccidi i Guardiani Immortali con poca salute.

Priorità del raid

  • Guida i Guardiani al centro e controlla gli spawn delle nuvole.
  • Dividi il gruppo del portale prima del panino ed esci in tempo.
  • Dai priorità a Crusher, poi a Corruptor e Constrictor.
  • Nelle finali, distogli lo sguardo da Gaze e uccidi i Guardiani Immortali con poca salute.
Prima del panino
  • Ripete le responsabilità di tank, guarigione e danni dell'incontro Yogg-Saron per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna i punti di movimento e di raccolta per i meccanici: Guardiani, Malattia, Portal Squad, Induce, Phase.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
I guardiani vengono fatti saltare in aria accanto a Sara nella fase 1
Malady e i tentacoli consumano Sanity
Malady e i tentacoli consumano Sanity
Un gruppo di portali uccide le illusioni e danneggia Brain
Un gruppo di portali uccide le illusioni e danneggia Brain
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
Induce Madness uccide
Vaihe 3
che rimangono nel cervello Il passaggio 3 richiede di distogliere lo sguardo da Lunatic Gaze
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Guida i Guardiani al centro e controlla gli spawn delle nuvole.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Dividi il gruppo del portale prima del panino ed esci in tempo.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Dai priorità a Crusher, poi a Corruptor e Constrictor.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Nelle finali, distogli lo sguardo da Gaze e uccidi i Guardiani Immortali con poca salute.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine
Algalon the Observer

Scontro 14 / 14 · Ulduar

Algalon the Observer

Planetario Celeste · Carri armati Phase Punch, stelle collassanti e Big Bang.

10/25 giocatoriLivello 80Planetario Celeste
Sintesi: Carri armati Phase Punch, stelle che collassano e Big Bang. Dividi due carri armati e uccidi a ritmo di stelle.Chiudi le costellazioni ai buchi neri esistenti. Cambia carro armato prima del 5° Portale Pugno ad ogni Big Bang e lascia fuori solo il sopravvissuto concordato.

Priorità del raid

  • Condividi due carri armati e un ritmo di uccisione stellare.
  • Chiudi le costellazioni nei buchi neri esistenti.
  • Cambia il carro armato prima del quinto pugno.
  • Entra nel portale di ogni Big Bang e lascia fuori solo il sopravvissuto concordato.
Prima del panino
  • Racconta le responsabilità di tank, guarigione e danni di un incontro con Algalon l'Osservatore per una formazione da 10 o 25 giocatori.
  • Segna il movimento e i punti di raccolta per la meccanica: Fase, Collasso, Vivente, Cosmico, Grande.
  • Dai un nome alle responsabilità di interruzione, dissipazione, controllo della folla e scambio di target prima del panino.
  • Salva il tuo raid e i tempi di recupero personali per la fase più pericolosa della guida.
Riferimento meccaniche
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
Phase Punch sposta il serbatoio di 5 pile in un'altra dimensione
Stella Collassante genera un buco nero e danneggia il raid
Stella Collassante genera un buco nero e danneggia il raid
Living Constellation
La Costellazione Vivente si chiude nel buco nero
Cosmic Smash
Smash cosmico richiede la schivata
Big Bang
Il Big Bang richiede che tutti tranne uno siano immuni al buco nero
Piano fasi e tattica
Passaggio 1
Condividi due carri armati e un ritmo di uccisione stellare.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 2
Chiudi le costellazioni nei buchi neri esistenti.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 3
Cambia il carro armato prima del quinto pugno.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Passaggio 4
Entra nel portale di ogni Big Bang e lascia fuori solo il sopravvissuto concordato.Il leader del raid conferma il successo prima del prossimo obiettivo o cambio di fase.
Note ruolo

Serbatoi

  • Mantieni la direzione del Boss e aggiungilo fuori dal raid;cambiare quando richiesto da debuff o fasi.
  • Annuncia in anticipo ai guaritori modifiche difensive e pericolose ai tank.

Guaritori

  • Condividi le responsabilità di tank e raid-healing e dissipa prima della palla.
  • Cronometra i tempi di recupero del tuo raid per la più ampia finestra di danno prevedibile, senza sovrapposizioni.

DPS corpo a corpo

  • Mantieni la sicurezza dei coni anteriore e posteriore e passa ad aggiungere direttamente dalla chiamata.
  • Non sacrificare il movimento o assorbire la meccanica per aumentare i danni.

DPS a distanza

  • Mantieni la diffusione richiesta e prenditi cura delle aggiunte remote, dell'orbita o dello spostamento di oggetti con priorità.
  • Salva le abilità utilizzate durante lo spostamento per le transizioni obbligatorie.

Utilità Raid

  • Modifica le rotazioni di interruzione, eliminazione, stordimento, rallentamento e immunità in base all'incontro.
  • La Resurrezione da combattimento viene utilizzata solo se il ruolo del morto è essenziale per la meccanica successiva.

Nerf: cosa è cambiato

  • La storia specifica del boss viene letta insieme alla sequenza temporale del raid di Ulduar;Wrath originale e Wrath Classic sono tenuti separati.
  • Un nerf del numero confermato separato non viene richiesto senza una patch o una fonte di hotfix;le correzioni di bug sono contrassegnate come correzioni di bug.
  • Lo squish di livello, il Viaggio nel Tempo e le modifiche alla salabilità derivanti dai componenti aggiuntivi successivi non fanno parte della tattica del livello 80.
Ira originaleIra ClassicoDelimitatore di origine

Sorgenti e limite di versione

Il conteggio dei boss del raid, la struttura del rilascio e la disponibilità del Classico sono stati controllati dalle pubblicazioni Blizzard.Le meccaniche e le voci della patch originale vengono confrontate con l'incontro di Warcraft Wiki e la cronologia delle patch.

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ulduar ora disponibile
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Blizzard - Archivio hotfix Wrath Classic 2023
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. Warcraft Wiki — Patch 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. Warcraft Wiki — Ulduar
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

Aggiornato il 19.08.2026.Le modifiche legacy dei componenti aggiuntivi successivi sono state eliminate.