Wrath of the Lich King · Tingkat 8 · Ulduar

Panduan serangan Ulduar

14 taktik khusus bos, daftar periksa perkembangan, dan riwayat perubahan yang terdokumentasi dari Wrath asli ke Wrath Classic.

Bahasa Indonesia10/25 pemain14 bosRiwayat Nerf

Berikut cara menggunakan panduan

Baca riwayat perubahan serangan dan Boss TL;DR sebelum langkah detailnya. Setiap kartu memisahkan taktik inti wajib, tanggung jawab peran, dan mekanisme keras/heroik yang berubah tergantung pada versinya.

Versi targetnya adalah level 80 Wrath. Level klasik 60, Timewalking, dan penskalaan warisan dari ekspansi selanjutnya tidak mengubah taktik panduan ini.

Ulduar dalam perkembangan Wrath kronologis

14 bos Ulduar dihubungkan oleh kendaraan, perkembangan bercabang, dan mode sulit yang diaktifkan dalam pertemuan tersebut. Panduan ini menjelaskan solusi mode normal dan keras dalam kartu bos yang sama.

Untuk raid lead: Pertama, pilih versi 10 atau 25 pemain, gandakan batas normal/keras/heroik, dan bagi tanggung jawab khusus masing-masing Bos sebelum pertandingan.

Ulduar: nerf dan ubah riwayat

Garis waktu memisahkan perubahan kesulitan yang disengaja, jadwal rilis, perubahan jarahan/kejaran, dan perbaikan bug sebenarnya. Angka sebelum/sesudah yang tidak akurat tidak diisi dengan dugaan.

TanggalPerubahan terdokumentasiEfek
Patch 3.1 / 14/04/2009Ulduar dirilis sebagai penyerbuan dengan 14 Bos.Mode keras diaktifkan dengan fungsi pertemuan, bukan dengan menu kesulitan terpisah.
Patch 3.1.1 hingga 3.1.3Beberapa pertemuan telah disesuaikan: antara lain XT, Hodir, Mimiron, Vezax dan Yogg mendapat perbaikan dan keringanan.Riwayat nerfnya spesifik untuk bos dan bukan untuk satu penggemar serangan.
Murka Klasik 2023Ulduar dirilis dengan basis pra-nerf yang kuat dan peningkatan level item; Kesehatan mode keras XT berkurang sambil tetap mengamuk selama enam menit.Perubahan Klasik tidak sama dengan keadaan akhir tahun 2009.
Murka Klasik 2024Penurunan pecahan Val'anyr ditingkatkan sebagai upaya mengejar ketertinggalan di akhir musim.Perubahan jarahan tidak mengubah tingkat kesulitan pertempuran dalam pertemuan tersebut.

Bagian nerf kartu bos menggunakan garis waktu tingkat serangan ini dan hanya meningkatkan perbedaan yang relevan dengan pertemuan tersebut.

Flame Leviathan

Pertarungan 1 / 14 · Ulduar

Flame Leviathan

Pengepungan Ulduar · Peran kendaraan, perlengkapan pengejar, dan mode keras menara 0-4.

10/25 pemainTingkat 80Pengepungan Ulduar
Ringkasan: Peran kendaraan, pengejar layang-layang, dan mode keras menara 0–4. Bagilah kendaraan dan penumpang sebelum berangkat Target Crystal Pursuit dan pertahankan DoT pirit. Dalam mode Keras, prioritaskan penghindaran area menara dan penutupan menara.

Prioritas raid

  • Alokasikan kendaraan dan penumpang sebelum keberangkatan.
  • Kristalkan target Pengejaran dan pertahankan DoT pirit.
  • Dalam mode keras, menghindari area menara dan mematikan menara diprioritaskan.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Flame Leviathan untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Siege Engine interruptoi Flame Ventsin
Siege Engine mengganggu Ventilasi Api
Penghancur menumpuk pirit dan melemparkan penumpang ke bos
Penghancur menumpuk pirit dan melemparkan penumpang ke bos
Chopper menjatuhkan tar dan menyelamatkan pemain
Chopper menjatuhkan tar dan menyelamatkan pemain
Tornit lisäävät hard moden alue-efektejä
Turret menambahkan efek area mode keras
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Alokasikan kendaraan dan penumpang sebelum keberangkatan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Kristalkan target Pengejaran dan pertahankan DoT pirit. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Dalam mode keras, menghindari area menara dan mematikan menara diprioritaskan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Ignis the Furnace Master

Pertarungan 2 / 14 · Ulduar

Ignis the Furnace Master

Penempaan Kolosal · Hangus, Rantai Konstruksi Besi, dan Panci Terak.

10/25 pemainTingkat 80Penempaan Kolosal
Ringkasan: Hangus, Rantai Konstruksi Besi, dan Pot Terak. Tangki bos pada rute bergerak Off-tank memanaskan satu Konstruksi pada satu waktu dan membawa ke dalam air Break Rapuh-addi dengan pukulan besar dan menyembuhkan Slag Pot.

Prioritas raid

  • Tangkis bos di rute yang bergerak.
  • Di luar tangki memanaskan satu Konstruk pada satu waktu dan membawanya ke dalam air.
  • Hancurkan addi Rapuh dengan pukulan besar dan sembuhkan Slag Pot.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Ignis the Furnace Master untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Scorch, Kuuma, Flame, Slag.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Hangus meninggalkan api dan
Scorch meninggalkan api dan mengaktifkan Construct
Kuuma Construct
Konstruk panas ditarik ke dalam air menjadi
yang rapuh dan rusak Flame Jets menyela dan
Flame Jets mengganggu dan mengunci kastor
Slag Pot
Slag Pot membutuhkan penyembuhan target
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Tangkis bos di rute yang bergerak. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Di luar tangki memanaskan satu Konstruk pada satu waktu dan membawanya ke dalam air. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Hancurkan addi Rapuh dengan pukulan besar dan sembuhkan Slag Pot. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Razorscale

Pertarungan 3 / 14 · Ulduar

Razorscale

The Colossal Forge · Harpoon ground, tambahkan gelombang dan fase permanen 2.

10/25 pemainTingkat 80Penempaan Kolosal
Ringkasan: Harpoon ground, tambahkan gelombang dan fase permanen 2. Pisahkan tangki ke sisi mesin Mole Fokuskan Sentinel dan ganggu Pengamat Aktifkan harpun bersama-sama dan bakar dalam fase tanah Dalam fase permanen, ganti tangki dengan Fuse Armor.

Prioritas raid

  • Distribusikan tangki ke sisi mesin Mole.
  • Fokuskan Sentinel dan ganggu para Pengamat.
  • Aktifkan tombak bersama-sama dan bakar di tingkat dasar.
  • Pada fase permanen, ganti tangki dengan Fuse Armor.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Razorscale untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai titik pergerakan dan perakitan untuk mekanik: Mole, Sentinel, Harpoons, 50.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Mole Machine
Mesin Mole membawa kelompok penjaga
Sentinel
Sentinel membuat Angin Puyuh
Harpoonit vetävät Razorscalen maahan
yang berbahaya Harpoon menyeret Razorscale ke tanah
Pada 50%, bos tetap turun dan
Pada 50%, bos tetap turun dan menumpuk Fuse Armor
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Distribusikan tangki ke sisi mesin Mole. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Fokuskan Sentinel dan ganggu para Pengamat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Aktifkan tombak bersama-sama dan bakar di tingkat dasar. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Pada fase permanen, ganti tangki dengan Fuse Armor. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
XT-002 Deconstructor

Pertarungan 4 / 14 · Ulduar

XT-002 Deconstructor

Scrapyard · Amukan, Bom Cahaya/Gravitasi, dan mode keras Hati.

10/25 pemainTingkat 80Tempat Sampah
Ringkasan: Amukan, Bom Cahaya/Gravitasi, dan mode keras Hati. Sebarkan dua sisi debuff dan beri nama kontrol tambahan Gunakan cooldown serangan untuk Tantrum Bunuh Scrapbots sebelum bos dan gunakan Boombots dalam mode Keras hancurkan Jantung hanya jika kerusakan enam menit sudah cukup.

Prioritas raid

  • Sebarkan dua sisi debuff dan beri nama kontrol tambahan.
  • Gunakan cooldown serangan di Tantrum.
  • Bunuh Scrapbots sebelum bos dan gunakan Boombots.
  • Dalam mode keras, hancurkan Jantung hanya jika kerusakan enam menit sudah cukup.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Dekonstruktor XT-002 untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Timpani, Membakar, Fase Jantung, Jantung.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Tympanic Tantrum
Tympanic Tantrum menimbulkan kerusakan serangan berdasarkan persentase kesehatan
Cahaya Membakar dan Bom Gravitasi
Cahaya Membakar dan Bom Gravitasi diekspor ke halaman berbeda
Heart-vaihe
Panggung Jantung menghadirkan bom scrapbot dan pemukul
Heartin tuhoaminen
Menghancurkan Hati mengaktifkan mod keras
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Sebarkan dua sisi debuff dan beri nama kontrol tambahan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Gunakan cooldown serangan di Tantrum. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Bunuh Scrapbots sebelum bos dan gunakan Boombots. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Dalam mode keras, hancurkan Jantung hanya jika kerusakan enam menit sudah cukup. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
The Assembly of Iron

Pertarungan 5 / 14 · Ulduar

The Assembly of Iron

Ruang Depan · Urutan pembunuhan menentukan kemampuan dan mode keras.

10/25 pemainTingkat 80Ruang Depan
Ringkasan: Urutan pembunuhan menentukan kemampuan dan mode keras. Pilih urutan kill normal Steelbreaker–Molgeim–Brundir atau hard mode Steelbreaker terakhir Dispel Fusion Punch segera Gunakan Rune of Power dan keluar dari Rune of Death Interupsi Brundir hingga dia terbang.

Prioritas raid

  • Pilih urutan kill normal Steelbreaker–Molgeim–Brundir atau mode keras Steelbreaker terakhir.
  • Segera hilangkan Fusion Punch.
  • Gunakan Rune of Power dan keluar dari Rune of Death.
  • Interupsi Brundir sampai dia terbang.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan The Majelis Besi untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai titik pergerakan dan perakitan untuk mekanik: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Steelbreaker
Steelbreaker dikeluarkan dari serangan untuk Fusion Punch
Molgeimin Rune of Power
Rune of Power Molgeim meningkatkan kerusakan
Brundir
Brundir membutuhkan interupsi Chain Lightning dan Overload dodge
Viimeinen elävä jäsen saa Supercharge-kyvyt
Anggota terakhir yang masih hidup mendapatkan kemampuan Supercharge
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Pilih urutan kill normal Steelbreaker–Molgeim–Brundir atau mode keras Steelbreaker terakhir. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Segera hilangkan Fusion Punch. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Gunakan Rune of Power dan keluar dari Rune of Death. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Interupsi Brundir sampai dia terbang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Kologarn

Pertarungan 6 / 14 · Ulduar

Kologarn

Jalan yang Hancur · Prioritas tangan, sorotan mata, dan puing-puing ditambahkan.

10/25 pemainTingkat 80Jalan yang Hancur
Ringkasan: Prioritas tangan, sorotan mata, dan puing-puing menambah. Berdiri di platform sebagai satu penyerbuan tetapi tinggalkan jalur sinar mata Fokuskan tangan kanan pada masing-masing Pegangan Off-tank mengambil Puing-puing dan menyerang pembunuhan AoE Jangan jatuh dari jembatan saat Bos mati.

Prioritas raid

  • Berdirilah di peron sebagai satu serangan tetapi tinggalkan jalur sorotan mata.
  • Fokuskan tangan kanan pada setiap Genggaman.
  • Di luar tank mengambil Puing-puing dan menyerang pembunuhan AoE.
  • Jangan jatuh dari jembatan saat Bos sudah mati.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Kologarn untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Terfokus, Batu, Gelombang Kejut, Hancur.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Focused Eyebeam
Eyebeam Terfokus mengikuti dua pemain
Stone Grip vangitsee pelaajia oikeaan käteen
Stone Grip menjebak pemain di tangan kanan
Shockwave
Shockwave berasal dari tangan kiri
Tangan yang hancur memunculkan Rubble, menambah dan merusak bos
Tangan yang hancur memunculkan Rubble, menambah dan merusak bos
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Berdirilah di peron sebagai satu serangan tetapi tinggalkan jalur sorotan mata. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Fokuskan tangan kanan pada setiap Genggaman. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Di luar tank mengambil Puing-puing dan menyerang pembunuhan AoE. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Jangan jatuh dari jembatan saat Bos sudah mati. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Auriaya

Pertarungan 7 / 14 · Ulduar

Auriaya

Ruang Depan · Penjaga-tarik, pengganggu rasa takut, dan Pembela Liar.

10/25 pemainTingkat 80Ruang Depan
Ringkasan: Penjaga-tarikan, interupsi rasa takut, dan Pembela Liar. Lakukan LoS-pull agar tank mengambil Sentrys Interrupt dengan takut ward/tremor dan interupsi Blast Kill Defender pada titik tepi yang disepakati atau kendalikan sampai akhir.

Prioritas raid

  • Lakukan pull LoS agar tank dapat mengambil Sentry.
  • Interupsi dengan ward/tremor ketakutan dan interupsi Blast.
  • Bunuh Pembela di titik tepi yang disepakati atau kendalikan sampai akhir.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Auriaya untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai titik pergerakan dan berkumpul untuk mekanik: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Sanctum Sentryt pouncaavat tappavasti ilman hallittua pullia
Sanctum Sentry akan menerkam mematikan tanpa kendali bun
Terrifying Screech
Jeritan yang mengerikan takut akan serangan
Sentinel Blast
Sentinel Blast diinterupsi segera setelah Fear
Feral Defender
Feral Defender kembali beberapa kali dan meninggalkan zona kosong
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Lakukan pull LoS agar tank dapat mengambil Sentry. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Interupsi dengan ward/tremor ketakutan dan interupsi Blast. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Bunuh Pembela di titik tepi yang disepakati atau kendalikan sampai akhir. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Hodir

Pertarungan 8 / 14 · Ulduar

Hodir

The Keepers · NPC buff, Flash Freeze dan batas waktu mode keras.

10/25 pemainTingkat 80Penjaga
Ringkasan: Buff NPC, Flash Freeze, dan batas waktu mode keras. Bebaskan semua NPC segera Sebarkan Storm Power pada grup caster dan melee dan berdiri di Starlight Bergerak ringan ke Biting Cold Dapatkan di Snowdrift sebelum Flash Freeze dan bebaskan yang beku.

Prioritas raid

  • Segera bebaskan semua NPC.
  • Keluarkan Storm Power pada regu kastor dan jarak dekat dan berdirilah di Cahaya Bintang.
  • Bergerak ringan ke Biting Cold.
  • Dapatkan di Snowdrift sebelum Flash Freeze dan bebaskan yang beku.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Hodir untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Biting, Toasty, Storm, Flash.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Biting Cold
Menggigit tumpukan Dingin di tempat
Toasty Fire estää frozen-efektejä
Toasty Fire mencegah efek beku
Storm Power dan Starlight adalah buff damage besar
Storm Power dan Starlight adalah buff damage besar
Flash Freeze
Flash Freeze membutuhkan semangat salju untuk naik
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Segera bebaskan semua NPC. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Keluarkan Storm Power pada regu kastor dan jarak dekat dan berdirilah di Cahaya Bintang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Bergerak ringan ke Biting Cold. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Dapatkan di Snowdrift sebelum Flash Freeze dan bebaskan yang beku. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Thorim

Pertarungan 9 / 14 · Ulduar

Thorim

The Keepers · Arena / tantangan split dan mode keras Sif.

10/25 pemainTingkat 80Penjaga
Ringkasan: Divisi arena/tantangan dan mode keras Sif. Bagilah arena yang seimbang dan tim tantangan Gauntlet bergerak maju tanpa henti untuk mode keras. Dalam fase bos, ubah tank menjadi Strike dan pindahkan serangan menjauh dari sisi yang dimuat. Dalam mode keras, hindari Blizzard dan Frostbolt Volley juga.

Prioritas raid

  • Pisahkan tim arena dan tantangan yang seimbang.
  • Gauntlet berlanjut tanpa henti untuk mode sulit.
  • Di tahap bos, ubah tank menjadi Strike dan jauhkan serangan dari halaman yang dimuat.
  • Dalam mode keras, hindari juga Blizzard dan Frostbolt Volley.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Thorim untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Arena, Gauntlet, Unbalancing, Lightning, Swift.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Arena täyttyy jatkuvista addiaalloista
Arena dipenuhi dengan gelombang tambahan
Gauntlet membutuhkan bos mini dan penghindar petir
Gauntlet membutuhkan bos mini dan penghindar petir
Unbalancing Strike
Unbalancing Strike memerlukan penggantian tangki
Lightning Charge
Lightning Charge menjadikan sisi aman
Nopea gauntlet jättää Sifin mukaan hard modeen
penting Fast Gauntlet meninggalkan Sif dengan mode keras
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Pisahkan tim arena dan tantangan yang seimbang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Gauntlet berlanjut tanpa henti untuk mode sulit. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Di tahap bos, ubah tank menjadi Strike dan jauhkan serangan dari sisi yang dimuat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Dalam mode keras, hindari juga Blizzard dan Frostbolt Volley. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Freya

Pertarungan 10 / 14 · Ulduar

Freya

Penjaga · Tiga gelombang tambahan, tumpukan yang diselaraskan, dan mode keras 0-3 Penatua.

10/25 pemainTingkat 80Penjaga
Ringkasan: Tiga gelombang tambahan, tumpukan yang diselaraskan, dan mode keras 0-3 Elder. Kenali gelombang segera dan beralih ke solusi yang tepat Bulu mata dibunuh dengan cara yang terkendali dan menyebar Trio diratakan dan dibunuh dalam hitungan detik Bunuh Pohon Penyembuhan selalu dalam mode Keras, pertahankan pancaran akar dan efek tanah sebagai prioritas.

Prioritas raid

  • Kenali gelombangnya segera dan beralihlah ke solusi yang tepat.
  • Lasher dibunuh secara terkendali dan tersebar.
  • Ketiganya diratakan dan dibunuh dalam hitungan detik.
  • Selalu bunuh pohon Penyembuhan.
  • Dalam mode keras, prioritaskan berkas akar dan efek tanah.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Freya untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Detonating, Ancient, Storm, Eonar's, Elders.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Detonating Lasherit räjähtävät kuollessaan
Meledakkan Lasher meledak saat mati
Ancient Conservator
Konservator Kuno membutuhkan perlindungan jamur
Storm Lasher Snaplasher dan Water Spirit mati bersamaan
Storm Lasher Snaplasher dan Water Spirit mati bersamaan
Eonar's Gift
Hadiah Eonar menyembuhkan bos
Elderit lisäävät hard mode -kykyjä
Sesepuh meningkatkan kemampuan mode keras
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Kenali gelombangnya segera dan beralihlah ke solusi yang tepat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Lasher dibunuh secara terkendali dan tersebar. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Ketiganya diratakan dan dibunuh dalam hitungan detik. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Selalu bunuh pohon Penyembuhan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 5
Dalam mode keras, prioritaskan berkas akar dan efek tanah. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Mimiron

Pertarungan 11 / 14 · Ulduar

Mimiron

Penjaga · Empat tahap dan mode keras Tombol Merah Besar.

10/25 pemainTingkat 80Penjaga
Ringkasan: Empat tahap dan mode keras Tombol Merah Besar. Tempatkan setiap fase di tengah ruangan dan hindari ranjau. Selalu ikuti penanda roket dan arah serangan. Pisahkan kerusakan dan sinkronkan fase 4 di Pemadam kebakaran, arahkan api ke jalur yang terkendali dan padamkan dengan Frost Bomb.

Prioritas raid

  • Tempatkan setiap panggung di tengah ruangan dan hindari ranjau.
  • Selalu ikuti tanda roket dan arah serangan.
  • Pisahkan kerusakan dan sinkronisasi langkah 4.
  • Di Firefighter, arahkan api ke jalur terkendali dan padamkan dengan Frost Bomb.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Mimiron untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Kedekatan, Roket, Laser, Fase, Pemadam Kebakaran.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Proximity Mines ympäröivät tankkia
Proximity Mines mengelilingi tangki
Rocket Strike tappaa osumasta
Serangan Roket membunuh saat terkena
Laser Barrage kiertää laajassa kaaressa
Rentetan Laser bergerak dalam busur lebar
Langkah 4 menggabungkan batang tubuh dan kepala tangki, yang harus dibunuh hampir bersamaan
Tahap 4 menggabungkan batang tubuh dan kepala tank, yang harus dibunuh hampir bersamaan
Firefighter täyttää huoneen leviävällä tulella
Petugas pemadam kebakaran memenuhi ruangan dengan api yang menyebar
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Tempatkan setiap panggung di tengah ruangan dan hindari ranjau. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Selalu ikuti tanda roket dan arah serangan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Bagilah kerusakan menjadi beberapa bagian dan sinkronkan fase 4. Pemimpin serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Di Firefighter, arahkan api ke jalur terkendali dan padamkan dengan Frost Bomb. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
General Vezax

Pertarungan 12 / 14 · Ulduar

General Vezax

Turun ke Kegilaan · Uap Mana, Shadow Crash, dan Saronite Animus.

10/25 pemainTingkat 80Turun ke Kegilaan
Ringkasan: Uap mana, Shadow Crash, dan Saronite Animus. Penyebaran jarak jauh tetapi berpindah ke Crash buff Target tanda melarikan diri dari semua orang Penyembuh menggunakan Uap dalam dosis kecil. Dalam mode Keras, simpan semua uap dan bunuh Animus dengan cooldown serangan.

Prioritas raid

  • Spread berkisar tetapi berpindah ke Crash buff.
  • Target Mark melarikan diri dari semua orang.
  • Penyembuh menggunakan Uap dalam dosis kecil.
  • Dalam mode keras, simpan semua uap dan bunuh Animus dengan cooldown serangan.
Sebelum sanggul
  • Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Jenderal Vezax untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Normal, Saronite, Shadow, Mark, Kuuden.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Normaali mana regeneration on estetty
Regenerasi Mana normal diblokir
Saronite Vapor
Saronite Vapor memberikan mana dengan biaya Kesehatan
Shadow Crash
Shadow Crash menciptakan buff kastor tetapi mengurangi penyembuhan
Mark of the Faceless
Mark of the Faceless menyembuhkan bos
Kuuden vaporin säästäminen synnyttää Animuksen
Menyimpan enam uap akan memunculkan Animus
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Spread berkisar tetapi berpindah ke Crash buff. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Target Mark melarikan diri dari semua orang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Penyembuh menggunakan Uap dalam dosis kecil. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Dalam mode keras, simpan semua uap dan bunuh Animus dengan cooldown serangan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Yogg-Saron

Pertarungan 13 / 14 · Ulduar

Yogg-Saron

Penjara Yogg-Saron · Kewarasan, grup portal dan kesulitan Penjaga 0-4.

10/25 pemainTingkat 80Penjara Yogg-Saron
Ringkasan: Kewarasan, grup portal, dan tingkat kesulitan Penjaga 0-4. Kontrol Penjaga di tengah dan kendalikan cloudpawn Pisahkan grup portal sebelum sanggul dan keluar lebih awal Prioritaskan Penghancur lalu Koruptor dan Pembatas Di akhir, alihkan pandangan dari Tatapan dan bunuh Penjaga Abadi hingga kesehatan rendah.

Prioritas raid

  • Pandu Penjaga ke tengah dan kendalikan cloudpawn.
  • Pisahkan grup portal sebelum sanggul dan keluar tepat waktu.
  • Prioritaskan Penghancur kemudian Koruptor dan Pembatas.
  • Di final, alihkan pandangan Anda dari Tatapan dan bunuh Penjaga Abadi ke kesehatan rendah.
Sebelum sanggul
  • Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Yogg-Saron untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Penjaga, Malady, Grup Portal, Induce, Phase.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Guardianit räjäytetään Saran vieressä vaiheessa 1
Penjaga diledakkan di samping Sara di tahap 1
Malady dan tentakel memakan Sanity
Malady dan tentakel memakan Sanity
Sekelompok portal membunuh ilusi dan merusak Otak
Sekelompok portal membunuh ilusi dan merusak Otak
Induce Madness tappaa aivoihin jäävät
Induce Madness membunuh
Vaihe 3
yang tersisa di otak Langkah 3 mengharuskan memalingkan muka dari Lunatic Gaze
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Pandu Penjaga ke tengah dan kendalikan cloudpawn. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Pisahkan grup portal sebelum sanggul dan keluar tepat waktu. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Prioritaskan Penghancur kemudian Koruptor dan Pembatas. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Di final, alihkan pandangan Anda dari Tatapan dan bunuh Penjaga Abadi ke kesehatan rendah. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber
Algalon the Observer

Pertarungan 14 / 14 · Ulduar

Algalon the Observer

Planetarium Surgawi · Tangki Fase Punch, bintang-bintang yang runtuh, dan Big Bang.

10/25 pemainTingkat 80Planetarium Langit
Ringkasan: Tank Fase Punch, bintang yang runtuh, dan Big Bang. Pisahkan dua tangki dan ritme pembunuhan bintang Tutup Konstelasi ke lubang hitam yang ada Ganti tangki sebelum Portal Pukulan ke-5 ke setiap Big Bang dan tinggalkan penyintas yang disetujui saja.

Prioritas raid

  • Bagikan dua tank dan ritme pembunuhan yang luar biasa.
  • Tutup Konstelasi ke dalam lubang hitam yang ada.
  • Ganti tangki sebelum Pukulan kelima.
  • Masuki portal ke setiap Big Bang dan tinggalkan hanya orang-orang yang selamat yang telah disepakati di luar.
Sebelum sanggul
  • Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Algalon the Observer untuk barisan 10 atau 25 pemain.
  • Tandai pergerakan dan titik berkumpul mekanik: Fase, Runtuh, Hidup, Kosmik, Besar.
  • Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
  • Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Phase Punch siirtää tankin viidellä pinolla toiseen ulottuvuuteen
Phase Punch memindahkan tangki 5 tumpukan ke dimensi lain
Collapsing Star memunculkan lubang hitam dan serangan kerusakan
Collapsing Star memunculkan lubang hitam dan serangan kerusakan
Living Constellation
Konstelasi Hidup menutup ke dalam lubang hitam
Cosmic Smash
Cosmic Smash membutuhkan penghindaran
Big Bang
Big Bang memerlukan semua kecuali satu tangki kekebalan terhadap lubang hitam
Rencana fase dan taktik
Langkah 1
Bagikan dua tank dan ritme pembunuhan yang luar biasa. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 2
Tutup Konstelasi ke dalam lubang hitam yang ada. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 3
Ganti tangki sebelum Pukulan kelima. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Langkah 4
Masuki portal ke setiap Big Bang dan tinggalkan hanya orang-orang yang selamat yang telah disepakati di luar. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role

Tank

  • Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
  • Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.

Penyembuh

  • Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
  • Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.

DPS jarak dekat

  • Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
  • Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.

DPS berkisar

  • Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
  • Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.

Utilitas Serangan

  • Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
  • Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
  • Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
  • Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Murka AsliMurka KlasikPembatas sumber

Sumber dan batas versi

Jumlah bos serangan, struktur rilis, dan ketersediaan Klasik telah diperiksa dari publikasi Blizzard. Mekanisme dan entri tambalan asli diperiksa ulang dari pertemuan Warcraft Wiki dan riwayat tambalan.

  1. Blizzard — Wrath Classic: Ulduar sekarang tayang
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19
  2. Badai salju — Arsip perbaikan terbaru Wrath Classic 2023
    worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023
  3. Warcraft Wiki — Patch 3.1.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0
  4. Warcraft Wiki — Ulduar
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar

Diperbarui 19.08.2026. Perubahan lama dari add-on selanjutnya telah dihilangkan.