Wrath of the Lich King · Tingkat 8 · Ulduar
Panduan serangan Ulduar
14 taktik khusus bos, daftar periksa perkembangan, dan riwayat perubahan yang terdokumentasi dari Wrath asli ke Wrath Classic.
Berikut cara menggunakan panduan
Baca riwayat perubahan serangan dan Boss TL;DR sebelum langkah detailnya. Setiap kartu memisahkan taktik inti wajib, tanggung jawab peran, dan mekanisme keras/heroik yang berubah tergantung pada versinya.
Versi targetnya adalah level 80 Wrath. Level klasik 60, Timewalking, dan penskalaan warisan dari ekspansi selanjutnya tidak mengubah taktik panduan ini.
Ulduar dalam perkembangan Wrath kronologis
14 bos Ulduar dihubungkan oleh kendaraan, perkembangan bercabang, dan mode sulit yang diaktifkan dalam pertemuan tersebut. Panduan ini menjelaskan solusi mode normal dan keras dalam kartu bos yang sama.
Tautan cepat
Ulduar: nerf dan ubah riwayat
Garis waktu memisahkan perubahan kesulitan yang disengaja, jadwal rilis, perubahan jarahan/kejaran, dan perbaikan bug sebenarnya. Angka sebelum/sesudah yang tidak akurat tidak diisi dengan dugaan.
| Tanggal | Perubahan terdokumentasi | Efek |
|---|---|---|
| Patch 3.1 / 14/04/2009 | Ulduar dirilis sebagai penyerbuan dengan 14 Bos. | Mode keras diaktifkan dengan fungsi pertemuan, bukan dengan menu kesulitan terpisah. |
| Patch 3.1.1 hingga 3.1.3 | Beberapa pertemuan telah disesuaikan: antara lain XT, Hodir, Mimiron, Vezax dan Yogg mendapat perbaikan dan keringanan. | Riwayat nerfnya spesifik untuk bos dan bukan untuk satu penggemar serangan. |
| Murka Klasik 2023 | Ulduar dirilis dengan basis pra-nerf yang kuat dan peningkatan level item; Kesehatan mode keras XT berkurang sambil tetap mengamuk selama enam menit. | Perubahan Klasik tidak sama dengan keadaan akhir tahun 2009. |
| Murka Klasik 2024 | Penurunan pecahan Val'anyr ditingkatkan sebagai upaya mengejar ketertinggalan di akhir musim. | Perubahan jarahan tidak mengubah tingkat kesulitan pertempuran dalam pertemuan tersebut. |
Bagian nerf kartu bos menggunakan garis waktu tingkat serangan ini dan hanya meningkatkan perbedaan yang relevan dengan pertemuan tersebut.
Ulduar - bos dalam urutan perkembangan
Pertarungan 1 / 14 · Ulduar
Flame Leviathan
Pengepungan Ulduar · Peran kendaraan, perlengkapan pengejar, dan mode keras menara 0-4.
Prioritas raid
- Alokasikan kendaraan dan penumpang sebelum keberangkatan.
- Kristalkan target Pengejaran dan pertahankan DoT pirit.
- Dalam mode keras, menghindari area menara dan mematikan menara diprioritaskan.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Flame Leviathan untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Siege, Demolisher, Chopper, Turrets.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Alokasikan kendaraan dan penumpang sebelum keberangkatan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Kristalkan target Pengejaran dan pertahankan DoT pirit. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam mode keras, menghindari area menara dan mematikan menara diprioritaskan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 2 / 14 · Ulduar
Ignis the Furnace Master
Penempaan Kolosal · Hangus, Rantai Konstruksi Besi, dan Panci Terak.
Prioritas raid
- Tangkis bos di rute yang bergerak.
- Di luar tangki memanaskan satu Konstruk pada satu waktu dan membawanya ke dalam air.
- Hancurkan addi Rapuh dengan pukulan besar dan sembuhkan Slag Pot.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Ignis the Furnace Master untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Scorch, Kuuma, Flame, Slag.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tangkis bos di rute yang bergerak. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di luar tangki memanaskan satu Konstruk pada satu waktu dan membawanya ke dalam air. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Hancurkan addi Rapuh dengan pukulan besar dan sembuhkan Slag Pot. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 3 / 14 · Ulduar
Razorscale
The Colossal Forge · Harpoon ground, tambahkan gelombang dan fase permanen 2.
Prioritas raid
- Distribusikan tangki ke sisi mesin Mole.
- Fokuskan Sentinel dan ganggu para Pengamat.
- Aktifkan tombak bersama-sama dan bakar di tingkat dasar.
- Pada fase permanen, ganti tangki dengan Fuse Armor.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Razorscale untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai titik pergerakan dan perakitan untuk mekanik: Mole, Sentinel, Harpoons, 50.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Distribusikan tangki ke sisi mesin Mole. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Fokuskan Sentinel dan ganggu para Pengamat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Aktifkan tombak bersama-sama dan bakar di tingkat dasar. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Pada fase permanen, ganti tangki dengan Fuse Armor. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 4 / 14 · Ulduar
XT-002 Deconstructor
Scrapyard · Amukan, Bom Cahaya/Gravitasi, dan mode keras Hati.
Prioritas raid
- Sebarkan dua sisi debuff dan beri nama kontrol tambahan.
- Gunakan cooldown serangan di Tantrum.
- Bunuh Scrapbots sebelum bos dan gunakan Boombots.
- Dalam mode keras, hancurkan Jantung hanya jika kerusakan enam menit sudah cukup.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Dekonstruktor XT-002 untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Timpani, Membakar, Fase Jantung, Jantung.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Sebarkan dua sisi debuff dan beri nama kontrol tambahan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Gunakan cooldown serangan di Tantrum. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bunuh Scrapbots sebelum bos dan gunakan Boombots. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam mode keras, hancurkan Jantung hanya jika kerusakan enam menit sudah cukup. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 5 / 14 · Ulduar
The Assembly of Iron
Ruang Depan · Urutan pembunuhan menentukan kemampuan dan mode keras.
Prioritas raid
- Pilih urutan kill normal Steelbreaker–Molgeim–Brundir atau mode keras Steelbreaker terakhir.
- Segera hilangkan Fusion Punch.
- Gunakan Rune of Power dan keluar dari Rune of Death.
- Interupsi Brundir sampai dia terbang.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan The Majelis Besi untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai titik pergerakan dan perakitan untuk mekanik: Steelbreaker, Molgeimin, Brundir, Last.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Pilih urutan kill normal Steelbreaker–Molgeim–Brundir atau mode keras Steelbreaker terakhir. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Segera hilangkan Fusion Punch. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Gunakan Rune of Power dan keluar dari Rune of Death. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Interupsi Brundir sampai dia terbang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 6 / 14 · Ulduar
Kologarn
Jalan yang Hancur · Prioritas tangan, sorotan mata, dan puing-puing ditambahkan.
Prioritas raid
- Berdirilah di peron sebagai satu serangan tetapi tinggalkan jalur sorotan mata.
- Fokuskan tangan kanan pada setiap Genggaman.
- Di luar tank mengambil Puing-puing dan menyerang pembunuhan AoE.
- Jangan jatuh dari jembatan saat Bos sudah mati.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Kologarn untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Terfokus, Batu, Gelombang Kejut, Hancur.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Berdirilah di peron sebagai satu serangan tetapi tinggalkan jalur sorotan mata. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Fokuskan tangan kanan pada setiap Genggaman. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di luar tank mengambil Puing-puing dan menyerang pembunuhan AoE. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Jangan jatuh dari jembatan saat Bos sudah mati. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 7 / 14 · Ulduar
Auriaya
Ruang Depan · Penjaga-tarik, pengganggu rasa takut, dan Pembela Liar.
Prioritas raid
- Lakukan pull LoS agar tank dapat mengambil Sentry.
- Interupsi dengan ward/tremor ketakutan dan interupsi Blast.
- Bunuh Pembela di titik tepi yang disepakati atau kendalikan sampai akhir.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Auriaya untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai titik pergerakan dan berkumpul untuk mekanik: Sanctum, Terrifying, Sentinel, Feral.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Lakukan pull LoS agar tank dapat mengambil Sentry. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Interupsi dengan ward/tremor ketakutan dan interupsi Blast. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bunuh Pembela di titik tepi yang disepakati atau kendalikan sampai akhir. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 8 / 14 · Ulduar
Hodir
The Keepers · NPC buff, Flash Freeze dan batas waktu mode keras.
Prioritas raid
- Segera bebaskan semua NPC.
- Keluarkan Storm Power pada regu kastor dan jarak dekat dan berdirilah di Cahaya Bintang.
- Bergerak ringan ke Biting Cold.
- Dapatkan di Snowdrift sebelum Flash Freeze dan bebaskan yang beku.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Hodir untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Biting, Toasty, Storm, Flash.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Segera bebaskan semua NPC. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Keluarkan Storm Power pada regu kastor dan jarak dekat dan berdirilah di Cahaya Bintang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bergerak ringan ke Biting Cold. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dapatkan di Snowdrift sebelum Flash Freeze dan bebaskan yang beku. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 9 / 14 · Ulduar
Thorim
The Keepers · Arena / tantangan split dan mode keras Sif.
Prioritas raid
- Pisahkan tim arena dan tantangan yang seimbang.
- Gauntlet berlanjut tanpa henti untuk mode sulit.
- Di tahap bos, ubah tank menjadi Strike dan jauhkan serangan dari halaman yang dimuat.
- Dalam mode keras, hindari juga Blizzard dan Frostbolt Volley.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Thorim untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik temu untuk mekanik: Arena, Gauntlet, Unbalancing, Lightning, Swift.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Pisahkan tim arena dan tantangan yang seimbang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Gauntlet berlanjut tanpa henti untuk mode sulit. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di tahap bos, ubah tank menjadi Strike dan jauhkan serangan dari sisi yang dimuat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam mode keras, hindari juga Blizzard dan Frostbolt Volley. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 10 / 14 · Ulduar
Freya
Penjaga · Tiga gelombang tambahan, tumpukan yang diselaraskan, dan mode keras 0-3 Penatua.
Prioritas raid
- Kenali gelombangnya segera dan beralihlah ke solusi yang tepat.
- Lasher dibunuh secara terkendali dan tersebar.
- Ketiganya diratakan dan dibunuh dalam hitungan detik.
- Selalu bunuh pohon Penyembuhan.
- Dalam mode keras, prioritaskan berkas akar dan efek tanah.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Freya untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Detonating, Ancient, Storm, Eonar's, Elders.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Kenali gelombangnya segera dan beralihlah ke solusi yang tepat. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Lasher dibunuh secara terkendali dan tersebar. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Ketiganya diratakan dan dibunuh dalam hitungan detik. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Selalu bunuh pohon Penyembuhan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam mode keras, prioritaskan berkas akar dan efek tanah. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 11 / 14 · Ulduar
Mimiron
Penjaga · Empat tahap dan mode keras Tombol Merah Besar.
Prioritas raid
- Tempatkan setiap panggung di tengah ruangan dan hindari ranjau.
- Selalu ikuti tanda roket dan arah serangan.
- Pisahkan kerusakan dan sinkronisasi langkah 4.
- Di Firefighter, arahkan api ke jalur terkendali dan padamkan dengan Frost Bomb.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Mimiron untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Kedekatan, Roket, Laser, Fase, Pemadam Kebakaran.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Tempatkan setiap panggung di tengah ruangan dan hindari ranjau. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Selalu ikuti tanda roket dan arah serangan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Bagilah kerusakan menjadi beberapa bagian dan sinkronkan fase 4. Pemimpin serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di Firefighter, arahkan api ke jalur terkendali dan padamkan dengan Frost Bomb. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 12 / 14 · Ulduar
General Vezax
Turun ke Kegilaan · Uap Mana, Shadow Crash, dan Saronite Animus.
Prioritas raid
- Spread berkisar tetapi berpindah ke Crash buff.
- Target Mark melarikan diri dari semua orang.
- Penyembuh menggunakan Uap dalam dosis kecil.
- Dalam mode keras, simpan semua uap dan bunuh Animus dengan cooldown serangan.
Sebelum sanggul
- Mereplikasi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Jenderal Vezax untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Normal, Saronite, Shadow, Mark, Kuuden.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Spread berkisar tetapi berpindah ke Crash buff. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Target Mark melarikan diri dari semua orang. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Penyembuh menggunakan Uap dalam dosis kecil. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Dalam mode keras, simpan semua uap dan bunuh Animus dengan cooldown serangan. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 13 / 14 · Ulduar
Yogg-Saron
Penjara Yogg-Saron · Kewarasan, grup portal dan kesulitan Penjaga 0-4.
Prioritas raid
- Pandu Penjaga ke tengah dan kendalikan cloudpawn.
- Pisahkan grup portal sebelum sanggul dan keluar tepat waktu.
- Prioritaskan Penghancur kemudian Koruptor dan Pembatas.
- Di final, alihkan pandangan Anda dari Tatapan dan bunuh Penjaga Abadi ke kesehatan rendah.
Sebelum sanggul
- Mengulangi tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan pada pertemuan Yogg-Saron untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul untuk mekanik: Penjaga, Malady, Grup Portal, Induce, Phase.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Pandu Penjaga ke tengah dan kendalikan cloudpawn. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Pisahkan grup portal sebelum sanggul dan keluar tepat waktu. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Prioritaskan Penghancur kemudian Koruptor dan Pembatas. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Di final, alihkan pandangan Anda dari Tatapan dan bunuh Penjaga Abadi ke kesehatan rendah. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Pertarungan 14 / 14 · Ulduar
Algalon the Observer
Planetarium Surgawi · Tangki Fase Punch, bintang-bintang yang runtuh, dan Big Bang.
Prioritas raid
- Bagikan dua tank dan ritme pembunuhan yang luar biasa.
- Tutup Konstelasi ke dalam lubang hitam yang ada.
- Ganti tangki sebelum Pukulan kelima.
- Masuki portal ke setiap Big Bang dan tinggalkan hanya orang-orang yang selamat yang telah disepakati di luar.
Sebelum sanggul
- Menceritakan tanggung jawab tanking, penyembuhan, dan kerusakan dari pertemuan Algalon the Observer untuk barisan 10 atau 25 pemain.
- Tandai pergerakan dan titik berkumpul mekanik: Fase, Runtuh, Hidup, Kosmik, Besar.
- Sebut interupsi, dispel, pengendalian massa, dan tanggung jawab pertukaran target sebelum sanggul.
- Simpan serangan dan cooldown pribadi Anda untuk tahap paling berbahaya dalam panduan ini.
Referensi mekanik
Rencana fase dan taktik
Bagikan dua tank dan ritme pembunuhan yang luar biasa. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Tutup Konstelasi ke dalam lubang hitam yang ada. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Ganti tangki sebelum Pukulan kelima. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Masuki portal ke setiap Big Bang dan tinggalkan hanya orang-orang yang selamat yang telah disepakati di luar. Pimpinan serangan mengonfirmasi keberhasilan sebelum target atau fase berikutnya berubah.
Catatan role
Tank
- Pertahankan arahan Bos dan keluarkan dari serangan; beralih bila diperlukan oleh debuff atau fase.
- Umumkan perubahan tank defensif dan berbahaya kepada penyembuh terlebih dahulu.
Penyembuh
- Berbagi tanggung jawab tanking dan penyembuhan serangan serta menghalau sebelum bola.
- Atur waktu cooldown serangan Anda untuk jendela kerusakan terbesar yang dapat diperkirakan, bukan tumpang tindih.
DPS jarak dekat
- Jaga keamanan kerucut depan dan belakang dan alihkan ke kanan dari panggilan.
- Jangan mengorbankan gerakan atau merendam mekanisme untuk waktu aktif kerusakan.
DPS berkisar
- Pertahankan penyebaran yang diperlukan dan urus penambahan jarak jauh, Orbit, atau objek bergerak sebagai prioritas.
- Simpan kemampuan yang digunakan saat bergerak untuk transisi wajib.
Utilitas Serangan
- Sesuaikan rotasi interupsi, pembersihan, setrum, lambat, dan kekebalan berdasarkan pertemuan.
- Combat Resurrection hanya digunakan jika peran mati sangat penting untuk mekanik berikutnya.
Nerf: apa yang berubah
- Sejarah khusus bos dibaca bersamaan dengan garis waktu serangan Ulduar; Wrath dan Wrath Classic asli disimpan terpisah.
- Nerf nomor terkonfirmasi terpisah tidak diklaim tanpa sumber patch atau hotfix; perbaikan bug ditandai sebagai perbaikan bug.
- Perubahan level squish, timewalking, dan saltability dari add-on selanjutnya bukan bagian dari taktik level 80.
Sumber dan batas versi
Jumlah bos serangan, struktur rilis, dan ketersediaan Klasik telah diperiksa dari publikasi Blizzard. Mekanisme dan entri tambalan asli diperiksa ulang dari pertemuan Warcraft Wiki dan riwayat tambalan.
- Blizzard — Wrath Classic: Ulduar sekarang tayang
worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/23897173/wrath-classic-unearth-the-secrets-of-ulduar-january-19 - Badai salju — Arsip perbaikan terbaru Wrath Classic 2023
worldofwarcraft.blizzard.com/en-gb/news/23892230/hotfixes-february-7-2023 - Warcraft Wiki — Patch 3.1.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_3.1.0 - Warcraft Wiki — Ulduar
warcraft.wiki.gg/wiki/Ulduar
Diperbarui 19.08.2026. Perubahan lama dari add-on selanjutnya telah dihilangkan.