WoW Anniversary

Hledat na webu

Zadejte hledaný výraz nebo filtrujte obsah.

    World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20

    Ruins of Ahn’Qiraj: taktiky

    Všech šest bossů původního raidu pro 20 hráčů: příprava, fáze, role a doložené změny z Vanilly.

    ČeskyRaid pro 20 hráčů6 bossůHistorie nerfů

    Připravte vlny, priority cílů a trasy pohybu

    AQ20 postupně zkouší střídání tanků, dlouhé vlny addů, kontrolu many, kite a rychlé změny cíle. Před podrobnostmi si u každého bosse přečtěte přehled a přípravu.

    Taktiky odpovídají Classic Era / Anniversary ve stavu 1.12. Verze Descent into Madness pro 10 hráčů ze Season of Discovery sem nepatří.

    Šest soubojů AQ20 v pořadí postupu

    Ruins of Ahn’Qiraj začíná střídáním tanků na Kurinnaxxovi a sedmi vlnami Rajaxxe. Moam, Buru a Ayamiss tvoří volitelné odbočky před finále s Ossirianem, které vede od krystalu ke krystalu.

    Pro raid leadera: Ověřte střídání Mortal Wounds, pořadí cílů Rajaxxových vln, vysávání Moamovy many, hlášení Burových vajec, prioritu Ayamissových larev a průzkumníky Ossirianových krystalů.

    Nerfy a usnadnění postupu

    Ruins of Ahn’Qiraj vyšlo v patchi 1.9. Raid dostal dvě významné série usnadnění: patch 1.10 zkrátil Ayamissovu vzdušnou fázi, patch 1.11 oslabil Rajaxxovy vlny a zpřehlednil začátek Ossiriana.

    PatchZměnaZařazení
    1.10Ayamiss přistává dříve; některým běžným nepřátelům se snížilo zdraví.Nerf bosse i běžných nepřátel
    1.11Sníženo zdraví tvorů v Rajaxxově souboji i poškození generála.Nerf souboje
    1.11Zkráceno čekání mezi Rajaxxovými vlnami.Zrychlení a kratší zotavení
    1.11Ossirian získal jednorázový krystal viditelný před bojem.Usnadnění postupu

    Pro Kurinnaxxe, Moama ani Buru se nepodařilo doložit samostatný číselný nerf z Vanilly. Obecné změny raidu samy o sobě neznamenají, že byli nerfováni.

    Kurinnaxx

    Střetnutí 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Kurinnaxx

    Sand Trap, stackující Mortal Wounds a Frenzy na 30 %.

    Střídání tankůSand TrapFrenzy
    Stručně: Držte Kurinnaxxe na místě a střídejte alespoň dva tanky, než stacky Mortal Wounds znemožní léčení. Raid se rozestoupí a ihned opouští viditelné písečné víry Sand Trap. Pod 30 % přijde Frenzy: použijte obranné schopnosti a rychle dokončete boj.

    Raid priority

    • Tankové střídají při dohodnutém počtu Mortal Wounds a nechají debuff úplně spadnout.
    • Ze Sand Trap odejděte ihned, melee si nechává prostor pro pohyb.
    • Tank při Frenzy dostane domluvené obranné schopnosti a pozornost léčitelů.
    Před bojem
    • Určete 2–3 tanky a hranici stacků pro střídání.
    • Střelci a léčitelé stojí v širokém oblouku, rozestupy drží i melee.
    • Útočné cooldowny šetřete na Frenzy při 30 %.
    Přehled mechanik
    Mortal Wounds
    Každý stack snižuje tankovi přijaté léčení. Debuff musí zmizet při střídání tanků.
    Sand Trap
    Písečný vír pod hráčem exploduje, způsobí přírodní poškození a umlčí zasažené.
    Thrash
    Kurinnaxx může rychle provést několik melee úderů za sebou.
    Frenzy
    Asi na 30 % roste rychlost útoků a tlak na tanka.
    Plán fází a taktika
    Pozice
    Boss zůstává uprostřed, raid rovnoměrně rozestoupený. Novým vírům uhýbejte do strany.
    Tanková rotace
    Na hranici stacků nový tank tauntuje. Předchozí se vyhne dalším úderům, dokud Mortal Wounds nezmizí.
    Závěr
    Pod 30 % použijte obranné schopnosti tanka, léčivé cooldowny a burst raidu.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Dodržujte domluvený plán střídání, kitingu a přebírání addů.
    • Hlaste ztrátu kontroly nad bossem a otočte čelní kužely mimo raid.

    DPS

    • Priorita cílů má přednost před poškozováním bosse.
    • Šetřete cooldowny na nejnebezpečnější fázi souboje.

    Léčitelé

    • Předvídejte nárazové zásahy tanka i pravidelné poškození raidu.
    • Šetřete manu během dlouhých vln a kitingu.

    Podpora

    • Používejte dispely, přerušení, kontrolu a vysávání many podle plánu.
    • Rychle hlaste nové nepřátele, krystaly a přechody.

    Nerfy: co se změnilo

    • Mezi patchi 1.9–1.12 není doložen samostatný číselný nerf Kurinnaxxe.
    • Průvodce popisuje ustálený Classic 1.12 s plnou mechanikou střídání podle Mortal Wounds.
    Bez doloženého nerfuClassic 1.12
    General Rajaxx

    Střetnutí 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    General Rajaxx

    Sedm navazujících vln a okamžitý přechod ke generálovi.

    7 vlnVýdržOdhození
    Stručně: Během sedmi důstojnických vln chraňte Lieutenant General Andorova a jeho Kaldorei Elite. V každé vlně označte důstojníka jako první cíl, kontrolujte ostatní addy a krátké mezery využijte k léčení. Rajaxxe tankujte zády ke stěně, hlídejte aggro při Disarm a dolečujte Thundercrash, jehož zásah vychází z aktuálního zdraví.

    Raid priority

    • V každé vlně zemře první pojmenovaný Captain, Major nebo Colonel.
    • Udržte Andorova naživu kvůli jeho auře a dodatečnému poškození.
    • Další vlnu převezměte řízeně, nesmí proniknout k léčitelům.
    • Rajaxx zůstává tankovaný u stěny i po odhození.
    Před bojem
    • Rozdělte tanky na důstojníka a další addy, označte pořadí zabíjení.
    • Raid stojí v Andorovově auře, ale nechává volnou cestu tankům.
    • Domluvte mana spotřební předměty, kontrolu a místo Rajaxxova tanka u stěny.
    Přehled mechanik
    Sedm vln
    Vlny vedou Captain Qeez, Tuubid, Drenn a Xurrem, Major Yeggeth a Pakkon a Colonel Zerran.
    Andorov
    Spojenecký NPC a Kaldorei Elite pomáhají, pokud zůstanou naživu.
    Disarm
    Rajaxx odzbrojí tanka a oslabí jeho tvorbu aggra.
    Thundercrash
    Plošný zásah odebere velkou část aktuálního zdraví zasažených.
    Knockback
    Tank a další blízké cíle jsou odhozeny, což může rozbít rozmístění.
    Plán fází a taktika
    Vlny
    Tankové přebírají příchozí včas, raid zaměřuje důstojníka a kontroluje zbytek. V bezpečné pauze nejprve vyléčte Andorova, pak hráče.
    Přechod
    Po sedmé vlně rychle přichází Rajaxx. Tank ho převezme u připravené stěny a raid se rozestoupí.
    Generál
    Tank stojí zády ke stěně, léčitelé zvednou raid po Thundercrash a DPS hlídá aggro během Disarm.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Dodržujte domluvený plán střídání, kitingu a přebírání addů.
    • Hlaste ztrátu kontroly nad bossem a otočte čelní kužely mimo raid.

    DPS

    • Priorita cílů má přednost před poškozováním bosse.
    • Šetřete cooldowny na nejnebezpečnější fázi souboje.

    Léčitelé

    • Předvídejte nárazové zásahy tanka i pravidelné poškození raidu.
    • Šetřete manu během dlouhých vln a kitingu.

    Podpora

    • Používejte dispely, přerušení, kontrolu a vysávání many podle plánu.
    • Rychle hlaste nové nepřátele, krystaly a přechody.

    Nerfy: co se změnilo

    • Patch 1.11 snížil zdraví všech tvorů v souboji s General Rajaxx a také Rajaxxovo poškození.
    • Stejný patch zkrátil mezery mezi vlnami. Boj zrychlil, ale zkrátil i čas na zotavení.
    Nerf v patchi 1.11Nižší zdraví a poškozeníKratší mezery mezi vlnami
    Moam

    Střetnutí 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Moam

    Mana Drain, Arcane Eruption a závod před Stone Form po 90 sekundách.

    Kontrola manyDPS testMana Fiends
    Stručně: Vysávejte Moamovi manu a při dostatečném DPS ho zabijte před prvním Stone Form. Jinak asi po 90 sekundách zkamení a vyvolá tři Mana Fiendy. Banishujte je nebo zabijte, vyprázdněte jim manu a vraťte se na bosse před další Arcane Eruption.

    Raid priority

    • Moamova mana nesmí dosáhnout maxima, aby nespustil Arcane Eruption.
    • Warloci a priesti nepřestávají používat schopnosti na vysávání many.
    • Mana Fiendy ze Stone Form okamžitě kontrolujte, nesmějí volně sesílat.
    Před bojem
    • Přiveďte více warlocků a priestů na vysávání many a domluvte jejich cíle.
    • Přidělte Banish třem Mana Fiendům nebo určete pořadí zabití.
    • Připravte léčení přírodního a arkánového poškození a burst plán na 90 sekund.
    Přehled mechanik
    Drain Mana
    Moam krade manu několika hráčům a doplňuje vlastní zásobu.
    Arcane Eruption
    Při plné maně způsobí extrémní poškození celému raidu a odhodí jej.
    Trample
    Útok v okolí zasahuje melee skupinu.
    Stone Form
    Asi po 90 sekundách Moam zkamení, regeneruje a vyvolá tři Mana Fiendy.
    Mana Fiends
    Elementálové používají arkánové schopnosti a lze je kontrolovat například Banish.
    Plán fází a taktika
    Burst fáze
    Tankujte Moama a ihned vysávejte manu. DPS použije cooldowny k pokusu o zabití před Stone Form.
    Stone Form
    Podle složení raidu kontrolujte dva Fiendy a zabíjejte jednotlivě, nebo rychle zlikvidujte všechny.
    Návrat
    Okamžitě se vraťte na Moama, držte jeho manu prázdnou a dokončete boj před dalším nebezpečným cyklem.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Dodržujte domluvený plán střídání, kitingu a přebírání addů.
    • Hlaste ztrátu kontroly nad bossem a otočte čelní kužely mimo raid.

    DPS

    • Priorita cílů má přednost před poškozováním bosse.
    • Šetřete cooldowny na nejnebezpečnější fázi souboje.

    Léčitelé

    • Předvídejte nárazové zásahy tanka i pravidelné poškození raidu.
    • Šetřete manu během dlouhých vln a kitingu.

    Podpora

    • Používejte dispely, přerušení, kontrolu a vysávání many podle plánu.
    • Rychle hlaste nové nepřátele, krystaly a přechody.

    Nerfy: co se změnilo

    • Před stavem Classic 1.12 není doložen samostatný číselný nerf Moama.
    • Patch 1.10 snížil zdraví některých běžných nepřátel raidu, nejedná se však o Moamův bossový nerf.
    Bez samostatného nerfu bossePatch 1.10: jen běžní nepřáteléClassic 1.12
    Buru the Gorger

    Střetnutí 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Buru the Gorger

    Kite bez aggra, výbušná vejce a závěrečná fáze na 20 %.

    KiteVejce2 fáze
    Stručně: Buru sleduje označený cíl místo běžného aggra. Cíl ho dovede k Buru Egg, raid vejce téměř zabije a dorazí až s bossem vedle něj. Výbuch Buru zraní a zpomalí. Opakujte do prasknutí krunýře asi na 20 %, potom se seskupte, AoE zabijte nové addy a rychle dokončete bosse pod tlakem Creeping Plague.

    Raid priority

    • Vejce neodpálíte, dokud Buru nestojí těsně u něj.
    • Sledovaný hráč udržuje náskok a nevede bosse přes raid.
    • Po prasknutí krunýře kontrolujte addy a rychle dokončete závěr.
    Před bojem
    • Označte směr obcházení vajec a vyčistěte kite trasu.
    • Rozdělte střelce na snižování zdraví vajec a určete jednoho hráče pro přesný pokyn k výbuchu.
    • Šetřete AoE, obranné a léčivé cooldowny na fázi od 20 %.
    Přehled mechanik
    Fixate
    Buru si vybere hráče a sleduje ho bez ohledu na aggro.
    Buru Eggs
    Vejce při smrti exploduje, zraní blízkého Buru a vytvoří mláďata.
    Thorns
    Krunýř vrací část přímého poškození útočníkům.
    Dismember
    Bossovy zásahy mohou na sledovaném hráči zanechat silné krvácení.
    Creeping Plague
    Po prasknutí krunýře celý raid dostává stackující přírodní poškození.
    Plán fází a taktika
    Cyklus vajec
    Připravte zdraví dalšího vejce, přiveďte na něj Buru a odpalte ho pouze na pokyn.
    Nový cíl
    Po změně fixate pokračuje nový cíl stejnou trasou, léčitelé sledují pohybujícího se hráče.
    Fáze 2
    Asi na 20 % praskne krunýř. Seberte mláďata, zabijte je AoE a využijte cooldowny před nárůstem stacků Plague.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Dodržujte domluvený plán střídání, kitingu a přebírání addů.
    • Hlaste ztrátu kontroly nad bossem a otočte čelní kužely mimo raid.

    DPS

    • Priorita cílů má přednost před poškozováním bosse.
    • Šetřete cooldowny na nejnebezpečnější fázi souboje.

    Léčitelé

    • Předvídejte nárazové zásahy tanka i pravidelné poškození raidu.
    • Šetřete manu během dlouhých vln a kitingu.

    Podpora

    • Používejte dispely, přerušení, kontrolu a vysávání many podle plánu.
    • Rychle hlaste nové nepřátele, krystaly a přechody.

    Nerfy: co se změnilo

    • Mezi patchi 1.9–1.12 není doložen samostatný číselný nerf Buru.
    • Souboj zůstává původním testem přesného kitingu a odpalování vajec.
    Bez doloženého nerfuClassic 1.12
    Ayamiss the Hunter

    Střetnutí 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ayamiss the Hunter

    Vzdušná fáze, oběť na oltáři a larva, kterou je nutné rychle zabít.

    2 fázeNejprve DPS na dálkuPriorita larev
    Stručně: Ayamiss v první fázi létá a poškozují ho střelci a sesilatelé. Když se hráč teleportuje na oltář, všichni přejdou na Hive’Zara Larvu mířící k němu a zabijí ji před obětováním. Asi na 70 % Ayamiss přistane. Tankujte ho normálně, kontrolujte vlny Swarmerů a léčením pokryjte Stinger Spray.

    Raid priority

    • Larva musí zemřít, než zabije hráče na oltáři.
    • V první fázi útočí na bosse hráči na dálku, melee šetří zdroje na addy.
    • Swarmery řízeně seberte a zabijte AoE.
    Před bojem
    • Přidělte hráče na dálku Ayamissovi a melee s podporou rychlému zabíjení larev.
    • Označte přístupovou trasu k oltáři pro hlášení cílů.
    • Domluvte léčení Stinger Spray a AoE Swarmerů.
    Přehled mechanik
    Fly
    Ayamiss létá přibližně do 70 % zdraví a běžně na něj melee nedosáhne.
    Paralyze and Larva
    Hráč se přesune na oltář a larva se ho snaží dostihnout a zabít.
    Stinger Spray
    Pravidelné přírodní poškození celého raidu.
    Hive’Zara Swarmers
    Malí létající addové přistávají v hejnu a potřebují AoE kontrolu.
    Poison Stinger
    Jed stackující na tankovi zvyšuje tlak v pozemní fázi.
    Plán fází a taktika
    Vzdušná fáze
    Hráči na dálku útočí na Ayamisse, melee čeká poblíž oltáře a na larvu okamžitě přechází celý raid.
    Přechod
    Při přistání asi na 70 % tank převezme bosse a otočí ho od raidu.
    Pozemní fáze
    Larvy zůstávají první prioritou. Swarmery sesbírejte na AoE a při rostoucím tlaku na tanka využijte zbývající cooldowny.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Dodržujte domluvený plán střídání, kitingu a přebírání addů.
    • Hlaste ztrátu kontroly nad bossem a otočte čelní kužely mimo raid.

    DPS

    • Priorita cílů má přednost před poškozováním bosse.
    • Šetřete cooldowny na nejnebezpečnější fázi souboje.

    Léčitelé

    • Předvídejte nárazové zásahy tanka i pravidelné poškození raidu.
    • Šetřete manu během dlouhých vln a kitingu.

    Podpora

    • Používejte dispely, přerušení, kontrolu a vysávání many podle plánu.
    • Rychle hlaste nové nepřátele, krystaly a přechody.

    Nerfy: co se změnilo

    • Patch 1.10 přiměl Ayamisse přistávat výrazně dříve.
    • Změna zkrátila vzdušnou fázi a dovolila melee dříve útočit, proto šlo o jasný nerf souboje.
    Nerf v patchi 1.10Dřívější přistáníClassic 1.12
    Ossirian the Unscarred

    Střetnutí 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ossirian the Unscarred

    Řetězec krystalů, odstranění Supreme a nepřetržitý kite.

    Závěrečný bossKrystalyKite
    Stručně: Ossirian ve stavu Supreme je téměř smrtící. Najděte aktivní krystal, přiveďte bosse vedle něj a aktivací odstraňte Supreme i vyvolejte náhodnou elementální zranitelnost. Před koncem debuffu přejděte k dalšímu krystalu. Hráči na dálku drží rozestupy kvůli cyklonům a Curse of Tongues, tankové obnovují kontrolu po War Stomp.

    Raid priority

    • Další krystal najděte a ohlaste před koncem současné zranitelnosti.
    • Ossirian nesmí udeřit tanka s buffem Supreme.
    • Raid se přesouvá společně ke krystalu, ale vyhýbá se putujícím cyklonům.
    • Curse of Tongues odstraňujte klíčovým sesilatelům a léčitelům.
    Před bojem
    • Určete dva průzkumníky krystalů a jednoho aktivátora.
    • Přidělte alespoň dva tanky pro War Stomp a změny aggra.
    • Domluvte směr pohybu, dispely kleteb a hlášení aktivní elementální zranitelnosti.
    Přehled mechanik
    Strength of Ossirian
    Bez zranitelnosti z krystalu buff Supreme zvyšuje poškození bosse na smrtící úroveň.
    Ossirian Crystal
    Odstraní Supreme a na chvíli učiní bosse zranitelným vůči jednomu elementu.
    War Stomp
    Plošný stun v okolí může přerušit tankovu kontrolu a vyvolat změnu cíle.
    Curse of Tongues
    Výrazně zpomaluje sesílání a vyžaduje odstranění kletby.
    Cyclone
    Putující víry v aréně zvedají hráče do vzduchu a narušují pohyb.
    Plán fází a taktika
    Začátek
    První předem viditelný krystal aktivujte, jakmile je Ossirian v jeho dosahu.
    Krystalový řetězec
    Průzkumníci najdou další krystal, tank k němu dovede bosse a raid ho následuje, přitom se vyhýbá cyklonům. Krystal aktivujte před koncem zranitelnosti.
    Zranitelnost
    Sesilatelé podle možností volí aktivní školu magie, pohyb a časování krystalů však mají přednost před DPS.
    Tankové
    Záložní tank zůstává vysoko v aggru a přebírá bosse po War Stomp nebo rozpadu pozice.
    Poznámky k rolím

    Tankové

    • Dodržujte domluvený plán střídání, kitingu a přebírání addů.
    • Hlaste ztrátu kontroly nad bossem a otočte čelní kužely mimo raid.

    DPS

    • Priorita cílů má přednost před poškozováním bosse.
    • Šetřete cooldowny na nejnebezpečnější fázi souboje.

    Léčitelé

    • Předvídejte nárazové zásahy tanka i pravidelné poškození raidu.
    • Šetřete manu během dlouhých vln a kitingu.

    Podpora

    • Používejte dispely, přerušení, kontrolu a vysávání many podle plánu.
    • Rychle hlaste nové nepřátele, krystaly a přechody.

    Nerfy: co se změnilo

    • Patch 1.11 přidal krystal viditelný před zahájením boje. Funguje jako běžný krystal, ale během souboje se neobnovuje.
    • Změna zpřehlednila začátek a usnadnila postup, nešlo o číselný nerf bosse.
    Usnadnění v patchi 1.11Úvodní krystalClassic 1.12

    Zdroje a vymezení verze

    Pořadí bossů, původní verze pro 20 hráčů a struktura soubojů byly ověřeny na stránce Ruins of Ahn’Qiraj na Warcraft Wiki. Historie změn vychází z poznámek k patchům 1.10 a 1.11.

    1. Warcraft Wiki · Ruins of Ahn’Qiraj
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
    2. Warcraft Wiki · Patch 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
    3. Warcraft Wiki · Patch 1.11.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
    4. Warcraft Wiki · Ayamiss the Hunter
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
    5. Warcraft Wiki · Ossirian the Unscarred
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

    Descent into Madness v Season of Discovery mění velikost raidu i souboje. Do tohoto průvodce původním Classic jej nezahrnujeme. Aktualizováno 18. 8. 2026.

    WoW Anniversary