World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · Ruins of Ahn’Qiraj
คู่มือ Ruins of Ahn’Qiraj
บอสทั้ง 6 ตัวในเรดดั้งเดิมสำหรับ 20 คน พร้อมการเตรียมตัว กลไก หน้าที่แต่ละบทบาท และประวัติการเปลี่ยนแปลงที่อ้างอิงแหล่งข้อมูล
เตรียมแผนก่อนเริ่มต่อสู้
AQ20 ทดสอบทั้งเปลี่ยนแทงก์ ความทนทานต่อแอดยาว การคุมมานา วิ่งล่อ และเปลี่ยนเป้าหมายเร็ว อ่านสรุปกับการเตรียมของแต่ละบอสก่อนรายละเอียด
กลยุทธ์ใช้ Classic Era และ Anniversary 1.12 ไม่รวม Descent into Madness แบบ 10 คนของ Season of Discovery
Ruins of Ahn’Qiraj: การต่อสู้ 6 ครั้งตามลำดับการบุก
Ruins of Ahn’Qiraj เริ่มด้วยการหมุนแทงก์ Kurinnaxx และแอดเจ็ดระลอกของ Rajaxx ส่วน Moam, Buru และ Ayamiss เป็นเส้นทางเสริม ก่อนจบที่ Ossirian ซึ่งต้องพาจากคริสตัลหนึ่งไปอีกจุด
ลิงก์ด่วน
การเนิร์ฟและการช่วยให้บุกง่ายขึ้น
Ruins of Ahn’Qiraj เปิดในแพตช์ 1.9 แพตช์ 1.10 ลดเฟสบิน Ayamiss ต่อมา 1.11 ลดความยากแอด Rajaxx และทำให้เริ่ม Ossirian คาดการณ์ได้มากขึ้น
| แพตช์ | การเปลี่ยนแปลง | ประเภท |
|---|---|---|
| 1.10 | Ayamiss ลงพื้นเร็วขึ้น และลด HP ของ trash บางชนิด | เนิร์ฟบอสและ trash |
| 1.11 | ลด HP ศัตรูในการต่อสู้ Rajaxx และลด damage ของตัวนายพล | เนิร์ฟการต่อสู้ |
| 1.11 | ลดเวลารอระหว่างแอด Rajaxx แต่ละระลอก | เร็วขึ้น แต่พักฟื้นสั้นลง |
| 1.11 | เพิ่มคริสตัลใช้ครั้งเดียวของ Ossirian ที่มองเห็นก่อนเริ่ม | เริ่มการบุกสะดวกและง่ายขึ้น |
ไม่พบเนิร์ฟตัวเลข Vanilla เฉพาะ Kurinnaxx, Moam หรือ Buru จึงไม่เรียกบอสเหล่านี้ว่าถูกเนิร์ฟจากการเปลี่ยนเรดโดยรวม
Ruins of Ahn’Qiraj ตามลำดับการบุก
การต่อสู้ 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Kurinnaxx
Sand Trap, Mortal Wounds สะสม และ Frenzy ที่ 30%
ลำดับความสำคัญของเรด
- แทงก์เปลี่ยนตามจำนวนสแต็กที่กำหนดและรอให้ดีบัฟหายหมด
- ออก Sand Trap ทันที Melee เว้นช่องให้กันเคลื่อน
- แทงก์ช่วง Frenzy ได้คูลดาวน์ป้องกันและฮีลตามแผน
ก่อนเริ่มต่อสู้
- กำหนดแทงก์ 2–3 คนและขีดสแต็กเปลี่ยน
- กระจาย ranged กับฮีลเลอร์เป็นวงกว้างและเว้น melee ด้วย
- เก็บคูลดาวน์โจมตีสำหรับ Frenzy ที่ 30%
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
คุมบอสกลางรูปขบวนและกระจายเรดสม่ำเสมอ หลบพายุใหม่ไปด้านข้าง
คนใหม่ taunt เมื่อถึงขีดสแต็ก คนเก่าหลีกเลี่ยงการรับตีจน Mortal Wounds หมด
ต่ำกว่า 30% ใช้การป้องกันแทงก์ คูลดาวน์ฮีล และ burst เรด
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ทำตามแผนเปลี่ยนแทงก์ การวิ่งล่อ และการรับแอด
- แจ้งทันทีเมื่อเสียการควบคุมบอสและหันการโจมตีด้านหน้าออกจากเรด
DPS
- จัดการเป้าหมายสำคัญก่อนทำความเสียหายบอส
- เก็บคูลดาวน์ไว้สำหรับเฟสที่อันตรายที่สุด
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายฉับพลันของแทงก์และความเสียหายเรดที่เกิดซ้ำตามรอบ
- รักษามานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวที่มีคลื่นแอดหรือการวิ่งล่อ
หน้าที่สนับสนุน
- ล้างดีบัฟ ขัดจังหวะ ควบคุมฝูงชน และดูดมานาตามที่ตกลงไว้
- แจ้งแอดเกิดใหม่ คริสตัล และการเปลี่ยนเฟสทันที
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ไม่พบเนิร์ฟตัวเลข Kurinnaxx โดยเฉพาะระหว่างแพตช์ 1.9–1.12
- คู่มือใช้ Classic 1.12 ที่ยังต้องหมุนแทงก์ Mortal Wounds เต็มกำลัง
การต่อสู้ 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
General Rajaxx
แอดเจ็ดระลอกต่อเนื่อง ก่อนเข้าสู่นายพลทันที
ลำดับความสำคัญของเรด
- Captain, Major หรือ Colonel ประจำระลอกตายก่อน
- รักษา Andorov ให้มีชีวิตเพื่อออร่าและ damage เพิ่ม
- รับระลอกถัดไปก่อนถึงแนวฮีลเลอร์
- คุม Rajaxx ที่กำแพงหลัง knockback
ก่อนเริ่มต่อสู้
- แบ่งแทงก์หัวหน้าระลอกกับแอดอื่นและกำหนดลำดับฆ่า
- เรดอยู่ในออร่า Andorov แต่เว้นทางรับแอดให้แทงก์
- ตกลงไอเทมมานา CC และกำแพงแทงก์ Rajaxx
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์รับจากระยะไกล เรดโฟกัสหัวหน้าและคุมตัวอื่น ช่วงปลอดภัยฮีล Andorov ก่อนผู้เล่น
หลังระลอกเจ็ด Rajaxx มาเร็ว แทงก์รับที่กำแพงเตรียมไว้และเรดกระจาย
แทงก์หลังติดกำแพง ฮีลเรดหลัง Thundercrash และคุม threat ระหว่าง Disarm
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ทำตามแผนเปลี่ยนแทงก์ การวิ่งล่อ และการรับแอด
- แจ้งทันทีเมื่อเสียการควบคุมบอสและหันการโจมตีด้านหน้าออกจากเรด
DPS
- จัดการเป้าหมายสำคัญก่อนทำความเสียหายบอส
- เก็บคูลดาวน์ไว้สำหรับเฟสที่อันตรายที่สุด
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายฉับพลันของแทงก์และความเสียหายเรดที่เกิดซ้ำตามรอบ
- รักษามานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวที่มีคลื่นแอดหรือการวิ่งล่อ
หน้าที่สนับสนุน
- ล้างดีบัฟ ขัดจังหวะ ควบคุมฝูงชน และดูดมานาตามที่ตกลงไว้
- แจ้งแอดเกิดใหม่ คริสตัล และการเปลี่ยนเฟสทันที
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.11 ลด HP สิ่งมีชีวิตทั้งหมดใน encounter General Rajaxx และลด damage Rajaxx
- แพตช์เดียวกันลดช่วงรอระลอก ทำให้ไฟต์เร็วขึ้นแต่มีเวลาพักฟื้นน้อยลง
การต่อสู้ 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Moam
คุมมานา Arcane Eruption และแข่งกับ Stone Form ที่ 90 วินาที
ลำดับความสำคัญของเรด
- อย่าให้มานา Moam เต็มเพื่อป้องกัน Arcane Eruption
- Warlock และ priest ใช้ความสามารถดูดมานาต่อเนื่อง
- คุม Mana Fiend ทันทีเมื่อ Stone Form อย่าให้ร่ายอิสระ
ก่อนเริ่มต่อสู้
- นำ warlock และ priest หลายคนเพื่อดูดมานาพร้อมลำดับเป้าหมาย
- กำหนด Banish สำหรับสาม Fiend หรือลำดับฆ่า
- เตรียมฮีล Nature และ Arcane พร้อมแผน burst 90 วินาที
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
แทงก์รับ Moam และเริ่มดูดมานาทันที DPS ใช้คูลดาวน์เพื่อฆ่าก่อน Stone Form
คุม Fiend สองตัวแล้วฆ่าทีละตัว หรือฆ่าทั้งหมดเร็วตามองค์ประกอบเรด
กลับ Moam ทันที รักษามานาให้ว่าง และจบก่อนวงจรอันตรายใหม่
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ทำตามแผนเปลี่ยนแทงก์ การวิ่งล่อ และการรับแอด
- แจ้งทันทีเมื่อเสียการควบคุมบอสและหันการโจมตีด้านหน้าออกจากเรด
DPS
- จัดการเป้าหมายสำคัญก่อนทำความเสียหายบอส
- เก็บคูลดาวน์ไว้สำหรับเฟสที่อันตรายที่สุด
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายฉับพลันของแทงก์และความเสียหายเรดที่เกิดซ้ำตามรอบ
- รักษามานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวที่มีคลื่นแอดหรือการวิ่งล่อ
หน้าที่สนับสนุน
- ล้างดีบัฟ ขัดจังหวะ ควบคุมฝูงชน และดูดมานาตามที่ตกลงไว้
- แจ้งแอดเกิดใหม่ คริสตัล และการเปลี่ยนเฟสทันที
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ไม่พบเนิร์ฟตัวเลข Vanilla เฉพาะ Moam ก่อน Classic 1.12
- แพตช์ 1.10 ลด HP ของ trash บางชนิด แต่ไม่ใช่เนิร์ฟบอส Moam
การต่อสู้ 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Buru the Gorger
วิ่งล่อโดยไม่ใช้ threat ปกติ ระเบิดไข่ และเฟสท้ายที่ 20%
ลำดับความสำคัญของเรด
- ไม่ระเบิดไข่ก่อน Buru มาอยู่ติดไข่
- เป้าหมายวิ่งล่อรักษาระยะและไม่พาบอสผ่านเรด
- เมื่อกระดองแตก คุมแอดและจบเฟสท้ายอย่างรวดเร็ว
ก่อนเริ่มต่อสู้
- กำหนดทิศวนไข่และเคลียร์ทางวิ่งล่อ
- แบ่ง ranged ลด HP ไข่และผู้สั่งระเบิดหนึ่งคน
- เก็บ AoE การป้องกัน และคูลดาวน์ฮีลสำหรับ 20%
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
ลด HP ไข่ถัดไป พา Buru มาทับและระเบิดเมื่อได้รับคำสั่ง
เมื่อ fixate เปลี่ยน คนใหม่ใช้เส้นทางเดิม ฮีลเลอร์ตามดูแลเป้าหมายที่เคลื่อน
ราว 20% กระดองแตก รวม hatchling แล้ว AoE ใช้ทุกคูลดาวน์ก่อนสแต็ก Plague สูง
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ทำตามแผนเปลี่ยนแทงก์ การวิ่งล่อ และการรับแอด
- แจ้งทันทีเมื่อเสียการควบคุมบอสและหันการโจมตีด้านหน้าออกจากเรด
DPS
- จัดการเป้าหมายสำคัญก่อนทำความเสียหายบอส
- เก็บคูลดาวน์ไว้สำหรับเฟสที่อันตรายที่สุด
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายฉับพลันของแทงก์และความเสียหายเรดที่เกิดซ้ำตามรอบ
- รักษามานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวที่มีคลื่นแอดหรือการวิ่งล่อ
หน้าที่สนับสนุน
- ล้างดีบัฟ ขัดจังหวะ ควบคุมฝูงชน และดูดมานาตามที่ตกลงไว้
- แจ้งแอดเกิดใหม่ คริสตัล และการเปลี่ยนเฟสทันที
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- ไม่พบเนิร์ฟตัวเลข Buru เฉพาะระหว่างแพตช์ 1.9–1.12
- กลไกยังทดสอบความแม่นยำของไข่และการวิ่งล่อตามแบบเดิม
การต่อสู้ 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Ayamiss the Hunter
เฟสบิน เหยื่อบนแท่น และ larva ที่ต้องฆ่าทันที
ลำดับความสำคัญของเรด
- Larva ต้องตายก่อนถึงและฆ่าเหยื่อบนแท่น
- Ranged โจมตีบอสเฟสแรก Melee เก็บทรัพยากรไว้จัดการแอด
- รวม Swarmer และ AoE อย่างควบคุม
ก่อนเริ่มต่อสู้
- แบ่ง ranged ให้ Ayamiss และ melee กับผู้สนับสนุนฆ่า larva เร็ว
- ทำเครื่องหมายแนวเข้าหาแท่นเพื่อแจ้งเป้าหมาย
- กำหนดฮีลเรด Stinger Spray และ AoE Swarmer
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
Ranged โจมตี Ayamiss Melee รอใกล้แท่นและเรดเปลี่ยน larva ทันที
เมื่อบอสลงราว 70% แทงก์รับแล้วหันออกจากเรด
ยังฆ่า larva ก่อน รวม Swarmer เพื่อ AoE และใช้คูลดาวน์ท้ายเมื่อแทงก์กดดันมากขึ้น
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ทำตามแผนเปลี่ยนแทงก์ การวิ่งล่อ และการรับแอด
- แจ้งทันทีเมื่อเสียการควบคุมบอสและหันการโจมตีด้านหน้าออกจากเรด
DPS
- จัดการเป้าหมายสำคัญก่อนทำความเสียหายบอส
- เก็บคูลดาวน์ไว้สำหรับเฟสที่อันตรายที่สุด
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายฉับพลันของแทงก์และความเสียหายเรดที่เกิดซ้ำตามรอบ
- รักษามานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวที่มีคลื่นแอดหรือการวิ่งล่อ
หน้าที่สนับสนุน
- ล้างดีบัฟ ขัดจังหวะ ควบคุมฝูงชน และดูดมานาตามที่ตกลงไว้
- แจ้งแอดเกิดใหม่ คริสตัล และการเปลี่ยนเฟสทันที
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.10 ทำให้ Ayamiss ลงพื้นเร็วขึ้นมาก
- Melee มีเวลาโจมตีเพิ่มและเฟสบินสั้นลง เป็นเนิร์ฟการต่อสู้ชัดเจน
การต่อสู้ 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Ossirian the Unscarred
ต่อคริสตัลเพื่อล้าง Supreme ขณะพาบอสเคลื่อนต่อเนื่อง
ลำดับความสำคัญของเรด
- หาและแจ้งคริสตัลถัดไปก่อน weakness ปัจจุบันหมด
- อย่าให้ Ossirian ตีแทงก์พร้อม Supreme
- เรดเคลื่อนไปคริสตัลด้วยกันแต่หลบ cyclone ที่เดินไปมา
- ล้าง Curse of Tongues จาก caster และฮีลเลอร์หน้าที่สำคัญ
ก่อนเริ่มต่อสู้
- กำหนดผู้หาคริสตัลสองคนและผู้กดหนึ่งคน
- กำหนดแทงก์อย่างน้อยสองคนสำหรับ War Stomp และ threat
- ตกลงทิศเดิน การล้าง curse และการแจ้งธาตุอ่อนแอ
อ้างอิงกลไก
แผนเฟสและแท็กติก
กดคริสตัลแรกที่เห็นล่วงหน้าทันทีที่ Ossirian เข้าในระยะ
ผู้ค้นหาหาจุดถัดไป แทงก์พาบอสและเรดตามโดยหลบ cyclone กดก่อน weakness หมด
Caster เปลี่ยนธาตุให้ตรงถ้าทำได้ แต่การเคลื่อนที่และเวลาคริสตัลสำคัญกว่า damage
ให้แทงก์สำรองอยู่ในลำดับ threat เพื่อรับหลัง War Stomp หรือเมื่อรูปขบวนพัง
โน้ตบทบาท
แทงก์
- ทำตามแผนเปลี่ยนแทงก์ การวิ่งล่อ และการรับแอด
- แจ้งทันทีเมื่อเสียการควบคุมบอสและหันการโจมตีด้านหน้าออกจากเรด
DPS
- จัดการเป้าหมายสำคัญก่อนทำความเสียหายบอส
- เก็บคูลดาวน์ไว้สำหรับเฟสที่อันตรายที่สุด
ฮีลเลอร์
- เตรียมรับความเสียหายฉับพลันของแทงก์และความเสียหายเรดที่เกิดซ้ำตามรอบ
- รักษามานาให้พอสำหรับการต่อสู้ยาวที่มีคลื่นแอดหรือการวิ่งล่อ
หน้าที่สนับสนุน
- ล้างดีบัฟ ขัดจังหวะ ควบคุมฝูงชน และดูดมานาตามที่ตกลงไว้
- แจ้งแอดเกิดใหม่ คริสตัล และการเปลี่ยนเฟสทันที
เนิร์ฟ: สิ่งที่เปลี่ยน
- แพตช์ 1.11 เพิ่มคริสตัลที่เห็นก่อนเริ่ม ใช้เหมือนคริสตัลทั่วไปแต่ไม่เกิดใหม่ระหว่างการต่อสู้
- ทำให้การเริ่มคาดการณ์ได้และบุกง่ายขึ้น ไม่ใช่เนิร์ฟตัวเลขบอส
แหล่งข้อมูลและขอบเขตเวอร์ชัน
ลำดับบอส เวอร์ชันดั้งเดิม 20 คน และโครงสร้างตรวจจาก Warcraft Wiki ประวัติอ้างอิงบันทึกแพตช์ 1.10 และ 1.11
- Warcraft Wiki — Ruins of Ahn’Qiraj
warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj - Warcraft Wiki — Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — Ayamiss the Hunter
warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss - Warcraft Wiki — Ossirian the Unscarred
warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian
Descent into Madness ของ Season of Discovery เปลี่ยนขนาดเรดและการต่อสู้ จึงไม่ปนกับคู่มือ Classic ดั้งเดิมนี้ อัปเดต 18/08/2026