World of Warcraft Clásico · Nivel 1.5 · AQ20
Ruinas de Ahn'Qiraj Tácticas
Los seis jefes de la incursión original de 20 jugadores: preparativos, fases, roles y reinicio del historial de cambios básico.
Prepare olas, apunte a prioridades y rutas de movimiento
AQ20 prueba diferentes cosas seguidas: cambios de tanque, durabilidad prolongada, control de maná, cristal y cambios rápidos de objetivo.Lea el TL; DR y la configuración de cada encuentro antes de los detalles.
Las tácticas describen el modo Classic Era / Anniversary 1.12.La versión para 10 jugadores de Descent into Madness de Season of Discovery se está eliminando progresivamente.
Los seis encuentros de AQ20 en orden cronológico
Ruins of Ahn'Qiraj comienza con el ciclo del tanque de Kurinnaxx y las siete oleadas de Rajaxx.Moam, Buru y Ayamiss son ramas de ruta voluntarias antes del final, que avanza de un cristal de Ossirian a otro.
Enlaces rápidos
Nerfs y progresión facilitan
Ruinas de Ahn'Qiraj se lanzó en el parche 1.9.El Raid recibió dos importantes rondas de alivio: el parche 1.10 acortó la fase aérea de Ayamiss, y el parche 1.11 aligeró las oleadas de Rajaxx e hizo que el comienzo de Ossirian fuera más predecible.
| Parche | Cambiar | Clasificación |
|---|---|---|
| 1.10 | Ayamiss desciende del aire antes;Se redujeron los puntos de vida de algunas criaturas basura. | Bossinerffi + basura nerffi |
| 1.11 | Se redujeron los HP de las criaturas del encuentro Rajaxx y el daño general. | Encuentro nerf |
| 1.11 | Se redujo el tiempo de espera para las olas de Rajaxx. | Aceleración/recuperación más corta |
| 1.11 | Un cristal desechable visible antes de que se agregara la botella a Ossirian. | Progresión QoL / alivio |
Kurinnaxx, Moami y Buru no han sido identificados con nerfs de números básicos;no están marcados como debilitados basándose únicamente en cambios generales en la incursión.
Ruinas de Ahn'Qiraj en orden de progresión
Encuentro 1 / 6 · Ruinas de Ahn'Qiraj
Kurinnaxx
Trampas de arena, heridas mortales acumuladas y 30 por ciento de frenesí.
Prioridades de raid
- Los tanques cambiarán con la acumulación acordada de Heridas Mortales y dejarán que la desventaja disminuya por completo.
- Se sale inmediatamente de la trampa de arena;cuerpo a cuerpo deja espacio para moverse entre sí.
- Un tanque en la fase de Frenesí recibe todas las defensas acordadas y la atención de los sanadores.
Antes del bollo
- Nombre 2 o 3 tanques y límite de apilamiento para el cambio de tanque.
- Distribuya a los sanadores/a distancia en un amplio arco y espacie también el combate cuerpo a cuerpo.
- Guarda los tiempos de reutilización de daño al 30% de Frenesí.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Mantén al jefe centrado y la banda distribuida uniformemente.Esquiva los nuevos remolinos de arena a un lado.
El nuevo tanque se detiene en el límite de la chimenea;el primero se mantiene alejado de los golpes hasta que cae Mortal Wounds.
A menos del 30 por ciento, utiliza los tiempos de reutilización defensivos y curativos del tanque y la ráfaga de incursión.
Notas de rol
Tanques
- Siga el plan de cambio de tanque, cristal y adición acordado.
- Llama al control del jefe y mueve los conos frontales fuera de la incursión.
DPS
- Siga la prioridad del objetivo antes del daño del jefe.
- Guarda los tiempos de reutilización para la fase más peligrosa del encuentro.
Sanadores
- Anticipa la explosión del tanque y los picos de incursiones regulares del encuentro.
- Conserva maná en encuentros con olas largas y cometas.
Utilidad
- Utilice disipaciones, interrupciones, control de masas y drenaje de maná según lo acordado.
- Llame a engendros, cristales y transiciones rápidamente.
Nerfs: qué cambió
- No hay ningún nerf estándar documentado para Kurinnaxx entre los parches 1.9 y 1.12.
- La guía cubre el Classic 1.12 establecido y su rotación completa del tanque Mortal Wounds.
Encuentro 2 / 6 · Ruinas de Ahn'Qiraj
General Rajaxx
Siete oleadas consecutivas y transición inmediata a la general.
Prioridades de raid
- El Capitán/Mayor/Coronel nombrado de cada oleada muere primero.
- Andorov se mantiene con vida por su aura y su daño adicional.
- La siguiente ola se recoge de forma controlada y no en el carril del sanador.
- Rajaxx se derrumba contra la pared después del rechazo.
Antes del bollo
- Distribuya los tanques a los oficiales de oleada y a los agregados adicionales y marque el orden de eliminación.
- Coloca la incursión en la zona de aura de Andorov pero deja libre la línea de selección del tanque.
- Coloca consumibles de maná, CC y la ranura de la pared del tanque de Rajaxx.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Los tanques recogen a los intrusos desde lejos, la incursión concentra al oficial y controla al resto.Cura siempre a Andorov antes que los jugadores en un espacio seguro.
Después de la séptima ola, Rajaxx llega rápidamente;el tanque lo lleva a una pared preparada y la incursión se extiende.
Mantén el tanque contra la pared, eleva la banda después de Thundercrash y domina durante Threat Disarm.
Notas de rol
Tanques
- Siga el plan de cambio de tanque, cristal y adición acordado.
- Llama al control del jefe y mueve los conos frontales fuera de la incursión.
DPS
- Siga la prioridad del objetivo antes del daño del jefe.
- Guarda los tiempos de reutilización para la fase más peligrosa del encuentro.
Sanadores
- Anticipa la explosión del tanque y los picos de incursiones regulares del encuentro.
- Conserva maná en encuentros con olas largas y cometas.
Utilidad
- Utilice disipaciones, interrupciones, control de masas y drenaje de maná según lo acordado.
- Llame a engendros, cristales y transiciones rápidamente.
Nerfs: qué cambió
- El parche 1.11 redujo los puntos de vida de todas las criaturas en el encuentro con el General Rajaxx y redujo el daño de Rajaxx.
- El mismo parche acortó la espera entre oleadas.Hizo que el encuentro fuera más rápido, pero también redujo el tiempo de recuperación entre oleadas.
Encuentro 3 / 6 · Ruinas de Ahn'Qiraj
Moam
Mana Drain, Arcane Eruption y una carrera Stone Form de 90 segundos.
Prioridades de raid
- El maná de Moam se mantiene alejado de la Erupción Arcana completa.
- Los brujos y sacerdotes usan habilidades de drenaje de maná constantemente.
- Los Mana Fiends de Stone Form se controlan inmediatamente y no se pueden lanzar libremente.
Antes del bollo
- Lleva varios brujos/sacerdotes al drenaje de maná y haz coincidir su orden objetivo.
- Nombre destierros a tres Mana Fiends u orden de muerte si mueren.
- Prepara una curación de daño natural/arcano y un plan de ráfaga de 90 segundos.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Tanque Moam y comience a drenar Mana inmediatamente.Los DPS usan tiempos de reutilización para apuntar a matar antes de Stone Form.
Si comienza la fase, controla dos Demonios y mata uno a la vez o mátalos a todos rápidamente dependiendo de la composición de la banda.
Regresa a Moam inmediatamente, mantén su maná vacío y termina antes de otro ciclo peligroso.
Notas de rol
Tanques
- Siga el plan de cambio de tanque, cristal y adición acordado.
- Llama al control del jefe y mueve los conos frontales fuera de la incursión.
DPS
- Siga la prioridad del objetivo antes del daño del jefe.
- Guarda los tiempos de reutilización para la fase más peligrosa del encuentro.
Sanadores
- Anticipa la explosión del tanque y los picos de incursiones regulares del encuentro.
- Conserva maná en encuentros con olas largas y cometas.
Utilidad
- Utilice disipaciones, interrupciones, control de masas y drenaje de maná según lo acordado.
- Llame a engendros, cristales y transiciones rápidamente.
Nerfs: qué cambió
- No hay un nerf numérico documentado para Moam hasta el modo Clásico 1.12.
- El parche 1.10 redujo los puntos de vida de algunas criaturas basura de incursión, pero no debería llamarse el jefe de Moam.
Encuentro 4 / 6 · Ruinas de Ahn'Qiraj
Buru the Gorger
Cristal inofensivo, huevos explotables y 20 por ciento de fase final.
Prioridades de raid
- El huevo no explotará hasta que Buru esté justo al lado de él.
- El objetivo de la cometa mantiene el liderazgo y no guía al jefe a través de la incursión.
- Cuando el caparazón se rompe, se controla el addi y se detiene rápidamente la etapa final.
Antes del bollo
- Marca la dirección de rotación de los huevos y despeja la ruta de la cometa.
- Divida para calcular la salud de los huevos a distancia y un llamador de detonación preciso.
- Guarda los tiempos de reutilización de AoE, defensa y curación al 20% de fase.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Prepare el siguiente huevo, coloque un cristal de Buru sobre él y detone solo cuando la persona que llama lo ordene.
Cuando Buru cambia de fijación, el nuevo objetivo continúa la misma ruta;Los curanderos siguen a un objetivo en movimiento.
En aproximadamente el 20 por ciento, el caparazón se rompe.Recoge crías, hazles área de efecto y usa todos los tiempos de reutilización antes de que crezcan las acumulaciones de plaga.
Notas de rol
Tanques
- Siga el plan de cambio de tanque, cristal y adición acordado.
- Llama al control del jefe y mueve los conos frontales fuera de la incursión.
DPS
- Siga la prioridad del objetivo antes del daño del jefe.
- Guarda los tiempos de reutilización para la fase más peligrosa del encuentro.
Sanadores
- Anticipa la explosión del tanque y los picos de incursiones regulares del encuentro.
- Conserva maná en encuentros con olas largas y cometas.
Utilidad
- Utilice disipaciones, interrupciones, control de masas y drenaje de maná según lo acordado.
- Llame a engendros, cristales y transiciones rápidamente.
Nerfs: qué cambió
- No hay ningún nerf estándar documentado para Buru entre los parches 1.9 y 1.12.
- La mecánica sigue siendo la prueba de precisión de huevo y cometa original del encuentro.
Encuentro 5 / 6 · Ruinas de Ahn'Qiraj
Ayamiss the Hunter
Fase aérea, víctima de sacrificio y larva de matanza rápida.
Prioridades de raid
- La larva que se arrastra hasta el altar siempre muere antes que el jugador sacrificado.
- A distancia inflige daño al jefe de la primera fase;cuerpo a cuerpo ahorra recursos para administrar complementos.
- Los enjambres se reúnen y se matan en área de efecto de forma controlada.
Antes del bollo
- Divídete en Ayamiss a distancia y cuerpo a cuerpo/utilidad para matar rápidamente las larvas.
- Marque la línea de aproximación al altar para las llamadas de objetivos.
- Combina la curación de la incursión Stinger Spray y el AoE de los Swarmers.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
Daña a distancia a Ayamiss, el cuerpo a cuerpo espera cerca del altar y toda la banda cambia a larva inmediatamente.
Cuando el jefe aterrice aproximadamente al 70%, el tanque lo recogerá y lo alejará de la incursión.
Aún así, primero mata a las larvas, reúne a los Swarmers en el AoE y usa los tiempos de reutilización finales a medida que aumenta la presión del tanque.
Notas de rol
Tanques
- Siga el plan de cambio de tanque, cristal y adición acordado.
- Llama al control del jefe y mueve los conos frontales fuera de la incursión.
DPS
- Siga la prioridad del objetivo antes del daño del jefe.
- Guarda los tiempos de reutilización para la fase más peligrosa del encuentro.
Sanadores
- Anticipa la explosión del tanque y los picos de incursiones regulares del encuentro.
- Conserva maná en encuentros con olas largas y cometas.
Utilidad
- Utilice disipaciones, interrupciones, control de masas y drenaje de maná según lo acordado.
- Llame a engendros, cristales y transiciones rápidamente.
Nerfs: qué cambió
- El parche 1.10 cambió a Ayamiss para que cayera del aire mucho antes.
- El cambio aumentó la usabilidad del DPS cuerpo a cuerpo y acortó la fase aérea, por lo que fue un claro nerf de encuentro.
Encuentro 6 / 6 · Ruinas de Ahn'Qiraj
Ossirian the Unscarred
Cadena de cristal, eliminación de buff suprema y cristal continuo.
Prioridades de raid
- El siguiente cristal se encuentra y se invoca antes de que finalice la desventaja de debilidad actual.
- A Ossirian no se le permite tanquear con el beneficio Supremo.
- Raid se mueve al unísono hacia el cristal pero esquiva los ciclones errantes.
- La maldición de las lenguas se elimina de los roles críticos de lanzador y sanador.
Antes del bollo
- Nombra dos exploradores de cristal y un activador de cristal.
- Designe al menos dos tanques para intercambios de pisotones de guerra/amenazas.
- Coincide con la dirección del movimiento de la incursión, disipa maldiciones y llamadas de daño de vulnerabilidad elemental.
Referencia de mecánicas
Plan de fases y táctica
El primer cristal previsible se activa tan pronto como Ossirian está en su área de efecto.
Los exploradores buscan el siguiente cristal, el tanque cristaliza al Jefe allí y la incursión sigue, esquivando el ciclón.Activar antes del final de la debilidad.
Los lanzadores cambian a una escuela elemental activa cuando es posible, pero el movimiento y la sincronización del cristal siempre son más importantes que el daño.
Mantén el tanque de repuesto en la lista de amenazas y elimina al jefe después de un War Stomp o una ruptura de la estación.
Notas de rol
Tanques
- Siga el plan de cambio de tanque, cristal y adición acordado.
- Llama al control del jefe y mueve los conos frontales fuera de la incursión.
DPS
- Siga la prioridad del objetivo antes del daño del jefe.
- Guarda los tiempos de reutilización para la fase más peligrosa del encuentro.
Sanadores
- Anticipa la explosión del tanque y los picos de incursiones regulares del encuentro.
- Conserva maná en encuentros con olas largas y cometas.
Utilidad
- Utilice disipaciones, interrupciones, control de masas y drenaje de maná según lo acordado.
- Llame a engendros, cristales y transiciones rápidamente.
Nerfs: qué cambió
- El parche 1.11 agregó un cristal que aparece antes del inicio del encuentro, que puede usarse como un cristal normal pero no reaparece durante la pelea.
- El cambio hizo que el comienzo fuera más predecible y fue un claro alivio de la progresión, no el debilitamiento número de Boss.
Límite de fuentes y versiones
El orden de los jefes, la versión original para 20 jugadores y la estructura de los encuentros se han verificado en la página Ruinas de Ahn'Qiraj de Warcraft Wiki.El historial de cambios se basa en las notas de los parches 1.10 y 1.11.
- Warcraft Wiki: Ruinas de Ahn'Qiraj
warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj - Wiki de Warcraft — Parche 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Wiki de Warcraft — Parche 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Wiki Warcraft: Ayamiss la Cazadora
warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss - Warcraft Wiki — Ossirian el Sin Marcas
warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian
El descenso a la locura de Season of Discovery cambia el tamaño de las incursiones y los encuentros y no debe confundirse con esta guía clásica original.Actualizado el 18/08/2026.