WoW Anniversary

Sök på webbplatsen

Skriv ett sökord eller filtrera innehållet.

    World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20

    Ruins of Ahn’Qiraj: taktik

    Alla sex bossar i originalets raid för 20 spelare: förberedelser, faser, rollansvar och källbelagd ändringshistorik från Vanilla.

    SvenskaRaid för 20 spelare6 bossarNerfhistorik

    Förbered vågor, målprioriteringar och rörelserutter

    AQ20 testar tankbyten, uthållighet under långa addsekvenser, manakontroll, kiting och snabba målbyten. Läs sammanfattning och förberedelser för varje möte före detaljerna.

    Taktiken gäller Classic Era och Anniversary baserade på 1.12. Season of Discoverys Descent into Madness för tio spelare ingår inte.

    AQ20:s sex möten i kronologisk ordning

    Ruins of Ahn’Qiraj börjar med Kurinnaxx tankrotation och Rajaxx sju vågor. Moam, Buru och Ayamiss är frivilliga sidovägar före Ossirians final, där raiden förflyttar sig mellan kristaller.

    För raidledaren: Gå igenom tankbyten för Mortal Wounds, dödsordningen i Rajaxx vågor, mana drain på Moam, när Burus ägg ska sprängas, larvprioriteringen på Ayamiss och Ossirians kristallscouter.

    Nerfar och lättnader för progressionen

    Ruins of Ahn'Qiraj släpptes i patch 1.9. Raiden fick två betydande omgångar av lättnad: patch 1.10 förkortade Ayamisss luftfas och patch 1.11 lättade upp Rajaxxs vågor och gjorde Ossirians start mer förutsägbar.

    PatchÄndringKlassificering
    1.10Ayamiss landar tidigare och vissa trashfiender fick mindre HP.Nerf av boss och trash
    1.11Fienderna i Rajaxx-mötet fick mindre HP och generalens skada sänktes.Encounter nerf
    1.11Minskade väntetiden för Rajaxxs vågor.Acceleration / kortare återhämtning
    1.11Ossirian fick en engångskristall som syns redan före pullen.Progression QoL / lättnad

    Ingen specifik numerisk nerf från Vanilla har hittats för Kurinnaxx, Moam eller Buru. De beskrivs därför inte som nerfade enbart på grund av raidens allmänna ändringar.

    Kurinnaxx

    Bossmöte 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Kurinnaxx

    Sand Traps, staplande Mortal Wounds och Frenzy vid 30 procent.

    TankbyteSand TrapsFrenzy
    Kortversion: Tank Kurinnaxx på plats och cykla minst två tankar innan högar av Mortal Wounds omöjliggör läkning. Hela raiden sprider sig för att undvika att träffas av sandfällan och flyttar sig bort från den synliga sandvirveln. Med mindre än 30 % chefsfrenzy: använd defensiv och avsluta mötet snabbt.

    Raidprioriteringar

    • Tanks kommer att byta med den överenskomna stapeln av Mortal Wounds och låta debuffen släppa helt.
    • Sandfälla lämnas omedelbart; närstrid lämnar varandras utrymme att röra sig.
    • Frenzy phase tank får all överenskommen defensiv och healer uppmärksamhet.
    Före pullen
    • Utse 2–3 tanks och bestäm vid hur många stackar ni byter.
    • Sprid ut ranged och healers i en bred båge. Ge även melee plats mellan spelarna.
    • Spara cooldowns av skador till 30 procent frenzy.
    Mekanikreferens
    Mortal Wounds
    Varje stack minskar tankens mottagna healing. Byt tank så att debuffen kan löpa ut.
    Sand Trap
    En sandvirvel uppstår under spelaren, exploderar, gör Nature-skada och tystar träffade spelare.
    Thrash
    Kurinnaxx kan utföra flera närstridsattacker i snabb följd.
    Frenzy
    Vid ungefär 30 procent ökar attackhastigheten och pressen på tanken.
    Fasplan och taktik
    Station
    Håll bossen centrerad och raiden fördelad jämnt. Undvik de nya sandvirvlarna åt sidan.
    Tankrotation
    Nästa tank använder taunt vid den överenskomna stackgränsen. Föregående tank undviker träffar tills Mortal Wounds har löpt ut.
    Slut
    Med mindre än 30 %, använd tankens defensiva, helande cooldowns och raidburst.
    Rollnotiser

    Tanks

    • Följ planen för tankbyten, kiting och uppsamling av adds.
    • Ropa ut om du tappar kontrollen över bossen och rikta frontalattacker bort från raiden.

    DPS

    • Följ målprioriteringen innan du fokuserar på bosskada.
    • Spara cooldowns till mötets farligaste fas.

    Healers

    • Var beredd på plötslig hög skada mot tanken och mötets återkommande skadetoppar mot raiden.
    • Hushåll med mana i långa möten med vågor och kiting.

    Utility

    • Använd dispels, interrupts, crowd control och mana drain enligt planen.
    • Ropa snabbt ut spawns, kristaller och fasövergångar.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Det finns ingen dokumenterad numerisk nerf i Vanilla för Kurinnaxx mellan patchar 1.9 och 1.12.
    • Guiden täcker den etablerade Classic 1.12 och dess fullfjädrade Mortal Wounds-tankcykel.
    Ingen dokumenterad nerfClassic 1.12
    General Rajaxx

    Bossmöte 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    General Rajaxx

    Sju vågor i följd med en snabb övergång till generalen.

    7 vågorUthållighetKnockback
    Kortversion: Skydda generallöjtnant Andorov och hans Kaldorei Elit-trupper genom sju vågor av officerare. Markera varje vågs officer som det första målet, kontrollera de extra tilläggen och använd de korta mellanrummen mellan vågorna för att läka. När Rajaxx kommer, tanka med ryggen mot väggen, undvik hotproblemet i Disarm-fönstret och bota Thundercrashs strejk baserat på din nuvarande hälsa.

    Raidprioriteringar

    • Den namngivna kaptenen/majoren/översten för varje våg dör först.
    • Andorov hålls vid liv för sin aura och ytterligare skador.
    • Nästa våg plockas upp på ett kontrollerat sätt och inte i healer-banan.
    • Rajaxx tankas mot väggen efter knockback.
    Före pullen
    • Tilldela tanks till vågens officer och övriga adds och markera dödsordningen.
    • Placera raiden i Andorovs aurazon men lämna tankupptagningslinjen fri.
    • Planera mana-förbrukningsvaror, CC och tankens plats vid väggen för Rajaxx.
    Mekanikreferens
    Sju vågor
    Kapten Qeez, Tuubid, Drenn och Xurrem, major Yeggeth och Pakkon och överste Zerran leder på varandra följande grupper.
    Andorov
    Allied NPC och Kaldorei Elites hjälper till om de hålls vid liv.
    Disarm
    Rajaxx avväpnar tanken och minskar tankens förmåga att bygga threat.
    Thundercrash
    En bred strejk tar bort en stor del av den nuvarande hälsan hos de drabbade.
    Knockback
    Tanken och andra närstående mål knuffas bakåt, vilket kan störa positioneringen.
    Fasplan och taktik
    vågor
    Tankarna plockar upp inkräktarna på långt håll, raiden fokuserar officeren och kontrollerar resten. Läk alltid Andorov före spelare i ett säkert utrymme.
    Övergång
    Efter den sjunde vågen kommer Rajaxx snabbt; tanken tar honom på en klar vägg och raiden sprider sig.
    Generalen
    Håll tanken vid väggen, heala upp raiden efter Thundercrash och håll kontroll på threat under Disarm.
    Rollnotiser

    Tanks

    • Följ planen för tankbyten, kiting och uppsamling av adds.
    • Ropa ut om du tappar kontrollen över bossen och rikta frontalattacker bort från raiden.

    DPS

    • Följ målprioriteringen innan du fokuserar på bosskada.
    • Spara cooldowns till mötets farligaste fas.

    Healers

    • Var beredd på plötslig hög skada mot tanken och mötets återkommande skadetoppar mot raiden.
    • Hushåll med mana i långa möten med vågor och kiting.

    Utility

    • Använd dispels, interrupts, crowd control och mana drain enligt planen.
    • Ropa snabbt ut spawns, kristaller och fasövergångar.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Patch 1.11 minskade träffpunkterna för alla varelser i mötet med General Rajaxx och minskade Rajaxxs skada.
    • Samma patch förkortade väntetiden mellan vågorna. Det gjorde mötet snabbare, men minskade också återhämtningstiden mellan vågorna.
    Patch 1.11 nerfHP/skada reduceradVågvänte kortare
    Moam

    Bossmöte 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Moam

    Mana Drain, Arcane Eruption och 90 sekunders Stone Form-lopp.

    Mana-kontrollDPS-kontrollMana Fiends
    Kortversion: Töm Moams mana med mana drain-förmågor och döda honom före första Stone Form om raidens skada räcker. Annars blir Moam till sten efter ungefär 90 sekunder och frammanar tre Mana Fiends. Använd Banish eller döda dem, töm deras mana och återgå till bossen före nästa Arcane Eruption.

    Raidprioriteringar

    • Låt aldrig Moams mana nå fullt, så att Arcane Eruption undviks.
    • Warlocks och präster använder Mana drain-förmågor konstant.
    • Kontrollera Mana Fiends direkt i Stone Form och låt dem inte casta fritt.
    Före pullen
    • Ta med flera Warlocks och Priests för mana drain och bestäm deras målordning.
    • Fördela Banish på de tre Mana Fiends, eller bestäm dödsordningen om ni ska döda dem.
    • Förbered healing mot Nature- och Arcane-skada och en burstplan för de första 90 sekunderna.
    Mekanikreferens
    Drain Mana
    Moam stjäl mana från flera spelare och ökar sin egen resurs.
    Arcane Eruption
    Vid full mana utdelar bossen mycket höga raidskador och knockback.
    Trample
    En närstridsattack skadar en närstridsgrupp.
    Stone Form
    På cirka 90 sekunder fryser Moam, regenererar och tillkallar tre Mana Fiends.
    Mana Fiends
    Elementals använder Arcane-förmågor och kan styras med något som Banish.
    Fasplan och taktik
    Brännsteg
    Tank Moam och starta Mana dränering omedelbart. DPS använder cooldowns för att sikta på ett dödande före Stone Form.
    Stenform
    Om fasen startar, kontrollera två Fiends och döda en i taget eller döda alla snabbt beroende på raidsammansättningen.
    Retur
    Återvänd till Moam omedelbart, håll sin Mana tom och avsluta innan en ny farlig cykel.
    Rollnotiser

    Tanks

    • Följ planen för tankbyten, kiting och uppsamling av adds.
    • Ropa ut om du tappar kontrollen över bossen och rikta frontalattacker bort från raiden.

    DPS

    • Följ målprioriteringen innan du fokuserar på bosskada.
    • Spara cooldowns till mötets farligaste fas.

    Healers

    • Var beredd på plötslig hög skada mot tanken och mötets återkommande skadetoppar mot raiden.
    • Hushåll med mana i långa möten med vågor och kiting.

    Utility

    • Använd dispels, interrupts, crowd control och mana drain enligt planen.
    • Ropa snabbt ut spawns, kristaller och fasövergångar.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Det finns ingen dokumenterad numerisk nerf i Vanilla för Moam före Classic 1.12-läget.
    • Patch 1.10 minskade träffpunkterna för vissa raid-trash-varelser, men det borde inte kallas Moams bossinerff.
    Ingen bosspecifik nerfPatch 1.10: endast trashClassic 1.12
    Buru the Gorger

    Bossmöte 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Buru the Gorger

    Kiting utan vanlig threat, ägg som ska sprängas och en slutfas vid 20 procent.

    KitingÄgg2 faser
    Kortversion: Buru följer sitt markerade mål i stället för vanlig threat. Målet kitar bossen intill ett Buru Egg. Raiden sänker äggets HP och spränger det först när Buru är på plats. Explosionen skadar och saktar ned honom. Upprepa tills skalet brister vid ungefär 20 procent. Samlas sedan, döda hatchlings med AoE och avsluta bossen under trycket från Creeping Plague.

    Raidprioriteringar

    • Spräng inte ägget förrän Buru står alldeles intill det.
    • Spelaren som kitar behåller avståndet och leder inte bossen genom raiden.
    • När skalet brister kontrolleras addsen och slutfasen avslutas snabbt.
    Före pullen
    • Markera riktningen mellan äggen och rensa vägen för kiting.
    • Tilldela ranged uppgiften att sänka äggens HP och utse en spelare som ropar ut när de ska sprängas.
    • Spara AoE, defensiva och helande cooldowns till 20 % fas.
    Mekanikreferens
    Fixate
    Buru väljer ett mål och följer det oavsett threat.
    Buru Eggs
    Äggen exploderar när de dör, skadar Buru om han är nära och frammanar hatchlings.
    Thorns
    Carapace återspeglar en del direkt skada på angripare.
    Dismember
    Bossens träffar kan ge en kraftig bleed på spelaren som kitar.
    Creeping Plague
    Efter att ha brutit ryggskölden, tar hela raiden staplande naturskador.
    Fasplan och taktik
    Äggcykel
    Sänk nästa äggs HP i förväg, kitea Buru till det och spräng det först på den utsedda spelarens kommando.
    Målbyte
    När Buru byter mål fortsätter den nya spelaren längs samma väg. Healers följer det rörliga målet.
    Fas 2
    I cirka 20 procent går ryggskölden sönder. Samla ungar, AoE dem och använd alla cooldowns innan Plague-högarna växer.
    Rollnotiser

    Tanks

    • Följ planen för tankbyten, kiting och uppsamling av adds.
    • Ropa ut om du tappar kontrollen över bossen och rikta frontalattacker bort från raiden.

    DPS

    • Följ målprioriteringen innan du fokuserar på bosskada.
    • Spara cooldowns till mötets farligaste fas.

    Healers

    • Var beredd på plötslig hög skada mot tanken och mötets återkommande skadetoppar mot raiden.
    • Hushåll med mana i långa möten med vågor och kiting.

    Utility

    • Använd dispels, interrupts, crowd control och mana drain enligt planen.
    • Ropa snabbt ut spawns, kristaller och fasövergångar.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Det finns ingen dokumenterad numerisk nerf i Vanilla för Buru mellan patchar 1.9 och 1.12.
    • Mötet behåller sitt ursprungliga fokus på exakt hantering av ägg och kiting.
    Ingen dokumenterad nerfClassic 1.12
    Ayamiss the Hunter

    Bossmöte 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ayamiss the Hunter

    Flygfas, ett offer på altaret och en larv som måste dödas snabbt.

    2 faserRanged förstLarvprioritet
    Kortversion: Ayamiss flyger första etappen och måste hanteras av ranged-DPS. När spelaren teleporteras till altaret byter alla till Hive'Zara-larven som kryper i den riktningen och dödar den innan de offras. Vid cirka 70 % landar Ayamiss: tanka normalt, kontrollera Swarmer-vågorna och läka Stinger Spray.

    Raidprioriteringar

    • Döda alltid larven på väg mot altaret innan den hinner offra spelaren.
    • Ranged ger första fasens bossskada; melee sparar resurser för att hantera tillägg.
    • Svärmare monteras och AoE-dödas på ett kontrollerat sätt.
    Före pullen
    • Låt ranged skada Ayamiss och tilldela melee och utility uppgiften att snabbt döda larverna.
    • Markera altarets inflygningslinje för målanrop.
    • Planera raid-healing för Stinger Spray och AoE mot Swarmers.
    Mekanikreferens
    Fly
    Ayamiss är i luften till cirka 70 % och kan normalt inte nås med närstrid.
    Paralyze and Larva
    Spelaren flyttas till altaret; larven försöker nå och döda målet.
    Stinger Spray
    Regelbundna raid-omfattande Naturskador.
    Hive’Zara Swarmers
    Små flygande adds kommer ned i svärmar och behöver kontrolleras med AoE.
    Poison Stinger
    Giftstaplingen i tanken ökar trycket i markfasen.
    Fasplan och taktik
    Luftfas
    Ranged skadar Ayamiss, närstrid väntar nära altaret och hela raiden växlar till larv omedelbart.
    Övergång
    När bossen landar på cirka 70 % kommer tanken att plocka upp den och vända den bort från raiden.
    Markfas
    Döda fortfarande larverna först, samla svärmarna i AoE och använd de sista cooldownsen när tanktrycket ökar.
    Rollnotiser

    Tanks

    • Följ planen för tankbyten, kiting och uppsamling av adds.
    • Ropa ut om du tappar kontrollen över bossen och rikta frontalattacker bort från raiden.

    DPS

    • Följ målprioriteringen innan du fokuserar på bosskada.
    • Spara cooldowns till mötets farligaste fas.

    Healers

    • Var beredd på plötslig hög skada mot tanken och mötets återkommande skadetoppar mot raiden.
    • Hushåll med mana i långa möten med vågor och kiting.

    Utility

    • Använd dispels, interrupts, crowd control och mana drain enligt planen.
    • Ropa snabbt ut spawns, kristaller och fasövergångar.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Patch 1.10 fick Ayamiss att landa betydligt tidigare.
    • Förändringen ökade användbarheten av melee DPS och förkortade luftfasen, så det var en tydlig mötesnerf.
    Patch 1.10 nerfTidigare landningClassic 1.12
    Ossirian the Unscarred

    Bossmöte 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ossirian the Unscarred

    En kedja av kristaller, borttagning av Supreme och ständig kiting.

    Sista bossenKristallerKiting
    Kortversion: Ossirian är nästan dödlig med Supreme. Hitta en aktiv kristall, dra bossen intill den och aktivera den för att ta bort Supreme och ge honom en slumpmässig elementsårbarhet. Kitea mellan kristallerna innan debuffen löper ut. Sprid ranged på grund av cykloner och Curse of Tongues och behåll tankkontrollen efter War Stomp.

    Raidprioriteringar

    • Nästa kristall kommer att hittas och anropas före slutet av den nuvarande svaghetsdebufferingen.
    • Låt inte Ossirian slå tanken medan Supreme är aktiv.
    • Raiden rör sig unisont för kristallen men undviker de vandrande cyklonerna.
    • Curse of Tongues tas bort från viktiga roller som caster och healer.
    Före pullen
    • Nämn två kristallscouter och en kristallaktivator.
    • Nämn minst två tanks för War Stomp / Threat-utbyten.
    • Planera raidens rörelseriktning, curse-dispels och hur den aktiva elementsårbarheten ropas ut.
    Mekanikreferens
    Strength of Ossirian
    Supreme buff ökar Boss-skadan till dödlig när kristallsvagheten är inaktiv.
    Ossirian Crystal
    Crystal tar bort Supreme och gör Boss tillfälligt sårbar för en elementär typ.
    War Stomp
    En närliggande bedövning kan bryta tankkontrollen och utsätta den för målväxling.
    Curse of Tongues
    Saktar ner kasten avsevärt och kräver borttagning av förbannelser.
    Cyclone
    Virvlarna i arenan lyfter spelaren upp i luften och bryter rörelsen.
    Fasplan och taktik
    Start
    Den första synliga kristallen aktiveras så snart Ossirian är i sitt effektområde.
    Kristallkedja
    Scouterna hittar nästa kristall. Tanken kitar bossen dit och raiden följer efter medan cyklonerna undviks. Aktivera kristallen innan den nuvarande svagheten löper ut.
    Sårbarhet
    Casters byter om möjligt till den aktiva magiskolan. Rörelse och kristallernas timing är alltid viktigare än skada.
    Tanks
    Håll reservtanken högt på threatlistan, redo att ta bossen efter War Stomp eller om positioneringen bryter samman.
    Rollnotiser

    Tanks

    • Följ planen för tankbyten, kiting och uppsamling av adds.
    • Ropa ut om du tappar kontrollen över bossen och rikta frontalattacker bort från raiden.

    DPS

    • Följ målprioriteringen innan du fokuserar på bosskada.
    • Spara cooldowns till mötets farligaste fas.

    Healers

    • Var beredd på plötslig hög skada mot tanken och mötets återkommande skadetoppar mot raiden.
    • Hushåll med mana i långa möten med vågor och kiting.

    Utility

    • Använd dispels, interrupts, crowd control och mana drain enligt planen.
    • Ropa snabbt ut spawns, kristaller och fasövergångar.

    Nerfs: vad som ändrades

    • Patch 1.11 lade till en kristall som dyker upp innan mötet börjar, som kan användas som en vanlig kristall men inte återuppstår under kampen.
    • Förändringen gjorde starten mer förutsägbar och var en klar progressionslättnad, inte en Boss-numerisk nerf.
    Patch 1.11 QoL nerfStartkristallClassic 1.12

    Källor och versionshantering

    Boss-ordning, 20-spelares originalversion och mötesstruktur kontrolleras från Warcraft Wikis sida Ruins of Ahn'Qiraj. Ändringshistoriken är baserad på patch 1.10 och 1.11 noteringar.

    1. Warcraft Wiki — Ruinerna av Ahn'Qiraj
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
    2. Warcraft Wiki — Patch 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
    3. Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
    4. Warcraft Wiki — Ayamiss the Hunter
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
    5. Warcraft Wiki — Ossirian the Unscarred
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

    Season of Discovery's Descent into Madness ändrar raidstorleken och möten och ska inte förväxlas med denna ursprungliga klassiska guide. Uppdaterad 2026-08-18.

    WoW Anniversary