World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20

Ruinen der Ahn'Qiraj-Taktik

Alle sechs Bosse des ursprünglichen 20-Spieler-Raids: Vorbereitungen, Inszenierung, Rollen und Vanilla-Änderungsverlauf zurücksetzen.

Deutsch20-Spieler-Raid6 BosseNerf-Geschichte

Bereiten Sie Wellen, Zielprioritäten und Bewegungsrouten vor

AQ20 testet verschiedene Dinge hintereinander: Tankwechsel, lange Haltbarkeit hinzufügen, Manakontrolle, Kristall und schnelle Zielwechsel. Lesen Sie vorab die TL;DR und die Setup-Details jeder Begegnung.

Taktiken beschreiben den Classic Era / Anniversary 1.12-Modus. Die 10-Spieler-Version „Abstieg in den Wahnsinn“ von Season of Discovery wird eingestellt.

Die sechs Begegnungen von AQ20 in chronologischer Reihenfolge

Ruins of Ahn'Qiraj beginnt mit Kurinnaxx‘ Panzerzyklus und Rajaxx‘ sieben Wellen. Moam, Buru und Ayamiss sind freiwillige Routenzweige vor dem Finale, das von einem Ossirian-Kristall zum anderen führt.

Für die Raidleitung: Überprüfen Sie den Austausch von tödlichen Wunden, Rajaxx‘ Wellentötungsbefehl, Moams Manaentzug, Burus Eierrufe, Ayamiss‘ Larvenpriorität und Ossirians Kristallspäher.

Nerfs und Fortschritt werden erleichtert

Ruins of Ahn'Qiraj wurde in Patch 1.9 veröffentlicht. Der Raid erhielt zwei bedeutende Erleichterungen: Patch 1.10 verkürzte Ayamiss‘ Luftphase und Patch 1.11 milderte Rajaxx‘ Wellen und machte Ossirians Start vorhersehbarer.

-PatchÄnderung-Klassifizierung
1.10Ayamiss steigt früher aus der Luft ab; Die Trefferpunkte einiger Müllkreaturen wurden reduziert.Bossinerff + Trash-Nerf
1.11Rajaxx-Begegnungskreatur-HP und allgemeiner Schaden verringert.Begegnungs-Nerf
1.11Die Wartezeit für Rajaxx' Wellen wurde verkürzt.Beschleunigung / kürzere Erholung
1.11Ossirian wurde ein Einwegkristall hinzugefügt, der vor der Flasche sichtbar ist.Progression Lebensqualität / Entlastung

Kein eindeutiger Vanilla-Nummern-Nerf für Kurinnaxx, Moami und Buru gefunden; Sie werden nicht allein aufgrund allgemeiner Änderungen am Raid als generft markiert.

Kurinnaxx

Bosskampf 1 / 6 · Ruinen von Ahn'Qiraj

Kurinnaxx

Sandfallen, stapelbare tödliche Wunden und 30 % Raserei.

TanktauschSandfallenRaserei
Kurzfassung: Tank Kurinnaxx an Ort und Stelle und wechsele mindestens zwei Tanks, bevor Stapel tödlicher Wunden eine Heilung unmöglich machen. Der gesamte Überfall breitet sich aus, um nicht von der Sandfalle getroffen zu werden, und entfernt sich vom sichtbaren Sandwirbel. Bei weniger als 30 % Boss-Raserei: Defensivmaßnahmen einsetzen und die Begegnung schnell beenden.

Raid-Prioritaten

  • Tanks wechseln mit dem vereinbarten Stapel tödlicher Wunden und lassen den Debuff vollständig fallen.
  • Sandfang wird sofort verlassen; Nahkampf lässt einander Spielraum, um sich zu bewegen.
  • Der Phasenpanzer „Frenzy“ erhält die vereinbarte Verteidigungs- und Heiler-Aufmerksamkeit.
Vor dem Brötchen
  • Benennen Sie 2-3 Tanks und Stapellimit für den Tankaustausch.
  • Verteilen Sie die Fernkämpfer/Heiler in einem weiten Bogen und verteilen Sie auch den Nahkampf.
  • Spart Schadensabklingzeiten auf 30 % Raserei.
Mechanikreferenz
Mortal Wounds
Jeder Effekt, der sich auf den Tank stapelt, verringert die erhaltene Verbesserung, daher muss der Debuff durch einen Tankwechsel zurückgesetzt werden.
Sand Trap
Ein Sandwirbel, der unter dem Spieler entsteht, explodiert, verursacht Naturschaden und bringt die getroffenen Personen zum Schweigen.
Thrash
Kurinnaxx kann mehrere Nahkampfangriffe schnell hintereinander ausführen.
Frenzy
Bei etwa 30 % Angriffsgeschwindigkeit und Tankdruckanstieg.
Phasenplan und Taktik
Station
Halten Sie den Boss in der Mitte und verteilen Sie den Raid gleichmäßig. Weiche den neuen Sandwirbeln zur Seite aus.
Tankrotation
Neue Tank-Verspottungen bei Stapellimit; Ersterer hält sich von Treffern fern, bis Mortal Wounds fällt.
Ende
Bei weniger als 30 % nutzen Sie die defensiven, heilenden Abklingzeiten und den Raid-Burst des Panzers.
Rollenhinweise

Panzer

  • Befolgen Sie den vereinbarten Tankaustausch-, Kristall- und Add-Abholplan.
  • Rufen Sie die Boss-Kontrollpause auf und bewegen Sie die vorderen Kegel aus dem Raid.

DPS

  • Zielpriorität verfolgen, bevor Bossschaden entsteht.
  • Sparen Sie Abklingzeiten für die gefährlichste Phase der Begegnung.

Heiler

  • Erwartet Panzerexplosionen und Begegnungen mit regelmäßigen Angriffsspitzen.
  • Spart Mana bei Langwellen- und Drachenbegegnungen.

-Dienstprogramm

  • Benutze Bannen, Unterbrechen, Massenkontrolle und Manaentzug wie vereinbart.
  • Rufen Sie Spawns, Kristalle und Übergänge schnell auf.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Es gibt keinen dokumentierten Vanilla-Nummern-Nerf für Kurinnaxx zwischen den Patches 1.9 und 1.12.
  • Der Leitfaden behandelt den etablierten Classic 1.12 und seinen vollwertigen Mortal Wounds-Tankzyklus.
Kein dokumentierter NerfClassic 1.12
General Rajaxx

Bosskampf 2 / 6 · Ruinen von Ahn'Qiraj

General Rajaxx

Sieben Wellen hintereinander und sofortige Übergabe an den General.

7 WellenAusdauerRückstoß
Kurzfassung: Beschütze Generalleutnant Andorov und seine Kaldorei-Elitetruppen durch sieben Offizierswellen. Markieren Sie den Offizier jeder Welle als erstes Ziel, kontrollieren Sie die zusätzlichen Adds und nutzen Sie die kurzen Lücken zwischen den Wellen, um zu heilen. Wenn Rajaxx kommt, tanken Sie mit dem Rücken zur Wand, vermeiden Sie das Bedrohungsproblem im Entwaffnungsfenster und heilen Sie den Schlag von Donnercrash basierend auf Ihrer aktuellen Gesundheit.

Raid-Prioritaten

  • Der benannte Kapitän/Major/Oberst jeder Welle stirbt zuerst.
  • Andorov wird durch seine Aura und zusätzlichen Schaden am Leben gehalten.
  • Die nächste Welle wird kontrolliert aufgenommen und nicht auf der Heilerspur.
  • Rajaxx wird nach dem Rückstoß gegen die Wand geschleudert.
Vor dem Brötchen
  • Verteilen Sie die Panzer an die Wellenoffiziere und zusätzlichen Truppen und markieren Sie den Tötungsbefehl.
  • Platzieren Sie den Raid im Aura-Bereich von Andorov, aber lassen Sie die Panzer-Pickup-Linie frei.
  • Mana-Verbrauchsmaterialien, CC und Rajaxx‘ Tankwandslot passen.
Mechanikreferenz
Sieben Wellen
Captain Qeez, Tuubid, Drenn und Xurrem, Major Yeggeth und Pakkon sowie Colonel Zerran führen aufeinanderfolgende Gruppen an.
Andorov
Alliierte NPCs und Kaldorei-Eliteeinheiten helfen, wenn sie am Leben bleiben.
Disarm
Rajaxx entwaffnet den Panzer und verringert seine Bedrohungsleistung.
Thundercrash
Ein breiter Schlag entfernt einen großen Teil der aktuellen Gesundheit der getroffenen Personen.
Knockback
Panzer und andere Nahkampfziele werden hinterhergeschleudert, was die Station durcheinander bringen kann.
Phasenplan und Taktik
Wellen
Panzer greifen die Eindringlinge aus der Ferne an, der Angriff fokussiert den Offizier und kontrolliert den Rest. Heile Andorov immer vor Spielern an einem sicheren Ort.
Übergang
Nach der siebten Welle kommt Rajaxx schnell; Der Panzer bringt ihn auf eine bereitstehende Mauer und der Überfall breitet sich aus.
Allgemein
Halten Sie den Panzer an der Wand, erhöhen Sie den Angriff nach Thundercrash und dominieren Sie während Threat Disarm.
Rollenhinweise

Panzer

  • Befolgen Sie den vereinbarten Tankaustausch-, Kristall- und Add-Pickup-Plan.
  • Rufen Sie die Boss-Kontrollpause auf und bewegen Sie die vorderen Kegel aus dem Raid.

DPS

  • Folgen Sie der Zielpriorität, bevor Sie dem Boss Schaden zufügen.
  • Sparen Sie Abklingzeiten für die gefährlichste Phase der Begegnung.

Heiler

  • Rechnet mit Panzerexplosionen und Begegnungen mit regelmäßigen Angriffsspitzen.
  • Spart Mana bei Langwellen- und Drachenbegegnungen.

-Dienstprogramm

  • Benutze Bannen, Unterbrechen, Massenkontrolle und Manaentzug wie vereinbart.
  • Rufen Sie Spawns, Kristalle und Übergänge schnell auf.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.11 reduzierte die Trefferpunkte aller Kreaturen in der Begegnung mit General Rajaxx und verringerte Rajaxx‘ Schaden.
  • Derselbe Patch verkürzte die Wartezeit zwischen den Wellen. Dadurch wurde die Begegnung schneller, aber auch die Erholungszeit zwischen den Wellen verkürzt.
Patch 1.11 NerfHP/Schaden reduziertWinken Sie kürzer
Moam

Bosskampf 3 / 6 · Ruinen von Ahn'Qiraj

Moam

Mana Drain, Arcane Eruption und ein 90-sekündiges Steinform-Rennen.

ManakontrolleDPS-PrüfungMana-Unholde
Kurzfassung: Entziehen Sie Moams Mana mit Drainagen/Blutegeln und töten Sie den Boss vor der ersten Steinform, wenn der Raid-Schaden ausreicht. Andernfalls verwandelt sich Moam innerhalb von etwa 90 Sekunden in Stein und beschwört drei Mana-Unholde: Verbanne oder töte sie, entziehe ihnen das Mana und begib dich zum Boss, bevor es zur nächsten arkanen Eruption kommt.

Raid-Prioritaten

  • Moams Mana wird von der vollständigen Arkane Eruption ferngehalten.
  • Hexenmeister und Priester nutzen ständig Mana-Entzugsfähigkeiten.
  • Mana Fiends von Stone Form werden sofort kontrolliert und können nicht frei gewirkt werden.
Vor dem Brötchen
  • Bringen Sie mehrere Hexenmeister/Priester zum Mana-Abzug und passen Sie ihre Zielreihenfolge an.
  • Der Name wird an drei Mana-Unterweltler verbannt oder der Befehl lautet, sie zu töten, wenn sie getötet werden.
  • Bereiten Sie die Heilung von Natur-/Arkanschaden und einen 90-Sekunden-Burst-Plan vor.
Mechanikreferenz
Drain Mana
Moam stiehlt Mana von mehreren Spielern und erhöht seine eigene Ressource.
Arcane Eruption
Bei vollem Mana entfesselt der Boss sehr hohen Schlachtzugsschaden und Rückstoß.
Trample
Ein Nahkampfangriff fügt einer Nahkampfgruppe Schaden zu.
Stone Form
In etwa 90 Sekunden friert Moam ein, regeneriert sich und beschwört drei Mana-Unholde.
Mana Fiends
Elementare nutzen arkane Fähigkeiten und können mit etwas wie Verbannen kontrolliert werden.
Phasenplan und Taktik
Brennphase
Tank Moam und beginnt sofort mit dem Mana-Abfluss. DPS nutzen Abklingzeiten, um vor der Steinform einen Kill anzustreben.
Steinform
Wenn die Phase beginnt, kontrolliere zwei Unholde und töte einen nach dem anderen oder töte sie alle schnell, abhängig von der Zusammensetzung des Schlachtzugs.
Rückgabe
Kehren Sie sofort zu Moam zurück, lassen Sie das Mana leer und beenden Sie es, bevor ein weiterer gefährlicher Zyklus auftritt.
Rollenhinweise

Panzer

  • Befolgen Sie den vereinbarten Tankaustausch-, Kristall- und Add-Pickup-Plan.
  • Rufen Sie die Boss-Kontrollpause auf und bewegen Sie die vorderen Kegel aus dem Raid.

DPS

  • Zielpriorität verfolgen, bevor Bossschaden entsteht.
  • Sparen Sie Abklingzeiten für die gefährlichste Phase der Begegnung.

Heiler

  • Erwartet Panzerexplosionen und Begegnungen mit regelmäßigen Angriffsspitzen.
  • Spart Mana bei Langwellen- und Drachenbegegnungen.

-Dienstprogramm

  • Benutze Bannen, Unterbrechen, Massenkontrolle und Manaentzug wie vereinbart.
  • Rufen Sie Spawns, Kristalle und Übergänge schnell auf.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Es gibt keinen dokumentierten Vanilla-Nummern-Nerf für Moam vor dem Classic 1.12-Modus.
  • Patch 1.10 reduzierte die Trefferpunkte einiger Raid-Trash-Kreaturen, aber es sollte nicht Moams Bossinerff genannt werden.
Kein Boss-spezifischer NerfPatch 1.10, nur PapierkorbClassic 1.12
Buru the Gorger

Bosskampf 4 / 6 · Ruinen von Ahn'Qiraj

Buru the Gorger

Bedrohungsloser Kristall, explodierende Eier und 20 % Endstufe.

DrachenEier2 Schritte
Kurzfassung: Buru folgt einem markierten Ziel anstelle einer normalen Bedrohung. Das Ziel kristallisiert den Boss neben dem Buru-Ei, der Überfall macht das Ei fast tot und lässt es erst explodieren, wenn das Buru an Ort und Stelle ist; Die Explosion verursacht Schaden und verlangsamt den Boss. Wiederholen Sie dies, bis der Panzer bei etwa 20 % bricht, stapeln Sie sich dann, richten Sie AoE auf die Spawns aus und verbrennen Sie den Boss unter dem Druck von Creeping Plague.

Raid-Prioritaten

  • Das Ei explodiert erst, wenn Buru direkt daneben ist.
  • Das Kite-Ziel behält die Führung und führt den Boss nicht durch den Raid.
  • Wenn der Panzer bricht, wird die Zugabe kontrolliert und die letzte Phase wird schnell beendet.
Vor dem Brötchen
  • Markieren Sie die Drehrichtung der Eier und machen Sie den Drachenweg frei.
  • Split zur Berechnung der Gesundheit von Distanzeiern und einem genauen Detonationsrufer.
  • AoE-, Defensiv- und Heilungs-Abklingzeiten auf 20 % reduzieren.
Mechanikreferenz
Fixate
Buru wählt ein Ziel aus und verfolgt es unabhängig von der Bedrohung.
Buru Eggs
Die Eier explodieren, wenn sie sterben, beschädigen Buru in der Nähe und bringen Jungtiere hervor.
Thorns
Panzer reflektiert einen Teil des direkten Schadens auf Angreifer zurück.
Dismember
Boss-Treffer können einen starken Blutungseffekt auf dem Drachenziel hinterlassen.
Creeping Plague
Nach dem Durchbrechen des Panzers erleidet der gesamte Schlachtzug stapelbaren Naturschaden.
Phasenplan und Taktik
Eierzyklus
Bereiten Sie das nächste Ei vor, kristallisieren Sie Buru darauf und zünden Sie es nur auf Befehl des Anrufers.
Zieländerung
Wenn Buru das Fixat ändert, setzt das neue Ziel dieselbe Route fort; Heiler folgen einem sich bewegenden Ziel.
Schritt 2
Bei etwa 20 Prozent bricht der Panzer. Sammle Jungtiere, verändere sie mit AoE und nutze alle Abklingzeiten, bevor die Seuchenstapel wachsen.
Rollenhinweise

Panzer

  • Befolgen Sie den vereinbarten Tankaustausch-, Kristall- und Add-Pickup-Plan.
  • Rufen Sie die Boss-Kontrollpause auf und bewegen Sie die vorderen Kegel aus dem Raid.

DPS

  • Folgen Sie der Zielpriorität, bevor der Boss Schaden erleidet.
  • Sparen Sie Abklingzeiten für die gefährlichste Phase der Begegnung.

Heiler

  • Rechnet mit Panzerexplosionen und Begegnungen mit regelmäßigen Angriffsspitzen.
  • Spart Mana bei Langwellen- und Drachenbegegnungen.

-Dienstprogramm

  • Benutze Bannen, Unterbrechen, Massenkontrolle und Manaentzug wie vereinbart.
  • Rufen Sie Spawns, Kristalle und Übergänge schnell auf.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Es gibt keinen dokumentierten Vanilla-Number-Nerf für Buru zwischen den Patches 1.9 und 1.12.
  • Die Mechanik bleibt der ursprüngliche Eier- und Drachen-Genauigkeitstest der Begegnung.
Kein dokumentierter NerfClassic 1.12
Ayamiss the Hunter

Bosskampf 5 / 6 · Ruinen von Ahn'Qiraj

Ayamiss the Hunter

Luftphase, Altaropfer und schnelles Töten der Larve.

2 SchritteFernkampf zuerstLarvenpriorität
Kurzfassung: Ayamiss fliegt die erste Stufe und muss von Fernkampf-DPS gehandhabt werden. Wenn der Spieler zum Altar teleportiert wird, wechseln alle zur Hive'Zara-Larve, die in diese Richtung kriecht, und töten sie, bevor sie opfern. Bei etwa 70 % landet Ayamiss: normal tanken, Schwarmwellen kontrollieren und Stachelspray heilen.

Raid-Prioritaten

  • Die Larve, die zum Altar kriecht, stirbt immer vor dem geopferten Spieler.
  • Fernkampf verursacht Bossschaden in der ersten Phase; melee spart Ressourcen für die Verwaltung von Add-ons.
  • Schwärmer werden auf kontrollierte Weise zusammengestellt und AoE-getötet.
Vor dem Brötchen
  • Unterteilt in Fernkampf-Ayamiss und Nahkampf/Hilfskraft, um Larven schnell zu töten.
  • Markieren Sie die Altar-Annäherungslinie für Zielrufe.
  • Deal mit Stinger Spray Raid-Heilung und Schwärmer-AoE.
Mechanikreferenz
Fly
Ayamiss befindet sich bis zu etwa 70 % in der Luft und ist normalerweise nicht im Nahkampf erreichbar.
Paralyze and Larva
Der Spieler wird zum Altar bewegt; Die Larve versucht, das Ziel zu erreichen und zu töten.
Stinger Spray
Regelmäßiger Raid-weiter Naturschaden.
Hive’Zara Swarmers
Kleine Flugaddies kommen in Schwärmen herab und erfordern AoE-Kontrolle.
Poison Stinger
Die Giftansammlung im Tank erhöht den Druck in der Bodenphase.
Phasenplan und Taktik
Luftphase
Fernkampf verursacht Ayamiss Schaden, Nahkampf wartet in der Nähe des Altars und der gesamte Schlachtzug wechselt sofort zu Larve.
Übergang
Wenn der Boss bei etwa 70 % landet, nimmt der Tank ihn auf und wendet ihn vom Schlachtzug ab.
Erdungsphase
Töte immer noch zuerst die Larven, sammle die Schwärmer im AoE und nutze die letzten Abklingzeiten, wenn der Tankdruck steigt.
Rollenhinweise

Panzer

  • Befolgen Sie den vereinbarten Tankaustausch-, Kristall- und Add-Pickup-Plan.
  • Rufen Sie die Boss-Kontrollpause auf und bewegen Sie die vorderen Kegel aus dem Raid.

DPS

  • Zielpriorität verfolgen, bevor Bossschaden entsteht.
  • Sparen Sie Abklingzeiten für die gefährlichste Phase der Begegnung.

Heiler

  • Erwartet Panzerexplosionen und Begegnungen mit regelmäßigen Angriffsspitzen.
  • Spart Mana bei Langwellen- und Drachenbegegnungen.

-Dienstprogramm

  • Benutze Bannungen, Unterbrechungen, Massenkontrolle und Manaentzug wie vereinbart.
  • Rufen Sie Spawns, Kristalle und Übergänge schnell auf.

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.10 hat Ayamiss so geändert, dass es viel früher aus der Luft fällt.
  • Die Änderung erhöhte die Nutzbarkeit des Nahkampf-DPS und verkürzte die Luftphase, sodass es sich eindeutig um eine Abschwächung bei Begegnungen handelte.
Patch 1.10 NerfFrühere LandungClassic 1.12
Ossirian the Unscarred

Bosskampf 6 / 6 · Ruinen von Ahn'Qiraj

Ossirian the Unscarred

Kristallkette, Supreme-Buff-Entfernung und durchgehender Kristall.

EndgegnerKristalleDrachen
Kurzfassung: Ossirian ist im Supreme-Modus nahezu tödlich. Suchen Sie einen aktiven Kristall, ziehen Sie den Boss daneben und aktivieren Sie den Kristall, um Supreme zu entfernen und eine zufällige elementare Verwundbarkeit zu gewähren. Von Kristall zu Kristall, bevor die Schwächung endet, halten Sie aufgrund von Zyklonen und Fluch der Zungen eine große Reichweite und behalten Sie die Kontrolle über den Panzer nach War Stomp.

Raid-Prioritaten

  • Der nächste Kristall wird vor dem Ende des aktuellen Schwäche-Debuffs gefunden und aufgerufen.
  • Ossirian kann mit dem Supreme-Buff nicht tanken.
  • Raid bewegt sich im Gleichschritt auf den Kristall zu, weicht aber den umherwandernden Wirbelstürmen aus.
  • Fluch der Zungen wurde aus kritischen Zauber- und Heilerrollen entfernt.
Vor dem Brötchen
  • Nennen Sie zwei Kristall-Scouts und einen Kristall-Aktivator.
  • Benennen Sie mindestens zwei Panzer für den War Stomp/Threat-Austausch.
  • Passen Sie die Bewegungsrichtung des Raids, die Bannung von Fluchen und die Schadensaufrufe für Elementarverwundbarkeit an.
Mechanikreferenz
Strength of Ossirian
Der Supreme-Buff erhöht den Bossschaden auf tödlich, wenn die Kristallschwäche nicht aktiv ist.
Ossirian Crystal
Crystal entfernt Supreme und macht den Boss vorübergehend anfällig für einen Elementartyp.
War Stomp
Nahkampfbetäubung kann die Kontrolle über den Panzer beeinträchtigen und zu einem Zielwechsel führen.
Curse of Tongues
Verlangsamt Zauber erheblich und erfordert die Entfernung des Fluches.
Cyclone
Die Wirbel in der Arena heben den Spieler in die Luft und unterbrechen die Bewegung.
Phasenplan und Taktik
Start
Der erste vorab sichtbare Kristall wird aktiviert, sobald sich Ossirian in seinem Wirkungsbereich befindet.
Kristallkette
Die Späher suchen nach dem nächsten Kristall, der Panzer kristallisiert dort den Boss und der Überfall folgt ihm, weicht dem Zyklon aus. Vor dem Ende der Schwäche aktivieren.
Sicherheitslücke
Zauberer wechseln nach Möglichkeit zu einer aktiven Grundschule, aber Bewegung und Kristall-Timing sind immer wichtiger als Schaden.
Panzer
Behalten Sie den Ersatzpanzer auf der Bedrohungsliste und erledigen Sie den Boss nach einem War Stomp oder einem Stationseinsturz.
Rollenhinweise

Panzer

  • Befolgen Sie den vereinbarten Tankaustausch-, Kristall- und Add-Pickup-Plan.
  • Rufen Sie die Boss-Kontrollpause auf und bewegen Sie die vorderen Kegel aus dem Raid.

DPS

  • Folgen Sie der Zielpriorität, bevor der Boss Schaden erleidet.
  • Sparen Sie Abklingzeiten für die gefährlichste Phase der Begegnung.

Heiler

  • Erwartet Panzerexplosionen und trifft auf regelmäßige Angriffsspitzen.
  • Spart Mana bei Langwellen- und Drachenbegegnungen.

-Dienstprogramm

  • Benutze Bannen, Unterbrechen, Massenkontrolle und Manaentzug wie vereinbart.
  • Rufen Sie Spawns, Kristalle und Übergänge schnell auf. Mit

Nerfs: was sich geandert hat

  • Patch 1.11 wurde ein Kristall hinzugefügt, der vor Beginn der Begegnung erscheint und wie ein normaler Kristall verwendet werden kann, aber während des Kampfes nicht wieder erscheint.
  • Die Änderung machte den Start vorhersehbarer und stellte eine klare Fortschrittserleichterung dar, keine Abschwächung der Bosszahl.
Patch 1.11 QoL-NerfStartkristallClassic 1.12

Quellen und Versionierung

Boss-Reihenfolge, Originalversion für 20 Spieler und Begegnungsstruktur, überprüft auf der Seite „Ruinen von Ahn'Qiraj“ im Warcraft Wiki. Der Änderungsverlauf basiert auf den Patch-Notizen 1.10 und 1.11.

  1. Warcraft Wiki – Ruinen von Ahn'Qiraj
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
  2. Warcraft Wiki – Patch 1.10.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  3. Warcraft Wiki – Patch 1.11.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  4. Warcraft Wiki – Ayamiss die Jägerin
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
  5. Warcraft Wiki – Ossirian der Narbenlose
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

Der Abstieg in den Wahnsinn von Season of Discovery ändert die Größe und Begegnungen von Schlachtzügen und ist nicht mit diesem Original-Klassiker-Leitfaden zu verwechseln. Aktualisiert am 18.08.2026.