오시리안에 병을 추가하기 전에 보이는 일회용 크리스탈입니다.

원래 20인 공격대에 포함된 6명의 보스: 준비, 단계, 역할 및 바닐라 변경 내역 재설정.

핀란드 AQ20의 6가지 클래식 보스: Kurinnaxx부터 Ossirian까지, 역할, 수정 연, 파도 및 바닐라 시대 너프 역사.

한국어Mortal Wounds 교환, Rajaxx의 웨이브 처치 명령, Moam의 Mana 배수, Buru의 알 호출, Ayamiss의 애벌레 우선 순위 및 Ossirian의 수정 정찰병을 확인하세요.가속/회복 시간 단축1.10

Ayamiss는 더 일찍 공중에서 내려옵니다.일부 쓰레기 생물의 체력이 감소했습니다.

월드 오브 워크래프트 클래식 · Tier 1.5 · AQ20

너프 및 진행 개선

안퀴라즈 전술의 폐허

안퀴라즈 전술의 폐허

반점라작스 조우 생물의 HP와 장군의 공격력이 감소했습니다.전술은 Classic Era / Anniversary 1.12 모드를 설명합니다.시즌 오브 디스커버리의 10인용 Descent into Madness 버전이 단계적으로 중단됩니다.
AQ20은 탱크 변경, 장기 내구성 추가, 마나 제어, 크리스탈 및 빠른 대상 변경 등 다양한 사항을 연속적으로 테스트합니다.세부 사항을 알아보기 전에 각 만남의 TL, DR 및 설정을 읽어보세요.변화안퀴라즈 폐허 전술 및 너프 역사 |와우 클래식
안퀴라즈 폐허는 1.9 패치에 출시되었습니다.Raid는 두 가지 중요한 안도감을 받았습니다. 패치 1.10은 Ayamiss의 공중 단계를 단축했고, 패치 1.11은 Rajaxx의 파도를 가볍게 하고 Ossirian의 시작을 더 예측 가능하게 만들었습니다.보스 6명진행 QoL / 완화
안퀴라즈 폐허AQ20의 6가지 만남을 연대순으로라작스의 웨이브 대기 시간이 단축되었습니다.
보시너프 + 쓰레기 너프너프를 만나다진행 순서대로 안퀴라즈 폐허

탱크 교환

Kurinnaxx

전투 1 / 6 · 너프 역사

Kurinnaxx

탱크에 쌓이는 모든 효과는 받는 향상을 감소시키므로 탱크 변경 시 디버프를 재설정해야 합니다.

플레이어 아래에서 생성되는 모래 소용돌이가 폭발하여 자연 피해를 입히고 적중한 대상을 침묵시킵니다.원거리/힐러를 넓은 원호로 펼치고 근접 공격에서도 공간을 확보하세요.
요약: 탱크는 합의된 치명상 스택으로 전환하고 디버프가 완전히 떨어지도록 합니다.

공격대 우선순위

  • 공중 단계, 희생 희생자 및 빠르게 죽이는 유충.
  • 보스를 중앙에 배치하고 공격대를 고르게 분산시키세요.새로운 모래 소용돌이를 옆으로 피하세요.
  • 모래 함정은 즉시 종료됩니다.근접전은 서로가 움직일 수 있는 공간을 남겨둡니다.
위협 없는 수정, 폭파 가능한 알, 최종 단계 20%.
  • 7개의 연속 파동이 발생하고 즉시 일반으로 전환됩니다.
  • 피해 쿨타임을 30% 프렌지(Frenzy)로 저장합니다.
  • 모래 함정
메커닉 참고
Mortal Wounds
새 탱크가 스택 한도에서 멈춥니다.전자는 치명상이 떨어질 때까지 타격을 받지 않습니다.
Sand Trap
30% 정도에서는 공격 속도와 탱크 압력이 증가합니다.
Thrash
광분(Frenzy) 단계의 탱크는 힐러로부터 합의된 모든 방어와 관심을 받습니다.
Frenzy
보스가 피해를 입기 전에 대상 우선순위를 따르세요.
페이즈 계획과 전술
Kurinnaxx, Moami 및 Buru는 바닐라 번호 너프가 확인되지 않았습니다.공격대에 대한 일반적인 변경 사항만으로는 너프된 것으로 표시되지 않습니다.
Kurinnaxx 탱크를 제자리에 배치하고 치명상이 쌓여 치유가 불가능해지기 전에 최소 2개의 탱크를 순환시킵니다.전체 공격대는 모래 함정의 공격을 피하기 위해 넓게 퍼져 눈에 보이는 모래 소용돌이에서 멀어집니다.보스 광란이 30% 미만일 때: 방어를 사용하고 조우를 빠르게 종료하세요.
가장 위험한 상황에 대비해 재사용 대기시간을 남겨두세요.
모래 함정, 치명상 중첩, 광란 30%.
모래 함정, 치명상 중첩, 광란 30%.
2~3개의 탱크 이름과 탱크 변경 스택 제한을 지정합니다.
역할 메모

Kurinnaxx는 여러 번의 근접 공격을 빠르게 연속해서 수행할 수 있습니다.

  • 합의된 탱크 변경, 크리스탈 및 픽업 계획을 추가하십시오.
  • 보스 컨트롤 브레이크를 호출하고 전면 원뿔을 공격대 밖으로 이동하세요.

크리스탈 체인, 슈프림 버프 제거 및 연속 크리스탈.

  • 30% 미만이면 탱크의 방어, 치유 쿨다운 및 습격 버스트를 사용하세요.
  • 마나 배출, 비전 분출 및 90초 Stone Form 레이스.

과도기적

  • 빵이 나오기 전
  • 공익사업

힐러

  • 문서화된 너프 없음
  • 탱크

너프: 변경점

  • Andorov는 그의 아우라와 추가 피해로 인해 살아 남았습니다.
  • 탱크 폭발과 전투의 정기적인 공격 급증을 예상하세요.
탱크를 웨이브 장교에게 배포하고 추가로 추가하고 처치 순서를 표시합니다.패치 1.9와 1.12 사이에 Kurinnaxx에 대한 바닐라 번호 너프가 문서화되어 있지 않습니다.
General Rajaxx

전투 2 / 6 · 너프 역사

General Rajaxx

다음 웨이브는 힐러 라인이 아닌 통제된 방식으로 선택됩니다.

일반적인Rajaxx는 밀쳐진 후 벽에 부딪힙니다.합의된 대로 해제, 방해, 군중 제어 및 마나 소모를 사용하십시오.
요약: Andorov의 오라 구역에 공격대를 배치하고 탱크 선택 라인을 자유롭게 두십시오.

공격대 우선순위

  • 장파 및 연 조우 시 마나를 절약하세요.
  • 일곱 개의 파도
  • 일곱 차례의 장교 물결을 뚫고 안도로프 중장과 그의 칼도레이 정예 부대를 보호하세요.각 파도의 장교를 첫 번째 목표로 표시하고 추가 추가를 제어하고 파도 사이의 짧은 간격을 사용하여 치료하십시오.Rajaxx가 오면 벽에 등을 대고 방어하고 무장 해제 창에서 위협 문제를 피하고 현재 체력에 따라 Thundercrash의 공격을 치료하십시오.
  • 연합 NPC와 칼도레이 엘리트는 살아남으면 도움을 줍니다.
지구력
  • 스폰, 크리스탈, 전환을 빠르게 호출하세요.
  • 넉백
  • 클래식 1.12
메커닉 참고
7파
7개의 연속 파동이 발생하고 즉시 일반으로 전환됩니다.
Andorov
파도
Disarm
Rajaxx는 탱크를 무장 해제하고 위협 출력을 줄입니다.
Thundercrash
각 웨이브의 명명된 선장/소령/대령이 먼저 죽습니다.
Knockback
이 가이드는 확립된 Classic 1.12와 본격적인 Mortal Wounds 탱크 로테이션을 다룹니다.
페이즈 계획과 전술
광범위한 공격은 적중한 대상의 현재 체력의 상당 부분을 제거합니다.
탱크를 벽에 대고 유지하고, 썬더크래시 이후 습격을 일으키고, 위협 해제 동안 지배하세요.
Qeez 대위, Tuubid, Drenn 및 Xurrem, Yeggeth 소령, Pakkon 및 Zerran 대령이 연속 그룹을 이끌고 있습니다.
탱크와 기타 근접 대상이 뒤로 던져져 위치가 혼란스러울 수 있습니다.
탱크는 멀리서 침입자를 잡아내고, 습격대는 장교에게 집중하고 나머지는 통제합니다.항상 안전한 공간에서 플레이어보다 먼저 안도로프를 치료하십시오.
마나 소모품, CC 및 Rajaxx의 탱크 벽 슬롯을 장착합니다.
역할 메모

일곱 번째 파도가 지나고 나면 Rajaxx가 빠르게 도착합니다.탱크는 그를 준비된 벽으로 데려가 공격대가 퍼집니다.

  • 보스 컨트롤 브레이크를 호출하고 전면 원뿔을 공격대 밖으로 이동하세요.
  • 합의된 탱크 변경, 크리스탈 및 픽업 계획을 추가하십시오.

빵이 나오기 전

  • 힐러
  • 스폰, 크리스탈, 전환을 빠르게 호출하세요.

합의된 대로 해제, 방해, 군중 제어 및 마나 소모를 사용하십시오.

  • 가장 위험한 상황에 대비해 재사용 대기시간을 남겨두세요.
  • 탱크 폭발과 전투의 정기적인 공격 급증을 예상하세요.

마나 제어

  • 보스가 피해를 입기 전에 대상 우선순위를 따르세요.
  • DPS

너프: 변경점

  • 정령은 비전 능력을 사용하며 Banish와 같은 것으로 제어할 수 있습니다.
  • 자연/비전 피해 치유와 90초 버스트 계획을 준비하세요.
웨이브 대기 시간 단축이름은 마나 마귀 3명을 추방하거나, 죽으면 사살 명령을 내립니다.공익사업
Moam

전투 3 / 6 · 너프 역사

Moam

장파 및 연 조우 시 마나를 절약하세요.

동일한 패치로 웨이브 간 대기 시간이 단축되었습니다.조우 속도가 빨라졌지만, 웨이브 간 회복 시간도 단축되었습니다.마나가 가득 차면 보스는 매우 높은 공격대 피해와 밀쳐내기를 발동합니다.마나 배출, 비전 분출 및 90초 Stone Form 레이스.
요약: 모아암의 마나는 완전한 비전 분출로부터 보호됩니다.

공격대 우선순위

  • 1.11 패치 너프
  • Moam은 여러 플레이어로부터 마나를 훔치고 자신의 자원을 늘립니다.
  • 패치 1.11에서는 라작스 장군과의 만남에서 모든 생물의 체력이 감소하고 라작스의 피해가 감소했습니다.
약 90초 동안 모암은 마나 마귀 세 마리를 얼리고 재생하며 소환합니다.
  • 근접 공격은 근접 그룹에 피해를 줍니다.
  • 여러 흑마법사/사제를 마나 소모지로 데려와 대상 순서를 일치시킵니다.
  • Stone Form의 Mana Fiends는 즉시 제어되며 자유롭게 시전할 수 없습니다.
메커닉 참고
Drain Mana
마나 핀드
Arcane Eruption
배수구/거머리로 모아암의 마나를 흡수하고 공격대 피해가 충분할 경우 첫 번째 Stone Form 전에 보스를 처치하세요.그렇지 않으면 약 90초 안에 Moam은 돌로 변하고 세 명의 마나 마귀를 소환합니다. 그들을 추방하거나 죽이고 마나를 소모한 후 다음 비전 분출이 일어나기 전에 보스에게 다가가세요.
Trample
스톤폼
Stone Form
연소 단계
Mana Fiends
DPS 확인
페이즈 계획과 전술
HP/데미지 감소
흑마법사와 사제는 마나 소모 능력을 지속적으로 사용합니다.
Moam을 탱크에 넣고 즉시 마나 소모를 시작하세요.DPS는 쿨다운을 사용하여 Stone Form 이전에 킬을 목표로 합니다.
탱크
합의된 탱크 변경, 크리스탈 및 픽업 계획을 추가하십시오.
결정
역할 메모

힐러

  • 탱크 폭발과 전투의 정기적인 공격 급증을 예상하세요.
  • 위협 없는 수정, 폭파 가능한 알, 최종 단계 20%.

장파 및 연 조우 시 마나를 절약하세요.

  • 빵이 나오기 전
  • 반품

Buru는 위협에 관계없이 대상을 선택하고 추적합니다.

  • 보스가 피해를 입기 전에 대상 우선순위를 따르세요.
  • 즉시 Moam으로 돌아가서 마나를 비워 두고 또 다른 위험한 사이클이 시작되기 전에 끝내십시오.

부루가 바로 옆에 있을 때까지 알은 폭발하지 않습니다.

  • 갑각이 부서지면 덧니가 조절되어 마지막 단계가 빠르게 정지된다.
  • 단계가 시작되면 두 명의 마귀를 조종하고 한 명씩 죽이거나 레이드 구성에 따라 빠르게 모두 죽이십시오.

너프: 변경점

  • DPS
  • 합의된 대로 해제, 방해, 군중 제어 및 마나 소모를 사용하십시오.
클래식 1.12스폰, 크리스탈, 전환을 빠르게 호출하세요.갑각은 직접적인 피해의 일부를 공격자에게 반사합니다.
Buru the Gorger

전투 4 / 6 · 너프 역사

Buru the Gorger

클래식 1.12 모드까지 Moam에 대한 문서화된 바닐라 번호 너프는 없습니다.

가장 위험한 상황에 대비해 재사용 대기시간을 남겨두세요.AoE, 방어 및 치유 쿨다운을 20% 단계로 저장합니다.Buru는 일반적인 위협 대신 표시된 대상을 따릅니다.대상은 부루 알 옆에 있는 보스를 결정화하고, 공격대는 알을 거의 죽게 만들고 부루가 제자리에 있을 때만 폭발시킵니다.폭발로 인해 보스가 손상되고 속도가 느려집니다.갑각이 약 20% 정도 부서질 때까지 반복한 다음, 스폰을 AoE로 쌓고 크리핑 플레이그(Creeping Plague) 압력으로 보스를 불태웁니다.
요약: 계란의 회전 방향을 표시하고 연 경로를 정리합니다.

공격대 우선순위

  • 연 대상은 선두를 유지하며 레이드를 통해 보스를 이끌지 않습니다.
  • 공익사업
  • 보스 컨트롤 브레이크를 호출하고 전면 원뿔을 공격대 밖으로 이동하세요.
2단계
  • 계란
  • 보스별 너프 없음
  • 패치 1.10 쓰레기 전용
메커닉 참고
Fixate
원거리 알과 하나의 정확한 폭발 호출자의 체력을 계산하기 위해 분할합니다.
Buru Eggs
패치 1.10은 일부 공격대 쓰레기 생물의 체력을 줄였지만 Moam의 보스시너프라고 불러서는 안 됩니다.
Thorns
보스 히트는 연 대상에 강한 출혈 효과를 남길 수 있습니다.
Dismember
알은 죽으면 폭발하여 근처의 부루에게 피해를 입히고 부화된 새끼를 낳습니다.
Creeping Plague
2단계
페이즈 계획과 전술
합의된 대로 해제, 방해, 군중 제어 및 마나 소모를 사용하십시오.
가장 위험한 상황에 대비해 재사용 대기시간을 남겨두세요.
클래식 1.12
빵이 나오기 전
스폰, 크리스탈, 전환을 빠르게 호출하세요.
역학은 만남의 원래 알과 연 정밀 테스트로 유지됩니다.
역할 메모

탱크

  • 제단으로 기어가는 유충은 항상 희생된 플레이어보다 먼저 죽습니다.
  • Ayamiss는 약 70%까지 공중에 있으며 일반적으로 근접 공격으로는 접근할 수 없습니다.

DPS

  • 공익사업
  • 스워머는 통제된 방식으로 조립되고 AoE에 의해 죽습니다.

공중 단계, 희생 희생자 및 빠르게 죽이는 유충.

  • Buru가 고정 상태를 변경하면 새 대상은 동일한 경로를 계속합니다.힐러는 움직이는 목표를 따라갑니다.
  • 갑각이 부서지면 공격대 전체가 누적된 자연 피해를 입습니다.

힐러

  • 보스 컨트롤 브레이크를 호출하고 전면 원뿔을 공격대 밖으로 이동하세요.
  • 장파 및 연 조우 시 마나를 절약하세요.

너프: 변경점

  • 유충을 빠르게 죽이기 위해 원거리 Ayamiss와 근접/유틸리티로 분리됩니다.
  • 보스가 피해를 입기 전에 대상 우선순위를 따르세요.
독침 스프레이 레이드 힐링과 스워머의 AoE를 일치시킵니다.약 20%에서는 갑각이 파손됩니다.역병 스택이 커지기 전에 새끼를 모아 AoE하고 모든 재사용 대기시간을 사용하세요.
Ayamiss the Hunter

전투 5 / 6 · 너프 역사

Ayamiss the Hunter

Ayamiss는 첫 번째 단계를 비행하며 원거리 DPS가 처리해야 합니다.플레이어가 제단으로 순간이동하면 모두가 그 방향으로 기어가는 군체자라 애벌레로 전환하여 희생하기 전에 이를 죽입니다.약 70%가 되면 Ayamiss가 착지합니다. 정상적으로 탱크를 유지하고 Swarmer 웨이브를 제어하며 Stinger 스프레이를 치료합니다.

합의된 탱크 변경, 크리스탈 및 픽업 계획을 추가하십시오.탱크 폭발과 전투의 정기적인 공격 급증을 예상하세요.2단계
요약: 타겟 변경

공격대 우선순위

  • 계란주기
  • 유충 우선순위
  • 문서화된 너프 없음
1위
  • 플레이어는 제단으로 이동됩니다.유충은 목표물에 도달하여 죽이려고 합니다.
  • 표적 호출을 위해 제단 접근 라인을 표시하십시오.
  • 일반 전체 공격대 자연 피해.
메커닉 참고
Fly
다음 알을 준비하고 그 위에 부루 크리스탈을 올려놓고 발신자의 명령에 의해서만 폭발시키세요.
Paralyze and Larva
원거리 공격은 1단계 보스에게 피해를 입힙니다.melee는 추가 기능 관리를 위한 리소스를 절약합니다.
Stinger Spray
패치 1.9와 1.12 사이에는 Buru에 대한 문서화된 바닐라 번호 너프가 없습니다.
Hive’Zara Swarmers
합의된 대로 해제, 방해, 군중 제어 및 마나 소모를 사용하십시오.
Poison Stinger
탱크 폭발과 전투의 정기적인 공격 급증을 예상하세요.
페이즈 계획과 전술
결정
보스가 피해를 입기 전에 대상 우선순위를 따르세요.
스폰, 크리스탈, 전환을 빠르게 호출하세요.
과도기적
공익사업
가장 위험한 상황에 대비해 재사용 대기시간을 남겨두세요.
역할 메모

클래식 1.12

  • 탱크
  • DPS

합의된 탱크 변경, 크리스탈 및 픽업 계획을 추가하십시오.

  • 최종보스
  • 크리스탈 체인, 슈프림 버프 제거 및 연속 크리스탈.

장파 및 연 조우 시 마나를 절약하세요.

  • 빵이 나오기 전
  • 힐러

탱크에 축적된 독극물은 접지 단계의 압력을 증가시킵니다.

  • 오시리안은 슈프림 버프를 받은 상태에서 탱킹을 할 수 없습니다.
  • 크리스털 스카우트 두 명과 크리스털 활성제 한 명을 말해보세요.

너프: 변경점

  • 보스 컨트롤 브레이크를 호출하고 전면 원뿔을 공격대 밖으로 이동하세요.
  • 이번 변경으로 근접 DPS의 활용도가 높아지고 공중 단계가 단축되었으므로 확실한 조우 너프였습니다.
패치 1.10에서는 Ayamiss가 훨씬 더 일찍 공중에서 떨어지도록 변경되었습니다.현재 약점 디버프가 끝나기 전에 다음 수정이 발견되어 호출됩니다.언어의 저주가 중요한 캐스터 및 힐러 역할에서 제거되었습니다.
Ossirian the Unscarred

전투 6 / 6 · 너프 역사

Ossirian the Unscarred

조기 착륙

크리스탈작은 비행 추가물은 떼로 착륙하므로 AoE 제어가 필요합니다.공격대의 이동 방향, 저주 해제 및 원소 취약성 피해 호출을 일치시킵니다.
요약: Raid는 수정을 위해 일제히 움직이지만 방황하는 사이클론을 피합니다.

공격대 우선순위

  • War Stomp / Threat 교환을 위해 최소 두 개의 탱크를 지정하십시오.
  • 여전히 유충을 먼저 죽이고 AoE에 Swarmers를 모으고 탱크 압력이 증가함에 따라 최종 재사용 대기 시간을 사용하십시오.
  • 1.10 패치 너프
  • 원거리 공격은 아야미스에게 피해를 주고, 근접 공격은 제단 근처에서 대기하며 공격대 전체가 즉시 애벌레로 전환됩니다.
공기 단계
  • 접지 단계
  • 보스가 70% 정도 착지하면 탱커가 이를 집어들고 공격대에서 멀어지게 됩니다.
  • Supreme 모드의 Ossirian은 거의 치명적입니다.활성화된 크리스탈을 찾아 옆에 있는 보스를 드래그하고 크리스탈을 활성화하여 Supreme을 제거하고 무작위 원소 취약성을 부여하세요.디버프가 끝나기 전에 수정을 수정하고, 사이클론과 언어의 저주로 인해 원거리를 넓게 유지하고, 전쟁 발구르기 후에도 탱크 제어를 유지합니다.
메커닉 참고
Strength of Ossirian
DPS
Ossirian Crystal
워크래프트 위키 - 패치 1.10.0
War Stomp
스폰, 크리스탈, 전환을 빠르게 호출하세요.
Curse of Tongues
취약점
Cyclone
보스 컨트롤 브레이크를 호출하고 전면 원뿔을 공격대 밖으로 이동하세요.
페이즈 계획과 전술
시작
가장 위험한 상황에 대비해 재사용 대기시간을 남겨두세요.
보스가 피해를 입기 전에 대상 우선순위를 따르세요.
공익사업
장파 및 연 조우 시 마나를 절약하세요.
힐러
탱크
탱크
역할 메모

합의된 탱크 변경, 크리스탈 및 픽업 계획을 추가하십시오.

  • 이 변경으로 인해 시작이 더 예측 가능해졌고 보스의 숫자 너프가 아닌 명확한 진행 완화가 이루어졌습니다.
  • 워크래프트 위키 — 패치 1.11.0

캐스터는 가능하면 활동적인 초등학교로 전환하지만 움직임과 크리스탈 타이밍은 항상 손상보다 더 중요합니다.

  • 합의된 대로 해제, 방해, 군중 제어 및 마나 소모를 사용하십시오.
  • 시전 속도가 크게 느려지고 저주 제거가 필요합니다.

경기장에서 움직이는 소용돌이는 플레이어를 공중으로 들어 올려 움직임을 방해합니다.

  • 근처에 충격이 가해지면 탱크의 제어가 중단되어 목표 전환에 노출될 수 있습니다.
  • 클래식 1.12

슈프림 버프는 수정 약점이 활성화되지 않은 경우 보스의 데미지를 치명적으로 증가시킵니다.

  • 탱크 폭발과 전투의 정기적인 공격 급증을 예상하세요.
  • 소스 및 버전 관리

너프: 변경점

  • Crystal은 Supreme을 제거하고 Boss를 한 가지 유형의 원소에 일시적으로 취약하게 만듭니다.
  • 워크래프트 위키 — 안퀴라즈 폐허
예비 탱크를 위협 목록에 유지하고 War Stomp 또는 스테이션 해체 후 보스를 제거하세요.크리스탈 체인1.11 패치 QoL 너프

오시리안이 효과 영역에 들어오자마자 첫 번째로 보이는 수정이 활성화됩니다.

정찰병은 다음 수정을 찾고, 탱크는 그곳에서 보스를 결정화하며, 공격대는 사이클론을 피하면서 뒤따릅니다.약점이 끝나기 전에 활성화하십시오.

  1. 워크래프트 위키 — 사냥꾼 아야미스
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
  2. 워크래프트 위키 — 무적의 오시리안
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  3. 패치 1.11에는 조우 시작 전에 나타나는 수정이 추가되었습니다. 이 수정은 일반 수정처럼 사용할 수 있지만 전투 중에는 리스폰되지 않습니다.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  4. 우두머리 순서, 20인 원본 버전 및 전투 구조는 워크래프트 위키의 안퀴라즈 폐허 페이지에서 확인했습니다.변경 내역은 1.10 패치와 1.11 패치 노트를 기준으로 작성되었습니다.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
  5. 크리스탈 시작
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

Season of Discovery의 Descent into Madness는 공격대 규모와 만남을 변경하므로 이 원본 클래식 가이드와 혼동하지 마십시오.2026년 8월 18일에 업데이트되었습니다.