World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20
Ruins of Ahn’Qiraj: тактика
Усі шість босів оригінального рейду для 20 гравців: підготовка, фази, ролі й підтверджена історія змін Vanilla.
Підготуйте хвилі, пріоритети й маршрути
AQ20 послідовно перевіряє зміни танків, тривалий контроль ворогів, ману, кайт і швидкі зміни цілей. Спершу прочитайте короткий план і підготовку кожного бою.
Тактики описують Classic Era / Anniversary на основі 1.12. Descent into Madness для 10 гравців із Season of Discovery виключено.
Шість боїв AQ20 у порядку проходження
Ruins of Ahn’Qiraj починається зі зміни танків Kurinnaxx і семи хвиль Rajaxx. Moam, Buru й Ayamiss є необов’язковими відгалуженнями перед фіналом Ossirian, де рухаються від кристала до кристала.
Швидкі посилання
Послаблення та спрощення прогресу
Ruins of Ahn’Qiraj вийшов у патчі 1.9. Рейд отримав два значні спрощення: патч 1.10 скоротив повітряну фазу Ayamiss, а 1.11 послабив хвилі Rajaxx і зробив початок Ossirian передбачуванішим.
| Патч | Зміна | Класифікація |
|---|---|---|
| 1.10 | Ayamiss раніше приземляється; зменшено здоров’я деяких звичайних ворогів. | Послаблення боса й звичайних ворогів |
| 1.11 | Зменшено здоров’я ворогів бою Rajaxx і шкоду самого генерала. | Послаблення бою |
| 1.11 | Скорочено очікування між хвилями Rajaxx. | Прискорення / менше часу відновлення |
| 1.11 | Додано одноразовий кристал Ossirian, видимий до пулу. | Зручніший прогрес / спрощення |
Для Kurinnaxx, Moam і Buru не знайдено окремого числового послаблення Vanilla; загальні зміни рейду не дають підстав автоматично вважати їх послабленими.
Ruins of Ahn’Qiraj у порядку проходження
Бій 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Kurinnaxx
Sand Traps, накопичення Mortal Wounds і Frenzy на 30%.
Пріоритети рейду
- Танки змінюються на погодженій кількості Mortal Wounds і дають дебафу повністю зникнути.
- Негайно виходьте із Sand Trap; ближній бій залишає простір одне одному.
- Танк Frenzy отримує весь узгоджений захист і увагу цілителів.
Перед пулом
- Призначте 2–3 танків і межу стаків для зміни.
- Розставте дальній бій і цілителів широкою дугою, розосередьте також ближній бій.
- Збережіть шкодові кулдауни на Frenzy 30%.
Довідник механік
План фаз і тактика
Тримайте боса централізовано, рейд рівномірно розосередженим. Виходьте вбік із нових вихорів.
На межі стаків новий танк провокує, попередній уникає ударів до зникнення Mortal Wounds.
Нижче 30% застосуйте танковий захист, лікувальні кулдауни й рейдовий burst.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану змін танків, кайту й підхоплення ворогів.
- Оголошуйте втрату контролю й відвертайте передні конуси від рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритетів цілей перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для найнебезпечнішої фази.
Цілителі
- Передбачайте різкі удари по танку й регулярні піки рейдової шкоди.
- Зберігайте ману в довгих хвильових і кайтових боях.
Підтримка рейду
- Узгоджено застосовуйте диспели, переривання, контроль і виснаження мани.
- Швидко повідомляйте про появу ворогів, кристали й переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Kurinnaxx між патчами 1.9 і 1.12 не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla.
- Посібник описує усталену версію Classic 1.12 з повноцінною ротацією танків Mortal Wounds.
Бій 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
General Rajaxx
Сім послідовних хвиль і негайний перехід до генерала.
Пріоритети рейду
- Призначений Captain, Major або Colonel кожної хвилі гине першим.
- Andorov залишається живим заради аури й додаткової шкоди.
- Наступну хвилю підхоплюють контрольовано, не біля цілителів.
- Rajaxx після відкидання танкується біля стіни.
Перед пулом
- Розподіліть танків на офіцера й інших ворогів, позначте порядок убивства.
- Розташуйте рейд в аурі Andorov, залишивши танкам вільну лінію підхоплення.
- Узгодьте предмети для мани, контроль і стінну позицію танка Rajaxx.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танки підхоплюють ворогів завчасно, рейд фокусує офіцера й контролює решту. У безпечну паузу спершу лікуйте Andorov, потім гравців.
Rajaxx приходить швидко після сьомої хвилі; танк веде його до підготовленої стіни, рейд розосереджується.
Тримайте танка біля стіни, піднімайте рейд після Thundercrash і контролюйте загрозу під Disarm.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану змін танків, кайту й підхоплення ворогів.
- Оголошуйте втрату контролю й відвертайте передні конуси від рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритетів цілей перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для найнебезпечнішої фази.
Цілителі
- Передбачайте різкі удари по танку й регулярні піки рейдової шкоди.
- Зберігайте ману в довгих хвильових і кайтових боях.
Підтримка рейду
- Узгоджено застосовуйте диспели, переривання, контроль і виснаження мани.
- Швидко повідомляйте про появу ворогів, кристали й переходи.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.11 знизив здоров’я всіх ворогів бою General Rajaxx і зменшив його шкоду.
- Той самий патч скоротив паузи між хвилями: бій пришвидшився, але часу для відновлення стало менше.
Бій 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Moam
Mana Drain, Arcane Eruption і 90 секунд до Stone Form.
Пріоритети рейду
- Не допускайте повної мани Moam, щоб запобігти Arcane Eruption.
- Чорнокнижники й жерці безперервно виснажують ману.
- Mana Fiends у Stone Form негайно контролюються й не чаклують вільно.
Перед пулом
- Залучіть кількох чорнокнижників і жерців для мани й узгодьте порядок цілей.
- Призначте Banish на трьох Mana Fiends або порядок убивства.
- Підготуйте лікування шкоди Nature/Arcane та 90-секундний burst-план.
Довідник механік
План фаз і тактика
Танкуйте Moam і відразу виснажуйте ману. DPS використовує кулдауни для вбивства до Stone Form.
Якщо фаза почалася, контролюйте двох Fiends і вбивайте по одному або швидко всіх залежно від складу.
Негайно повертайтеся до Moam, тримайте ману порожньою й завершіть бій до нового небезпечного циклу.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану змін танків, кайту й підхоплення ворогів.
- Оголошуйте втрату контролю й відвертайте передні конуси від рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритетів цілей перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для найнебезпечнішої фази.
Цілителі
- Передбачайте різкі удари по танку й регулярні піки рейдової шкоди.
- Зберігайте ману в довгих хвильових і кайтових боях.
Підтримка рейду
- Узгоджено застосовуйте диспели, переривання, контроль і виснаження мани.
- Швидко повідомляйте про появу ворогів, кристали й переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Moam не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla до Classic 1.12.
- Патч 1.10 зменшив здоров’я деяких звичайних ворогів; це не слід називати послабленням Moam.
Бій 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Buru the Gorger
Кайт без загрози, вибухові яйця й фінальна фаза на 20%.
Пріоритети рейду
- Яйце не вибухає, доки Buru не стоїть безпосередньо поряд.
- Ціль кайту зберігає відрив і не веде боса крізь рейд.
- Коли панцир ламається, контролюйте ворогів і швидко завершуйте фінал.
Перед пулом
- Позначте напрямок руху між яйцями й очистьте маршрут.
- Призначте дальній бій знижувати здоров’я яєць і одного гравця давати точний сигнал підриву.
- Збережіть AoE, захист і лікувальні кулдауни на фазу 20%.
Довідник механік
План фаз і тактика
Підготуйте наступне яйце, приведіть до нього Buru й підривайте лише за сигналом.
Після зміни fixate нова ціль продовжує той самий маршрут; цілителі стежать за рухомою ціллю.
Близько 20% панцир руйнується. Зберіть hatchlings, убийте AoE й використайте всі кулдауни до зростання Plague.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану змін танків, кайту й підхоплення ворогів.
- Оголошуйте втрату контролю й відвертайте передні конуси від рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритетів цілей перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для найнебезпечнішої фази.
Цілителі
- Передбачайте різкі удари по танку й регулярні піки рейдової шкоди.
- Зберігайте ману в довгих хвильових і кайтових боях.
Підтримка рейду
- Узгоджено застосовуйте диспели, переривання, контроль і виснаження мани.
- Швидко повідомляйте про появу ворогів, кристали й переходи.
Нерфи: що змінилося
- Для Buru між патчами 1.9 і 1.12 не задокументовано окремого числового послаблення Vanilla.
- Бій залишається оригінальною перевіркою точності яєць і кайту.
Бій 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Ayamiss the Hunter
Повітряна фаза, жертва на вівтарі й личинка, яку треба швидко вбити.
Пріоритети рейду
- Личинка біля вівтаря завжди гине раніше за жертву.
- Дальній бій завдає шкоди босу в першій фазі, ближній береже ресурси для ворогів.
- Контрольовано збирайте Swarmers і вбивайте AoE.
Перед пулом
- Призначте дальній бій на Ayamiss, ближній і підтримку на швидке вбивство личинок.
- Позначте шлях до вівтаря для повідомлень цілей.
- Узгодьте рейдове лікування Stinger Spray та AoE Swarmers.
Довідник механік
План фаз і тактика
Дальній бій атакує Ayamiss, ближній чекає біля вівтаря, увесь рейд негайно переходить на личинку.
Після приземлення близько 70% танк підхоплює боса й відвертає від рейду.
Далі вбивайте личинок першими, збирайте Swarmers під AoE й використовуйте фінальні кулдауни зі зростанням тиску на танка.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану змін танків, кайту й підхоплення ворогів.
- Оголошуйте втрату контролю й відвертайте передні конуси від рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритетів цілей перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для найнебезпечнішої фази.
Цілителі
- Передбачайте різкі удари по танку й регулярні піки рейдової шкоди.
- Зберігайте ману в довгих хвильових і кайтових боях.
Підтримка рейду
- Узгоджено застосовуйте диспели, переривання, контроль і виснаження мани.
- Швидко повідомляйте про появу ворогів, кристали й переходи.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.10 змусив Ayamiss приземлятися значно раніше.
- Це раніше долучило ближній DPS і скоротило повітряну фазу, тобто чітко послабило бій.
Бій 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Ossirian the Unscarred
Ланцюжок кристалів, зняття Supreme та постійний кайт.
Пріоритети рейду
- Наступний кристал знаходять і оголошують до завершення поточної вразливості.
- Ossirian не має бити танка з активним Supreme.
- Рейд рухається разом до кристала, але уникає рухомих циклонів.
- Знімайте Curse of Tongues із критичних заклиначів і цілителів.
Перед пулом
- Призначте двох розвідників кристалів і одного активатора.
- Призначте щонайменше двох танків для змін під War Stomp і загрозу.
- Узгодьте напрямок руху, зняття проклять і повідомлення елементальної вразливості.
Довідник механік
План фаз і тактика
Перший заздалегідь видимий кристал активують, щойно Ossirian увійде в радіус дії.
Розвідники шукають наступний кристал, танк веде до нього боса, рейд іде слідом, уникаючи циклонів. Активуйте до завершення вразливості.
Заклиначі за можливості використовують активну елементальну школу, але рух і графік кристалів важливіші за шкоду.
Тримайте резервного танка високо в списку загрози для перехоплення після War Stomp або порушення позицій.
Нотатки ролей
Танки
- Дотримуйтеся плану змін танків, кайту й підхоплення ворогів.
- Оголошуйте втрату контролю й відвертайте передні конуси від рейду.
DPS
- Дотримуйтеся пріоритетів цілей перед шкодою босу.
- Бережіть кулдауни для найнебезпечнішої фази.
Цілителі
- Передбачайте різкі удари по танку й регулярні піки рейдової шкоди.
- Зберігайте ману в довгих хвильових і кайтових боях.
Підтримка рейду
- Узгоджено застосовуйте диспели, переривання, контроль і виснаження мани.
- Швидко повідомляйте про появу ворогів, кристали й переходи.
Нерфи: що змінилося
- Патч 1.11 додав видимий до початку бою кристал: він працює як звичайний, але не відроджується під час бою.
- Це зробило старт передбачуванішим і спростило прогрес, а не числово послабило боса.
Джерела та межі версії
Порядок босів, оригінальний розмір у 20 гравців і структуру боїв перевірено за сторінкою Ruins of Ahn’Qiraj у Warcraft Wiki. Історія змін спирається на патчноути 1.10 і 1.11.
- Warcraft Wiki · Ruins of Ahn’Qiraj
warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj - Warcraft Wiki · Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki · Ayamiss the Hunter
warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss - Warcraft Wiki · Ossirian the Unscarred
warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian
Descent into Madness із Season of Discovery змінює розмір рейду та бої й не змішується з цим оригінальним посібником Classic. Оновлено 18 серпня 2026.