WoW Anniversary

Sitede ara

Bir arama terimi girin veya içeriği filtreleyin.

    World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20

    Ruins of Ahn’Qiraj taktikleri

    Orijinal 20 kişilik raid’in altı boss’u: hazırlık, aşamalar, rol görevleri ve kaynaklı Vanilla değişiklik geçmişi.

    Türkçe20 kişilik raid6 bossZayıflatma geçmişi

    Dalgaları, hedef önceliklerini ve hareket yollarını planla

    AQ20 sırasıyla farklı becerileri sınar: tank değişimleri, uzun ek düşman dalgalarına dayanma, mana kontrolü, mesafe koruyarak düşman gezdirme ve hızlı hedef değiştirme. Ayrıntılardan önce her karşılaşmanın kısa özetini ve hazırlığını oku.

    Taktikler Classic Era / Anniversary’nin 1.12 durumunu anlatır. Season of Discovery’nin 10 kişilik Descent into Madness sürümü kapsam dışındadır.

    AQ20’nin altı karşılaşması ilerleme sırasıyla

    Ruins of Ahn’Qiraj, Kurinnaxx’ın tank değişimleri ve Rajaxx’ın yedi dalgasıyla başlar. Moam, Buru ve Ayamiss; Ossirian’ın kristaller arasında ilerleyen finalinden önce isteğe bağlı rota kollarıdır.

    Raid lideri için: Mortal Wounds değişimlerini, Rajaxx dalgalarının öldürme sırasını, Moam’ın manasını boşaltmayı, Buru yumurta uyarılarını, Ayamiss larva önceliğini ve Ossirian kristal gözcülerini kontrol et.

    Zayıflatmalar ve ilerlemeyi kolaylaştıran değişiklikler

    Ruins of Ahn’Qiraj 1.9 yamasında açıldı. İki önemli kolaylaştırma turu geldi: 1.10 Ayamiss’in uçuş aşamasını kısalttı; 1.11 Rajaxx dalgalarını hafifletti ve Ossirian’ın başlangıcını daha öngörülebilir yaptı.

    YamaDeğişiklikTür
    1.10Ayamiss daha erken yere iner; bazı sıradan düşmanların canı azaltıldı.Boss ve sıradan düşman zayıflatması
    1.11Rajaxx karşılaşmasındaki düşmanların canı ve generalin hasarı azaltıldı.Karşılaşma zayıflatması
    1.11Rajaxx dalgaları arasındaki bekleme kısaldı.Daha hızlı savaş / daha kısa toparlanma
    1.11Ossirian için savaştan önce görünen, tek kullanımlık kristal eklendi.İlerlemeyi kolaylaştıran düzenleme

    Kurinnaxx, Moam ve Buru için sayısal değeri belirtilmiş bir Vanilla zayıflatması bulunmamıştır. Sadece raid genelindeki değişikliklere bakılarak bu boss’lar zayıflatılmış sayılmaz.

    Kurinnaxx

    Karşılaşma 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Kurinnaxx

    Sand Trap, biriken Mortal Wounds ve %30 can sınırındaki Frenzy.

    Tank değişimiSand TrapFrenzy
    Kısa özet: Kurinnaxx’ı sabit tut. Mortal Wounds birikimleri iyileştirmeyi imkânsız hale getirmeden en az iki tank arasında değişim yap. Grup Sand Trap isabetlerinden kaçınmak için dağılsın ve görünen kum girdabından çıksın. Can %30’un altına düşünce Frenzy başlar; savunmaları kullan ve savaşı hızla bitir.

    Raid öncelikleri

    • Tanklar belirlenen Mortal Wounds birikiminde değişir ve zayıflatmanın tamamen bitmesini bekler.
    • Sand Trap’tan hemen çık; yakın dövüşçüler birbirlerine hareket alanı bıraksın.
    • Frenzy aşamasındaki tank, planlanan tüm savunmaları ve şifacıların dikkatini alır.
    Savaştan önce
    • 2–3 tank belirle ve değişim için birikim sınırı koy.
    • Menzilli oyuncuları ve şifacıları geniş bir yaya dağıt; yakın dövüşçüler de aralarını açsın.
    • Hasar yeteneklerini %30’daki Frenzy için sakla.
    Mekanik referansı
    Mortal Wounds
    Tank üzerindeki her birikim alınan iyileştirmeyi azaltır. Etkinin sıfırlanması için tank değiştirilmelidir.
    Sand Trap
    Oyuncunun altında kum girdabı oluşur; patladığında Doğa hasarı verir ve isabet alanları susturur.
    Thrash
    Kurinnaxx art arda hızla birkaç yakın dövüş saldırısı yapabilir.
    Frenzy
    Yaklaşık %30 canda saldırı hızı ve tank üzerindeki baskı artar.
    Faz planı ve taktik
    Konum
    Boss’u tek noktada tut ve grubu eşit biçimde dağıt. Yeni kum girdaplarından yana çıkarak kaç.
    Tank sırası
    Yeni tank birikim sınırında taunt kullanır. Önceki tank Mortal Wounds bitene kadar darbe almaz.
    Son aşama
    %30’un altında tank savunmalarını, güçlü iyileştirmeleri ve grubun yüksek hasar yeteneklerini kullan.
    Rol notları

    Tanklar

    • Belirlenen tank değişimi, düşmanı mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşmanları toplama planına uy.
    • Boss’un kontrolünü kaybedersen duyur; ön koni saldırılarını gruptan uzak tut.

    DPS

    • Boss’a hasar vermeden önce hedef önceliklerine uy.
    • Güçlü yetenekleri karşılaşmanın en tehlikeli aşamasına sakla.

    Şifacılar

    • Tankın ani hasarını ve düzenli grup hasarını önceden hesapla.
    • Uzun dalga ve hareketli takip savaşları için mana tasarrufu yap.

    Grup desteği

    • Arındırma, büyü kesme, kontrol ve mana boşaltmayı planlandığı gibi kullan.
    • Yeni düşmanları, kristalleri ve geçişleri hızla duyur.

    Nerfler: ne değişti

    • 1.9–1.12 yamaları arasında Kurinnaxx’a özel sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
    • Rehber, yerleşik Classic 1.12 sürümünü ve Mortal Wounds’un tam etkisiyle gereken tank değişimlerini anlatır.
    Belgelenmiş zayıflatma yokClassic 1.12
    General Rajaxx

    Karşılaşma 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    General Rajaxx

    Art arda yedi dalga, ardından hemen generalle savaş.

    7 dalgaDayanıklılıkGeri savurma
    Kısa özet: Yedi subay dalgası boyunca Lieutenant General Andorov’u ve Kaldorei Elite askerlerini koru. Her dalganın subayını ilk hedef olarak işaretle, diğer düşmanları kontrol et ve kısa aralarda iyileştirme yap. Rajaxx geldiğinde tankın sırtı duvara dönük olsun. Disarm sırasında tehdit üretimindeki düşüşü yönet ve mevcut can üzerinden hasar veren Thundercrash sonrasında grubu iyileştir.

    Raid öncelikleri

    • Her dalganın adı belirtilen Captain / Major / Colonel hedefi önce ölür.
    • Aurası ve ek hasarı için Andorov hayatta tutulur.
    • Yeni dalga şifacılara ulaşmadan kontrollü biçimde karşılanır.
    • Geri savurmadan sonra Rajaxx duvara karşı tanklanır.
    Savaştan önce
    • Tankları subay ve diğer düşmanlara ayır; öldürme sırasını işaretle.
    • Grubu Andorov’un aura alanına yerleştir, tankların düşman toplama yolunu açık bırak.
    • Mana tüketilebilirlerini, kontrol görevlerini ve Rajaxx tankının duvar konumunu belirle.
    Mekanik referansı
    Yedi dalga
    Captain Qeez, Tuubid, Drenn ve Xurrem; Major Yeggeth ve Pakkon ile Colonel Zerran art arda gelen gruplara liderlik eder.
    Andorov
    Müttefik NPC Andorov ve Kaldorei Elite askerleri hayatta tutulursa gruba yardım eder.
    Disarm
    Rajaxx tankı silahsız bırakarak tehdit üretimini azaltır.
    Thundercrash
    Geniş alan saldırısı, isabet alanların mevcut canının büyük bölümünü götürür.
    Knockback
    Tank ve yakındaki diğer hedefler geri savrulur; yerleşim bozulabilir.
    Faz planı ve taktik
    Dalgalar
    Tanklar gelenleri uzakta toplar, grup subaya odaklanır ve diğerlerini kontrol eder. Güvenli aralarda oyunculardan önce Andorov’u iyileştir.
    Geçiş
    Yedinci dalgadan sonra Rajaxx hızla gelir. Tank onu belirlenen duvara alır; grup dağılır.
    General
    Tankı duvara karşı tut, Thundercrash sonrasında grubun canını yükselt ve Disarm sırasında tehdidi yönet.
    Rol notları

    Tanklar

    • Belirlenen tank değişimi, düşmanı mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşmanları toplama planına uy.
    • Boss’un kontrolünü kaybedersen duyur; ön koni saldırılarını gruptan uzak tut.

    DPS

    • Boss’a hasar vermeden önce hedef önceliklerine uy.
    • Güçlü yetenekleri karşılaşmanın en tehlikeli aşamasına sakla.

    Şifacılar

    • Tankın ani hasarını ve düzenli grup hasarını önceden hesapla.
    • Uzun dalga ve hareketli takip savaşları için mana tasarrufu yap.

    Grup desteği

    • Arındırma, büyü kesme, kontrol ve mana boşaltmayı planlandığı gibi kullan.
    • Yeni düşmanları, kristalleri ve geçişleri hızla duyur.

    Nerfler: ne değişti

    • 1.11 yaması General Rajaxx karşılaşmasındaki tüm düşmanların canını ve Rajaxx’ın verdiği hasarı azalttı.
    • Aynı yama dalgalar arasındaki beklemeyi kısalttı. Savaş hızlandı, fakat dalgalar arasında toparlanma süresi de azaldı.
    Yama 1.11 zayıflatmasıCan ve hasar azaltıldıDalgalar arası bekleme kısaldı
    Moam

    Karşılaşma 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Moam

    Mana Drain, Arcane Eruption ve 90 saniyelik Stone Form yarışı.

    Mana kontrolüHasar kontrolüMana Fiends
    Kısa özet: Mana çeken yeteneklerle Moam’ın manasını boşalt. Grubun hasarı yeterliyse ilk Stone Form’dan önce öldür. Aksi halde yaklaşık 90. saniyede taşa dönüşür ve üç Mana Fiend çağırır. Bunlara Banish uygula veya öldür; manalarını boşalt ve yeni Arcane Eruption’dan önce boss’a dön.

    Raid öncelikleri

    • Arcane Eruption’ı önlemek için Moam’ın manasının dolmasına izin verme.
    • Warlock ve priest’ler mana çeken yetenekleri sürekli kullanır.
    • Stone Form’da gelen Mana Fiend’leri hemen kontrol et; serbestçe büyü yapmalarına izin verme.
    Savaştan önce
    • Mana çekmek için birden fazla warlock / priest getir ve hedef sıralarını belirle.
    • Üç Mana Fiend için Banish görevleri veya öldürüleceklerse hedef sırası belirle.
    • Doğa / Arcane hasarını iyileştirmeyi ve ilk 90 saniyedeki yüksek hasar planını hazırla.
    Mekanik referansı
    Drain Mana
    Moam birkaç oyuncudan mana çalar ve kendi manasını artırır.
    Arcane Eruption
    Boss’un manası dolduğunda çok yüksek grup hasarı ve geri savurma oluşur.
    Trample
    Yakın alan saldırısı yakın dövüş grubuna hasar verir.
    Stone Form
    Yaklaşık 90. saniyede Moam hareketsizleşir, yenilenir ve üç Mana Fiend çağırır.
    Mana Fiends
    Bu elementaller Arcane yetenekleri kullanır; örneğin Banish ile kontrol edilebilir.
    Faz planı ve taktik
    İlk hasar aşaması
    Moam’ı tankla ve hemen manasını çekmeye başla. DPS, Stone Form’dan önce öldürmek için güçlü yeteneklerini kullanır.
    Stone Form
    Aşama başlarsa iki Fiend’i kontrol edip diğerini teker teker öldür veya grup yapısına göre hepsini hızla öldür.
    Boss’a dönüş
    Hemen Moam’a dön, manasını boş tut ve yeni tehlikeli döngüden önce bitir.
    Rol notları

    Tanklar

    • Belirlenen tank değişimi, düşmanı mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşmanları toplama planına uy.
    • Boss’un kontrolünü kaybedersen duyur; ön koni saldırılarını gruptan uzak tut.

    DPS

    • Boss’a hasar vermeden önce hedef önceliklerine uy.
    • Güçlü yetenekleri karşılaşmanın en tehlikeli aşamasına sakla.

    Şifacılar

    • Tankın ani hasarını ve düzenli grup hasarını önceden hesapla.
    • Uzun dalga ve hareketli takip savaşları için mana tasarrufu yap.

    Grup desteği

    • Arındırma, büyü kesme, kontrol ve mana boşaltmayı planlandığı gibi kullan.
    • Yeni düşmanları, kristalleri ve geçişleri hızla duyur.

    Nerfler: ne değişti

    • Classic 1.12 öncesinde Moam’a özel sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
    • 1.10 yaması raid’deki bazı sıradan düşmanların canını azalttı; bu değişiklik Moam boss’una yapılmış bir zayıflatma olarak sunulmamalıdır.
    Boss’a özel zayıflatma yokYama 1.10 yalnızca sıradan düşmanlarClassic 1.12
    Buru the Gorger

    Karşılaşma 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Buru the Gorger

    Tehditten bağımsız takip, patlatılacak yumurtalar ve %20’de son aşama.

    Mesafe koruyarak gezdirmeYumurtalar2 aşama
    Kısa özet: Buru normal tehdit yerine seçtiği hedefi takip eder. Hedef, boss’u mesafe koruyarak bir Buru Egg’in yanına getirir. Grup yumurtanın canını çok aza indirir ve ancak Buru yanındayken patlatır; patlama boss’a hasar verir ve onu yavaşlatır. Kabuk yaklaşık %20’de kırılana kadar tekrarla. Sonra toplan, çıkan düşmanları alan hasarıyla öldür ve Creeping Plague baskısı altında boss’u hızla bitir.

    Raid öncelikleri

    • Buru hemen yanında olmadan yumurtayı patlatma.
    • Takip edilen oyuncu mesafesini korur; boss’u grubun içinden geçirmez.
    • Kabuk kırılınca ek düşmanları kontrol et ve son aşamayı hızla tamamla.
    Savaştan önce
    • Yumurtalar arasında izlenecek yönü işaretle ve hareket yolunu temizle.
    • Menzilli oyuncuları yumurtaların canını indirmeye ayır; patlatma komutunu verecek tek bir kişi belirle.
    • Alan hasarını, savunmaları ve güçlü iyileştirmeleri %20 aşamasına sakla.
    Mekanik referansı
    Fixate
    Buru bir hedef seçer ve tehditten bağımsız olarak onu takip eder.
    Buru Eggs
    Yumurtalar öldüğünde patlar, yakındaki Buru’ya hasar verir ve yavrular çıkarır.
    Thorns
    Kabuk, doğrudan hasarın bir bölümünü saldıranlara geri yansıtır.
    Dismember
    Boss’un vuruşları takip ettiği hedefte güçlü bir kanama etkisi bırakabilir.
    Creeping Plague
    Kabuk kırıldıktan sonra tüm grup biriken Doğa hasarı alır.
    Faz planı ve taktik
    Yumurta döngüsü
    Sıradaki yumurtanın canını önceden indir. Buru’yu yanına getir ve yalnızca sorumlunun komutuyla patlat.
    Hedef değişimi
    Buru yeni hedef seçtiğinde o oyuncu aynı rotayı sürdürür. Şifacılar hareket eden hedefi takip eder.
    Aşama 2
    Yaklaşık %20’de kabuk kırılır. Yavruları toplayıp alan hasarıyla öldür ve Plague birikimleri büyümeden tüm güçlü yetenekleri kullan.
    Rol notları

    Tanklar

    • Belirlenen tank değişimi, düşmanı mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşmanları toplama planına uy.
    • Boss’un kontrolünü kaybedersen duyur; ön koni saldırılarını gruptan uzak tut.

    DPS

    • Boss’a hasar vermeden önce hedef önceliklerine uy.
    • Güçlü yetenekleri karşılaşmanın en tehlikeli aşamasına sakla.

    Şifacılar

    • Tankın ani hasarını ve düzenli grup hasarını önceden hesapla.
    • Uzun dalga ve hareketli takip savaşları için mana tasarrufu yap.

    Grup desteği

    • Arındırma, büyü kesme, kontrol ve mana boşaltmayı planlandığı gibi kullan.
    • Yeni düşmanları, kristalleri ve geçişleri hızla duyur.

    Nerfler: ne değişti

    • 1.9–1.12 yamaları arasında Buru’ya özel sayısal bir Vanilla zayıflatması belgelenmemiştir.
    • Savaş, orijinal yumurta patlatma ve boss’u doğru noktaya gezdirme hassasiyetini korur.
    Belgelenmiş zayıflatma yokClassic 1.12
    Ayamiss the Hunter

    Karşılaşma 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ayamiss the Hunter

    Uçuş aşaması, sunaktaki kurban ve hızla öldürülmesi gereken larva.

    2 aşamaÖnce menzilli hasarLarva önceliği
    Kısa özet: Ayamiss ilk aşamada uçar; boss hasarını menzilli oyuncular verir. Bir oyuncu sunağa ışınlandığında herkes ona ilerleyen Hive’Zara Larva’ya geçer ve kurban edilmeden öldürür. Ayamiss yaklaşık %70 canda iner. Normal şekilde tankla, Swarmer dalgalarını yönet ve Stinger Spray hasarını iyileştir.

    Raid öncelikleri

    • Sunağa ilerleyen larva, kurban oyuncuyu öldürmeden mutlaka ölmelidir.
    • İlk aşamada boss hasarını menzilli oyuncular verir; yakın dövüşçüler kaynaklarını ek düşman kontrolüne saklar.
    • Swarmer’ları kontrollü topla ve alan hasarıyla öldür.
    Savaştan önce
    • Menzilli oyuncuları Ayamiss’e, yakın dövüş ve destek rollerini larvaları hızla öldürmeye ayır.
    • Hedef uyarıları için sunağa yaklaşma hattını işaretle.
    • Stinger Spray için grup iyileştirmesini ve Swarmer alan hasarını planla.
    Mekanik referansı
    Fly
    Ayamiss yaklaşık %70 cana kadar havadadır; yakın dövüşçüler normalde ona ulaşamaz.
    Paralyze and Larva
    Bir oyuncu sunağa taşınır. Larva ona ulaşarak hedefi öldürmeye çalışır.
    Stinger Spray
    Düzenli olarak tüm gruba Doğa hasarı verir.
    Hive’Zara Swarmers
    Küçük uçan düşmanlar sürü halinde iner; alan hasarıyla kontrol edilmelidir.
    Poison Stinger
    Tank üzerinde biriken zehir, yer aşamasındaki baskıyı artırır.
    Faz planı ve taktik
    Uçuş aşaması
    Menzilli oyuncular Ayamiss’e hasar verir; yakın dövüşçüler sunak yakınında bekler. Larva çıktığında tüm grup hemen ona geçer.
    Geçiş
    Boss yaklaşık %70 canda indiğinde tank onu alır ve gruptan uzağa çevirir.
    Yer aşaması
    Larvaları yine önce öldür, Swarmer’ları alan hasarı için topla ve tank baskısı arttığında son güçlü yeteneklerini kullan.
    Rol notları

    Tanklar

    • Belirlenen tank değişimi, düşmanı mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşmanları toplama planına uy.
    • Boss’un kontrolünü kaybedersen duyur; ön koni saldırılarını gruptan uzak tut.

    DPS

    • Boss’a hasar vermeden önce hedef önceliklerine uy.
    • Güçlü yetenekleri karşılaşmanın en tehlikeli aşamasına sakla.

    Şifacılar

    • Tankın ani hasarını ve düzenli grup hasarını önceden hesapla.
    • Uzun dalga ve hareketli takip savaşları için mana tasarrufu yap.

    Grup desteği

    • Arındırma, büyü kesme, kontrol ve mana boşaltmayı planlandığı gibi kullan.
    • Yeni düşmanları, kristalleri ve geçişleri hızla duyur.

    Nerfler: ne değişti

    • 1.10 yaması Ayamiss’in çok daha erken yere inmesini sağladı.
    • Değişiklik yakın dövüş hasarının kullanılabildiği süreyi artırdı ve uçuşu kısalttı; bu açık bir karşılaşma zayıflatmasıydı.
    Yama 1.10 zayıflatmasıDaha erken inişClassic 1.12
    Ossirian the Unscarred

    Karşılaşma 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ossirian the Unscarred

    Kristal zinciri, Supreme güçlendirmesinin kaldırılması ve sürekli hareket.

    Son bossKristallerMesafe koruyarak gezdirme
    Kısa özet: Ossirian Supreme etkisi altındayken neredeyse ölümcüldür. Aktif kristali bul, boss’u yanına çek ve kristali etkinleştirerek Supreme’i kaldır; rastgele bir elemente karşı zayıflık uygula. Zayıflık bitmeden kristalden kristale ilerle. Cyclone ve Curse of Tongues nedeniyle menzilli oyuncular dağınık kalsın; War Stomp sonrasında tank kontrolünü koru.

    Raid öncelikleri

    • Mevcut zayıflık bitmeden sıradaki kristali bul ve konumunu duyur.
    • Ossirian Supreme güçlendirmesiyle tanka vurmamalıdır.
    • Grup kristale birlikte ilerler, fakat dolaşan Cyclone’lardan kaçar.
    • Curse of Tongues’u kritik büyü ve şifa rollerinden kaldır.
    Savaştan önce
    • İki kristal gözcüsü ve bir kristal etkinleştiricisi belirle.
    • War Stomp ve tehdit değişimleri için en az iki tank ata.
    • Hareket yönünü, lanet kaldırmayı ve aktif element zayıflığına göre hasar uyarılarını planla.
    Mekanik referansı
    Strength of Ossirian
    Kristal zayıflığı aktif değilken Supreme, boss’un hasarını ölümcül düzeye çıkarır.
    Ossirian Crystal
    Kristal Supreme’i kaldırır ve boss’u kısa süreliğine bir element türüne karşı savunmasız bırakır.
    War Stomp
    Yakın alan sersemletmesi tank kontrolünü kesebilir ve boss’un hedef değiştirmesine yol açabilir.
    Curse of Tongues
    Büyü kullanma hızını ciddi biçimde düşürür; lanet kaldırma gerekir.
    Cyclone
    Arenada dolaşan girdaplar oyuncuyu havaya kaldırır ve hareketini keser.
    Faz planı ve taktik
    Başlangıç
    Önceden görünen ilk kristali, Ossirian etki alanına girer girmez etkinleştir.
    Kristal zinciri
    Gözcüler sıradaki kristali bulur; tank boss’u mesafe koruyarak oraya götürür, grup Cyclone’lardan kaçarak takip eder. Mevcut zayıflık bitmeden yeni kristali etkinleştir.
    Element zayıflığı
    Büyü kullananlar mümkünse aktif zayıflığın elementine geçer. Ancak hareket ve kristal zamanlaması her zaman hasardan önemlidir.
    Tanklar
    Yedek tankı tehdit listesinde hazır tut. War Stomp veya yerleşimin bozulmasından sonra boss’u devralsın.
    Rol notları

    Tanklar

    • Belirlenen tank değişimi, düşmanı mesafe koruyarak gezdirme ve ek düşmanları toplama planına uy.
    • Boss’un kontrolünü kaybedersen duyur; ön koni saldırılarını gruptan uzak tut.

    DPS

    • Boss’a hasar vermeden önce hedef önceliklerine uy.
    • Güçlü yetenekleri karşılaşmanın en tehlikeli aşamasına sakla.

    Şifacılar

    • Tankın ani hasarını ve düzenli grup hasarını önceden hesapla.
    • Uzun dalga ve hareketli takip savaşları için mana tasarrufu yap.

    Grup desteği

    • Arındırma, büyü kesme, kontrol ve mana boşaltmayı planlandığı gibi kullan.
    • Yeni düşmanları, kristalleri ve geçişleri hızla duyur.

    Nerfler: ne değişti

    • 1.11 yaması, savaş başlamadan görünen bir kristal ekledi. Normal kristal gibi kullanılabilir, ancak savaş sırasında yeniden doğmaz.
    • Değişiklik başlangıcı öngörülebilir yaptı. Bu, boss’un sayısal değerlerini azaltan bir zayıflatma değil, ilerlemeyi kolaylaştıran bir düzenlemeydi.
    Yama 1.11 kullanım kolaylığıBaşlangıç kristaliClassic 1.12

    Kaynaklar ve sürüm kapsamı

    Boss sırası, orijinal 20 kişilik sürüm ve karşılaşma yapısı Warcraft Wiki’nin Ruins of Ahn’Qiraj sayfasıyla karşılaştırılmıştır. Değişiklik geçmişi 1.10 ve 1.11 yama notlarına dayanır.

    1. Warcraft Wiki · Ruins of Ahn’Qiraj
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
    2. Warcraft Wiki · Yama 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
    3. Warcraft Wiki · Yama 1.11.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
    4. Warcraft Wiki · Ayamiss the Hunter
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
    5. Warcraft Wiki · Ossirian the Unscarred
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

    Season of Discovery’nin Descent into Madness sürümü raid boyutunu ve karşılaşmaları değiştirir; bu orijinal Classic rehberiyle karıştırılmaz. Güncelleme: 18.8.2026.

    WoW Anniversary