World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20

Ruins of Ahn’Qiraj -taktiikat

Kaikki alkuperäisen 20 pelaajan raidin kuusi bossia: valmistelut, vaiheistus, roolit ja lähteistetty Vanilla-muutoshistoria.

Suomeksi20-player raid6 bossiaNerffihistoria

Valmistele aallot, target priorityt ja liikereitit

AQ20 testaa eri asioita peräkkäin: tankkivaihtoja, pitkää addikestävyyttä, mana controlia, kiteä ja nopeita target-vaihtoja. Lue jokaisen encounterin TL;DR ja setup ennen yksityiskohtia.

Taktiikat kuvaavat Classic Era / Anniversary 1.12 -tilaa. Season of Discoveryn 10 pelaajan Descent into Madness -versio rajataan pois.

AQ20:n kuusi kohtaamista kronologisessa etenemisjärjestyksessä

Ruins of Ahn’Qiraj alkaa Kurinnaxxin tankkikierrosta ja Rajaxxin seitsemästä aallosta. Moam, Buru ja Ayamiss ovat vapaaehtoisia reittihaaroja ennen Ossirianin crystalilta toiselle etenevää finaalia.

Raid leaderille: Tarkista Mortal Wounds -vaihdot, Rajaxxin aaltojen kill order, Moamin mana drain, Burun munacallit, Ayamissin larva-prioriteetti ja Ossirianin crystal-scoutit.

Nerffit ja progression helpotukset

Ruins of Ahn’Qiraj julkaistiin patchissa 1.9. Raid sai kaksi merkittävää helpotuskierrosta: patch 1.10 lyhensi Ayamissin ilmavaihetta ja patch 1.11 kevensi Rajaxxin aaltoja sekä teki Ossirianin aloituksesta ennustettavamman.

PatchMuutosLuokitus
1.10Ayamiss laskeutuu ilmasta aikaisemmin; joidenkin trash-creaturejen hit pointseja vähennettiin.Bossinerffi + trash-nerffi
1.11Rajaxx-encounterin creaturejen HP ja kenraalin damage laskivat.Encounter-nerffi
1.11Rajaxxin aaltojen odotusaika lyheni.Nopeutus / lyhyempi palautuminen
1.11Ossirianille lisättiin ennen pullia näkyvä kertakäyttöinen crystal.Progression QoL / helpotus

Kurinnaxxille, Moamille ja Burulle ei ole löytynyt yksilöityä Vanilla-numeronerffiä; niitä ei merkitä nerfatuiksi pelkän raidin yleisten muutosten perusteella.

Kurinnaxx

Kohtaaminen 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

Kurinnaxx

Sand Trapit, pinoutuva Mortal Wounds ja 30 prosentin Frenzy.

Tank swapSand TrapsFrenzy
TL;DR: Tankkaa Kurinnaxx paikallaan ja kierrätä vähintään kahta tankkia ennen kuin Mortal Wounds -pinot tekevät parantamisesta mahdotonta. Koko raid leviää välttääkseen Sand Trapin osumat ja siirtyy pois näkyvästä hiekkapyörteestä. Alle 30 prosentissa bossi frenzyää: käytä defensivet ja lopeta encounter nopeasti.

Raid priorities

  • Tankit vaihtavat sovitulla Mortal Wounds -pinomäärällä ja antavat debuffin pudota kokonaan.
  • Sand Trapista poistutaan heti; melee jättää toisilleen liikkumatilaa.
  • Frenzy-vaiheen tankki saa kaikki sovitut defensivet ja healerien huomion.
Ennen pullia
  • Nimeä 2–3 tankkia ja pinoraja tankkivaihdolle.
  • Levitä ranged/healerit laajaksi kaareksi ja väljentäkää myös melee.
  • Säästä damage-cooldownit 30 prosentin Frenzyyn.
Mechanics reference
Mortal Wounds
Jokainen tankkiin pinoutuva efekti vähentää saatua parannusta, joten debuff on resetoitava tankkivaihdolla.
Sand Trap
Pelaajan alle syntyvä hiekkapyörre räjähtää, tekee Nature-vahinkoa ja hiljentää osuneet.
Thrash
Kurinnaxx voi tehdä useita melee-iskuja nopeasti peräkkäin.
Frenzy
Noin 30 prosentissa hyökkäysnopeus ja tankkipaine kasvavat.
Phase plan and tactic
Asema
Pidä bossi keskitetysti ja raid tasaisesti levitettynä. Väistä uudet hiekkapyörteet sivulle.
Tankkikierto
Uusi tankki tauntaa pinorajalla; edellinen pysyy poissa iskuista, kunnes Mortal Wounds putoaa.
Loppu
Alle 30 prosentissa käytä tankin defensivet, healing-cooldownit ja raidin burst.
Role notes

Tankit

  • Noudata sovittua tankkivaihto-, kite- ja addien poimintasuunnitelmaa.
  • Callaa bossin hallinnan katkeaminen ja siirrä etukartiot pois raidista.

DPS

  • Noudata target priorityä ennen bossivahinkoa.
  • Säästä cooldownit encounterin vaarallisimpaan vaiheeseen.

Healerit

  • Ennakoi tankin burst ja encounterin säännölliset raidipiikit.
  • Säilytä mana pitkissä aalto- ja kite-kohtaamisissa.

Utility

  • Käytä dispellit, interruptit, crowd control ja mana drain sovitusti.
  • Callaa spawnit, crystalit ja siirtymät nopeasti.

Nerfs: what changed

  • Kurinnaxxille ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä patchien 1.9–1.12 välillä.
  • Opas käsittelee vakiintunutta Classic 1.12 -versiota ja sen täysivahvuista Mortal Wounds -tankkikiertoa.
Ei dokumentoitua nerffiäClassic 1.12
General Rajaxx

Kohtaaminen 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

General Rajaxx

Seitsemän peräkkäistä aaltoa ja välitön siirtymä kenraaliin.

7 wavesEnduranceKnockback
TL;DR: Suojaa Lieutenant General Andorov ja hänen Kaldorei Elite -joukkonsa seitsemän officer-aallon läpi. Merkitse jokaisen aallon officer ensimmäiseksi kohteeksi, kontrolloi lisäaddit ja käytä aaltojen lyhyet välit parantamiseen. Rajaxxin tullessa tankkaa selkä seinään, vältä Disarm-ikkunan threat-ongelma ja paranna Thundercrashin nykyiseen terveyteen perustuva isku.

Raid priorities

  • Jokaisen aallon nimetty Captain/Major/Colonel kuolee ensin.
  • Andorov pidetään hengissä hänen auraansa ja lisävahinkoaan varten.
  • Seuraava aalto poimitaan hallitusti eikä healer-linjaan.
  • Rajaxx tankataan seinää vasten knockbackin jälkeen.
Ennen pullia
  • Jaa tankit aallon officeriin ja lisäaddeihin sekä merkitse kill order.
  • Aseta raid Andorovin aura-alueelle mutta jätä tankkien poimintalinja vapaaksi.
  • Sovi mana-consumablet, CC ja Rajaxxin tankin seinäpaikka.
Mechanics reference
Seitsemän aaltoa
Captain Qeez, Tuubid, Drenn ja Xurrem, Major Yeggeth ja Pakkon sekä Colonel Zerran johtavat peräkkäisiä ryhmiä.
Andorov
Liittolais-NPC ja Kaldorei Elitet auttavat, jos ne pidetään hengissä.
Disarm
Rajaxx riisuu tankin aseista ja heikentää tämän threat-tuottoa.
Thundercrash
Laaja isku poistaa suuren osuuden osuneiden nykyisestä terveydestä.
Knockback
Tankki ja muut lähikohteet heitetään taakse, mikä voi sotkea aseman.
Phase plan and tactic
Aallot
Tankit poimivat tulijat kaukaa, raid fokusoi officerin ja kontrolloi loput. Paranna Andorov aina ennen pelaajia turvallisessa välissä.
Siirtymä
Seitsemännen aallon jälkeen Rajaxx saapuu nopeasti; tankki ottaa hänet valmiille seinälle ja raid leviää.
Kenraali
Pidä tankki seinää vasten, nosta raid Thundercrashin jälkeen ja hallitse threat Disarmin aikana.
Role notes

Tankit

  • Noudata sovittua tankkivaihto-, kite- ja addien poimintasuunnitelmaa.
  • Callaa bossin hallinnan katkeaminen ja siirrä etukartiot pois raidista.

DPS

  • Noudata target priorityä ennen bossivahinkoa.
  • Säästä cooldownit encounterin vaarallisimpaan vaiheeseen.

Healerit

  • Ennakoi tankin burst ja encounterin säännölliset raidipiikit.
  • Säilytä mana pitkissä aalto- ja kite-kohtaamisissa.

Utility

  • Käytä dispellit, interruptit, crowd control ja mana drain sovitusti.
  • Callaa spawnit, crystalit ja siirtymät nopeasti.

Nerfs: what changed

  • Patch 1.11 laski kaikkien General Rajaxx -encounterin creaturejen hit pointseja ja vähensi Rajaxxin vahinkoa.
  • Sama patch lyhensi aaltojen välistä odotusta. Se nopeutti encounteria, mutta pienensi myös palautumisaikaa aaltojen välissä.
Patch 1.11 nerfHP/damage reducedWave wait shorter
Moam

Kohtaaminen 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

Moam

Mana Drain, Arcane Eruption ja 90 sekunnin Stone Form -kisa.

Mana controlDPS checkMana Fiends
TL;DR: Tyhjennä Moamin mana drains/leecheillä ja tapa bossi ennen ensimmäistä Stone Formia, jos raidin vahinko riittää. Muuten noin 90 sekunnissa Moam muuttuu kiveksi ja summonoi kolme Mana Fiendiä: banish tai tapa ne, tyhjennä niiden mana ja jatka bossiin ennen seuraavaa Arcane Eruptionia.

Raid priorities

  • Moamin mana pidetään poissa täydestä Arcane Eruptionin estämiseksi.
  • Warlockit ja priestit käyttävät mana drain -kykyjä jatkuvasti.
  • Stone Formin Mana Fiendit kontrolloidaan välittömästi eivätkä saa castata vapaasti.
Ennen pullia
  • Tuo useita warlockeja/priesttejä mana drainiin ja sovi heidän kohdejärjestyksensä.
  • Nimeä banishit kolmelle Mana Fiendille tai kill order, jos ne tapetaan.
  • Valmistele Nature/Arcane-vahingon parannus ja 90 sekunnin burst-plan.
Mechanics reference
Drain Mana
Moam varastaa manaa useilta pelaajilta ja kasvattaa omaa resurssiaan.
Arcane Eruption
Täydellä manalla bossi purkaa erittäin suuren raidivahingon ja knockbackin.
Trample
Lähialueen isku vahingoittaa melee-ryhmää.
Stone Form
Noin 90 sekunnissa Moam jähmettyy, regeneroi ja summonoi kolme Mana Fiendiä.
Mana Fiends
Elementaalit käyttävät Arcane-kykyjä ja voidaan kontrolloida esimerkiksi Banishilla.
Phase plan and tactic
Burn-vaihe
Tankkaa Moam ja aloita mana drain välittömästi. DPS käyttää cooldownit tavoitellakseen tappoa ennen Stone Formia.
Stone Form
Jos vaihe käynnistyy, kontrolloi kaksi Fiendiä ja tapa yksi kerrallaan tai tapa kaikki nopeasti raidin koostumuksen mukaan.
Palautus
Palaa Moamiin heti, pidä sen mana tyhjänä ja lopeta ennen uutta vaarallista sykliä.
Role notes

Tankit

  • Noudata sovittua tankkivaihto-, kite- ja addien poimintasuunnitelmaa.
  • Callaa bossin hallinnan katkeaminen ja siirrä etukartiot pois raidista.

DPS

  • Noudata target priorityä ennen bossivahinkoa.
  • Säästä cooldownit encounterin vaarallisimpaan vaiheeseen.

Healerit

  • Ennakoi tankin burst ja encounterin säännölliset raidipiikit.
  • Säilytä mana pitkissä aalto- ja kite-kohtaamisissa.

Utility

  • Käytä dispellit, interruptit, crowd control ja mana drain sovitusti.
  • Callaa spawnit, crystalit ja siirtymät nopeasti.

Nerfs: what changed

  • Moamille ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä ennen Classic 1.12 -tilaa.
  • Patch 1.10 vähensi joidenkin raidin trash-creaturejen hit pointseja, mutta sitä ei pidä nimetä Moamin bossinerffiksi.
Ei bossikohtaista nerffiäPatch 1.10 trash onlyClassic 1.12
Buru the Gorger

Kohtaaminen 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

Buru the Gorger

Threatitön kite, räjäytettävät munat ja 20 prosentin loppuvaihe.

KiteEggs2 vaihetta
TL;DR: Buru seuraa merkittyä kohdetta tavallisen threatin sijasta. Kohde kiteää bossin Buru Eggin viereen, raid laskee munan lähes kuolleeksi ja räjäyttää sen vasta Burun ollessa kohdalla; räjähdys vahingoittaa bossia ja hidastaa sitä. Toista, kunnes carapace murtuu noin 20 prosentissa, sitten kasaannu, AoE-tapa spawnit ja polta bossi Creeping Plague -paineen alla.

Raid priorities

  • Munaa ei räjäytetä ennen kuin Buru on aivan sen vieressä.
  • Kite-kohde pitää etumatkan eikä johda bossia raidin läpi.
  • Carapacen murtuessa addit kontrolloidaan ja loppuvaihe lopetetaan nopeasti.
Ennen pullia
  • Merkitse munien kiertosuunta ja tyhjennä kite-reitti.
  • Jaa ranged munien healthin laskemiseen ja yksi tarkka detonation-caller.
  • Säästä AoE, defensivet ja healing-cooldownit 20 prosentin vaiheeseen.
Mechanics reference
Fixate
Buru valitsee kohteen ja seuraa tätä threatistä riippumatta.
Buru Eggs
Munat räjähtävät kuollessaan, vahingoittavat lähellä olevaa Burua ja synnyttävät hatchlingeja.
Thorns
Carapace heijastaa osan suorasta vahingosta takaisin hyökkääjiin.
Dismember
Bossin osumat voivat jättää voimakkaan bleed-efektin kite-kohteeseen.
Creeping Plague
Carapacen murruttua koko raid saa pinoutuvaa Nature-vahinkoa.
Phase plan and tactic
Munakierto
Laske seuraava muna valmiiksi, kiteä Buru sen päälle ja räjäytä vasta callerin komennosta.
Kohdevaihto
Kun Buru vaihtaa fixaten, uusi kohde jatkaa samaa reittiä; healerit seuraavat liikkuvaa kohdetta.
Vaihe 2
Noin 20 prosentissa carapace murtuu. Kokoa hatchlingit, AoE ne ja käytä kaikki cooldownit ennen Plague-pinojen kasvua.
Role notes

Tankit

  • Noudata sovittua tankkivaihto-, kite- ja addien poimintasuunnitelmaa.
  • Callaa bossin hallinnan katkeaminen ja siirrä etukartiot pois raidista.

DPS

  • Noudata target priorityä ennen bossivahinkoa.
  • Säästä cooldownit encounterin vaarallisimpaan vaiheeseen.

Healerit

  • Ennakoi tankin burst ja encounterin säännölliset raidipiikit.
  • Säilytä mana pitkissä aalto- ja kite-kohtaamisissa.

Utility

  • Käytä dispellit, interruptit, crowd control ja mana drain sovitusti.
  • Callaa spawnit, crystalit ja siirtymät nopeasti.

Nerfs: what changed

  • Burulle ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä patchien 1.9–1.12 välillä.
  • Mekaniikka säilyy encounterin alkuperäisenä muna- ja kite-tarkkuustestinä.
Ei dokumentoitua nerffiäClassic 1.12
Ayamiss the Hunter

Kohtaaminen 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

Ayamiss the Hunter

Ilmavaihe, alttariuhri ja nopeasti tapettava larva.

2 vaihettaRanged firstLarva priority
TL;DR: Ayamiss lentää ensimmäisen vaiheen ja on ranged-DPS:n hoidettava. Kun pelaaja teleportataan alttarille, kaikki vaihtavat tämän suuntaan ryömivään Hive’Zara Larvaan ja tappavat sen ennen uhrausta. Noin 70 prosentissa Ayamiss laskeutuu: tankkaa normaalisti, hallitse Swarmer-aallot ja paranna Stinger Spray.

Raid priorities

  • Alttarille ryömivä larva kuolee aina ennen uhrattua pelaajaa.
  • Ranged tekee ensimmäisen vaiheen bossivahingon; melee säästää resurssit addien hallintaan.
  • Swarmerit kootaan ja AoE-tapetaan hallitusti.
Ennen pullia
  • Jaa ranged Ayamissiin ja melee/utility larvojen nopeaan tappoon.
  • Merkitse alttarin lähestymislinja target-calleja varten.
  • Sovi Stinger Spray -raid healing ja Swarmerien AoE.
Mechanics reference
Fly
Ayamiss on ilmassa noin 70 prosenttiin asti eikä ole meleelle normaalisti saavutettavissa.
Paralyze and Larva
Pelaaja siirretään alttarille; larva yrittää päästä perille ja tappaa kohteen.
Stinger Spray
Säännöllinen koko raidin Nature-vahinko.
Hive’Zara Swarmers
Pienet lentävät addit laskeutuvat parvena ja tarvitsevat AoE-hallintaa.
Poison Stinger
Tankkiin pinoutuva poison kasvattaa painetta maavaiheessa.
Phase plan and tactic
Ilmavaihe
Ranged vahingoittaa Ayamissia, melee odottaa alttarin lähellä ja koko raid vaihtaa larvaan välittömästi.
Siirtymä
Kun bossi laskeutuu noin 70 prosentissa, tankki poimii sen ja kääntää pois raidista.
Maavaihe
Tapa larvat edelleen ensin, kokoa Swarmerit AoE:hen ja käytä loppucooldownit tankkipaineen kasvaessa.
Role notes

Tankit

  • Noudata sovittua tankkivaihto-, kite- ja addien poimintasuunnitelmaa.
  • Callaa bossin hallinnan katkeaminen ja siirrä etukartiot pois raidista.

DPS

  • Noudata target priorityä ennen bossivahinkoa.
  • Säästä cooldownit encounterin vaarallisimpaan vaiheeseen.

Healerit

  • Ennakoi tankin burst ja encounterin säännölliset raidipiikit.
  • Säilytä mana pitkissä aalto- ja kite-kohtaamisissa.

Utility

  • Käytä dispellit, interruptit, crowd control ja mana drain sovitusti.
  • Callaa spawnit, crystalit ja siirtymät nopeasti.

Nerfs: what changed

  • Patch 1.10 muutti Ayamissin laskeutumaan ilmasta huomattavasti aikaisemmin.
  • Muutos lisäsi melee-DPS:n käytettävyyttä ja lyhensi ilmavaihetta, joten se oli selvä encounter-nerffi.
Patch 1.10 nerfEarlier landingClassic 1.12
Ossirian the Unscarred

Kohtaaminen 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

Ossirian the Unscarred

Crystal-ketju, Supreme-buffin poisto ja jatkuva kite.

Final bossCrystalsKite
TL;DR: Ossirian on Supreme-tilassa lähes tappava. Etsi aktiivinen crystal, vedä bossi sen viereen ja aktivoi crystal poistaaksesi Supremen sekä antaaksesi satunnaisen elemental vulnerabilityn. Kiteä crystalilta toiselle ennen debuffin päättymistä, pidä ranged väljänä cyclonien ja Curse of Tonguesin vuoksi ja säilytä tankin hallinta War Stompin jälkeen.

Raid priorities

  • Seuraava crystal löydetään ja callataan ennen nykyisen weakness-debuffin loppua.
  • Ossirian ei saa lyödä tankkia Supreme-buffilla.
  • Raid liikkuu yhtenäisesti crystalille mutta väistää vaeltavat cyclonet.
  • Curse of Tongues poistetaan kriittisiltä caster- ja healer-rooleilta.
Ennen pullia
  • Nimeä kaksi crystal-scoutia ja yksi crystal-aktivoija.
  • Nimeä vähintään kaksi tankkia War Stomp / threat -vaihtoihin.
  • Sovi raidin liikesuunta, curse-dispellit ja elemental vulnerabilityn damage-callit.
Mechanics reference
Strength of Ossirian
Supreme-buffi kasvattaa bossin vahingon tappavaksi, kun crystal weakness ei ole aktiivinen.
Ossirian Crystal
Crystal poistaa Supremen ja tekee bossin hetkeksi haavoittuvaksi yhdelle elemental-tyypille.
War Stomp
Lähialueen stun voi katkaista tankin kontrollin ja altistaa kohdevaihdolle.
Curse of Tongues
Hidastaa castauksia merkittävästi ja vaatii curse-poiston.
Cyclone
Areenalla liikkuvat pyörteet nostavat pelaajan ilmaan ja rikkovat liikkeen.
Phase plan and tactic
Aloitus
Ensimmäinen ennalta näkyvä crystal aktivoidaan heti, kun Ossirian on sen vaikutusalueella.
Crystal-ketju
Scoutit etsivät seuraavan crystalin, tankki kiteää bossin sinne ja raid seuraa cyclonet väistäen. Aktivoi ennen weaknessin loppua.
Vulnerability
Casterit vaihtavat mahdollisuuksien mukaan aktiiviseen elemental-koulukuntaan, mutta liike ja crystal-aikataulu ovat aina vahinkoa tärkeämpiä.
Tankit
Pidä varatankki threat-listalla ja ota bossi War Stompin tai aseman hajoamisen jälkeen.
Role notes

Tankit

  • Noudata sovittua tankkivaihto-, kite- ja addien poimintasuunnitelmaa.
  • Callaa bossin hallinnan katkeaminen ja siirrä etukartiot pois raidista.

DPS

  • Noudata target priorityä ennen bossivahinkoa.
  • Säästä cooldownit encounterin vaarallisimpaan vaiheeseen.

Healerit

  • Ennakoi tankin burst ja encounterin säännölliset raidipiikit.
  • Säilytä mana pitkissä aalto- ja kite-kohtaamisissa.

Utility

  • Käytä dispellit, interruptit, crowd control ja mana drain sovitusti.
  • Callaa spawnit, crystalit ja siirtymät nopeasti.

Nerfs: what changed

  • Patch 1.11 lisäsi ennen encounterin alkua näkyvän crystalin, jota voi käyttää tavallisen crystalin tavoin mutta joka ei respawnaa fightin aikana.
  • Muutos teki aloituksesta ennustettavamman ja oli selvä progression helpotus, ei bossin numeronerffi.
Patch 1.11 QoL nerfStarting crystalClassic 1.12

Lähteet ja versiorajaus

Bossijärjestys, 20 pelaajan alkuperäisversio ja encounter-rakenne on tarkistettu Warcraft Wikin Ruins of Ahn’Qiraj -sivulta. Muutoshistoria nojaa patch 1.10- ja 1.11-noteihin.

  1. Warcraft Wiki — Ruins of Ahn’Qiraj
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
  2. Warcraft Wiki — Patch 1.10.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  3. Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  4. Warcraft Wiki — Ayamiss the Hunter
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
  5. Warcraft Wiki — Ossirian the Unscarred
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

Season of Discoveryn Descent into Madness muuttaa raidikokoa ja encountereita, eikä sitä sekoiteta tähän alkuperäiseen Classic-oppaaseen. Päivitetty 18.8.2026.