Verifique as trocas de Feridas Mortais, a ordem de morte da onda de Rajaxx, a drenagem de Mana de Moam, os chamados de ovos de Buru, a prioridade de larva de Ayamiss e os batedores de cristal de Ossirian.

Ruínas de Ahn'Qiraj foi lançado no patch 1.9.O Raid recebeu duas rodadas significativas de alívio: o patch 1.10 encurtou a fase aérea de Ayamiss e o patch 1.11 aliviou as ondas de Rajaxx e tornou o início de Ossirian mais previsível.

Ruínas das táticas de Ahn'Qiraj e história de Nerf |Uau Clássico

PortuguêsO HP das criaturas do encontro de Rajaxx e o dano do general diminuíram.CorreçãoAs táticas descrevem o modo Classic Era / Anniversary 1.12.A versão Descent into Madness de Season of Discovery para 10 jogadores está sendo descontinuada.

Voltar para a lista de chefes

Aceleração/recuperação mais curta

Ayamiss desce do ar mais cedo;os pontos de vida de algumas criaturas do lixo foram reduzidos.

1.11

1.11

Para o líder de raide: Ruínas de Ahn'Qiraj começa com o ciclo do tanque de Kurinnaxx e as sete ondas de Rajaxx.Moam, Buru e Ayamiss são ramificações voluntárias da rota antes do final, que progride de um cristal ossírio para outro.

Ruínas das táticas de Ahn'Qiraj

Nerfs e melhorias de progressão

Seis encontros do AQ20 em ordem cronológicaUm cristal descartável visível antes da garrafa ser adicionada ao Ossirian.Ruínas de Ahn'Qiraj em ordem de progressão
Todos os 6 chefes clássicos do AQ20 em finlandês: de Kurinnaxx a Ossirian, papéis, pipa de cristal, ondas e história de nerf da era Vanilla.AQ20 testa coisas diferentes seguidas: mudanças de tanque, longa durabilidade, controle de mana, cristal e mudanças rápidas de alvo.Leia o TL;DR e a configuração de cada encontro antes dos detalhes.Ataque de 20 jogadores
Todos os seis chefes do ataque original de 20 jogadores: preparativos, fases, funções e redefinição do histórico de mudanças básicas.Ruínas de Ahn'QirajProgressão QV/alívio
História Nerfa1.10Bossinerff + lixo nerff
Encontro enfraquecido6 chefesPreparar ondas, definir prioridades e rotas de movimento

Tanques

Kurinnaxx

Encontro 1 / 6 · 1.11

Kurinnaxx

Estação

Kurinnaxx pode realizar vários ataques corpo a corpo em rápida sucessão.Cristal inofensivo, ovos explosivos e 20% de fase final.Um tanque na fase Frenesi recebe todas as defesas acordadas e atenção dos curandeiros.
Resumo: Siga o plano acordado de mudança de tanque, cristal e adição de coleta.

Prioridades do raide

  • Chame a quebra de controle do Boss e mova os cones frontais para fora do ataque.
  • Armadilhas de Areia, acúmulo de Feridas Mortais e 30% de Frenesi.
  • Armadilhas de Areia, acúmulo de Feridas Mortais e 30% de Frenesi.
Abasteça Kurinnaxx no lugar e acione pelo menos dois tanques antes que pilhas de Feridas Mortais tornem a cura impossível.Todo o ataque se espalha para evitar ser atingido pela Sand Trap e se afasta do vórtice de areia visível.Com menos de 30% de frenesi de chefe: use defesas e encerre o Encontro rapidamente.
  • Um redemoinho de areia que surge abaixo do jogador explode, causando dano de Natureza e silenciando os atingidos.
  • Espalhe os curandeiros/curadores de longo alcance em um amplo arco e distribua o corpo a corpo também.
  • Os tanques mudarão com a pilha acordada de Feridas Mortais e deixarão o debuff cair completamente.
Referência de mecânicas
Mortal Wounds
Nomeie 2–3 tanques e limite de pilha para troca de tanque.
Sand Trap
Economize o tempo de recarga de dano para 30% de Frenesi.
Thrash
Kurinnaxx, Moami e Buru não foram identificados com nerfs de número vanilla;eles não são marcados como nerfados apenas com base nas mudanças gerais do ataque.
Frenzy
O novo tanque para no limite de pilha;o primeiro fica longe de ataques até que Mortal Wounds caia.
Plano de fases e tática
A Sand Trap é imediatamente encerrada;corpo a corpo deixa espaço para o outro se mover.
Corrente de cristal, remoção suprema de buff e cristal contínuo.
Mana Drain, Arcane Eruption e uma corrida Stone Form de 90 segundos.
Com menos de 30 por cento, use os tempos de recarga defensivos e de cura do tanque e a explosão de ataque.
Fase aérea, vítima sacrificial e larva de morte rápida.
Mantenha o chefe centrado e o ataque distribuído uniformemente.Evite os novos redemoinhos de areia ao lado.
Notas de função

Sete ondas consecutivas e transição imediata para o geral.

  • Frenesi
  • Siga a prioridade do alvo antes do dano do chefe.

Ciclo do tanque

  • Armadilhas de areia
  • Troca de tanque

Utilitário

  • Nenhum nerf documentado
  • Clássico 1.12

Sete ondas consecutivas e transição imediata para o geral.

  • Antes do pão
  • Curandeiros

Nerfs: o que mudou

  • Tanques
  • Andorov é mantido vivo por sua aura e dano extra.
Em geralUse dissipações, interrupções, controle de multidão e drenagem de Mana conforme combinado.
General Rajaxx

Encontro 2 / 6 · 1.11

General Rajaxx

Não há nenhum nerf de número vanilla documentado para Kurinnaxx entre os patches 1.9 e 1.12.

O tanque e outros alvos corpo a corpo são jogados para trás, o que pode atrapalhar a posição.Mantenha o tanque contra a parede, aumente o ataque após Thundercrash e domine durante Threat Disarm.Os tanques pegam os intrusos de longe, o ataque concentra o oficial e controla o resto.Sempre cure Andorov antes dos jogadores em um local seguro.
Resumo: O Capitão/Major/Coronel nomeado de cada onda morre primeiro.

Prioridades do raide

  • Após a sétima onda, Rajaxx chega rapidamente;o tanque o leva até uma parede preparada e o ataque se espalha.
  • Um ataque amplo remove uma grande parte da saúde atual dos atingidos.
  • O capitão Qeez, Tuubid, Drenn e Xurrem, o major Yeggeth e Pakkon e o coronel Zerran lideram grupos sucessivos.
  • Antecipe a explosão do tanque e os picos regulares de raid do encontro.
O guia cobre o Classic 1.12 estabelecido e sua rotação completa de tanques Mortal Wounds.
  • A próxima onda é coletada de maneira controlada e não na pista do curador.
  • Conserve Mana em encontros com ondas longas e pipas.
  • Transitório
Referência de mecânicas
Resistência
Proteja o Tenente General Andorov e suas tropas de Elite Kaldorei através de sete levas de oficiais.Marque o oficial de cada onda como o primeiro alvo, controle os acréscimos extras e use os pequenos intervalos entre as ondas para curar.Quando Rajaxx chegar, tanke de costas para a parede, evite o problema de ameaça na janela Desarmar e cure o ataque de Thundercrash com base em sua saúde atual.
Andorov
Chame spawns, cristais e transições rapidamente.
Disarm
Rajaxx é jogado contra a parede após um empurrão.
Thundercrash
NPCs Aliados e Elites Kaldorei ajudam se forem mantidos vivos.
Knockback
Coloque o ataque na zona de aura de Andorov, mas deixe a linha de seleção de tanques livre.
Plano de fases e tática
Rajaxx desarma o tanque e reduz sua potência de ameaça.
Distribua os tanques aos oficiais da onda e aos acréscimos adicionais e marque a ordem de abate.
7 ondas
Sete ondas
Ondas
Repulsão
Notas de função

Coloque consumíveis de mana, CC e espaço na parede do tanque de Rajaxx.

  • Utilitário
  • Curandeiros

Conserve Mana em encontros com ondas longas e pipas.

  • Use dissipações, interrupções, controle de multidão e drenagem de Mana conforme combinado.
  • Chame a quebra de controle do Boss e mova os cones frontais para fora do ataque.

Economize tempo de espera para a fase mais perigosa do encontro.

  • Siga o plano acordado de mudança de tanque, cristal e adição de coleta.
  • Controle de mana

Chame spawns, cristais e transições rapidamente.

  • Os Mana Fiends do Stone Form são controlados imediatamente e não podem ser lançados livremente.
  • Prepare uma cura de dano de Natureza/Arcano e um plano de explosão de 90 segundos.

Nerfs: o que mudou

  • Siga a prioridade do alvo antes do dano do chefe.
  • Antes do pão
DPSWarlocks e sacerdotes usam habilidades de drenagem de mana constantemente.A Mana de Moam é mantida longe da Erupção Arcana total.
Moam

Encontro 3 / 6 · 1.11

Moam

Moam rouba mana de vários jogadores e aumenta seus próprios recursos.

Mana Drain, Arcane Eruption e uma corrida Stone Form de 90 segundos.Com mana total, o chefe causa dano de ataque e repulsão muito altos.Tank Moam e inicie a drenagem de Mana imediatamente.DPS usa cooldowns para tentar matar antes do Stone Form.
Resumo: O mesmo patch encurtou a espera entre as ondas.Tornou o encontro mais rápido, mas também reduziu o tempo de recuperação entre as ondas.

Prioridades do raide

  • Um ataque corpo a corpo causa dano a um grupo corpo a corpo.
  • Antecipe a explosão do tanque e os picos regulares de raid do encontro.
  • Atualização 1.11 enfraquecida
Verificação de DPS
  • Em cerca de 90 segundos, Moam congela, regenera e invoca três Mana Fiends.
  • Nomeie banimentos para três Demônios de Mana ou ordem de morte se eles forem mortos.
  • HP/dano reduzido
Referência de mecânicas
Drain Mana
Elementais usam habilidades Arcanas e podem ser controlados com coisas como Banir.
Arcane Eruption
O patch 1.11 reduziu os pontos de vida de todas as criaturas no encontro do General Rajaxx e reduziu o dano de Rajaxx.
Trample
Onda espere mais curta
Stone Form
Drene a Mana de Moam com drenos/sanguessugas e mate o chefe antes da primeira Forma de Pedra se o dano da raid for suficiente.Caso contrário, em cerca de 90 segundos, Moam se transforma em pedra e invoca três Demônios de Mana: bana-os ou mate-os, drene seu Mana e prossiga até o chefe antes da próxima Erupção Arcana.
Mana Fiends
Forma de Pedra
Plano de fases e tática
Demônios de mana
Fase de queima
Traga vários bruxos/sacerdotes para drenar Mana e combine sua ordem de destino.
Curandeiros
Conserve Mana em encontros com ondas longas e pipas.
Tanques
Notas de função

Economize tempo de espera para a fase mais perigosa do encontro.

  • Clássico 1.12
  • Cristal inofensivo, ovos explosivos e 20% de fase final.

Siga a prioridade do alvo antes do dano do chefe.

  • 2 etapas
  • DPS

Chame a quebra de controle do Boss e mova os cones frontais para fora do ataque.

  • Chame spawns, cristais e transições rapidamente.
  • Siga o plano acordado de mudança de tanque, cristal e adição de coleta.

Use dissipações, interrupções, controle de multidão e drenagem de Mana conforme combinado.

  • Antes do pão
  • Utilitário

Nerfs: o que mudou

  • Antecipe a explosão do tanque e os picos regulares de raid do encontro.
  • Cristal
Quando a carapaça se rompe, o addi é controlado e a fase final é interrompida rapidamente.Divida para calcular a saúde dos ovos à distância e um chamador de detonação preciso.Se a fase começar, controle dois Demônios e mate um de cada vez ou mate todos rapidamente dependendo da composição do ataque.
Buru the Gorger

Encontro 4 / 6 · 1.11

Buru the Gorger

Marque o sentido de rotação dos ovos e limpe a rota da pipa.

A carapaça reflete parte do dano direto aos atacantes.O patch 1.10 reduziu os pontos de vida de algumas criaturas do lixo do raid, mas não deveria ser chamado de bossinerff de Moam.Volte para Moam imediatamente, mantenha seu Mana vazio e termine antes de outro ciclo perigoso.
Resumo: O ovo não explodirá até que Buru esteja bem próximo a ele.

Prioridades do raide

  • Buru seleciona um alvo e o rastreia independentemente da ameaça.
  • Não há nerf de número vanilla documentado para Moam até o modo Classic 1.12.
  • Golpes de chefe podem deixar um forte efeito de sangramento no alvo da pipa.
Nenhum nerf específico do chefe
  • O alvo da pipa mantém a liderança e não lidera o chefe durante o ataque.
  • Retornar
  • Buru segue um alvo marcado em vez de uma ameaça normal.O alvo cristaliza o Boss próximo ao Ovo de Buru, a raid coloca o ovo quase morto e só o detona quando o Buru está no lugar;a explosão danifica e retarda o chefe.Repita até que a carapaça quebre em cerca de 20%, então acumule-se, dê AoE nos spawns e queime o chefe sob a pressão da Peste Rastejante.
Referência de mecânicas
Fixate
Apenas lixo do patch 1.10
Buru Eggs
Ovos
Thorns
Economize AoE, cooldowns defensivos e de cura para 20% da fase.
Dismember
Os ovos explodem quando morrem, danificando Buru próximo e gerando filhotes.
Creeping Plague
Use dissipações, interrupções, controle de multidão e drenagem de Mana conforme combinado.
Plano de fases e tática
Conserve Mana em encontros com ondas longas e pipas.
2 etapas
Clássico 1.12
Antes do pão
Chame a quebra de controle do Boss e mova os cones frontais para fora do ataque.
Etapa 2
Notas de função

Curandeiros

  • Fase aérea, vítima sacrificial e larva de morte rápida.
  • Economize tempo de espera para a fase mais perigosa do encontro.

Siga a prioridade do alvo antes do dano do chefe.

  • DPS
  • Antecipe a explosão do tanque e os picos regulares de raid do encontro.

Nenhum nerf documentado

  • Utilitário
  • Swarmers são montados e mortos em AoE de maneira controlada.

Ayamiss voa no primeiro estágio e precisa ser tratado por DPS de longo alcance.Quando o jogador é teletransportado para o altar, todos mudam para a Larva Hive'Zara rastejando naquela direção e a matam antes de sacrificar.Em cerca de 70%, Ayamiss pousa: tanka normalmente, controla ondas de Swarmer e cura Stinger Spray.

  • Divida-se em Ayamiss de longo alcance e corpo a corpo/utilitário para matar rapidamente as larvas.
  • Chame spawns, cristais e transições rapidamente.

Nerfs: o que mudou

  • O jogador é movido para o altar;a larva tenta alcançar e matar o alvo.
  • Tanques
Siga o plano acordado de mudança de tanque, cristal e adição de coleta.À distância causa dano de chefe na primeira fase;corpo a corpo economiza recursos para gerenciar complementos.
Ayamiss the Hunter

Encontro 5 / 6 · 1.11

Ayamiss the Hunter

Marque a linha de aproximação do altar para chamadas de alvo.

Mudança de metaDano de natureza de raid completo regular.Ciclo do ovo
Resumo: Classificado em primeiro lugar

Prioridades do raide

  • Quando Buru muda de fixação, o novo alvo continua a mesma rota;os curandeiros seguem um alvo em movimento.
  • Ayamiss fica no ar até cerca de 70% e normalmente não é alcançável por combate corpo a corpo.
  • A mecânica continua sendo o teste original de precisão do ovo e da pipa do encontro.
Combine a cura do ataque Stinger Spray e a AoE dos Swarmers.
  • Não há nenhum nerf documentado para Buru entre os patches 1.9 e 1.12.
  • A larva que rasteja até o altar sempre morre antes do jogador sacrificado.
  • Uma vez que a Carapaça é quebrada, todo o ataque sofre dano de Natureza acumulativo.
Referência de mecânicas
Fly
Prepare o próximo ovo, coloque o cristal Buru nele e detone somente ao comando do chamador.
Paralyze and Larva
Em cerca de 20 por cento, a carapaça quebra.Colete filhotes, aplique AoE neles e use todos os tempos de recarga antes que as pilhas de Peste aumentem.
Stinger Spray
Prioridade de larva
Hive’Zara Swarmers
Conserve Mana em encontros com ondas longas e pipas.
Poison Stinger
Clássico 1.12
Plano de fases e tática
Cristal
Antecipe a explosão do tanque e os picos regulares de raid do encontro.
DPS
Utilitário
Tanques
Economize tempo de espera para a fase mais perigosa do encontro.
Notas de função

Siga a prioridade do alvo antes do dano do chefe.

  • Siga o plano acordado de mudança de tanque, cristal e adição de coleta.
  • Curandeiros

Transitório

  • Antes do pão
  • Chame spawns, cristais e transições rapidamente.

Use dissipações, interrupções, controle de multidão e drenagem de Mana conforme combinado.

  • Chame a quebra de controle do Boss e mova os cones frontais para fora do ataque.
  • Corrente de cristal, remoção suprema de buff e cristal contínuo.

Quando o chefe pousar em cerca de 70%, o tanque irá pegá-lo e afastá-lo do ataque.

  • Danifica Ayamiss à distância, corpo a corpo espera perto do altar e todo o ataque muda para larva imediatamente.
  • Ossirian no modo Supremo é quase letal.Encontre um cristal ativo, arraste o chefe próximo a ele e ative o cristal para remover o Supremo e conceder uma vulnerabilidade elemental aleatória.Cristal a cristal antes do debuff terminar, mantenha o alcance amplo devido aos ciclones e à Maldição das Línguas, e mantenha o controle do tanque após o War Stomp.

Nerfs: o que mudou

  • Ainda mate as larvas primeiro, reúna os Swarmers no AoE e use os cooldowns finais conforme a pressão do tanque aumenta.
  • Designe pelo menos dois tanques para trocas de War Stomp/Threat.
O patch 1.10 alterou Ayamiss para cair do ar significativamente mais cedo.Pequenos addies voadores pousam em um enxame e precisam de controle AoE.O acúmulo de veneno no tanque aumenta a pressão na fase terrestre.
Ossirian the Unscarred

Encontro 6 / 6 · 1.11

Ossirian the Unscarred

Maldição das Línguas foi removida das funções críticas de lançador e curador.

A mudança aumentou a usabilidade do DPS corpo a corpo e encurtou a fase aérea, então foi um enfraquecimento claro no encontro.Cite dois batedores de cristal e um ativador de cristal.Ossirian não pode tankar com o buff Supremo.
Resumo: Raid se move em uníssono em direção ao cristal, mas evita os ciclones errantes.

Prioridades do raide

  • Chefe final
  • O próximo cristal é encontrado e chamado antes do final do debuff de fraqueza atual.
  • Combine a direção do movimento do ataque, a dissipação de maldições e as chamadas de dano de vulnerabilidade elementar.
  • Atualização 1.10 enfraquecida
Fase terrestre
  • Cristais
  • Desembarque Anterior
  • Fase aérea
Referência de mecânicas
Strength of Ossirian
Siga a prioridade do alvo antes do dano do chefe.
Ossirian Crystal
Chame a quebra de controle do Boss e mova os cones frontais para fora do ataque.
War Stomp
Tanques
Curse of Tongues
Tanques
Cyclone
WarcraftWiki – Patch 1.11.0
Plano de fases e tática
Antecipe a explosão do tanque e os picos regulares de raid do encontro.
Utilitário
Use dissipações, interrupções, controle de multidão e drenagem de Mana conforme combinado.
Chame spawns, cristais e transições rapidamente.
Começar
Curandeiros
Conserve Mana em encontros com ondas longas e pipas.
Economize tempo de espera para a fase mais perigosa do encontro.
Notas de função

DPS

  • Fontes e versionamento
  • Um atordoamento próximo pode quebrar o controle do tanque e expô-lo à troca de alvo.

A mudança tornou o início mais previsível e foi um claro alívio na progressão, não o enfraquecimento do número de Boss.

  • WarcraftWiki - Patch 1.10.0
  • Clássico 1.12

Os redemoinhos que se movem na arena levantam o jogador no ar e interrompem o movimento.

  • Retarda significativamente os lançamentos e requer a remoção da maldição.
  • O buff Supremo aumenta o dano do Boss para letal quando a fraqueza do cristal não está ativa.

Os conjuradores mudam para uma escola elementar ativa quando possível, mas o movimento e o tempo do cristal são sempre mais importantes do que o dano.

  • A ordem do chefe, a versão original para 20 jogadores e a estrutura do encontro foram verificadas na página Ruínas de Ahn'Qiraj do Warcraft Wiki.O histórico de alterações é baseado nas notas do patch 1.10 e 1.11.
  • Siga o plano acordado de mudança de tanque, cristal e adição de coleta.

Nerfs: o que mudou

  • Crystal remove o Supremo e torna o Boss momentaneamente vulnerável a um tipo de elemental.
  • O primeiro cristal pré-visível é ativado assim que Ossirian estiver em sua área de efeito.
Warcraft Wiki — Ruínas de Ahn'QirajWarcraft Wiki — Ayamiss, o CaçadorOs batedores procuram o próximo cristal, o tanque cristaliza o Boss ali e a raid segue, desviando do ciclone.Ative antes do fim da fraqueza.

O patch 1.11 adicionou um cristal que aparece antes do início do encontro, que pode ser usado como um cristal normal, mas não reaparece durante a luta.

Vulnerabilidade

  1. Mantenha o tanque sobressalente na lista de ameaças e elimine o chefe após um War Stomp ou ruptura da estação.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
  2. Corrente de cristal
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  3. Warcraft Wiki – Ossirian, o Imaculado
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  4. Cristal inicial
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
  5. Patch 1.11 enfraquecimento de qualidade de vida
    warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

Descent into Madness da Season of Discovery muda o tamanho do ataque e os encontros e não deve ser confundido com este guia clássico original.Atualizado em 18/08/2026.