WoW Anniversary

Cari di situs

Masukkan kata pencarian atau filter konten.

    World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Panduan Ruins of Ahn’Qiraj

    Seluruh 6 boss versi asli untuk 20 pemain: urutan progresi, persiapan, mekanik, tugas tiap peran, dan riwayat perubahan berdasarkan sumber.

    Bahasa IndonesiaRaid 20 pemain6 bossRiwayat nerf

    Siapkan strategi sebelum memulai pertarungan

    AQ20 menguji pergantian tank, ketahanan menghadapi add, kendali mana, kite, dan pergantian target cepat. Baca ringkasan serta persiapan setiap boss sebelum mendalami detailnya.

    Strategi memakai kondisi Classic Era dan Anniversary 1.12. Descent into Madness untuk 10 pemain dari Season of Discovery tidak termasuk.

    Ruins of Ahn’Qiraj: 6 pertarungan dalam urutan progresi

    Ruins of Ahn’Qiraj dimulai dengan rotasi tank Kurinnaxx dan tujuh gelombang Rajaxx. Moam, Buru, dan Ayamiss merupakan cabang opsional sebelum pertarungan akhir Ossirian yang bergerak dari satu kristal ke kristal berikutnya.

    Untuk raid lead: Periksa pergantian Mortal Wounds, urutan bunuh gelombang Rajaxx, pengurasan mana Moam, aba-aba telur Buru, prioritas larva Ayamiss, dan petugas pencari kristal Ossirian.

    Nerf dan perubahan yang mempermudah progresi

    Ruins of Ahn’Qiraj dirilis pada patch 1.9. Patch 1.10 memperpendek fase terbang Ayamiss, lalu patch 1.11 melemahkan gelombang Rajaxx dan membuat pembukaan Ossirian lebih dapat diprediksi.

    PatchPerubahanJenis
    1.10Ayamiss mendarat lebih awal; HP beberapa trash dikurangi.Nerf boss dan trash
    1.11HP musuh dalam pertarungan Rajaxx serta damage sang jenderal dikurangi.Nerf pertarungan
    1.11Waktu tunggu antargelombang Rajaxx diperpendek.Lebih cepat, tetapi waktu pemulihan lebih singkat
    1.11Kristal sekali pakai yang terlihat sebelum pull ditambahkan untuk Ossirian.Progresi lebih praktis dan mudah

    Tidak ditemukan nerf angka Vanilla khusus untuk Kurinnaxx, Moam, atau Buru. Perubahan umum raid tidak otomatis berarti ketiga boss tersebut terkena nerf.

    Kurinnaxx

    Pertarungan 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Kurinnaxx

    Sand Trap, stack Mortal Wounds, dan Frenzy pada 30%.

    Pergantian tankSand TrapFrenzy
    Ringkasan: Pertahankan Kurinnaxx di tempat dan rotasikan setidaknya dua tank sebelum stack Mortal Wounds membuat heal tidak efektif. Raid menyebar dan segera keluar dari pusaran pasir. Di bawah 30%, gunakan pertahanan tank dan habisi boss dengan cepat saat Frenzy.

    Prioritas raid

    • Tank berganti pada jumlah stack yang disepakati dan menunggu debuff hilang sepenuhnya.
    • Segera keluar dari Sand Trap; melee saling memberi ruang bergerak.
    • Tank fase Frenzy mendapat cooldown pertahanan dan perhatian healer yang disepakati.
    Sebelum pull
    • Tentukan 2–3 tank dan batas stack untuk pergantian.
    • Sebarkan ranged dan healer dalam busur lebar; renggangkan posisi melee juga.
    • Simpan cooldown damage untuk Frenzy pada 30%.
    Referensi mekanik
    Mortal Wounds
    Setiap stack mengurangi healing yang diterima tank. Pergantian diperlukan agar debuff dapat hilang.
    Sand Trap
    Pusaran pasir di bawah pemain meledak, memberikan damage Nature dan silence.
    Thrash
    Kurinnaxx dapat melancarkan beberapa serangan melee dengan cepat.
    Frenzy
    Sekitar 30%, kecepatan serangan dan tekanan pada tank meningkat.
    Rencana fase dan taktik
    Posisi
    Jaga boss di tengah formasi dan sebarkan raid secara merata. Bergerak ke samping untuk menghindari pusaran baru.
    Rotasi tank
    Tank pengganti taunt pada batas stack. Tank sebelumnya menghindari pukulan sampai Mortal Wounds hilang.
    Fase akhir
    Di bawah 30%, gunakan pertahanan tank, cooldown healing, dan burst raid.
    Catatan role

    Tank

    • Ikuti rencana pergantian tank, kite, dan pengambilan add.
    • Umumkan jika kendali boss terlepas dan jauhkan serangan depannya dari raid.

    DPS

    • Utamakan target prioritas sebelum menyerang boss.
    • Simpan cooldown untuk fase paling berbahaya.

    Healer

    • Antisipasi burst pada tank dan lonjakan damage raid yang berulang.
    • Hemat mana pada pertarungan panjang dengan gelombang add atau kite.

    Utilitas

    • Gunakan dispel, interrupt, crowd control, dan penguras mana sesuai kesepakatan.
    • Segera umumkan spawn, kristal, dan transisi.

    Nerf: apa yang berubah

    • Tidak ada nerf angka khusus Kurinnaxx yang terdokumentasi antara patch 1.9 dan 1.12.
    • Panduan memakai Classic 1.12 dengan rotasi tank Mortal Wounds pada kekuatan normalnya.
    Tidak ada nerf terdokumentasiClassic 1.12
    General Rajaxx

    Pertarungan 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    General Rajaxx

    Tujuh gelombang berturut-turut sebelum langsung menghadapi sang jenderal.

    7 gelombangKetahananKnockback
    Ringkasan: Lindungi Lieutenant General Andorov dan Kaldorei Elite melewati tujuh gelombang. Tandai pemimpin tiap gelombang sebagai target pertama, kontrol add lain, dan gunakan jeda singkat untuk heal. Saat Rajaxx datang, tank membelakangi dinding, jaga threat selama Disarm, dan pulihkan raid setelah Thundercrash yang menghitung damage dari HP saat ini.

    Prioritas raid

    • Captain, Major, atau Colonel pemimpin tiap gelombang dibunuh lebih dahulu.
    • Jaga Andorov hidup untuk aura dan damage tambahannya.
    • Ambil gelombang berikutnya sebelum mencapai barisan healer.
    • Pertahankan Rajaxx di dinding setelah knockback.
    Sebelum pull
    • Bagikan tank untuk pemimpin gelombang dan add lain; tandai urutan bunuh.
    • Posisikan raid dalam jangkauan aura Andorov sambil mengosongkan jalur pengambilan tank.
    • Sepakati consumable mana, crowd control, dan posisi dinding tank Rajaxx.
    Referensi mekanik
    Tujuh gelombang
    Captain Qeez, Tuubid, Drenn, dan Xurrem; Major Yeggeth dan Pakkon; serta Colonel Zerran memimpin tujuh kelompok berturut-turut.
    Andorov
    NPC sekutu dan Kaldorei Elite membantu selama mereka tetap hidup.
    Disarm
    Rajaxx melucuti senjata tank sehingga produksi threat berkurang.
    Thundercrash
    Serangan luas menghilangkan sebagian besar HP target saat itu.
    Knockback
    Tank dan target dekat terlempar ke belakang sehingga posisi dapat berantakan.
    Rencana fase dan taktik
    Gelombang
    Tank mengambil musuh dari jauh, raid memfokuskan pemimpin dan mengontrol sisanya. Saat jeda aman, pulihkan Andorov sebelum pemain.
    Transisi
    Rajaxx datang segera setelah gelombang ketujuh. Tank membawanya ke dinding yang ditentukan dan raid menyebar.
    Sang jenderal
    Tank tetap membelakangi dinding. Pulihkan raid setelah Thundercrash dan batasi threat selama Disarm.
    Catatan role

    Tank

    • Ikuti rencana pergantian tank, kite, dan pengambilan add.
    • Umumkan jika kendali boss terlepas dan jauhkan serangan depannya dari raid.

    DPS

    • Utamakan target prioritas sebelum menyerang boss.
    • Simpan cooldown untuk fase paling berbahaya.

    Healer

    • Antisipasi burst pada tank dan lonjakan damage raid yang berulang.
    • Hemat mana pada pertarungan panjang dengan gelombang add atau kite.

    Utilitas

    • Gunakan dispel, interrupt, crowd control, dan penguras mana sesuai kesepakatan.
    • Segera umumkan spawn, kristal, dan transisi.

    Nerf: apa yang berubah

    • Patch 1.11 mengurangi HP semua creature dalam pertarungan General Rajaxx serta damage Rajaxx.
    • Patch yang sama memperpendek jeda antargelombang. Pertarungan menjadi lebih cepat, tetapi waktu pemulihan juga berkurang.
    Nerf patch 1.11HP dan damage dikurangiJeda gelombang lebih singkat
    Moam

    Pertarungan 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Moam

    Kendalikan mana dan Arcane Eruption sebelum Stone Form pada 90 detik.

    Kendali manaUjian DPSMana Fiends
    Ringkasan: Kuras mana Moam dan, jika DPS cukup, bunuh sebelum Stone Form pertama. Jika tidak, sekitar 90 detik Moam membatu dan memanggil tiga Mana Fiend. Gunakan Banish atau bunuh, kuras mana mereka, lalu kembali menyerang boss sebelum Arcane Eruption berikutnya.

    Prioritas raid

    • Jangan biarkan mana Moam penuh agar Arcane Eruption tidak terjadi.
    • Warlock dan priest terus menggunakan kemampuan penguras mana.
    • Kontrol Mana Fiend segera saat Stone Form; jangan biarkan mereka cast bebas.
    Sebelum pull
    • Sediakan beberapa warlock dan priest untuk menguras mana serta tentukan urutan target.
    • Tentukan Banish untuk tiga Mana Fiend atau urutan bunuh jika mereka akan dibunuh.
    • Siapkan heal damage Nature dan Arcane serta rencana burst 90 detik.
    Referensi mekanik
    Drain Mana
    Moam mencuri mana dari beberapa pemain untuk mengisi mananya sendiri.
    Arcane Eruption
    Saat mana penuh, boss memberikan damage raid sangat besar disertai knockback.
    Trample
    Serangan area dekat memberikan damage kepada melee.
    Stone Form
    Sekitar 90 detik, Moam membatu, beregenerasi, dan memanggil tiga Mana Fiend.
    Mana Fiends
    Elemental memakai kemampuan Arcane dan dapat dikontrol, misalnya dengan Banish.
    Rencana fase dan taktik
    Fase burst
    Tank mengambil Moam dan pengurasan mana langsung dimulai. DPS menggunakan cooldown untuk membunuh sebelum Stone Form.
    Stone Form
    Kontrol dua Fiend dan bunuh satu per satu, atau bunuh semuanya cepat sesuai komposisi raid.
    Kembali ke boss
    Segera kembali ke Moam, pertahankan mana kosong, dan akhiri sebelum siklus berbahaya berikutnya.
    Catatan role

    Tank

    • Ikuti rencana pergantian tank, kite, dan pengambilan add.
    • Umumkan jika kendali boss terlepas dan jauhkan serangan depannya dari raid.

    DPS

    • Utamakan target prioritas sebelum menyerang boss.
    • Simpan cooldown untuk fase paling berbahaya.

    Healer

    • Antisipasi burst pada tank dan lonjakan damage raid yang berulang.
    • Hemat mana pada pertarungan panjang dengan gelombang add atau kite.

    Utilitas

    • Gunakan dispel, interrupt, crowd control, dan penguras mana sesuai kesepakatan.
    • Segera umumkan spawn, kristal, dan transisi.

    Nerf: apa yang berubah

    • Tidak ada nerf angka Vanilla khusus Moam yang terdokumentasi sebelum kondisi Classic 1.12.
    • Patch 1.10 mengurangi HP beberapa trash raid, tetapi itu bukan nerf boss Moam.
    Tidak ada nerf khusus bossPatch 1.10 · hanya trashClassic 1.12
    Buru the Gorger

    Pertarungan 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Buru the Gorger

    Kite tanpa threat biasa, ledakan telur, dan fase akhir pada 20%.

    KiteTelur2 fase
    Ringkasan: Buru mengejar target yang ditandai, bukan mengikuti threat biasa. Target membawanya ke Buru Egg; raid menurunkan HP telur dan baru menghancurkannya saat Buru berada di dekatnya. Ledakan melukai dan memperlambat boss. Ulangi sampai cangkang pecah sekitar 20%, lalu berkumpul, AoE add, dan habisi boss sebelum Creeping Plague semakin berat.

    Prioritas raid

    • Jangan meledakkan telur sebelum Buru tepat di dekatnya.
    • Target kite menjaga jarak dan tidak membawa boss melewati raid.
    • Saat cangkang pecah, kontrol add dan selesaikan fase akhir dengan cepat.
    Sebelum pull
    • Tandai arah urutan telur dan bersihkan jalur kite.
    • Tugaskan ranged menurunkan HP telur serta satu pemain memberi aba-aba ledakan.
    • Simpan AoE, pertahanan, dan cooldown healing untuk fase 20%.
    Referensi mekanik
    Fixate
    Buru memilih target dan mengejarnya tanpa mengikuti threat.
    Buru Eggs
    Telur meledak saat dihancurkan, melukai Buru di dekatnya, dan memunculkan hatchling.
    Thorns
    Cangkang memantulkan sebagian damage langsung kembali kepada penyerang.
    Dismember
    Pukulan boss dapat memberi bleed kuat pada target kite.
    Creeping Plague
    Setelah cangkang pecah, seluruh raid menerima damage Nature yang terus menumpuk.
    Rencana fase dan taktik
    Urutan telur
    Turunkan HP telur berikutnya, bawa Buru ke atasnya, lalu hancurkan hanya setelah aba-aba.
    Pergantian target
    Saat fixate berubah, target baru meneruskan jalur yang sama. Healer mengikuti target yang bergerak.
    Fase 2
    Sekitar 20%, cangkang pecah. Kumpulkan hatchling, bunuh dengan AoE, dan gunakan semua cooldown sebelum stack Plague meningkat.
    Catatan role

    Tank

    • Ikuti rencana pergantian tank, kite, dan pengambilan add.
    • Umumkan jika kendali boss terlepas dan jauhkan serangan depannya dari raid.

    DPS

    • Utamakan target prioritas sebelum menyerang boss.
    • Simpan cooldown untuk fase paling berbahaya.

    Healer

    • Antisipasi burst pada tank dan lonjakan damage raid yang berulang.
    • Hemat mana pada pertarungan panjang dengan gelombang add atau kite.

    Utilitas

    • Gunakan dispel, interrupt, crowd control, dan penguras mana sesuai kesepakatan.
    • Segera umumkan spawn, kristal, dan transisi.

    Nerf: apa yang berubah

    • Tidak ada nerf angka khusus Buru yang terdokumentasi antara patch 1.9 dan 1.12.
    • Pertarungan tetap menguji ketepatan telur dan kite sesuai mekanik aslinya.
    Tidak ada nerf terdokumentasiClassic 1.12
    Ayamiss the Hunter

    Pertarungan 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ayamiss the Hunter

    Fase terbang, korban di altar, dan larva yang harus segera dibunuh.

    2 faseRanged lebih dahuluPrioritas larva
    Ringkasan: Ayamiss terbang pada fase pertama sehingga ranged menangani boss. Saat pemain dipindahkan ke altar, semua segera menyerang Hive’Zara Larva yang merayap ke arahnya dan membunuhnya sebelum korban tewas. Sekitar 70%, Ayamiss mendarat: tank seperti biasa, kontrol gelombang Swarmer, dan pulihkan damage Stinger Spray.

    Prioritas raid

    • Larva harus mati sebelum mencapai dan membunuh korban di altar.
    • Ranged menyerang boss pada fase pertama; melee menyimpan sumber daya untuk add.
    • Kumpulkan Swarmer dan bunuh dengan AoE terkontrol.
    Sebelum pull
    • Tugaskan ranged pada Ayamiss serta melee dan utilitas untuk membunuh larva dengan cepat.
    • Tandai jalur menuju altar agar panggilan target jelas.
    • Sepakati heal raid untuk Stinger Spray dan AoE Swarmer.
    Referensi mekanik
    Fly
    Ayamiss berada di udara sampai sekitar 70% sehingga umumnya tidak dapat dijangkau melee.
    Paralyze and Larva
    Pemain dipindahkan ke altar; larva mencoba mencapainya dan membunuhnya.
    Stinger Spray
    Damage Nature berkala mengenai seluruh raid.
    Hive’Zara Swarmers
    Add terbang kecil turun berkelompok dan membutuhkan penanganan AoE.
    Poison Stinger
    Racun menumpuk pada tank dan meningkatkan tekanan saat fase darat.
    Rencana fase dan taktik
    Fase terbang
    Ranged menyerang Ayamiss, melee menunggu dekat altar, dan seluruh raid segera beralih ke larva.
    Transisi
    Saat boss mendarat sekitar 70%, tank mengambilnya dan mengarahkan depan menjauhi raid.
    Fase darat
    Tetap utamakan larva, kumpulkan Swarmer untuk AoE, dan gunakan cooldown akhir saat tekanan tank meningkat.
    Catatan role

    Tank

    • Ikuti rencana pergantian tank, kite, dan pengambilan add.
    • Umumkan jika kendali boss terlepas dan jauhkan serangan depannya dari raid.

    DPS

    • Utamakan target prioritas sebelum menyerang boss.
    • Simpan cooldown untuk fase paling berbahaya.

    Healer

    • Antisipasi burst pada tank dan lonjakan damage raid yang berulang.
    • Hemat mana pada pertarungan panjang dengan gelombang add atau kite.

    Utilitas

    • Gunakan dispel, interrupt, crowd control, dan penguras mana sesuai kesepakatan.
    • Segera umumkan spawn, kristal, dan transisi.

    Nerf: apa yang berubah

    • Patch 1.10 membuat Ayamiss mendarat jauh lebih awal.
    • Perubahan memperpendek fase terbang dan memberi melee lebih banyak kesempatan menyerang, sehingga jelas merupakan nerf pertarungan.
    Nerf patch 1.10Mendarat lebih awalClassic 1.12
    Ossirian the Unscarred

    Pertarungan 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj

    Ossirian the Unscarred

    Rantai kristal untuk menghapus Supreme sambil terus bergerak.

    Boss terakhirKristalKite
    Ringkasan: Ossirian hampir mematikan saat Supreme aktif. Temukan kristal aktif, bawa boss ke dekatnya, lalu aktifkan untuk menghapus Supreme dan memberi kerentanan elemen acak. Bergerak ke kristal berikutnya sebelum debuff berakhir. Ranged tetap renggang, hindari cyclone, bersihkan Curse of Tongues, dan pulihkan kendali tank setelah War Stomp.

    Prioritas raid

    • Temukan dan umumkan kristal berikutnya sebelum weakness saat ini berakhir.
    • Jangan biarkan Ossirian memukul tank dengan Supreme aktif.
    • Raid bergerak bersama menuju kristal sambil menghindari cyclone yang berpindah.
    • Hapus Curse of Tongues dari caster dan healer yang menjalankan tugas penting.
    Sebelum pull
    • Tentukan dua pencari kristal dan satu pengaktif.
    • Tentukan setidaknya dua tank untuk pergantian akibat War Stomp atau threat.
    • Sepakati arah gerak, dispel curse, dan aba-aba kerentanan elemen untuk DPS.
    Referensi mekanik
    Strength of Ossirian
    Supreme meningkatkan damage boss ke tingkat mematikan jika weakness kristal tidak aktif.
    Ossirian Crystal
    Kristal menghapus Supreme dan sementara membuat boss rentan terhadap satu jenis elemen.
    War Stomp
    Stun area dekat dapat memutus kendali tank dan menyebabkan pergantian target.
    Curse of Tongues
    Kecepatan cast turun tajam; efek membutuhkan penghapusan curse.
    Cyclone
    Pusaran bergerak di arena, mengangkat pemain ke udara dan mengganggu pergerakan.
    Rencana fase dan taktik
    Pembukaan
    Aktifkan kristal pertama yang sudah terlihat begitu Ossirian berada dalam jangkauannya.
    Rantai kristal
    Pencari menemukan kristal berikutnya, tank membawa boss ke sana, dan raid mengikuti sambil menghindari cyclone. Aktifkan sebelum weakness berakhir.
    Kerentanan
    Caster memakai jenis elemen yang sesuai jika memungkinkan. Gerakan dan jadwal kristal selalu lebih penting daripada damage.
    Tank cadangan
    Jaga tank cadangan dalam urutan threat agar dapat mengambil boss setelah War Stomp atau saat posisi berantakan.
    Catatan role

    Tank

    • Ikuti rencana pergantian tank, kite, dan pengambilan add.
    • Umumkan jika kendali boss terlepas dan jauhkan serangan depannya dari raid.

    DPS

    • Utamakan target prioritas sebelum menyerang boss.
    • Simpan cooldown untuk fase paling berbahaya.

    Healer

    • Antisipasi burst pada tank dan lonjakan damage raid yang berulang.
    • Hemat mana pada pertarungan panjang dengan gelombang add atau kite.

    Utilitas

    • Gunakan dispel, interrupt, crowd control, dan penguras mana sesuai kesepakatan.
    • Segera umumkan spawn, kristal, dan transisi.

    Nerf: apa yang berubah

    • Patch 1.11 menambahkan kristal yang terlihat sebelum pertarungan. Kristal ini bekerja seperti biasa tetapi tidak muncul kembali selama pertarungan.
    • Pembukaan menjadi lebih dapat diprediksi dan progresi lebih mudah; bukan nerf angka boss.
    Patch 1.11 · progresi lebih mudahKristal awalClassic 1.12

    Sumber dan cakupan versi

    Urutan boss, versi asli untuk 20 pemain, dan struktur pertarungan diperiksa melalui Warcraft Wiki. Riwayat perubahan mengacu pada catatan patch 1.10 dan 1.11.

    1. Warcraft Wiki — Ruins of Ahn’Qiraj
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj
    2. Warcraft Wiki — Patch 1.10.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
    3. Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
      warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
    4. Warcraft Wiki — Ayamiss the Hunter
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss
    5. Warcraft Wiki — Ossirian the Unscarred
      warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian

    Descent into Madness dari Season of Discovery mengubah ukuran raid dan pertarungan, sehingga tidak dicampur dengan panduan Classic asli ini. Diperbarui 18/08/2026.

    WoW Anniversary