World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · AQ20
Ruins of Ahn’Qiraj 攻略
当初の20人版全6ボスを掲載。戦闘前の準備、フェーズ、ロール、出典に基づくVanilla変更履歴をまとめます。
ウェーブ、対象優先順位、移動経路を準備
AQ20はタンク交代、長いadd戦、mana管理、誘導、素早い対象切り替えを順に試します。詳細へ進む前に、各戦闘の要点と準備を読みましょう。
Classic Era / Anniversaryの1.12を対象とします。Season of Discoveryの10人版Descent into Madnessは含めません。
AQ20の6戦を攻略順に解説
Ruins of Ahn’QirajはKurinnaxxのタンク交代とRajaxxの7ウェーブから始まります。Moam、Buru、Ayamissは任意の分岐で、最後はクリスタル間を誘導するOssirianへ進みます。
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弱体化と攻略しやすさの改善
Ruins of Ahn’Qirajはパッチ1.9で登場しました。大きな緩和は2回あり、1.10でAyamissの飛行を短縮し、1.11でRajaxxの敵集団を弱め、Ossirianの開始を予測しやすくしました。
| Patch | 変更 | 分類 |
|---|---|---|
| 1.10 | Ayamissが早く着地するようになり、一部通常敵の体力も減少。 | ボスと通常敵の弱体化 |
| 1.11 | Rajaxx戦の敵の体力と、将軍のダメージを減少。 | 戦闘の弱体化 |
| 1.11 | Rajaxxのウェーブ間待機を短縮。 | 進行の高速化・回復時間短縮 |
| 1.11 | Ossirianに開始前から見える一度きりのクリスタルを追加。 | 攻略上の利便性改善 |
Kurinnaxx、Moam、Buru固有のVanilla数値弱体化は確認されていません。レイド全般の変更だけを根拠に、これらのボスが弱体化されたとは記載しません。
戦闘 1 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Kurinnaxx
Sand Trap、累積するMortal Wounds、30 %のFrenzy。
レイド優先事項
- 指定スタック数で交代し、Mortal Woundsを完全に消します。
- Sand Trapからすぐ離れ、近接同士も動く余地を残します。
- Frenzy中のタンクへ予定した防御と回復を集中します。
戦闘前の準備
- タンク2–3人と交代スタック数を決めます。
- 遠隔DPSとヒーラーを広く配置し、近接も間隔を空けます。
- 攻撃クールダウンは30 %のFrenzyへ残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
ボスを所定位置で維持し、レイドを均等に散開させます。新しい砂の渦は横へ避けます。
上限で次のタンクが挑発し、前の担当はMortal Woundsが消えるまで殴られないようにします。
30 %未満ではタンクの防御、回復クールダウン、全体の集中攻撃を使います。
ロール別メモ
タンク
- 決めたタンク交代、誘導、add確保の計画を守ります。
- ボスの管理が切れたら知らせ、正面範囲をレイドから外します。
DPS
- ボス火力より対象優先順位を守ります。
- 最も危険なフェーズへクールダウンを残します。
ヒーラー
- タンクへの集中ダメージと定期的な全体ダメージを予測します。
- 長いウェーブ戦や誘導戦ではmanaを温存します。
支援担当
- 解除、中断、行動制限、mana吸収を担当どおりに使います。
- 出現、クリスタル、移行を素早く知らせます。
ナーフ: 変更点
- パッチ1.9–1.12の間にKurinnaxx固有の数値弱体化は記録されていません。
- ガイドは確立したClassic 1.12を扱い、本来の強さのMortal Woundsに合わせて交代します。
戦闘 2 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
General Rajaxx
7連続の敵集団から、すぐに将軍との戦闘へ。
レイド優先事項
- 各ウェーブのCaptain、Major、Colonelを先に倒します。
- Andorovを生かしてオーラと追加ダメージを活用します。
- 次の集団を確実に取り、ヒーラーへ流しません。
- ノックバック後もRajaxxを壁際で維持します。
戦闘前の準備
- 士官と残りのaddにタンクを分け、討伐順を決めます。
- Andorovのオーラ内に配置しつつ、タンクの迎撃経路を空けます。
- Mana消耗品、行動制限、Rajaxx用の壁位置を決めます。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
タンクが遠くで敵を捕まえ、レイドは士官を集中攻撃して残りを管理します。安全な合間はプレイヤーより先にAndorovを回復します。
7回目の後すぐRajaxxが来ます。タンクは準備した壁へ誘導し、レイドは散開します。
タンクを壁際に保ち、Thundercrash後に全体を回復し、Disarm中の脅威を管理します。
ロール別メモ
タンク
- 決めたタンク交代、誘導、add確保の計画を守ります。
- ボスの管理が切れたら知らせ、正面範囲をレイドから外します。
DPS
- ボス火力より対象優先順位を守ります。
- 最も危険なフェーズへクールダウンを残します。
ヒーラー
- タンクへの集中ダメージと定期的な全体ダメージを予測します。
- 長いウェーブ戦や誘導戦ではmanaを温存します。
支援担当
- 解除、中断、行動制限、mana吸収を担当どおりに使います。
- 出現、クリスタル、移行を素早く知らせます。
ナーフ: 変更点
- パッチ1.11でこの戦闘の全クリーチャーの体力と、Rajaxxのダメージが下がりました。
- 同時にウェーブ間の待ち時間が短縮されました。進行は速くなりましたが、立て直す時間も減りました。
戦闘 3 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Moam
Mana管理、Arcane Eruption、90秒のStone Formまでの勝負。
レイド優先事項
- Arcane Eruptionを防ぐため、Moamのmanaを満タンにしません。
- WarlockとPriestは継続してmana吸収能力を使います。
- Stone FormのMana Fiendは即座に管理し、自由に詠唱させません。
戦闘前の準備
- Mana吸収用のWarlockとPriestを複数用意し、対象の順番を決めます。
- Mana Fiend3体のBanish担当、または討伐順を割り当てます。
- NatureとArcaneダメージの回復、90秒の集中攻撃計画を準備します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
Moamをタンクし、すぐmana吸収を開始します。Stone Form前の討伐へ向けて攻撃クールダウンを使います。
開始したら2体を管理して1体ずつ倒すか、構成に応じて全体を素早く処理します。
すぐMoamへ戻り、manaを空に保って次の危険な周期までに倒します。
ロール別メモ
タンク
- 決めたタンク交代、誘導、add確保の計画を守ります。
- ボスの管理が切れたら知らせ、正面範囲をレイドから外します。
DPS
- ボス火力より対象優先順位を守ります。
- 最も危険なフェーズへクールダウンを残します。
ヒーラー
- タンクへの集中ダメージと定期的な全体ダメージを予測します。
- 長いウェーブ戦や誘導戦ではmanaを温存します。
支援担当
- 解除、中断、行動制限、mana吸収を担当どおりに使います。
- 出現、クリスタル、移行を素早く知らせます。
ナーフ: 変更点
- Classic 1.12以前のMoam固有の数値弱体化は記録されていません。
- パッチ1.10は一部の通常敵の体力を減らしましたが、Moam本体の弱体化とは呼びません。
戦闘 4 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Buru the Gorger
脅威に依存しない追跡、卵の爆破、20 %からの終盤。
レイド優先事項
- Buruがすぐそばに来るまで卵を爆発させません。
- 追跡対象は距離を保ち、ボスをレイドへ引き込みません。
- 甲殻が割れたらaddを管理し、終盤を素早く終わらせます。
戦闘前の準備
- 卵を回る方向を示し、誘導経路を掃除します。
- 卵の体力を削る遠隔担当と、爆破を指示する1人を決めます。
- 20 %へ範囲攻撃、防御、回復クールダウンを残します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
次の卵を瀕死にし、Buruをその上へ誘導して担当者の合図で壊します。
追跡が変わったら新しい対象が同じ経路を続け、ヒーラーも移動する対象を追います。
約20 %で甲殻が割れます。Hatchlingを集めて範囲処理し、Plagueが重なる前に全クールダウンを使います。
ロール別メモ
タンク
- 決めたタンク交代、誘導、add確保の計画を守ります。
- ボスの管理が切れたら知らせ、正面範囲をレイドから外します。
DPS
- ボス火力より対象優先順位を守ります。
- 最も危険なフェーズへクールダウンを残します。
ヒーラー
- タンクへの集中ダメージと定期的な全体ダメージを予測します。
- 長いウェーブ戦や誘導戦ではmanaを温存します。
支援担当
- 解除、中断、行動制限、mana吸収を担当どおりに使います。
- 出現、クリスタル、移行を素早く知らせます。
ナーフ: 変更点
- パッチ1.9–1.12の間にBuru固有の数値弱体化は記録されていません。
- 卵と誘導の精度を問う、当初の中心的な仕組みを維持しています。
戦闘 5 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Ayamiss the Hunter
飛行フェーズ、祭壇の生贄、即座に倒すlarva。
レイド優先事項
- 祭壇へ向かうlarvaを、対象プレイヤーが死ぬ前に必ず倒します。
- 第1フェーズのボス火力は遠隔DPSが担当し、近接はadd管理へリソースを残します。
- Swarmerを集め、安全に範囲処理します。
戦闘前の準備
- 遠隔DPSをAyamissへ、近接と支援をlarvaの即時討伐へ割り当てます。
- 対象の合図がしやすいよう、祭壇への接近経路を示します。
- Stinger Sprayの全体回復とSwarmerの範囲攻撃を決めます。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
遠隔DPSがAyamissを攻撃し、近接は祭壇近くで待ちます。Larvaが出たら全員ですぐ切り替えます。
約70 %で着地したらタンクが取り、レイドから外へ向けます。
Larvaを引き続き最優先で倒します。Swarmerを集めて範囲処理し、タンク負担が増える終盤にクールダウンを使います。
ロール別メモ
タンク
- 決めたタンク交代、誘導、add確保の計画を守ります。
- ボスの管理が切れたら知らせ、正面範囲をレイドから外します。
DPS
- ボス火力より対象優先順位を守ります。
- 最も危険なフェーズへクールダウンを残します。
ヒーラー
- タンクへの集中ダメージと定期的な全体ダメージを予測します。
- 長いウェーブ戦や誘導戦ではmanaを温存します。
支援担当
- 解除、中断、行動制限、mana吸収を担当どおりに使います。
- 出現、クリスタル、移行を素早く知らせます。
ナーフ: 変更点
- パッチ1.10でAyamissの着地が大幅に早まりました。
- 近接DPSが攻撃できる時間が増え、飛行フェーズが短くなった明確な弱体化です。
戦闘 6 / 6 · Ruins of Ahn’Qiraj
Ossirian the Unscarred
クリスタルをつなぎ、Supremeを解除しながら誘導。
レイド優先事項
- 現在の弱点が終わる前に次のクリスタルを見つけて知らせます。
- Supreme付きのOssirianにタンクを殴らせません。
- レイドはまとまって次へ移りつつ、動くCycloneを避けます。
- 重要なキャスターとヒーラーのCurse of Tonguesを解除します。
戦闘前の準備
- クリスタル探索2人と起動担当1人を決めます。
- War Stompと脅威交代へ最低2人のタンクを割り当てます。
- 移動方向、呪い解除、属性弱点の合図を共有します。
メカニクス一覧
フェーズ計画と戦術
戦闘前から見える最初のクリスタルは、Ossirianが範囲内に入ったらすぐ起動します。
探索担当が次を見つけ、タンクがボスを誘導します。レイドは竜巻を避けて追い、弱点が切れる前に起動します。
キャスターは可能なら有効な属性へ切り替えますが、移動と起動時刻を火力より優先します。
予備タンクも脅威を保ち、War Stompや配置崩れの後に取り戻します。
ロール別メモ
タンク
- 決めたタンク交代、誘導、add確保の計画を守ります。
- ボスの管理が切れたら知らせ、正面範囲をレイドから外します。
DPS
- ボス火力より対象優先順位を守ります。
- 最も危険なフェーズへクールダウンを残します。
ヒーラー
- タンクへの集中ダメージと定期的な全体ダメージを予測します。
- 長いウェーブ戦や誘導戦ではmanaを温存します。
支援担当
- 解除、中断、行動制限、mana吸収を担当どおりに使います。
- 出現、クリスタル、移行を素早く知らせます。
ナーフ: 変更点
- パッチ1.11で開始前から見えるクリスタルを追加しました。通常どおり使えますが、戦闘中に再出現はしません。
- 開始が予測しやすくなった攻略上の改善であり、ボスの数値弱体化ではありません。
出典と対象バージョン
ボス順、当初の20人構成、戦闘の仕組みはWarcraft WikiのRuins of Ahn’Qirajで確認しています。変更履歴はパッチ1.10と1.11のノートに基づきます。
- Warcraft Wiki · Ruins of Ahn’Qiraj
warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj - Warcraft Wiki · Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki · Ayamiss the Hunter
warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss - Warcraft Wiki · Ossirian the Unscarred
warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian
Season of DiscoveryのDescent into Madnessは人数と戦闘内容が異なるため、当初のClassicガイドへ混在させません。2026年8月18日更新。