World of Warcraft Classique · Niveau 1.5 · AQ20
Tactiques des ruines d'Ahn'Qiraj
Les six boss du raid original pour 20 joueurs : préparation, phases, rôles et historique sourcé des changements de Vanilla.
Préparer les vagues, les priorités des cibles et les itinéraires de mouvement
AQ20 enchaîne plusieurs défis : changements de tank, endurance face aux adds, gestion du mana, kiting et changements rapides de cible. Lisez le résumé et la préparation de chaque combat avant les détails.
Les stratégies couvrent Classic Era / Anniversary sur la base de la version 1.12. La version Descent into Madness de Season of Discovery pour 10 joueurs est exclue.
Les six rencontres d'AQ20 par ordre chronologique
Les ruines d'Ahn'Qiraj commencent avec le cycle des tanks de Kurinnaxx et les sept vagues de Rajaxx. Moam, Buru et Ayamiss sont des embranchements volontaires avant la finale, qui progresse d'un cristal ossirien à l'autre.
Liens rapides
Nerfs et améliorations de la progression
Les ruines d'Ahn'Qiraj sont sorties avec le patch 1.9. Le Raid a reçu deux séries d'allègements importants : le patch 1.10 a raccourci la phase aérienne d'Ayamiss, et le patch 1.11 a allégé les vagues de Rajaxx et a rendu le début d'Ossirian plus prévisible.
| Patch | Changement | Classification |
|---|---|---|
| 1.10 | Ayamiss atterrit plus tôt. Les points de vie de certains ennemis entre les boss ont été réduits. | Nerf du boss et des ennemis intermédiaires |
| 1.11 | Les créatures du combat contre Rajaxx ont moins de points de vie et le général inflige moins de dégâts. | Nerf du combat |
| 1.11 | Le temps d'attente pour les vagues de Rajaxx a été réduit. | Accélération / récupération plus courte |
| 1.11 | Ajout d’un cristal visible avant le pull d’Ossirian, utilisable une seule fois. | Progression QdV / soulagement |
Aucun nerf chiffré précis de Kurinnaxx, Moam ou Buru n’a été identifié dans les sources de Vanilla. Les changements généraux du raid ne suffisent pas à les présenter comme nerfés.
Ruines d'Ahn'Qiraj par ordre de progression
Rencontre 1 / 6 · Ruines d'Ahn'Qiraj
Kurinnaxx
Pièges de sable, cumul de blessures mortelles et 30 % de frénésie.
Priorités du raid
- Les tanks changeront avec la pile convenue de blessures mortelles et laisseront le débuff tomber complètement.
- Le piège à sable est immédiatement quitté ;la mêlée se laisse de la place pour se déplacer.
- Un tank en phase de Frénésie bénéficie de toutes les défenses convenues et de l'attention des guérisseurs.
Avant le pull
- Nommez 2 à 3 tanks et indiquez la limite de pile pour le changement de tank.
- Répartissez les DPS à distance et les soigneurs en un large arc. Espacez aussi les joueurs de mêlée.
- Économisez les temps de recharge des dégâts jusqu'à 30 % de frénésie.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Gardez le boss centré et le raid réparti uniformément. Évitez les nouveaux tourbillons de sable sur le côté.
À la limite de charges prévue, le nouveau tank provoque le boss. Le précédent évite les coups jusqu’à la disparition de Mortal Wounds.
À moins de 30 pour cent, utilisez les temps de recharge défensifs et de guérison et l'éclatement du raid du tank.
Notes de rôle
Tanks
- Respectez le plan de changements de tank, de kiting et de prise en charge des adds.
- Annoncez toute perte de contrôle du boss et orientez les attaques frontales à l’opposé du raid.
DPS
- Respectez les cibles prioritaires avant d’infliger des dégâts au boss.
- Gardez vos cooldowns pour la phase la plus dangereuse du combat.
Soigneurs
- Anticipez les pics de dégâts sur le tank et les dégâts réguliers sur le raid.
- Préservez votre mana pendant les longues séries de vagues et les combats de kiting.
Soutien du raid
- Utilisez les dissipations, interruptions, contrôles et drains de mana comme prévu.
- Annoncez rapidement les apparitions d’ennemis, les cristaux et les transitions.
Nerfs : ce qui a changé
- Aucun nerf chiffré propre à Kurinnaxx n’est documenté pendant Vanilla entre les patchs 1.9 et 1.12.
- Le guide couvre le Classic 1.12 établi et sa rotation complète des tanks Mortal Wounds.
Rencontre 2 / 6 · Ruines d'Ahn'Qiraj
General Rajaxx
Sept vagues consécutives et passage immédiat au général.
Priorités du raid
- Le capitaine/major/colonel nommé de chaque vague meurt en premier.
- Andorov est maintenu en vie grâce à son aura et ses dégâts supplémentaires.
- La vague suivante est captée de manière contrôlée et non dans la voie des guérisseurs.
- Rajaxx est tanké contre le mur après un recul.
Avant le pull
- Distribuez les tanks aux officiers de la vague et aux adds supplémentaires et marquez l'ordre de mise à mort.
- Placez le raid dans la zone d'aura d'Andorov mais laissez la ligne de sélection des tanks libre.
- Prévoyez les consommables de mana, les contrôles et la position du tank de Rajaxx contre un mur.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Les tanks reprennent les intrus à distance, le raid concentre l'officier et contrôle le reste. Soignez toujours Andorov avant les joueurs dans un espace sûr.
Après la septième vague, Rajaxx arrive rapidement ;le tank l'emmène sur un mur prêt et le raid s'étend.
Gardez le tank contre le mur, remontez la vie du raid après Thundercrash et surveillez la menace pendant Disarm.
Notes de rôle
Tanks
- Respectez le plan de changements de tank, de kiting et de prise en charge des adds.
- Annoncez toute perte de contrôle du boss et orientez les attaques frontales à l’opposé du raid.
DPS
- Respectez les cibles prioritaires avant d’infliger des dégâts au boss.
- Gardez vos cooldowns pour la phase la plus dangereuse du combat.
Soigneurs
- Anticipez les pics de dégâts sur le tank et les dégâts réguliers sur le raid.
- Préservez votre mana pendant les longues séries de vagues et les combats de kiting.
Soutien du raid
- Utilisez les dissipations, interruptions, contrôles et drains de mana comme prévu.
- Annoncez rapidement les apparitions d’ennemis, les cristaux et les transitions.
Nerfs : ce qui a changé
- Le patch 1.11 a réduit les points de vie de toutes les créatures lors de la rencontre avec le général Rajaxx ainsi que les dégâts de Rajaxx.
- Le même patch a raccourci l'attente entre les vagues. Cela a rendu la rencontre plus rapide, mais a également réduit le temps de récupération entre les vagues.
Rencontre 3 / 6 · Ruines d'Ahn'Qiraj
Moam
Mana Drain, Arcane Eruption et une course Stone Form de 90 secondes.
Priorités du raid
- Empêchez Moam d’atteindre son maximum de mana pour éviter Arcane Eruption.
- Les démonistes et les prêtres utilisent constamment leurs capacités de drainage de mana.
- Contrôlez immédiatement les Mana Fiends de Stone Form et ne les laissez pas lancer leurs sorts librement.
Avant le pull
- Amenez plusieurs sorciers/prêtres au drain de mana et faites correspondre leur ordre cible.
- Attribuez Banish aux trois Mana Fiends, ou définissez l’ordre des cibles si vous les tuez.
- Préparez un soin contre les dégâts Nature/Arcanes et un plan de rafale de 90 secondes.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Tankez Moam et commencez immédiatement à drainer son mana. Utilisez les cooldowns offensifs pour tenter de le tuer avant Stone Form.
Si la phase démarre, contrôlez deux Fiends et tuez-en un à la fois ou tuez-les tous rapidement selon la composition du raid.
Retournez immédiatement à Moam, gardez son mana vide et terminez avant un autre cycle dangereux.
Notes de rôle
Tanks
- Respectez le plan de changements de tank, de kiting et de prise en charge des adds.
- Annoncez toute perte de contrôle du boss et orientez les attaques frontales à l’opposé du raid.
DPS
- Respectez les cibles prioritaires avant d’infliger des dégâts au boss.
- Gardez vos cooldowns pour la phase la plus dangereuse du combat.
Soigneurs
- Anticipez les pics de dégâts sur le tank et les dégâts réguliers sur le raid.
- Préservez votre mana pendant les longues séries de vagues et les combats de kiting.
Soutien du raid
- Utilisez les dissipations, interruptions, contrôles et drains de mana comme prévu.
- Annoncez rapidement les apparitions d’ennemis, les cristaux et les transitions.
Nerfs : ce qui a changé
- Aucun nerf chiffré propre à Moam n’est documenté pendant Vanilla avant la version Classic 1.12.
- Le patch 1.10 a réduit les points de vie de certains ennemis entre les boss du raid, pas ceux de Moam. Il ne faut donc pas le présenter comme un nerf de ce boss.
Rencontre 4 / 6 · Ruines d'Ahn'Qiraj
Buru the Gorger
Kiting sans menace, œufs à faire exploser et phase finale à 20 %.
Priorités du raid
- L'œuf n'explosera pas tant que Buru ne sera pas juste à côté de lui.
- La cible poursuivie garde de l’avance et ne fait pas traverser le raid au boss.
- À la rupture de la carapace, contrôlez les adds et terminez rapidement le combat.
Avant le pull
- Marquez le sens de progression entre les œufs et dégagez le trajet de kiting.
- Attribuez aux DPS à distance la baisse des points de vie des œufs et désignez une seule personne pour annoncer précisément leur explosion.
- Enregistrez les temps de recharge AoE, défensifs et de guérison jusqu'à la phase de 20%.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Réduisez la vie de l’œuf suivant, amenez Buru dessus en le gardant à distance, puis détruisez l’œuf uniquement à l’annonce prévue.
Quand Buru change de cible de Fixate, le nouveau joueur poursuit le même trajet. Les soigneurs suivent la cible en mouvement.
Vers 20 % de vie, la carapace se brise. Rassemblez les jeunes créatures, tuez-les avec des dégâts de zone et utilisez tous les cooldowns avant que les charges de Plague deviennent trop élevées.
Notes de rôle
Tanks
- Respectez le plan de changements de tank, de kiting et de prise en charge des adds.
- Annoncez toute perte de contrôle du boss et orientez les attaques frontales à l’opposé du raid.
DPS
- Respectez les cibles prioritaires avant d’infliger des dégâts au boss.
- Gardez vos cooldowns pour la phase la plus dangereuse du combat.
Soigneurs
- Anticipez les pics de dégâts sur le tank et les dégâts réguliers sur le raid.
- Préservez votre mana pendant les longues séries de vagues et les combats de kiting.
Soutien du raid
- Utilisez les dissipations, interruptions, contrôles et drains de mana comme prévu.
- Annoncez rapidement les apparitions d’ennemis, les cristaux et les transitions.
Nerfs : ce qui a changé
- Aucun nerf chiffré propre à Buru n’est documenté pendant Vanilla entre les patchs 1.9 et 1.12.
- Le combat conserve son défi d’origine : gérer précisément les œufs et le kiting.
Rencontre 5 / 6 · Ruines d'Ahn'Qiraj
Ayamiss the Hunter
Phase aérienne, sacrifice à l’autel et larve à tuer en priorité.
Priorités du raid
- La larve qui rampe jusqu'à l'autel meurt toujours avant le joueur sacrifié.
- Les DPS à distance attaquent le boss en première phase. Les joueurs de mêlée gardent leurs ressources pour contrôler les adds.
- Les Swarmers sont assemblés et tués en AoE de manière contrôlée.
Avant le pull
- Attribuez Ayamiss aux DPS à distance et la mise à mort rapide des larves aux joueurs de mêlée et de soutien.
- Marquez la ligne d'approche de l'autel pour les appels de cible.
- Associez la guérison du raid Stinger Spray et l'AoE des Swarmers.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Les DPS à distance attaquent Ayamiss et les joueurs de mêlée attendent près de l’autel. Tout le raid passe immédiatement sur la larve dès son apparition.
Lorsque le boss atterrit à environ 70%, le tank le récupère et le détourne du raid.
Tuez toujours les larves en premier, rassemblez les Swarmers dans la zone d'effet et utilisez les derniers temps de recharge à mesure que la pression du tank augmente.
Notes de rôle
Tanks
- Respectez le plan de changements de tank, de kiting et de prise en charge des adds.
- Annoncez toute perte de contrôle du boss et orientez les attaques frontales à l’opposé du raid.
DPS
- Respectez les cibles prioritaires avant d’infliger des dégâts au boss.
- Gardez vos cooldowns pour la phase la plus dangereuse du combat.
Soigneurs
- Anticipez les pics de dégâts sur le tank et les dégâts réguliers sur le raid.
- Préservez votre mana pendant les longues séries de vagues et les combats de kiting.
Soutien du raid
- Utilisez les dissipations, interruptions, contrôles et drains de mana comme prévu.
- Annoncez rapidement les apparitions d’ennemis, les cristaux et les transitions.
Nerfs : ce qui a changé
- Le patch 1.10 a fait atterrir Ayamiss beaucoup plus tôt dans le combat.
- Le changement a augmenté la facilité d'utilisation du DPS en mêlée et a raccourci la phase aérienne, il s'agissait donc clairement d'un nerf de rencontre.
Rencontre 6 / 6 · Ruines d'Ahn'Qiraj
Ossirian the Unscarred
Enchaîner les cristaux, supprimer Supreme et déplacer le boss en continu.
Priorités du raid
- Le cristal suivant est trouvé et appelé avant la fin du débuff de faiblesse en cours.
- Ne laissez pas Ossirian frapper le tank avec le buff Supreme actif.
- Raid se déplace à l'unisson pour le cristal mais évite les cyclones errants.
- Curse of Tongues est supprimé des rôles critiques de lanceur de sorts et de guérisseur.
Avant le pull
- Nommez deux éclaireurs de cristaux et un activateur de cristaux.
- Désignez au moins deux tanks pour les échanges War Stomp / Threat.
- Faites correspondre la direction du mouvement du raid, les malédictions se dissipent et les appels de dégâts de vulnérabilité élémentaire.
Référence des mécaniques
Plan de phases et tactique
Le premier cristal pré-visible est activé dès qu'Ossirian est dans sa zone d'effet.
Les éclaireurs trouvent le prochain cristal. Le tank y conduit le boss en gardant ses distances et le raid suit en évitant les cyclones. Activez le cristal avant la fin de la vulnérabilité actuelle.
Les lanceurs de sorts passent à une école élémentaire active lorsque cela est possible, mais le mouvement et le timing des cristaux sont toujours plus importants que les dégâts.
Gardez le tank de secours haut dans la liste de menace pour reprendre le boss après War Stomp ou une perte de placement.
Notes de rôle
Tanks
- Respectez le plan de changements de tank, de kiting et de prise en charge des adds.
- Annoncez toute perte de contrôle du boss et orientez les attaques frontales à l’opposé du raid.
DPS
- Respectez les cibles prioritaires avant d’infliger des dégâts au boss.
- Gardez vos cooldowns pour la phase la plus dangereuse du combat.
Soigneurs
- Anticipez les pics de dégâts sur le tank et les dégâts réguliers sur le raid.
- Préservez votre mana pendant les longues séries de vagues et les combats de kiting.
Soutien du raid
- Utilisez les dissipations, interruptions, contrôles et drains de mana comme prévu.
- Annoncez rapidement les apparitions d’ennemis, les cristaux et les transitions.
Nerfs : ce qui a changé
- Le patch 1.11 a ajouté un cristal qui apparaît avant le début de la rencontre, qui peut être utilisé comme un cristal ordinaire mais ne réapparaît pas pendant le combat.
- Ce changement a rendu le début du combat plus prévisible et facilité la progression, sans modifier les valeurs chiffrées du boss.
Sources et limite de version
L'ordre des boss, la version originale à 20 joueurs et la structure des rencontres ont été vérifiés sur la page Ruins of Ahn'Qiraj du Warcraft Wiki. L'historique des modifications est basé sur les notes des correctifs 1.10 et 1.11.
- Warcraft Wiki — Ruines d'Ahn'Qiraj
warcraft.wiki.gg/wiki/Ruins_of_Ahn%27Qiraj - Warcraft Wiki — Mise à jour 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Wiki Warcraft — Mise à jour 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — Ayamiss le chasseur
warcraft.wiki.gg/wiki/Ayamiss - Warcraft Wiki — Ossirian l'Indemne
warcraft.wiki.gg/wiki/Ossirian
Season of Discovery's Descent into Madness modifie la taille du raid et les rencontres et ne doit pas être confondu avec ce guide classique original. Mis à jour le 18/08/2026.