Vyberte trasu a ponechte prioritu cíle viditelnou

World of Warcraft Classic · Úroveň 1.5 · Zul'Gurub

Zul’Gurubská taktika

ČeštinaZul’Gurubská taktikaRaid pro 20 hráčůObtížná oprava chyb

Taktika Zul'Gurub a historie Nerf |WoW klasika

Zul'Gurub není úplně lineární.Tato příručka uvádí šéfy v praktickém pořadí postupu;některá setkání jsou volitelná a Edge of Madness nabízí pouze rotujícího aktivního bosse.

Náplast

Setkání s nerfy

Mar'linův Poison Bolt Volley ztenčil a boj zblízka se snížil;Thekalovo poškození se snížilo;Arlokkův panter se znovu zpomalil;Hakkarova mela padla.

Opravy nerfů / resetůHodnoceníZul'Gurub kombinuje pět Hakkarů oslabujících velekněží, dobrovolníky Bloodlorda Mandokira a Jin'do, vyvolávání Gahz'ranka, týdenní rotaci Edge of Madness a Hakkarovo finále.
Celý džunglový nájezd Classic pro 20 hráčůZul'Gurub v pořadí postupuNaplánujte si cestu kněze, přerušte a přidejte, zkontrolujte šéfa týdne Edge of Madness a procvičte si rytmus Hakkar's Son of Hakkar / Blood Siphon.
Zul'Gurub byl vydán v patchi 1.7.Pozdější aktualizace Vanilly zejména usnadnily Mar'l, Thekal, Arlokk a Hakkar, ale také zahrnovaly Mandokirův buff a opravy, které obnovily poškozené mechaniky.Mar'liho pavouci se po resetu vyrojí;Arlokův panter se zpomalil;Hakkar's Corrupted Blood se nezaměřuje na cheaty.1.8
1.813 klasických bossů Zul'Gurub ve finštině: kněží, Edge of Madness, Gahz'ranka, Jin'do a Hakkar a původní Vanilla mění historii.Zul'Gurub
1.9.31.9.31.9.3
Všech 13 bossů z původního raidu pro 20 hráčů v chronologickém pořadí: přípravy, mechanika, role a resetování historie změn.2 etapyPřidání čtyř hadů, odčerpání many a jedovatá druhá fáze.
Rybařením přivolejte hydru, knock-up a Frost Breath.Spánek, spalování many a rychlé ničení Nightmare Illusions.Raid obecný reliéf / oprava textu

Přerušit

High Priestess Jeklik

Střetnutí 1 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

High Priestess Jeklik

Umístěte tank před bosse a střelce/léčitele volným obloukem.

Frenzied Bloodseeker Bats jsou zabiti dříve, než zatíží léčitele.Pozoruj, Ohgane a smrt posilujícího bosse.Před buchtou
Stručně: Pohyb ohně

Raid priority

  • Opraveno cílení Hakkari's Cause Insanity a používání hrozeb.
  • Greater Heal je vždy přerušeno – jedno úspěšné seslání obnoví velkou část Bossova zdraví.
  • 3-Target Synchronized Kill a Tiger Phase Addit.
Některé z odpadků a zdraví reproduktorů klanu byly sníženy;Hakkarův zběsilý cit opraven.
  • Vanish, Ambush a ovládání tanku lámou Gouge.
  • Pomalu se pohybující Avatar, fixace a jasná fáze draka.
  • Tankujte Jeklik mimo nájezd a udržujte na dálku rozptýlené.V první fázi přežijete útoky Charge and Silence a zabijete netopýry.Na 50 % se Jeklik promění v trolla: vyhýbejte se ohnivým bombám od létajících netopýrů, přerušte každé Greater Heal a ovládejte Mind Flay a Shadow Word: Pain.
Přehled mechanik
Bat Form
Čtyři bossové Edge of Madness jsou kvůli pokrytí uvedeni odděleně, i když v původním raidu na ně narazili jako na šéfa aktuální rotace.
Frenzied Bloodseeker Bats
Ranged se nehromadí s efekty Charge a Silence a nikdo není zasažen ohnivými bombami.
Fire Bombs
Zkažená krev, sifon otrávené krve a duchovní aspekty.
Greater Heal
DPS
Mind Flay
Krok 2
Plán fází a taktika
Před buchtou
Klasicky 1.12
Disp
léčitelé
Krok 1
Nádrže
Poznámky k rolím

Přidání čtyř hadů, odčerpání many a jedovatá druhá fáze.

  • Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
  • Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.

2 etapy

  • Ovládejte nebo tankujte čtyři hadí addie a zabijte je dříve než Venox.Udržujte kolečka naplocho a vyjměte Renew.Na 50% se Venoxis promění v hada: mele se vyhne Jedovému mračnu, nájezd ovládne Holy Novu a léčitelé se připravují na Frenzy s nízkým zdravím.
  • Čtyři hadí přívrženci hlídají šéfa a otráví své cíle.

Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.

  • Udržujte bosse tankovaného a raid rozptýlený.Okamžitě zabíjejte netopýry Bloodseeker a léčte cíle nabití.
  • Přibližně na 50 procent se přesuňte do připravené vzdálenosti přerušení, ale ponechte si prostor pro zápalné bomby.

Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.

  • Přidat kontrolu
  • Addit obnoven

Nerfy: co se změnilo

  • Přechodné
  • Serpent Adds nesmí zasáhnout léčitele;jsou systematicky zabíjeni nebo kontrolováni.
Patch 1.8 opravil situaci, kdy Jeklik ne vždy vyvolával Frenzied Bloodseeker Bats.Patch 1.8 opravy chybPřed poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
High Priest Venoxis

Střetnutí 2 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

High Priest Venoxis

Utility

Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.Směrovaný útok Shadow zpomaluje a poškozuje cíl.
Stručně: Oprava obnovila zamýšlený přítlak střetnutí, takže to byla prakticky oprava komplikující chyby a ne nerf.

Raid priority

  • Obnovení je rozptýleno od bosse a na dálku zůstává mimo skok typu Chain Holy Wrath.
  • Umístěte střelce/léčitele volným obloukem v maximální vzdálenosti.
  • Poison Cloud je okamžitě odstraněn, zejména skupina pro boj zblízka s hadí fází.
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
  • Označte čtyři hady a rozdělte tanky nebo ovládněte dav.
  • Dlouhé léčivé seslání obnoví Jeklikovo zdraví a musí být přerušeno.
  • Upravte obranu ve fázi rozzuření a odstranění jedu.
Přehled mechanik
Razzashi Cobras
Uhněte ohně, který zůstal na zemi, odstraňte Shadow Word: Pain a cyklujte přerušení do Greater Heal až do smrti.
Renew
Start
Holy Fire
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Snake Form
Utility
Poison Cloud
léčitelé
Frenzy
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Plán fází a taktika
Pavoučí vlny, síť a řízená výměna nádrže.
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
DPS
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Před buchtou
Poznámky k rolím

SoD vyříznutý

  • Holy damage a DoT na vzdálený cíl vyžadují dispel nebo heal.
  • Asi na 50% se Venoxis promění v hada a změní rozsah schopností.

Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.

  • Klasicky 1.12
  • Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.

Neexistuje žádný dokumentovaný nerf vanilky pro Venoxis před 1.12.

  • Nádrže
  • Umístěte střelce/léčitele volným obloukem kolem šéfa.

Kolem bosse zůstává škodlivý oblak jedu.

  • Když je hlavní tank na webu, je off-tank připraven postavit se bossovi.
  • Přidat

Nerfy: co se změnilo

  • Taktika v průvodci popisuje zavedenou klasickou verzi pro 20 hráčů, nikoli předělané střetnutí ze Season of Discovery.
  • Tank přesune bosse pryč od Poison Cloud.Melee pouze následuje na bezpečné místo a raid využívá cooldowny.
Poison Bolt Volley bude vylepšen a odstraněn tam, kde to bude možné.Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.Při nízkém zdraví se zvyšuje rychlost útoku a tlak.
High Priestess Mar’li

Střetnutí 3 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

High Priestess Mar’li

Spawnovaní pavouci rychle umírají a není jim dovoleno, aby se stali nebezpečnými.

Udržujte si odstup, rozptylujte Renew a Holy Fire a vyhněte se zbytečnému tlaku odčerpávání many.Ovládání nádržeWeb
Stručně: Žádné zdokumentované číslo nerf

Raid priority

  • Tanky sbírají Venoxis a hady.Ovládejte některé hady a zabíjejte aktivní v pořadí postav.
  • Tankujte Mar'liho a rychle zabijte jeho pavouka, než vyrostou.V pavoučí podobě boss zablokuje aktuální tank a nabije se na jiný cíl, takže ho okamžitě vyzvedne mimo tank.Udržujte se na dálku a léčte Poison Bolt Volley.
  • Pojmenujte hlavní a mimonádrž a přidejte výběr.
Caster fáze
  • Hadí fáze
  • Venoxis se léčí sám;magic-dispel odstraňuje efekt.
  • Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Přehled mechanik
Spawn of Mar’li
DPS
Poison Bolt Volley
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Spider Form
Pozoruj, Ohgane a smrt posilujícího bosse.
Web
Smrtelná stávka
Charge
Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Plán fází a taktika
Volitelný
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Malí pavouci časem rostou a pokud nejsou rychle zabiti, zvyšují tlak.
Utility
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Zabijte nové pavouky dříve, než boss utrpí poškození, a pokračujte v odstraňování jedů během střetnutí.
Poznámky k rolím

Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.

  • Nádrže
  • Poškození přírody, které zasáhne více hráčů, zanechá jedovatý efekt.

Mar'li se změní do pavoučí podoby a změní své chování tanku.

  • Smrti se vyhýbají, protože Mandokir od nich získává permanentní zvýšení úrovně.
  • léčitelé

Cíl Watch okamžitě zastaví útok, sesílání a další akce.

  • Centrálně natankujte bosse, okamžitě zabíjejte spawny a udržujte rozmístěné na dálku.
  • Spojte AoE/cleave s pavoučími vlnami a rozptylem jedu.

Patch 1.9.3 prodloužil cooldown Poison Bolt Volley a mírně snížil Mar'lovo poškození nablízko — oba byly jasné nerfy.

  • Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
  • Stabilně tankujte Mandokira a udržujte Ohgu na samostatné nádrži.Když boss oznámí, že hráče sleduje, cíl na chvíli přestane pracovat nebo utrpí penalizaci za poplatek.Vyhněte se smrti, protože Mandokir sílí s každým zabitím hráče;zabít Ohgu kontrolovaným způsobem a přežít vylepšenou koncovou fázi.

Nerfy: co se změnilo

  • Návrat
  • Patch 1.8 změnil Mar'lovi vyvolané pavouky tak, aby se při resetu střetnutí objevili.
Tank dostává velké léčení za Mortal Strike a během Whirlwindu, pokud je to nutné, vypukne mele.Po webu šéf spěchá do vzdáleného cíle a potřebuje rychlé vyzvednutí.Patch 1.9.3 nerf
Bloodlord Mandokir

Střetnutí 4 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Bloodlord Mandokir

Pavoučí forma

Oprava opravy 1.8 resetOvládání pohledemMelee snížena
Stručně: Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.

Raid priority

  • Když je tank pokrytý pavučinou a Mar'li se nabíjí, mimotank se vysmívá a vrací Bosse na původní místo.
  • Aktuální tank dostane root a nemůže normálně ovládat bosse.
  • Trollí forma
Konec
  • Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
  • léčitelé
  • Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Přehled mechanik
Threatening Gaze
Utility
Level Up
Krystal
Mortal Strike
Pomalu se pohybující Avatar, fixace a jasná fáze draka.
Whirlwind
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Ohgan
Nádrže
Chained Spirits
Start
Plán fází a taktika
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Gri'lek je jedním ze čtyř možných bossů v rotaci Edge of Madness.Tankujte normálně, dokud nevyroste do režimu Avatar a neopraví hráče.Cíl vykrystalizuje pomalého bosse v otevřeném kruhu, ostatní se vyhýbají trase a po skončení Avatara se vrátí k poškození.
Před buchtou
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Zůstaňte disciplinovaní ve hře Watch, vyhněte se dalším úmrtím a použijte obranu tanku pro okna Mortal Strike.
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Poznámky k rolím

Otáčení

  • Klasicky 1.12
  • DPS

Duchové mohou vrátit padlé hráče, ale smrt bosse stále posílila.

  • Předmět Fixate neprovede Gri'leka zbytkem raidu.
  • Tvrdé tankování sníží množství přijatého léčení.

Patch 1.9.3 zvýšil sílu efektu Mandokir's Vengeance po Ohganově smrti.

  • Boss zesílí pokaždé, když zabije hráče.
  • Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.

Opraven Ohganův zabíjející moment a cooldowny na konci fáze tanku.

  • Povzdech
  • Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.

Nerfy: co se změnilo

  • Před buchtou řekněte celému raidu, jak funguje varování Watch.
  • Umístěte Mandokirův tank do středu arény a Ohgan jeho vlastní tank.
Tankujte Mandokir a Ohgan zvlášť.Ranged zůstává volný a každý následuje vlastní varování Watch.Pomsta silnějšíHrana šílenství
Gri’lek

Střetnutí 5 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Gri’lek

Útok rotace zblízka trestá boj zblízka.

Mandokirův společník dravec útočí odděleně;jeho smrt posiluje Mandokir.Tohle byl zdokumentovaný boss buff, ne nerf;V taktice 1.12 se počítá s tlakem po zabití Ohgana.Patch 1.9.3 buff
Stručně: Mandokir hráče pozoruje;pokračování v akci spustí nebezpečný náboj.

Raid priority

  • Zabijte Raptora v určený okamžik a připravte se na posílení typu Mandokir's Vengeance.
  • Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
  • Utility
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
  • Spánek, spalování many a rychlé ničení Nightmare Illusions.
  • SoD vyříznutý
  • Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Přehled mechanik
Avatar
DPS
Fixate
léčitelé
Ground Tremor
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Plán fází a taktika
Návrat
Nádrže
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Dráha je volná a předpokládá se pohyb.
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Přidat
Poznámky k rolím

Hrana šílenství

  • Pamatujte, že šéf Edge of Madness závisí na týdenním střídání původní události.
  • Před buchtou

Před buchtou

  • Gri'lek roste, sílí a pohybuje se pomaleji než obvykle.
  • Upravte směr pohybu a nouzové zpomalení fixovaného předmětu.

Tankujte bosse uprostřed a udělejte konzistentní poškození.

  • Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
  • Melee se odpojí během fáze Avatara a nepokouší se natankovat posíleného bosse.

Uživatelé many snižují zbytečné riziko a léčitelé si udržují rezervu.

  • Udržujte raid čistý a uživatele many připraveni na Mana Burn.Když Hazza'rah vytvoří Nightmare Illusions, jsou okamžitě zabiti, než dosáhnou svého cíle.Vyléčte nebezpečná komba ze spánku a zemského šoku.
  • Pro Gri'leka neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilky.

Nerfy: co se změnilo

  • Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
  • Raid zůstává volný a rychle reaguje na hráče pod sedativy.
Šéf si vybere cíl a následuje ho bez ohledu na hrozbu.Poté, co avatar skončí, tank vezme Bosse zpět, než se raid vrátí na své místo.Původní rotace
Hazza’rah

Střetnutí 6 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Hazza’rah

Avatar

Ovládání manyBlízký pozemní útok odvede pozornost a poškodí hráče.Iluze nočních můr jsou prvním cílem každého.
Stručně: Normální fáze

Raid priority

  • Žádný číselný nerf
  • Vyčistěte oblast a definujte široký obvod draka.
  • Fixate terč krystalizuje vnější obvod;zbytek nájezdu uhne z cesty a na dálku bezpečně pokračuje.
Mechanika výběru Edge of Madness od Season of Discovery není zahrnuta v týdenním střídání původního raidu pro 20 hráčů.
  • Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
  • léčitelé
  • Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Přehled mechanik
Nightmare Illusions
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Massive Mana Burn
Klasicky 1.12
Sleep
DPS
Earth Shock
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Plán fází a taktika
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Ohrožení
Zdroje
Nádrže
Vanish, Ambush a ovládání tanku lámou Gouge.
Poznámky k rolím

Pro Hazza'rah před 1.12 neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilky.

  • Hrana šílenství
  • Hrana šílenství

Udržujte střelce/léčitele volné, ale v léčebné vzdálenosti.

  • Uchovávejte obranné a zdravotní spotřební doplňky pro komba spánku.
  • Iluze vytvořené hráči míří na své cíle a způsobují velké nebezpečí, když se tam dostanou.

Iluze

  • Průvodce pokrývá setkání s původní rotací Edge of Madness.
  • Zmizet

Před buchtou

  • Mimo nádrž zůstává připravena, když je hlavní nádrž vyřezána.
  • Pevně ​​natankujte Renataki a držte se na druhém místě mimo tank na seznamu hrozeb.Bossi rozbije tank, použije Thousand Blades a zmizí s Vanishem před mocným Ambush.Nájezd rozprostírá fázi mizení a tanky berou zpět Bosse, jakmile se objeví.

Nerfy: co se změnilo

  • Léčitelé šetří manu a raid používá spotřební doplňky, pokud Mana Burn oslabuje trvanlivost konečné fáze.
  • Dobré pro zabíjení instant-ranged a melee přidává.
Pojmenujte dva tanky a zajistěte pro oba aktivní hrozbu.Více hráčů lze dočasně uspat.Žádný dokumentovaný nerf
Renataki

Střetnutí 7 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Renataki

Léčitelé okamžitě zvednou cíl ze zálohy.

Tankujte stabilně a udržujte nájezd volný.Umístěte ranged/léčitele rovnoměrně kolem Bosse.Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Stručně: Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.

Raid priority

  • Široký útok many vyčerpává zdroje a způsobuje poškození.
  • Utility
  • Melee nezůstává v Thousand Blades poškození zbytečně.
Okamžitý zásah přírody může zasáhnout zranitelný cíl.
  • Všichni okamžitě přepnou na nejbližší Nightmare Illusion;omráčit a prasknout před svým cílem.
  • Základní etapa
  • Bleskový mrak, řetězový blesk a řízená vzdálenost.
Přehled mechanik
Gouge
Nádrže
Thousand Blades
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Vanish
Před buchtou
Ambush
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Plán fází a taktika
Hrana šílenství
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
léčitelé
Hnutí
Utility
DPS
Poznámky k rolím

Žádný číselný nerf

  • Původní rotace
  • Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.

Hlavní tank drží Bosse na místě a mimo tank vytváří hrozbu.

  • Pro Renataki neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilkového čísla.
  • Tank vrátí kontrolu nad Bossem po tahu Rush.

Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.

  • Aktuální tank na chvíli ztratí kontrolu, což umožní šéfovi změnit cíle.
  • Rychlý výbuch útoků na blízko způsobí těžké fyzické poškození.

Po Vanish se u hráče objeví boss se silným úderem.

  • Rozšiřte nájezd, abyste omezili skoky Chain Lightning.Okamžitě se vzdálte od Bleskového mračna a udržujte tank připravený na opětovné obsazení po bleskovém náběhu.Odolnost vůči přírodě a plynulý pohyb usnadňují setkání, ale nejdůležitější ochranou je správné umístění.
  • Doplňte

Nerfy: co se změnilo

  • Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
  • Zmizet
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.Tisíc čepelíPoškození přírody
Wushoolay

Střetnutí 8 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Wushoolay

Uspořádejte rychlý cílový hovor po Vanishovi.

Raid zůstává v klidu a léčitelé se připravují na Ambush;Když se boss objeví, tank zavrávorá zpět.Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.Renataki zmizí a situace ohrožení je na chvíli přerušena.
Stručně: Označte trasu pohybu tanku mezi mraky.

Raid priority

  • Lightning Cloud je okamžitě opuštěn a boss není tankován uvnitř cloudu.
  • Melee se v případě potřeby odpojí a vrátí se až po nebezpečné sekvenci.
  • Rozmístěte ranged/healery po celé použitelné oblasti.
Dohodněte se na náhradní nádrži a použití spotřebního materiálu na ochranu přírody.
  • Původní týdenní rotace je oddělena od upravené události Season of Discovery.
  • Hráči si udržují odstup proti Chain Lightning.
  • Klasicky 1.12
Přehled mechanik
Lightning Cloud
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Chain Lightning
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Lightning Rush
Volitelný
Hurricane
Umístění
Plán fází a taktika
DPS
Utility
Rybařením přivolejte hydru, knock-up a Frost Breath.
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Hrana šílenství
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Poznámky k rolím

Žádný dokumentovaný nerf

  • Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
  • Spěch

Cíl se vzdálí od ostatních a tank vrátí Bosse před dalším cyklem poškození.

  • SoD vyříznutý
  • Nádrž resetuje polohu Hydry po každém zpětném úderu.

léčitelé

  • Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
  • Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.

Nádrže

  • Tank okamžitě přesune Wushoolaye na volnou plochu, aby boj zblízka mohl pokračovat.
  • Pro Wushoolay před 1.12 neexistuje žádný dokumentovaný nerf vanilla number.

Nerfy: co se změnilo

  • Výbuch vody dopadající kolem cíle vymrští hráče vysoko do vzduchu.
  • Útok Front Cone's Frost způsobí poškození a zpomalí.
Skákající blesk trestá hráče, kteří jsou příliš blízko u sebe.Vyvolejte Gahz'ranka pomocí Mudskunk Lure v Pagle's Point.Natankujte Hydru s Frost Breath směřujícím pryč od nájezdu a ponechte za sebou prostor pro vysoký úder z Massive Geyser.Uzdravte poškození způsobené pádem a vyhněte se zbytečnému skládání na blízko.Vyčistěte Pagle's Point a zvolte směr tankování.
Gahz’ranka

Střetnutí 9 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Gahz’ranka

Tankujte bosse na okrajích mraků a zbytek raidu držte volným obloukem.

Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.Místo Masivního gejzíru má bezpečnou přistávací plochu a pád nenastává v nebezpečném terénu.Získejte Mudskunk Lure a potřebné Zulian Mudskunky pro vyvolání.
Stručně: Před buchtou

Raid priority

  • Regionální přírodní poškození nutí k pohybu.
  • Knock-up
  • Přivolán
Frost Breath nezasáhne při nájezdu.
  • Mraky
  • Elektrický mrak, který se tvoří na zemi, neustále poškozuje přírodu.
  • Nájezd držte po stranách Bosse, ne před tlamou.
Přehled mechanik
Frost Breath
Šéf spěchá k cíli a může se vymknout kontrole tanku.
Massive Geyser
Změny událostí ze Season of Discovery se na tuto příručku nevztahují.
Gahz’ranka Slam
Doplňte
Summon
léčitelé
Plán fází a taktika
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Klasicky 1.12
Nádrže
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Metoda vyvolávání setkání a základní schopnosti zůstaly v zavedeném režimu Classic 1.12.
Poznámky k rolím

Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.

  • Všechny cíle v prvních třech fázích mají úroveň zdraví a jsou synchronizovány k zabíjení.
  • Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.

Žádný dokumentovaný nerf

  • Před použitím návnady vyčistěte oblast a ujistěte se, že je celý nájezd připraven.
  • Otočte náhubek pryč od nájezdu a nechte boky otevřené pro tým pro boj zblízka.

Přivolat

  • Lor'Khan obnoví zdraví spojence a obsazení musí být přerušeno.
  • Před buchtou

Gejzír

  • Ve druhé fázi se tygr addis nemůže dostat k léčitelům.
  • Pro Gahz'ranka neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilky.

Nerfy: co se změnilo

  • Udržujte Thekala, Zealota Lor'Khana a Zealota Zatha od sebe a zabijte všechny tři během asi deseti sekund, nebo padlý povstane.Přeruš Lor'Khan's Greater Heal a ovládej Gouge of Zath.Ve fázi tygra natankujte Thekala proti zdi, vyhněte se závadě Force Punch a rychle zabijte tygra add.
  • Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
DPSUtility3-Target Synchronized Kill a Tiger Phase Addit.
High Priest Thekal

Střetnutí 10 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

High Priest Thekal

Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.

Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.PřerušitJmenujte Lor'Khanovo střídání přerušení a tři volající zdraví.
Stručně: Trochu se rozprostřete;léčitelé předvídají poškození zásahem a pádem před dalším útokem tanku.

Raid priority

  • 2 etapy
  • Lor'Khan's Greater Heal bude pozastaven a efekty léčení budou odstraněny, kde to bude možné.
  • Úder na blízko srazí hráče zpět.
Simultánní zabití
  • Vyberte si nástěnný slot pro tygří jeviště pro Force Punch.
  • Přidělte své vlastní tanky Thekalovi, Lor'Khanovi a Zathovi.
  • Šéf je dobrovolný a vyžaduje událost Mudskunk Lure související s rybařením.
Přehled mechanik
Resurrection window
Tři hlavní cíle první fáze se navzájem probudí, pokud všechny během krátké doby nezemřou.
Greater Heal
Volitelný šéf
Gouge
Označení hráči, vlny panterů a Vanish/Ambush.
Tiger Form
léčitelé
Force Punch
Klasicky 1.12
Summon Zulian Guardians
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Plán fází a taktika
2 nádrže
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
DPS
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Krok 1
Poznámky k rolím

Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.

  • Synchronizace
  • Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.

Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.

  • Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
  • Poškození sníženo

Tiger Adds se zapojí do boje a snadno vyhledá léčitele.

  • Utility
  • Vyvolejte jednotnou popravu: zabijte všechny tři během asi deseti sekund a uložte si cooldowny pro další fázi.

Před buchtou

  • Panthers nedosáhnou Mark of Arlokk, aniž by byli ovládáni.
  • Přidat

Nerfy: co se změnilo

  • Tankujte tygra Thekala zády ke stěně, seberte je addi a AoE, zatímco raid uhýbá nabíjením/zásahem zpětného úderu.
  • Nádrže
Krok 2ZmizetPatch 1.9.3 nerf
High Priestess Arlokk

Střetnutí 11 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

High Priestess Arlokk

Po první fázi se Thekal vrací jako velký tygr s plným zdravím.

Patch 1.9.3 snížil celkové poškození High Priest Thekal.Tanky v kotcích si hned sbírají spawny a DPS se na ně přepne podle dohody.Označte střed raidu a bezpečné místo pro objekt Mark.
Stručně: Zath dočasně deaktivuje tank, takže je potřeba záložní tank nebo správa hrozeb.

Raid priority

  • Pojmenujte tanky u bran panterských kasáren a držte bosse uprostřed.Zulian's Prowlers se soustředí na Mark of Arlokk, takže addi je rychle sebrán a zabit.Arlokk pravidelně mizí s Vanishem a vrací se s Ambush;tank ho vezme zpět před další vlnou přidání.
  • Po zmizení se šéf rychle vrátí do centra.
  • Umístěte nádrž na bránu každého z panterských kotců.
Tankujte trojici odděleně, přerušte Lor'Khana a snižte každého na asi 10%.
  • Knokaut na blízko může přerušit tankování.
  • Tou změnou byl zdokumentovaný nerf setkání;Průvodce Classic 1.12 popisuje následující verzi.
  • Spojte AoE/cleave a boss-call po Vanish.
Přehled mechanik
Mark of Arlokk
DPS
Zulian Prowlers
Léčivá oddělení, totemy na vymývání mozku a stíny bludů.
Panther Form
Utility
Vanish
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Ambush
Disp
Plán fází a taktika
Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Patch 1.9.3 nerf
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Nádrže
Poznámky k rolím

Zmizet

  • Šéf
  • Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.

Při návratu Arlokk tvrdě zasáhne vzdálený cíl.

  • Opakuje misi předmětu Delusion a Hex rozptyluje.
  • Před buchtou

léčitelé

  • Arlokk mění formu a mění způsob útoku.
  • Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.

Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.

  • Totemy
  • Označený hráč přitahuje Zulian Prowlers a potřebuje krytí.

Nerfy: co se změnilo

  • Umístěte střelce/léčitele tak, aby byly totemy celé místnosti rychle dostupné.
  • Brain Wash Totem je zničen dříve, než kontrola mysli přeruší nájezd.
Léčitelé předvídají protiútok, tank se okamžitě posmívá a DPS nejprve zajistí aktivní přidání.Patch 1.9.3 opět zpomalil rychlost spawnování.Oba byli jasnými nervy snižujícími tlak.Cílová priorita
Jin’do the Hexxer

Střetnutí 12 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Jin’do the Hexxer

Panther se spawnuje pomaleji

Tankujte Jin'do uprostřed a okamžitě přepněte na Powerful Healing Ward a Brain Wash Totem.Dispel Hex.Hráči s debuffem Jin'do's Delusions uvidí a zabijí duchy Shade of Jin'do;zbytek raidu neplýtvá zásahy na neviditelné cíle.Boss na chvíli zmizí a odstraní přímou kontrolu nad tankem.Panteři přicházející z kotců se hromadí, pokud nejsou sebráni a zabiti.
Stručně: Pojmenujte volajícího na dálku pro Wardy a Totemy.

Raid priority

  • Udržujte Arlokka uprostřed a nájezd do široka pro Ambush.
  • Panteři jsou vyzvednuti karsinskými tanky a přivedeni k rozštěpení nebo zabiti u brány.Cíl Mark zůstává chráněný.
  • Bludné cíle zabíjejí viditelné odstíny a v případě potřeby získávají podporu vyléčení nebo rozptýlení.
Powerful Healing Ward je vždy prvním cílem.
  • Patch 1.8 zpomalil rychlost spawnování Arlokkových panterů.
  • Přidat správu
  • Patch 1.8 nerf
Přehled mechanik
Powerful Healing Ward
Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Brain Wash Totem
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Hex
Utility
Jin’do’s Delusions
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Shade of Jin’do
Zkažená krev, sifon otrávené krve a duchovní aspekty.
Plán fází a taktika
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Klasicky 1.12
Nádrže
Cílová priorita
DPS
Poznámky k rolím

Totemová mysl ovládá hráče v oblasti svého vlivu.

  • Patch 1.10 odstranil předmět Hexxer's Head z jednoho požadavku na úkol;změna se týkala úkolu, ne obtížnosti střetnutí.
  • Poisonous Blood je na nájezdu těsně před každým Blood Siphonem, ale Addi umírá na kontrolovaném místě.

Krevní sifon

  • léčitelé
  • Základní stanice

Corrupted Blood se neváže k úzké skupině hráčů.

  • Cíl se promění v žábu a může být rozptýlen.
  • Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.

Odstíny budou vyhledány a zabity těmi, kdo jsou debuffováni.Neodstraňujte automaticky efekt, dokud nejsou duchové pod kontrolou.

  • Cíl ovládání mysli je ovládán bez přerušení nájezdu a hrozba tanku je zachována v přechodech.
  • Jin'do je těžce buffován Wardem a musí být okamžitě zničen.

Nerfy: co se změnilo

  • Neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilla bojového čísla pro Jin'do před 1.12.
  • 10 minut vzteku
Konečný šéfŽádný bojový nerfPatch 1.10 quest QoL
Hakkar the Soulflayer

Střetnutí 13 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.

Hakkar the Soulflayer

Bludy

Nejprve zabijte pět velekněží, abyste odstranili jejich aspekty z Hakkar.Udržujte svůj nájezd volný proti Corrupted Blood.Před každým Blood Siphonem zabijte Son of Hakkar a nechejte raid získat jeho Poisonous Blood debuff;pak Hakkar absorbuje jed, utrpí poškození a raid se vyléčí místo toho, aby se vyléčil boss.Ovládněte mysl a zabijte před desetiminutovým rozhořčením.Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Stručně: Tankujte Jin'do uprostřed a držte se na dálku pokrývající celou oblast totemu.

Raid priority

  • Výkonné léčebné oddělení > Brain Wash Totem > nebezpečné odstíny > Jin'do.Přepněte na cíl přímo z hovoru.
  • Curse způsobí poškození, ale umožní cíli vidět duchy Shade of Jin'do.
  • Pouze hráči trpící bludem mohou cílit na duchy, kteří jinak hromadí poškození.
  • Před buchtou
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
  • Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
  • Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
  • Nádrže
Přehled mechanik
Priest Aspects
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Blood Siphon
Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Poisonous Blood
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Corrupted Blood
Konec
Cause Insanity
DPS
Enrage
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Plán fází a taktika
léčitelé
Sifonový cyklus
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Hakkar během nájezdu usměrnil;bez Poisonous Blood se těžce uzdravuje.
Hakkar na chvíli převezme kontrolu nad hráčem.
Příprava
Řízení
Žijící velekněz uděluje Hakkarovi další schopnost na základě tohoto setkání.
Poznámky k rolím

Načasujte zabití adda na cyklus Blood Siphon a přizpůsobte se ovládání mysli.

  • Patch 1.9.3 změnil Cause Insanity tak, že již neodstraňuje všechny hrozby.Tyto změny učinily tankování předvídatelnějším.
  • Utility

Když Son of Hakkar zemře, uvolněný jed promění další sifon užitečným pro nájezd a poškodí Hakkar.

  • Všech pět kněží je zabito před standardním pokusem.
  • Ovládejte Cause Insanity pomocí bezpečné kontroly davu, odstraňujte ohrožující efekty a udržujte tanky na vrcholu seznamu hrozeb.

Sticky Shadow-DoT se šíří mezi hráče v okolí.

  • Patch 1.8 zabránil Corrupted Blood zaměřit se na domácí mazlíčky.
  • Kolem deseti minut se Encounter rychle změní na smrtící.

Ujistěte se, že Jeklik, Venoxis, Mar'li, Thekal a Arlokk jsou v současné výluce mrtví.

  • Patch 1.9.3 snížil Hakkarovo poškození na blízko a opravil Cause Insanity zaměřující se na aktuální cíl místo na nejbližšího hráče.
  • Seberte Son of Hakkar, doneste ho na dohodnuté místo a zabijte těsně před Blood Siphon.Raid prochází jedovatým mrakem, aby získal Poisonous Blood a vrací se na své místo.

Nerfy: co se změnilo

  • Zabijte všech pět kněží.Natáhněte Hakkar a držte se na dálku, abyste zabránili šíření Corrupted Blood.
  • Hrajte bezchybně rytmus jedu/sifonu a používejte cooldowny poškození, aby Hakkar zemřel dříve, než se rozzuřil.
  • Umístěte střelce/léčitele do volného kruhu a pojmenujte tank/zabíjející místo pro Son of Hakkar.
  • Warcraft Wiki - Patch 1.10.0
Warcraft Wiki — Klasičtí bossové instancí raiduZdroje a verzováníWarcraft Wiki - Patch 1.8.0

Oprava textu opravy 1.11

Oprava pro domácí mazlíčky 1.8

  1. Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic)
  2. Warcraft Wiki - Patch 1.9.3
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  3. Warcraft Wiki — Zul'Gurub (Classic)
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3
  4. Patch 1.9.3 nerf/oprava
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  5. Patch 1.11 opravil znění berserk emotes;nešlo o bojový nerf.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  6. Season of Discovery používá jinou velikost raidu, ladění a sestavení Edge of Madness a její mechaniky nebudou v tomto návodu smíšené.Aktualizováno 18. 8. 2026.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses

Katalog bossů, původní struktura raidů pro 20 hráčů a opravný patch byly zkontrolovány ze stránky Warcraft Wiki's Classic.Historie změn je založena na stránkách oprav 1.8, 1.9.3, 1.10 a 1.11, které kompilují původní poznámky k opravám.