Vyberte trasu a ponechte prioritu cíle viditelnou
World of Warcraft Classic · Úroveň 1.5 · Zul'Gurub
Zul’Gurubská taktika
Taktika Zul'Gurub a historie Nerf |WoW klasika
Zul'Gurub není úplně lineární.Tato příručka uvádí šéfy v praktickém pořadí postupu;některá setkání jsou volitelná a Edge of Madness nabízí pouze rotujícího aktivního bosse.
Náplast
Šéf buff
Zpět na seznam šéfů
Rychlé odkazy
Setkání s nerfy
Mar'linův Poison Bolt Volley ztenčil a boj zblízka se snížil;Thekalovo poškození se snížilo;Arlokkův panter se znovu zpomalil;Hakkarova mela padla.
| Opravy nerfů / resetů | Hodnocení | Zul'Gurub kombinuje pět Hakkarů oslabujících velekněží, dobrovolníky Bloodlorda Mandokira a Jin'do, vyvolávání Gahz'ranka, týdenní rotaci Edge of Madness a Hakkarovo finále. |
|---|---|---|
| Celý džunglový nájezd Classic pro 20 hráčů | Zul'Gurub v pořadí postupu | Naplánujte si cestu kněze, přerušte a přidejte, zkontrolujte šéfa týdne Edge of Madness a procvičte si rytmus Hakkar's Son of Hakkar / Blood Siphon. |
| Zul'Gurub byl vydán v patchi 1.7.Pozdější aktualizace Vanilly zejména usnadnily Mar'l, Thekal, Arlokk a Hakkar, ale také zahrnovaly Mandokirův buff a opravy, které obnovily poškozené mechaniky. | Mar'liho pavouci se po resetu vyrojí;Arlokův panter se zpomalil;Hakkar's Corrupted Blood se nezaměřuje na cheaty. | 1.8 |
| 1.8 | 13 klasických bossů Zul'Gurub ve finštině: kněží, Edge of Madness, Gahz'ranka, Jin'do a Hakkar a původní Vanilla mění historii. | Zul'Gurub |
| 1.9.3 | 1.9.3 | 1.9.3 |
| Všech 13 bossů z původního raidu pro 20 hráčů v chronologickém pořadí: přípravy, mechanika, role a resetování historie změn. | 2 etapy | Přidání čtyř hadů, odčerpání many a jedovatá druhá fáze. |
| Rybařením přivolejte hydru, knock-up a Frost Breath. | Spánek, spalování many a rychlé ničení Nightmare Illusions. | Raid obecný reliéf / oprava textu |
Přerušit
Taktika popisuje původní režim Classic Era / Anniversary 1.12.Redesign Season of Discovery pro 10 hráčů se dokončuje.
Střetnutí 1 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
High Priestess Jeklik
Umístěte tank před bosse a střelce/léčitele volným obloukem.
Raid priority
- Opraveno cílení Hakkari's Cause Insanity a používání hrozeb.
- Greater Heal je vždy přerušeno – jedno úspěšné seslání obnoví velkou část Bossova zdraví.
- 3-Target Synchronized Kill a Tiger Phase Addit.
Některé z odpadků a zdraví reproduktorů klanu byly sníženy;Hakkarův zběsilý cit opraven.
- Vanish, Ambush a ovládání tanku lámou Gouge.
- Pomalu se pohybující Avatar, fixace a jasná fáze draka.
- Tankujte Jeklik mimo nájezd a udržujte na dálku rozptýlené.V první fázi přežijete útoky Charge and Silence a zabijete netopýry.Na 50 % se Jeklik promění v trolla: vyhýbejte se ohnivým bombám od létajících netopýrů, přerušte každé Greater Heal a ovládejte Mind Flay a Shadow Word: Pain.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Klasicky 1.12
léčitelé
Nádrže
Poznámky k rolím
Přidání čtyř hadů, odčerpání many a jedovatá druhá fáze.
- Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
- Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
2 etapy
- Ovládejte nebo tankujte čtyři hadí addie a zabijte je dříve než Venox.Udržujte kolečka naplocho a vyjměte Renew.Na 50% se Venoxis promění v hada: mele se vyhne Jedovému mračnu, nájezd ovládne Holy Novu a léčitelé se připravují na Frenzy s nízkým zdravím.
- Čtyři hadí přívrženci hlídají šéfa a otráví své cíle.
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
- Udržujte bosse tankovaného a raid rozptýlený.Okamžitě zabíjejte netopýry Bloodseeker a léčte cíle nabití.
- Přibližně na 50 procent se přesuňte do připravené vzdálenosti přerušení, ale ponechte si prostor pro zápalné bomby.
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
- Přidat kontrolu
- Addit obnoven
Nerfy: co se změnilo
- Přechodné
- Serpent Adds nesmí zasáhnout léčitele;jsou systematicky zabíjeni nebo kontrolováni.
Střetnutí 2 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
High Priest Venoxis
Utility
Raid priority
- Obnovení je rozptýleno od bosse a na dálku zůstává mimo skok typu Chain Holy Wrath.
- Umístěte střelce/léčitele volným obloukem v maximální vzdálenosti.
- Poison Cloud je okamžitě odstraněn, zejména skupina pro boj zblízka s hadí fází.
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
- Označte čtyři hady a rozdělte tanky nebo ovládněte dav.
- Dlouhé léčivé seslání obnoví Jeklikovo zdraví a musí být přerušeno.
- Upravte obranu ve fázi rozzuření a odstranění jedu.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
DPS
Před buchtou
Poznámky k rolím
SoD vyříznutý
- Holy damage a DoT na vzdálený cíl vyžadují dispel nebo heal.
- Asi na 50% se Venoxis promění v hada a změní rozsah schopností.
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
- Klasicky 1.12
- Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Neexistuje žádný dokumentovaný nerf vanilky pro Venoxis před 1.12.
- Nádrže
- Umístěte střelce/léčitele volným obloukem kolem šéfa.
Kolem bosse zůstává škodlivý oblak jedu.
- Když je hlavní tank na webu, je off-tank připraven postavit se bossovi.
- Přidat
Nerfy: co se změnilo
- Taktika v průvodci popisuje zavedenou klasickou verzi pro 20 hráčů, nikoli předělané střetnutí ze Season of Discovery.
- Tank přesune bosse pryč od Poison Cloud.Melee pouze následuje na bezpečné místo a raid využívá cooldowny.
Střetnutí 3 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
High Priestess Mar’li
Spawnovaní pavouci rychle umírají a není jim dovoleno, aby se stali nebezpečnými.
Raid priority
- Tanky sbírají Venoxis a hady.Ovládejte některé hady a zabíjejte aktivní v pořadí postav.
- Tankujte Mar'liho a rychle zabijte jeho pavouka, než vyrostou.V pavoučí podobě boss zablokuje aktuální tank a nabije se na jiný cíl, takže ho okamžitě vyzvedne mimo tank.Udržujte se na dálku a léčte Poison Bolt Volley.
- Pojmenujte hlavní a mimonádrž a přidejte výběr.
Caster fáze
- Hadí fáze
- Venoxis se léčí sám;magic-dispel odstraňuje efekt.
- Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Utility
Zabijte nové pavouky dříve, než boss utrpí poškození, a pokračujte v odstraňování jedů během střetnutí.
Poznámky k rolím
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
- Nádrže
- Poškození přírody, které zasáhne více hráčů, zanechá jedovatý efekt.
Mar'li se změní do pavoučí podoby a změní své chování tanku.
- Smrti se vyhýbají, protože Mandokir od nich získává permanentní zvýšení úrovně.
- léčitelé
Cíl Watch okamžitě zastaví útok, sesílání a další akce.
- Centrálně natankujte bosse, okamžitě zabíjejte spawny a udržujte rozmístěné na dálku.
- Spojte AoE/cleave s pavoučími vlnami a rozptylem jedu.
Patch 1.9.3 prodloužil cooldown Poison Bolt Volley a mírně snížil Mar'lovo poškození nablízko — oba byly jasné nerfy.
- Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
- Stabilně tankujte Mandokira a udržujte Ohgu na samostatné nádrži.Když boss oznámí, že hráče sleduje, cíl na chvíli přestane pracovat nebo utrpí penalizaci za poplatek.Vyhněte se smrti, protože Mandokir sílí s každým zabitím hráče;zabít Ohgu kontrolovaným způsobem a přežít vylepšenou koncovou fázi.
Nerfy: co se změnilo
- Návrat
- Patch 1.8 změnil Mar'lovi vyvolané pavouky tak, aby se při resetu střetnutí objevili.
Střetnutí 4 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Bloodlord Mandokir
Pavoučí forma
Raid priority
- Když je tank pokrytý pavučinou a Mar'li se nabíjí, mimotank se vysmívá a vrací Bosse na původní místo.
- Aktuální tank dostane root a nemůže normálně ovládat bosse.
- Trollí forma
Konec
- Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
- léčitelé
- Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Gri'lek je jedním ze čtyř možných bossů v rotaci Edge of Madness.Tankujte normálně, dokud nevyroste do režimu Avatar a neopraví hráče.Cíl vykrystalizuje pomalého bosse v otevřeném kruhu, ostatní se vyhýbají trase a po skončení Avatara se vrátí k poškození.
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Poznámky k rolím
Otáčení
- Klasicky 1.12
- DPS
Duchové mohou vrátit padlé hráče, ale smrt bosse stále posílila.
- Předmět Fixate neprovede Gri'leka zbytkem raidu.
- Tvrdé tankování sníží množství přijatého léčení.
Patch 1.9.3 zvýšil sílu efektu Mandokir's Vengeance po Ohganově smrti.
- Boss zesílí pokaždé, když zabije hráče.
- Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Opraven Ohganův zabíjející moment a cooldowny na konci fáze tanku.
- Povzdech
- Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Nerfy: co se změnilo
- Před buchtou řekněte celému raidu, jak funguje varování Watch.
- Umístěte Mandokirův tank do středu arény a Ohgan jeho vlastní tank.
Střetnutí 5 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Gri’lek
Útok rotace zblízka trestá boj zblízka.
Raid priority
- Zabijte Raptora v určený okamžik a připravte se na posílení typu Mandokir's Vengeance.
- Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
- Utility
Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
- Spánek, spalování many a rychlé ničení Nightmare Illusions.
- SoD vyříznutý
- Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Nádrže
Dráha je volná a předpokládá se pohyb.
Přidat
Poznámky k rolím
Hrana šílenství
- Pamatujte, že šéf Edge of Madness závisí na týdenním střídání původní události.
- Před buchtou
Před buchtou
- Gri'lek roste, sílí a pohybuje se pomaleji než obvykle.
- Upravte směr pohybu a nouzové zpomalení fixovaného předmětu.
Tankujte bosse uprostřed a udělejte konzistentní poškození.
- Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
- Melee se odpojí během fáze Avatara a nepokouší se natankovat posíleného bosse.
Uživatelé many snižují zbytečné riziko a léčitelé si udržují rezervu.
- Udržujte raid čistý a uživatele many připraveni na Mana Burn.Když Hazza'rah vytvoří Nightmare Illusions, jsou okamžitě zabiti, než dosáhnou svého cíle.Vyléčte nebezpečná komba ze spánku a zemského šoku.
- Pro Gri'leka neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilky.
Nerfy: co se změnilo
- Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
- Raid zůstává volný a rychle reaguje na hráče pod sedativy.
Střetnutí 6 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Hazza’rah
Avatar
Raid priority
- Žádný číselný nerf
- Vyčistěte oblast a definujte široký obvod draka.
- Fixate terč krystalizuje vnější obvod;zbytek nájezdu uhne z cesty a na dálku bezpečně pokračuje.
Mechanika výběru Edge of Madness od Season of Discovery není zahrnuta v týdenním střídání původního raidu pro 20 hráčů.
- Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
- léčitelé
- Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Zdroje
Vanish, Ambush a ovládání tanku lámou Gouge.
Poznámky k rolím
Pro Hazza'rah před 1.12 neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilky.
- Hrana šílenství
- Hrana šílenství
Udržujte střelce/léčitele volné, ale v léčebné vzdálenosti.
- Uchovávejte obranné a zdravotní spotřební doplňky pro komba spánku.
- Iluze vytvořené hráči míří na své cíle a způsobují velké nebezpečí, když se tam dostanou.
Iluze
- Průvodce pokrývá setkání s původní rotací Edge of Madness.
- Zmizet
Před buchtou
- Mimo nádrž zůstává připravena, když je hlavní nádrž vyřezána.
- Pevně natankujte Renataki a držte se na druhém místě mimo tank na seznamu hrozeb.Bossi rozbije tank, použije Thousand Blades a zmizí s Vanishem před mocným Ambush.Nájezd rozprostírá fázi mizení a tanky berou zpět Bosse, jakmile se objeví.
Nerfy: co se změnilo
- Léčitelé šetří manu a raid používá spotřební doplňky, pokud Mana Burn oslabuje trvanlivost konečné fáze.
- Dobré pro zabíjení instant-ranged a melee přidává.
Střetnutí 7 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Renataki
Léčitelé okamžitě zvednou cíl ze zálohy.
Raid priority
- Široký útok many vyčerpává zdroje a způsobuje poškození.
- Utility
- Melee nezůstává v Thousand Blades poškození zbytečně.
Okamžitý zásah přírody může zasáhnout zranitelný cíl.
- Všichni okamžitě přepnou na nejbližší Nightmare Illusion;omráčit a prasknout před svým cílem.
- Základní etapa
- Bleskový mrak, řetězový blesk a řízená vzdálenost.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Hnutí
DPS
Poznámky k rolím
Žádný číselný nerf
- Původní rotace
- Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Hlavní tank drží Bosse na místě a mimo tank vytváří hrozbu.
- Pro Renataki neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilkového čísla.
- Tank vrátí kontrolu nad Bossem po tahu Rush.
Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
- Aktuální tank na chvíli ztratí kontrolu, což umožní šéfovi změnit cíle.
- Rychlý výbuch útoků na blízko způsobí těžké fyzické poškození.
Po Vanish se u hráče objeví boss se silným úderem.
- Rozšiřte nájezd, abyste omezili skoky Chain Lightning.Okamžitě se vzdálte od Bleskového mračna a udržujte tank připravený na opětovné obsazení po bleskovém náběhu.Odolnost vůči přírodě a plynulý pohyb usnadňují setkání, ale nejdůležitější ochranou je správné umístění.
- Doplňte
Nerfy: co se změnilo
- Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
- Zmizet
Střetnutí 8 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Wushoolay
Uspořádejte rychlý cílový hovor po Vanishovi.
Raid priority
- Lightning Cloud je okamžitě opuštěn a boss není tankován uvnitř cloudu.
- Melee se v případě potřeby odpojí a vrátí se až po nebezpečné sekvenci.
- Rozmístěte ranged/healery po celé použitelné oblasti.
Dohodněte se na náhradní nádrži a použití spotřebního materiálu na ochranu přírody.
- Původní týdenní rotace je oddělena od upravené události Season of Discovery.
- Hráči si udržují odstup proti Chain Lightning.
- Klasicky 1.12
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Utility
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Poznámky k rolím
Žádný dokumentovaný nerf
- Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
- Spěch
Cíl se vzdálí od ostatních a tank vrátí Bosse před dalším cyklem poškození.
- SoD vyříznutý
- Nádrž resetuje polohu Hydry po každém zpětném úderu.
léčitelé
- Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
- Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Nádrže
- Tank okamžitě přesune Wushoolaye na volnou plochu, aby boj zblízka mohl pokračovat.
- Pro Wushoolay před 1.12 neexistuje žádný dokumentovaný nerf vanilla number.
Nerfy: co se změnilo
- Výbuch vody dopadající kolem cíle vymrští hráče vysoko do vzduchu.
- Útok Front Cone's Frost způsobí poškození a zpomalí.
Střetnutí 9 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Gahz’ranka
Tankujte bosse na okrajích mraků a zbytek raidu držte volným obloukem.
Raid priority
- Regionální přírodní poškození nutí k pohybu.
- Knock-up
- Přivolán
Frost Breath nezasáhne při nájezdu.
- Mraky
- Elektrický mrak, který se tvoří na zemi, neustále poškozuje přírodu.
- Nájezd držte po stranách Bosse, ne před tlamou.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Klasicky 1.12
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Metoda vyvolávání setkání a základní schopnosti zůstaly v zavedeném režimu Classic 1.12.
Poznámky k rolím
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
- Všechny cíle v prvních třech fázích mají úroveň zdraví a jsou synchronizovány k zabíjení.
- Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Žádný dokumentovaný nerf
- Před použitím návnady vyčistěte oblast a ujistěte se, že je celý nájezd připraven.
- Otočte náhubek pryč od nájezdu a nechte boky otevřené pro tým pro boj zblízka.
Přivolat
- Lor'Khan obnoví zdraví spojence a obsazení musí být přerušeno.
- Před buchtou
Gejzír
- Ve druhé fázi se tygr addis nemůže dostat k léčitelům.
- Pro Gahz'ranka neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilky.
Nerfy: co se změnilo
- Udržujte Thekala, Zealota Lor'Khana a Zealota Zatha od sebe a zabijte všechny tři během asi deseti sekund, nebo padlý povstane.Přeruš Lor'Khan's Greater Heal a ovládej Gouge of Zath.Ve fázi tygra natankujte Thekala proti zdi, vyhněte se závadě Force Punch a rychle zabijte tygra add.
- Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
Střetnutí 10 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
High Priest Thekal
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
Raid priority
- 2 etapy
- Lor'Khan's Greater Heal bude pozastaven a efekty léčení budou odstraněny, kde to bude možné.
- Úder na blízko srazí hráče zpět.
Simultánní zabití
- Vyberte si nástěnný slot pro tygří jeviště pro Force Punch.
- Přidělte své vlastní tanky Thekalovi, Lor'Khanovi a Zathovi.
- Šéf je dobrovolný a vyžaduje událost Mudskunk Lure související s rybařením.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Udržujte své rozptýlené odpovědnosti a manu přiměřenou po celou dobu střetnutí.
Krok 1
Poznámky k rolím
Udržujte nebezpečné přední kužely mimo nájezd a nahlaste ztrátu kontroly.
- Synchronizace
- Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
- Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
- Poškození sníženo
Tiger Adds se zapojí do boje a snadno vyhledá léčitele.
- Utility
- Vyvolejte jednotnou popravu: zabijte všechny tři během asi deseti sekund a uložte si cooldowny pro další fázi.
Před buchtou
- Panthers nedosáhnou Mark of Arlokk, aniž by byli ovládáni.
- Přidat
Nerfy: co se změnilo
- Tankujte tygra Thekala zády ke stěně, seberte je addi a AoE, zatímco raid uhýbá nabíjením/zásahem zpětného úderu.
- Nádrže
Střetnutí 11 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
High Priestess Arlokk
Po první fázi se Thekal vrací jako velký tygr s plným zdravím.
Raid priority
- Pojmenujte tanky u bran panterských kasáren a držte bosse uprostřed.Zulian's Prowlers se soustředí na Mark of Arlokk, takže addi je rychle sebrán a zabit.Arlokk pravidelně mizí s Vanishem a vrací se s Ambush;tank ho vezme zpět před další vlnou přidání.
- Po zmizení se šéf rychle vrátí do centra.
- Umístěte nádrž na bránu každého z panterských kotců.
Tankujte trojici odděleně, přerušte Lor'Khana a snižte každého na asi 10%.
- Knokaut na blízko může přerušit tankování.
- Tou změnou byl zdokumentovaný nerf setkání;Průvodce Classic 1.12 popisuje následující verzi.
- Spojte AoE/cleave a boss-call po Vanish.
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Seberte šéfa a addi podle dohodnutého pořadí.
Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
Nádrže
Poznámky k rolím
Zmizet
- Šéf
- Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
Při návratu Arlokk tvrdě zasáhne vzdálený cíl.
- Opakuje misi předmětu Delusion a Hex rozptyluje.
- Před buchtou
léčitelé
- Arlokk mění formu a mění způsob útoku.
- Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Přepněte na add, ward nebo totem přímo z volání vedoucího raidu.
- Totemy
- Označený hráč přitahuje Zulian Prowlers a potřebuje krytí.
Nerfy: co se změnilo
- Umístěte střelce/léčitele tak, aby byly totemy celé místnosti rychle dostupné.
- Brain Wash Totem je zničen dříve, než kontrola mysli přeruší nájezd.
Střetnutí 12 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Jin’do the Hexxer
Panther se spawnuje pomaleji
Raid priority
- Udržujte Arlokka uprostřed a nájezd do široka pro Ambush.
- Panteři jsou vyzvednuti karsinskými tanky a přivedeni k rozštěpení nebo zabiti u brány.Cíl Mark zůstává chráněný.
- Bludné cíle zabíjejí viditelné odstíny a v případě potřeby získávají podporu vyléčení nebo rozptýlení.
Powerful Healing Ward je vždy prvním cílem.
- Patch 1.8 zpomalil rychlost spawnování Arlokkových panterů.
- Přidat správu
- Patch 1.8 nerf
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Před poškozením bosse dodržujte cílovou prioritu střetnutí.
Nádrže
DPS
Poznámky k rolím
Totemová mysl ovládá hráče v oblasti svého vlivu.
- Patch 1.10 odstranil předmět Hexxer's Head z jednoho požadavku na úkol;změna se týkala úkolu, ne obtížnosti střetnutí.
- Poisonous Blood je na nájezdu těsně před každým Blood Siphonem, ale Addi umírá na kontrolovaném místě.
Krevní sifon
- léčitelé
- Základní stanice
Corrupted Blood se neváže k úzké skupině hráčů.
- Cíl se promění v žábu a může být rozptýlen.
- Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
Odstíny budou vyhledány a zabity těmi, kdo jsou debuffováni.Neodstraňujte automaticky efekt, dokud nejsou duchové pod kontrolou.
- Cíl ovládání mysli je ovládán bez přerušení nájezdu a hrozba tanku je zachována v přechodech.
- Jin'do je těžce buffován Wardem a musí být okamžitě zničen.
Nerfy: co se změnilo
- Neexistuje žádný zdokumentovaný nerf vanilla bojového čísla pro Jin'do před 1.12.
- 10 minut vzteku
Střetnutí 13 / 13 · Jeklikovi zmizelí netopýři zběsilí hledači krve byli vráceni.
Hakkar the Soulflayer
Bludy
Raid priority
- Výkonné léčebné oddělení > Brain Wash Totem > nebezpečné odstíny > Jin'do.Přepněte na cíl přímo z hovoru.
- Curse způsobí poškození, ale umožní cíli vidět duchy Shade of Jin'do.
- Pouze hráči trpící bludem mohou cílit na duchy, kteří jinak hromadí poškození.
- Před buchtou
Předvídá prasknutí tanku a poškození při nájezdu.
- Rychle volejte nebezpečné spawny a přechody.
- Používejte přerušení, rozptýlení, kontrolu davu a posměšky v předem určené rotaci.
- Nádrže
Přehled mechanik
Plán fází a taktika
Sifonový cyklus
Hakkar během nájezdu usměrnil;bez Poisonous Blood se těžce uzdravuje.
Příprava
Žijící velekněz uděluje Hakkarovi další schopnost na základě tohoto setkání.
Poznámky k rolím
Načasujte zabití adda na cyklus Blood Siphon a přizpůsobte se ovládání mysli.
- Patch 1.9.3 změnil Cause Insanity tak, že již neodstraňuje všechny hrozby.Tyto změny učinily tankování předvídatelnějším.
- Utility
Když Son of Hakkar zemře, uvolněný jed promění další sifon užitečným pro nájezd a poškodí Hakkar.
- Všech pět kněží je zabito před standardním pokusem.
- Ovládejte Cause Insanity pomocí bezpečné kontroly davu, odstraňujte ohrožující efekty a udržujte tanky na vrcholu seznamu hrozeb.
Sticky Shadow-DoT se šíří mezi hráče v okolí.
- Patch 1.8 zabránil Corrupted Blood zaměřit se na domácí mazlíčky.
- Kolem deseti minut se Encounter rychle změní na smrtící.
Ujistěte se, že Jeklik, Venoxis, Mar'li, Thekal a Arlokk jsou v současné výluce mrtví.
- Patch 1.9.3 snížil Hakkarovo poškození na blízko a opravil Cause Insanity zaměřující se na aktuální cíl místo na nejbližšího hráče.
- Seberte Son of Hakkar, doneste ho na dohodnuté místo a zabijte těsně před Blood Siphon.Raid prochází jedovatým mrakem, aby získal Poisonous Blood a vrací se na své místo.
Nerfy: co se změnilo
- Zabijte všech pět kněží.Natáhněte Hakkar a držte se na dálku, abyste zabránili šíření Corrupted Blood.
- Hrajte bezchybně rytmus jedu/sifonu a používejte cooldowny poškození, aby Hakkar zemřel dříve, než se rozzuřil.
- Umístěte střelce/léčitele do volného kruhu a pojmenujte tank/zabíjející místo pro Son of Hakkar.
- Warcraft Wiki - Patch 1.10.0
Oprava textu opravy 1.11
Oprava pro domácí mazlíčky 1.8
- Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - Warcraft Wiki - Patch 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - Warcraft Wiki — Zul'Gurub (Classic)
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Patch 1.9.3 nerf/oprava
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Patch 1.11 opravil znění berserk emotes;nešlo o bojový nerf.
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Season of Discovery používá jinou velikost raidu, ladění a sestavení Edge of Madness a její mechaniky nebudou v tomto návodu smíšené.Aktualizováno 18. 8. 2026.
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
Katalog bossů, původní struktura raidů pro 20 hráčů a opravný patch byly zkontrolovány ze stránky Warcraft Wiki's Classic.Historie změn je založena na stránkách oprav 1.8, 1.9.3, 1.10 a 1.11, které kompilují původní poznámky k opravám.