Zul'Gurub menggabungkan lima Imam Besar yang melemahkan Hakkar, sukarelawan Bloodlord Mandokir dan Jin'do, memanggil Gahz'ranka, rotasi mingguan Edge of Madness, dan final Hakkar.

Zul'Gurub dirilis pada patch 1.7.Pembaruan Vanilla selanjutnya membuat Mar'l, Thekal, Arlokk, dan Hakkar lebih mudah, tetapi juga menyertakan buff Mandokir dan perbaikan yang memulihkan mekanik yang rusak.

Serangan hutan 20 pemain Classic secara keseluruhan

Bahasa IndonesiaZul'Gurub dalam urutan perkembangannyaTaktik Zul'Gurub dan Sejarah Nerf |WoW KlasikZul'Gurub tidak sepenuhnya linear.Panduan ini mencantumkan para bos dalam urutan kemajuan praktis;beberapa pertemuan bersifat opsional dan Edge of Madness hanya menawarkan bos aktif yang bergilir.

Pilih rute dan pertahankan prioritas target tetap terlihat

Peringkat

1.9.3

Sejarah Nerf

Laba-laba Mar'li menghilang saat disetel ulang;Pemijahan macan kumbang Arlok melambat;Darah Rusak Hakkar tidak menargetkan cheat.

Untuk raid lead: Rencanakan rute pendeta Anda, sela dan tambahkan, periksa bos Edge of Madness minggu ini dan Latih ritme Putra Hakkar / Siphon Darah Hakkar.

Perbaikan Bug yang Sulit

Serangan 20 pemain

1.81.8Taktik Zul'Gurub
TambalanTaktik Zul'GurubTaktik tersebut menggambarkan mode Era Klasik / Hari Jadi 1.12 yang asli.Desain ulang 10 pemain Season of Discovery sedang dihentikan.
13 bos Klasik Zul'Gurub dalam bahasa Finlandia: pendeta, Edge of Madness, Gahz'ranka, Jin'do dan Hakkar serta Vanilla asli mengubah sejarah.Perbaikan nerf / resetZul'Gurub
13 bosPoison Bolt Volley Mar'lin menipis dan jarak dekat berkurang;Kerusakan Thekal berkurang;Pemijahan macan kumbang Arlokk melambat lagi;Jarak dekat Hakkar jatuh.Semua 13 bos dari serangan 20 pemain asli dalam urutan kronologis: persiapan, mekanik, peran, dan reset riwayat perubahan.
World of Warcraft Klasik · Tingkat 1.5 · Zul'GurubTemui nerfNerf, Buff, dan perbaikan
Kelelawar Frenzied Bloodseeker milik Jeklik yang hilang telah dikembalikan.2 tahapSebelum sanggul
MenggangguDarah Rusak, Siphon Darah Keracunan dan aspek ulama.Empat ular ditambahkan, Mana terkuras dan fase kedua beracun.

Lenyap, Penyergapan, dan kendali tank menghancurkan Gouge.

1.9.3

High Priestess Jeklik

Pertarungan 1 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

High Priestess Jeklik

Beri nama rotasi interupsi untuk Greater Heal fase kedua.

Sepakati prioritas sasaran kelelawar dan arah pergerakan bom api.Tempatkan tangki di depan Bos dan penjaga jarak jauh/penyembuh dalam posisi melengkung yang longgar.Serangan bantuan umum/koreksi teks
Ringkasan: Avatar yang bergerak lambat, fase layang-layang terpaku dan jelas.

Prioritas raid

  • 1.11
  • Penyembuhan Lebih Besar selalu terputus — satu pemain yang berhasil memulihkan sebagian besar kesehatan Bos.
  • Bangsal Penyembuhan, Totem Cuci Otak, dan Bayangan Khayalan.
Pada tahap kedua, kelelawar terbang menjatuhkan area api yang berbahaya ke tanah.
  • Panggil hydra, knock-up, dan Frost Breath dengan memancing.
  • Memperbaiki penargetan Penyebab Kegilaan Hakkari dan penggunaan ancaman.
  • Perbaikan mekanis
Referensi mekanik
Bat Form
Gerakan api
Frenzied Bloodseeker Bats
Kelelawar Pencari Darah yang Kegilaan dibunuh sebelum mereka membebani penyembuh.
Fire Bombs
Lightning Cloud, Chain Lightning dan jarak terkendali.
Greater Heal
DPS
Mind Flay
Langkah 2
Rencana fase dan taktik
Penyembuh
Klasik 1.12
Sebelum sanggul
Langkah 1
Serpent Adds tidak diperbolehkan mengenai penyembuh;mereka dibunuh atau dikendalikan secara sistematis.
Tandai empat ular dan pisahkan tank atau pengendalian massa.
Catatan role

Tank

  • Hindari api yang tertinggal di tanah, hilangkan Shadow Word: Pain dan siklus interupsi ke Greater Heal hingga mati.
  • Tampilan

Empat ular ditambahkan, Mana terkuras dan fase kedua beracun.

  • Pemeran penyembuhan yang lama memulihkan kesehatan Jeklik dan harus dihentikan.
  • Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.

Kendalikan atau tangki empat ular tambahan dan bunuh mereka sebelum Venox.Jaga agar roda tetap rata dan lepaskan Renew.Pada 50%, Venoxis berubah menjadi ular: jarak dekat menghindari Poison Cloud, serangan mendominasi Holy Nova, dan penyembuh bersiap menghadapi Frenzy dengan kesehatan rendah.

  • Kegunaan
  • Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.

Renew dihilangkan dari bos dan jaraknya tetap jelas terhadap lompatan tipe Chain Holy Wrath.

  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
  • Sekitar 50 persen, pindah ke jarak interupsi yang siap, namun sediakan ruang untuk bom api.

Nerf: apa yang berubah

  • Poison Cloud segera dihilangkan, terutama kelompok jarak dekat fase ular.
  • 2 tahap
Tambahkan dipulihkanTransisiTambahkan kontrol
High Priest Venoxis

Pertarungan 2 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

High Priest Venoxis

Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.

Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.Empat ular tambahan menjaga bos dan meracuni target mereka.Tempatkan ranged/healer dalam busur longgar pada jarak maksimum.
Ringkasan: Jaga agar bos tetap mabuk dan serangannya tersebar.Bunuh kelelawar Bloodseeker secara instan dan sembuhkan target serangan.

Prioritas raid

  • Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
  • Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
  • Sesuaikan fase kemarahan dengan pertahanan dan pembuangan racun.
Perbaikan bug patch 1.8
  • Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
  • Patch 1.8 memperbaiki situasi di mana Jeklik tidak selalu memanggil Kelelawar Pencari Darah yang Gila.
  • Serangan Bayangan yang disalurkan akan memperlambat dan memberikan kerusakan pada target.
Referensi mekanik
Razzashi Cobras
Perbaikan ini mengembalikan tekanan tambahan yang diharapkan pada pertemuan tersebut, jadi ini praktis merupakan perbaikan bug yang rumit dan bukan nerf.
Renew
DPS
Holy Fire
Klasik 1.12
Snake Form
Sebelum sanggul
Poison Cloud
Tank
Frenzy
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Rencana fase dan taktik
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Kegunaan
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Gelombang laba-laba, jaring, dan pergantian tangki terkendali.
Catatan role

Penyembuh

  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
  • Awal

SoD terpotong

  • Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
  • Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.

Menambahkan

  • Off-tank siap menghadapi bos saat tangki utama berada di web.
  • Sekitar 50%, Venoxis berubah menjadi ular dan mengubah jangkauan kemampuannya.

Tidak ada nerf nomor yang terdokumentasi

  • Pada kesehatan rendah, kecepatan serangan dan tekanan meningkat.
  • Taktik dalam panduan ini menggambarkan versi Klasik 20 pemain yang sudah ada, bukan pertemuan yang didesain ulang dari Season of Discovery.

Nerf: apa yang berubah

  • Jaga jarak, hilangkan Renew dan Holy Fire, dan hindari tekanan pengurasan Mana yang tidak perlu.
  • Tangki Mar'li dan segera bunuh laba-labanya sebelum mereka tumbuh.Dalam bentuk laba-laba, bos menjaring tank saat ini dan menyerang target lain, sehingga off-tank segera menjemputnya.Jaga jarak yang luas dan sembuhkan Poison Bolt Volley.
jaringBeri nama yang utama dan di luar tangki dan tambahkan pemetik.Tidak ada nerf nomor vanilla yang terdokumentasi untuk Venoxis sebelum 1.12.
High Priestess Mar’li

Pertarungan 3 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

High Priestess Mar’li

Awan racun yang merusak tertinggal di sekitar bos.

Fase ularFase kastorPoison Bolt Volley akan ditingkatkan dan dihilangkan jika memungkinkan.
Ringkasan: Venoxis menyembuhkan dirinya sendiri;penghilangan sihir menghilangkan efeknya.

Prioritas raid

  • Tempatkan ranged/healer dalam posisi melingkar longgar di sekitar Bos.
  • Laba-laba yang bertelur akan mati dengan cepat dan tidak boleh tumbuh berbahaya.
  • Kontrol tangki
Tank tersebut menjauhkan bos dari Poison Cloud.Melee hanya mengikuti ke tempat yang aman dan serangan itu menghabiskan cooldown.
  • Kerusakan suci dan DoT pada target jarak jauh memerlukan penghilangan atau penyembuhan.
  • Tank menangkap Venoxis dan ular.Kendalikan beberapa ular dan bunuh ular yang aktif sesuai urutan karakter.
  • Kegunaan
Referensi mekanik
Spawn of Mar’li
Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
Poison Bolt Volley
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Spider Form
Penyembuh
Web
Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Charge
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Rencana fase dan taktik
Tatapan menonton, Ohgan dan bos penguat kematian.
DPS
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Serangan mematikan
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Catatan role

Mar'li berubah menjadi bentuk laba-laba dan mengubah perilaku tanknya.

  • Cocokkan AoE/membelah gelombang laba-laba dan menghilangkan racun.
  • Tank

Ketika tangki berselaput dan Mar'li menyerang, off-tank mengejek dan mengembalikan Bos ke lokasi semula.

  • Setelah web, bos bergegas ke tujuan yang jauh dan membutuhkan penjemputan cepat.
  • Target Pengawasan segera berhenti menyerang, melakukan casting, dan tindakan lainnya.

Patch 1.8 mengubah laba-laba yang dipanggil Mar'l menjadi menghilang saat pertemuan diatur ulang.

  • Tangkis bos secara terpusat, bunuh bibit secara instan, dan pertahankan penyebaran jarak jauh.
  • Opsional

Penambalan 1.9.3 nerf

  • Patch 1.9.3 memperpanjang cooldown Poison Bolt Volley dan sedikit mengurangi kerusakan jarak dekat Mar'l — keduanya jelas merupakan nerf.
  • Tangki Mandokir terus-menerus dan simpan Ohga di tangki terpisah.Ketika bos mengumumkan bahwa mereka sedang mengawasi pemain, target berhenti bekerja sejenak atau mendapat penalti Charge.Hindari kematian karena Mandokir semakin kuat dengan setiap pembunuhan pemain;bunuh Ohga dengan cara yang terkendali dan selamat dari tahap akhir yang ditingkatkan.

Nerf: apa yang berubah

  • Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
  • Kembali
Kontrol pandanganKematian dapat dihindari karena Mandokir mendapat peningkatan level permanen dari mereka.Jarak dekat berkurang
Bloodlord Mandokir

Pertarungan 4 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Bloodlord Mandokir

Bentuk troll

Patch 1.8 reset-perbaikiLaba-laba kecil tumbuh seiring waktu dan menambah tekanan jika tidak dibunuh dengan cepat.Tank saat ini menjadi root dan tidak dapat mengontrol bos secara normal.
Ringkasan: Bunuh laba-laba baru sebelum bos menerima kerusakan dan terus hilangkan racun sepanjang pertemuan.

Prioritas raid

  • Tank mendapat penyembuhan besar untuk Mortal Strike, dan selama Whirlwind, huru-hara terjadi jika perlu.
  • Kerusakan alam yang mengenai banyak pemain akan meninggalkan efek racun.
  • Bentuk laba-laba
Akhir
  • Awal
  • Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
  • Penyembuh
Referensi mekanik
Threatening Gaze
Tank
Level Up
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Mortal Strike
Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Whirlwind
Rotasi
Ohgan
Klasik 1.12
Chained Spirits
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Rencana fase dan taktik
Sebelum sanggul
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Kristal
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Avatar yang bergerak lambat, fase layang-layang terpaku dan jelas.
Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
Catatan role

DPS

  • Item Fixate tidak mengarahkan Gri'lek melewati sisa serangan.
  • Tank Mandokir dan Ohgan secara terpisah.Jarak jauh tetap longgar dan semua orang mengikuti peringatan Tontonan mereka sendiri.

Mandokir mengamati pemain itu;melanjutkan tindakan akan memicu Serangan berbahaya.

  • Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
  • Mendesah

Rekan raptor Mandokir menyerang secara terpisah;kematiannya memberdayakan Mandokir.

  • Gri'lek adalah salah satu dari empat kemungkinan bos dalam rotasi Edge of Madness.Tank secara normal sampai dia berkembang ke mode Avatar dan memperbaiki pemain.Target mengkristalkan bos lambat dalam lingkaran terbuka, yang lain menghindari rute dan kembali memberikan kerusakan setelah Avatar berakhir.
  • Tepi Kegilaan

Ini adalah buff bos yang terdokumentasi, bukan nerf;Dalam taktik 1.12, tekanan setelah membunuh Ohgan diperhitungkan.

  • Bunuh Raptor pada waktu yang ditentukan dan bersiaplah untuk penguatan tipe Vengeance Mandokir.
  • Patch 1.9.3 meningkatkan kekuatan efek Vengeance Mandokir setelah kematian Ohgan.

Nerf: apa yang berubah

  • Pembalasan Lebih Kuat
  • Kegunaan
Beritahu seluruh penggerebekan bagaimana peringatan Watch bekerja sebelum sanggul.Memperbaiki momen pembunuhan Ohgan dan cooldown fase akhir tank.Roh dapat menghidupkan kembali pemain yang jatuh, tetapi kematian masih memperkuat bosnya.
Gri’lek

Pertarungan 5 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Gri’lek

Tetap disiplin dalam Awas, hindari lebih banyak kematian dan gunakan pertahanan tank untuk jendela Mortal Strike.

Tanking yang keras akan mengurangi jumlah penyembuhan yang diterima.Bos menjadi lebih kuat setiap kali dia membunuh pemain.Serangan putaran jarak dekat menghukum jarak dekat.
Ringkasan: Tempatkan tank Mandokir di tengah arena dan Ohgan tanknya sendiri.

Prioritas raid

  • Patch 1.9.3 penggemar
  • Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
  • Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Tepi Kegilaan
  • SoD terpotong
  • DPS
  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
Referensi mekanik
Avatar
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Fixate
Tank
Ground Tremor
Menambahkan
Rencana fase dan taktik
Kembali
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Sebelum sanggul
Sebelum sanggul
Kegunaan
Catatan role

Jarak dekat terlepas selama fase Avatar dan tidak mencoba untuk menahan bos yang dikuatkan.

  • Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
  • Sesuaikan arah gerakan dan kecepatan darurat objek yang difiksasi.

Setelah avatar berakhir, tank mengambil kembali Boss sebelum serangan kembali ke tempatnya.

  • Jaga agar serangan tetap bersih dan pengguna mana siap untuk Mana Burn.Saat Hazza'rah menciptakan Ilusi Mimpi Buruk, mereka langsung terbunuh sebelum mencapai targetnya.Menyembuhkan kombo berbahaya dari Sleep dan Earth Shock.
  • Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.

Bos memilih target dan mengikutinya tanpa mempedulikan ancamannya.

  • Serangan darat di dekatnya akan mengalihkan perhatian dan merusak pemain.
  • Tidak ada nerf nomor vanilla yang terdokumentasi untuk Gri'lek.

Target Fixate mengkristalkan perimeter luar;sisa serangan telah menyingkir dan serangan jarak jauh berlanjut dengan aman.

  • Kosongkan area tersebut dan tentukan keliling layang-layang yang lebar.
  • Tangki bos di tengah dan berikan kerusakan yang konsisten.

Nerf: apa yang berubah

  • Raid tetap longgar dan bereaksi cepat terhadap pemain yang dibius.
  • Pengguna mana mengurangi risiko yang tidak perlu dan penyembuh menjaga cadangan.
Tidur, Pembakaran Mana, dan hancurkan Ilusi Mimpi Buruk dengan cepat.Rute layang-layang tetap bebas dan pergerakan diantisipasi.Penyembuh
Hazza’rah

Pertarungan 6 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Hazza’rah

Ilusi Mimpi Buruk adalah target pertama setiap orang.

Tidak ada nerf angkaIngatlah bahwa bos Edge of Madness bergantung pada rotasi mingguan acara aslinya.Kontrol mana
Ringkasan: Fase biasa

Prioritas raid

  • Gri'lek tumbuh, menjadi lebih kuat dan bergerak lebih lambat dari biasanya.
  • Avatar
  • Rotasi asli
Mekanik pemilihan Edge of Madness Season of Discovery tidak termasuk dalam rotasi mingguan serangan 20 pemain asli.
  • Penyembuh
  • Lenyap, Penyergapan, dan kendali tank menghancurkan Gouge.
  • Klasik 1.12
Referensi mekanik
Nightmare Illusions
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Massive Mana Burn
DPS
Sleep
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Earth Shock
Kegunaan
Rencana fase dan taktik
Tepi Kegilaan
Tepi Kegilaan
Sebelum sanggul
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Menghilang
Catatan role

Ancaman

  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
  • Penyembuh menghemat mana dan serangan itu menggunakan bahan habis pakai jika Mana Burn melemahkan daya tahan fase akhir.

Tank Renataki dengan kokoh dan menjaga off-tank di urutan kedua dalam daftar ancaman.Bossi Mencungkil tanknya, menggunakan Thousand Blades dan menghilang bersama Vanish sebelum melakukan Penyergapan yang kuat.Penyerbuan tersebut membuat fase hilangnya menyebar dan tank mengambil kembali Bos segera setelah dia muncul.

  • Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
  • Tank

Sumber daya

  • Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
  • Baik untuk membunuh jarak instan dan penambahan jarak dekat.

Tangkis dengan mantap dan jaga agar serangan tetap longgar.

  • Penyembuh meningkatkan target Penyergapan secara instan.
  • Semua orang segera beralih ke Nightmare Illusion terdekat;setrum dan meledak sebelum sasarannya.

Nerf: apa yang berubah

  • Ilusi yang diciptakan oleh pemain mengincar targetnya dan menimbulkan bahaya besar ketika mereka sampai di sana.
  • Serangan Alam secara instan dapat mengenai sasaran yang rentan.
Tidak ada nerf yang terdokumentasiIlusiBeberapa pemain dapat ditidurkan untuk sementara.
Renataki

Pertarungan 7 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Renataki

Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.

Off-tank tetap siap ketika tangki utama dicungkil.Serangan mana yang luas menghabiskan sumber daya dan menimbulkan kerusakan.Pertahankan bahan habis pakai pertahanan dan kesehatan untuk kombo Tidur.
Ringkasan: Sebutkan dua tank dan amankan ancaman aktif untuk keduanya.

Prioritas raid

  • Melee tidak bertahan dalam kerusakan Thousand Blades jika tidak perlu.
  • Tidak ada nerf nomor vanilla yang terdokumentasi untuk Hazza'rah sebelum 1.12.
  • Tahap dasar
Tempatkan ranged/healer secara merata di sekitar Boss.
  • Panduan ini mencakup pertemuan rotasi Edge of Madness yang asli.
  • Jaga jarak/penyembuh tetap longgar tetapi pada jarak penyembuhan.
  • Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Referensi mekanik
Gouge
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Thousand Blades
Tank
Vanish
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Ambush
Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
Rencana fase dan taktik
Lightning Cloud, Chain Lightning dan jarak terkendali.
Kegunaan
DPS
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Menghilang
Catatan role

Sebelum sanggul

  • Penyembuh
  • Pergerakan

Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.

  • Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
  • Tepi Kegilaan

Melee melepaskan diri bila diperlukan dan kembali hanya setelah rangkaian berbahaya.

  • Tank saat ini kehilangan kendali sejenak, memungkinkan bos untuk mengganti target.
  • Sepakati tangki cadangan dan penggunaan bahan habis pakai yang melindungi alam.

Rotasi mingguan asli dipisahkan dari acara Season of Discovery yang diedit.

  • Atur panggilan target cepat setelah Vanish.
  • Tidak ada nerf angka

Nerf: apa yang berubah

  • Isi ulang
  • Seribu Pisau
Klasik 1.12Ledakan serangan jarak dekat yang cepat menghasilkan kerusakan fisik yang besar.Tank mengembalikan kendali Bos setelah gerakan Rush.
Wushoolay

Pertarungan 8 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Wushoolay

Tandai rute pergerakan tangki di antara awan.

Setelah Vanish, bos akan muncul ke arah pemain dengan pukulan kuat.Sebarkan jarak jauh/penyembuh ke seluruh area yang dapat digunakan.Lightning Cloud segera keluar dan bos tidak mengisi bahan bakar di dalam cloud.
Ringkasan: Tidak ada nerf nomor vanilla yang terdokumentasi untuk Renataki.

Prioritas raid

  • Pemain menjaga jarak melawan Chain Lightning.
  • Sebarkan serangan untuk membatasi lompatan Chain Lightning.Segera menjauh dari Lightning Cloud dan persiapkan tank untuk perebutan kembali pasca-Lightning Rush.Ketahanan alam dan pergerakan yang halus membuat pertemuan menjadi lebih mudah, namun perlindungan yang paling penting adalah posisi yang tepat.
  • Rotasi asli
Kerusakan alam
  • Penyerangan tetap tenang dan tabib bersiap menghadapi Penyergapan;Saat bos muncul, tank terhuyung mundur.
  • Tangki utama menjaga Bos tetap di tempatnya dan tangki luar membangun ancaman.
  • Renataki menghilang dan situasi ancaman terhenti untuk sementara waktu.
Referensi mekanik
Lightning Cloud
Penempatan
Chain Lightning
Opsional
Lightning Rush
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Hurricane
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Rencana fase dan taktik
Penyembuh
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Kegunaan
Panggil hydra, knock-up, dan Frost Breath dengan memancing.
SoD terpotong
Catatan role

Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.

  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
  • Tidak ada nerf yang terdokumentasi

Tank

  • Tepi Kegilaan
  • Sebelum sanggul

Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.

  • DPS
  • Bergegas

Tangkis bos di tepi awan dan jaga sisa serangan tetap longgar.

  • Jaga serangan di sisi Bos, bukan di depan moncongnya.
  • Tank segera memindahkan Wushoolay ke area kosong agar huru-hara dapat berlanjut.

Nerf: apa yang berubah

  • Lokasi Massive Geyser memiliki area pendaratan yang aman dan kejatuhan tidak terjadi di medan berbahaya.
  • Panggil Gahz'ranka dengan Mudskunk Lure di Pagle's Point.Tangki Hydra dengan Frost Breath yang mengarah ke arah serangan dan sisakan ruang untuk serangan besar-besaran dari Massive Geyser.Sembuhkan kerusakan akibat jatuh dan hindari penumpukan jarak dekat yang tidak perlu.
Tidak ada nerf nomor vanilla yang terdokumentasi untuk Wushoolay sebelum 1.12.Perubahan acara dari Season of Discovery tidak berlaku untuk panduan ini.Tangki me-reset posisi Hydra setelah setiap knockback.
Gahz’ranka

Pertarungan 9 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Gahz’ranka

Bos bergegas menuju sasaran dan bisa keluar dari kendali tank.

Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.DipanggilSerangan Frost Front Cone menimbulkan kerusakan dan memperlambat.
Ringkasan: Frost Breath tidak menyerang saat serangan.

Prioritas raid

  • Dapatkan Mudskunk Lure dan Zulian Mudskunks yang diperlukan untuk pemanggilan.
  • Semburan air yang mengenai sasaran melemparkan pemain tinggi-tinggi ke udara.
  • Awan
Kerusakan Alam Daerah memaksa terjadinya pergerakan.
  • Selesaikan Pagle's Point dan pilih arah pengisian bahan bakar.
  • Target menjauh dari yang lain dan tank mengembalikan Bos sebelum siklus kerusakan lainnya.
  • ketukan
Referensi mekanik
Frost Breath
Melompat petir menghukum pemain yang terlalu dekat satu sama lain.
Massive Geyser
Awan listrik yang terbentuk di permukaan tanah menyebabkan kerusakan alam secara terus menerus.
Gahz’ranka Slam
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Summon
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Rencana fase dan taktik
Mengganggu
2 tahap
Air mancur panas
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Penyembuh
Catatan role

Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.

  • Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
  • Isi ulang

Metode pemanggilan pertemuan dan kemampuan inti tetap dalam mode Klasik 1.12 yang sudah ada.

  • Pisahkan Thekal, Zelot Lor'Khan, dan Zelot Zath dan bunuh ketiganya dalam waktu sekitar sepuluh detik atau yang jatuh akan bangkit.Ganggu Greater Heal milik Lor'Khan dan kendalikan Gouge of Zath.Dalam fase harimau, tankkan Thekal ke dinding, hindari kesalahan Force Punch dan segera bunuh tambahan harimau.
  • Tidak ada nerf yang terdokumentasi

Memanggil

  • DPS
  • Sebelum sanggul

Tank

  • Klasik 1.12
  • Bosnya bersifat sukarela dan membutuhkan acara Mudskunk Lure yang berhubungan dengan memancing.

Nerf: apa yang berubah

  • Lor'Khan memulihkan kesehatan sekutu dan pemerannya harus diganggu.
  • Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.Kegunaan3-Target Pembunuhan Tersinkronisasi dan Penambahan Fase Harimau.
High Priest Thekal

Pertarungan 10 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

High Priest Thekal

Penyembuhan Lebih Besar Lor'Khan akan ditangguhkan dan efek penyembuhan akan dihilangkan jika memungkinkan.

Pukulan jarak dekat membuat pemain mundur.Sebutkan rotasi interupsi Lor'Khan dan tiga pemanggil kesehatan.Pilih slot dinding panggung harimau untuk Force Punch.
Ringkasan: Rentangkan diri Anda sedikit;penyembuh mengantisipasi kerusakan akibat hantaman dan jatuh sebelum serangan tank berikutnya.

Prioritas raid

  • Bersihkan area tersebut sebelum menggunakan umpan dan pastikan seluruh serangan sudah siap.
  • Semua target dalam tiga tahap pertama diratakan kesehatannya dan disinkronkan untuk membunuh.
  • Tiga target utama tahap pertama akan saling membangunkan kecuali mereka semua mati dalam waktu singkat.
Pada tahap kedua, harimau addis tidak dapat mencapai penyembuh.
  • Tidak ada nerf nomor vanilla yang terdokumentasi untuk Gahz'ranka.
  • Jauhkan moncongnya dari serangan dan biarkan sayap tetap terbuka untuk tim jarak dekat.
  • Tetapkan tank Anda sendiri ke Thekal, Lor'Khan, dan Zath.
Referensi mekanik
Resurrection window
Pembunuhan secara bersamaan
Greater Heal
Opsional bos
Gouge
Langkah 1
Tiger Form
Penyembuh
Force Punch
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Summon Zulian Guardians
2 tangki
Rencana fase dan taktik
Menambahkan
Sebelum sanggul
Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Menghilang
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Catatan role

Penambalan 1.9.3 nerf

  • Kegunaan
  • Tank

Klasik 1.12

  • Knockback jarak dekat dapat merusak tanking.
  • DPS

Pemain yang ditandai, gelombang panther dan Vanish/Amburadul.

  • Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
  • Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.

Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.

  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
  • Cocokkan AoE/cleave dan panggilan bos setelah Vanish.

Nerf: apa yang berubah

  • Sinkronisasi
  • Tank-tank di kandang mengambil bibit segera dan DPS beralih ke mereka sesuai kesepakatan.
Panggil eksekusi terpadu: bunuh ketiganya dalam waktu sekitar sepuluh detik dan simpan cooldown untuk tahap selanjutnya.Setelah menghilang, bos dikembalikan ke tengah dengan cepat.Langkah 2
High Priestess Arlokk

Pertarungan 11 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

High Priestess Arlokk

Tempatkan tangki di gerbang masing-masing kandang macan kumbang.

Tangkap harimau Thekal dengan punggung menempel ke dinding, ambil addi dan AoE mereka sementara serangan itu menghindari gangguan charge/knockback.Tandai pusat serangan dan tempat aman untuk objek Tandai.Kerusakan berkurang
Ringkasan: Setelah tahap pertama, Thekal kembali sebagai harimau besar dengan kesehatan penuh.

Prioritas raid

  • Tangkis ketiganya secara terpisah, sela Lor'Khan, dan turunkan masing-masing menjadi sekitar 10%.
  • Zath menonaktifkan tangki untuk sementara, sehingga diperlukan tangki cadangan atau manajemen ancaman.
  • Patch 1.9.3 mengurangi total damage High Priest Thekal.
Beri nama tank di gerbang barak panther dan pertahankan bos di tengah.Prowler Zulian fokus pada Mark of Arlokk, sehingga addi diambil dan dibunuh dengan cepat.Arlokk secara berkala menghilang bersama Vanish dan kembali dengan Amburadul;tangki akan membawanya kembali sebelum gelombang tambahan berikutnya.
  • Tiger Adds bergabung dalam pertarungan dan mencari penyembuh dengan mudah.
  • Panthers tidak akan mencapai Tanda Arlokk tanpa dikendalikan.
  • Perubahan tersebut merupakan nerf pertemuan yang terdokumentasi;Panduan Klasik 1.12 menjelaskan versi setelah ini.
Referensi mekanik
Mark of Arlokk
Kegunaan
Zulian Prowlers
DPS
Panther Form
Penyembuh
Vanish
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Ambush
Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
Rencana fase dan taktik
Bangsal Penyembuhan, Totem Cuci Otak, dan Bayangan Khayalan.
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Tank
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Bos
Catatan role

Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.

  • Sebelum sanggul
  • Penambalan 1.9.3 nerf

Arlokk berubah bentuk dan metode serangannya berubah.

  • Patch 1.9.3 kembali memperlambat laju spawn.Keduanya jelas menambah tekanan dan mengurangi nerf.
  • Saat kembali, Arlokk memukul sasaran jauh dengan keras.

Healer mengantisipasi serangan balik, tank langsung melakukan taunt, dan DPS mengamankan penambahan aktif terlebih dahulu.

  • Patch 1.8 memperlambat laju kemunculan macan kumbang Arlokk.
  • Target khayalan membunuh Bayangan yang terlihat dan mendapatkan dukungan penyembuhan atau menghilangkan jika diperlukan.

Tampilan

  • Tambalan 1.8 nerf
  • Bos menghilang sejenak dan menghilangkan kendali langsung atas tangki.

Nerf: apa yang berubah

  • Macan kumbang yang keluar dari kandang akan menumpuk kecuali mereka diambil dan dibunuh.
  • Mengulangi misi item Delusion dan Hex menghilangkannya.
Pemain yang diberi tag menarik Zulian Prowlers dan membutuhkan perlindungan.Bangsal Penyembuhan yang Kuat selalu menjadi target pertama.Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Jin’do the Hexxer

Pertarungan 12 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Jin’do the Hexxer

Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.

MenghilangSebutkan pemanggil target jarak jauh untuk Lingkungan dan Totem.Pertahankan Arlokk di tengah dan serang lebar-lebar untuk Penyergapan.
Ringkasan: Totem Cuci Otak dihancurkan sebelum pengendalian pikiran menghentikan serangan itu.

Prioritas raid

  • Tempatkan ranged/healer sehingga totem seluruh ruangan dapat diakses dengan cepat.
  • Tank Jin'do di tengah dan segera beralih ke Powerful Healing Ward dan Brain Wash Totem.Menghilangkan Hex.Pemain dengan debuff Delusi Jin'do akan melihat dan membunuh roh Shade of Jin'do;sisa serangannya tidak menyia-nyiakan serangan pada target yang tidak terlihat.
  • Tambahkan manajemen
Totem
  • Macan kumbang dijemput oleh tank karsina dan dibawa ke belahan atau dibunuh di gerbang.Target Mark tetap terlindungi.
  • Prioritas sasaran
  • Panther bertelur lebih lambat
Referensi mekanik
Powerful Healing Ward
Tank
Brain Wash Totem
Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
Hex
Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Jin’do’s Delusions
Darah Rusak, Siphon Darah Keracunan dan aspek ulama.
Shade of Jin’do
Stasiun dasar
Rencana fase dan taktik
Penyembuh
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Klasik 1.12
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Catatan role

Kutukan memberikan kerusakan tetapi memungkinkan target melihat roh Bayangan Jin'do.

  • Hanya pemain yang menderita Delusion yang dapat menargetkan roh yang akan menimbulkan kerusakan.
  • Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.

Jin'do mendapat buff berat dari Ward dan harus segera dihancurkan.

  • Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
  • DPS

Targetnya berubah menjadi katak dan bisa dihalau.

  • Kegunaan
  • Tidak ada nerf nomor pertarungan vanilla yang terdokumentasi untuk Jin'do sebelum 1.12.

Patch 1.10 menghapus item Hexxer's Head dari satu persyaratan misi;perubahannya adalah soal tugas, bukan kesulitan pertemuannya.

  • Patch 1.10 pencarian Kualitas Hidup
  • Pikiran totem mengendalikan pemain di wilayah pengaruhnya.

Nerf: apa yang berubah

  • Bos terakhir
  • Menyedot Darah
Darah Beracun sedang diserbu tepat sebelum setiap Blood Siphon, tapi Addi mati di lokasi yang terkendali.Bayangan akan dicari dan dibunuh oleh mereka yang di-debuff.Jangan secara otomatis menghilangkan efeknya sampai rohnya terkendali.Tank Jin'do di tengah dan jaga jarak meliputi seluruh area totem.
Hakkar the Soulflayer

Pertarungan 13 / 13 · Dalam bahasa Finlandia

Hakkar the Soulflayer

Target Pengendalian Pikiran dikendalikan tanpa menghentikan serangan, dan Ancaman tank dipertahankan dalam transisi.

Corrupted Blood tidak terikat pada sekelompok pemain yang erat.Delusi10 menit membuat marah
Ringkasan: Tidak ada nerf tempur

Prioritas raid

  • Prioritas sasaran
  • Bangsal Penyembuhan yang Kuat > Totem Cuci Otak > Nuansa berbahaya > Jin'do.Beralih ke target langsung dari panggilan.
  • Bunuh lima Imam Besar terlebih dahulu untuk menghilangkan aspek mereka dari Hakkar.Pertahankan seranganmu terhadap Darah yang Rusak.Sebelum setiap Blood Siphon, bunuh Son of Hakkar dan biarkan penyerbuan tersebut mendapatkan debuff Darah Beracunnya;kemudian Hakkar menyerap racunnya, menerima kerusakan, dan serangan itu menyembuhkan alih-alih menyembuhkan bos.Kuasai pengendalian pikiran dan bunuh sebelum sepuluh menit membuat marah.
  • Sebelum sanggul
Kontrol
  • Tank
  • Gunakan interupsi, dispel, crowd control, dan taunt dalam rotasi yang telah ditentukan.
  • Jauhkan kerucut depan yang berbahaya dari serangan dan laporkan kehilangan kendali.
Referensi mekanik
Priest Aspects
Akhir
Blood Siphon
Beralih ke tambahan, lingkungan, atau totem langsung dari panggilan pimpinan penyerbuan.
Poisonous Blood
Mengantisipasi ledakan tank dan menghadapi kerusakan serangan.
Corrupted Blood
Pertahankan tanggung jawab dispel dan Mana Anda secukupnya sepanjang pertemuan.
Cause Insanity
DPS
Enrage
Persiapan
Rencana fase dan taktik
Penyembuh
Kegunaan
Pickup bos dan addi sesuai pesanan yang telah disepakati.
Ikuti prioritas target pertemuan sebelum menyerang bos.
Atur waktu pembunuhan tambahan ke siklus Blood Siphon dan sesuaikan dengan pengendalian pikiran.
Panggil kemunculan dan transisi berbahaya dengan cepat.
Sticky Shadow-DoT menyebar ke pemain terdekat.
Hakkar disalurkan sepanjang penggerebekan;tanpa Darah Beracun dia menyembuhkan dengan hebat.
Catatan role

Siklus menyedot

  • Bunuh kelima pendeta.Tarik Hakkar dan pertahankan jarak yang luas untuk mencegah Darah yang Rusak menyebar.
  • Ketika Putra Hakkar mati, racun yang dilepaskan membuat Siphon berikutnya berguna untuk menyerang dan merusak Hakkar.

Patch 1.9.3 mengurangi kerusakan jarak dekat Hakkar dan memperbaiki Cause Insanity yang menargetkan target saat ini, bukan pemain terdekat.

  • Seorang pendeta tinggi yang masih hidup memberi Hakkar kemampuan tambahan berdasarkan pertemuan itu.
  • Pastikan Jeklik, Venoxis, Mar'li, Thekal dan Arlokk mati di lockout saat ini.

Kelola Penyebab Kegilaan dengan pengendalian massa yang aman, hilangkan efek yang mengancam, dan pertahankan tank di urutan teratas daftar ancaman.

  • Patch 1.8 mencegah Darah yang Rusak menargetkan hewan peliharaan.
  • Ambil Putra Hakkar, bawa ke lokasi yang disepakati dan bunuh tepat sebelum Blood Siphon.Raid melewati awan racun untuk mendapatkan Darah Beracun dan kembali ke tempatnya.

Hakkar mengambil kendali pemain sejenak.

  • Mainkan ritme racun/siphon dengan sempurna dan gunakan cooldown kerusakan agar Hakkar mati sebelum marah.
  • Tempatkan ranged/healer dalam ring yang longgar dan beri nama tank/tempat membunuh untuk Son of Hakkar.

Nerf: apa yang berubah

  • Sekitar sepuluh menit, Encounter dengan cepat berubah menjadi mematikan.
  • Patch 1.9.3 mengubah Cause Insanity menjadi tidak lagi menghapus semua ancaman.Perubahan ini membuat pengisian bahan bakar lebih mudah diprediksi.
  • Kelima pendeta terbunuh sebelum upaya standar.
  • Warcraft Wiki - Tambalan 1.8.0
Sumber dan versiWarcraft Wiki - Tambalan 1.10.0Warcraft Wiki - Tambalan 1.9.3

Warcraft Wiki — Tambalan 1.11.0

Katalog bos, struktur serangan 20 pemain asli, dan patch rilis telah diperiksa dari halaman Klasik Warcraft Wiki.Riwayat perubahan didasarkan pada halaman patch 1.8, 1.9.3, 1.10 dan 1.11 yang menyusun catatan patch asli.

  1. Patch 1.11 memperbaiki kata-kata emote mengamuk;ini bukan tentang nerf pertarungan.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic)
  2. Warcraft Wiki - Bos contoh serangan klasik
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  3. Perbaikan teks patch 1.11
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3
  4. Patch 1.9.3 nerf/perbaikan
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  5. Warcraft Wiki — Zul'Gurub (Klasik)
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  6. Season of Discovery menggunakan ukuran serangan, penyetelan, dan build Edge of Madness yang berbeda, dan mekanismenya tidak akan digabungkan dalam panduan ini.Diperbarui 18/8/2026.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses

Patch 1.8 perbaikan hewan peliharaan