Нерфы/исправления сброса

Нерфы, усиления и исправления

Тактика описывает оригинальный режим Classic Era/Anniversary 1.12.Редизайн сезона Discovery для 10 игроков вырезается.

РусскийНерфы встреч1.9.31.9.3

1.9.3

Зул'Гуруб не совсем линеен.В этом руководстве боссы перечислены в практическом порядке развития;некоторые встречи не являются обязательными, а Edge of Madness предлагает только сменяющегося активного босса.

Зул'Гуруб

1,8

Выбирайте маршрут и сохраняйте видимым приоритет цели

Для рейд-лидера: На финском

13 боссов

Сложное исправление ошибок

Все 13 боссов из оригинального рейда на 20 игроков в хронологическом порядке: подготовка, механика, роли и сброс истории изменений.История нерфаТактика Зул’Гуруба
Тактика Зул’Гурубарейд на 20 игроковПропавшие Джеклику бешеные летучие мыши-кровоискатели были возвращены.
World of Warcraft Classic · Уровень 1.5 · Зул'ГурубПауки Мар'ли исчезают при перезагрузке;Появление пантер Арлока замедлилось;«Порченая кровь Хаккара» не нацелена на читы.Зул'Гуруб объединяет пять Хаккаров, ослабляющих Верховных Жрецов, добровольцев Повелителя Крови Мандокира и Джин'до, призыв Газ'ранки, еженедельную ротацию Грани Безумия и финал Хаккара.
Пост-Оганская месть Мандокира усилилась.Зул'Гуруб в порядке развитияПолная версия рейда в джунглях Classic на 20 игроков
Спланируйте свой маршрут жреца, прерывания и добавления, проверьте босса недели на Грани безумия и попрактикуйтесь в ритме Хаккара «Сын Хаккара» / «Выкачивание крови».Тактика Зул'Гуруба и история ослаблений |ВоВ КлассикЗул'Гуруб был выпущен в обновлении 1.7.Более поздние обновления Vanilla особенно упростили Мар'ла, Текала, Арлокка и Хаккара, но также включали усиление Мандокира и исправления, восстанавливающие сломанную механику.
Залп ядовитых стрел Мар'лина стал тоньше, а рукопашный бой уменьшился;Урон Текаля уменьшился;Порождение пантер Арлокка снова замедлилось;Рукопашная атака Хаккара упала.ПрерыватьПеред булочкой
2 этапаНа втором этапе летучие мыши сбрасывают на землю опасные участки огня.Вызов гидры, подбрасывания и Морозного дыхания с помощью рыбалки.

Великое исцеление всегда прерывается — одно успешное применение восстанавливает большую часть здоровья Босса.

Пластырь

High Priestess Jeklik

Бой 1 / 13 · 1,8

High Priestess Jeklik

Фаза летучей мыши, наземные бомбы и прерываемое великое исцеление.

Фаза летучей мыши, наземные бомбы и прерываемое великое исцеление.Джеклик летает, атакует удаленные цели и использует звуковой взрыв, который наносит урон и заставляет замолчать близлежащую область.Облако молний, ​​Цепная молния и контролируемое расстояние.
Кратко: Vanish, Ambush и управление танком ломают Gouge.

Приоритеты рейда

  • Сон, сжигание маны и быстрое уничтожение кошмарных иллюзий.
  • Наблюдайте-пристально, Оган и босс, усиливающий смерть.
  • Порченая кровь, Выкачивание отравленной крови и аспекты жреца.
Четыре босса Edge of Madness перечислены отдельно для целей освещения, хотя в исходном рейде они встречались как боссы текущей ротации.
  • Механический ремонт
  • Медленно движущийся Аватар, зафиксируйте и очистите фазу кайта.
  • Танкуйте Джеклик отдельно от рейда и держите дальнобойщиков разбросанными.На первом этапе вы выдерживаете атаки Charge и Silence и убиваете летучих мышей.На 50% Джеклик превращается в тролля: уклоняйтесь от зажигательных бомб летучих мышей, прерывайте каждое Великое исцеление и контролируйте Пытку разума и Слово Тьмы: Боль.
Справочник механик
Bat Form
Общий рельеф рейда/коррекция текста
Frenzied Bloodseeker Bats
Уменьшен некоторый мусор и здоровье ораторов Клана;Исправлена ​​эмоция берсерка Хаккара.
Fire Bombs
Паучьи волны, паутина и управляемая смена танков.
Greater Heal
Танки
Mind Flay
2 этапа
План фаз и тактика
Шаг 1
Шаг 2
Перед булочкой
Классический 1.12
Целители
Утилита
Заметки по ролям

Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.

  • Дисп
  • Четыре змеиных аддона, истощение маны и ядовитая вторая фаза.

Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.

  • Отрегулируйте защиту и удаление яда в фазе ярости.
  • Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.

Змеиным аддам не разрешено поражать целителей;их систематически убивают или контролируют.

  • Патч 1.8 исправляет ошибки
  • Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.

ДПС

  • Renew рассеивается с босса, а дальний бой остается в стороне от прыжка типа Chain Holy Wrath.
  • Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.

Нерфы: что изменилось

  • Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
  • Примерно на 50 процентах перейдите на расстояние готовности к прерыванию, но оставьте место для зажигательных бомб.
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.Длительное исцеляющее заклинание восстанавливает здоровье Джеклика, и его необходимо прервать.Переходный
High Priest Venoxis

Бой 2 / 13 · 1,8

High Priest Venoxis

Держите босса танкованным, а рейд рассеянным.Мгновенно убивайте летучих мышей Bloodseeker и лечите цели.

Исправление восстановило запланированное дополнительное давление в бою, так что это было фактически усложняющее исправление ошибки, а не ослабление.Аддит восстановленУправляйте или танкуйте четырех змей-адди и убейте их раньше Венокса.Держите ролики ровно и снимите Renew.На 50% Веноксис превращается в змею: в ближнем бою уклоняется от Ядовитого облака, рейд доминирует над Святым Кольцом, а целители готовятся к Безумию при низком уровне здоровья.
Кратко: Направленная теневая атака замедляет и наносит урон цели.

Приоритеты рейда

  • Отметьте четырех змей и разделите танки или сдержите толпу.
  • Уклоняйтесь от огня, оставшегося на земле, снимите Слово Тьмы: Боль и циклически прерывайтесь на Великое исцеление до самой смерти.
  • Ядовитое облако немедленно удаляется, особенно группа ближнего боя в фазе змеи.
Располагайте дальнобойных и целителей по свободной дуге на максимальном расстоянии.
  • В патче 1.8 исправлена ​​ситуация, из-за которой Джеклик не всегда вызывал бешеных летучих мышей-кровоискателей.
  • Четыре адди-змеи охраняют босса и отравляют свои цели.
  • Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Справочник механик
Razzashi Cobras
Добавить элемент управления
Renew
Танки
Holy Fire
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Snake Form
Целители
Poison Cloud
SoD вырезан
Frenzy
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
План фаз и тактика
Начинать
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Заметки по ролям

ДПС

  • Добавлять
  • Паучьи волны, паутина и управляемая смена танков.

Классический 1.12

  • Способность «Залп ядовитых стрел» будет улучшена и удалена, где это возможно.
  • Утилита

Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.

  • Расположите дальнобойщиков и целителей по свободной дуге вокруг босса.
  • Световой урон и DoT, наносимые удаленной цели, требуют рассеивания или лечения.

Примерно на 50% Веноксис трансформируется в змею и меняет спектр способностей.

  • При низком уровне здоровья скорость атаки и давление увеличиваются.
  • Дополнительный танк готов сразиться с боссом, когда основной танк находится в сети.

Нерфы: что изменилось

  • Порожденные пауки быстро умирают, и им не дают стать опасными.
  • Танкуйте Мар'ли и быстро убейте его пауков, прежде чем они вырастут.В форме паука босс опутывает текущего танка и бросается на другую цель, поэтому другой танк немедленно подхватывает его.Держитесь на расстоянии и лечите «Залп ядовитых стрел».
Веноксис исцеляет себя;Magic-Dispel убирает эффект.Змеиная фазаИнтернет
High Priestess Mar’li

Бой 3 / 13 · 1,8

High Priestess Mar’li

Нет документально подтвержденного ослабления номера

Назовите основной и дополнительный резервуар и добавьте сборщик.Перед булочкойВокруг босса остается разрушительное облако яда.
Кратко: Тактика в руководстве описывает стандартную классическую версию для 20 игроков, а не переработанную схватку из сезона «Открытие».

Приоритеты рейда

  • До версии 1.12 документально подтвержденного ослабления номеров для Веноксиса не существует.
  • Фаза заклинателя
  • Управление танком
Держите дистанцию, рассеивайте «Обновление» и «Святой огонь» и избегайте ненужного давления на утечку маны.
  • Танк отодвигает босса от Ядовитого Облака.В ближнем бою следует только в безопасное место, и рейд использует время восстановления.
  • Танки отбивают веноксисов и змей.Управляйте некоторыми змеями и убивайте активных в порядке персонажей.
  • Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Справочник механик
Spawn of Mar’li
Танки
Poison Bolt Volley
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Spider Form
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Web
ДПС
Charge
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
План фаз и тактика
Целители
Необязательный
Контроль взгляда
Танкуйте босса централизованно, мгновенно убивайте порождения и сохраняйте рассредоточенность.
После паутины босс мчится в отдаленное место, и его нужно быстро забрать.
Возвращаться
Заметки по ролям

Исправление сброса патча 1.8

  • Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
  • Смертельный удар

Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.

  • Форма паука
  • Наблюдайте-пристально, Оган и босс, усиливающий смерть.

Урон от природы, поражающий нескольких игроков, оставляет эффект яда.

  • Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
  • Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.

В патче 1.8 вызванные Мар'лом пауки теперь исчезают при сбросе боя.

  • Цель Дозора немедленно прекращает атаковать, применять заклинания и другие действия.
  • Убивайте новых пауков до того, как босс получит урон, и продолжайте удалять яды на протяжении всего боя.

Нерфы: что изменилось

  • Танк получает хорошее лечение от «Смертельного удара», а во время «Вихря» при необходимости вспыхивает рукопашный бой.
  • Патч 1.9.3 ослабляет
Постоянно танкуйте Мандокира, а Огу держите в отдельном танке.Когда босс объявляет, что наблюдает за игроком, цель на мгновение перестает работать или получает штраф за заряд.Избегайте смертей, поскольку Мандокир становится сильнее с каждым убийством игрока;контролируемым образом убейте Огу и переживите улучшенную конечную стадию.Патч 1.9.3 продлил время восстановления «Залпа ядовитых стрел» и немного уменьшил урон Мар'ла в ближнем бою — и то, и другое было очевидным ослаблением.Смертей можно избежать, потому что Мандокир получает от них постоянное повышение уровня.
Bloodlord Mandokir

Бой 4 / 13 · 1,8

Bloodlord Mandokir

Утилита

Уменьшение ближнего бояФорма тролляМар'ли принимает форму паука и меняет свое поведение в аквариуме.
Кратко: Текущий танк укореняется и не может нормально управлять боссом.

Приоритеты рейда

  • Когда танк запаян и Мар'ли атакует, внешний танк насмехается и возвращает Босса в исходное место.
  • Маленькие пауки со временем растут и создают дополнительную нагрузку, если их не убить быстро.
  • Сопоставьте AoE/cleave с паучьими волнами и рассеиванием яда.
Танки
  • Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
  • Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
  • Утилита
Справочник механик
Threatening Gaze
Медленно движущийся Аватар, зафиксируйте и очистите фазу кайта.
Level Up
Конец
Mortal Strike
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Whirlwind
Грань безумия
Ohgan
Классический 1.12
Chained Spirits
Вздох
План фаз и тактика
Целители
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
ДПС
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Духи могут вернуть павших игроков, но смерть все равно усилила босса.
Убейте Раптора в назначенный момент и будьте готовы к подкреплению типа «Месть» Мандокира.
Заметки по ролям

Обновление 1.9.3 увеличило силу эффекта «Месть Мандокира» после смерти Огана.

  • Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
  • Начинать

Сохраняйте дисциплину в Дозоре, избегайте новых смертей и используйте защиту танка для окон «Смертельный удар».

  • Патч 1.9.3 бафф
  • Мандокир наблюдает за игроком;продолжение действия вызывает опасный заряд.

Гри'лек — один из четырех возможных боссов ротации «Грань безумия».Танчит нормально, пока не дорастет до режима Аватара и не починит игрока.Цель кристаллизует медленного босса в открытый круг, остальные избегают маршрута и возвращаются к урону после окончания Аватара.

  • Кристалл
  • Перед булочкой

Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.

  • Вращающаяся атака в ближнем бою наказывает за рукопашный бой.
  • Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.

Нерфы: что изменилось

  • Перед плюшкой расскажи всему рейду, как работает предупреждение Дозора.
  • Поместите танк Мандокира в центр арены, а Огана — его собственный танк.
Месть сильнееВращениеИсправлен момент убийства Огана и время восстановления конечной фазы танка.
Gri’lek

Бой 5 / 13 · 1,8

Gri’lek

Предмет «Фиксация» не ведет Гри'лека через оставшуюся часть рейда.

Жесткое танкование уменьшит количество получаемого лечения.Спутник-хищник Мандокира атакует отдельно;его смерть наделяет Мандокира силой.Это было задокументированное усиление босса, а не ослабление;В тактике 1.12 учтено давление после убийства Огана.
Кратко: Танк Мандокир и Оган отдельно.Дальний бой остается свободным, и каждый следует своему собственному предупреждению Дозора.

Приоритеты рейда

  • Босс становится сильнее каждый раз, когда убивает игрока.
  • Перед булочкой
  • Перед булочкой
Добавлять
  • Отрегулируйте направление движения и аварийное замедление фиксируемого объекта.
  • Целители
  • После окончания аватара танк забирает Босса обратно до того, как рейд вернется на место.
Справочник механик
Avatar
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Fixate
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Ground Tremor
Грань безумия
План фаз и тактика
Следите за тем, чтобы рейд был свободен, а пользователи маны были готовы к сжиганию маны.Когда Хазза'ра создает кошмарные иллюзии, они мгновенно погибают, не успев достичь своей цели.Вылечите опасные комбо от «Сна» и «Земного шока».
Механика выбора Edge of Madness сезона Discovery не включена в еженедельную ротацию оригинального рейда на 20 игроков.
Ближний бой отделяется во время фазы Аватара и не пытается танковать усиленного босса.
ДПС
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
Нормальная фаза
Заметки по ролям

Танки

  • Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
  • Исходное вращение

Цель Fixate кристаллизует внешний периметр;остальная часть рейда уходит с дороги, и дальний бой благополучно продолжается.

  • Утилита
  • Кошмарные иллюзии — первая цель каждого.

Нет номера

  • Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
  • Очистите территорию и определите широкий периметр воздушного змея.

Рейд остается свободным и быстро реагирует на игроков, находящихся под действием успокоительных.

  • Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
  • Босс выбирает цель и следует за ней, несмотря на угрозу.

Нерфы: что изменилось

  • Помните, что босс «Грань безумия» зависит от еженедельной ротации исходного события.
  • Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
SoD вырезанБлижайшая наземная атака отвлечет и нанесет урон игрокам.Танкуйте босса посередине и наносите постоянный урон.
Hazza’rah

Бой 6 / 13 · 1,8

Hazza’rah

Возвращаться

Сон, сжигание маны и быстрое уничтожение кошмарных иллюзий.Для Гри'лека не существует документально подтвержденного ослабления ванильного номера.Пользователи маны снижают ненужный риск, а целители сохраняют резерв.
Кратко: Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.

Приоритеты рейда

  • Контроль маны
  • Гри'лек растет, становится сильнее и движется медленнее, чем обычно.
  • Маршрут воздушного змея остается свободным и предполагается движение.
Аватар
  • Перед булочкой
  • Танки
  • Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Справочник механик
Nightmare Illusions
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Massive Mana Burn
ДПС
Sleep
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Earth Shock
Классический 1.12
План фаз и тактика
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Угроза
Мгновенный удар природы может поразить уязвимую цель.
Держите дальнего боя/целителей свободными, но на расстоянии исцеления.
Танкуйте Ренатаки уверенно и держите внетанковое второе место в списке угроз.Босси разбивает танк, использует Тысячу клинков и исчезает с помощью Ваниша перед мощной засадой.В рейде фаза исчезновения растягивается, и танки забирают Босса, как только он появляется.
Грань безумия
Заметки по ролям

Грань безумия

  • Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
  • Целители

Vanish, Ambush и управление танком ломают Gouge.

  • Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
  • Исчезновение

В ближнем бою не остается без необходимости урон Тысячи Клинков.

  • Ресурсы
  • Иллюзии, создаваемые игроками, нацелены на свои цели и создают большую опасность, когда достигают их.

Все немедленно переключаются на ближайшую Кошмарную Иллюзию;оглушить и взорваться перед целью.

  • Назовите два танка и обеспечьте активную угрозу для обоих.
  • Базовый этап

Нерфы: что изменилось

  • Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
  • Иллюзии
Целители мгновенно поднимают цель засады.В руководстве рассказывается о встрече оригинальной ротации Edge of Madness.Целители экономят ману, а рейд использует расходные материалы, если «Сжигание маны» ослабляет прочность конечной фазы.
Renataki

Бой 7 / 13 · 1,8

Renataki

Располагайте дальнобойных и целителей равномерно вокруг босса.

До версии 1.12 документально подтвержденного ослабления номера Хазза'ры в ванили не было.Танкуйте стабильно и держите рейд свободным.Нет задокументированного нерфа
Кратко: Сохраняйте расходные материалы для защиты и здоровья для комбинаций сна.

Приоритеты рейда

  • Широкая мана-атака истощает ресурсы и наносит урон.
  • Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
  • Хорошо подходит для убийства аддов ближнего и дальнего боя.
Дополнительный резервуар остается готовым, когда основной резервуар подвергается строже.
  • Утилита
  • Несколько игроков могут быть временно усыплены.
  • Исчезновение
Справочник механик
Gouge
Танки
Thousand Blades
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Vanish
Грань безумия
Ambush
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
План фаз и тактика
Утилита
ДПС
Классический 1.12
Нет номера
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Заметки по ролям

Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.

  • Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
  • Исходное вращение

Целители

  • Рейд остается спокойным, а целители готовятся к засаде;При появлении босса танк отшатывается назад.
  • Перед булочкой

Распределите дальнего боя/целителей по всей полезной площади.

  • После Ваниша босс нанесет на игрока мощный удар.
  • Облако молний, ​​Цепная молния и контролируемое расстояние.

Ближний бой отключается, когда это необходимо, и возвращается только после опасной последовательности.

  • Исходная еженедельная ротация отделена от отредактированного события Season of Discovery.
  • Танк возвращает контроль над Боссом после атаки.

Нерфы: что изменилось

  • Для Ренатаки не существует документально подтвержденного ослабления ванильного номера.
  • Ренатаки исчезает, и ситуация угрозы на некоторое время прерывается.
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.Договоритесь о запасном баке и использовании расходников «Природа-защита».
Wushoolay

Бой 8 / 13 · 1,8

Wushoolay

Природный ущерб

Распределите рейд, чтобы ограничить прыжки Цепной Молнии.Немедленно отойдите от Облака Молний и держите танк готовым к повторному удару после Удара Молний.Устойчивость к природе и плавность движений облегчают схватку, но самая важная защита – это правильное расположение.ПополнитьОсновной танк удерживает босса на месте, а дополнительный танк создает угрозу.
Кратко: Быстрая серия атак ближнего боя наносит тяжелый физический урон.

Приоритеты рейда

  • Наметьте маршрут движения танка между облаками.
  • Движение
  • Текущий танк на мгновение теряет управление, позволяя боссу сменить цель.
Облако молний немедленно выходит из него, и босс не заправляется внутри облака.
  • Устройте быстрый таргет-колл после Ваниша.
  • Тысяча клинков
  • Игроки держатся на расстоянии от Цепной молнии.
Справочник механик
Lightning Cloud
ДПС
Chain Lightning
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Lightning Rush
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Hurricane
Целители
План фаз и тактика
Нет задокументированного нерфа
Размещение
Вызов гидры, подбрасывания и Морозного дыхания с помощью рыбалки.
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Перед булочкой
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Заметки по ролям

Торопиться

  • Грань безумия
  • Ледяная атака Front Cone наносит урон и замедляет.

Облака

  • Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
  • Танки

Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.

  • Утилита
  • Поток воды, обрушившийся на цель, подбрасывает игроков высоко в воздух.

Держите рейд по бокам от Босса, а не перед мордой.

  • Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
  • Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.

Нерфы: что изменилось

  • нок-ап
  • SoD вырезан
Цель удаляется от остальных, и танк возвращает Босса перед следующим циклом урона.Босс устремляется к цели и может выйти из-под контроля танка.Очистите точку Пэглс-Пойнт и выберите направление дозаправки.
Gahz’ranka

Бой 9 / 13 · 1,8

Gahz’ranka

Ледяное дыхание не действует в рейде.

Танк немедленно перемещает Вушулая на свободное место, чтобы продолжить рукопашный бой.Призовите Газ'ранку с помощью приманки грязесканка на мысе Пэгла.Танкуйте Гидру, направив «Ледяное дыхание» в сторону от рейда, и оставьте место для подброса с высоты от «Массивного гейзера».Лечите урон от падения и избегайте ненужных атак в ближнем бою.Прыгающая молния наказывает игроков, находящихся слишком близко друг к другу.
Кратко: До версии 1.12 документально подтвержденного ослабления номеров для Wushoolay не существует.

Приоритеты рейда

  • Вызванный
  • Получите приманку для грязестокунка и необходимых для призыва зулианских грязескусов.
  • Танкуйте босса на краях облаков и держите остальную часть рейда по свободной дуге.
На площадке Massive Geyser имеется безопасная площадка для приземления, и падение не происходит на опасной местности.
  • Изменения событий сезона «Открытие» не применяются к этому руководству.
  • Электрическое облако, образующееся на земле, наносит постоянный урон Природе.
  • Танк сбрасывает позицию Гидры после каждого отбрасывания.
Справочник механик
Frost Breath
Необязательный
Massive Geyser
Региональный урон природе заставляет двигаться.
Gahz’ranka Slam
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Summon
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
План фаз и тактика
Пополнить
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Нет задокументированного нерфа
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Прерывать
Утилита
Заметки по ролям

Перед булочкой

  • Дополнение «Синхронное убийство трех целей» и «Фаза тигра».
  • ДПС

Классический 1.12

  • Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
  • Удар в ближнем бою отбрасывает игроков назад.

Для Газ'ранки не существует документально подтвержденного ослабления номера в ванили.

  • Целители
  • Все цели на первых трех этапах имеют одинаковый уровень здоровья и синхронизированы с возможностью убийства.

Очистите территорию перед использованием приманки и убедитесь, что весь рейд готов.

  • Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
  • Назначьте свои танки Текалу, Лор'Хану и Зату.

Нерфы: что изменилось

  • Танки
  • Выберите слот на стене сцены тигра для Force Punch.
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.2 этапаБыстро вызывайте опасные спавы и переходы.
High Priest Thekal

Бой 10 / 13 · 1,8

High Priest Thekal

Босс является добровольным и требует события «Приманка из грязи», связанного с рыбалкой.

Назовите ротацию прерываний Лор'Хана и трех призывателей здоровья.На второй стадии аддис тигровый не может добраться до целителей.Три основные цели первого этапа разбудят друг друга, если все они не умрут в течение короткого периода времени.
Кратко: Держите Текала, фанатика Лор'Хана и фанатика Зата отдельно и убейте всех троих в течение примерно десяти секунд, иначе павший восстанет.Прервите Великое исцеление Лор'Хана и возьмите под контроль Прорезь Зата.В фазе тигра прижмите Текала к стене, уклонитесь от сбоя Force Punch и быстро убейте адда-тигра.

Приоритеты рейда

  • Одновременное убийство
  • Дополнительный босс
  • Отверните дуло от рейда и держите фланги открытыми для команды ближнего боя.
Раскиньтесь немного;целители предвидят урон от удара и падения перед следующей атакой танка.
  • Действие «Великого исцеления Лор'Хана» будет приостановлено, а эффекты исцеления будут удалены, где это возможно.
  • Метод вызова встречи и основные способности остались в установленном классическом режиме 1.12.
  • Вызвать
Справочник механик
Resurrection window
Гейзер
Greater Heal
Лор'Хан восстанавливает здоровье союзника, и произнесение заклинания необходимо прервать.
Gouge
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Tiger Form
Шаг 2
Force Punch
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Summon Zulian Guardians
Шаг 1
План фаз и тактика
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Отмеченные игроки, волны пантер и Ваниш/Засада.
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Утилита
Синхронизация
Отбрасывание в ближнем бою может сломать танкование.
Заметки по ролям

Танки в загонах сразу забирают спавны и ДПС переключается на них по договоренности.

  • Добавлять
  • 2 танка

Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.

  • Танки
  • Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.

ДПС

  • Танкуйте троицу отдельно, прерывайте Лор'Хана и снижайте здоровье каждого примерно до 10%.
  • Назовите танки у ворот казарм пантер и держите босса посередине.Бродяги Зулиана сосредотачиваются на Знаке Арлокка, поэтому Адди быстро отлавливается и убивается.Арлокк периодически исчезает с Ванишем и возвращается с Засадой;танк заберет его обратно до следующей волны аддов.

После исчезновения босс быстро возвращается в центр.

  • Патч 1.9.3 ослабляет
  • Это изменение представляло собой задокументированное ослабление столкновения;В руководстве Classic 1.12 описана следующая версия.

Нерфы: что изменилось

  • Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
  • Классический 1.12
Призовите единую казнь: убейте всех троих примерно за десять секунд и сохраните время восстановления для следующего этапа.Сопоставьте AoE/cleave и вызов босса после Vanish.После первого этапа Текал возвращается в виде большого тигра с полным здоровьем.
High Priestess Arlokk

Бой 11 / 13 · 1,8

High Priestess Arlokk

Пантеры не достигнут Метки Арлокка, не будучи под контролем.

Поместите танк у ворот каждого загона пантеры.Отметьте центр рейда и безопасное место для объекта Марк.Зат временно отключает танк, поэтому необходим резервный танк или система управления угрозами.
Кратко: Целители

Приоритеты рейда

  • Урон уменьшен
  • Исчезновение
  • Тигровые адды присоединяются к битве и легко ищут целителей.
Танкуйте тигра Текала спиной к стене, подбирайте адди и наносите им AoE, пока рейд уклоняется от глюков с зарядом/отбрасыванием.
  • Перед булочкой
  • Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
  • Обновление 1.9.3 уменьшило общий урон Верховного Жреца Текаля.
Справочник механик
Mark of Arlokk
Танки
Zulian Prowlers
ДПС
Panther Form
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Vanish
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
Ambush
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
План фаз и тактика
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Дисп
Исчезновение
Босс
Целители
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Заметки по ролям

Исцеляющие обереги, тотемы промывания мозгов и тени иллюзий.

  • Держите Арлокка посередине и совершайте рейды в поисках засады.
  • Босс на мгновение исчезает и лишает непосредственного управления танком.

Перед булочкой

  • Патч 1.9.3 ослабляет
  • Цели иллюзий убивают видимых теней и при необходимости получают поддержку исцеления или рассеивания.

Хилеры предвидят контратаку, танк сразу же насмехается, а ДПС первым захватывает активных аддов.

  • Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
  • Пантеры, выходящие из загонов, накапливаются, если их не отловить и не убить.

Пантера спаунится медленнее

  • Целевой приоритет
  • Отмеченный игрок привлекает зулианских бродяг и нуждается в прикрытии.

Нерфы: что изменилось

  • Повторяет миссию предмета Иллюзии и рассеивает порчу.
  • Расположите дальнобойщиков/целителей так, чтобы тотемы всей комнаты были быстро доступны.
Возвращаясь, Арлокк сильно бьет по удаленной цели.Назовите призывателя дальней цели для вардов и тотемов.Патч 1.9.3 снова замедлил скорость появления.Оба были явными ослаблениями, снижающими давление.
Jin’do the Hexxer

Бой 12 / 13 · 1,8

Jin’do the Hexxer

Утилита

ТотемыPowerful Healing Ward всегда является первой целью.Пантер подбирают танки Карсина и привозят к расколу или убивают у ворот.Цель Марка остается защищенной.
Кратко: Тотем промывания мозгов уничтожается до того, как контроль над разумом разбивает рейд.

Приоритеты рейда

  • Патч 1.8 замедлил скорость появления пантер Арлокка.
  • Танкните Джин'до в центре и немедленно переключитесь на Мощный исцеляющий оберег и Тотем промывания мозгов.Рассеять проклятие.Игроки с дебаффом «Иллюзии Джин'до» увидят и убьют духов Тени Джин'до;остальная часть рейда не тратит удары по невидимым целям.
  • Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Патч 1.8 ослабляет
  • Добавить управление
  • Арлокк меняет форму и меняет метод атаки.
  • Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Справочник механик
Powerful Healing Ward
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
Brain Wash Totem
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Hex
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Jin’do’s Delusions
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Shade of Jin’do
Классический 1.12
План фаз и тактика
Танки
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Порченая кровь, Выкачивание отравленной крови и аспекты жреца.
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Целевой приоритет
Заметки по ролям

Утилита

  • Целители
  • Corrupted Blood не объединяет сплоченную группу игроков.

Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.

  • Те, кто подвергся дебаффам, будут искать и убивать теней.Не снимайте эффект автоматически, пока духи не будут под контролем.
  • Танкуйте Джин'до посередине и продолжайте держать дистанцию, охватывая всю область тотема.

Проклятие наносит урон, но позволяет цели видеть духов Тени Джин'до.

  • Сифон крови
  • Нет боевого нерфа

заблуждения

  • Тотемный разум контролирует игроков в зоне своего влияния.
  • Только игроки, страдающие от иллюзий, могут нацеливаться на духов, которые в противном случае накапливают урон.

Нерфы: что изменилось

  • До версии 1.12 документально подтвержденного ослабления боевых номеров для Джин'до не было.
  • Финальный босс
Квест патча 1.10, качество жизниБазовая станция10 минут ярости
Hakkar the Soulflayer

Бой 13 / 13 · 1,8

Hakkar the Soulflayer

ДПС

В обновлении 1.10 предмет «Голова Проклинателя» удален из одного требования квеста;изменение касалось задачи, а не сложности встречи.Джин'до сильно усилен Уордом и должен быть немедленно уничтожен.Цель Контроль Разума контролируется без нарушения рейда, а Угроза танка сохраняется при переходах.
Кратко: Ядовитая Кровь находится в рейде прямо перед каждым Выкачиванием Крови, но Адди умирает в контролируемой локации.

Приоритеты рейда

  • Сначала убейте пятерых первосвященников, чтобы лишить Хаккара их аспектов.Держите свой рейд свободным от Порченой крови.Перед каждым вытягиванием крови убейте Сына Хаккара и дайте рейду получить дебафф «Ядовитая кровь»;тогда Хаккар поглощает яд, получает урон и рейд лечится вместо лечения босса.Освойте контроль над разумом и убивайте до того, как наступит десятиминутная ярость.
  • Мощный исцеляющий оберег > Тотем промывания мозгов > опасные тени > Джин'до.Переключитесь на цель прямо из звонка.
  • Цель превращается в лягушку и ее можно развеять.
  • Контроль
Подготовка
  • Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
  • Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
  • Утилита
Справочник механик
Priest Aspects
ДПС
Blood Siphon
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Poisonous Blood
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Corrupted Blood
Конец
Cause Insanity
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Enrage
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
План фаз и тактика
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Танки
Перед булочкой
Sticky Shadow-DoT распространяется на ближайших игроков.
В патче 1.9.3 причина безумия изменена и теперь не удаляет все угрозы.Эти изменения сделали дозаправку более предсказуемой.
Когда Сын Хаккара умирает, высвободившийся яд превращает следующий Сифон, полезный для рейда, и наносит урон Хаккару.
Целители
Хаккар на мгновение берет под свой контроль игрока.
Заметки по ролям

Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.

  • В обновлении 1.8 «Порченая кровь» не могла атаковать домашних животных.
  • Сифонный цикл

Хаккар осуществлял ченнелинг на протяжении всего рейда;без Ядовитой крови он сильно лечит.

  • Возьмите Сына Хаккара, принесите его в согласованное место и убейте прямо перед Выкачиванием Крови.Рейд проходит через ядовитое облако, чтобы получить Ядовитую кровь, и возвращается к себе.
  • Живой первосвященник наделяет Хаккара дополнительной способностью, основанной на этой встрече.

Безупречно играйте в ритме яда/выкачивания и используйте время восстановления урона, чтобы Хаккар умер до того, как пришел в ярость.

  • Расположите стрелков/целителей в свободное кольцо и назовите танк/место убийства для Сына Хаккара.
  • Убейте всех пятерых священников.Вытащите Хаккара и держитесь на расстоянии, чтобы предотвратить распространение порченой крови.

Управляйте причиной безумия с помощью безопасного контроля толпы, устраняйте угрожающие эффекты и держите танки на вершине списка угроз.

  • Примерно на десятиминутной отметке «Встреча» быстро становится смертельной.
  • Убедитесь, что Джеклик, Веноксис, Мар'ли, Текал и Арлокк мертвы во время текущего локаута.

Нерфы: что изменилось

  • Все пятеро священников убиты еще до стандартной попытки.
  • В обновлении 1.9.3 уменьшен урон Хаккара в ближнем бою и исправлена ​​ошибка, при которой «Причина безумия» нацеливалась на текущую цель, а не на ближайшего игрока.
  • Приурочите убийство адда к циклу Вытягивания Крови и сопоставьте контроль над разумом.
  • Warcraft Wiki — Обновление 1.10.0
Warcraft Wiki — Классические боссы рейдовых инстансовИсправление текста в патче 1.11.Патч 1.9.3 ослабление/исправление

Warcraft Wiki — Зул'Гуруб (Классика)

Источники и версии

  1. Warcraft Wiki — патч 1.9.3
    warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic)
  2. Warcraft Wiki — Обновление 1.11.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  3. Каталог боссов, исходная структура рейда на 20 игроков и обновленный патч были проверены на классической странице Warcraft Wiki.История изменений основана на страницах патчей 1.8, 1.9.3, 1.10 и 1.11, на которых собраны исходные примечания к патчу.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3
  4. Патч 1.8, исправление питомцев
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  5. В патче 1.11 исправлена ​​формулировка эмоций берсерка;дело было не в боевом нерфе.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  6. Warcraft Wiki — Обновление 1.8.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses

В сезоне «Дискавери» используется другой размер рейда, настройка и сборка «Грань безумия», и его механика не будет смешиваться в этом руководстве.Обновлено 18.08.2026.