Нерфы/исправления сброса
Нерфы, усиления и исправления
Тактика описывает оригинальный режим Classic Era/Anniversary 1.12.Редизайн сезона Discovery для 10 игроков вырезается.
1.9.3
Зул'Гуруб не совсем линеен.В этом руководстве боссы перечислены в практическом порядке развития;некоторые встречи не являются обязательными, а Edge of Madness предлагает только сменяющегося активного босса.
Зул'Гуруб
1,8
Выбирайте маршрут и сохраняйте видимым приоритет цели
Быстрые ссылки
13 боссов
Сложное исправление ошибок
| Все 13 боссов из оригинального рейда на 20 игроков в хронологическом порядке: подготовка, механика, роли и сброс истории изменений. | История нерфа | Тактика Зул’Гуруба |
|---|---|---|
| Тактика Зул’Гуруба | рейд на 20 игроков | Пропавшие Джеклику бешеные летучие мыши-кровоискатели были возвращены. |
| World of Warcraft Classic · Уровень 1.5 · Зул'Гуруб | Пауки Мар'ли исчезают при перезагрузке;Появление пантер Арлока замедлилось;«Порченая кровь Хаккара» не нацелена на читы. | Зул'Гуруб объединяет пять Хаккаров, ослабляющих Верховных Жрецов, добровольцев Повелителя Крови Мандокира и Джин'до, призыв Газ'ранки, еженедельную ротацию Грани Безумия и финал Хаккара. |
| Пост-Оганская месть Мандокира усилилась. | Зул'Гуруб в порядке развития | Полная версия рейда в джунглях Classic на 20 игроков |
| Спланируйте свой маршрут жреца, прерывания и добавления, проверьте босса недели на Грани безумия и попрактикуйтесь в ритме Хаккара «Сын Хаккара» / «Выкачивание крови». | Тактика Зул'Гуруба и история ослаблений |ВоВ Классик | Зул'Гуруб был выпущен в обновлении 1.7.Более поздние обновления Vanilla особенно упростили Мар'ла, Текала, Арлокка и Хаккара, но также включали усиление Мандокира и исправления, восстанавливающие сломанную механику. |
| Залп ядовитых стрел Мар'лина стал тоньше, а рукопашный бой уменьшился;Урон Текаля уменьшился;Порождение пантер Арлокка снова замедлилось;Рукопашная атака Хаккара упала. | Прерывать | Перед булочкой |
| 2 этапа | На втором этапе летучие мыши сбрасывают на землю опасные участки огня. | Вызов гидры, подбрасывания и Морозного дыхания с помощью рыбалки. |
Великое исцеление всегда прерывается — одно успешное применение восстанавливает большую часть здоровья Босса.
Пластырь
Бой 1 / 13 · 1,8
High Priestess Jeklik
Фаза летучей мыши, наземные бомбы и прерываемое великое исцеление.
Приоритеты рейда
- Сон, сжигание маны и быстрое уничтожение кошмарных иллюзий.
- Наблюдайте-пристально, Оган и босс, усиливающий смерть.
- Порченая кровь, Выкачивание отравленной крови и аспекты жреца.
Четыре босса Edge of Madness перечислены отдельно для целей освещения, хотя в исходном рейде они встречались как боссы текущей ротации.
- Механический ремонт
- Медленно движущийся Аватар, зафиксируйте и очистите фазу кайта.
- Танкуйте Джеклик отдельно от рейда и держите дальнобойщиков разбросанными.На первом этапе вы выдерживаете атаки Charge и Silence и убиваете летучих мышей.На 50% Джеклик превращается в тролля: уклоняйтесь от зажигательных бомб летучих мышей, прерывайте каждое Великое исцеление и контролируйте Пытку разума и Слово Тьмы: Боль.
Справочник механик
План фаз и тактика
Шаг 2
Классический 1.12
Утилита
Заметки по ролям
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
- Дисп
- Четыре змеиных аддона, истощение маны и ядовитая вторая фаза.
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
- Отрегулируйте защиту и удаление яда в фазе ярости.
- Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
Змеиным аддам не разрешено поражать целителей;их систематически убивают или контролируют.
- Патч 1.8 исправляет ошибки
- Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
ДПС
- Renew рассеивается с босса, а дальний бой остается в стороне от прыжка типа Chain Holy Wrath.
- Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Нерфы: что изменилось
- Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
- Примерно на 50 процентах перейдите на расстояние готовности к прерыванию, но оставьте место для зажигательных бомб.
Бой 2 / 13 · 1,8
High Priest Venoxis
Держите босса танкованным, а рейд рассеянным.Мгновенно убивайте летучих мышей Bloodseeker и лечите цели.
Приоритеты рейда
- Отметьте четырех змей и разделите танки или сдержите толпу.
- Уклоняйтесь от огня, оставшегося на земле, снимите Слово Тьмы: Боль и циклически прерывайтесь на Великое исцеление до самой смерти.
- Ядовитое облако немедленно удаляется, особенно группа ближнего боя в фазе змеи.
Располагайте дальнобойных и целителей по свободной дуге на максимальном расстоянии.
- В патче 1.8 исправлена ситуация, из-за которой Джеклик не всегда вызывал бешеных летучих мышей-кровоискателей.
- Четыре адди-змеи охраняют босса и отравляют свои цели.
- Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Справочник механик
План фаз и тактика
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Заметки по ролям
ДПС
- Добавлять
- Паучьи волны, паутина и управляемая смена танков.
Классический 1.12
- Способность «Залп ядовитых стрел» будет улучшена и удалена, где это возможно.
- Утилита
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
- Расположите дальнобойщиков и целителей по свободной дуге вокруг босса.
- Световой урон и DoT, наносимые удаленной цели, требуют рассеивания или лечения.
Примерно на 50% Веноксис трансформируется в змею и меняет спектр способностей.
- При низком уровне здоровья скорость атаки и давление увеличиваются.
- Дополнительный танк готов сразиться с боссом, когда основной танк находится в сети.
Нерфы: что изменилось
- Порожденные пауки быстро умирают, и им не дают стать опасными.
- Танкуйте Мар'ли и быстро убейте его пауков, прежде чем они вырастут.В форме паука босс опутывает текущего танка и бросается на другую цель, поэтому другой танк немедленно подхватывает его.Держитесь на расстоянии и лечите «Залп ядовитых стрел».
Бой 3 / 13 · 1,8
High Priestess Mar’li
Нет документально подтвержденного ослабления номера
Приоритеты рейда
- До версии 1.12 документально подтвержденного ослабления номеров для Веноксиса не существует.
- Фаза заклинателя
- Управление танком
Держите дистанцию, рассеивайте «Обновление» и «Святой огонь» и избегайте ненужного давления на утечку маны.
- Танк отодвигает босса от Ядовитого Облака.В ближнем бою следует только в безопасное место, и рейд использует время восстановления.
- Танки отбивают веноксисов и змей.Управляйте некоторыми змеями и убивайте активных в порядке персонажей.
- Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Справочник механик
План фаз и тактика
Необязательный
Танкуйте босса централизованно, мгновенно убивайте порождения и сохраняйте рассредоточенность.
Возвращаться
Заметки по ролям
Исправление сброса патча 1.8
- Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
- Смертельный удар
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
- Форма паука
- Наблюдайте-пристально, Оган и босс, усиливающий смерть.
Урон от природы, поражающий нескольких игроков, оставляет эффект яда.
- Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
- Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
В патче 1.8 вызванные Мар'лом пауки теперь исчезают при сбросе боя.
- Цель Дозора немедленно прекращает атаковать, применять заклинания и другие действия.
- Убивайте новых пауков до того, как босс получит урон, и продолжайте удалять яды на протяжении всего боя.
Нерфы: что изменилось
- Танк получает хорошее лечение от «Смертельного удара», а во время «Вихря» при необходимости вспыхивает рукопашный бой.
- Патч 1.9.3 ослабляет
Бой 4 / 13 · 1,8
Bloodlord Mandokir
Утилита
Приоритеты рейда
- Когда танк запаян и Мар'ли атакует, внешний танк насмехается и возвращает Босса в исходное место.
- Маленькие пауки со временем растут и создают дополнительную нагрузку, если их не убить быстро.
- Сопоставьте AoE/cleave с паучьими волнами и рассеиванием яда.
Танки
- Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
- Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
- Утилита
Справочник механик
План фаз и тактика
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
Убейте Раптора в назначенный момент и будьте готовы к подкреплению типа «Месть» Мандокира.
Заметки по ролям
Обновление 1.9.3 увеличило силу эффекта «Месть Мандокира» после смерти Огана.
- Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
- Начинать
Сохраняйте дисциплину в Дозоре, избегайте новых смертей и используйте защиту танка для окон «Смертельный удар».
- Патч 1.9.3 бафф
- Мандокир наблюдает за игроком;продолжение действия вызывает опасный заряд.
Гри'лек — один из четырех возможных боссов ротации «Грань безумия».Танчит нормально, пока не дорастет до режима Аватара и не починит игрока.Цель кристаллизует медленного босса в открытый круг, остальные избегают маршрута и возвращаются к урону после окончания Аватара.
- Кристалл
- Перед булочкой
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
- Вращающаяся атака в ближнем бою наказывает за рукопашный бой.
- Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Нерфы: что изменилось
- Перед плюшкой расскажи всему рейду, как работает предупреждение Дозора.
- Поместите танк Мандокира в центр арены, а Огана — его собственный танк.
Бой 5 / 13 · 1,8
Gri’lek
Предмет «Фиксация» не ведет Гри'лека через оставшуюся часть рейда.
Приоритеты рейда
- Босс становится сильнее каждый раз, когда убивает игрока.
- Перед булочкой
- Перед булочкой
Добавлять
- Отрегулируйте направление движения и аварийное замедление фиксируемого объекта.
- Целители
- После окончания аватара танк забирает Босса обратно до того, как рейд вернется на место.
Справочник механик
План фаз и тактика
Механика выбора Edge of Madness сезона Discovery не включена в еженедельную ротацию оригинального рейда на 20 игроков.
ДПС
Нормальная фаза
Заметки по ролям
Танки
- Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
- Исходное вращение
Цель Fixate кристаллизует внешний периметр;остальная часть рейда уходит с дороги, и дальний бой благополучно продолжается.
- Утилита
- Кошмарные иллюзии — первая цель каждого.
Нет номера
- Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
- Очистите территорию и определите широкий периметр воздушного змея.
Рейд остается свободным и быстро реагирует на игроков, находящихся под действием успокоительных.
- Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
- Босс выбирает цель и следует за ней, несмотря на угрозу.
Нерфы: что изменилось
- Помните, что босс «Грань безумия» зависит от еженедельной ротации исходного события.
- Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
Бой 6 / 13 · 1,8
Hazza’rah
Возвращаться
Приоритеты рейда
- Контроль маны
- Гри'лек растет, становится сильнее и движется медленнее, чем обычно.
- Маршрут воздушного змея остается свободным и предполагается движение.
Аватар
- Перед булочкой
- Танки
- Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Справочник механик
План фаз и тактика
Угроза
Держите дальнего боя/целителей свободными, но на расстоянии исцеления.
Грань безумия
Заметки по ролям
Грань безумия
- Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
- Целители
Vanish, Ambush и управление танком ломают Gouge.
- Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
- Исчезновение
В ближнем бою не остается без необходимости урон Тысячи Клинков.
- Ресурсы
- Иллюзии, создаваемые игроками, нацелены на свои цели и создают большую опасность, когда достигают их.
Все немедленно переключаются на ближайшую Кошмарную Иллюзию;оглушить и взорваться перед целью.
- Назовите два танка и обеспечьте активную угрозу для обоих.
- Базовый этап
Нерфы: что изменилось
- Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
- Иллюзии
Бой 7 / 13 · 1,8
Renataki
Располагайте дальнобойных и целителей равномерно вокруг босса.
Приоритеты рейда
- Широкая мана-атака истощает ресурсы и наносит урон.
- Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
- Хорошо подходит для убийства аддов ближнего и дальнего боя.
Дополнительный резервуар остается готовым, когда основной резервуар подвергается строже.
- Утилита
- Несколько игроков могут быть временно усыплены.
- Исчезновение
Справочник механик
План фаз и тактика
ДПС
Нет номера
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Заметки по ролям
Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
- Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
- Исходное вращение
Целители
- Рейд остается спокойным, а целители готовятся к засаде;При появлении босса танк отшатывается назад.
- Перед булочкой
Распределите дальнего боя/целителей по всей полезной площади.
- После Ваниша босс нанесет на игрока мощный удар.
- Облако молний, Цепная молния и контролируемое расстояние.
Ближний бой отключается, когда это необходимо, и возвращается только после опасной последовательности.
- Исходная еженедельная ротация отделена от отредактированного события Season of Discovery.
- Танк возвращает контроль над Боссом после атаки.
Нерфы: что изменилось
- Для Ренатаки не существует документально подтвержденного ослабления ванильного номера.
- Ренатаки исчезает, и ситуация угрозы на некоторое время прерывается.
Бой 8 / 13 · 1,8
Wushoolay
Природный ущерб
Приоритеты рейда
- Наметьте маршрут движения танка между облаками.
- Движение
- Текущий танк на мгновение теряет управление, позволяя боссу сменить цель.
Облако молний немедленно выходит из него, и босс не заправляется внутри облака.
- Устройте быстрый таргет-колл после Ваниша.
- Тысяча клинков
- Игроки держатся на расстоянии от Цепной молнии.
Справочник механик
План фаз и тактика
Размещение
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Заметки по ролям
Торопиться
- Грань безумия
- Ледяная атака Front Cone наносит урон и замедляет.
Облака
- Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
- Танки
Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
- Утилита
- Поток воды, обрушившийся на цель, подбрасывает игроков высоко в воздух.
Держите рейд по бокам от Босса, а не перед мордой.
- Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
- Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Нерфы: что изменилось
- нок-ап
- SoD вырезан
Бой 9 / 13 · 1,8
Gahz’ranka
Ледяное дыхание не действует в рейде.
Приоритеты рейда
- Вызванный
- Получите приманку для грязестокунка и необходимых для призыва зулианских грязескусов.
- Танкуйте босса на краях облаков и держите остальную часть рейда по свободной дуге.
На площадке Massive Geyser имеется безопасная площадка для приземления, и падение не происходит на опасной местности.
- Изменения событий сезона «Открытие» не применяются к этому руководству.
- Электрическое облако, образующееся на земле, наносит постоянный урон Природе.
- Танк сбрасывает позицию Гидры после каждого отбрасывания.
Справочник механик
План фаз и тактика
Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
Утилита
Заметки по ролям
Перед булочкой
- Дополнение «Синхронное убийство трех целей» и «Фаза тигра».
- ДПС
Классический 1.12
- Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
- Удар в ближнем бою отбрасывает игроков назад.
Для Газ'ранки не существует документально подтвержденного ослабления номера в ванили.
- Целители
- Все цели на первых трех этапах имеют одинаковый уровень здоровья и синхронизированы с возможностью убийства.
Очистите территорию перед использованием приманки и убедитесь, что весь рейд готов.
- Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
- Назначьте свои танки Текалу, Лор'Хану и Зату.
Нерфы: что изменилось
- Танки
- Выберите слот на стене сцены тигра для Force Punch.
Бой 10 / 13 · 1,8
High Priest Thekal
Босс является добровольным и требует события «Приманка из грязи», связанного с рыбалкой.
Приоритеты рейда
- Одновременное убийство
- Дополнительный босс
- Отверните дуло от рейда и держите фланги открытыми для команды ближнего боя.
Раскиньтесь немного;целители предвидят урон от удара и падения перед следующей атакой танка.
- Действие «Великого исцеления Лор'Хана» будет приостановлено, а эффекты исцеления будут удалены, где это возможно.
- Метод вызова встречи и основные способности остались в установленном классическом режиме 1.12.
- Вызвать
Справочник механик
План фаз и тактика
Отмеченные игроки, волны пантер и Ваниш/Засада.
Утилита
Отбрасывание в ближнем бою может сломать танкование.
Заметки по ролям
Танки в загонах сразу забирают спавны и ДПС переключается на них по договоренности.
- Добавлять
- 2 танка
Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
- Танки
- Не допускайте попадания опасных передних конусов в рейд и сообщите о потере управления.
ДПС
- Танкуйте троицу отдельно, прерывайте Лор'Хана и снижайте здоровье каждого примерно до 10%.
- Назовите танки у ворот казарм пантер и держите босса посередине.Бродяги Зулиана сосредотачиваются на Знаке Арлокка, поэтому Адди быстро отлавливается и убивается.Арлокк периодически исчезает с Ванишем и возвращается с Засадой;танк заберет его обратно до следующей волны аддов.
После исчезновения босс быстро возвращается в центр.
- Патч 1.9.3 ослабляет
- Это изменение представляло собой задокументированное ослабление столкновения;В руководстве Classic 1.12 описана следующая версия.
Нерфы: что изменилось
- Предвидит взрыв танка и повреждение рейда.
- Классический 1.12
Бой 11 / 13 · 1,8
High Priestess Arlokk
Пантеры не достигнут Метки Арлокка, не будучи под контролем.
Приоритеты рейда
- Урон уменьшен
- Исчезновение
- Тигровые адды присоединяются к битве и легко ищут целителей.
Танкуйте тигра Текала спиной к стене, подбирайте адди и наносите им AoE, пока рейд уклоняется от глюков с зарядом/отбрасыванием.
- Перед булочкой
- Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
- Обновление 1.9.3 уменьшило общий урон Верховного Жреца Текаля.
Справочник механик
План фаз и тактика
Дисп
Босс
Используйте прерывания, рассеивания, контроль толпы и насмешки в заданной ротации.
Заметки по ролям
Исцеляющие обереги, тотемы промывания мозгов и тени иллюзий.
- Держите Арлокка посередине и совершайте рейды в поисках засады.
- Босс на мгновение исчезает и лишает непосредственного управления танком.
Перед булочкой
- Патч 1.9.3 ослабляет
- Цели иллюзий убивают видимых теней и при необходимости получают поддержку исцеления или рассеивания.
Хилеры предвидят контратаку, танк сразу же насмехается, а ДПС первым захватывает активных аддов.
- Подберите босса и адди согласно оговоренному порядку.
- Пантеры, выходящие из загонов, накапливаются, если их не отловить и не убить.
Пантера спаунится медленнее
- Целевой приоритет
- Отмеченный игрок привлекает зулианских бродяг и нуждается в прикрытии.
Нерфы: что изменилось
- Повторяет миссию предмета Иллюзии и рассеивает порчу.
- Расположите дальнобойщиков/целителей так, чтобы тотемы всей комнаты были быстро доступны.
Бой 12 / 13 · 1,8
Jin’do the Hexxer
Утилита
Приоритеты рейда
- Патч 1.8 замедлил скорость появления пантер Арлокка.
- Танкните Джин'до в центре и немедленно переключитесь на Мощный исцеляющий оберег и Тотем промывания мозгов.Рассеять проклятие.Игроки с дебаффом «Иллюзии Джин'до» увидят и убьют духов Тени Джин'до;остальная часть рейда не тратит удары по невидимым целям.
- Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
Патч 1.8 ослабляет
- Добавить управление
- Арлокк меняет форму и меняет метод атаки.
- Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Справочник механик
План фаз и тактика
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
Порченая кровь, Выкачивание отравленной крови и аспекты жреца.
Целевой приоритет
Заметки по ролям
Утилита
- Целители
- Corrupted Blood не объединяет сплоченную группу игроков.
Сохраняйте свои обязанности по рассеиванию и достаточному количеству маны на протяжении всего боя.
- Те, кто подвергся дебаффам, будут искать и убивать теней.Не снимайте эффект автоматически, пока духи не будут под контролем.
- Танкуйте Джин'до посередине и продолжайте держать дистанцию, охватывая всю область тотема.
Проклятие наносит урон, но позволяет цели видеть духов Тени Джин'до.
- Сифон крови
- Нет боевого нерфа
заблуждения
- Тотемный разум контролирует игроков в зоне своего влияния.
- Только игроки, страдающие от иллюзий, могут нацеливаться на духов, которые в противном случае накапливают урон.
Нерфы: что изменилось
- До версии 1.12 документально подтвержденного ослабления боевых номеров для Джин'до не было.
- Финальный босс
Бой 13 / 13 · 1,8
Hakkar the Soulflayer
ДПС
Приоритеты рейда
- Сначала убейте пятерых первосвященников, чтобы лишить Хаккара их аспектов.Держите свой рейд свободным от Порченой крови.Перед каждым вытягиванием крови убейте Сына Хаккара и дайте рейду получить дебафф «Ядовитая кровь»;тогда Хаккар поглощает яд, получает урон и рейд лечится вместо лечения босса.Освойте контроль над разумом и убивайте до того, как наступит десятиминутная ярость.
- Мощный исцеляющий оберег > Тотем промывания мозгов > опасные тени > Джин'до.Переключитесь на цель прямо из звонка.
- Цель превращается в лягушку и ее можно развеять.
- Контроль
Подготовка
- Переключитесь на адда, вард или тотем прямо с призыва лидера рейда.
- Быстро вызывайте опасные спавы и переходы.
- Утилита
Справочник механик
План фаз и тактика
Танки
Sticky Shadow-DoT распространяется на ближайших игроков.
Когда Сын Хаккара умирает, высвободившийся яд превращает следующий Сифон, полезный для рейда, и наносит урон Хаккару.
Хаккар на мгновение берет под свой контроль игрока.
Заметки по ролям
Следуйте целевому приоритету боя, прежде чем нанести урон боссу.
- В обновлении 1.8 «Порченая кровь» не могла атаковать домашних животных.
- Сифонный цикл
Хаккар осуществлял ченнелинг на протяжении всего рейда;без Ядовитой крови он сильно лечит.
- Возьмите Сына Хаккара, принесите его в согласованное место и убейте прямо перед Выкачиванием Крови.Рейд проходит через ядовитое облако, чтобы получить Ядовитую кровь, и возвращается к себе.
- Живой первосвященник наделяет Хаккара дополнительной способностью, основанной на этой встрече.
Безупречно играйте в ритме яда/выкачивания и используйте время восстановления урона, чтобы Хаккар умер до того, как пришел в ярость.
- Расположите стрелков/целителей в свободное кольцо и назовите танк/место убийства для Сына Хаккара.
- Убейте всех пятерых священников.Вытащите Хаккара и держитесь на расстоянии, чтобы предотвратить распространение порченой крови.
Управляйте причиной безумия с помощью безопасного контроля толпы, устраняйте угрожающие эффекты и держите танки на вершине списка угроз.
- Примерно на десятиминутной отметке «Встреча» быстро становится смертельной.
- Убедитесь, что Джеклик, Веноксис, Мар'ли, Текал и Арлокк мертвы во время текущего локаута.
Нерфы: что изменилось
- Все пятеро священников убиты еще до стандартной попытки.
- В обновлении 1.9.3 уменьшен урон Хаккара в ближнем бою и исправлена ошибка, при которой «Причина безумия» нацеливалась на текущую цель, а не на ближайшего игрока.
- Приурочите убийство адда к циклу Вытягивания Крови и сопоставьте контроль над разумом.
- Warcraft Wiki — Обновление 1.10.0
Warcraft Wiki — Зул'Гуруб (Классика)
Источники и версии
- Warcraft Wiki — патч 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - Warcraft Wiki — Обновление 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - Каталог боссов, исходная структура рейда на 20 игроков и обновленный патч были проверены на классической странице Warcraft Wiki.История изменений основана на страницах патчей 1.8, 1.9.3, 1.10 и 1.11, на которых собраны исходные примечания к патчу.
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Патч 1.8, исправление питомцев
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - В патче 1.11 исправлена формулировка эмоций берсерка;дело было не в боевом нерфе.
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — Обновление 1.8.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
В сезоне «Дискавери» используется другой размер рейда, настройка и сборка «Грань безумия», и его механика не будет смешиваться в этом руководстве.Обновлено 18.08.2026.