World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · Zul’Gurub
Zul'Gurub taktik
Alla 13 chefer i den ursprungliga 20-spelares razzia i kronologisk ordning: förberedelser, mekanik, roller och återställning av ändringshistorik.
Välj en rutt och håll målprioritet synligt
Zul'Gurub är inte helt linjär. Den här guiden listar cheferna i praktisk ordningsföljd; vissa möten är valfria och Edge of Madness erbjuder bara en roterande aktiv chef.
Tactics beskriver det ursprungliga läget Classic Era / Anniversary 1.12. Season of Discoverys redesign för 10 spelare håller på att klippas ut.
Klassisk djungelräd för 20 spelare klar
Zul'Gurub kombinerar fem Hakkar-försvagande överstepräster, frivilliga Bloodlord Mandokir och Jin'do, som kallar Gahz'ranka, veckovis rotation Edge of Madness och Hakkars final.
Snabblänkar
Nerfs, buffs och fixar
Zul'Gurub släpptes i patch 1.7. Senare Vanilla-uppdateringar gjorde speciellt Mar'l, Thekal, Arlokk och Hakkar enklare, men inkluderade också Mandokirs buff och fixar som återställde trasig mekanik.
| Patch | Ändring | Klassificering |
|---|---|---|
| 1.8 | Mar'lis spindlar försvinner vid återställning; Arloks pantergytelse avtog; Hakkar's Corrupted Blood riktar sig inte mot fusk. | Nerfs / återställningsfixar |
| 1.8 | Jekliks saknade Frenzied Bloodseeker Bats återvände. | Försvårande buggfix |
| 1.9.3 | Mar'lin's Poison Bolt Volley tunnades ut och närstriden minskade;Thekals skada minskade;Arlokks pantergytelse avtog igen;Hakkars närstrid föll. | Möter nerfs |
| 1.9.3 | Mandokirs post-Ohgan Vengeance stärktes. | Boss buff |
| 1.9.3 | Hakkaris Cause Insanity-inriktning och hotanvändning fixade. | Mekanikreparation |
| 1.11 | En del av skräpet och hälsan hos klanhögtalare reducerades;Hakkars bersärk emote fixad. | Raid allmän lättnad / textfix |
De fyra bossarna i Edge of Madness listas separat för täckningens skull, även om de i den ursprungliga raiden stötte på som chefen för den aktuella rotationen.
Zul’Gurub i progressionsordning
Bossmöte 1 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Jeklik
Fladdermusfas, markbomber och avbrytbar Greater Heal.
Raidprioriteringar
- Greater Heal avbryts alltid — ett framgångsrikt gips återställer en stor del av chefens hälsa.
- Ranged staplas inte med Charge- och Silence-effekter, och ingen är fångad inom brandbombens räckvidd.
- Frenzied Bloodseeker Fladdermöss dödas innan de belastar healers.
Innan bullen
- Placera tanken framför Boss och ranged/healers i en lös båge.
- Namnge avbrottsrotationen för andra fasen Greater Heal.
- Matcha fladdermössens målprioritet och brandbombernas rörelseriktning.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Håll chefen i tanken och raiden utspridda.Döda Bloodseeker-fladdermöss omedelbart och läka laddningsmål.
Vid cirka 50 procent, gör dig redo att avbryta avståndet, men håll plats för brandbomber.
Undvik bränderna som finns kvar på marken, ta bort Shadow Word: Pain och cykelavbrott till Greater Heal fram till döden.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och tillägget i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.8 fixade en situation där Jeklik inte alltid tillkallade Frenzied Bloodseeker Bats.
- Fixeringen återställde det avsedda tilläggstrycket för mötet, så det var praktiskt taget en komplicerande Bugfix och inte en nerf.
Bossmöte 2 / 13 · Zul’Gurub
High Priest Venoxis
Fyra ormar addera, Mana dränering och giftig andra steg.
Raidprioriteringar
- Serpent Adds är inte tillåtna att träffa healers;de dödas eller kontrolleras systematiskt.
- Renew fördrivs från chefen och avståndet förblir fri mot ett hopp av Chain Holy Wrath-typ.
- Poison Cloud elimineras omedelbart, särskilt närstridsgruppen med ormfas.
Före bulle
- Markera fyra ormar och dela tankar eller publikkontroll.
- Placera ranged/healers i en lös båge på maximalt avstånd.
- Justera enrage phase defensiv och giftavlägsnande.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tankar plockar bort Venoxis och ormar.Styr några av ormarna och döda de aktiva i karaktärsordning.
Håll avstånd, skingra Renew and Holy Fire och undvik onödigt Mana-dräneringstryck.
Tanken flyttar chefen bort från Poison Cloud.Närstrid följer bara med till en säker plats och raiden använder upp nedkylningarna.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Byt till en add, ward eller totem direkt från raid-ledningens samtal.
Healers
- Förutser tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad vaniljnummer nerf för Venoxis före 1.12.
- Taktiken i guiden beskriver den etablerade klassiska versionen för 20 spelare, inte det omdesignade mötet från Season of Discovery.
Bossmöte 3 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Mar’li
Spindelvågor, nät och kontrollerat tankbyte.
Raidprioriteringar
- Spawna spindlar dör snabbt och får inte bli farliga.
- Off-tanken är redo att ta sig an chefen medan huvudtanken är online.
- Poison Bolt Volley kommer att förbättras och tas bort där det är möjligt.
Innan bullen
- Namnge huvud- och avstängningstanken och lägg till plockare.
- Placera ranged/healers i en lös båge runt Boss.
- Matcha AoE/klyv till spindelvågor och gift bort.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka chefen centralt, döda spawnen omedelbart och håll avståndet utspridda.
När tanken är försedd med simhud och Mar'li laddar, hånar off-tanken och återför Boss till sin ursprungliga plats.
Döda de nya spindlarna innan chefen tar skada och fortsätt att avgifta under hela mötet.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och tillägget i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutser tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.8 ändrade Mar'ls kallade spindlar till despawn vid mötesåterställning.
- Patch 1.9.3 förlängde Poison Bolt Volleys nedkylning och minskade något Mar'ls närstridsskada — båda var tydliga nerver.
Bossmöte 4 / 13 · Zul’Gurub
Bloodlord Mandokir
Watch-gaze, Ohgan och dödsförstärkande chef.
Raidprioriteringar
- Watch-målet slutar omedelbart att attackera, kasta och andra handlingar.
- Dödsfall undviks eftersom Mandokir får en permanent nivåhöjning av dem.
- Tanken får stora helar för Mortal Strike, och under Whirlwind bryter närstrid ut om det behövs.
Före bulle
- Placera Mandokirs tank i mitten av arenan och Ohgan sin egen tank.
- Berätta för hela raiden hur Watch-varningen fungerar innan bullen.
- Justera Ohgans dödtid och nedkylning av tankslut.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tank Mandokir och Ohgan separat.Ranged förblir löst och alla följer sin egen Watch-varning.
Döda Raptor vid utsatt tid och förbered dig för Mandokirs hämndliknande förstärkning.
Håll dig disciplinerad i Watch, undvik fler dödsfall och använd tankförsvar för Mortal Strike-fönster.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutser tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.9.3 ökade kraften i Mandokirs hämndeffekt efter Ohgans död.
- Detta var en dokumenterad boss buff, inte en nerf;I 1.12-taktiken tas trycket efter att ha dödat Ohgan med i beräkningen.
Bossmöte 5 / 13 · Zul’Gurub
Gri’lek
Avatar som rör sig långsamt, fixera och rensa drakefasen.
Raidprioriteringar
- Fixate-objektet leder inte Gri'lek genom resten av raiden.
- Melee lossnar under Avatar-fasen och försöker inte tanka den förstärkta bossen.
- Drakvägen hålls fri och rörelse förutsägs.
Före bulle
- Rensa området och definiera en bred drakeomkrets.
- Matcha fixeringsobjektets rörelseriktning och nödfall.
- Kom ihåg att Edge of Madness-bossen beror på den veckovisa rotationen av den ursprungliga händelsen.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka bossen i mitten och utdela stadig skada.
Fixera objekt kristalliserar yttre ring;resten av raiden flyttar sig ur vägen och avståndet fortsätter säkert.
Efter att avataren tar slut tar tanken tillbaka Boss innan raiden återvänder till sin plats.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Gri'lek har ingen egen dokumenterad vaniljnummernerf.
- Season of Discovery's Edge of Madness urvalsmekaniker ingår inte i den veckovisa rotationen av den ursprungliga 20-spelares raiden.
Bossmöte 6 / 13 · Zul’Gurub
Hazza’rah
Sov, Mana Burn och snabbt förstör mardrömsvillor.
Raidprioriteringar
- Nightmare Illusions är allas första mål.
- Mana-användare minskar onödiga risker och healers upprätthåller en reserv.
- Raid förblir löst och reagerar snabbt på sövda spelare.
Före bulle
- Placera ranged/healers jämnt runt Boss.
- Bra för att döda omedelbar räckvidd och närstrid.
- Behåll defensiva och hälsotillbehör för sömnkombinationer.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka stadigt och håll raiden fri.
Alla byter omedelbart till närmaste mardrömsillusion;bedöva och spränga före sitt mål.
Healers sparar mana och raiden använder förbrukningsmaterial om Mana Burn sänker slutfasens hållbarhet.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutser tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad vaniljnummer nerf för Hazza'rah före 1.12.
- Guiden täcker mötet med den ursprungliga Edge of Madness-rotationen.
Bossmöte 7 / 13 · Zul’Gurub
Renataki
Vanish, Ambush and tank control breaking Gouge.
Raidprioriteringar
- Avtanken förblir klar när huvudtanken är gjutad.
- Healers plockar omedelbart upp Ambush-målet.
- Melee fastnar inte på skador på Thousand Blades i onödan.
Före bulle
- Nämn två stridsvagnar och säkra ett aktivt hot för båda.
- Håll avstånd/healers lösa men inom läkningsavstånd.
- Ordna ett snabbt mål-call efter Vanish.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Huvudtanken håller Boss på plats och off-tanken bygger hotet.
Raid förblir lugnt och healers förbereder sig för Ambush;När chefen dyker upp vacklar tanken tillbaka.
Närstrid kopplas ur när det behövs och återkommer först efter en farlig sekvens.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och tillägget i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Byt till en add, ward eller totem direkt från raid-ledningens samtal.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Renataki har inte sitt eget vaniljnummer nerf dokumenterat.
- Den ursprungliga veckorotationen är skild från den modifierade händelsen i Season of Discovery.
Bossmöte 8 / 13 · Zul’Gurub
Wushoolay
Lightning Cloud, Chain Lightning och kontrollerat avstånd.
Raidprioriteringar
- Lightning Cloud lämnas omedelbart och chefen tankas inte inne i molnet.
- Spelare håller avstånd mot Chain Lightning.
- Tanken ger tillbaka kontrollen över Boss efter Rush-draget.
Innan bullen
- Markera en rörelsebana för tanken mellan molnen.
- Sprid ranged/healers över det användbara området.
- Kom överens om reservtank och användning av naturskyddande förbrukningsvaror.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka chefen vid kanterna av molnen och håll resten av raiden i en lös båge.
Tanken flyttar omedelbart Wushoolay till ett fritt område så närstriden kan fortsätta.
Målet flyttar sig bort från de andra och tanken returnerar Boss innan ytterligare en skadecykel.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Byt till en add, ward eller totem direkt från raid-ledningens samtal.
Healers
- Förutser tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad vaniljnummernerf för Wushoolay före 1.12.
- Händelseändringar från Season of Discovery gäller inte för denna guide.
Bossmöte 9 / 13 · Zul’Gurub
Gahz’ranka
Fiske kallar hydra, knock-up och Frost Breath.
Raidprioriteringar
- Frost Breath träffar inte raid.
- Massive Geyser har ett säkert landningsområde och faller inte i farlig terräng.
- Tanken återställer Hydra-status efter varje tillbakaslag.
Innan bullen
- Skaffa Mudskunk Lure och nödvändiga Zulian Mudskunks för tillkallelse.
- Rensa Pagle's Point och välj en tankningsriktning.
- Håll raiden på sidorna av Boss, inte framför nospartiet.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Rensa området innan du använder beten och se till att hela raiden är redo.
Vänd nospartiet bort från raiden och håll flankerna öppna för närstridslaget.
Sprid dig lite;healers förutser träff- och fallskador innan nästa tankattack.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Byt till en add, ward eller totem direkt från raid-ledningens samtal.
Healers
- Förutser tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad vaniljnummernerf för Gahz-rankningen.
- Encounter-inkallningsmetoden och kärnförmågorna förblev stabila i Classic 1.12-läget.
Bossmöte 10 / 13 · Zul’Gurub
High Priest Thekal
Tri-target sync kill och tiger phase addit.
Raidprioriteringar
- Alla 3 målen i den första fasen kommer att jämnas med hälsa och döda.
- Lor'Khans Greater Heal kommer att avbrytas och helande effekter tas bort där så är möjligt.
- I det andra steget kan tiger addis inte nå healers.
Innan bullen
- Tilldela egna stridsvagnar till Thekal, Lor'Khan och Zath.
- Namn Lor'Khans avbrottsrotation och tre hälsosamtal.
- Välj en tigerscenväggsöppning för Force Punch.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tanka trion separat, avbryt Lor'Khan och sänk var och en till cirka 10 %.
Kalla en enhetlig exekvering: döda alla tre inom cirka tio sekunder och spara nedkylningarna till ytterligare ett steg.
Tanka tigern Thekal med ryggen mot väggen, plocka upp tillägget och AoE dem medan raiden undviker laddning/backback-fel.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.9.3 minskade den totala skadan för High Priest Thekal.
- Förändringen var ett dokumenterat möte nerf;Guiden Classic 1.12 beskriver versionen efter detta.
Bossmöte 11 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Arlokk
Markerade spelare, pantervågor och Vanish/Ambush.
Raidprioriteringar
- Panthers kommer inte att nå Mark of Arlokk ohanterat.
- Tankarna i boxarna plockar upp spawnen direkt och DPS byter till dem enligt överenskommelse.
- Efter att ha försvunnit återförs chefen snabbt till centrum.
Före bulle
- Placera tanken vid porten på var och en av panterpennorna.
- Markera mitten av raiden och den säkra platsen för Mark-objektet.
- Justera add's AoE/cleave och boss-call efter Vanish.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Pantrar plockas upp av karsina-stridsvagnar och förs till klyftan eller dödas vid grinden.Markmålet förblir skyddat.
Håll Arlokk i mitten och raida bredvid för Ambush.
Healers förutser motattacken, tanken hånar omedelbart och DPS säkrar aktiva tillägg först.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla till en add, ward eller totem direkt från raid-ledningens samtal.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.8 saktade ner spawnhastigheten för Arlokks pantrar.
- Patch 1.9.3 sänkte spawnhastigheten igen.Båda var tydliga lägga till tryckreducerande nerver.
Bossmöte 12 / 13 · Zul’Gurub
Jin’do the Hexxer
Healing Wards, Brain Wash Totem och Delusion Shadows.
Raidprioriteringar
- Powerful Healing Ward är alltid det första målet.
- Brain Wash Totem förstörs innan tankekontroll bryter upp raiden.
- Delusion-mål dödar synliga nyanser och får hela eller skingra stöd om det behövs.
Före bulle
- Placera ranged/healers så att totems i hela rummet är snabbt åtkomliga.
- Namnge en avståndsanropare för avdelningar och totems.
- Upprepar uppdraget och Hex skingras av Delusion-objektet.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Tank Jin'do i mitten och håll avstånd som täcker hela totemområdet.
Kraftfull Healing Ward > Brain Wash Totem > farliga nyanser > Jin’do.Växla till mål direkt från samtalet.
Debuffed Shades kommer att sökas upp och dödas.Ta inte bort effekten automatiskt förrän spriten är under kontroll.
Rollnotiser
Tankar
- Plocka upp chefen och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Det finns ingen dokumenterad unik vaniljstridsnummernerf för Jin'do före 1.12-läget.
- Patch 1.10 tog bort objektet Hexxer's Head från kravet på ett uppdrag;förändringen handlade om uppgiften, inte svårigheten i mötet.
Bossmöte 13 / 13 · Zul’Gurub
Hakkar the Soulflayer
Korrupt blod, förgiftat blod sifon och prästerliga aspekter.
Raidprioriteringar
- Giftigt blod plundras precis före varje blodsifon, men Addi dör på en kontrollerad plats.
- Corrupted Blood kedjar inte till en snäv grupp spelare.
- Mindkontrollmålet kontrolleras utan att bryta raiden, och tankens hot bevaras i övergångar.
- Alla fem präster dödas före standardförsöket.
Innan bullen
- Se till att Jeklik, Venoxis, Mar'li, Thekal och Arlokk är döda i den nuvarande lockouten.
- Placera ranged/healers i en lös ring och namnge tanken/dödplatsen för Son of Hakkar.
- Tajma addens dödande till Blood Siphon-cykeln och matcha sinnekontrollen.
Mekanikreferens
Fasplan och taktik
Döda alla fem prästerna.Rita Hakkar och håll avståndet brett för att förhindra att skadat blod sprids.
Plocka upp Sonen av Hakkar, ta med den till den överenskomna platsen och döda strax före Blodsifonen.Raid går genom giftmolnet för att få giftigt blod och återvänder till sin plats.
Hantera orsak till galenskap med säker publikkontroll, ta bort hotfulla effekter och håll stridsvagnar överst på hotlistan.
Upprepa gift-/hävertrytmen felfritt och använd skadekylning så att Hakkar dör innan han blir rasande.
Rollnotiser
Tankar
- Hämta boss och addi i överenskommen ordning.
- Håll farliga frontkoner borta från raiden och rapportera förlust av kontroll.
DPS
- Följ mötets målprioritet före bossskada.
- Växla för att lägga till, ward eller totem direkt från raid lead call.
Healers
- Förutsäger tanksprängning och stöter på raidskador.
- Håll skingra ansvar och Mana adekvat under hela mötet.
Utility
- Använd avbrott, skingra, publikkontroll och hån i en förutbestämd rotation.
- Ring farliga spawns och övergångar snabbt.
Nerfs: vad som ändrades
- Patch 1.8 förhindrade Corrupted Blood från att rikta in sig på husdjur.
- Patch 1.9.3 reducerade Hakkars närstridsskada och fixade Cause Insanity som riktade sig mot det aktuella målet istället för den närmaste spelaren.
- Patch 1.9.3 ändrad Gör att Insanity inte längre tar bort alla hot.Dessa förändringar gjorde tankningen mer förutsägbar.
- Patch 1.11 fixade formuleringen av berserk emotes;det handlade inte om stridsnerven.
Källor och versionshantering
Boss-katalog, original raidstruktur för 20 spelare och release-patch kontrolleras från Warcraft Wikis Classic-sida.Ändringshistoriken är baserad på patch 1.8, 1.9.3, 1.10 och 1.11 sidorna som sammanställer de ursprungliga patch-anteckningarna.
- Warcraft Wiki — Zul'Gurub (Classic)
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - Warcraft Wiki — Patch 1.8.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Warcraft Wiki — Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — Klassiska chefer för raidinstanser
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
Season of Discovery använder en annan raidstorlek, inställning och Edge of Madness-bygge, och dess mekanik kommer inte att blandas i den här guiden.Uppdaterad 2026-08-18.