纳尔夫历史
祖尔格拉布的 13 个芬兰经典 Boss:牧师、疯狂边缘、加兹兰卡、金多和哈卡以及原版香草改变了历史。
祖尔格拉布战术和 Nerf 历史 |魔兽世界经典
简体中文祖尔格拉布并不完全是线性的。本指南按实际进展顺序列出了 Boss;有些遭遇是可选的,《疯狂边缘》只提供轮换的主动 Boss。改变祖尔格拉布战术
祖尔格拉布战术
耶克里克失踪的疯狂寻血蝙蝠被归还。
削弱、增益和修复
曼多基尔在奥根之后的复仇得到加强。
经典版 20 人丛林突袭完整版
给团长: 修补
快速链接
1.8
1.8
| 原始 20 名玩家团队中的所有 13 个 Boss 按时间顺序排列:准备、机制、角色和重置变更历史。 | 困难的错误修复 | 20人突袭 |
|---|---|---|
| 战术描述了原始的经典时代/周年纪念1.12模式。探索赛季 10 名玩家的重新设计即将被取消。 | 1.9.3 | 1.9.3 |
| 1.9.3 | 魔兽世界经典版·1.5级·祖尔格拉布 | 祖尔格拉布在 1.7 补丁中发布。后来的原版更新特别使 Mar'l、Thekal、Arlokk 和 Hakkar 变得更容易,但也包括了曼多基尔的增益和修复,以恢复损坏的机制。 |
| 祖尔格拉布结合了五名哈卡削弱高阶祭司、志愿者血领主曼多基尔和金多,召唤加兹兰卡、每周轮换的疯狂边缘和哈卡的结局。 | 规划你的牧师路线,中断和添加,检查本周的疯狂边缘老板并练习哈卡的哈卡之子/血虹吸节奏。 | 选择路线并保持目标优先级可见 |
| 祖尔格拉布 | 削弱/重置修复 | 玛莉的蜘蛛在重置时消失;阿洛克的黑豹生成速度减慢;哈卡的腐化之血不针对作弊者。 |
| 马林的毒箭齐射变薄,近战减少;塞卡尔的伤害减少;阿洛克的黑豹生成速度再次减慢;哈卡的近战倒下了。 | 打断 | 2个阶段 |
| 耶克里克会飞行,向远处的目标冲锋并使用声波爆发,造成伤害并使附近区域安静。 | 远程不会与冲锋和沉默效果叠加,并且没有人会被燃烧弹击中。 | 在第二阶段,飞行的蝙蝠将危险的火灾区域扔到地面上。 |
修复了哈卡莱的疯狂目标和威胁使用。
遭遇削弱
战斗 1 / 13 · 返回boss列表
High Priestess Jeklik
就蝙蝠的目标优先级和燃烧弹的移动方向达成一致。
四蛇加,法力流失和剧毒第二阶段。包子之前机械维修
速览: 强效治疗总是会被打断——一次成功的施法可以恢复 Boss 的大部分生命值。
团队优先级
- 睡眠、法力燃烧和快速摧毁梦魇幻象。
- 闪电云、连锁闪电和控制距离。
- 为了方便报道,《疯狂边缘》的四个 Boss 被单独列出,尽管在最初的突袭中他们是作为当前轮换的 Boss 遇到的。
坦克耶克里克远离突袭并保持远程分散。在第一阶段,你在冲锋和沉默攻击中幸存下来并杀死蝙蝠。50% 时,杰克利克会变成巨魔:躲避飞行蝙蝠的火焰炸弹,打断每一次强效治疗,并控制心灵鞭笞和暗言术:痛。
- 缓慢移动的阿凡达,注视并清除风筝阶段。
- 观察,奥根和死亡强化老板。
- 腐化之血、毒血虹吸和牧师方面。
机制参考
Bat Form
蜘蛛波、网和受控坦克变化。
Frenzied Bloodseeker Bats
突袭一般救济/文本修正
Fire Bombs
通过钓鱼召唤九头蛇、击倒和冰霜吐息。
Greater Heal
坦克
Mind Flay
经典1.12
阶段规划与战术
显示
步骤2
步骤2
2个阶段
包子之前
包子之前
公用事业
输出功率
输出功率
职责说明
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
- 1.8 版本修复了 Jeklik 并不总是召唤疯狂血魔蝙蝠的情况。
- 标记四条蛇并分开坦克或人群控制。
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
- 引导暗影攻击会减慢并伤害目标。
- 将远程/治疗者放置在最大距离的松散弧线上。
四只蛇小怪守护着头目并毒害他们的目标。
- 直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
- 小蛇不允许攻击治疗者;他们被系统地杀害或控制。
长时间的治疗可以恢复耶克里克的生命值,但必须被打断。
- 按照约定的顺序去接老板和阿迪。
- 躲开留在地面上的火焰,移除暗言术:痛,并循环中断至强效治疗直至死亡。
削弱:改动内容
- 控制或坦克四只蛇小怪并在毒蛇之前杀死它们。保持脚轮平整并拆下 Renew。50% 时,维诺西斯会变成一条蛇:近战躲避毒云,突袭主宰神圣新星,治疗师在低生命值时为狂乱做好准备。
- 让 Boss 陷入困境并分散团队。立即杀死嗜血蝙蝠并治疗冲锋目标。
更新会被 Boss 驱散,并在对抗连锁神圣愤怒类型的跳跃时保持远程状态。在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。步骤1
战斗 2 / 13 · 返回boss列表
High Priest Venoxis
四蛇加,法力流失和剧毒第二阶段。
该修复恢复了遭遇的预期附加压力,因此这实际上是一个复杂的错误修复,而不是削弱。添加控件过渡性的
速览: 治疗师
团队优先级
- 添加已恢复
- 大约 50% 时,移动到准备中断距离,但为燃烧弹保留空间。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
毒云立即被清除,尤其是蛇相近战群。
- 调整激怒阶段的防御和毒物清除。
- 让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
- 1.8补丁修复bug
机制参考
Razzashi Cobras
快速召唤危险的产生和转变。
Renew
SoD 被裁剪掉
Holy Fire
包子之前
Snake Form
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Poison Cloud
治疗师
Frenzy
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
阶段规划与战术
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
公用事业
开始
开始
快速召唤危险的产生和转变。
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
职责说明
坦克
- 在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
- 对远程目标的神圣伤害和 DoT 需要驱散或治疗。
输出功率
- 产卵的蜘蛛很快就会死亡,并且不允许变得危险。
- 大约 50% 时,维诺西斯会变成一条蛇并改变能力范围。
经典1.12
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
- 生命值较低时,攻击速度和压力都会增加。
坦克将 Boss 移离毒云。近战只会跟随到安全的地方,并且袭击会耗尽冷却时间。
- 添加
- 蜘蛛波、网和受控坦克变化。
削弱:改动内容
- 坦克控制
- 蛇相
网络Boss 周围留下了具有破坏性的毒云。当主坦克上线时,副坦克就准备好对抗 Boss。
战斗 3 / 13 · 返回boss列表
High Priestess Mar’li
1.12 之前,没有记录 Venoxis 的原版数字削弱。
指南中的战术描述的是既定的 20 名玩家经典版本,而不是发现季节中重新设计的遭遇。维诺西斯可以自我治愈; magic-dispel 消除该效果。命名主罐和副罐并添加选择器。
速览: 保持距离,驱散更新和圣火,并避免不必要的法力消耗压力。
团队优先级
- 将远程/治疗者放置在 Boss 周围,形成松散的弧线。
- 毒箭齐射将在可能的情况下得到改进和删除。
- 坦克干掉维诺西斯和蛇。控制一些蛇并按角色顺序杀死活跃的蛇。
没有记录数字nerf
- 坦克 Mar'li 并在他的蜘蛛幼虫长大之前迅速杀死它们。在蜘蛛形态下,Boss 会用网缠住当前坦克并向另一个目标冲锋,因此副坦克会立即接住他。保持广泛的射程并治疗毒箭齐射。
- 施法者阶段
- 在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
机制参考
Spawn of Mar’li
预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
Poison Bolt Volley
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
Spider Form
快速召唤危险的产生和转变。
Web
观察,奥根和死亡强化老板。
Charge
治疗师
阶段规划与战术
致命一击
选修的
选修的
小蜘蛛会随着时间的推移而生长,如果不及时杀死,就会增加压力。
1.9.3 版本延长了毒箭齐射的冷却时间,并略微降低了马尔的近战伤害——两者都是明显的削弱。
1.9.3 版本延长了毒箭齐射的冷却时间,并略微降低了马尔的近战伤害——两者都是明显的削弱。
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
坦克
坦克
职责说明
当前坦克被扎根,无法正常控制boss。
- 稳定地坦克曼多基尔并将奥加放在单独的坦克上。当老板宣布正在监视玩家时,目标会暂时停止工作或受到冲锋惩罚。避免死亡,因为每次玩家击杀曼多基尔都会变得更强大;以受控的方式杀死大贺并在增强的最终阶段生存。
- 让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
公用事业
- 直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
- 输出功率
1.8 补丁改变了马尔的召唤蜘蛛在遭遇重置时消失的情况。
- 蜘蛛形态
- 当坦克被蹼覆盖并且玛莉冲锋时,副坦克会嘲讽并将 Boss 送回原来的位置。
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
- 巨魔形态
- 返回
削弱:改动内容
- 攻击多名玩家的自然伤害会留下中毒效果。
- 在 Boss 受到伤害之前杀死新蜘蛛,并在整个遭遇过程中继续清除毒药。
视线控制1.8 补丁重置修复1.9.3 补丁削弱
战斗 4 / 13 · 返回boss列表
Bloodlord Mandokir
近战减少
死亡是可以避免的,因为曼多基尔可以从中获得永久的升级提升。集中坦克 Boss,立即杀死怪物并保持远程分散。与蜘蛛波和毒药驱散相匹配的 AoE/顺势斩。
速览: 监视目标立即停止攻击、施法和其他动作。
团队优先级
- 坦克在致死打击中获得巨大的治疗效果,而在旋风斩中,必要时会爆发近战。
- 玛莉变成蜘蛛形态并改变她的坦克行为。
- 网络结束后,老板赶往偏远目的地,需要快速接机。
包子之前
- 直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
- 按照约定的顺序去接老板和阿迪。
- 治疗师
机制参考
Threatening Gaze
坦克
Level Up
水晶
Mortal Strike
公用事业
Whirlwind
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
Ohgan
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Chained Spirits
开始
阶段规划与战术
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
结尾
结尾
缓慢移动的阿凡达,注视并清除风筝阶段。
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
经典1.12
快速召唤危险的产生和转变。
快速召唤危险的产生和转变。
职责说明
灵魂可以复活倒下的玩家,但死亡仍然可以增强boss的力量。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
- 复仇更强
修复了奥根的击杀时刻和坦克结束阶段的冷却时间。
- 补丁1.9.3 buff
- 疯狂边缘
每次杀死一名玩家,boss 就会变得更强。
- 将曼多基尔的坦克放在竞技场中央,将奥根的坦克放在他自己的坦克上。
- 硬坦克会减少收到的治疗量。
格里莱克是疯狂边缘循环中四个可能的 Boss 之一。正常坦克,直到他成长为阿凡达模式并修复玩家。目标将缓慢的 Boss 结晶在一个开放的圆圈中,其他人避开路线并在化身结束后恢复伤害。
- 旋转
- 1.9.3 补丁增加了奥根死后曼多基尔复仇效果的威力。
削弱:改动内容
- 固定物品不会引导格里莱克完成团队的其余部分。
- 在包子之前告诉整个团队监视警告是如何工作的。
分别坦克曼多基尔和奥根。远程保持宽松,每个人都遵循自己的观察警告。在守望中保持纪律,避免更多死亡,并利用坦克的防御来进行致死打击窗口。在指定的时刻杀死猛禽,并为曼多基尔的复仇型增援做好准备。
战斗 5 / 13 · 返回boss列表
Gri’lek
曼多基尔的迅猛龙同伴单独攻击;它的死亡赋予了曼多基尔力量。
曼多基尔观察玩家;继续该动作会触发危险的冲锋。近战旋转攻击会惩罚近战。这是有记录的 Boss 增益,而不是削弱; 1.12战术中考虑了击杀Ohgan后的压力。
速览: 输出功率
团队优先级
- 叹
- 在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
- 在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
包子之前
- 包子之前
- 坦克
- 按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
机制参考
Avatar
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Fixate
疯狂边缘
Ground Tremor
SoD 被裁剪掉
阶段规划与战术
公用事业
输出功率
输出功率
快速召唤危险的产生和转变。
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
治疗师
Raid 保持宽松状态,并对服用镇静剂的玩家做出快速反应。
Raid 保持宽松状态,并对服用镇静剂的玩家做出快速反应。
职责说明
请记住,疯狂边缘 Boss 取决于原始事件的每周轮换。
- 法力使用者减少不必要的风险,而治疗者则维持储备。
- 清理该区域并划定宽阔的风筝周界。
添加
- 发现季节的疯狂边缘选择机制不包含在最初 20 名玩家团队的每周轮换中。
- 睡眠、法力燃烧和快速摧毁梦魇幻象。
老板选择一个目标并无论威胁如何都会跟随它。
- 保持团队畅通,让法力使用者做好法力燃烧的准备。当哈扎拉制造噩梦幻象时,他们会在到达目标之前立即被杀死。治愈睡眠和地震中的危险连击。
- 返回
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
- 调整注视物体的运动方向和紧急减速。
削弱:改动内容
- 在中间坦克 Boss 并造成持续的伤害。
- 噩梦幻象是每个人的第一个目标。
格里莱克会成长,变得更强,但移动速度比平时更慢。化身结束后,坦克会在团队返回其位置之前将 Boss 夺回。Fixate 目标使外周结晶化;其余的突袭部队都让开,远程部队继续安全地进行。
战斗 6 / 13 · 返回boss列表
Hazza’rah
风筝路线保持自由,预计会有移动。
法力控制没有数字nerf没有记录显示格里莱克的原版数字削弱。
速览: 附近的地面攻击会分散玩家的注意力并造成伤害。
团队优先级
- 近战在阿凡达阶段分离,不会尝试坦克被提升的 Boss。
- 正相
- 阿凡达
原始旋转
- 在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
- 输出功率
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
机制参考
Nightmare Illusions
公用事业
Massive Mana Burn
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
Sleep
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
Earth Shock
疯狂边缘
阶段规划与战术
治疗师
疯狂边缘
疯狂边缘
资源
经典1.12
经典1.12
包子之前
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
职责说明
快速召唤危险的产生和转变。
- 坦克
- 消失
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
- 威胁
- 让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
可以让多个玩家暂时进入睡眠状态。
- 1.12 之前,没有记录 Hazza'rah 的原版数字削弱。
- 消失、伏击和坦克控制破坏凿击。
瞬间的自然打击可以击中脆弱的目标。
- 坦克雷纳塔基(Renataki)扎实,并在威胁名单上保持第二位。博西凿开坦克,使用千刃,并在强大的伏击前用消失消失。突袭将消失阶段分散开来,Boss一出现,坦克就将其夺回。
- 治疗者会立即提升伏击目标。
削弱:改动内容
- 近战不会不必要地停留在千刃伤害中。
- 该指南涵盖了最初的《疯狂边缘》旋转的遭遇。
将远程/治疗者均匀地放置在 Boss 周围。保留睡眠组合的防御和健康消耗品。玩家制造的幻象瞄准他们的目标,当他们到达目标时会造成巨大的危险。
战斗 7 / 13 · 返回boss列表
Renataki
保持远程/治疗者松散,但保持治疗距离。
当主水箱被挖凿时,副水箱仍保持就绪状态。如果法力燃烧削弱了结束阶段的持久性,治疗者会节省法力,并且团队会使用消耗品。没有记录的nerf
速览: 基础阶段
团队优先级
- 广泛的法力攻击会消耗资源并造成伤害。
- 说出两辆坦克的名字,并确保它们都受到主动威胁。
- 幻觉
稳定坦克并保持袭击宽松。
- 适合杀死即时远程和近战小怪。
- 众人立即切换到最近的梦魇幻境;在目标面前眩晕并爆发。
- 坦克
机制参考
Gouge
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
Thousand Blades
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
Vanish
快速召唤危险的产生和转变。
Ambush
包子之前
阶段规划与战术
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
治疗师
治疗师
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
输出功率
输出功率
闪电云、连锁闪电和控制距离。
经典1.12
经典1.12
职责说明
移动
- 消失
- 公用事业
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
- 消失后,boss会出现在玩家面前并给予玩家强力的一击。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
玩家与连锁闪电保持距离。
- 按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
- 主坦克将 Boss 固定在原地,副坦克则制造威胁。
分散团队以限制闪电链的跳跃。立即远离闪电云并让坦克做好闪电冲刺后重夺的准备。自然抵抗和流畅的移动让遭遇变得更容易,但最重要的保护是正确的定位。
- 当前坦克暂时失去控制,导致 Boss 可以切换目标。
- 没有任何关于雷纳塔基原版数字削弱的记录。
削弱:改动内容
- 同意备用水箱和使用自然保护消耗品。
- 闪电云会立即退出,并且 Boss 不会在云内加油。
将远程/治疗者分布在整个可用区域。原始旋转千刃
战斗 8 / 13 · 返回boss列表
Wushoolay
疯狂边缘
冲刺动作结束后,坦克重新控制 Boss。快速爆发的近战攻击会造成严重的物理伤害。补充装
速览: 没有数字nerf
团队优先级
- 在云层之间标记坦克的移动路线。
- 自然损害
- 突袭保持冷静,治疗者准备伏击;当 Boss 出现时,坦克摇摇晃晃地后退。
消失后安排一次快速目标呼叫。
- 雷纳塔基消失,威胁局势暂时中断。
- 近战在必要时脱离,只有在危险的序列之后才返回。
- 最初的每周轮换与探索季的编辑活动是分开的。
机制参考
Lightning Cloud
快速召唤危险的产生和转变。
Chain Lightning
SoD 被裁剪掉
Lightning Rush
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
Hurricane
输出功率
阶段规划与战术
通过钓鱼召唤九头蛇、击倒和冰霜吐息。
公用事业
公用事业
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
疯狂边缘
疯狂边缘
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
没有记录的nerf
没有记录的nerf
职责说明
包子之前
- 坦克
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
- 直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
- 匆忙
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
- 放置
- 选修的
地面上形成的电云会对自然造成持续的损害。
- 前锥体的冰霜攻击会造成伤害并减速。
- 治疗师
削弱:改动内容
- 跳跃的闪电会惩罚距离太近的玩家。
- 清除帕格点并选择加油方向。
探索季节的活动变更不适用于本指南。在 1.12 之前,没有关于 Wushoolay 的原版数字削弱的记录。坦克立即将乌舒莱移至空旷区域,以便混战继续进行。
战斗 9 / 13 · 返回boss列表
Gahz’ranka
在帕格角用臭鼬诱饵召唤加兹兰卡。用冰霜吐息来坦克九头蛇,使其指向远离团队的方向,并为巨大间歇泉的高击飞留出空间。治愈坠落伤害并避免不必要的近战堆叠。
在云层边缘坦克 Boss,并让团队的其余部分保持松散的弧线。Boss冲向目标并且可以脱离坦克的控制。一阵水流击中目标周围,将玩家抛向空中。
速览: Massive Geyser 所在地有安全着陆区,坠落不会发生在危险地形上。
团队优先级
- 目标远离其他目标,坦克在下一个伤害周期之前返回 Boss。
- 冰霜吐息不会在团队袭击中击中。
- 区域自然破坏迫使人们移动。
获取泥鳅诱饵和召唤所需的祖利安泥鳅。
- 让袭击保持在 Boss 的两侧,而不是在枪口前面。
- 召唤
- 云彩
机制参考
Frost Breath
击倒
Massive Geyser
每次击退后坦克都会重置九头蛇的位置。
Gahz’ranka Slam
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
Summon
公用事业
阶段规划与战术
治疗师
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
快速召唤危险的产生和转变。
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
输出功率
补充装
补充装
职责说明
打断
- 坦克
- 召唤
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
- 让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
- 经典1.12
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
- 2个阶段
没有记录的nerf
- 将枪口从突袭中移开,并为近战队伍保持侧翼开放。
- 第一阶段的三个主要目标除非在短时间内全部死亡,否则会互相唤醒。
削弱:改动内容
- 喷泉
- 前三个阶段的所有目标都会保持生命值并同步杀死。
没有记录显示加兹兰卡的原版数字削弱。说出洛尔汗的中断轮换和三个健康召唤者的名字。Boss 是自愿的,需要进行与钓鱼相关的泥鳅诱饵事件。
战斗 10 / 13 · 返回boss列表
High Priest Thekal
在使用诱饵之前清理该区域并确保整个团队已准备就绪。
将你自己的坦克分配给 Thekal、Lor'Khan 和 Zath。近战攻击会将玩家击退。选择老虎舞台墙槽进行强力拳击。
速览: 包子之前
团队优先级
- 三目标同步杀戮和虎相附加。
- 洛尔汗的强效治疗将被暂停,并且治疗效果将在可能的情况下被移除。
- 遭遇召唤方式和核心能力仍保留经典1.12模式。
洛尔汗可以恢复盟友的生命值,但施法必须被打断。
- 将塞卡尔、狂热者洛尔汗和狂热者扎斯分开,并在大约十秒内杀死所有三人,否则倒下的人会复活。打断洛尔汗的强效治疗并控制扎斯凿击。在老虎阶段,将Thekal坦克靠在墙上,躲开原力拳故障并快速杀死老虎add。
- 稍微伸展一下自己;治疗师在下一次坦克攻击之前预测击中和坠落造成的伤害。
- 同杀
机制参考
Resurrection window
可选老板
Greater Heal
在第二阶段,虎亚迪斯无法到达治疗者。
Gouge
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
Tiger Form
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Force Punch
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
Summon Zulian Guardians
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
阶段规划与战术
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
快速召唤危险的产生和转变。
快速召唤危险的产生和转变。
被标记的玩家、黑豹波和消失/伏击。
消失
消失
步骤1
1.9.3 补丁削弱
1.9.3 补丁削弱
职责说明
经典1.12
- 公用事业
- 输出功率
坦克
- 按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
- 包子之前
治疗师
- 2辆坦克
- 步骤2
1.9.3 补丁减少了高阶祭司 Thekal 的总伤害。
- 将水箱放置在每个黑豹围栏的门口。
- 第一阶段结束后,塞卡尔以一只健康状况良好的大老虎的身份回归。
削弱:改动内容
- 近战击退可以打破坦克。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
将老虎 Thekal 背靠墙坦克,在团队躲避冲锋/击退故障时拾起阿迪并进行 AoE 攻击。这一变化是有记录的遭遇削弱; Classic 1.12 指南描述了此后的版本。添加
战斗 11 / 13 · 返回boss列表
High Priestess Arlokk
消失后,boss很快又回到了中心。
标记袭击的中心和标记对象的安全位置。如果没有受到控制,黑豹队将无法到达阿洛克印记。调用统一执行:在大约十秒内杀死所有三个,并将冷却时间保存到下一阶段。
速览: 为黑豹兵营门口的坦克命名,并将 Boss 放在中间。祖利安的徘徊者专注于阿洛克印记,因此阿迪很快就会被抓住并杀死。Arlokk 会定期与 Vanish 一起消失,并与 Ambush 一起回归;坦克会在下一波添加波之前把他带回来。
团队优先级
- 匹配消失后的 AoE/顺势切割和 Boss 召唤。
- 伤害减少
- 扎斯暂时禁用坦克,因此需要备用坦克或威胁管理。
小虎加入战斗并轻松寻找治疗者。
- 分别坦克三人组,打断洛尔汗,将每人的战力降低到 10% 左右。
- 围栏中的坦克立即拾取生成物,DPS 按照约定切换到它们。
- 同步
机制参考
Mark of Arlokk
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Zulian Prowlers
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
Panther Form
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
Vanish
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
Ambush
治疗病房、洗脑图腾和妄想阴影。
阶段规划与战术
治疗师
输出功率
输出功率
1.9.3 补丁削弱
消失
消失
坦克
老板
老板
职责说明
包子之前
- 按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
- 公用事业
显示
- 被标记的玩家正在吸引祖利安徘徊者并需要掩护。
- 从围栏里出来的黑豹会堆积起来,除非它们被抓住并杀死。
妄想目标会杀死可见的阴影并在需要时获得治疗或驱散支持。
- 直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
- 重复妄想物品的任务并消除妖术。
强大的治疗结界永远是第一目标。
- Boss 消失了一会儿,并取消了对坦克的直接控制。
- 将阿洛克放在中间,并在大范围内进行伏击。
削弱:改动内容
- 在精神控制破坏袭击之前,洗脑图腾被摧毁。
- 返回时,阿洛克重击远处的目标。
为守卫和图腾指定一个远程目标呼叫者。快速召唤危险的产生和转变。放置远程/治疗者,以便可以快速访问整个房间的图腾。
战斗 12 / 13 · 返回boss列表
Jin’do the Hexxer
黑豹会被卡西纳坦克捕获并带到前方或在门口杀死。标记目标仍受保护。
预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。添加管理图腾
速览: 目标优先级
团队优先级
- 黑豹产卵速度较慢
- Arlokk改变形态和攻击方法。
- 1.9.3 补丁再次降低了生成速度。两者都明显增加了减压削弱。
1.8 补丁削弱
- 坦克金多在中间,立即切换到强力治疗结界和洗脑图腾。驱散十六进制。拥有金度妄想减益的玩家将会看到并杀死金度之影灵魂;袭击的其余部分不会浪费对隐形目标的命中。
- 治疗者预计反击,坦克立即嘲讽,DPS 首先确保主动小怪。
- 1.8 版本降低了阿洛克黑豹的生成速度。
机制参考
Powerful Healing Ward
基本站
Brain Wash Totem
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Hex
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
Jin’do’s Delusions
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
Shade of Jin’do
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
阶段规划与战术
公用事业
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
治疗师
坦克
坦克
预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
职责说明
快速召唤危险的产生和转变。
- 经典1.12
- 只有遭受妄想症的玩家才能瞄准那些会造成伤害的精魂。
毒血在每次血液虹吸之前出现在团队中,但阿迪死于受控地点。
- 图腾心灵控制其影响范围内的玩家。
- 精神控制目标在不破坏团队的情况下被控制,并且坦克的威胁在过渡中被保留。
坦克 Jin'do 在中间并保持远程覆盖整个图腾区域。
- 腐化之血、毒血虹吸和牧师方面。
- 在 1.12 之前,没有记录显示 Jin'do 的原版战斗数削弱。
阴影会被那些受到减益的人找出并杀死。在灵魂受到控制之前,不会自动解除该效果。
- 补丁 1.10 任务生活质量
- 10分钟激怒
削弱:改动内容
- 血液虹吸管
- 输出功率
最终boss没有战斗削弱首先杀死五名大祭司,将他们从哈卡身上移除。让你的团队不受腐化之血的影响。在每次吸血之前,杀死哈卡之子,让团队获得毒血减益;然后哈卡吸收毒药,受到伤害,团队会得到治疗,而不是 Boss 得到治疗。掌握精神控制并在十分钟愤怒之前杀死。
战斗 13 / 13 · 返回boss列表
Hakkar the Soulflayer
目标优先级
妄想《腐化之血》并不与一个紧密团结的玩家群体挂钩。1.10 版本从一项任务要求中删除了妖术师头颅物品;改变是关于任务,而不是遭遇的难度。
速览: 强力治疗结界 > 洗脑图腾 > 危险阴影 > Jin'do。直接从通话中切换到目标。
团队优先级
- 目标变成青蛙并可以被驱散。
- 诅咒造成伤害,但允许目标看到金度之影灵魂。
- Jin'do 被 Ward 严重增强,必须立即摧毁。
- 治疗师
在 Boss 伤害之前遵循遭遇的目标优先级。
- 预计坦克会爆炸并遭遇袭击伤害。
- 结尾
- 坦克
机制参考
Priest Aspects
公用事业
Blood Siphon
直接从团队负责人的呼叫中切换到小怪、守卫或图腾。
Poisonous Blood
输出功率
Corrupted Blood
控制
Cause Insanity
让危险的前锥体远离突袭并报告失控情况。
Enrage
将小怪的杀戮时间安排在吸血周期中并与精神控制相匹配。
阶段规划与战术
包子之前
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
按照约定的顺序去接老板和阿迪。
在整个遭遇过程中保持你的驱散责任和法力充足。
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
按预定顺序使用打断、驱散、人群控制和嘲讽。
准备
当哈卡之子死亡时,释放的毒液会使下一个虹吸管对团队有用并伤害哈卡。
当哈卡之子死亡时,释放的毒液会使下一个虹吸管对团队有用并伤害哈卡。
完美地发挥毒药/虹吸节奏并使用伤害冷却时间,以便哈卡在激怒之前死亡。
拿起哈卡之子,将其带到约定地点并在血吸管前杀死。雷德穿过毒云取得毒血,回到了自己的地方。
拿起哈卡之子,将其带到约定地点并在血吸管前杀死。雷德穿过毒云取得毒血,回到了自己的地方。
职责说明
快速召唤危险的产生和转变。
- 哈卡暂时控制了玩家。
- 哈卡在整个突袭中发挥着引导作用;没有毒血,他就能痊愈。
粘性暗影点会传播到附近的玩家。
- 虹吸循环
- 将远程/治疗者放置在一个松散的环中,并为哈卡之子命名坦克/杀戮点。
在十分钟左右,遭遇很快就变得致命。
- 杀死所有五名牧师。吸引哈卡并保持广泛的射程以防止腐化之血蔓延。
- 通过安全的人群控制来管理原因疯狂,消除威胁效果并使坦克保持在威胁列表的首位。
根据这次遭遇,一位活着的大祭司赋予哈卡额外的能力。
- 确保 Jeklik、Venoxis、Mar'li、Thekal 和 Arlokk 在当前的停摆中死亡。
- 补丁 1.9.3 更改了 Cause Insanity,不再消除所有威胁。这些变化使得加油更加可预测。
削弱:改动内容
- 所有五名牧师在标准尝试之前都被杀死。
- 1.8 补丁阻止了腐化之血瞄准宠物。
- 补丁 1.9.3 减少了哈卡的近战伤害,并修复了针对当前目标而非最近玩家的疯狂原因。
- 魔兽争霸维基 - 补丁 1.10.0
魔兽争霸维基 - 补丁 1.8.0魔兽争霸 Wiki — 经典团队副本 Boss1.8 补丁修复宠物
魔兽争霸 Wiki — 祖尔格拉布(经典)
魔兽争霸维基 — 补丁 1.11.0
- 魔兽争霸维基 - 补丁 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - 来源和版本控制
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - 1.11版本修复了狂暴表情的措辞;这与战斗削弱无关。
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - 发现季节使用不同的团队规模、调整和疯狂边缘构建,本指南中不会混合其机制。更新于 2026 年 8 月 18 日。
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Boss 目录、原始 20 人团队副本结构以及发布补丁均已从魔兽争霸 Wiki 的经典页面查看。更改历史记录基于编译原始补丁说明的补丁 1.8、1.9.3、1.10 和 1.11 页面。
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - 1.11补丁文本修复
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
补丁 1.9.3 削弱/修复