World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · Zul’Gurub
Zul’Gurub-taktiikat
Kaikki alkuperäisen 20 pelaajan raidin 13 bossia kronologisessa etenemisjärjestyksessä: valmistelut, mekaniikat, roolit ja lähteistetty muutoshistoria.
Valitse reitti ja pidä target priority näkyvänä
Zul’Gurub ei ole täysin lineaarinen. Tämä opas listaa bossit käytännöllisessä etenemisjärjestyksessä; osa kohtaamisista on vapaaehtoisia ja Edge of Madness tarjoaa vain rotaation aktiivisen bossin.
Taktiikat kuvaavat alkuperäistä Classic Era / Anniversary 1.12 -tilaa. Season of Discoveryn 10 pelaajan uudelleensuunnittelu rajataan pois.
Classicin 20 pelaajan viidakkoraidi kokonaisuudessaan
Zul’Gurub yhdistää viisi Hakkaria heikentävää ylipappia, vapaaehtoiset Bloodlord Mandokirin ja Jin’don, summonattavan Gahz’rankan, viikkorotaatioon perustuvan Edge of Madnessin sekä Hakkarin finaalin.
Pikalinkit
Nerffit, buffit ja korjaukset
Zul’Gurub julkaistiin patchissa 1.7. Myöhemmät Vanilla-päivitykset helpottivat erityisesti Mar’lia, Thekalia, Arlokkia ja Hakkaria, mutta mukana oli myös Mandokirin buffi sekä toimimattomia mekaniikkoja palauttaneita korjauksia.
| Patch | Muutos | Luokitus |
|---|---|---|
| 1.8 | Mar’lin spiderit despawnaavat resetissä; Arlokkin panther-spawn hidastui; Hakkarin Corrupted Blood ei kohdistu petteihin. | Nerffit / reset-korjaukset |
| 1.8 | Jeklikin puuttuvat Frenzied Bloodseeker Batit palautettiin. | Vaikeuttava bugikorjaus |
| 1.9.3 | Mar’lin Poison Bolt Volley harveni ja melee laski; Thekalin damage laski; Arlokkin panther-spawn hidastui uudelleen; Hakkarin melee laski. | Encounter-nerffit |
| 1.9.3 | Mandokirin Ohganin jälkeinen Vengeance vahvistui. | Bossibuffi |
| 1.9.3 | Hakkarin Cause Insanityn targetointi ja threat-käytös korjattiin. | Mekaniikkakorjaus |
| 1.11 | Osa trashista ja clan speakereiden terveydestä vähennettiin; Hakkarin berserk-emote korjattiin. | Raidin yleinen helpotus / tekstikorjaus |
Edge of Madnessin neljä bossia on listattu erikseen kattavuuden vuoksi, vaikka alkuperäisessä raidissa niistä kohdattiin kulloisenkin rotaation bossi.
Zul’Gurub etenemisjärjestyksessä
Kohtaaminen 1 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Jeklik
Lepakkovaihe, maapommit ja keskeytettävä Greater Heal.
Raid priorities
- Greater Heal keskeytetään aina — yksi läpi päässyt cast palauttaa suuren osan bossin terveydestä.
- Ranged ei kasaannu Charge- ja Silence-efekteihin, eikä kukaan jää tulipommien alueelle.
- Frenzied Bloodseeker Batit tapetaan ennen kuin ne kuormittavat healerit.
Ennen pullia
- Aseta tankki bossin eteen ja ranged/healerit väljään kaareen.
- Nimeä interrupt-rotaatio toisen vaiheen Greater Healiin.
- Sovi lepakoiden target priority ja tulipommien liikesuunta.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Pidä bossi tankilla ja raid hajallaan. Tapa Bloodseeker-lepakot heti ja paranna charge-kohteet.
Noin 50 prosentissa siirry valmiiksi interrupt-etäisyydelle mutta säilytä väljyys tulipommeja varten.
Väistä maahan jäävät tulet, poista Shadow Word: Pain ja kierrätä keskeytykset Greater Healiin kuolemaan asti.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Patch 1.8 korjasi tilanteen, jossa Jeklik ei aina summonoinut Frenzied Bloodseeker Bateja.
- Korjaus palautti encounterin tarkoitetun addipaineen, joten se oli käytännössä vaikeuttava bugikorjaus eikä nerffi.
Kohtaaminen 2 / 13 · Zul’Gurub
High Priest Venoxis
Neljä käärmeaddia, mana drain ja myrkyllinen toinen vaihe.
Raid priorities
- Käärmeaddit eivät saa lyödä healereita; ne tapetaan tai kontrolloidaan järjestelmällisesti.
- Renew dispellataan bossilta ja ranged pysyy väljällä Chain Holy Wrath -tyyppistä hyppyä vastaan.
- Poison Cloudista poistutaan heti, erityisesti käärmevaiheen melee-ryhmä.
Ennen pullia
- Merkitse neljä käärmettä ja jaa tankit tai crowd control.
- Sijoita ranged/healerit väljään kaareen maksimietäisyydelle.
- Sovi enrage-vaiheen defensivet ja poison-poistot.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankit poimivat Venoxisin ja käärmeet. Kontrolloi osa käärmeistä ja tapa aktiiviset merkkijärjestyksessä.
Pidä etäisyydet, dispellaa Renew ja Holy Fire sekä vältä tarpeetonta mana drain -painetta.
Tankki liikuttaa bossia pois Poison Cloudista. Melee seuraa vasta turvalliseen paikkaan ja raid käyttää cooldownit loppuun.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Venoxikselle ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä ennen 1.12-tilaa.
- Oppaan taktiikka kuvaa vakiintunutta 20 pelaajan Classic-versiota, ei Season of Discoveryn uudelleen suunniteltua kohtaamista.
Kohtaaminen 3 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Mar’li
Hämähäkkiaallot, web ja hallittu tankkivaihto.
Raid priorities
- Spawnatut hämähäkit kuolevat nopeasti eivätkä saa kasvaa vaarallisiksi.
- Off-tank on valmiina ottamaan bossin, kun main tank on webissä.
- Poison Bolt Volley parannetaan ja poistetaan mahdollisuuksien mukaan.
Ennen pullia
- Nimeä main- ja off-tank sekä addien poimija.
- Aseta ranged/healerit väljään kaareen bossin ympärille.
- Sovi AoE/cleave hämähäkkiaaltoihin ja poison-dispellit.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa bossi keskitetysti, tapa spawnit välittömästi ja pidä ranged hajallaan.
Kun tankki webataan ja Mar’li chargeaa, off-tank tauntaa ja palauttaa bossin alkuperäiselle paikalle.
Tapa uudet hämähäkit ennen bossivahinkoa ja jatka poisonien poistoa koko kohtaamisen ajan.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Patch 1.8 muutti Mar’lin summonatut hämähäkit despawnaamaan encounterin resetissä.
- Patch 1.9.3 pidensi Poison Bolt Volleyn cooldownia ja vähensi Mar’lin melee-vahinkoa hieman — molemmat olivat selviä nerffejä.
Kohtaaminen 4 / 13 · Zul’Gurub
Bloodlord Mandokir
Watch-gaze, Ohgan ja kuolemista vahvistuva bossi.
Raid priorities
- Watch-kohde lopettaa hyökkäämisen, castauksen ja muun toiminnan välittömästi.
- Kuolemia vältetään, koska Mandokir saa niistä pysyvän level-up-vahvistuksen.
- Tankki saa suuret healit Mortal Strikeen, ja Whirlwindin aikana melee irtoaa tarvittaessa.
Ennen pullia
- Aseta Mandokirin tankki areenan keskiosaan ja Ohganille oma tankki.
- Kerro koko raidille Watch-varoituksen toimintatapa ennen pullia.
- Sovi Ohganin tappohetki ja tankin loppuvaiheen cooldownit.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa Mandokir ja Ohgan erillään. Ranged pysyy väljällä ja jokainen seuraa omaa Watch-varoitustaan.
Tapa raptor sovittuna hetkenä ja varaudu Mandokirin Vengeance-tyyppiseen vahvistumiseen.
Pysy kurinalaisena Watchissa, vältä uusia kuolemia ja käytä tankin defensivet Mortal Strike -ikkunoihin.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Patch 1.9.3 kasvatti Mandokirin Ohganin kuoleman jälkeen saaman Vengeance-efektin voimaa.
- Tämä oli dokumentoitu bossibuffi, ei nerffi; 1.12-taktiikassa Ohganin tappamisen jälkeinen paine huomioidaan.
Kohtaaminen 5 / 13 · Zul’Gurub
Gri’lek
Hitaasti liikkuva Avatar, fixate ja selkeä kite-vaihe.
Raid priorities
- Fixate-kohde ei johda Gri’lekiä muun raidin läpi.
- Melee irtoaa Avatar-vaiheessa eikä yritä tankata vahvistunutta bossia.
- Kite-reitti pidetään vapaana ja liike ennakoidaan.
Ennen pullia
- Tyhjennä alue ja määritä leveä kite-kehä.
- Sovi fixate-kohteen liikesuunta ja hätäslowt.
- Muista, että Edge of Madness -bossi riippuu alkuperäisen tapahtuman viikkorotaatiosta.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa bossi keskellä ja tee tasaista vahinkoa.
Fixate-kohde kiteää ulkokehää; muu raid siirtyy pois reitiltä ja ranged jatkaa turvallisesti.
Avatarin loputtua tankki ottaa bossin takaisin ennen kuin raid palaa paikoilleen.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Gri’lekille ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä.
- Season of Discoveryn Edge of Madness -valintamekaniikka ei kuulu alkuperäisen 20 pelaajan raidin viikkorotaatioon.
Kohtaaminen 6 / 13 · Zul’Gurub
Hazza’rah
Sleep, Mana Burn ja nopeasti tuhottavat Nightmare Illusionit.
Raid priorities
- Nightmare Illusionit ovat kaikkien ensimmäinen kohde.
- Mana-käyttäjät vähentävät tarpeetonta riskiä ja healerit säilyttävät reservin.
- Raid pysyy väljänä ja reagoi nopeasti nukutettuihin pelaajiin.
Ennen pullia
- Aseta ranged/healerit tasaisesti bossin ympärille.
- Sovi instant-ranged ja melee addien tappamiseen.
- Pidä defensive- ja health-consumablet Sleep-yhdistelmiä varten.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa vakaasti ja pidä raid väljällä.
Kaikki vaihtavat välittömästi lähimpään Nightmare Illusioniin; stun ja burst ennen sen kohdetta.
Healerit säästävät manaa ja raid käyttää consumablet, jos Mana Burn heikentää loppuvaiheen kestävyyttä.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Hazza’rahille ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä ennen 1.12-tilaa.
- Opas käsittelee alkuperäisen Edge of Madness -rotaation kohtaamista.
Kohtaaminen 7 / 13 · Zul’Gurub
Renataki
Vanish, Ambush ja tankin kontrollin rikkova Gouge.
Raid priorities
- Off-tank pysyy valmiina, kun main tank Gougeataan.
- Healerit nostavat Ambush-kohteen välittömästi.
- Melee ei jää Thousand Blades -vahinkoon tarpeettomasti.
Ennen pullia
- Nimeä kaksi tankkia ja varmista molemmille aktiivinen threat.
- Pidä ranged/healerit väljästi mutta heal-etäisyydellä.
- Sovi Vanishin jälkeinen nopea target-call.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Main tank pitää bossin paikallaan ja off-tank rakentaa threatiä.
Raid pysyy rauhallisena ja healerit valmistautuvat Ambushiin; bossin ilmestyessä tankki tauntaa takaisin.
Melee irtoaa tarvittaessa ja palaa vasta vaarallisen sarjan jälkeen.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Renatakille ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä.
- Alkuperäinen viikkorotaatio erotetaan Season of Discoveryn muokatusta tapahtumasta.
Kohtaaminen 8 / 13 · Zul’Gurub
Wushoolay
Lightning Cloud, Chain Lightning ja hallittu etäisyys.
Raid priorities
- Lightning Cloudista poistutaan heti eikä bossia tankata pilven sisällä.
- Pelaajat säilyttävät etäisyydet Chain Lightningia vastaan.
- Tankki palauttaa bossin hallintaan Rush-liikkeen jälkeen.
Ennen pullia
- Merkitse tankille liikkumisreitti pilvien väliin.
- Levitä ranged/healerit koko käytettävälle alueelle.
- Sovi varatankki ja Nature-protection-consumablejen käyttö.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa bossi pilvien reunoilla ja pidä muu raid väljässä kaaressa.
Tankki siirtää Wushoolayn välittömästi puhtaalle alueelle, jotta melee voi jatkaa.
Kohde liikkuu pois muista ja tankki palauttaa bossin ennen uutta vahinkosykliä.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Wushoolaylle ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä ennen 1.12-tilaa.
- Season of Discoveryn tapahtumamuutoksia ei sovelleta tähän oppaaseen.
Kohtaaminen 9 / 13 · Zul’Gurub
Gahz’ranka
Kalastamalla summonattava hydra, knock-up ja Frost Breath.
Raid priorities
- Frost Breath ei osu raidiin.
- Massive Geyserin kohteella on turvallinen laskeutumisalue eikä putoaminen tapahdu vaaralliseen maastoon.
- Tankki palauttaa hydran aseman jokaisen knockbackin jälkeen.
Ennen pullia
- Hanki Mudskunk Lure ja tarvittavat Zulian Mudskunkit summonointiin.
- Tyhjennä Pagle’s Point ja valitse tankkaussuunta.
- Pidä raid bossin kyljillä, ei kuonon edessä.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tyhjennä alue ennen luren käyttöä ja varmista, että koko raid on valmiina.
Käännä kuono pois raidista ja pidä kyljet avoimina melee-ryhmälle.
Levittäytykää hieman; healerit ennakoivat osuman ja putoamisvahingon ennen seuraavaa tankki-iskua.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Gahz’rankalle ei ole dokumentoitu omaa Vanilla-numeronerffiä.
- Kohtaamisen summonointitapa ja ydinkyvyt pysyivät vakiintuneessa Classic 1.12 -tilassa.
Kohtaaminen 10 / 13 · Zul’Gurub
High Priest Thekal
Kolmen kohteen synkronoitu tappo ja tiikerivaiheen addit.
Raid priorities
- Kaikkien kolmen ensimmäisen vaiheen kohteen terveys tasataan ja tappo synkronoidaan.
- Lor’Khanin Greater Heal keskeytetään ja heal-efektit poistetaan mahdollisuuksien mukaan.
- Toisessa vaiheessa tiikeriaddit eivät pääse healereihin.
Ennen pullia
- Jaa omat tankit Thekalille, Lor’Khanille ja Zathille.
- Nimeä Lor’Khanin interrupt-rotaatio ja kolme health-calleria.
- Valitse tiikerivaiheen seinäpaikka Force Punchia varten.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa kolmikko erillään, interruptoi Lor’Khan ja laske jokainen noin 10 prosenttiin.
Callaa yhtenäinen execute: tapa kaikki kolme noin kymmenen sekunnin sisällä ja säästä cooldownit vielä toiseen vaiheeseen.
Tankkaa tiikeri-Thekal selkä seinään, poimi addit ja AoE-tapa ne samalla kun raid väistää charge/knockback-häiriöt.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Patch 1.9.3 vähensi High Priest Thekalin kokonaisvahinkoa.
- Muutos oli dokumentoitu encounter-nerffi; Classic 1.12 -opas kuvaa tämän jälkeistä versiota.
Kohtaaminen 11 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Arlokk
Marked-pelaajat, panther-aallot ja Vanish/Ambush.
Raid priorities
- Pantherit eivät saavuta Mark of Arlokk -kohdetta hallitsemattomana.
- Karsinoiden tankit poimivat spawnit heti ja DPS vaihtaa niihin sovitusti.
- Vanishin jälkeen bossi palautetaan keskelle nopeasti.
Ennen pullia
- Aseta tankki kummankin panther-karsinan portille.
- Merkitse raidin keskikohta ja Mark-kohteen turvallinen paikka.
- Sovi addien AoE/cleave ja Vanishin jälkeinen boss-call.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Karsinatankit poimivat pantherit, jotka tuodaan cleaveen tai tapetaan portilla. Mark-kohde pysyy suojassa.
Pidä Arlokk keskellä ja raid väljällä Ambushia varten.
Healerit ennakoivat paluuiskun, tankki tauntaa heti ja DPS varmistaa ensin aktiiviset addit.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Patch 1.8 hidasti Arlokkin pantherien spawn ratea.
- Patch 1.9.3 hidasti spawn ratea uudelleen. Molemmat olivat selviä addipainetta vähentäviä nerffejä.
Kohtaaminen 12 / 13 · Zul’Gurub
Jin’do the Hexxer
Healing Wardit, Brain Wash Totemit ja Delusion-varjot.
Raid priorities
- Powerful Healing Ward on aina ensimmäinen kohde.
- Brain Wash Totem tuhotaan ennen kuin mind control hajottaa raidin.
- Delusion-kohteet tappavat näkyvät Shadet ja saavat niihin tarvittaessa parannus- tai dispeltuen.
Ennen pullia
- Aseta ranged/healerit niin, että koko huoneen totemit ovat nopeasti saavutettavissa.
- Nimeä ranged target-caller Wardeille ja Totemeille.
- Kertaa Delusion-kohteen tehtävä ja Hex-dispellit.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tankkaa Jin’do keskellä ja pidä ranged kattamassa koko totemalue.
Powerful Healing Ward > Brain Wash Totem > vaaralliset Shadet > Jin’do. Vaihda targettiin heti callista.
Debuffin saaneet etsivät ja tappavat Shadet. Älä poista efektiä automaattisesti ennen kuin henget ovat hallinnassa.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Jin’dolle ei ole dokumentoitu yksilöityä Vanilla-combat-numeronerffiä ennen 1.12-tilaa.
- Patch 1.10 poisti Hexxer’s Head -esineen yhden questin vaatimuksesta; muutos koski tehtävää, ei encounterin vaikeutta.
Kohtaaminen 13 / 13 · Zul’Gurub
Hakkar the Soulflayer
Corrupted Blood, Poisoned Blood Siphon ja pappiaspektit.
Raid priorities
- Poisonous Blood on raidilla juuri ennen jokaista Blood Siphonia, mutta addi kuolee hallitussa paikassa.
- Corrupted Blood ei ketjuunnu tiiviiseen pelaajaryhmään.
- Mind control -kohde kontrolloidaan rikkomatta raidia, ja tankin threat säilyy siirtymissä.
- Kaikki viisi pappia tapetaan ennen standardiyritystä.
Ennen pullia
- Varmista, että Jeklik, Venoxis, Mar’li, Thekal ja Arlokk ovat kuolleet nykyisessä lockoutissa.
- Aseta ranged/healerit väljään kehään ja nimeä Son of Hakkarin tankkaus/tappopaikka.
- Ajasta addin tappo Blood Siphon -sykliin ja sovi mind control -hallinta.
Mechanics reference
Phase plan and tactic
Tapa kaikki viisi pappia. Vedä Hakkar ja pidä ranged väljästi Corrupted Bloodin leviämisen estämiseksi.
Poimi Son of Hakkar, tuo se sovittuun paikkaan ja tapa juuri ennen Blood Siphonia. Raid käy poisonpilvessä saadakseen Poisonous Bloodin ja palaa paikoilleen.
Hallinnoi Cause Insanity turvallisella crowd controlilla, poista uhkaavat efektit ja pidä tankit threat-listan kärjessä.
Toista poison/siphon-rytmi virheettä ja käytä damage-cooldownit niin, että Hakkar kuolee ennen enragea.
Role notes
Tankit
- Poimi bossi ja addit sovitun järjestyksen mukaan.
- Pidä vaaralliset etukartiot pois raidista ja ilmoita hallinnan katkeamisesta.
DPS
- Noudata encounterin target priorityä ennen bossivahinkoa.
- Vaihda addiin, wardiin tai toteemiin heti raid leadin callista.
Healerit
- Ennakoi tankin burst ja encounterin raidivahinko.
- Pidä dispel-vastuut ja mana riittävinä koko kohtaamisen ajan.
Utility
- Käytä interruptit, dispellit, crowd control ja tauntit ennalta sovitussa rotaatiossa.
- Callaa vaaralliset spawnit ja siirtymät nopeasti.
Nerfs: what changed
- Patch 1.8 esti Corrupted Bloodia kohdistumasta lemmikkeihin.
- Patch 1.9.3 vähensi Hakkarin melee-vahinkoa ja korjasi Cause Insanityn kohdistumaan nykyiseen targettiin lähimmän pelaajan sijasta.
- Patch 1.9.3 muutti Cause Insanityn niin, ettei se enää poistanut kaikkea threatiä. Nämä muutokset helpottivat tankkauksen ennustettavuutta.
- Patch 1.11 korjasi berserk-emoten sanamuotoa; kyse ei ollut combat-nerffistä.
Lähteet ja versiorajaus
Bossikatalogi, alkuperäisen 20 pelaajan raidin rakenne ja julkaisupatch on tarkistettu Warcraft Wikin Classic-sivulta. Muutoshistoria perustuu alkuperäisiä patch noteja kokoaviin patch 1.8-, 1.9.3-, 1.10- ja 1.11-sivuihin.
- Warcraft Wiki — Zul’Gurub (Classic)
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - Warcraft Wiki — Patch 1.8.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Warcraft Wiki — Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki — Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
Season of Discovery käyttää eri raidikokoa, viritystä ja Edge of Madness -rakennetta, eikä sen mekaniikkoja sekoiteta tähän oppaaseen. Päivitetty 18.8.2026.