13 chefer

Boss buff

Zul'Gurub

DanskMøder nerverMar'lin's Poison Bolt Volley blev tyndere og nærkampe aftog;Thekals skade aftog;Arlokks pantergydning aftog igen;Hakkars nærkamp faldt.20-spiller raid

Classics 20-spillers jungle-raid i sin helhed

Zul'Gurub i rækkefølge efter progression

1.9.3

Bedømmelse

Zul'Gurub taktik og Nerf historie |WoW klassisk

Til raidlederen: Alle 13 bosser fra det originale razzia med 20 spillere i kronologisk rækkefølge: forberedelser, mekanik, roller og nulstilling af ændringshistorik.

Nerfs, Buffs og rettelser

World of Warcraft Classic · Niveau 1.5 · Zul'Gurub

Mandokirs post-Ohgan Vengeance blev styrket.Mar'lis edderkopper forsvinder ved nulstilling;Arloks pantergydning aftog;Hakkar's Corrupted Blood målretter ikke snydekoder.Jekliks forsvundne Frenzied Bloodseeker Bats blev returneret.
LappeZul'Gurub kombinerer fem Hakkar-svækkende Ypperstepræster, frivillige Bloodlord Mandokir og Jin'do, tilkalde Gahz'ranka, ugentlig rotation Edge of Madness og Hakkars finale.Planlæg din præsterute, afbryd og tilføjer, tjek ugens Edge of Madness-chef, og øv Hakkars Son of Hakkar/Blood Siphon-rytme.
Zul'Gurub blev udgivet i patch 1.7.Senere Vanilla-opdateringer gjorde især Mar'l, Thekal, Arlokk og Hakkar nemmere, men inkluderede også Mandokirs buff og rettelser, der genoprettede ødelagt mekanik.Taktikken beskriver den originale Classic Era / Anniversary 1.12-tilstand.Sæson af Discoverys redesign for 10 spillere er ved at blive klippet ud.1.8
Nerfs / nulstil rettelser1.8Vælg en rute, og hold målprioriteten synlig
Zul'Gurub taktikZul'Gurub taktikZul'Gurubs 13 klassiske chefer på finsk: præster, Edge of Madness, Gahz'ranka, Jin'do og Hakkar og den originale Vanilla ændrer historie.
Svær fejlrettelseFør bollenAfbryde
2 etaperVanish, Ambush og tankkontrol knækker Gouge.Edderkopbølger, spind og kontrolleret tankskift.

Mekanisk reparation

High Priestess Jeklik

Kamp 1 / 13 · På finsk

High Priestess Jeklik

Rettede Hakkari's Cause Insanity-målretning og trusselsbrug.

Sleep, Mana Burn og ødelægger hurtigt mareridts-illusioner.Tilkald hydra, knock-up og Frost Breath ved at fiske.Flagermusfase, jordbomber og afbrydelig større helbredelse.
Kort version: Flagermusfase, jordbomber og afbrydelig større helbredelse.

Raidprioriteter

  • Aftal flagprioriteten for flagermusene og brandbombernes bevægelsesretning.
  • Vanvittige blodsøgende flagermus bliver dræbt, før de belaster healerne.
  • De fire chefer i Edge of Madness er opført separat af hensyn til dækningen, selvom de i det oprindelige raid blev stødt på som chef for den aktuelle rotation.
Tank Jeklik bortset fra raidet og hold afstanden spredt.I den første fase overlever du Charge og Silence-angreb og dræber flagermus.Med 50 % forvandler Jeklik sig til en trold: Undgå brandbomber fra flyvende flagermus, afbryd hver Greater Heal, og kontroller Mind Flay og Shadow Word: Pain.
  • Navngiv afbrydelsesrotationen for den anden fase Greater Heal.
  • I den første fase bliver flagermus, der ankommer, fanget og dræbt hurtigt.
  • Raid generel lettelse / tekstkorrektion
Mekanikreference
Bat Form
Placer tanken foran Boss og ranged/healerne i en løs bue.
Frenzied Bloodseeker Bats
1.11
Fire Bombs
I anden fase taber flyvende flagermus farlige ildområder på jorden.
Greater Heal
Trin 1
Mind Flay
DPS
Faseplan og taktik
Healere
Disp
Trin 2
Før bollen
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Tanks
Rollenoter

2 etaper

  • Utility
  • Ved omkring 50 procent, flyt til klar afbrydelsesafstand, men hold plads til brandbomber.

Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.

  • Undgå de brande, der er tilbage på jorden, fjern Shadow Word: Pain og cyklusafbrydelser til Greater Heal indtil døden.
  • Serpent Adds er ikke tilladt at ramme healere;de bliver systematisk dræbt eller kontrolleret.

Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.

  • Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
  • Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.

Fire slanger tilføje, Mana dræn og giftig anden fase.

  • Kontroller eller tank fire slanger og dræb dem før Venox.Hold hjulene fladt, og fjern Renew.Med 50 % bliver Venoxis til en slange: nærkamp undviger Poison Cloud, raid dominerer Holy Nova, og healere forbereder sig på Frenzy med lavt helbred.
  • Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Klassisk 1.12
  • Juster enrage-fasens defensiv og giftfjernelse.
Fire slangetilhængere bevogter chefen og forgifter deres mål.Et langt helbredende gips genopretter Jekliks helbred og må afbrydes.Poison Cloud fjernes øjeblikkeligt, især slangefase nærkampsgruppen.
High Priest Venoxis

Kamp 2 / 13 · På finsk

High Priest Venoxis

Mærk fire slanger og delte tanke eller crowd control.

Følg mødets målprioritet før bossskade.Hold chefen i tankerne og raidet spredt.Dræb Bloodseeker flagermus øjeblikkeligt og helbred ladningsmål.Renew bliver fordrevet fra chefen og ranged forbliver fri mod et Chain Holy Wrath-spring.
Kort version: Et kanaliseret Shadow-angreb bremser og beskadiger målet.

Raidprioriteter

  • Patch 1.8 rettede en situation, hvor Jeklik ikke altid ville tilkalde Frenzied Bloodseeker Bats.
  • Placer ranged/healere i en løs bue med maksimal afstand.
  • Rettelsen genoprettede det tilsigtede tilføjelsestryk fra mødet, så det var praktisk talt en komplicerende fejlrettelse og ikke en nerf.
Tilføj kontrol
  • Addit gendannet
  • Patch 1.8 fejlrettelser
  • Overgangsbestemt
Mekanikreference
Razzashi Cobras
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Renew
Klassisk 1.12
Holy Fire
Tanks
Snake Form
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Poison Cloud
Utility
Frenzy
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Faseplan og taktik
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Edderkopbølger, spind og kontrolleret tankskift.
DPS
Før bollen
SoD skåret ud
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Rollenoter

Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.

  • Tilføje
  • Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.

Web

  • Caster fase
  • Tank kontrol

Ægte edderkopper dør hurtigt og får ikke lov til at blive farlige.

  • Off-tanken er klar til at tage på boss, når hovedtanken er på nettet.
  • Navngiv hoved- og off-tanken, og tilføj plukker.

Venoxis helbreder sig selv;magic-dispel fjerner effekten.

  • Hellig skade og DoT til et fjerntliggende mål kræver fordrivelse eller helbredelse.
  • Tanken flytter chefen væk fra Giftskyen.Melee følger kun til et sikkert sted, og raidet bruger nedkølingerne.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Med omkring 50 % forvandles Venoxis til en slange og ændrer rækkevidden af ​​evner.
  • Følg mødets målprioritet før bossskade.
StarteTank Mar'li og dræb hurtigt hans edderkop, før de vokser.I edderkoppeform væver chefen den nuværende tank og lader til et andet mål, så off-tanken samler ham op med det samme.Hold afstand bredt og helbred Poison Bolt Volley.Tanks afhenter Venoxis og slanger.Styr nogle af slangerne og dræb de aktive i karakterrækkefølge.
High Priestess Mar’li

Kamp 3 / 13 · På finsk

High Priestess Mar’li

Hold afstand, fordriv Renew and Holy Fire, og undgå unødvendigt Mana-dræntryk.

Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Venoxis før 1.12.SlangefaseForegriber tanksprængning og støder på raidskader.
Kort version: En skadelig sky af gift er efterladt omkring chefen.

Raidprioriteter

  • Ingen dokumenteret nummer nerf
  • Ved lavt helbred øges angrebshastigheden og trykket.
  • Poison Bolt Volley vil blive forbedret og fjernet, hvor det er muligt.
Taktikken i guiden beskriver den etablerede klassiske version med 20 spillere, ikke det nydesignede møde fra Season of Discovery.
  • Placer ranged/healerne i en løs bue omkring Boss.
  • Healere
  • Utility
Mekanikreference
Spawn of Mar’li
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Poison Bolt Volley
DPS
Spider Form
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Web
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Charge
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Faseplan og taktik
Mortal Strike
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Tanken får store helbredelser for Mortal Strike, og under Whirlwind bryder nærkampene ud, hvis det er nødvendigt.
Patch 1.8 ændrede Mar'ls tilkaldte edderkopper til despawn ved gendannelse af stød.
Valgfri
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Rollenoter

Retur

  • Den nuværende tank bliver rodfæstet og kan ikke styre chefen normalt.
  • Tank chefen centralt, dræb gyderne øjeblikkeligt og hold afstanden spredt.

Tank konstant Mandokir og hold Ohga på en separat tank.Når chefen annoncerer, at den holder øje med spilleren, holder målet op med at arbejde et øjeblik eller lider af en Charge-straf.Undgå dødsfald, da Mandokir bliver stærkere for hver spiller, der dræber;dræbe Ohga på en kontrolleret måde og overlev den forbedrede slutfase.

  • Tanks
  • Watch-gaze, Ohgan og den dødsforstærkende chef.

Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.

  • Dræb de nye edderkopper, før chefen tager skade, og fortsæt med at fjerne giftene under hele mødet.
  • Et Watch-mål stopper straks med at angribe, kaste og andre handlinger.

Når tanken er forsynet med svømmehud, og Mar'li oplader, håner off-tanken og returnerer Boss til det oprindelige sted.

  • Match AoE/kløv til edderkoppebølger og giftfordriv.
  • Healere

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Naturskader, der rammer flere spillere, efterlader en gifteffekt.
  • Følg mødets målprioritet før bossskade.
Patch 1.9.3 forlængede Poison Bolt Volleys afkøling og reducerede en smule Mar'ls nærkampsskade – begge var klare nerver.Efter nettet skynder chefen sig til en fjern destination og har brug for en hurtig afhentning.Små edderkopper vokser over tid og tilføjer pres, hvis de ikke bliver dræbt hurtigt.
Bloodlord Mandokir

Kamp 4 / 13 · På finsk

Bloodlord Mandokir

Mar'li ændrer sig til edderkoppeform og ændrer sin tankadfærd.

Patch 1.8 reset-fixBlikkontrolPatch 1.9.3 nerf
Kort version: Nærkamp reduceret

Raidprioriteter

  • Edderkop form
  • Troldeform
  • Dødsfald undgås, fordi Mandokir får et permanent boost af dem.
Før bollen
  • Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
  • Starte
  • Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Mekanikreference
Threatening Gaze
Tanks
Level Up
Langsomt bevægende Avatar, fiksering og klar dragefase.
Mortal Strike
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Whirlwind
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Ohgan
Healere
Chained Spirits
DPS
Faseplan og taktik
Klassisk 1.12
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Utility
Følg mødets målprioritet før bossskade.
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Krystal
Rollenoter

Patch 1.9.3 øgede kraften i Mandokirs Vengeance-effekt efter Ohgans død.

  • En hård tanking vil reducere mængden af ​​modtaget healing.
  • Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.

Forbliv disciplineret i Watch, undgå flere dødsfald, og brug tankens defensiver til Mortal Strike-vinduer.

  • Ende
  • Dræb Raptor på det fastsatte tidspunkt og vær forberedt på Mandokirs forstærkning af Vengeance-typen.

Fortæl hele raidet, hvordan Watch-advarslen virker før bollen.

  • Gri'lek er en af ​​fire mulige chefer i Edge of Madness-rotationen.Tank normalt, indtil han vokser ind i Avatar-tilstand og fikser spilleren.Målet krystalliserer den langsomme boss i en åben cirkel, de andre undgår ruten og vender tilbage til skade efter Avataren slutter.
  • Rettede Ohgans dræbningsmoment og tankslutfaseafkøling.

Fixate-emnet fører ikke Gri'lek gennem resten af ​​raidet.

  • Dette var en dokumenteret boss buff, ikke en nerf;I 1.12-taktikken tages der højde for presset efter at have dræbt Ohgan.
  • Mandokirs rovfuglekammerat angriber hver for sig;dens død styrker Mandokir.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Patch 1.9.3 buff
  • Suk
Tank Mandokir og Ohgan hver for sig.Ranged forbliver løst, og alle følger deres egen Watch-advarsel.Edge of MadnessPlacer Mandokirs tank i midten af ​​arenaen og Ohgan hans egen tank.
Gri’lek

Kamp 5 / 13 · På finsk

Gri’lek

Ånder kan bringe faldne spillere tilbage, men døden har stadig styrket chefen.

Hævn StærkereChefen bliver stærkere, hver gang han dræber en spiller.Mandokir observerer spilleren;fortsættelse af handlingen udløser en farlig opladning.
Kort version: Et nærkampsspin-angreb straffer nærkamp.

Raidprioriteter

  • Rotation
  • DPS
  • Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Før bollen
  • Før bollen
  • Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
  • Retur
Mekanikreference
Avatar
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Fixate
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Ground Tremor
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Faseplan og taktik
Sleep, Mana Burn og ødelægger hurtigt mareridts-illusioner.
Tanks
Utility
Følg mødets målprioritet før bossskade.
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Hold raidet klart og mana-brugerne klar til Mana Burn.Når Hazza'rah skaber Nightmare Illusions, bliver de øjeblikkeligt dræbt, før de når deres mål.Afhjælp farlige kombinationer fra Sleep and Earth Shock.
Rollenoter

Healere

  • Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
  • Husk, at Edge of Madness-chefen afhænger af den ugentlige rotation af den oprindelige begivenhed.

SoD skåret ud

  • Tilføje
  • Fixate-målet krystalliserer den ydre omkreds;resten af ​​raidet bevæger sig ud af vejen, og rangeret fortsætter sikkert.

Chefen vælger et mål og følger det uanset truslen.

  • Efter at avataren slutter, tager tanken Bossen tilbage, før raidet vender tilbage til sin plads.
  • Juster bevægelsesretningen og nødstilfældet for fikseringsobjektet.

Melee løsner sig under Avatar-fasen og forsøger ikke at tanke den boostede boss.

  • Edge of Madness
  • Avatar

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Gri'lek.
  • Tank chefen i midten og lav konsekvent skade.
Et nærliggende jordangreb vil distrahere og skade spillere.Gri'lek vokser, bliver stærkere og bevæger sig langsommere end normalt.Drageruten holdes fri, og der forventes bevægelse.
Hazza’rah

Kamp 6 / 13 · På finsk

Hazza’rah

Raid forbliver løst og reagerer hurtigt på bedøvede spillere.

Mana-brugere reducerer unødvendig risiko, og healere opretholder en reserve.Ryd området og definer en bred drageomkreds.Mana kontrol
Kort version: Season of Discovery's Edge of Madness-udvælgelsesmekaniker er ikke inkluderet i den ugentlige rotation af det originale raid med 20 spillere.

Raidprioriteter

  • Normal fase
  • Ingen nummer nerf
  • Original rotation
Nightmare Illusions er alles første mål.
  • Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
  • Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
  • Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Mekanikreference
Nightmare Illusions
Utility
Massive Mana Burn
Vanish, Ambush og tankkontrol knækker Gouge.
Sleep
Edge of Madness
Earth Shock
Edge of Madness
Faseplan og taktik
Healere
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Et øjeblikkeligt naturangreb kan ramme et sårbart mål.
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Tank Renataki solid og hold off-tank nummer to på trusselslisten.Bossi Gouges tanken, bruger Thousand Blades og forsvinder med Vanish før et kraftigt baghold.Razziaen spreder forsvindingsfasen ud, og kampvognene tager chefen tilbage, så snart han dukker op.
Rollenoter

Forsvinde

  • Healere redder mana, og raidet bruger forbrugsstoffer, hvis Mana Burn svækker holdbarheden af ​​slutfasen.
  • Tanks

Trussel

  • Før bollen
  • Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.

Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Hazza'rah før 1.12.

  • Hold ranged/healerne løse, men på helbredsafstand.
  • Ressourcer

Et bredt mana-angreb dræner ressourcer og gør skade.

  • Guiden dækker mødet med den originale Edge of Madness-rotation.
  • Placer ranged/healere jævnt rundt om chefen.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • DPS
  • Illusioner
GrundfaseAlle skifter straks til den nærmeste Mareridt Illusion;bedøve og brast foran sit mål.God til at dræbe instant-ranged og nærkampe tilføjer.
Renataki

Kamp 7 / 13 · På finsk

Renataki

Tank støt og hold raidet løst.

Følg mødets målprioritet før bossskade.Healere hæver Ambush-målet med det samme.Off-tanken forbliver klar, når hovedtanken er gougeated.
Kort version: Flere spillere kan midlertidigt sættes i dvale.

Raidprioriteter

  • Klassisk 1.12
  • Opbevar defensive og sundhedsmæssige forbrugsvarer til søvnkombinationer.
  • Illusioner skabt af spillere sigter efter deres mål og forårsager stor fare, når de når dertil.
Nævn to kampvogne og sørg for en aktiv trussel for begge.
  • Melee bliver ikke i Thousand Blades skade unødigt.
  • Ingen dokumenteret nerf
  • Healere
Mekanikreference
Gouge
Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
Thousand Blades
Utility
Vanish
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Ambush
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Faseplan og taktik
Klassisk 1.12
Lynsky, Kædelyn og kontrolleret afstand.
Før bollen
Forsvinde
Bevægelse
Edge of Madness
Rollenoter

Tanks

  • Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
  • Tanken returnerer kontrollen over Boss efter Rush-trækket.

Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.

  • Original rotation
  • Følg mødets målprioritet før bossskade.

Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.

  • Et hurtigt udbrud af nærkampsangreb giver stor fysisk skade.
  • Efter Vanish vil chefen dukke op hos spilleren med et kraftigt slag.

Lynskyen forlades øjeblikkeligt, og chefen tankes ikke inde i skyen.

  • Spred ranged/healers over hele det brugbare område.
  • Spred overfaldet for at begrænse Chain Lightnings hop.Bevæg dig straks væk fra Lynskyen, og hold tanken klar til genoptagelsen efter Lynstrøm.Naturbestandig og jævn bevægelse gør mødet lettere, men den vigtigste beskyttelse er den rigtige positionering.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Ingen nummer nerf
  • DPS
Spillere holder afstand til Chain Lightning.Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.Den oprindelige ugentlige rotation er adskilt fra Season of Discoverys redigerede begivenhed.
Wushoolay

Kamp 8 / 13 · På finsk

Wushoolay

Renataki forsvinder, og trusselssituationen afbrydes for en stund.

Hovedtanken holder chefen på plads, og off-tanken opbygger truslen.Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Renataki.Melee kobler fra, når det er nødvendigt og vender først tilbage efter en farlig sekvens.
Kort version: Den nuværende tank mister kontrollen et øjeblik, hvilket gør det muligt for chefen at skifte mål.

Raidprioriteter

  • Marker en bevægelsesrute for tanken mellem skyerne.
  • Genfyld
  • Raid forbliver roligt, og healere forbereder sig på baghold;Når chefen dukker op, vakler tanken tilbage.
Aftal en reservetank og brug af naturbeskyttelsesmidler.
  • tusinde klinger
  • Naturskader
  • Arranger et hurtigt mål-opkald efter Vanish.
Mekanikreference
Lightning Cloud
Tanks
Chain Lightning
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Lightning Rush
DPS
Hurricane
Tilkald hydra, knock-up og Frost Breath ved at fiske.
Faseplan og taktik
Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
Følg mødets målprioritet før bossskade.
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
SoD skåret ud
Før bollen
Edge of Madness
Rollenoter

Utility

  • Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
  • Placering

Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.

  • En byge af vand, der rammer målet, kaster spillerne højt op i luften.
  • Tank chefen ved kanterne af skyerne og hold resten af ​​raidet i en løs bue.

Siv

  • Stedet for Massive Geyser har et sikkert landingsområde, og faldet sker ikke i farligt terræn.
  • Tilkald Gahz'ranka med Mudskunk Lure ved Pagle's Point.Tank Hydraen med Frost Breath, der peger væk fra raidet, og efterlad plads til et højt skud fra Massive Geyser.Helbred faldskader og undgå unødvendig nærkampsstabling.

Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.

  • Valgfri
  • En elektrisk sky, der dannes på jorden, forårsager kontinuerlig naturskade.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Ryd Pagle's Point og vælg en påfyldningsretning.
  • Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Målet bevæger sig væk fra de andre, og tanken returnerer Boss før endnu en skadescyklus.Tanken flytter straks Wushoolay til et frit område, så nærkampene kan fortsætte.Healere
Gahz’ranka

Kamp 9 / 13 · På finsk

Gahz’ranka

Front Cone's Frost-angreb giver skader og bremser.

Knock-upFå Mudskunk Lure og de nødvendige Zulian Mudskunks til indkaldelse.Regionale naturskader tvinger bevægelse.
Kort version: Chefen skynder sig til målet og kan bevæge sig ud af tankens kontrol.

Raidprioriteter

  • Begivenhedsændringer fra Season of Discovery gælder ikke for denne guide.
  • Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Wushoolay før 1.12.
  • Tanken nulstiller Hydras position efter hvert tilbageslag.
Ingen dokumenteret nerf
  • Skyerne
  • Hold raidet på siderne af Boss, ikke foran mulen.
  • Springende lyn straffer spillere, der er for tæt på hinanden.
Mekanikreference
Frost Breath
Indkaldt
Massive Geyser
Frost Breath rammer ikke ved raid.
Gahz’ranka Slam
Genfyld
Summon
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Faseplan og taktik
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Før bollen
Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Rollenoter

Tanks

  • Gejser
  • Klassisk 1.12

Afbryde

  • Ingen dokumenteret nerf
  • Utility

Tilkalde

  • Tildel dine egne tanks til Thekal, Lor'Khan og Zath.
  • Healere

DPS

  • Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
  • 3-Target Synchronized Kill og Tiger Phase Addit.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Følg mødets målprioritet før bossskade.
  • Chefen er frivillig og kræver et Mudskunk Lure arrangement relateret til fiskeri.
2 etaperNavngiv Lor'Khans afbrydelsesrotation og tre sundhedskaldere.Hold Thekal, Zealot Lor'Khan og Zealot Zath adskilt og dræb alle tre inden for omkring ti sekunder, ellers vil den faldne rejse sig.Afbryd Lor'Khan's Greater Heal og kontroller Gouge of Zath.I tigerfasen, kamp Thekal mod væggen, undvig Force Punch-fejlen og dræb hurtigt tigertilføjelsen.
High Priest Thekal

Kamp 10 / 13 · På finsk

High Priest Thekal

Vælg en tigerstagevæg til Force Punch.

Der er ingen dokumenteret vaniljenummernerf for Gahz'ranka.Ryd området, før du bruger lokken, og sørg for, at hele raidet er klar.Valgfri chef
Kort version: Samtidig drab

Raidprioriteter

  • Et nærkamp slår spillerne tilbage.
  • Spred dig lidt ud;healere forventer slag- og faldskader før næste kampvognsangreb.
  • Alle mål i de første tre stadier er udjævnet sundhed og synkroniseret til at dræbe.
I anden fase kan tiger-addisen ikke nå healerne.
  • Vend mulen væk fra raidet og hold flankerne åbne for nærkampsholdet.
  • Encounter-indkaldelsesmetode og kerneevner forblev i den etablerede Classic 1.12-tilstand.
  • De tre hovedmål i den første fase vil vække hinanden, medmindre de alle dør inden for en kort periode.
Mekanikreference
Resurrection window
Lor'Khan's Greater Heal vil blive suspenderet, og helbredende effekter vil blive fjernet, hvor det er muligt.
Greater Heal
Lor'Khan genopretter en allieret helbred, og rollebesætningen må afbrydes.
Gouge
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Tiger Form
Markerede spillere, panterbølger og Vanish/Ambush.
Force Punch
Følg mødets målprioritet før bossskade.
Summon Zulian Guardians
2 tanke
Faseplan og taktik
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Forsvinde
Trin 2
Trin 1
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Zath deaktiverer midlertidigt tanken, så en backup-tank eller trusselshåndtering er nødvendig.
Rollenoter

Healere

  • Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
  • Tanks

Utility

  • Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
  • Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.

Klassisk 1.12

  • Før bollen
  • Tilføje

Synkronisering

  • Patch 1.9.3 reducerede den samlede skade på Ypperstepræsten Thekal.
  • Tank trioen separat, afbryd Lor'Khan, og bring hver enkelt ned til omkring 10%.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • DPS
  • Skader reduceret
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.Match AoE/cleave og boss-call efter Vanish.Ændringen var et dokumenteret møde nerf;Classic 1.12 guiden beskriver versionen efter dette.
High Priestess Arlokk

Kamp 11 / 13 · På finsk

High Priestess Arlokk

Markér midten af ​​raidet og det sikre sted for Mark-objektet.

Tiger Adds meld dig ind i kampen og opsøg nemt healere.Tank tigeren Thekal med ryggen mod væggen, saml addi og AoE dem, mens raidet undviger charge-/knockback-fejl.Panterne vil ikke nå Arlokks mærke uden at blive kontrolleret.
Kort version: Kald en samlet henrettelse: dræb alle tre inden for cirka ti sekunder, og gem nedkølingerne til endnu et trin.

Raidprioriteter

  • Efter at være forsvundet, bliver chefen hurtigt returneret til centrum.
  • Navngiv tankene ved portene til panterkasernen og hold chefen i midten.Zulians Prowlers fokuserer på Arlokks mærke, så addi bliver plukket fra og dræbt hurtigt.Arlokk forsvinder periodisk med Vanish og vender tilbage med Ambush;tanken vil tage ham tilbage før den næste tilføjelsesbølge.
  • Tankene i stierne samler gyderne op med det samme, og DPS'en skifter til dem som aftalt.
Efter første etape vender Thekal tilbage som en stor tiger med fuldt helbred.
  • Patch 1.9.3 nerf
  • Placer tanken ved porten til hver af panterpennene.
  • Melee knockback kan bryde tanking.
Mekanikreference
Mark of Arlokk
Healere
Zulian Prowlers
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Panther Form
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Vanish
Disp
Ambush
Før bollen
Faseplan og taktik
Tanks
DPS
Healing Wards, Brain Wash Totems og Delusion Shadows.
Forsvinde
Utility
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Rollenoter

Følg mødets målprioritet før bossskade.

  • Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
  • Den taggede spiller tiltrækker Zulian Prowlers og har brug for dækning.

Chef

  • Placer ranged/healerne, så totems i hele rummet er hurtigt tilgængelige.
  • Patch 1.8 sænkede gydningshastigheden for Arlokks pantere.

Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.

  • Powerful Healing Ward er altid det første mål.
  • Chefen forsvinder et øjeblik og fjerner den direkte kontrol over tanken.

Healere forudser modangrebet, tanken håner straks, og DPS'en sikrer aktive tilføjelser først.

  • Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
  • Vildfarelsesmål dræber synlige nuancer og får helbredt eller fjerner støtte, hvis det er nødvendigt.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Patch 1.9.3 nerf
  • Når han vender tilbage, rammer Arlokk det fjerne mål hårdt.
Navngiv en rangeret målkalder for Wards og Totems.Gentager vildfarelsens mission og Hex fordriver.Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
Jin’do the Hexxer

Kamp 12 / 13 · På finsk

Jin’do the Hexxer

Panther gyder langsommere

Patch 1.9.3 sænkede spawn-hastigheden igen.Begge var tydelige tilføje trykreducerende nerver.Hold Arlokk i midten og raid bredt til Ambush.Målprioritet
Kort version: Panterne bliver samlet op af karsina-tanke og bragt til kløften eller dræbt ved porten.Mark-målet forbliver beskyttet.

Raidprioriteter

  • Arlokk ændrer form og angrebsmetode ændres.
  • Patch 1.8 nerf
  • Tank Jin'do i midten og skift straks til Powerful Healing Ward og Brain Wash Totem.Dispel Hex.Spillere med Jin'do's Delusions debuff vil se og dræbe Shade of Jin'do spirits;resten af ​​razziaen spilder ikke hits på usynlige mål.
Tilføj ledelse
  • Totems
  • Hjernevask-totemet bliver ødelagt, før tankekontrol bryder raidet op.
  • Pantere, der kommer fra pennene, hober sig op, medmindre de bliver plukket af og dræbt.
Mekanikreference
Powerful Healing Ward
Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Brain Wash Totem
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
Hex
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Jin’do’s Delusions
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Shade of Jin’do
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Faseplan og taktik
Grundstation
Klassisk 1.12
Følg mødets målprioritet før bossskade.
Healere
Tanks
Tank Jin'do i midten og hold afstand, der dækker hele totemområdet.
Rollenoter

Poisonous Blood er på razziaen lige før hver Blood Siphon, men Addi dør på et kontrolleret sted.

  • Utility
  • Curse giver skade, men tillader målet at se Shade of Jin'do spirits.

DPS

  • Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
  • Kun spillere, der lider af vildfarelse, kan målrette mod ånder, der ellers samler skader op.

Korrupt blod, forgiftet blod sifon og gejstlige aspekter.

  • Målprioritet
  • Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.

Der er ingen dokumenteret vaniljekampnummernerf for Jin'do før 1.12.

  • Corrupted Blood lænker ikke til en sammentømret gruppe af spillere.
  • Nuancer vil blive opsøgt og dræbt af dem, der afbøves.Fjern ikke automatisk effekten, før spiritus er under kontrol.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Totem sind styrer spillere i deres indflydelsesområde.
  • Målet bliver til en frø og kan fordrives.
Patch 1.10 fjernede Hexxer's Head-elementet fra et quest-krav;ændringen handlede om opgaven, ikke vanskeligheden ved mødet.Dræb først de fem ypperstepræster for at fjerne deres aspekter fra Hakkar.Hold dit raid løst mod Corrupted Blood.Før hver Blood Siphon, dræb Son of Hakkar og lad razziaen få dets Giftige Blod-debuff;så absorberer Hakkar giften, tager skade, og razziaen heler i stedet for at chefen helbreder.Behersk mind control og dræb før de ti minutters raseri.10 min raseri
Hakkar the Soulflayer

Kamp 13 / 13 · På finsk

Hakkar the Soulflayer

Patch 1.10 quest QoL

Ingen kampnerfMind kontrolmålet styres uden at bryde raidet, og tankens trussel bevares i overgange.Kraftig Healing Ward > Brain Wash Totem > farlige nuancer > Jin'do.Skift til mål lige fra opkaldet.
Kort version: Endelig chef

Raidprioriteter

  • Blod sifon
  • Jin'do bliver hårdt pudset af Ward og skal destrueres med det samme.
  • Vrangforestillinger
  • Hent chefen og addi efter den aftalte rækkefølge.
Skift til en tilføjelse, afdeling eller totem lige fra raid-lederens opkald.
  • Før bollen
  • Kontrollere
  • Følg mødets målprioritet før bossskade.
Mekanikreference
Priest Aspects
Foregriber tanksprængning og støder på raidskader.
Blood Siphon
Healere
Poisonous Blood
Hold dit ansvar og din Mana tilstrækkelig under hele mødet.
Corrupted Blood
Placer ranged/healerne i en løs ring og navngiv tanken/dræberstedet for Son of Hakkar.
Cause Insanity
Tid tilføjelsens dræb til Blood Siphon-cyklussen og match tankekontrollen.
Enrage
Forberedelse
Faseplan og taktik
Da Son of Hakkar dør, gør den frigivne gift den næste sifon, der er nyttig til razziaet og skader Hakkar.
Hold farlige frontkegler ude af raidet og rapporter tab af kontrol.
Patch 1.9.3 reducerede Hakkars nærkampsskade og fiksede Cause Insanity, der målrettede det aktuelle mål i stedet for den nærmeste spiller.
Administrer Cause Insanity med sikker crowd control, fjern truende effekter og hold tanks øverst på trusselslisten.
Saml Sønnen af ​​Hakkar op, bring den til det aftalte sted og dræb lige før Blodhæverten.Raid går gennem giftskyen for at få giftigt blod og vender tilbage til sit sted.
Ende
Kald farlige spawns og overgange hurtigt.
Brug interrupts, dispels, crowd control og hån i en forudbestemt rotation.
Rollenoter

Omkring de ti minutter bliver Encounter hurtigt dødbringende.

  • Hakkar tager kontrol over spilleren et øjeblik.
  • Tanks

Sticky Shadow-DoT spreder sig til spillere i nærheden.

  • DPS
  • Utility

Dræb alle fem præster.Tegn Hakkar og hold afstanden bred for at forhindre, at Corrupted Blood spreder sig.

  • Hævert cyklus
  • Spil gift/hævert rytme fejlfrit og brug skades-afkøling, så Hakkar dør før raseri.

Sørg for, at Jeklik, Venoxis, Mar'li, Thekal og Arlokk er døde i den nuværende lockout.

  • En levende ypperstepræst giver Hakkar en yderligere evne baseret på det møde.
  • Alle fem præster bliver dræbt før standardforsøget.

Nerfs: hvad ændrede sig

  • Patch 1.8 forhindrede Corrupted Blood i at målrette mod kæledyr.
  • Patch 1.9.3 ændret. Få sindssyge til ikke længere at fjerne alle trusler.Disse ændringer gjorde tankning mere forudsigelig.
  • Hakkar kanaliserede gennem hele razziaen;uden Giftigt Blod heler han tungt.
  • Kilder og versionering
Warcraft Wiki - Patch 1.10.0Warcraft Wiki - Patch 1.8.0Patch 1.11 tekst rettelse

Warcraft Wiki — Zul'Gurub (klassisk)

Patch 1.11 fikserede ordlyden af ​​bersærk emotes;det handlede ikke om kampnerven.

  1. Season of Discovery bruger en anden raidstørrelse, tuning og Edge of Madness-opbygning, og dens mekanik vil ikke blive blandet i denne guide.Opdateret 18/8/2026.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic)
  2. Bosskataloget, den originale raidstruktur for 20 spillere og udgivelsespatchen er blevet tjekket fra Warcraft Wikis Classic-side.Ændringshistorikken er baseret på patch 1.8, 1.9.3, 1.10 og 1.11 sider, der kompilerer de originale patch noter.
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0
  3. Warcraft Wiki - Patch 1.9.3
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3
  4. Warcraft Wiki — Klassiske raid-instanser
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0
  5. Warcraft Wiki — Patch 1.11.0
    warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0
  6. Patch 1.8 pet fix
    warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses

Patch 1.9.3 nerf/fix