World of Warcraft Classic · Tier 1.5 · Zul’Gurub
Taktikker til Zul’Gurub
Alle 13 bosser fra det oprindelige raid til 20 spillere i praktisk rækkefølge: forberedelse, mekanikker, roller og kildebaseret ændringshistorik.
Vælg rute, og hold målprioriteten synlig
Zul’Gurub er ikke helt lineært. Guiden lister bosserne i en praktisk rækkefølge; nogle møder er valgfrie, og Edge of Madness giver kun rotationens aktuelle boss.
Taktikkerne beskriver den oprindelige Classic Era / Anniversary 1.12-version. Season of Discoverys ombygning til 10 spillere indgår ikke.
Classics jungleraid til 20 spillere i sin helhed
Zul’Gurub kombinerer fem ypperstepræster, der svækker Hakkar, de valgfrie Bloodlord Mandokir og Jin’do, den tilkaldte Gahz’ranka, Edge of Madness-rotationen og finalen mod Hakkar.
Hurtige links
Nerfs, buffs og rettelser
Zul’Gurub udkom i patch 1.7. Senere Vanilla-opdateringer lettede især Mar’li, Thekal, Arlokk og Hakkar, men indeholdt også en Mandokir-buff og rettelser, der gendannede manglende mekanikker.
| Patch | Ændring | Type |
|---|---|---|
| 1.8 | Mar’lis edderkopper forsvinder ved reset, Arlokks panthere spawner langsommere, og Hakkars Corrupted Blood vælger ikke pets. | Nerfs og resetrettelser |
| 1.8 | Jekliks manglende Frenzied Bloodseeker Bats blev gendannet. | Sværere fejlrettelse |
| 1.9.3 | Mar’lis Poison Bolt Volley blev sjældnere og nærskaden lavere; Thekals skade faldt; Arlokks panthere kom igen langsommere; Hakkars nærskade faldt. | Kampnerfs |
| 1.9.3 | Mandokirs Vengeance efter Ohgan blev stærkere. | Bossbuff |
| 1.9.3 | Målvalg og trussel i Hakkars Cause Insanity blev rettet. | Mekanikrettelse |
| 1.11 | Noget trash og clan speakers' helbred blev reduceret; Hakkars berserk-emote blev rettet. | Generel lettelse og tekstrettelse |
Alle fire Edge of Madness-bosser står særskilt for at dække indholdet, selv om man i det oprindelige raid kun mødte rotationens aktuelle boss.
Zul’Gurub i rækkefølge
Kamp 1 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Jeklik
Flagermusfase, ildbomber og Greater Heal, der skal afbrydes.
Raidprioriteter
- Greater Heal afbrydes altid; ét gennemført cast giver bossen meget helbred tilbage.
- Afstandsspillere samles ikke under Charge og Silence, og ingen bliver i bombernes ild.
- Frenzied Bloodseeker Bats dør, før de overbelaster healerne.
Før kampen
- Placér tanken foran og afstandsspillere samt healere i en løs bue.
- Udpeg interrupt-rotation til anden fases Greater Heal.
- Aftal flagermusprioritet og bevægelsesretning fra bomber.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Hold bossen på tanken, spred raidet, dræb Bloodseeker Bats straks, og heal charge-mål.
Omkring 50% går I inden for interrupt-rækkevidde med plads til bomberne.
Undvig ilden, fjern Shadow Word: Pain, og roter interrupts på Greater Heal til drabet.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Patch 1.8 rettede, at Jeklik ikke altid tilkaldte Frenzied Bloodseeker Bats.
- Det gendannede det tilsigtede addpres og gjorde i praksis kampen sværere, ikke lettere.
Kamp 2 / 13 · Zul’Gurub
High Priest Venoxis
Fire slangeadds, mana drain og en giftig anden fase.
Raidprioriteter
- Slanger må ikke ramme healere; de dræbes eller kontrolleres systematisk.
- Fjern Renew fra bossen, og hold afstand mod Holy Wrath-lignende kædehop.
- Forlad Poison Cloud straks, især nærkampsgruppen i slangefasen.
Før kampen
- Markér fire slanger, og fordel tanks eller kontrol.
- Placér afstandsspillere og healere i en løs bue på maksimal afstand.
- Aftal defensiver til enrage og poison-fjernelser.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tanks tager Venoxis og slanger. Kontrollér nogle slanger, og dræb aktive mål efter markeringer.
Hold afstand, dispel Renew og Holy Fire, og undgå unødvendigt mana drain-pres.
Tanken flytter bossen fra Poison Cloud. Nærkamp følger først til et sikkert sted, og raidet bruger resterende cooldowns.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen særskilt talmæssig Venoxis-nerf er dokumenteret før 1.12.
- Taktikken beskriver den etablerede Classic-version til 20 spillere, ikke Season of Discoverys redesign.
Kamp 3 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Mar’li
Edderkoppebølger, web og kontrolleret tankskift.
Raidprioriteter
- Nye edderkopper dør hurtigt og vokser ikke til farlige adds.
- Off-tanken er klar, når hovedtanken sidder i web.
- Poison Bolt Volley heales, og poison fjernes, når det er muligt.
Før kampen
- Udpeg hovedtank, off-tank og en addsamler.
- Sæt afstandsspillere og healere i en løs bue omkring bossen.
- Aftal AoE/cleave til edderkopper og poison-dispels.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Hold bossen samlet, dræb spawns straks, og hold afstandsspillere spredt.
Når tanken webbes, og Mar’li charger, taunter off-tanken og bringer hende tilbage.
Dræb nye edderkopper før bosskade, og fortsæt poison-fjernelse hele kampen.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Patch 1.8 fik Mar’lis tilkaldte edderkopper til at forsvinde ved reset.
- Patch 1.9.3 forlængede Poison Bolt Volleys cooldown og sænkede Mar’lis nærskade lidt. Begge var tydelige nerfs.
Kamp 4 / 13 · Zul’Gurub
Bloodlord Mandokir
Watch-blik, Ohgan og en boss, der styrkes af dødsfald.
Raidprioriteter
- Watch-målet stopper straks angreb, casts og andre handlinger.
- Undgå dødsfald, da de giver en vedvarende Level Up-styrkelse.
- Tanken får store heals ved Mortal Strike, og nærkamp går om nødvendigt fra Whirlwind.
Før kampen
- Sæt Mandokirs tank midt i arenaen og en særskilt tank på Ohgan.
- Forklar alle, hvad Watch-advarslen betyder, før kampen.
- Aftal Ohgans dødstidspunkt og tankens afslutnings-cooldowns.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tank Mandokir og Ohgan adskilt. Afstandsspillere står løst, alle følger egen Watch-advarsel.
Dræb raptoren på aftalt tidspunkt, og forbered Mandokirs Vengeance-forstærkning.
Hold Watch-disciplin, undgå flere dødsfald, og brug tankdefensiver i Mortal Strike-vinduer.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Patch 1.9.3 øgede styrken af Vengeance efter Ohgans død.
- Det var en dokumenteret bossbuff, ikke en nerf. Taktikken til 1.12 tager højde for presset efter Ohgan.
Kamp 5 / 13 · Zul’Gurub
Gri’lek
Langsom Avatar, fixate og en tydelig kitefase.
Raidprioriteter
- Fixate-målet fører ikke Gri’lek gennem raidet.
- Nærkamp går væk under Avatar og forsøger ikke at tanke den forstærkede boss.
- Hold kiteruten fri, og planlæg bevægelsen.
Før kampen
- Ryd området, og fastlæg en bred kitecirkel.
- Aftal målets retning og nødslows.
- Husk, at Edge of Madness-bossen afhænger af den oprindelige eventrotation.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tank bossen i midten, og giv jævn skade.
Fixate-målet kiter langs kanten. Resten rydder ruten, og afstandsspillere fortsætter sikkert.
Efter Avatar tager tanken bossen tilbage, før raidet går på plads.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen særskilt talmæssig Gri’lek-nerf er dokumenteret i Vanilla.
- Season of Discoverys valgmekanik i Edge of Madness tilhører ikke det oprindelige raids rotation.
Kamp 6 / 13 · Zul’Gurub
Hazza’rah
Sleep, Mana Burn og Nightmare Illusions, der skal dø straks.
Raidprioriteter
- Nightmare Illusions er alles første mål.
- Manabrugere begrænser unødvendig risiko, og healere beholder en reserve.
- Raidet står spredt og reagerer hurtigt på sovende spillere.
Før kampen
- Fordel afstandsspillere og healere jævnt omkring bossen.
- Aftal øjeblikkelige afstandsangreb og nærkamp på adds.
- Gem defensiver og helbredsforbrugsgenstande til Sleep-kombinationer.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tank stabilt, og hold raidet spredt.
Alle skifter straks til nærmeste Nightmare Illusion med stun og burst før dens mål.
Healere sparer mana, og raidet bruger forbrugsgenstande, hvis Mana Burn truer udholdenheden.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen særskilt talmæssig Hazza’rah-nerf er dokumenteret før 1.12.
- Guiden gælder den oprindelige Edge of Madness-rotation.
Kamp 7 / 13 · Zul’Gurub
Renataki
Vanish, Ambush og Gouge, der bryder tankkontrollen.
Raidprioriteter
- Off-tanken er klar, når hovedtanken får Gouge.
- Healere løfter Ambush-målet straks.
- Nærkamp bliver ikke unødigt i Thousand Blades.
Før kampen
- Udpeg to tanks, som begge aktivt opbygger trussel.
- Hold afstandsspillere og healere spredt, men inden for healing.
- Aftal hurtig målmelding efter Vanish.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Hovedtanken holder bossen, off-tanken opbygger trussel.
Bevar roen, og forbered Ambush-healing. Tanken taunter tilbage ved genkomsten.
Nærkamp går om nødvendigt ud og vender tilbage efter den farlige serie.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen særskilt talmæssig Renataki-nerf er dokumenteret.
- Den oprindelige rotation holdes adskilt fra Season of Discoverys ændrede event.
Kamp 8 / 13 · Zul’Gurub
Wushoolay
Lightning Cloud, Chain Lightning og kontrolleret afstand.
Raidprioriteter
- Forlad Lightning Cloud straks; tank ikke bossen inde i skyen.
- Hold afstand mod Chain Lightning.
- Tanken genvinder kontrollen efter Rush.
Før kampen
- Markér tankens rute mellem skyer.
- Spred afstandsspillere og healere over området.
- Aftal reservetank og brug af Nature protection.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tank ved skyernes kanter, resten i en løs bue.
Tanken flytter Wushoolay straks til ren jord, så nærkamp kan fortsætte.
Målet går væk fra andre, tanken tager bossen tilbage før næste skadescyklus.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen særskilt talmæssig Wushoolay-nerf er dokumenteret før 1.12.
- Season of Discoverys eventændringer anvendes ikke her.
Kamp 9 / 13 · Zul’Gurub
Gahz’ranka
En hydra tilkaldt med fiskeri, knock-up og Frost Breath.
Raidprioriteter
- Frost Breath rammer ikke raidet.
- Massive Geyser-målet har en sikker landingszone uden farligt terræn.
- Tanken gendanner hydraens position efter hvert knockback.
Før kampen
- Hent Mudskunk Lure og nødvendige Zulian Mudskunks.
- Ryd Pagle’s Point, og vælg tankretning.
- Hold raidet ved siderne, ikke foran snuden.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Ryd området før brug af lure, og kontrollér at alle er klar.
Vend snuden væk, og lad nærkamp bruge siderne.
Spred jer lidt. Healere forudser slag og faldskade før næste tankslag.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen særskilt talmæssig Gahz’ranka-nerf er dokumenteret.
- Tilkaldelse og grundevner blev bevaret i den etablerede Classic 1.12-version.
Kamp 10 / 13 · Zul’Gurub
High Priest Thekal
Synkront drab på tre mål og adds i tigerfasen.
Raidprioriteter
- Udjævn de tre måls helbred, og synkronisér drabet.
- Afbryd Lor’Khans Greater Heal, og fjern om muligt healingeffekter.
- Tigeradds i anden fase må ikke nå healerne.
Før kampen
- Fordel egne tanks på Thekal, Lor’Khan og Zath.
- Udpeg interrupt-rotation og tre spillere til helbredsmeldinger.
- Vælg en vægplads til tigerfasens Force Punch.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tank trioen adskilt, afbryd Lor’Khan, og sænk hver til cirka 10%.
Giv fælles drabssignal og dræb alle inden for cirka ti sekunder. Gem cooldowns til fase 2.
Tank tigeren med ryggen mod væggen, saml og AoE-dræb adds, mens raidet håndterer charge og knockback.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Patch 1.9.3 reducerede High Priest Thekals samlede skade.
- Det var en dokumenteret kampnerf. Classic 1.12-guiden beskriver versionen derefter.
Kamp 11 / 13 · Zul’Gurub
High Priestess Arlokk
Markerede spillere, pantherbølger og Vanish/Ambush.
Raidprioriteter
- Panthere når ikke Mark-målet ukontrolleret.
- Porttanks tager nye spawns straks, og DPS skifter som aftalt.
- Bossen bringes hurtigt tilbage til midten efter Vanish.
Før kampen
- Sæt en tank ved hver pantherport.
- Markér raidets midte og en sikker Mark-plads.
- Aftal add-AoE/cleave og bossmelding efter Vanish.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Porttanks tager pantherne til cleave eller drab ved porten. Mark-målet beskyttes.
Hold Arlokk i midten og raidet spredt til Ambush.
Healere forbereder tilbagekomsten, tanken taunter straks, og DPS tjekker aktive adds først.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Patch 1.8 sænkede Arlokks panther-spawnrate.
- Patch 1.9.3 sænkede den igen. Begge var tydelige nerfs af addpresset.
Kamp 12 / 13 · Zul’Gurub
Jin’do the Hexxer
Healing Wards, Brain Wash Totems og skygger fra Delusions.
Raidprioriteter
- Powerful Healing Ward er altid første mål.
- Brain Wash Totem ødelægges før tankekontrol splitter raidet.
- Delusion-mål dræber synlige Shades og får nødvendig healing- eller dispelstøtte.
Før kampen
- Placér afstandsspillere og healere, så totems i hele rummet hurtigt kan nås.
- Udpeg en afstandsspiller til at melde Wards og Totems.
- Gennemgå Delusion-opgaven og Hex-dispels.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Tank Jin’do i midten, og lad afstandsgruppen dække alle totemområder.
Powerful Healing Ward > Brain Wash Totem > farlige Shades > Jin’do. Skift straks på signal.
Spillere med debuffen finder og dræber Shades. Fjern ikke effekten automatisk, før ånderne er under kontrol.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Ingen konkret talmæssig Vanilla-kampnerf til Jin’do er dokumenteret før 1.12.
- Patch 1.10 fjernede Hexxer’s Head som krav i en quest. Det ændrede questen, ikke kampens sværhedsgrad.
Kamp 13 / 13 · Zul’Gurub
Hakkar the Soulflayer
Corrupted Blood, forgiftet Blood Siphon og præsteaspekter.
Raidprioriteter
- Raidet har Poisonous Blood lige før hver Siphon, og adden dør på et kontrolleret sted.
- Corrupted Blood kæder ikke gennem en tæt gruppe.
- Kontrollér det overtagne mål sikkert, og bevar tankenes trussel i overgangene.
- Alle fem præster dræbes før et normalt forsøg.
Før kampen
- Kontrollér, at Jeklik, Venoxis, Mar’li, Thekal og Arlokk er døde i lockoutet.
- Sæt afstandsspillere og healere i en løs cirkel, og udpeg tank- og drabssted til Son of Hakkar.
- Tilpas adddrabet til Blood Siphon, og aftal tankekontrol.
Mekanikreference
Faseplan og taktik
Dræb fem præster, start Hakkar, og hold afstandsgruppen spredt mod Corrupted Blood.
Tag en Son of Hakkar til det aftalte sted og dræb lige før Siphon. Raidet går i giftskyen for Poisonous Blood og tilbage på plads.
Håndtér Cause Insanity med sikker crowd control, fjern farlige effekter, og hold tanks øverst i trussel.
Gentag gift/Siphon-rytmen fejlfrit, og brug skade-cooldowns til drabet før enrage.
Rollenoter
Tanks
- Tag boss og adds i den aftalte rækkefølge.
- Hold farlige frontkegler væk fra raidet, og meld tab af kontrol.
DPS
- Følg kampens målprioritet før bosskade.
- Skift til add, ward eller totem straks på raidlederens signal.
Healere
- Forudse tankens burstskade og raidets skadespidser.
- Oprethold dispelansvar og tilstrækkelig mana gennem hele kampen.
Raidstøtte
- Brug interrupts, dispels, kontrol og taunts efter aftalt rotation.
- Meld farlige spawns og overgange hurtigt.
Nerfs: hvad ændrede sig
- Patch 1.8 forhindrede Corrupted Blood i at vælge pets.
- Patch 1.9.3 reducerede Hakkars nærskade og fik Cause Insanity til at vælge det aktuelle mål i stedet for den nærmeste spiller.
- I patch 1.9.3 holdt Cause Insanity op med at fjerne al trussel. Det gjorde tankingen mere forudsigelig.
- Patch 1.11 rettede berserk-emotens ordlyd, ikke kampbalancen.
Kilder og versionsafgrænsning
Bosskatalog, oprindeligt raid til 20 spillere og udgivelsespatch er kontrolleret på Warcraft Wikis Classic-side. Historikken bygger på patch 1.8, 1.9.3, 1.10 og 1.11 med de oprindelige noter.
- Warcraft Wiki · Zul’Gurub (Classic)
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - Warcraft Wiki · Patch 1.8.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - Warcraft Wiki · Patch 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - Warcraft Wiki · Patch 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - Warcraft Wiki · Classic raid instance bosses
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
Season of Discovery har en anden raidstørrelse, balance og Edge of Madness-struktur. Dets mekanikker blandes ikke ind i denne guide. Opdateret 18.8.2026.