曼多基爾在奧根之後的復仇得到加強。
祖爾格拉布戰術與 Nerf 歷史 |魔獸世界經典
修補
納爾夫歷史
原始 20 名玩家團隊中的所有 13 個 Boss 按時間順序排列:準備、機制、角色和重置變更歷史。
13個老闆
等級
祖爾格拉佈在 1.7 補丁中發布。後來的原版更新特別使 Mar'l、Thekal、Arlokk 和 Hakkar 變得更容易,但也包括了曼多基爾的增益和修復,以恢復損壞的機制。
快速連結
戰術描述了原始的經典時代/週年紀念1.12模式。探索賽季 10 名玩家的重新設計即將被取消。
魔獸世界經典版·1.5級·祖爾格拉布
| 首領增益 | 瑪莉的蜘蛛在重置時消失;阿洛克的黑豹生成速度減慢;哈卡的腐化之血不針對作弊者。 | 遭遇削弱 |
|---|---|---|
| 返回boss列表 | 芬蘭語 | 祖爾格拉布(依進度順序) |
| 耶克里克失蹤的瘋狂尋血蝙蝠被歸還。 | 祖爾格拉布 | 削弱、增益和修復 |
| 1.8 | 1.8 | 1.9.3 |
| 1.9.3 | 1.9.3 | 困難的錯誤修復 |
| 削弱/重置修復 | 包子之前 | 2個階段 |
| 打斷 | 機械維修 | 治療病房、洗腦圖騰和妄想陰影。 |
腐化之血、毒血虹吸和牧師方面。
選擇路線並保持目標優先可見
戰鬥 1 / 13 · 改變
High Priestess Jeklik
睡眠、法力燃燒和快速摧毀夢魘幻象。
團隊優先事項
- 緩慢移動的阿凡達,注視並清除風箏階段。
- 族群發言者的一些垃圾和生命值有所減少;哈卡的狂暴表情已修復。
- 將坦克放置在 Boss 和遠端/治療者前面,形成鬆散的弧線。
耶克里克會飛行,向遠處的目標衝鋒並使用聲波爆發,造成傷害並使附近區域安靜。
- 強效治療總是會被打斷——一次成功的施法可以恢復 Boss 的大部分生命值。
- 閃電雲、連鎖閃電和控制距離。
- 消失、伏擊和坦克控制破壞鑿擊。
機制參考
階段規劃與戰術
在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
毒雲立即被清除,尤其是蛇相近戰群。
包子之前
職責說明
顯示
- 控製或坦克四隻蛇小怪並在毒蛇之前殺死它們。保持腳輪平整併拆下 Renew。50% 時,維諾西斯會變成一條蛇:近戰躲避毒雲,突襲主宰神聖新星,治療師在低生命值時為狂亂做好準備。
- 大約 50% 時,移動到準備中斷距離,但為燃燒彈保留空間。
輸出功率
- 引導暗影攻擊會減慢並傷害目標。
- 讓 Boss 陷入困境並分散團隊。立即殺死嗜血蝙蝠並治療衝鋒目標。
按照約定的順序去接老闆和阿迪。
- 該修復恢復了遭遇的預期附加壓力,因此這實際上是一個複雜的錯誤修復,而不是削弱。
- 將遠端/治療者放置在最大距離的鬆散弧線上。
治療師
- 直接從團隊負責人的電話切換到小怪、守衛或圖騰。
- 更新會被 Boss 驅散,並在對抗連鎖神聖憤怒類型的跳躍時保持遠程狀態。
削弱:改動內容
- 在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
- 2個階段
戰鬥 2 / 13 · 改變
High Priest Venoxis
1.8 版本修復了 Jeklik 並不總是召喚瘋狂血魔蝙蝠的情況。
團隊優先事項
- 1.8補丁修復bug
- 步驟1
- 小蛇不允許攻擊治療者;他們被有系統地殺害或控制。
經典1.12
- 躲開留在地面上的火焰,移除暗言術:痛,並循環中斷至強效治療直至死亡。
- 新增已恢復
- 調整激怒階段的防禦和毒物清除。
機制參考
階段規劃與戰術
直接從團隊負責人的電話切換到小怪、守衛或圖騰。
在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
快速召喚危險的產生與轉變。
職責說明
沒有記錄數字nerf
- SoD 被裁掉
- 經典1.12
在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
- 添加
- 預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
按照約定的順序去接老闆和阿迪。
- 維諾西斯可以自我治癒; magic-dispel 消除該效果。
- 生命值較低時,攻擊速度和壓力都會增加。
Boss 周圍留下了破壞性的毒雲。
- 包子之前
- 坦克 Mar'li 並在他的蜘蛛幼蟲長大之前迅速殺死它們。在蜘蛛形態下,Boss 會用網纏住當前坦克並向另一個目標衝鋒,因此副坦克會立即接住他。保持廣泛的射程並治療毒箭齊射。
削弱:改動內容
- 命名主罐和副罐並添加選擇器。
- 產卵的蜘蛛很快就會死亡,並且不允許變得危險。
戰鬥 3 / 13 · 改變
High Priestess Mar’li
施法者階段
團隊優先事項
- 毒箭齊射將在可能的情況下改進和刪除。
- 對遠程目標的神聖傷害和 DoT 需要驅散或治療。
- 坦克控制
大約 50% 時,維諾西斯會變成一條蛇並改變能力範圍。
- 指南中的戰術描述的是既定的 20 名玩家經典版本,而不是發現季節中重新設計的遭遇。
- 保持距離,驅散更新和聖火,並避免不必要的法力消耗壓力。
- 快速召喚危險的產生與轉變。
機制參考
階段規劃與戰術
在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
輸出功率
選修的
職責說明
讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
- 觀察,奧根和死亡強化頭目。
- 治療師
在 Boss 受到傷害之前殺死新蜘蛛,並在整個遭遇中繼續清除毒藥。
- 攻擊多名玩家的自然傷害會留下中毒效果。
- 監視目標立即停止攻擊、施法和其他動作。
返回
- 穩定地坦克曼多基爾並將奧加放在單獨的坦克上。當老闆宣布正在監視玩家時,目標會暫時停止工作或受到衝鋒懲罰。避免死亡,因為每次玩家殺死曼多基爾都會變得更強大;以受控的方式殺死大賀並在增強的最終階段生存。
- 當坦克被蹼覆蓋並且瑪莉衝鋒時,副坦克會嘲諷並將 Boss 送回原來的位置。
瑪莉變成蜘蛛形態並改變她的坦克行為。
- 坦克在致死打擊中獲得巨大的治療效果,而在旋風斬中,必要時會爆發近戰。
- 死亡是可以避免的,因為曼多基爾可以從中獲得永久的升級提升。
削弱:改動內容
- 與蜘蛛波和毒藥驅散相符的 AoE/順勢斬。
- 網路結束後,老闆趕往偏遠目的地,需要快速接機。
戰鬥 4 / 13 · 改變
Bloodlord Mandokir
目前坦克被紮根,無法正常控制boss。
團隊優先事項
- 1.9.3 補丁削弱
- 巨魔形態
- 小蜘蛛會隨著時間的推移而生長,如果不及時殺死,就會增加壓力。
開始
- 按照約定的順序去接老闆和阿迪。
- 讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
- 預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
機制參考
階段規劃與戰術
水晶
在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
經典1.12
職責說明
這是有記錄的 Boss 增益,而不是削弱;1.12 戰術中考慮了擊殺 Ohgan後的壓力。
- 分別坦克曼多基爾和奧根。遠端保持寬鬆,每個人都遵循自己的觀察警告。
- 在包子之前告訴整個團隊監視警告是如何運作的。
在指定的時刻殺死猛禽,並為曼多基爾的復仇型增援做好準備。
- 近戰旋轉攻擊會懲罰近戰。
- 硬坦克會減少收到的治療量。
包子之前
- 固定物品不會引導格里萊克完成團隊的其餘部分。
- 將曼多基爾的坦克車放在競技場中央,將奧根的坦克放在他自己的坦克上。
直接從團隊負責人的電話切換到小怪、守衛或圖騰。
- 復仇更強
- 修復了奧根的擊殺時刻和坦克結束階段的冷卻時間。
削弱:改動內容
- 靈魂可以復活倒下的玩家,但死亡仍然可以增強boss的力量。
- 曼多基爾的迅猛龍同伴單獨攻擊;它的死亡賦予了曼多基爾力量。
戰鬥 5 / 13 · 改變
Gri’lek
補丁1.9.3 buff
團隊優先事項
- 嘆
- 包子之前
- 包子之前
輸出功率
- 預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
- 直接從團隊負責人的電話切換到小怪、守衛或圖騰。
- 睡眠、法力燃燒和快速摧毀夢魘幻象。
機制參考
階段規劃與戰術
讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
公用事業
坦克
職責說明
治療師
- 清理該區域並劃定寬闊的風箏周界。
- 在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
- 按照約定的順序去接老闆和阿迪。
- 惡夢幻像是每個人的第一個目標。
近戰在阿凡達階段分離,不會嘗試坦克被提升的 Boss。
- 沒有數字nerf
- 瘋狂邊緣
化身結束後,坦克會在團隊返回其位置之前將 Boss 奪回。
- 格里萊克會成長,變得更強,但移動速度比平常慢。
- Fixate 目標使外周結晶化;其餘的突襲部隊都讓開,遠程部隊繼續安全地進行。
削弱:改動內容
- 附近的地面攻擊會分散玩家的注意力並造成傷害。
- 請記住,瘋狂邊緣 Boss 取決於原始事件的每週輪換。
戰鬥 6 / 13 · 改變
Hazza’rah
保持團隊暢通,讓法力使用者做好法力燃燒的準備。當哈扎拉製造噩夢幻象時,他們會在到達目標之前立即被殺死。治癒睡眠和地震中的危險連擊。
團隊優先事項
- 老闆選擇一個目標並無論威脅如何都會跟隨它。
- 原始旋轉
- 在中間坦克 Boss 並造成持續的傷害。
風箏路線保持自由,預計會有移動。
- 預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
- 直接從團隊負責人的電話切換到小怪、守衛或圖騰。
- 按預定順序使用打斷、驅散、人群控制和嘲諷。
機制參考
階段規劃與戰術
公用事業
1.12 之前,沒有記錄 Hazza'rah 的原版數字削弱。
保留睡眠組合的防禦和健康消耗品。
職責說明
適合殺死即時遠程和近戰小怪。
- 消失、伏擊和坦克控制破壞鑿擊。
- 資源
玩家製造的幻象瞄準他們的目標,當他們到達目標時會造成巨大的危險。
- 坦克雷納塔基(Renataki)紮實,並在威脅名單上保持第二位。博西鑿開坦克,使用千刃,並在強大的伏擊前用消失消失。突襲將消失階段分散開來,Boss一出現,坦克就將其奪回。
- 廣泛的法力攻擊會消耗資源並造成傷害。
快速召喚危險的產生與轉變。
- 基礎階段
- 瞬間的自然打擊可以擊中脆弱的目標。
該指南涵蓋了最初的《瘋狂邊緣》旋轉的遭遇。
- 威脅
- 沒有記錄的nerf
削弱:改動內容
- 如果法力燃燒削弱了結束階段的持久性,治療者會節省法力,並且團隊會使用消耗品。
- 幻覺
戰鬥 7 / 13 · 改變
Renataki
消失
團隊優先事項
- 當主水箱被挖鑿時,副水箱仍保持就緒狀態。
- 瘋狂邊緣
- 瘋狂邊緣
近戰不會不必要地停留在千刃傷害中。
- 將遠端/治療者均勻地放置在 Boss 周圍。
- 可以讓多個玩家暫時進入睡眠狀態。
- 坦克
機制參考
階段規劃與戰術
在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
瘋狂邊緣
快速召喚危險的產生與轉變。
職責說明
原始旋轉
- 在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
- 消失後安排一次快速目標通話。
經典1.12
- 按照約定的順序去接老闆和阿迪。
- 移動
目前坦克暫時失去控制,導致 Boss 可以切換目標。
- 消失後,boss會出現在玩家面前並給予玩家強力的一擊。
- 閃電雲會立即退出,並且 Boss 不會在雲端加油。
在雲層之間標記坦克車的移動路線。
- 玩家與連鎖閃電保持距離。
- 最初的每週輪調與探索季的編輯活動是分開的。
削弱:改動內容
- 分散團隊以限制閃電鏈的跳躍。立即遠離閃電雲並讓坦克做好閃電衝刺後重奪的準備。自然抵抗和流暢的移動讓遭遇變得更容易,但最重要的保護是正確的定位。
- 雷納塔基消失,威脅局勢暫時中斷。
戰鬥 8 / 13 · 改變
Wushoolay
按預定順序使用打斷、驅散、人群控制和嘲諷。
團隊優先事項
- 同意備用水箱和使用自然保護消耗品。
- 近戰在必要時脫離,只有在危險的序列之後才返回。
- 主坦克將 Boss 固定在原地,副坦克則製造威脅。
千刃
- 沒有任何關於雷納塔基原版數字削弱的記錄。
- 補充裝
- 自然損害
機制參考
階段規劃與戰術
坦克
治療師
放置
職責說明
坦克立即將烏舒萊移至空曠區域,以便混戰繼續進行。
- 沒有記錄的nerf
- 地面上形成的電雲會對自然造成持續的傷害。
讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
- 透過釣魚召喚九頭蛇、擊倒和冰霜吐息。
- 預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
匆忙
- 冰霜吐息不會在團隊襲擊中擊中。
- 區域自然破壞迫使人們移動。
按照約定的順序去接老闆和阿迪。
- 在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
- 探索季節的活動變更不適用於本指南。
削弱:改動內容
- 包子之前
- Massive Geyser 所在地有安全著陸區,墜落不會發生在危險地形上。
戰鬥 9 / 13 · 改變
Gahz’ranka
在帕格角用臭鼬誘餌召喚加茲蘭卡。用冰霜吐息來坦克九頭蛇,使其指向遠離團隊的方向,並為巨大間歇泉的高擊飛留出空間。治癒墜落傷害並避免不必要的近戰堆疊。
團隊優先事項
- 擊倒
- 雲彩
- 召喚
讓攻擊保持在 Boss 的兩側,而不是在槍口前面。
- 在雲層邊緣坦克 Boss,並讓團隊的其餘部分保持鬆散的弧線。
- 前錐體的冰霜攻擊會造成傷害並減速。
- 跳躍的閃電會懲罰距離太近的玩家。
機制參考
階段規劃與戰術
讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
按照約定的順序去接老闆和阿迪。
2個階段
職責說明
補充裝
- 坦克
- 治療師
召喚
- 三目標同步殺戮和虎相附加。
- 沒有記錄的nerf
公用事業
- 經典1.12
- 噴泉
選擇老虎舞台牆槽進行強力拳擊。
- 打斷
- 可選老闆
削弱:改動內容
- 近戰攻擊會將玩家擊退。
- 將槍口從突襲中移開,並為近戰隊伍保持側翼開放。
戰鬥 10 / 13 · 改變
High Priest Thekal
稍微伸展一下自己;治療師在下一次坦克攻擊之前預測擊中和墜落造成的傷害。
團隊優先事項
- 包子之前
- Boss 是自願的,需要進行與釣魚相關的泥鰍誘餌事件。
- 同殺
前三個階段的所有目標都會保持生命值並同步殺死。
- 將塞卡爾、狂熱者洛爾汗和狂熱者扎斯分開,並在大約十秒內殺死所有三人,否則倒下的人會復活。打斷洛爾汗的強效治療並控制札斯鑿擊。在老虎階段,將Thekal坦克靠在牆上,躲開原力拳故障并快速殺死老虎add。
- 洛爾汗可以恢復盟友的生命值,但施法必須被打斷。
- 在第二階段,虎亞迪斯無法到達治療者。
機制參考
階段規劃與戰術
預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
添加
坦克
職責說明
步驟2
- 讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
- 1.9.3 補丁削弱
消失
- 在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
- 輸出功率
直接從團隊負責人的電話切換到小怪、守衛或圖騰。
- 第一階段結束後,塞卡爾以一隻健康狀況良好的大老虎的身份回歸。
- 分別坦克三人組,打斷洛爾汗,將每個人的戰力降低到 10% 左右。
札斯暫時停用坦克,因此需要備用坦克或威脅管理。
- 標記襲擊的中心和標記物件的安全位置。
- 包子之前
削弱:改動內容
- 近戰擊退可以打破坦克車。
- 按預定順序使用打斷、驅散、人群控制和嘲諷。
戰鬥 11 / 13 · 改變
High Priestess Arlokk
為黑豹兵營門口的坦克命名,並將 Boss 放在中間。祖利安的徘徊者專注於阿洛克印記,因此阿迪很快就會被抓住並殺死。Arlokk 會定期與 Vanish 一起消失,並與 Ambush 一起回歸;坦克會在下一波添加波之前把他帶回來。
團隊優先事項
- 將老虎 Thekal 背靠牆坦克,在團隊躲避衝鋒/擊退故障時拾起阿迪並進行 AoE 攻擊。
- 匹配消失後的 AoE/順勢切割和 Boss 召喚。
- 1.9.3 補丁減少了高階祭司 Thekal 的總傷害。
在 Boss 傷害之前遵循遭遇的目標優先順序。
- 這項變更是有記錄的遭遇削弱; Classic 1.12 指南描述了此後的版本。
- 圍欄中的坦克立即拾取生成物,DPS 按照約定切換到它們。
- 消失後,boss很快又回到了中心。
機制參考
階段規劃與戰術
1.9.3 補丁削弱
按照約定的順序去接老闆和阿迪。
顯示
職責說明
預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
- 治療師
- 被標記的玩家正在吸引祖利安徘徊者並需要掩護。
為守衛和圖騰指定一個遠端目標呼叫者。
- 1.8 補丁削弱
- 強大的治療結界永遠是第一個目標。
按預定順序使用打斷、驅散、人群控制和嘲諷。
- 坦克金多在中間,立即切換到強力治療結界和洗腦圖騰。驅散十六進制。擁有金度妄想減益的玩家將會看到並殺死金度之影靈魂;攻擊的其餘部分不會浪費對隱形目標的命中。
- 坦克
1.8 版本降低了阿洛克黑豹的生成速度。
- 放置遠端/治療者,以便可以快速訪問整個房間的圖騰。
- 重複妄想物品的任務並消除妖術。
削弱:改動內容
- 目標優先級
- 在精神控制破壞攻擊之前,洗腦圖騰被摧毀。
戰鬥 12 / 13 · 改變
Jin’do the Hexxer
1.9.3 補丁再次降低了生成速度。兩者都明顯增加了減壓削弱。
團隊優先事項
- 老闆
- 快速召喚危險的產生與轉變。
- 新增管理
黑豹產卵速度較慢
- 圖騰
- 黑豹會被卡西納坦克捕獲並帶到前方或在門口殺死。標記目標仍受保護。
- 將阿洛克放在中間,並在大範圍內進行伏擊。
機制參考
階段規劃與戰術
目標優先級
公用事業
腐化之血、毒血虹吸和牧師方面。
職責說明
讓危險的前錐體遠離突襲並報告失控情況。
- 按預定順序使用打斷、驅散、人群控制和嘲諷。
- 妄想
詛咒造成傷害,但允許目標看到金度之影靈魂。
- 強力治療結界 > 洗腦圖騰 > 危險陰影 > Jin'do。直接從通話中切換到目標。
- 目標變成青蛙並且可以被驅散。
精神控制目標在不破壞團隊的情況下被控制,並且在過渡中保留坦克的威脅。
- 補丁 1.10 任務生活品質
- 經典1.12
圖騰心靈控制其影響範圍內的玩家。
- 預計坦克車會爆炸並遭遇襲擊傷害。
- 基本站
削弱:改動內容
- 血液虹吸管
- 最終boss
戰鬥 13 / 13 · 改變
Hakkar the Soulflayer
Jin'do 被 Ward 嚴重增強,必須立即摧毀。
團隊優先事項
- 《腐化之血》並不與一個緊密團結的玩家群掛鉤。
- 在 1.12 之前,沒有記錄顯示 Jin'do 的原版戰鬥數削弱。
- 首先殺死五名大祭司,將他們從哈卡身上移除。讓你的團隊不受腐化之血的影響。在每次吸血之前,殺死哈卡之子,讓團隊獲得毒血減益;然後哈卡吸收毒藥,受到傷害,團隊會得到治療,而不是 Boss 得到治療。掌握精神控制並在十分鐘憤怒之前殺死。
- 按照約定的順序去接老闆和阿迪。
輸出功率
- 快速召喚危險的產生與轉變。
- 在整個遭遇過程中保持你的驅散責任和法力充足。
- 包子之前
機制參考
階段規劃與戰術
公用事業
準備
補丁 1.9.3 減少了哈卡的近戰傷害,並修復了針對當前目標而非最近玩家的瘋狂原因。
拿起哈卡之子,將其帶到約定地點並在血吸管前殺死。雷德穿過毒雲取得毒血,回到了自己的地方。
職責說明
所有五名牧師在標準嘗試之前都被殺死。
- 哈卡在整個突襲中發揮引導作用;沒有毒血,他就能痊癒。
- 哈卡暫時控制了玩家。
黏性暗影點會傳播到附近的玩家。
- 1.8 補丁阻止了腐化之血瞄準寵物。
- 補丁 1.9.3 更改了 Cause Insanity,不再消除所有威脅。這些變化使得加油更加可預測。
透過安全的人群控制來管理原因瘋狂,消除威脅效果並使坦克保持在威脅清單的首位。
- 將遠端/治療者放置在一個鬆散的環中,並為哈卡之子命名坦克/殺戮點。
- 根據這次遭遇,一位活著的大祭司賦予哈卡額外的能力。
確保 Jeklik、Venoxis、Mar'li、Thekal 和 Arlokk 在當前的停擺中死亡。
- 在十分鐘左右,遭遇很快就變得致命。
- 殺死所有五名牧師。吸引哈卡並保持廣泛的射程以防止腐化之血蔓延。
削弱:改動內容
- 當哈卡之子死亡時,釋放的毒液會使下一個虹吸管對團隊有用並傷害哈卡。
- 虹吸循環
- 將小怪的殺戮時間安排在吸血週期中並與精神控制相匹配。
- 魔獸爭霸 Wiki — 經典團隊副本 Boss
魔獸爭霸維基 - 補丁 1.8.0
Boss 目錄、原始 20 人團隊副本結構以及發布補丁均已從魔獸爭霸 Wiki 的經典頁面查看。更改歷史記錄基於編譯原始補丁說明的補丁 1.8、1.9.3、1.10 和 1.11 頁面。
- 補丁 1.9.3 削弱/修復
warcraft.wiki.gg/wiki/Zul%27Gurub_(Classic) - 魔獸爭霸維基 — 補丁 1.11.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.8.0 - 魔獸爭霸維基 - 補丁 1.10.0
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.9.3 - 魔獸爭霸維基 - 補丁 1.9.3
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.10.0 - 1.11補丁文字修復
warcraft.wiki.gg/wiki/Patch_1.11.0 - 魔獸爭霸 Wiki — 祖爾格拉布(經典)
warcraft.wiki.gg/wiki/Classic_raid_instance_bosses
1.8 補丁修復寵物